《黑神话:悟空》亢金星君深受许多玩家的喜爱。近日游戏博主drayqin在推特上分享了自制的亢金星君宫装版建模图,一起来欣赏下吧!从图中可以看到亢金星君原有妆容被去除,更加漂亮,御姐气质拉满。drayqin表示:“当亢金星君恢复正常时,她看起来更漂亮了!”
快科技10月21日消息,今天,比亚迪腾势销售事业部总经理赵长江公布了一则令人振奋的消息——腾势Z9GT成功运行了热门游戏《黑神话:悟空》的画面。 从公布的画面来看,使用手柄操控车机屏幕上的《黑神话:悟空》,游戏运行得非常流畅,无论是角色动作还是场景切换,都毫无卡顿之感。赵长江表示,腾势Z9GT上玩《黑神话:悟空》,不仅游戏画质高,而且是零延时,体验感非常棒! 就在昨日,比亚迪宣布与《黑神话:悟空》达成全球战略合作,成为其唯一合作的汽车品牌。这一消息一经公布,便引起了业界的广泛关注。双方将在弘扬中国文化等领域展开深度合作,共同提升中国文化软实力,让更多的人了解并喜爱中国的文化瑰宝。2024年,双方将先从游戏取景最多的山西出发,联合地方博物馆对国宝进行数字扫描。这一举措不仅有助于保护珍贵的文化遗产,更能让更多的人
PM Studios宣布,《黑神话:悟空》PS5实体版由PM Studios发行,包括北美、南美、欧洲、澳大利亚和新西兰等地区。玩家可以通过PM Studios在线商店、亚马逊、百思买和Video Games Plus等地方进行购买。实体版将包括游戏光盘、兑换码、初始武器、装备以及游戏音乐等。实体版售价为64.99美元。
近日2024北京文化论坛开幕,嘉宾冯远征、周冬雨、马丽、大鹏、宋佳等人参会。开幕当天,周冬雨在接受采访时,提到了最近大热的游戏《黑神话·悟空》。她说:“我特别喜欢孙悟空啊,我从小就喜欢看西游记,但还没玩过《黑神话》。最近《黑神话》很火,身边很多人都在谈,我准备回去学习一下。”在谈到对于游戏改编电影有何期待时,周冬雨表示,未来游戏改编电影有更多的可能性,希望有机会参与其中。
在近日举行的2024年泰国游戏展上,2024年泰国游戏大奖公布了获奖名单,其中国产游戏《黑神话:悟空》斩获了多项大奖,包括2024年年度最佳游戏奖项。 以下是具体获奖名单: 年度最佳游戏-《黑神话:悟空》最佳PC和主机游戏-《黑神话:悟空》最佳艺术指导-《黑神话:悟空》最佳动作游戏-《黑神话:悟空》最佳角色扮演游戏-《最终幻想7:重生》最佳游戏发行商-HoYoverse最佳手机游戏-《绝区零》最佳持续运营游戏-《原神》最佳家庭游戏-《纸片马里奥:千年之门》最佳泰国游戏-《亡者之地》最佳体育游戏-《EA Sports FC 24》
在《黑神话:悟空》官宣即将推出PS5实体版后,知名爆料人billbil-kun发文透露《黑神话:悟空》的PS5实体版将于10月21日在北美发售,定价64.99美元(约合人民币461元),之后很快地在欧洲地区推出,定价69.99欧元(约合人民币540元)。此外,billbil-kun还公布了一张《黑神话:悟空》PS5实体版的封面图。
中国现象级游戏《黑神话:悟空》赢得了全球所有玩家的关注,首月销量2000万套的销量不输国际其他3A游戏,更别提本作的开发成本为3亿元,也就是仅4300万美元。然而外媒注意到,打造了首个3A游戏,也可以说是中国首个真3A游戏的开发商游戏科学竟然未被金摇杆奖提名“年度游戏开发商”这一奖项。获得提名的工作室有Visual Concepts, 11 Bit Studios, Capcom, Arrow Head Game Studios, Digital Eclipse和Team Asobi. 金摇杆奖“年度游戏开发商”的说明是庆祝过去12个月以来任何规模的开发团队/工作室,这些工作室推出了“超绝的游戏/更新”,“为技术最佳案例、社区经营和工作室文化设置了标杆”。 外媒tech4gamers发文为金摇杆奖将游戏科学排除
8月20日,国产单机大作《黑神话:悟空》发售,一经发售获得了众多玩家和媒体的青睐。今天是《黑神话:悟空》发售两个月,我们一起来看看这款游戏的销售情况以及热度。据Steam平台统计的数据显示,目前《黑神话:悟空》有超过13万玩家在线,在人气榜上排12,这对于一款发售两个月的游戏来说已经很不错了。而据最新消息,《黑神话:悟空》Xbox版已通过Xbox Series S|X的分级,同时,PS5实体版也已经准备就绪,仅Steam销量就已经突破2100万套。
《黑神话:悟空》官推宣布,《黑神话:悟空》PS5实体版已经准备继续,将很快和国外玩家见面。 今年6月,《黑神话:悟空》京东自营店上架了《黑神话:悟空》实体收藏版和实体豪华版。其中,《黑神话:悟空》实体豪华版售价820元,限量2万套;实体收藏版售价1998元,限量1万套。商品页面显示,《黑神话:悟空》实体版首批预定于9月21日前发货,第二批预定于10月8日前发货。
继海信电视后,国内又一头部厂商宣布和《黑神话:悟空》展开跨界合作,这一次是国内新能源龙头企业比亚迪。根据双方官微,比亚迪携手《黑神话:悟空》,成为汽车行业全球独家(唯一)合作伙伴。作为战略合作的一部分,比亚迪与《黑神话:悟空》的出品方游戏科学就“守护中国古迹及国宝”达成合作。比亚迪将携手游戏科学将古迹扫描为数字资产,为未来的修复工作提供科学依据。 @比亚迪汽车 官博: 踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发西行路远何所惧,携手同做天命人比亚迪与《黑神话:悟空》达成全球战略合作共同守护历史古迹,传播中华之美用世界级品质,讲中国故事@黑神话之悟空 官博: 感谢比亚迪集团对《黑神话:悟空》的大力支持,期待后续一路同行。网友反应 网友表示,两个都是国货之光,确实很般配,走向世界,讲中国故事!也有网友表示:早有比亚迪,直接开车去
在今年的夏季游戏节上,游戏科学宣布了《黑神话:悟空》Xbox版跳票的消息,给出的理由是当时的Xbox版本品质没有达到工作室内部要求,因此无法与其他平台同步发售。而今发售两个月后,《黑神话:悟空》Xbox版传来了好消息。 外媒注意到《黑神话:悟空》通过了PC,PS5和Xbox Series平台分级目前北美球探足球比分软件分级委员会ESRB通过了《黑神话:悟空》Xbox Series S|X的分级,一般来说一款游戏通过了分级就意味着距离发售不远了,因此,《黑神话:悟空》Xbox版终于要来了,而且有望在年底前发售。此前,有传闻称Xbox版跳票是因为内存泄漏问题,但微软澄清延期不是因为Xbox自身的硬件问题。 只是T级,这表示13岁或以上的孩子就可以玩
最近央视新闻采访了《黑神话:悟空》制作人冯骥,谈及多个话题。近日《猿公剑:白猿觉醒》制作人Samuraiwu发微博,谈及这次访谈。他表示现在的游戏环境真进步太多了。 Samuraiwu表示,冯骥能在央视公开说:“我当年把考研的学费都拿去玩网游了”“游戏最重要的是好玩和打动玩家,而不是付费率和流水”“游戏作为一种新媒介,能在当今有效传递文化和知识”,这真的太好了,现在我们游戏环境真的进步太多了! 《猿公剑:白猿觉醒》是一款国产单机武侠ARPG,采用虚幻5引擎开发。游戏以唐前中国志怪文学中的白猿公传说为基础,紧扣历史原型,为玩家展呈现一个架空唐朝背景下的琥珀朋克世界。本作将呈现中国传统剑术灵动多变的战斗体验、独特的中式传统文化美学内容及四川本土文化。
近日《黑神话》3D艺术家桂文龙在ArtStation上分享了游戏部分角色的建模图,包括铁扇公主、二姐和天蓬元帅等。前《黑神话》3D负责人王琛(@Wchen琛)也分享了猪八戒的建模图,一起来欣赏下!天蓬元帅: 猪八戒: 铁扇公主: 蜘蛛精二姐: 分页符亢金星君: 黄眉: 小郦龙:
近日游科美术总监杨奇在微博上与网友互动时,分享了《黑神话:悟空》成就图标的诞生过程。据悉,八十一难成就图标来自于游戏科学全员绘制的简笔画。 杨奇表示:“公司所有同事每人画了几张,然后是评选入围,12人最终入选(奖品尚在白条状态中)”。之后这些作品就变成了游戏中可爱的简笔画图标。 评论区有人表示:“白嫖员工,罪大恶极”“成就挺可爱的。”“丝毫不觉得违和!”《黑神话》这些图标深受许多玩家的喜爱,不知大家是否已见到了所有的图标(全成就)?
《黑神话:悟空》已在中国台湾过审上架,现在台湾主机玩家可以不用跨区,就能玩到这款游戏。近日博主千手游分享视频,展示了一位中国台湾专家在节目里盛赞《黑神话》的场景。视频欣赏: 这位专家表示:“谈到《黑神话:悟空》,我昨晚玩了玩,真的好玩。我发现它根本是电影,它已经远远脱离了游戏的那种画面、那种视觉,音乐以及视觉艺术水平,是我目前看到的水平很高的作品,再加上故事情节,可以说是一款非常成功的游戏。”专家接着说:“《黑神话》的创意绝对是世界级的,它热销多久,已经没有人能估计了。这样一款游戏为什么不能在我们台湾诞生呢?我们台湾的水平不高,不要说背景音乐了,连视觉画面都输人家一大截。”
近日博主老蜂蜜Gi在微博上分享了《黑神话:悟空》广智、不净、石中人、碧臂螂等角色建模设计图。广智由主美杨奇设计,建模师王琛进行建模。不净、石中人和碧臂螂由主美杨奇设计,建模师欢咕咕CG进行建模。广智:不净:分页符石中人:碧臂螂:
近日央视播出《面对面》冯骥专访节目,并提出“3A游戏即高成本、高体量、高质量”的理念,其对3A游戏进行了重新定义,在网上引发热议。 在评论区有玩家表示,该说法相较于传统的“大量资金、大量资源和大量时间”的描述更加精准,凸显出品质的关键地位,更具现实意义。有人提出,可以将《星鸣特攻》视为老式3A游戏的代表,将《黑神话:悟空》视为央视3A标准代表作。两者对比之下,央视的观点更合理。 有玩家认为央视观点确实合理,原概念中前两个本来就有点重合,大量金钱某种意义就是大量资源。而央视的高体量就很符合我们这对“量大管饱”的追求。 《黑神话:悟空》爆火后,在国产3A游戏中起到带头作用,同时也对国产游戏发展开辟了新方向。如今央妈给之后国产3a游戏下定义了,路已经铺好了,是否有人敢走就各凭本事。
根据中时新闻网的报道称,《黑神话:悟空》已在中国台湾过审上架,此前《黑神话:悟空》于8月20日发售时,因为审核问题,PS5版迟迟未能在台湾上架,想要体验的玩家只能购买Steam版,或PS5跨区至香港、日本等地区购买。据悉,台湾数发部数产署先前曾表明若资料齐全,1个月内便能过审,但代理商泰坦育乐直到10月9日,才将相关文件补齐,数位游戏产业自律推动委员会已于11日晚间审核通过。此外,中时新闻网还表示,虽然在《黑神话:悟空》发售前,泰坦育乐就与游戏科学进行了沟通,但直到游戏发售之后,才确定了台湾地区由泰坦育乐代理发行。泰坦育乐在9月初陆续递交了审查文件,但台湾数发部数产署发现送审相关文件存在问题,要求泰坦育乐尽快修改,不过泰坦育乐直到10月9日才补齐所有文件。
游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在接受央视采访时谈到了未成年人对游戏上瘾的问题。冯骥表示:“我觉得游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面,因为游戏有反馈,如果这款游戏强烈地、不断地诱导你,可能会产生一些玩了还想玩,比那些球探足球比分产品要有更强的成瘾性。”对于“这跟设计者有关还是跟玩者有关?”的问题,冯骥回答道:“这件事情本身,对一个心智不成熟的用户是可能有伤害,正如我们禁止儿童体验很多东西一样,所以这个方面,我觉得首先是有一些约束。”“我们公司会讲,你要做一款游戏是你愿意给你的小孩、给你的朋友、给你的亲戚,愿意推荐给他们的,放心玩。如果你能对自己说这句话,这可能才是一个合理的度。”冯骥说。
根据Steam统计数据网站Gamalytic显示,国内开发商游戏科学跻身Steam顶尖发行商排行榜,位列第12名,超过了CDPR、FromSoftware、拉瑞安等知名公司。 该排行榜按照Steam游戏收入计算,数据显示游戏科学Steam总营收超过了10亿美元。游戏科学在Steam发布了两款游戏,分别是《战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides)》和《黑神话:悟空》,平均收入5亿美元。《Art of War: Red Tides》是一款2016年12月发售的免费游戏,获得玩家“特别好评”评价。Steam发行商收入榜:V社,107亿美元Krafton,43亿美元EA,32亿美元育碧,16亿美元Xbox,14亿美元B社,13亿美元世嘉,13亿美元动视,11亿美元万代,10亿美元R星,10亿美元2K
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