EA和开发商Full Circle宣布《滑板(Skate)》将于2025年初以抢先体验形式发售,目前这款游戏已经测试了超过一年时间。此前《滑板》游戏公布时宣布登陆登陆PC和主机平台。 目前官网开启了“Skate Insider游玩测试”项目,玩家可以点此前往官网申请。官网确认面向主机平台的测试将在今年秋季开启。EA表示,过去两年,Full Circle团队迎来了数万名独立玩家来到San Vansterdam城市测试(通过PC版)。主机测试计划在今年秋季展开。《滑板》是一个免费游戏,也是Full Circle的首个游戏,由前Xbox Live总经理Daniel McCulloch领导,坐落于加拿大温哥华。《滑板》游戏支持PC和主机跨平台联机和跨平台进度功能。
EA宣布其复活的《滑板》IP系列新作《Skate》,PC版不会是EA自家平台EA App独占,而且也会登陆Steam。当然这款新作也会登陆主机平台。此前,《Skate》开发商Full Circle一直让玩家独家在EA App上进行多次内部测试,而且截止到目前该作仍没有开放Steam页面,导致玩家以为《Skate》PC版不会登陆Steam。自公布以来,EA发布的《Skate》展示视频并不多。2023年6月,曾有一个早期内部测试视频展示了一些未完成的画面。《滑板》将于2024年4月之后发售。
EA 《滑板》开发团队分享了这款正在开发中的游戏的一些新面貌。这款新游戏将成为一款免费游戏,开发团队试图通过屏幕截图和周四新的“TheBoard Room”视频等方式对事情的进展保持透明。在新视频开发团队讨论了游戏目前的开发状态。如图可见游戏开发依然正在进行中,且距离发布还有一段时间。新《滑板》将在PlayStation、Xbox 和 PC 上推出,支持跨平台游戏和跨平台游戏。开发团队也在探索发布移动版本的可能性。虽然今年 6 月时官方宣布了“超早期Alpha版本”视频,并邀请玩家参与游戏测试,但测试时间仍未公布。
《滑板4》未来将在PS5和Xbox Series X|S上进行游玩测试。虽然EA和开发商Full Circle目前正在专注于PC平台,但主机测试会在更多游戏内容准备好时上线。视频:在《滑板》油管官方频道发布的“The Board Room”最新一集中,高级创意总监Director Cuz Parry说团队还没有到达那个阶段,需要等一段时间才能准备好在PS5和Xbox Series X|S上进行测试。未来团队会分享更多关于主机测试的细节,但目前游玩测试仍然仅留在PC平台。“The Board Room”最新一集也更详细地介绍了《滑板4》的一些功能。该团队现在还没有准备好谈论游戏的故事,但他们确实介绍了将“不断变化和发展”的活动。它们将适合所有技能水平的玩家,其中一些甚至可能暂时远离滑板,如攀岩挑战。目前,团队正在
Full Circle和EA重启的《滑板4(Skate)》已经开发了一段时间,目前还不清楚游戏何时发售,但和EA Motive在发售《死亡空间:重制版》前所做的事情一样,过去几个月来Full Circle一直在分享游戏的早期开发玩法片段。最近Full Circle又发布了《滑板4》的预告,展示了pre-alpha阶段的玩法片段。由于是早期开发阶段,视频中的画面表现自然不是最终产品的品质,不过它还是让玩家能一窥本作的布娃娃物理系统,一些滑板技术机制等等。预告片:《滑板4》将免费登陆PC,PS5,Xbox Series X|S,PS4和Xbox One,有微交易,但不会有任何付费开箱或充钱变强的机制。
近日EA重启的《滑板》游戏被曝存在开箱,引起一些玩家的担忧。然而这些游戏内的开箱可以使用游戏内的货币解锁,而游戏内的货币完全可以通过完成各种挑战赚取。所以《滑板》游戏的开箱系统似乎并不值得过于恐慌。近日开发商Full Circle也发文侧面回应了这一点。他们在近期的推文中重申《滑板》游戏不会是花钱就能变强的游戏,不会让玩家花钱解锁地图,也不会存在付费开箱。所以尽管游戏内存在名为Swag Bags的战利品箱,而且有付费皮肤,但玩家大可放心,玩家不必花钱就能解锁,而且这些皮肤也不会带来任何不公的优势。
EA近年复活的《滑板》游戏将有开箱,不过看起来并不是使用真钱购买,而是使用游戏内的货币。据舅舅党Tom Henderson,EA《滑板》游戏的测试玩家爆料该作拥有一个叫做Swag Bags的战利品箱。当前版本,获得这些战利品箱的唯一方式就是使用叫做Stars的金币购买,而该金币可通过完成游戏内的各种挑战赚取。《滑板》的战利品箱将包含五个物品中的一个,购买之前可以看到该物品。《滑板》游戏并没有公开获得任何一件物品的几率。《滑板》游戏没有重复保护机制,相反该作将使用另外一个货币——Hype来取代重复的物品,Hype可以用来制作特定的物品。当前《滑板》游戏拥有16个开箱,总共80个物品。随着时间的推移,相信会有更多的物品和开箱被加进来。EA新复活的《滑板》是一个免费游戏,将登陆PC,PS4,PS5,Xbox One和
发行商EA和开发商FullCircle分享了一段新视频,展示备受期待的滑板游戏《Skate》的开发进度。该视频邀请了高级创意总监Cuz Parry、高级动画总监Matt Derksen、首席玩法设计师Ryan Pelcz、系列艺术总监Magali Sonnet-Debard和首席关卡设计师Elliott Walton。该团队表示,在新视频中展示的所有游戏玩法与我们之前看到的并不完全相同。相反地,该团队已经考虑了大量反馈,并不断迭代之前的游戏版本。总之官方也在视频中澄清,这仍然是《Skate》准预览(pre-pre-alpha)版本的早期实录。这是自今年早些时候该游戏泄露版本之后我们第一次看到具体的实机片段。当时工作室分享了游戏早期版本的部分实机内容,由于该版本过于早期,其中使用了占位符图像和较为粗糙的实机表现,
今日(11月18日),EA公布滑板游戏《Skate》11月内测高光预告,这款游戏将在PlayStation, Xbox以及PC上免费发行,将支持跨平台游戏和跨平台进度。预告片: 《滑板.》是一款免费游戏实时服务类作品,由EA全新工作室Full Circle操刀制作。据此前报道,游戏拥有微交易内容,但这些微交易并不会给玩家提供优势影响平衡。且有玩家通过数据挖掘发现本作中存在开箱机制。视频截图:
《滑板》系列是EA旗下一个颇有名气的游戏品牌,在国外有非常广大的玩家群体支持,只要聊到滑板电子游戏就一定要提到EA的这个IP。当年它是可以与《托尼·霍克职业滑板》齐名的滑板游戏大作系列。但《滑板》系列的上一款作品还要追溯到2010年。所以在2020年EA终于公布新作的时候引来了不少玩家的关注和支持。而又过了两年多之后,我们终于看到了这款游戏的详细信息。《滑板4》,或者说《滑板.》是一款免费游戏实时服务类作品,由EA全新工作室Full Circle操刀制作。尽管游戏拥有微交易内容,但这些微交易并不会给玩家提供优势影响平衡。但有玩家通过数据挖掘发现,本作中存在开箱机制。在《滑板》新作中的开箱机制以“赠品包”的形式呈现。这可能就是本作微交易机制的运作方式。在《滑板4》的赠品包中,玩家可以开出随机服装。现在不知道这些赠
EA宣布《Skate 4》(《滑板4》)正式命名为《Skate》,游戏将采用免费模式。 这款游戏将在PlayStation, Xbox和PC上发行,将支持跨平台游戏和跨平台进度。目前还不清楚这款游戏是仅限当前世代主机还是会加入旧世代平台。作为The Board Room的一部分,这款游戏严格来说并不是Xbox 360时代推出的三款滑板游戏的续作,而是可以被视为一个平台,该团队计划在未来几年扩展这个平台。游戏的剧情发生在一个名为San Vansterdam的新城市,它与Skate的San Vanelona位于同一个世界中。在解释《Skate》的免费模式时,该团队很快表示,这款游戏不会采用Pay2Win机制,也不会设计任何需要花钱才能获得的地图区域。付费战利品箱也不会成为游戏的一部分,任何微交易本质上都只是外观装饰
在《滑板4》,或被EA官方名为仅是《滑板(SKATE)》的最新作破解版在网上流出后,开发商目前恳请玩家不要下载它,并承认了这个破解版的真实性。EA开发者在公告中说道:“我们知道该游戏的早期版本未经我们授权就已被分发。这个版本是 2021 年 9 月的,从未打算供外部使用。虽然我们知道你很高兴能够玩上游戏,但我们鼓励你在从未知来源下载文件时要小心(并想提醒你违反EA的服务条款的潜在后果)。”开发人员表示,有关《滑板4》的更多官方信息将于 7 月 14 日星期四公布,作为名为“滑板室”直播的一部分。由于游戏泄露,以及许多流言在论坛上发布,泄露的《滑板4》测试版画面在本周越来越多。许多视频现在都已被EA官方要求删除,并且EA还封禁了发布该视频玩家的账号。尽管如此,只要出现在互联网上一次,信息就永远不会消失:泄露视频依
据舅舅党Tom Henderson,,《滑板4》将在7月获得首次展示,有可能是首个实机演示。此外,Henderson还称届时游戏记者和内容创作者对《滑板4》的前瞻报道和视频都会上线。Henderson还称《滑板4》的开发意外进行地非常顺畅,4月泄露的片段已经看起来非常过时了,暗示现在的版本好了很多。EA于2020年公布了《滑板》新作,本作由加拿大新工作室Full Circle开发。至于何时发售,EA曾在上个财报中表示他们在2023财年第四季度(2023年1月到3月)发售4个未公布游戏,这包括一个重要IP,一个体育游戏和一个重制版游戏。这里的重要IP应该指的是《星球大战绝地:幸存者》,重制版游戏指的是《死亡空间:重制版》,而体育游戏很有可能指的是《滑板4》。
《滑板4》pre-alpha视频和细节泄露,根据业内人士Tom Henderson,EA本周一直在进行《滑板4》的内部测试,以下视频中展示的地图叫做“Fun City”。游戏记者Jeff Grubb也转发了这段视频,称视频和自己从多方听到的《滑板4》消息一致。“EA正在尽力找回《滑板》游戏之前的感觉,这可能是一个《滑板》游戏最重要的部分。对我来说,这实在令人兴奋。看起来《滑板4》的重点是在动画的流畅度上,EA正在很好地满足玩家,给了他们所有的开发者足够的时间来制作游戏原型。”此外,Grubb还表示他计划讨论关于这款游戏的更多细节,包括一个在线合作模式。EA在2020年6月非常意外地公布了新的《滑板》游戏,打破了EA的Twitter话题热度。《滑板4》由EA温哥华工作室Full Cricle开发,这是一个由前Xb
《滑板》新作最早在2020年EA Play期间公布,当时称正处于“非常早期”的开发阶段。如今项目启动已经接近两年时间,该是时候公布点新东西了。虽然现在具体的时间节点还不清楚,但有消息称,新作开发进展顺利,而且比大家判断的完成度还要更高一些。消息人士指出,游戏进入QA阶段,状况良好,已经可以在Origin平台的API中看出端倪。该项目以“Project Dingo”的代称,已通过Origin开始内部测试。Origin平台API同样显示这款游戏将称作《滑板》,可能暗指本作将会是系列重启之作,而不是《滑板4》。目前很多细节仍然基于2021年7月的《滑板》预告片进行判断,其中包括地图编辑器、滑板和深度个性化系统。还有传言称本作将会是免费游戏,但接近项目的消息人士认为这纯属基于游戏发布时措辞的猜测,本作应该还是用传统的发
在最近的EA第三季度财报电话会议上,EA CEO Andrew Wilson表示《滑板4》“即将”发售,将拥有用户生成内容。当谈到用户生成内容时(UGC),Wilson表示《模拟人生》系列很长时间以来UGC一直都是核心,也是《FIFA》《Madden》终极团队模式的核心,也将会是即将发售的《滑板》游戏的设计核心。虽然新的《滑板》游戏严格来说是《滑板4》,但实际上EA官方只称呼它为《滑板(Skate)》。Wilson透露玩家用不了太久就会亲自上手游玩这款重启游戏。考虑到该作最初于E3 2020上公布,从那以来EA从来没有发布该作的游戏演示,这还是比较令人惊讶的。实际上最近一次听到有关《滑板4》的消息是去年8月,当时开发团队确认该作将会登陆PC平台,让《滑板4》成为系列首个登陆PC的游戏,因为该作在历史上登陆主机X
EA新的《滑板》游戏,也就是目前被普遍称为《滑板4》的作品,已经确认将登陆PC平台,这也是EA首个登陆PC的《滑板》游戏。 此前的EA《滑板》系列三款作品都是仅登陆主机,也就是PS3和Xbox 360。因此,一些粉丝担心这个“手柄密集”游戏可能不会登陆PC。然而《托尼霍克的职业滑板1+2》已经证明这个运动在PC上也能表现得很好,PC版评分和主机版本一样高。《滑板4》由EA Full Circle工作室开发,设计人员表示他们的这个项目之所以能够成真,纯粹是为了感谢粉丝们的反馈和社交媒体上对该系列复活的呼吁。《滑板》系列的三款游戏在2017年和2010年之间推出。
继昨天EA旗下《滑板》官方推特发布消息确认游戏新作正在开发当中,今天(7月20日),该官方推特继续发布更新,这一次为期待《滑板4》的玩家带来了游戏正在开发中的开发视频,也在视频中透露了一小部分新作的情报,一起来看看吧。《滑板》新作开发视频: 和昨天官方发布的公告内容相同,这一次的开发视频只是对外确认《滑板》新作已经进入开发阶段,但是开发进度还相当的初期。在视频中可以看到开发团队正在对游戏中的各种滑板动作进行动作捕捉工作。除此之外,根据视频中开发人员的说明,《滑板》新作的画面将很漂亮,使用开放世界设计。《滑板》新作由Full Circle开发,EA发行,敬请期待后续消息。
EA近日公布了Full Circle,这是一家位于加拿大温哥华的工作室,负责开发《滑板4》。 Full Circle工作室由前box Live总经理Daniel McCulloch领导,McCulloch在微软游戏部门任职长达15年,后于2020年6月离职。EA表示《滑板》的创意领导层——系列前三部游戏的游戏总监Deran Chung和系列制作人Chris Parry已经回归,担任新作的创意总监,系列最近一部游戏于2010年发售。Daniel McCulloch说:“粉丝们希望滑板能够回归,我们希望他们能够参与到从开发到游戏发行的整个过程中。我们想让他们觉得自己是Full Circle的一部分。我们的目标是获得乐趣,制作玩家想和朋友一起玩的优秀游戏。同时,我们也在寻找更多的开发者来帮助我们创造吸引玩家去探索的世
前Xbox Live经理Dan McCulloch宣布他已经正式加入了《滑板4》开发团队。EA在上个月的Play Live上正式公布了《滑板4》。McCulloch通过个人Twitter表示自己现已加入了《滑板4》开发团队出任工作室总经理。McCulloch表示自己十多年以来一直是《滑板》系列的粉丝,很荣幸能成为这个精彩社区的一部分。此外他还透露将来会有更多《滑板4》的消息放出。McCulloch此前曾在微软任职15年,从项目管理到所有第一方Kinect首发游戏的高级制作人,再从微软Leap Experience pioneer的总经理到Xbox Live的合作伙伴总经理。对于《滑板4》开发团队来说,McCulloch是一个最佳人选。此前EA曾确认《滑板4》将有更多的社区功能,作为多人游戏服务的一个重要部分,M
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