日本漫画家有很多都喜欢游戏,著名漫画《七大罪》的作者铃木央就是其中一位,今天据日媒曝料称其对《孤岛惊魂6》非常期待,不对过《孤岛惊魂5》却放弃了,理由有点奇怪。 ·据悉,铃木央在最新一期漫画杂志卷末感言中表示非常想玩PS4版《孤岛惊魂6》,已经对“5”放弃了。·原本以为这里的“5”是指PS5,不过在调查了铃木央过去的访谈后发现,原来这里的“5”是指《孤岛惊魂5》,至于理由么,并不是不想玩,估计谁也想不到。 ·原来之前铃木央曾经就公开宣称自己是“电子厌恶者”,平时电脑、智能手机一概不碰,唯有特别喜欢游戏,入手了PS4,不过从来不接续网络,某个游戏因为BUG被卡住了,然而官方发布了补丁需要接续网络下载,因此就再也不玩了。
《孤岛惊魂6》制作人Emile Liang在为育碧工作24年后离开了这家公司。过去8年,他一直在育碧多伦多工作室工作,致力开发《孤岛惊魂》系列。 Emile Liang上周在LinkedIn上发布了一份简短的退休报告,称这是他在育碧工作的最后一个月,他从1998年5月开始就在育碧工作。在报告中,这位开发者感谢了所有为他的游戏制作事业做出贡献的同事和朋友。Emile Liang表示:他仍然热爱这个行业,现在他希望通过创办自己的公司,从一个新的角度为这个行业做贡献。 在育碧蒙特利尔工作室成立一年后,Emile Liang开始担任项目经理,并于2003年成为《波斯王子:时之砂》的副制作人。从那以后,该公司开发了《波斯王子:王者无双》、《分裂细胞:断罪》、《刺客信条3》和《刺客信条:大革命》,之后又转到多伦多工作室开发
虽然《孤岛惊魂6》还没有发售,但《孤岛惊魂7》可能已经在开发中,现在或许我们得知了关于它的首批细节。据知名记者Jason Schreier爆料,《孤岛惊魂7》将和系列之前的游戏不同,“非常非常独特”。他说:“根据我听到的消息,如果我记得正确的话,他们(育碧)的计划是在《孤岛惊魂6》之后走一个完全不同的方向。”除此之外,Schreier没有透漏更多其他细节。截止到目前,《孤岛惊魂》系列的制作模式非常公式化,尽管每个正传游戏彼此之间有所不同,但制作思路基本上是一样的。在此之前,育碧的《刺客信条》系列也有相同的窘境。在休息一年后,《刺客信条》系列通过《刺客信条:起源》而有了较大的变化,也为系列未来的游戏打下了基础。或许对于《孤岛惊魂》,育碧正在做同样的事情。
《孤岛惊魂6》由育碧多伦多工作室领衔开发,不过育碧的3A游戏一般都是倾旗下多个工作室合作之力打造,而《孤岛惊魂6》也不例外。据音频总监Eduardo Vaisman透漏,除了育碧多伦多工作室外,还有9家育碧其他的工作室参与了进来,合作开发。这包括:育碧蒙特利尔(正开发《彩虹六号:异种》)、育碧上海(《碧海黑帆》开发商)、育碧Pune(当前开发《波斯王子:时之砂 重制版》)等。值得一提的是,育碧《刺客信条:英灵殿》由14个育碧工作室联合育碧蒙特利尔联合开发。《孤岛惊魂6》据说是系列以来地图最大的开放世界,将于10月7日发售,登陆Xbox One,Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC和谷歌Stadia。
E3 2021正在火热举行中,在微软B社发布会上,公布了《孤岛惊魂6》的最新实机演示,一起来欣赏下。 《孤岛惊魂6》是一款开放世界第一人称射击游戏,玩家将被带入位于当代游击革命的心脏地带。在一座名为雅拉的岛屿上,总统安东·卡斯蒂约(由埃斯珀西多饰演)誓言让自己的国家恢复昔日的光彩,同时培养他的儿子迭戈(由冈萨雷斯饰演)跟随他的脚步。然而,天堂是有代价的,让国家繁荣意味着征服那些与他理想相悖之人。玩家将肩负拯救雅拉的重任,扮演退伍的雅拉本地人丹尼·罗哈斯,一位试图逃离这座岛,但却最终加入了抵抗组织“自由武装”的雅拉本地退伍军人。丹尼,玩家将以《孤岛惊魂》的一贯风格体验到充满混乱且令人血脉贲张的“野路子”游击战,还有迄今为止最具创意个创新性的武器库。 《孤岛惊魂6》将于2021年10月7日正式发售,登陆P
油管频道Cycu1发布了一个《孤岛惊魂6》和《孤岛惊魂3》早期画面对比视频。Cycu1指出由于《孤岛惊魂6》设定在一个热带岛屿上,因此他就想把本作和《孤岛惊魂》系列可能是最好的一作《孤岛惊魂3》进行对比,也可以借此机会展示从那时起的画质进化。对比视频:
在今日(6月13日)E3 2021的育碧Forward发布会上,育碧放出了《孤岛惊魂6》安东电影式新预告以及季票预告。《孤岛惊魂6》安东电影式新预告: 《孤岛惊魂6》季票预告: 让安东?卡斯迪路教导你一堂独裁者的课程……他十三岁的儿子迪亚哥将会追随着父亲鲜血淋漓的步履,亚拉的未来紧握在安东的手里。季票预告中展示了你将可以操作本系列前作的反派们Vaas、蒲甘、约瑟夫。对于《孤岛惊魂》系列是历史上首次,拥有季票的玩家可以转换视角并扮演该系列中一些最臭名昭著的反派角色:范斯·蒙特奈葛、贝根明和约瑟夫·席德(均由原配音演员饰演)。通过三个DLC的故事章节,玩家将深入了解这些标志性敌手的思想,揭开他们的背景故事,与其内心的恶魔战斗,并在受 roguelite 类型启发的全新游戏体验中与一些“老面孔”重聚。在游戏中,玩
目前,《孤岛惊魂6》季票预告片已经泄露,从此次公布的消息来看,玩家可以操作3、4、5代作品的反派角色Vaas、Pagan Min和Joseph。 《孤岛惊魂6》季票预告录屏: 《孤岛惊魂6》将玩家带到位于当代游击革命的心脏地带,时间仿佛静止的热带天堂——雅拉。总统安东·卡斯蒂约(由埃斯珀西多饰演)誓言让自己的国家恢复昔日的光彩,同时培养他的儿子迭戈(由冈萨雷斯饰演)跟随他的脚步。 玩家扮演主角丹尼·罗哈斯,这位本地退伍军人将转变为一名游击队战士,为团结国家以及对抗安东·卡斯蒂约的统治而战。 《孤岛惊魂6》将拥有迄今为止最大的《孤岛惊魂》场景规模。玩家将会体验丛林,海滩和首都雅拉地区。 《孤岛惊魂6》将于2021年10月7日正式发售,敬请期待。
YouTube“Cycu1”用户分享了一段新视频,展示了《孤岛惊魂6》的8分钟新实机片段。这段新视频展示了游戏中作为背景的雅拉地区,视频相比原来官方公布的实机视频进行了延长。《孤岛惊魂6》将玩家带到位于当代游击革命的心脏地带,时间仿佛静止的热带天堂——雅拉。总统安东·卡斯蒂约(由埃斯珀西多饰演)誓言让自己的国家恢复昔日的光彩,同时培养他的儿子迭戈(由冈萨雷斯饰演)跟随他的脚步。 玩家扮演主角丹尼·罗哈斯,这位本地退伍军人将转变为一名游击队战士,为团结国家以及对抗安东·卡斯蒂约的统治而战。《孤岛惊魂6》将拥有迄今为止最大的《孤岛惊魂》场景规模。玩家将会体验丛林,海滩和首都雅拉地区。玩家将卷入革命中心的行动和混乱的游击战中,还将使用独特的、令人惊讶的新武器、载具和动物伙伴,与不屈的军事政权进行斗争。《孤岛惊魂6》将
《孤岛惊魂6》将于今年10月7日正式发售,今日(6月6日)油管频道Cycu1就制作了一段《孤岛惊魂6》对比《孤岛惊魂5》的对比视频,看看时隔三年之后“远哭”系列能带给玩家什么惊喜吧!《孤岛惊魂6》与5代对比: Cycu1从环境、人物面部表情、光照、狗、射击这五个方面对《孤岛惊魂6》和《孤岛惊魂5》进行了对比,从效果上看《孤岛惊魂6》更胜一筹,但是《孤岛惊魂5》也不差。视频截图:
育碧中国近日发布新作《孤岛惊魂6》的最新宣传片,对游戏中的“野路子”装备设计方式进行了一番另类介绍。视频欣赏:这段真人出镜的预告片手工帝Richie进行展示,在三次元的世界里,用《孤岛惊魂6》雅拉野路子的精神对游戏里的各种装备进行还原。《孤岛惊魂6》将于2021年10月7日发售,预计在E3 2021的育碧发布会上对本作还会进行更多展示。
《孤岛惊魂6》虽然是第一人称玩法,但在游戏中将有第三人称视角,不仅仅是在过场动画中,而且还在具体的游戏过程中。《孤岛惊魂6》叙事总监Navid Khavari在发给GameSpot的邮件中确认某些时候的战斗和主角Dani进入游击队营地时会切换成第三人称。 对于视角的转换,Navid解释说有几个原因。其中一个是更好地高亮Dani这个角色,当然也有玩法因素。“在过场动画中,团队早期就尝试了第三人称,感觉意外地无缝。它立刻让我们感觉它更能和Dani的世界旅程、Yara的史诗故事相连。玩家也可以在这些高度实现的故事节奏中看到他们的角色自定义。在游击队营地中,玩家也有机会看到他们完整自定义的角色,从他们的背包到他们的服装,一切都能看到。”所以当玩家在主营地时,你可以看到Dani和其他角色说话,类似于其他第三人称RPG,比
育碧官博刚刚公布了《孤岛惊魂6》20分钟实机演示视频,展示了玩家想知道的一切:世界美景、安东的统治,丹尼与自由武装、第一人称探索雅拉、武器库与自定义、第一人称射击、野路子武器、破敌背包、游击队载具、搭档等。20分钟演示:育碧官博公开的多个细节:来到位于加勒比海腹地的雅拉,空气中随时弥漫着压抑与危险,为了复仇,准备战斗!为了正义,你们将成为最后的曙光,雅拉,等待你们一探究竟...雅拉战士的生存规则:一塌糊涂的状况,就得用一塌糊涂的办法来解决!作为一名优秀的雅拉战士,为了真相,你能有多少牺牲?想要探索这个危险的热带天堂,只有本着“雅拉野路子”精神,才能生存下去,用最常见的材料,制作最奇特的道具。朋友,你是什么野路子?昔日加勒比海上的明珠雅拉,现在已经是一点就着的火药桶,而你...则是那根火柴。拯救雅拉,你是最后的机
《孤岛惊魂6》即将发布,在发布前,育碧官方在Reddit论坛上发起了AMA(Ask MeAnything)问答活动。活动中粉丝踊跃提问,育碧虽没有全部回答,但也回答了大部分比较重要的问题,其中透露了不少关于《孤岛惊魂6》的重要信息。 其中有如下几条涉及游戏内容的关键问题:1.击倒动画 粉丝:“我们系列作品看到类似飞刀击倒、手榴弹击倒等击倒动画,新作还会加入新的更凶残的击倒动画吗?”官方:“新击倒动画肯定会有的,并且潜行玩家要有更多动画要看了。” 2.DLC扩展包 粉丝:“《孤岛惊魂6》的DLC会在游戏发布前公布吗?比起本体我更想买黄金包,所以想先知道季票内容。”官方:“对,但具体内容会在后续发布,我们不会让你等太久的。”3. 武器等级系统 粉丝:“会在新作加入New Dawn的武器等级系统吗?”官方:“并不会,
之前,我们曾经报道过,《孤岛惊魂6》叙事总监Navid Khavari拒绝承认在《孤岛惊魂6》中表达了育碧的政治观点。但是近日,叙事总监Navid Khavari又在声明中表示“我们的故事是带有政治性的”。 近日,《孤岛惊魂6》叙事总监Navid Khavari在育碧官网中声明:“我们的故事是带有政治性的”。在《孤岛惊魂6》中,讲述了一个国家从法西斯主义中崛起的条件、帝国主义的代价、强迫劳动、自由公平选举的需要、LGBTQ+权利,以及更多关于这个加勒比海虚构岛屿雅拉的相关讨论。游戏团队努力谨慎地对待了他们的灵感来源,包括古巴,以及世界上其他历史上经历过政治革命的国家。Navid Khavari还表示,“我们试图用行动、冒险和激情来讲述一个故事,但同时也敢于提出尖锐的问题。《孤岛惊魂》是一个以成熟、复杂的主题与轻
今日(6月1日)PlayStation台湾地区官方账号发布了《孤岛惊魂6》台配版预告,玩家将扮演亚拉当地人丹妮.罗哈斯,成为一名解放国家的游击队战士。一起来感受下台配版预告吧!台配版预告: 《孤岛惊魂6》将玩家带到位于当代游击革命的心脏地带,时间仿佛静止的热带天堂——雅拉。总统安东·卡斯蒂约(由埃斯珀西多饰演)誓言让自己的国家恢复昔日的光彩,同时培养他的儿子迭戈(由冈萨雷斯饰演)跟随他的脚步。 玩家扮演主角丹尼·罗哈斯,这位本地退伍军人将转变为一名游击队战士,为团结国家以及对抗安东·卡斯蒂约的统治而战。《孤岛惊魂6》将拥有迄今为止最大的《孤岛惊魂》场景规模。玩家将会体验丛林,海滩和首都Yara地区。玩家将卷入革命中心的行动和混乱的游击战中,还将使用独特的、令人惊讶的新武器、载具和动物伙伴,与不屈的军事政权进行斗
《孤岛惊魂6》将于10月7日正式发售,近日,在接受外媒The Gamer的采访时,《孤岛惊魂6》是根据真实的古巴游击队事件改编的,并且还和真正的游击队员进行了交谈,但是虽然是受到了古巴政治事件的启发,但育碧仍然拒绝承认在《孤岛惊魂6》中发表了自己的政治观点。 在接受外媒The Gamer的采访时,《孤岛惊魂6》叙事总监Navid Khavari表示:“《孤岛惊魂6》最初的灵感来源于游击战争和游击队的一些传说,这显然与当地的革命有关。一说到游击队,大家应该会想到上世纪50、60年代的游击队,实际上我们也去了那里与当时参战的真正的游击队战士进行了交谈,我们真的爱上了他们的故事,同时我们也爱上了我们所遇到的文化和人。当我们故事中出来的时候,我们并没有觉得(《孤岛惊魂6》)必须去古巴,而是意识到这是一个复杂的岛屿,我们
由于《赛博朋克2077》的先例,一些粉丝担忧《孤岛惊魂6》跨世代推出可能会拖累它的性能表现。外媒VGC向《孤岛惊魂6》的首席玩法设计师David Grivel提问,问他可以做出什么样的保证,确保《孤岛惊魂6》不会变成第二个《赛博朋克2077》。VGC还问到育碧是否有计划在游戏正式推出前展示《孤岛惊魂6》在旧主机上的画面。 对此,Grivel回复说,《孤岛惊魂》的粉丝没有必要担忧《孤岛惊魂6》在PS4和Xbox One上表现不佳。虽然育碧肯定会最大限度地利用好新主机PS5和XSX,但他们同时表示会留意本作在PS4和Xbox One上的性能。《孤岛惊魂6》在PS5和XSX上支持4K/60FPS,对于旧主机,他没有给出确切的数据,但他向粉丝保证《孤岛惊魂6》在所有平台,包括PC和Stadia在内都会运行良好。Griv
育碧在今天公布了《孤岛惊魂6》的发售日和演示视频,根据外媒Wccf的专访,《孤岛惊魂6》游戏有49个不同的武器,每一个武器都可以完整自定义,比如消音器,瞄准镜等等。这将是系列以来武器最为丰富的一代。看起来在武器自定义上,育碧从之前的游戏学到了一些经验教训。在《孤岛惊魂:新黎明》中,你可以锻造武器,但无法升级。本作的首席设计师David Grivel告诉外媒GameSpot,《孤岛惊魂6》全程都允许玩家锻造,自定义和升级武器。此外,游戏中所有的装备,也就是适配玩家头部,胸部,手部,腿部,脚部的装备都有自己的技能。如果你想更好的爆头伤害,那么就装备射手护目镜。小刀爱好者们可以装备手套,确认扔出去的刀子永远不会错过目标。通过这种方式,不同的装备将增加机动性和潜行。这一切都是为了强调你想要的游玩方式。在接受VGC采访时
在《孤岛惊魂》系列中,玩家经常会成为众人关注的焦点,这也是没办法的事情。毕竟一个人经常手持枪械在开阔地带大摇大摆地闲逛,很难不引起敌人的注意。游戏中当然也有潜行机制,但主角需要藏在墙后、草丛或是其它处于敌人视野以外的地方才行。而在《孤岛惊魂6》里面引入了一个新机制,改变了这一状况。育碧多伦多工作室首席玩法设计师David Grivel近日在接受媒体采访时分享了游戏中的这一新机制。《孤岛惊魂6》的主角是游戏中雅拉地区游击队的成员,他们需要融入人群方便行动。因此他们不能凸显出自己的特别,Grivel介绍表示,玩家可以在公共地区把枪藏在枪套里。大家必须以平民身份穿越这些地带,所以枪不能露出来。Grivel表示:“现在玩家可以把枪放在枪套里,这就有以下两点便利:第一,如果玩家想要探索世界,钓钓鱼,散散步,完全可以把枪收
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