近日,知名爆料人DuskGolem发文透露了一些卡普空新作《虚实万象》(Pragmata)的情报,该作最初于2020年6月首次公布,将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,随后游戏经历了多次延期,目前发售日期已被无限期延后。 DuskGolem表示《虚实万象》是一款动作叙事游戏,主要故事情节:《虚实万象》讲述了两个机器人在一次失败的月球殖民中尝试生活的故事,在机器人和人工智能占领月球之后,人类放弃了月球,但人类没有完全解决好这个问题,只是封锁了它们到达地球的能力。玩家所操控的两个机器人通过不断的进化,变得越来越像人类,并渴望着前往地球。
近日德国PlayStation官方在推特上分享卡普空神秘新作《虚实万象》(Pragmata)截图,并附文:“《虚实万象》将登陆PS5,将其添加到您的愿望清单。” 在评论区有人表示:“这游戏还没出来吗?”“谁在乎呢?”“什么时候能看到具体发布日期”“这款游戏被推迟了多次,原定于2022年发布,然后延期到2023年,然后无限期推迟。”截图欣赏:
近日卡普空上线股东大会问答,透露了关于《虚实万象》(Pragmata)、《生化危机:代号维罗妮卡》、《鬼武者》、《战国Basara》等游戏情报。有股东询问卡普空,《虚实万象》开发进展如何?官方表示:“虽然我们宣布《虚实万象》发售时间被推迟,但目前开发团队正在努力开发这款全新IP,不会辜负粉丝们的期望。” 也有股东询问卡普空,你们是否只推出《生化危机》系列中主要序号作品的重制版本?官方回答称:“我们正在讨论这个系列的未来扩展,以便其能让广大玩家所喜爱。” 看来卡普空不想正面回答这个问题,但也没有直接否定重制《生化危机:代号维罗妮卡》等作品的可能性。还有股东问卡普空,你们是否有拓展《怪物猎人》《鬼武者》《战国Basara》《被囚禁的掌心》等系列的未来计划?卡普空表示:“我们正在讨论这些游戏的未来发展,以便让更多
卡普空《虚实万象》自公开之日起就是一个谜,早在2020年,这部科幻游戏就以一部神秘的预告首次亮相,原计划子啊2022年发售,之后被推迟至2023年内,期间,开发商很长一段时间没有对游戏进行更新。在昨日的卡普空直面会上,《虚实万象》再次放出消息,许多人都感到惊讶——当然是苦乐参半的。游戏预告再次说明该作将延期发售,还没有公开新的发售期。考虑到《虚实万象》的再次延期,许多人认为这款游戏在开发中遇到了问题,而事实也是如此。著名内部人士AestheticGamer在推特上表示,在开发过程中,《虚实万象》“一度”在内部重启,导致了游戏延期。知情人士没有详细说明重启的细节,所以不知道游戏发生了怎么样的变化,也不知道目前开发了多远。但很明显,根据卡普空的更新来看,玩家需要等一段时间才能玩到它。
在今天(6月13日)的Capcom游戏发布会上,该公司宣布已经延期的《虚实万象》,将再次延期。不过还好发布了一段全新的游戏预告片,其中也包含了一些玩法片段,算是对期待本作的玩家有所交代。《虚实万象》预告: 《虚实万象》是一个为次世代主机打造的科幻游戏,拥有厚重的世界观和剧情,描绘一个化为恶托邦的近未来月面世界。这会是一款充分发挥次世代机种强大性能的作品,由实时光线追踪呈现的精美画面与极致的物理运算打造而成。栩栩如生的写实表现方式带来的沉浸感与恶劣环境下的动作要素,将带给玩家前所未有的游戏体验。 《虚实万象》将登陆PC、Xbox和PS。
今天(11 月 18 日)卡普空官方宣布了最早于 TGS 2020 公布的科幻游戏《虚实万象(Pragmata)》将跳票。原计划于 2022 年发售,跳票后将于 2023 年发售。在宣布跳票的同时,官方为了表达诚意,特地放出了一段动画,游戏的主角(?)可爱萝莉亲自登场道歉。 游戏跳票道歉视频:同时,官方也放出了一系列全新的游戏艺术图。游戏艺术图:
卡普空在本周公布的综合报道中介绍称,科幻新作《虚实万象》(Pragmata)的开发取得“稳步进展”,不过目前仍然没有一个确切的发售日期。江川阳一表示,《虚实万象》将会由多位年轻开发者参与,并表示该项目“提供对该领域开发工作了解和掌握的机会,从而可以分配到主流IP和大作的开发工作中去”。《虚实万象》是一款近未来设定的科幻游戏作品,采用反乌托邦设定,拥有“深度剧情”和豪华视效,全面利用PS5主机的性能。本作在2020年PlayStation展会公布之后就再也没有进行后续展示,原定于2022年发售,随后又跳票到2023年。目前正面向PS5和Xbox Series X/S主机进行开发。
在CES 2021上,索尼公布了即将登陆PS5和PC大量游戏的发售窗口。根据索尼,Capcom的科幻新作《Pragmata》现在将在2023年发售。此前Capcom曾表示该作将在2022年发售,登陆PC/XSX/PS5。 TGS 2020预告片画面《Pragmata》是一个为次世代主机打造的科幻游戏,拥有厚重的世界观和剧情,描绘一个化为恶托邦的近未来月面世界。这会是一款充分发挥次世代机种强大性能的作品,由实时光线追踪呈现的精美画面与极致的物理运算打造而成。栩栩如生的写实表现方式带来的沉浸感与恶劣环境下的动作要素,将带给玩家前所未有的游戏体验。另外索尼还确认SE新作《Project Athia》将在2022年1月发售,《幽灵线:东京》2021年10月发售。SE新作《Project Athia》是一款为PS5平台
在Xbox TGS 2020发布会上,Capcom公布了新作《Pragmata》的预告片。游戏现正开发中,预定于2022年发售,登陆PC/XSX/PS5。预告片:《Pragmata》是一个为次世代主机打造的科幻游戏,拥有厚重的世界观和剧情,描绘一个化为恶托邦的近未来月面世界。这会是一款充分发挥次世代机种强大性能的作品,由实时光线追踪呈现的精美画面与极致的物理运算打造而成。栩栩如生的写实表现方式带来的沉浸感与恶劣环境下的动作要素,将带给玩家前所未有的游戏体验。
在昨天早上的PS5线上发布会上,CAPCOM给玩家们带来了次世代游戏新作《PRAGMATA》。今天(13日)该公司发布了昨天预告片的加长版,内容有所增加,一起来看看吧:《PRAGMATA》预告加长版: 根据Capcom官方介绍,“为次世代主机打造的本作将以厚重的世界观和剧情,描绘一个化为恶托邦的近未来月面世界。游戏现正开发,并预定于2022年发售。这会是一款充分发挥次世代机种强大性能的作品,由实时光线追踪呈现的精美画面与极致的物理运算打造而成。栩栩如生的写实表现方式带来的沉浸感与恶劣环境下的动作要素,将带给你前所未有的游戏体验,敬请期待。”《PRAGMATA》预计将于2022年发售,登陆 PS5、Xbox Series X 和 PC 平台。
在今日(6月12日)举办的PS5游戏发布会上,卡普空全新IP作品《Pragmata》正式公开。该作为次世代主机打造的,将以厚重的世界观和剧情,描绘一个化为恶托邦的近未来月面世界。目前《Pragmata》还在开发之中,预定于2022年发售。这会是一款充分发挥次世代机种强大性能的作品,由实时光线追踪呈现的精美画面与极致的物理运算打造而成。栩栩如生的写实表现方式带来的沉浸感与恶劣环境下的动作要素,将带给玩家前所未有的游戏体验。《Pragmata》将登陆PS5、Xbox Series X、PC(Steam)平台。卡普空在官网上公开了该作的一系列高清截图:分页符
在今天的PS5发布会上,Capcom公布了一个全新游戏《Pragmata》,这是一个多平台作品,登陆PC,PS5和XSX。根据Capcom,PC和主机版将支持光线追踪技术。Capcom的目标是将其打造成公司的又一个核心品牌。根据Capcom亚洲,“为次世代主机打造的本作将以厚重的世界观和剧情,描绘一个化为恶托邦的近未来月面世界。游戏现正开发,并预定于2022年发售。这会是一款充分发挥次世代机种强大性能的作品,由实时光线追踪呈现的精美画面与极致的物理运算打造而成。栩栩如生的写实表现方式带来的沉浸感与恶劣环境下的动作要素,将带给你前所未有的游戏体验,敬请期待。”
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