在经历数次漫长延期之后,微软的心理恐怖游戏《艾伦韦克(Alan Wake)》终于确定于2008年9月在Xbox360以及PC平台发售。无论如何,希望本作现在的开发商Remedy,这家曾因《马克斯·佩恩》系列而为玩家们和业界所熟知的公司,这一次不要再让大家失望了。游戏以心理恐怖为主,风格于题材都与KONAMI的《寂静岭》有一些相似之处。游戏主角名为艾伦韦克(Alan Wake),职业是作家,在自己的妻子神秘失踪以后各种未知的事件开始在自己身上发生,并且时常做噩梦。 游戏在保有恐怖诡异的气氛同时还有着类似于《侠盗飞车》一般的自由度以及操作方式,玩家可以操作在游戏中的各类交通工具,方便自己的移动。游戏中有着真实自然的时间流动以及气候变化,光线强弱的表现十分出色,玩家在游戏中除了要和心魔进行战斗外,还要应付各类恶劣的气
“游戏就像现实一样麻木”,这句话是一款叫作《沙漠巴士(Desert Bus)》的游戏的片头语。《沙漠巴士》号称史上最无聊的游戏——它甚至没机会正式发行,因为至少对多数以“好玩”为诉求的游戏玩家而言,它实在是太…… 现实了,现实到无聊,到疯狂的程度。这款游戏带来的无聊感觉是如此与众不同,它从头到尾都透着一股带着黑色幽默的疯狂。如果你领教过这个游戏,你会说:“原来看着那些身着泳装的美女在我面前欢蹦乱跳是多么美好的一件事啊!”《沙漠巴士》的玩法非常简单,你只需要把一辆巴士从美国亚利桑那州图桑市穿过沙漠开到位于拉斯维加斯的家中,操作也简化到仅有左右方向和油门按键。如果仅此而已的话,那这款游戏简直可以称为一款不错的模拟驾驶游戏了。这款游戏的变态之处在于:1、游戏中的时间和现实中同步,也就是说你至少需要8个小时才能把车从图
由Black Wing开发的N-Game Studios制作的一款名为《救世(Salvation)》公布,本游戏是一款科幻射击类型的游戏。游戏中的背景设定在未来2026年,政府以干细胞和基因技术控制了几乎所有人类。玩家在游戏中可以扮演三名不同的角色,通过被分为十七个关卡的七大章来体验推翻独裁统治的壮阔战斗。在故事情节中你将看到一个未来的乌托邦(乌托邦的含义:乌托邦是人类对美好社会的憧憬,是人类思想意识中最美好的社会)。在这个世界中没有任何宗教,因为所有宗教都被政府所统治。黑暗的没有监狱,因为只要你胆敢有一丝反抗你就被政府系统所侦察到,人们必须时常接受大脑扫描,如发现有反抗的想法,则立刻处决。人们从此就接受痛苦的煎熬度日。在这个社会中人们没有教育系统,所有的人都必须与天堂系统连接来获得资讯,在这里他们能得到虚幻的
《制霸英雄》由擅长优美华丽风格的GSC Game World所设计而成,并且改编自欧洲得奖小说作家Ilya Novak旗下长达五本的系列小说,Ilya Novak本人也担任撰写游戏剧情的作者,其悠远而神秘的魔法国度-「亚特兰斯大陆」首度将呈现在玩家眼前。GSC以「亚特兰斯大陆」为主题,推出三部曲中的第一部《制霸英雄》,主要描述主角-一名精灵族青年「艾尔汉特」挺身对抗不死大军威胁的故事,而今天松岗科技也首度释出中文画面和美术设定稿,带领玩家一窥秘境面貌。不死族以地底冥王之姿,派遣千万骷髅大军企图霸占大陆世界,玩家会在游戏一开始就可以感受到不死大军从地底不断涌现的恐怖阵仗。《制霸英雄》不同于其它同类型游戏,英雄角色必须获得「魔法卡片」来取得战斗能力,透过在战场中打败敌人、在荒野中寻找宝藏,或是花费金币购买...等,
光荣公司在X360以及PS2平台发售的动作游戏《无双 大蛇》将于2008年3月20日推出PC版,售价6090日元。《无双 大蛇》是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”最新作品,在这个全新的战场,曾经活跃在《真·三国无双》、《战国无双》舞台上的诸路英雄终于梦幻般地跨越时空聚集在一起,共同讨伐魔王远吕智。 此次推出的PC版将实现系列史上最高的画面解像度,可超过1600×1200(PS2版640×480、X360版1280×720)。PC试玩版下载明日放出,敬请期待!
融合大规模的即时战略战斗和具深度角色扮演元素的《制霸英雄(Heroes of Annihilated Empires)》,将于 3 月 28 日上市,并于即日起开放预购。欧洲知名小说大师担任故事编剧《制霸英雄》的剧情故事,是由曾获得“EUROCOM欧洲科幻小说大会”大奖的小说家“Ilya Novak”所负责撰写。Ilya Novak 为乌克兰人,擅长撰写结合黑暗、奇幻和科技元素的小说,《制霸英雄》即是根据他一套五本的系列小说改编而成。在故事架构庞大的《制霸英雄》中,玩家要扮演精灵神射手“艾尔汉特”,因本身强烈的自尊和反抗之心,与地底不死大军展开横跨整个魔法大陆的伟大战役。玩家将会遭遇爱与恨、友谊与背叛,以及生死一瞬间……等的精采冒险,与中立怪物之间的冲突也成为路途上不断发生的惊险插曲。充满黑暗、魔法和科技的冲突
Paradox Interactive 宣布,策略游戏《失落帝国:不朽人物(暂译,英文原名为 Lost Empire: Immortals)预定 3 月中旬在美国上市,游戏描述在古老优异种族消失成为历史后,六大银河种族为了扩张势力,开始展开探险,并不可避免将展开一场大战。在游戏中,六大种族将获取知识来建立军队,并且唤起探索星球的欲望,游戏强调具备庞大的银河系地图,具有超过 5000 颗星球系统,玩家将可选择六大种族的其中一族来扩张势力、控制星球,不同种族将有不同的故事,玩家可在银河中以 3D 画面进行战争,游戏强调多样化的胜利条件,以增加其耐玩性。游戏强调容易上手的操作介面,方便玩家轻松控制生产、科技研发和外交政策等各项内容;科技研发方面,可分为 11 类、超过 150 种科技,且强调玩家可以设计与建造特制的太
由法国Nadeo公司研发的《极限狂飙》,是目前全球赛车游戏中最夯的「赛道狂飙(TRACKMANIA)」系列最新版本。《极限狂飙》内建多项丰富的创新功能,包括资源共享、交易系统、游戏内下载、在线记录、虚拟货币、点对点联机及在线社群等,希望带给喜爱速度感的玩家们不同的狂飙竞赛。《极限狂飙》拥有三种游戏模式与近200条崭新赛道,让玩家有丰富的飙速选择,另透过「赛道编辑器」功能,还可轻松使用多达1000多种建置模块打造属于自己的赛道;此外,「Paintshop」功能可让玩家藉由贴纸、喷漆等特殊技能自由改装赛车外观,量身订作属于自己的个性化赛车。玩家可透过游戏中的联机功能,把自己设计的赛道、车体放到网络上互相交易彼此的作品喔。此外,《极限狂飙》还可下载排行榜中前几名玩家的影像,更可与这些高手们进行比赛,大大增加游戏的趣味
融合大规模实时战略场面,以及极具深度的角色扮演元素之游戏《制霸英雄》(Heroes of Annihilated Empires),即将在今年推出中文版,试玩版也在今(21)日推出,包含故事模式和多人联机对战,邀请玩家在新年假期里抢先尝试。《制霸英雄》以华丽且大规模的种族战争场面惊艳美国电玩E3展,游戏工作室GSC Game World表示这只是三部曲之中的第一款,不过这三部曲内容似乎并不局限于奇幻背景。举例来说,玩家在游戏试玩版开头动画中可看见现代战斗机呼啸而过,甚至在试玩关卡中也会出现坦克车与一群骷髅人战斗的惊奇场面,究竟是这是时空错乱、平行世界还是魔法与现代科技并存的世界,GSC Game World将会在不久后陆续揭露。玩家熟悉的各种奇幻生物将会在《制霸英雄》里一一出现,例如在精灵阵营方面,试玩版里就包
相信大家小时候一定都在小霸王或者任天堂的红白机上玩过一款名叫《打鸭子》的游戏吧。拿着仿真游戏枪弹无虚发的击落屏幕上不时飞起的鸭子,要赶在它悠然飞走之前把它打中,以免被那只猥琐的猎狗嘲笑,这样的场景伴随我们度过了儿时美好的时光。如今,一款名叫《超级猎鸭》的游戏可能能再次让你回忆起儿时的那种种欢乐的场景,只是不知已经长大的我们,能不能从也变得美伦美奂的游戏画面中找到当年的快乐:
大受欢迎的休闲类游戏《益智之谜 战神的挑战》正式公布了续作的消息。这款名为《益智之谜 银河矩阵》的游戏继前作的魔幻题材之后把游戏的场景一下拉到了外太空。本作中除了游戏的视觉风格和前作大为不同之外,游戏的谜题风格也有所改变。这次的谜块变成了六角形,这也让谜块的移动更具策略性。随着你消去一部分,新的谜块会从左右两边填充进来。重力也会对谜块的移动产生影响,所以这次的游戏中你需要一次考虑更多的方向因素。同时据开发者表示,这次游戏的AI也将会比前作提高不少。和前作一样本,作中也有一个整体的故事线索将所有的谜题联系在一起。故事描述在遥远的未来,整个银河系被四个超级大公司所割据,有一家公司开始做危险的试验,这可能会危及整个宇宙的安全。于是玩家被派出和他们作战。今年的稍晚些时候游戏会正式上市,将对应PC和XBLA下载。
在GDC 2008上,美国游戏公司Avatar Reality公布了一款基于CryENGINE 2引擎的新游戏——《蓝色火星》(Blue Mars)。《蓝色火星》是一款MMORPG类型的网络游戏,背景设定在公元2177年,届时的火星已经被改造完毕,红色世界变成了一片蓝色。借助CryENGINE 2引擎,该游戏将提供类似但不逊色于《Crysis》的优秀画质、真实人物和诱人情节。Avatar Reality正在GDC 2008上展示这款新游戏,以及允许第三方开发人员轻松创建3D休闲游戏的脚本化游戏开发环境、可创建真实人物造型和动画的独门技术“Avatar Technology”。《蓝色火星》定于2008年底发布公开Beta测试版,2009年正式推出。Avatar Reality公司由Kazuyuki Hashimo
以血腥画面为号召的《命运战士》系列第三代《命运战士:血债(Soldier of Fortune:Payback)》预定 3 月下旬在台上市,游戏延续一贯血腥风格,强调细腻的肢体模组设计、呈现尸块血液喷飞的景象,也使游戏一度曾被澳洲下达禁卖令;未来在台推出时,包装将标示为限制级。《命运战士之血债》是由位于中欧斯洛伐克共和国的 Cauldron 工作室设计;玩家将扮演一名佣兵,故事描述在名为“商店”的神秘组织,玩家和弟兄受到该组织的委托前往中东,要找到一名握有中国政府敏感情资的人士,然后保护他的安危。但是随著任务的完成,其他的佣兵却群起背叛玩家,并且杀害要保护的对象,一连串的国际恐怖行动就此展开,玩家必须在整个中东地区杀出一条血路,并随著关卡前进到缅甸、俄国、非洲、亚洲、以及进入东欧,在充满恐怖纷争与军事冲突的国家
由Bizarre Creations负责制作、SEGA发行的最新作《杀戮俱乐部(The Club)》的游戏内容正式公布了。本作类型为第三人称射击,凭借制作方的经验,PC版《杀戮俱乐部》的画面将达到Xbox360的水准,游戏的发售日为2007年第三季度。《杀戮俱乐部》的故事讲述了一个阴暗腐朽的现代都市中有一个充满血腥和欲望的俱乐部,人们通过杀人和观看杀人来球探足球比分,让罪犯们拿着各种武器互相杀戮,其他人则可以对其进行下注。这让人想起了古代的角斗场,玩家扮演的是一名参加这种杀戮游戏的罪犯。在这种血腥的游戏中,最大的挑战并不是杀死对方,而是尽力活下去,只有最后一个活着的人才能获得胜利。
光荣日前正式宣布《大蛇无双》推出PC版,接着很快又公布了PC版的游戏画面。《大蛇无双》是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”最新作品,在这个全新的战场,曾经活跃在《真·三国无双》、《战国无双》舞台上的诸路英雄终于梦幻般地跨越时空聚集在一起,共同讨伐魔王远吕智。在本作中,玩家可以使用的武将将达到79名(加上遠呂智和妲己)。玩家需要组成3人一组的小队来进行战斗。在战斗当中,一名武将由玩家控制,而另外两名武将将随玩家控制角色前进并自动进行攻击,作为本作特有的“团队协作”系统,玩家可以任意的跳换使用角色,不受玩家控制的小队成员将自动回复体力与无双值。另外,小组成员之间还可以发动强大的连携无双技能。本作预计于2008年3月20日发售。
光荣日前正式宣布,此前已经在Xbox360和PS2上发售的无双游戏《大蛇无双》将再次推出PC版。《大蛇无双》以魔王远吕智创造的异次元世界为舞台,为了打倒魔王,《真三国无双》、《战国无双》的英雄们进入了异世界,展开征讨魔王的旅途。游戏的故事模式并没有之前想像中的那么复杂,故事模式分为了魏,蜀,吴以及战国,四大部分组成,玩家选择的角色将会决定剧情的走向。据悉,PC版画面将超越之前的家用机版,并且分辨率最高达到1600×1200(PS2分辨率为640×480、X360分辨率为1280×720)。本作预计2008年3月20日发售,另外PSP《大蛇无双》预计2008年2月21日发售。
美剧《迷失》中总是会来来回回的摆弄坠机幸存者们的命运。这也很可能是监制J.J. Abrams 准备在游戏版的主角Elliot身上玩的把戏。预计在下月内发售的改编游戏《迷失 回归之路》将会包括7个章节,和电视剧中的故事将会平行发生。而且这位主角有着很利于编剧的设定,他既是失忆症患者又是一名摄影记者。游戏的监制Gadi Pollack表示:“J.J. Abrams作为执行制作人参与了整个游戏的制作。”,他保证游戏将会非常忠于原剧的剧情,“我们每周会进行会面并且讨论,在更新我们的开发进度的同时,接受他们的反馈。”对于电视观众来说,他们相当熟悉的闪回式的故事讲述方式将会运用在游戏里。在体现孤岛本身的险恶环境方面,将会重现到电视剧中很多关键的时刻,包括在“舱盖”输入一组神秘数字,被”the others “禁闭在牢笼里等
尽管新年通常可以给很多事带来新的开始,但老牌电子游戏厂商雅达利看来没那么好运,他们又碰到了同样的问题。在上月底,纳斯达克警告这家游戏发行商,他们有可能要被迫从交易市场上退出。从2007年开始,雅达利就面临了被迫退市的危机。他们的股价开始在开始在交易规则允许的最低1美元以下徘徊。于是雅达利不得已用反拆分的方法提升股价。他们将股票的数量10股合成1股。这一行动很好的将股价保持在了1美元以上。但在12月27日再次出现的危机可就不是反拆分股票所能够维持的了。因为他们的总市值出现问题,也就是说公共持股的总值连续30天达不到1500万美元的话,雅达利也将从纳斯达克消失。现在雅达利面临的问题是,到3月20日前必须将自己的总值保持在1500万美元以上至少连续10天。尽管上周雅达利取得了《龙珠Z》的授权是一个利好消息。但随后股价
《冲突:否定行动(Conflict: Denied Ops)》是一款由著名游戏厂商Eidos发行的主视角射击类游戏,以其细腻的造型和宏大的战斗场面受到玩家的一致好评!(点击小图看精美大图)
我们之前曾听说过《Sin City》(罪恶城市)即将推出同名游戏,现在,根据Red Mile公司的证实,他们已经获得了EPIC公司的虚幻引擎3授权,《Sin Ctiy》这部经典电影、漫画的游戏版本将采用虚幻引擎3制作。据Red Mile的首席运营官Glenn Wong介绍:“虚幻引擎采用的先进技术非常适合我们的《Sin City》游戏。”“使用该引擎的游戏几乎都是最畅销的游戏,我很高兴我们有机会通过与这样的开发商合作,共同打造一款顶级游戏产品。”在电影及漫画中,《Sin City》采用的色调均比较阴暗,似乎EPIC的虚幻引擎3的风格正好与之吻合。
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