备受好评的全新模拟建造游戏《庄园领主》取材于真实历史,但开发者本人避谈“历史准确性”。《庄园领主》是近期登陆Steam并获得好评的热门模拟建造游戏,其灵感来自真实历史。然而,该游戏的唯一一位开发者拒绝使用“历史准确”这一说法,因为他认为任何事物都无法完全做到这一点。在针对虚幻引擎的采访中,工作室唯一一位开发者Greg Styczeń进一步阐述了他将《庄园领主》描述为“尽可能优先考虑历史准确性”的游戏,尤其是在游戏机制方面,这些机制可能会与现实历史“相悖”。Styczeń说道:“老实说,我认为目前游戏中并没有什么‘相悖’的内容,但我一直说这款游戏是‘受历史启发’。就连历史学家也建议我避免使用‘历史准确’这个词,因为没有任何东西是真正准确的。我努力在游戏性和真实感之间找到平衡,我并不想把它变成一个单纯的模拟器。它应
中古时期策略游戏《庄园领主》现已在Steam解锁发售,Steam国区149元,当前首发特惠,-25%,售价111.75元。截止到发稿时,游戏在Steam上收到了5058篇评价,好评率92%,为“特别好评”。 在线率方面,据SteamDB,《庄园领主》当前在线9.4万人,24小时峰值接近16万(159701)人同时在线。随着周末的到来,相信同时在线峰值还会继续上升。这个数字可能也在大家的意料之内,毕竟早在发售前夕,已有320万人将《庄园领主》添加到了Steam愿望单。相比其他大作,这款单人开发的独立游戏有着这样的现象级表现已经很不错了。 对比来说,Capcom的大型RPG《龙之信条2》首发时在线峰值18.4万,而《庄园领主》距离《龙之信条2》已经很接近了。《庄园领主》发行商Hooded Horse CEO Tim
《庄园领主》现已在Steam平台正式解锁,虽然IGN和GS双双给出了6分的评价,但不影响玩家对这款处于EA阶段游戏的喜爱。目前游戏特惠111.75元,好评率为89%。《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。
中世纪城市建造游戏《庄园领主》成为了 Steam 最受期待的游戏之一。官方并未在发布前公开售价。 而似乎这是有意为之。发行商 HoodedHorse 的首席执行官 Tim Bender 在论坛上解释了不在发售前不透露售价是集体决定:“我们不想在发布前宣布价格。因为单独分享美国地区价格会导致误解,认为他们在自己所在的地区会是买不起的价格。但实际上游戏发布时价格是适合他们的。”《庄园领主》将又区域定价,但不仅仅适用于不同的货币。Bender 指出,Steam 在土耳其、东南亚和南美等地区使用美元定价的情况很普遍,但考虑到工资差异和其他因素,这些地区价格需要调整,以让客户能够买得起游戏。这不是唯一的原因,Bender继续解释道:“我还想提请大家注意另一个问题,也是我们现在不公开分享价格的另一个中还要原因——试图出售《
中世纪城市建造游戏《庄园领主》最近在 Steam 上成为了最受期待的游戏之一,有 300 万名玩家将其加入了愿望单。但是在媒体和内容制作者获得游戏评测版体验后,开发商Slavic Magic 发现了一个问题,并提前警告玩家不要试图强行用非正式的方法建造城墙。官方推特账号写道:“我刚刚看到一个游戏测评试图用城堡规划工具建造城墙。请克制自己不要这么做。我会在游戏的更新之一中添加一个*适当的*城墙工具,而且城堡规划器是旨在用于庄园/城堡的。应该之前就将其锁定的。”这个非正式的方式似乎是由视频制作者 One Proud Bavarian 发现或是广泛传播的。视频描述了一种“在不破坏你的存档的情况下建造城墙”的方法。开发商指出,他使用的射击似乎是用看起来像城墙的城堡规划器结构来建造类似墙的结构,但游戏的分层结构系统可能会
近日《庄园领主》发行商HoodedHorse发布“给中国玩家的特别来信”视频,CEO Tim Bender出镜,说着流利的中文,感谢中国玩家支持。视频欣赏: Tim Bender称他们将继续在《庄园领主》上倾注更多心血,以获得玩家喜爱,玩家的感受和游戏的质量是他们一直非常关注的两个重点。《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。本作将于4月26日登陆Steam抢先体验。视频截图:
中世纪城市建造游戏《庄园领主(Manor Lords)》在登陆Steam抢先体验之前就已经率先达到了一个里程碑:愿望单人数超过了300万。这个数据在2024年1月时还是200万,本月初时达到了250万,而随着发售日的临近,又有超过50万人将其列入了愿望清单。发行商Hooded Horse CEO Tim Bender在新闻稿中感谢了开发者Slavic Magic:“Slavic Magic做得非常棒。我们很荣幸成为他的发行商,帮助他实现他的梦想。”值得一提的是《庄园领主》主要由一人开发。《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。《庄园领主》将于2024年4月26日登陆Ste
距离《庄园领主》4月26日发售仅剩一周时间,开发商Hooded Horse在社交媒体上宣布,《庄园领主》Steam愿望单数量已突破250万,超越了《黑帝斯2》,成为Steam愿望单榜第一。在今年1月份,当时《庄园领主》的Steam愿望单数量刚刚突破200万,也就是说3个月的时间,《庄园领主》又增加了50万的愿望单。《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。
目前Steam最受期待的游戏排行有了新变化,一款名不见经传的几乎完全个人开发的策略游戏《庄园领主》Steam愿望单突破200万,成为仅次于《黑帝斯2》的超期待游戏。·《庄园领主》:Steam地址《庄园领主》这款游戏将建造与策略两种玩法巧妙地融合在一起,玩家将扮演一位庄园领主,负责管理和发展自己的庄园。玩家需要进行战略规划,合理安排资源,建造各种设施和建筑,招募士兵和英雄,与其他玩家展开竞争或合作。游戏中丰富多样的挑战和任务,以及充满策略性的决策,将为玩家们带来无尽的乐趣和挑战。·《庄园领主》的发售日期确定为2024年4月26日,发售当天加入PC Game Pass。
在今天(10月26日)的Xbox合作者展示会上,备受期待的建造与策略游戏《庄园领主》终于揭开了它的发售日期。根据官方宣布,该游戏将于2024年4月26日正式发售,并且发售当天将加入PC Game Pass。《庄园领主》发售日预告: 《庄园领主》这款游戏将建造与策略两种玩法巧妙地融合在一起,玩家将扮演一位庄园领主,负责管理和发展自己的庄园。玩家需要进行战略规划,合理安排资源,建造各种设施和建筑,招募士兵和英雄,与其他玩家展开竞争或合作。游戏中丰富多样的挑战和任务,以及充满策略性的决策,将为玩家们带来无尽的乐趣和挑战。《庄园领主》的发售日期确定为2024年4月26日,发售当天加入PC Game Pass。
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