THQ刚刚公布了即将上市的《功夫熊猫2》的游戏封面。本作将登陆Xbox360(支援Kinect),PS3,Wii(支援uDraw GameTablet)和DS平台。游戏将于电影首映之日同步上市。《功夫熊猫2》游戏版将紧接《功夫熊猫》电影的剧情。“神龙大侠”阿宝和盖世五侠要打倒一个妄图毁灭功夫的一个全新的对手。游戏封面:
《功夫熊猫2》游戏版今天放出了一段视频,宣布游戏将于5月上市,估计游戏会在电影上映前上市来为电影预热,《功夫熊猫2》的首映日期为5月26日,所以游戏的上映日期会在26日之前。2代的故事将会紧接一代,熊猫阿宝已经成为了“神龙大侠”,他和他的师傅以及盖世五侠一起在山谷中过着宁静的生活,但好景不长,一个新坏蛋孔雀获得了一件秘密、强悍的武器,他妄图毁灭功夫、征服中国! 因此阿宝与盖世五侠要迎接孔雀的挑战,保卫中国的和平。阿宝将如何对抗一个能“毁灭功夫”的武器?他还将回顾自己的过去,揭开身世之谜。视频欣赏:
现在游戏厂商和电影公司“狼狈为奸”,专搞什么电影、游戏“同步上市”,这种商业化的粗制滥造从《功夫熊猫2》就可见一斑。从下面的截图看,画面素质相当令人汗颜。本作将于今年5月24日上市。PS3/Xbox 360版Wii版NDS版
正在长春参加“2009中国吉林国际动漫游戏论坛”的电影《功夫熊猫》导演马克·奥斯本透露,《功夫熊猫2》正在创作当中,影片有可能在2011年暑期档上映。《功夫熊猫》去年上映之后,在狂扫票房的同时,也引发了全球观众对第二部的期待。奥斯本在接受记者采访时表示,《功夫熊猫》确实会有第二部面世,但他目前还没有受邀执导该片。他说:“梦工厂正在创作《功夫熊猫2》,但我不能透露影片的相关内容,因为到目前为止,我并没有参与其中,影片可能会在 2011年夏天公映。”对于第一部参与执导的动画长篇电影就取得如此好的成绩,奥斯本一直在谨慎抉择自己的下一步发展规划。奥斯本说:“我在计划创作两部动画长篇,一部是定格动画,一部是CG动画。我希望能继续做动画电影,因为我真的很喜欢动画。”同时,奥斯本也透露,在筹划动画电影的同时,他也在寻找合适的
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