之前我们报道过《波斯王子:失落的王冠》销量未达预期,于是育碧就解散了该作的开发团队。近日游戏博主TinkererYorch在推特上发布一份指南,称“这能帮助《波斯王子》再次伟大”。 TinkererYorch表示:“《波斯王子》的角色设计不能变成ZZZQ的模样,此外开发者还需要在游戏里添加一些波斯美女,并专注于游戏世界与谜题设计。” 评论区有网友表示:“这方法非常不错,完全有效!”“必须添加许多波斯辣妹”“这才是《波斯王子》的卖点”“我更想让主角变成波斯美女。”
最近育碧确定了《波斯王子:时之砂》重制版的发行日期,该作计划于2026年推出。此前有传言称重制版将再次延期,但现在育碧发布了游戏时间线图,展示了重制版发布时间。《波斯王子:时之砂》重制版将进行一系列重大调整和改进,特别是在角色设定、摄影机操作和控制系统方面。育碧称考虑到原作玩法已过时,他们汲取了《黑暗之魂》《战神》等游戏灵感,对游戏系统进行了创新性更新,以匹配新一代游戏机的技术需求。
《波斯王子:时之砂》重制版正在积极开发中,近日游戏总监Michael McIntyre透露了重制版新情报。他表示女主角法拉(Farah)将被重塑,成为更伟大、更有参与感的角色。 McIntyre表示:“我们所做的最大改动就是让女主法拉成为一个更伟大、更有参与感的角色。我们为她与王子增加了更多互动,玩家能了解到更多细节,只需要花更多时间待在对方身边即可。”创意总监Bio Jade Adam Granger补充说,重制版将把法拉的形象现代化,并通过赋予她更大深度和能动性,将其改造成一个伟大的角色。许多与法拉有关的新内容都是可选的。Granger说:“对我来说,最重要的一件事就是将法拉的形象现代化。虽然她在原作中是个很棒的角色,但缺乏能动性和深度。因此,我们要让她成为一个真正的同伴,她有理由出现在那,是一个真正的盟友
发行商育碧和开发商育碧蒙特利尔宣布,《波斯王子:时之砂》重制版将于 2026 年推出,联合开发商包括育碧多伦多、育碧布加勒斯特、育碧巴黎和育碧浦那。现在游戏名称只是《波斯王子:时之砂》,而不是《波斯王子:时之砂》重制版,具体平台尚未公布。 官方消息 王子终将归来!《波斯王子:时之砂》最初于 2003 年发行,凭借创新的游戏玩法、引人入胜的故事和魅力十足的角色,给玩家留下了深刻的印象!《波斯王子:时之砂》重制版宣传预告片 视频截图
两年多之前,育碧将《波斯王子:时之沙》重制版从育碧浦那和育碧孟买工作室,移交给育碧蒙特利尔(三部曲的诞生地)负责开发。尽管重制版发售日期还有待观察,但似乎仍在进行中,目前育碧多伦多工作室已经加入开发。多伦多工作室在官推上宣布,它们已经加入到《波斯王子:时之沙》重制版的开发当中,并表示很高兴和育碧蒙特利尔合作,将创造力、专业知识投入到研发当中。育碧多伦多公司成立于2010年,自那以后,主导了开发《分裂细胞6》、《看门狗:军团》和《孤岛惊魂6》等。至于重制版开发进度,育碧没有明确表态,但在去年11月时表示游戏已经经历了一个重要的里程碑。
育碧蒙特利尔从育碧浦那和育碧孟买手中接管《波斯王子:时之砂重制版》开发工作后,已经过去近两年时间了。当时有消息称,育碧蒙特利尔在已完成的重制版基础上继续开发。但现在看来,该项目已经历了彻底的改革。 外媒InsiderGaming称,育碧蒙特利尔在接手《波斯王子:时之砂重制版》项目后,完全重启了开发工作,并从头开始打造。据悉,该项目现在采用一种更“现实”的方法,包括对游戏画质进行全面提升,采用新的动画、战斗和跑酷机制。《波斯王子:时之砂重制版》已被彻底改变,并通过动作捕捉重新录制,主角配音也已换人,这意味着在原版中为王子配音的Yuri Lowenthal将不会在重制版中再次出演。据称,《波斯王子:时之砂重制版》仍处于早期阶段。InsiderGaming声称看到了正在开发中的游戏片段,但仍缺少纹理和材质,这表明距离
有很多玩家问,厂商那么多经典游戏系列,随便拿一个出来接着做就能卖,为什么不做呢?其实厂商也不傻,经典IP放在库里动也不动绝对不是因为贪图这些东西长毛长得好看,总是有各种各样的原因,能做好的话还好,做不好的话这个系列就烂掉了,还不如不做,是吧《荣誉勋章》?是吧《闪回》?真正重新拿出经典来做是需要勇气的,先不说品质如何,从勇气这一点上来说,育碧就很不错了。 难能可贵的是,新作《波斯王子:失落王冠》的表现也很不错,在Metacritic上,当前65篇评测中获得86分,只有一篇是“褒贬不一”,说明玩家对游戏的评价相当积极。很多人称赞这款游戏是一次“成功”,是真正的“系列回归”,应该继续扩展下去。这款游戏回归了曾经行之有效的“银河恶魔城”风格,并在战斗系统和机制上加入了变化,受到玩家的赞誉。说到银河恶魔城,有玩家认为本作
最初《波斯王子:失落的王冠》公布时,不少玩家有些失望,这款系列最新作并没有继承系列的3D玩法,而是变成了一款银河恶魔城游戏。其实,本作在开发最初也的确并非按照2D游戏设计的。本作的的导演Mounir Radi在接受媒体采访时,透露了更多关于这款游戏的细节,包括它最初并非2D玩法。 在接受《Game Informer》采访时,Radi表示:“一开始它并不是2D的。我有机会在2D原型上工作,但在进一步深入之前,我们先研究了《波斯王子》系列,以确保我们理解其所有的传承。” 导演Mounir Radi还提到育碧并没有要求他们的团队开发一款《波斯王子》游戏。Radi不确定为什么新作花了这么长时间,但《Game Informer》指出,开发人员们终于有了在平台游戏和世界建设方面的经验。 说起本
《波斯王子:失落的王冠》2023年6月公布,这款2.5D横版闯关游戏将于明年1月发售,该作的媒体前瞻表明有一个相当充实的战役,媒体报道称本作通关大约需要20-25个小时,相比而言,《波斯王子:时之砂》仅需10个小时。如果你想达到完美通关,那么《波斯王子:失落的王冠》还会让你再投入10-15个小时,鼓励玩家探索和重玩。 根据IGN的前瞻,《波斯王子:失落的王冠》是“类银河战士恶魔城和波斯王子绝配的典范”,IGN在结语中表示:“尽管如此,《波斯王子:失落的王冠》仍然是一款出人意料地深度、严肃的类银河战士恶魔城游戏,看起来会为我们的2024游戏年开个好头。”《波斯王子:失落的王冠》显然不是粉丝们想要的,油管预告片超5万个“不喜欢”就证明了这一点。不过,那些愿意给《波斯王子:失落的王冠》一个机会的玩家会发现,这款2.5
育碧表示《波斯王子:时之砂重制版》刚刚来到了一个重要里程碑,尽管今年5月时育碧称他们不会在今年公布该作的更多消息。“正如大家所知,育碧蒙特利尔团队正在重新想象这一传奇故事,我们今天很高兴宣布该项目在内部来到一个重要里程碑,而且开发正在顺利进行中。我们期待在未来分享更多细节。”《波斯王子:时之砂重制版》于2020年9月公布,该作由育碧印度工作室——育碧浦那和育碧孟买工作室开发了两年半。在游戏首支预告片放出遭到大量负面评价后,《波斯王子:时之砂重制版》被延期了多次,去年育碧宣布育碧蒙特利尔工作室接管了该作的开发工作,而育碧蒙特利尔工作室也是2003年《波斯王子:时之砂》原作的开发商。
《波斯王子》系列将于2024年回归,该系列最近一款游戏是在2010年推出,从那以后,育碧就再也没有推出新作。 随着《波斯王子》重制版的官宣和一个新作——《波斯王子:失落的王冠》要来,粉丝们也希望该系列有一个新的3A级游戏。令人失望的是,这可能不会很快发生。在最近的一次采访中,《波斯王子》创始人Jordan Mechner表示,从许多方面来说,2D游戏完全是可以的,包括《刺客信条》系列。最近在接受TheGamer采访时,Jordan Mechner讨论了《波斯王子》系列的现状。在讨论最近发布的2D游戏时,Jordan Mechner表示这是《波斯王子》系列的正确选择。他认为《刺客信条》的存在就是原因之一。他说:“你只需要看看《刺客信条:幻景》就会意识到,在波斯绝不可能有第二款具有现实AC风格制作价值的3A游戏和其
《波斯王子:失落的王冠》在今日凌晨的夏季游戏节上正式公布,但同玩家的期待值相反,大多数人对这款游戏打出了负面的评价。 在育碧(Ubisoft)、PlayStation、美国任天堂(Nintendo of America)、IGN和GameSpot YouTube官方频道上,截止发稿时,对预告点赞的玩家数为21163,而不喜欢本作的玩家有52691人,这意味着只有28%的玩家喜欢该游戏。一些玩家认为这不是一款真正的波斯王子游戏,还有一些玩家认为这款游戏在视觉上看起来很普通,还有人认为该游戏应该在PS2平台上发售。《波斯王子:失落的王冠》将于2024年1月18日发售,登陆PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X。
近日育碧公布了《波斯王子:时之砂重制版》开发近况。制作人Jean-Francois Naud表示育碧蒙特利尔接手该项目后,正在进行全面翻新,目前处于构思阶段。 “目前我们正处于构思阶段。自我们接手这个项目以来,一直很关注社区反馈,并找到开发该作的正确方式。现在我们正在组建团队,确定优先事项,设计游戏原型,测试各种要素等。由于项目仍处于早期阶段,因此玩家不会在今年听到更多关于该作的消息。但请放心,我们正在为这个项目投入精力和心血。” 2020年,育碧宣布育碧浦那和育碧孟买联手开发《波斯王子:时之砂重制版》,然而在展示了一个乏善可陈的预告后,育碧推迟了该作的发售日期。去年5月,育碧宣布育碧蒙特利尔接手该项目,这也是《时之沙》传奇三部曲的诞生地。 《波斯王子:时之砂重制版》新发售日期仍未公布,之前所有的预购订单已被取
2020年,育碧公布了《波斯王子:时之砂重制版》,当时预计这款游戏在2021年初发售,然而粉丝们对于画面表现力的不满,以及开发出现的种种问题,已经导致这款游戏变更开发团队,并且经历数次延期。甚至已经有传出游戏开发被取消的消息,今天(11月8日),育碧官方发布了一篇短文,重申《波斯王子:时之砂重制版》并没有取消,算是给期待本作的老玩家吃了一颗定心丸。 在育碧官网的一篇文章中,该公司表示从官方论坛中收到了许多围绕《波斯王子:时之砂重制版》的问题,该公司表示《波斯王子:时之砂重制版》没有被取消,目前正由育碧蒙特利尔工作室负责开发。对于波斯王子系列其他游戏是否重制时,官方表示目前除了《波斯王子:时之砂》之外,没有其他《波斯王子》游戏的重制计划。 育碧官方在这次的公告中并没有给出《波斯王子:时之砂重制版》的发售日期,但是
育碧经典游戏《波斯王子:时之砂》最早于 2020 年 9 月宣布推出重制版,并于今年 5 月交由育碧蒙特利尔负责开发。在这期间,游戏曾多次跳票。这部重制作品计划面向 PS4、Xbox One和 PC 推出。今天(8 月 17 日),游戏的 PS4 成就奖杯在 PSNprofiles网站上泄露。根据奖杯列表,《时之砂重制版》将包含 25 个成就奖杯,包含一个完成其他 24 个挑战后获得的白金奖杯。但是目前关于游戏正式发售日期仍然没有公布,并且游戏此前也曾有过多个即将推出的传闻,因此对于该成就列表许多玩家依然保持怀疑态度。
《波斯王子:时之砂重制版》是育碧2003年的游戏,可能也是育碧最出名的PS2游戏之一。2020年育碧宣布重制这款PS2经典,想把它带到当代平台和硬件,然而看起来这个过程却比我们想象地难。 自2020年公布以来,这款游戏已经跳票过。原定于2021年发售,然后跳票到2022年。现在这款游戏已经被延期到育碧2023财年之外,这意味着《波斯王子:时之砂重制版》在2023年3月之后才会发售。有鉴于此,育碧已经偷偷地将《波斯王子:时之砂重制版》从其商店下架,向IGN发布了跳票声明。IGN报道说《波斯王子:时之砂重制版》没有被取消,但时间问题导致它从零售商那里下架。今天早些时候,GameStop和其他游戏零售商取消了《波斯王子:时之砂重制版》的预购,导致玩家担忧这款游戏被取消。IGN表示他们可以确认《波斯王子:时之砂重制版》
育碧日前宣布,育碧蒙特利尔工作室将从育碧浦那工作室和育碧孟买工作室那里接手《波斯王子:时之沙》重制版的开发,成为主要开发者。游戏官方推特日前公布消息“《波斯王子:时之沙》的重制版开发将转由育碧蒙特利尔工作室负责,这也是《时之沙》传奇三部曲的诞生地。这个决定是相当重要的一步,开发团队将基于由育碧浦那和育碧孟买开发的部分,花费时间重组游戏愿景,届时将通过这款经典重制作品,为玩家提供最佳的体验。我们要感谢你们所有人在整个发展过程中持续的支持和耐心。请放心,我们将在未来的更新中向各位更新进展情况。”《波斯王子:时之沙》重制版之前面向PS4/XboxOne/PC公布。
1989年为Apple II发布的《波斯王子》被移植到了基于JavaScript的代码上,这只意味着该游戏可以在你的Apple Watch上运行。尽管缺乏玩1989年版《波斯王子》所需的网络浏览器,但一位软件开发者依然展示了如何在AppleWatch上运行游戏的可能性。通过访问princejs,《波斯王子》可以通过任何网络浏览器运行,它当然也可以在你的智能手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑上执行。但在Apple Watch上不可能有同样的步骤,因为它缺乏一个网络浏览器。那么,软件开发者奥利弗-克莱门茨是如何实现这一壮举的呢?由于watchOS支持在iMessage中打开链接时渲染网页内容,因此Apple Watch仍有可能从手腕上浏览网页。奥利弗的《波斯王子》JavaScript移植版在任何有网络浏览器的设备
育碧第三次推迟《波斯王子:时之沙》重制版的发行日期,该开发商在今天的财务报告中解释称,这款游戏将被推迟到下一个财年。它本应在2022年3月之前于本财年推出。具体日期尚未宣布。 开发团队分享的更新消息只是简单地提到请粉丝放心,游戏仍在开发中,但并没有提及任何导致第三次跳票的原因。 这是该团队第二次就推迟发行发表含糊的声明。该重制版在2月份被推迟,但没有透露具体原因。该游戏的首次跳票是从2020年12月推迟至2021年3月,当时官方声称的原因是COVID-19居家措施。值得注意的是,这款游戏在2019年的首次公布时就不受欢迎,游戏的图像改进看起来有些平淡。YouTube的赞踩比也是压倒性的负面。
鉴于大家对于《波斯王子:时之沙》重制版似乎不太满意,游戏已经确定会延期到2022年发售,其实对于喜欢波斯王子系列游戏的玩家来说,可能值得期待的并非仅有这个延期的重制版。根据最新的消息称,育碧还有一款2D玩法的波斯王子新作正在开发当中。 在最近一次的播客节目中,Shpeshal Nick提到了上述消息。他在随后发布的推文中还确认波斯王子系列的创造者Jordan Mechner将参与到这款2D波斯王子新作的开发中。 波斯王子系列最早诞生于1989年,随后被移植到各个平台。作为系列创始人Jordan Mechner一直参与系列游戏的开发制作,甚至还参与了迪士尼《波斯王子》电影的制作。有了这位大佬的加盟,相信2D波斯王子新作的素质能够得到保障。如果消息属实,那么育碧显然希望通过重制的《波斯王子:时之沙》和这个2D新作打
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