今日,卡普空公开了其科幻动作冒险新作《识质存在》(Pragmata)的一则新宣传视频,重点展示了小主角戴安娜的“踏步”动作表情以及可在据点欣赏的背景音乐《Shelter (Jazz Version)》。宣传视频: 视频中,戴安娜展示了一套节奏鲜明、带有独特韵律的“踏步”动作,其风格被部分玩家趣称为“扭秧歌”,为这个身处荒凉月球背景的小女孩角色增添了一份灵动与生机。同时公开的爵士改编版避难所背景音乐,也进一步烘托了游戏世界别样的氛围。卡普空确认,戴安娜的“踏步”表情与《Shelter (Jazz Version)》背景音乐将作为独家内容,收录于《识质存在》豪华版的“避难所组合包”中。该豪华版将为玩家提供更完整的首发体验。本作已确定于2026年4月24日正式发售,目前已在Steam平台开启预购,国区标准版售价268
备受期待的科幻动作冒险游戏《识质存在》已确定将于2026年4月24日正式发售,登陆包括Switch2在内的多平台。尽管Switch2版本信息在几周前才首次公开,但卡普空开发团队实际上已为这款作品投入了超过五年的心血,目前游戏已进入最后的打磨与调试阶段。 在近期接受《Fami通》采访时,本作制作人大山直人向玩家分享了项目进展,表示开发已接近尾声,团队对玩家持续高涨的热情感到无比振奋。随着游戏进入最终阶段,卡普空希望能打造出一部真正符合玩家期待的冒险作品。 大山直人表示:“我们将全力以赴,让尽可能多的人了解《识质存在》——这部终于要在2026年4月24日问世的作品,并希望他们能拿起它、享受它!自2020年首次公布以来,我们收到了非常多的支持,本作在《Fami通》最受期待新作排行榜上始终名列前茅,这令我们备受鼓舞。目
备受期待的卡普空科幻动作冒险新作《识质存在》确认将同步登陆任天堂Switch2平台。近日,该版本的首批实机截图已在任天堂eShop的页面列表中曝光,让玩家得以一窥其在任天堂新主机上的表现。 登陆任天堂Switch2的消息最初在TGA游戏大奖颁奖典礼上被披露。在《识质存在》的全新预告片末尾,卡普空确认游戏将于2026年4月24日正式发售,并将与其它已公布平台同期登陆Switch2。根据曝光的截图显示,《识质存在》已基本完成向Switch2平台的移植,画面整体表现良好。不过,与之前登陆Switch的《生化危机:启示录》等作品类似,部分细节特效,如角色的毛发渲染,似乎进行了精简处理,这可能是为了在新主机上确保流畅的游戏体验而做出的优化。 《识质存在》以其独特的科幻设定和结合了“黑客”元素的动作玩法而备受关注。此次实机
近日卡普空官方发布新作《识质存在》(PRAGMATA)新视频,展示了小萝莉戴安娜的“兴奋”动作。该动作会收录在游戏豪华版的“避难所组合包”中,一起来看看视频吧!视频欣赏: 最近《识质存在》制作人透露,《识质存在》基于PS5开发,Switch2分辨率和帧率会在日后公布。Switch2版不支持鼠标模式,也不支持触摸屏操作。使用amiibo,会掉落在关卡内的武器,以及在恢复和黑客时有特殊效果的“黑客节点”出现,能让游戏过程更轻松。 视频截图:
近日,卡普空宣布,其即将推出的动作射击游戏《识质存在》在全球范围内的Steam心愿单添加量已突破100万次。 玩家们正热切期待踏入一个不远的未来世界——在这个时代,对“露南矿石”的发现,使得人类能够通过“月之丝线”实现材料复制技术的全新突破。游戏剧情始于与月球研究基地的神秘失联。主角休·威廉姆斯是一名调查专家,在一次地震后与队伍失散,孤身一人被困在基地中。关键时刻,他遇到了机器人黛安娜——一种基于月之丝线打造的先进人形构造体,外表看似是一名少女。休将与黛安娜携手合作,在危机四伏的月球基地中求生,并寻找逃离的方法。 《识质存在》将于2026 年4月24日登陆Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC(Steam)。目前,游戏已提供免费试玩版,玩家可以提前
科幻动作冒险游戏《识质存在》以其独特的骇客玩法为核心,正式确认将于2026年4月24日登陆Switch2平台。据任天堂官网信息显示,《识质存在》在Switch2上所需容量为17GB。作为对比,该游戏的PC版需要40GB。 故事背景设定在近未来,人类研发出一种名为“月丝”的材料,只要拥有正确数据,就能用它创造出几乎任何东西。当专注于研发该材料的月球基地失去联系后,一支应急小队被派遣前往调查。然而,他们抵达后不久便遭遇了一场巨大的月震。与队伍失散、身受重伤且陷入昏迷的休·威廉姆斯被神秘少女形态的存在——黛安娜发现。她是一名“实械体”,一种利用月丝创造出的特殊人形机器人。 休与黛安娜必须联手协作,克服他们在月球设施中遭遇的诸多威胁。战斗中,黛安娜会骇入敌方系统以暴露其弱点,让休能够运用多样的枪械武器精准打击。这种“骇
近日,备受期待的卡普空全新科幻动作冒险游戏《虚实万象》在TGA颁奖典礼上发布了新预告片,展示了两名独特主角在冰冷月球研究站的旅程。然而,该游戏尚未发售便已陷入争议,因其PC版确认将采用备受争议的Denuvo反作弊系统,此举在玩家社区中引发了显著的反对声浪。 此次争议的焦点在于,许多玩家认为Denuvo反作弊程序会负面影响游戏运行性能。根据SteamDB的信息,Denuvo近期已被添加至《虚实万象》的Steam页面。这一发现迅速在各大在线论坛引发讨论,大量玩家对卡普空继续使用该技术表示失望。 玩家们的担忧并非空穴来风,其情绪部分源于对卡普空前作《怪物猎人:荒野》PC版优化问题的负面印象,当时该游戏的性能问题有时被归咎于Denuvo。因此,相当一部分玩家群体决定暂时抵制《虚实万象》,表示将持观望态度,等待游戏发售后
随着试玩版的发布和预购开启,卡普空公布了PC版《Pragmata》的最低与推荐系统配置要求。若要在1080p分辨率和60帧/秒的"平衡"预设画质下运行游戏,仅需RTX 2060 Super或RX 6600显卡搭配英特尔i7-8700或锐龙5 5500处理器即可。虽然尚不清楚更高分辨率与画质设置的最佳配置方案,但至少从发布参数来看,这些要求显得相当亲民。而游戏确认采用D加密技术:考虑到卡普空几乎在所有作品中都使用该技术,这个选择虽在预料之中,但仍因可能对性能产生的负面影响而遭到许多玩家诟病。系统要求最低配置(1080p/45帧/秒,"高性能"预设):操作系统:Windows 11(64位)处理器:英特尔酷睿i5-8500 / AMD锐龙5 3500内存:16 GB RAM显卡:NVIDIA GeForce GTX
在2025年TGA颁奖典礼上,卡普空宣布其备受期待的科幻动作游戏《虚实万象》将于2026年4月24日发售,并同步在Steam推出了免费试玩版。近日,游戏制作人大山直人与导演赵容熙接受了采访,详细解释了提前发布PC试玩版的缘由、游戏的优化策略以及Switch 2版本的开发情况。据开发者介绍,此次发布的试玩版独立于游戏主线剧情,但采用了游戏中的一个主要关卡场景,其流程规划和敌人配置与此前线下展出的版本也有所不同。由于《虚实万象》融合了独特的“黑客与射击”玩法,其体验难以通过观看来理解,因此试玩版的首要目标是让玩家能尽早亲身感受游戏的核心乐趣。开发团队还在其中隐藏了一些惊喜,确保玩家即使重复游玩也能发现新意。更为关键的是,提前发布PC试玩版承载着重要的技术优化任务。制作人大山直人指出,PC硬件环境千差万别,为Stea
卡普空今日正式宣布,备受期待的科幻动作游戏《虚实万象》将登陆任天堂下一代主机Switch2,并同步公开了全平台预购详情及豪华版内容。游戏标准版定价268元,豪华版定价328元,将于2026年4月24日正式发售。目前,试玩版已在Steam上线。Steam商店页面:《虚实万象》 即日起,玩家可在各平台预购游戏。预购特典为两名主角的特殊服装:休的“新派武士道”风格服装,以及戴安娜的“新派女忍者”主题外观。此外,官方还首次确认将推出戴安娜主题Amiibo,进一步拓展了游戏的收藏与联动内容。 豪华版《虚实万象 Deluxe Edition》除游戏本体外,将包含“防护站综合包”,内含多套可替换服装(如休的“搬运工”“月猫”与戴安娜的“机械师”“毛绒绒”主题造型)、武器皮肤“握柄枪DS”、三首防护站背景音乐改编版本(包括
据韩国游戏物管理委员会公开信息,Capcom旗下已沉寂多年的新作《虚实万象》已于近日完成内容评级,这通常意味着游戏即将进入宣传或发售准备阶段。 根据评级页面显示,《虚实万象》被评定为“适合12岁以上”,是一款“动作冒险游戏”。官方对游戏内容的描述为:“这是一款动作冒险游戏,内容是关于主角‘休’与机器人‘戴安娜’合力击败敌人,努力返回地球的故事。”评级原因中提到了“轻度暴力表现”,具体表现为“使用武器与敌对的机器人/AI势力进行战斗”。 值得关注的是,此次评级完成的时间点恰逢游戏界年度盛典“The Game Awards(TGA)”即将于下月举行。这一时间上的巧合引发了玩家社群的广泛猜测——《虚实万象》很可能将在TGA颁奖礼上公布新的预告片或发售日期。 《虚实万象》最初于2020年公布,以其独特的科幻设定和CG预
游戏总监赵英熙与制作人大山直人在接受Eurogamer采访时,深入解析了《虚实万象》除独特的射击解谜混合玩法外,玩家将在游戏中体验的核心内容。本作构建于类似《怪物猎人》的“往复式”框架——玩家将穿梭于不同关卡与避难所之间,通过尝试各类武器、强化角色能力,逐步挑战更强大的敌人。 《虚实万象》采用非线性的轮辐式世界结构,以避难所为核心枢纽,玩家可通过电车往返各个关卡。虽然存在可供快速通关的直线路径,但开发者强调这并非预期玩法。“我们想要打造能自由往返、尝试不同武器的游戏体验,”赵英熙解释道,“返回基地升级装备、调整技能节点,然后重新挑战强敌。”游戏简化了关卡中途撤离机制,重生点兼具传送功能,方便玩家随时返回基地审视升级选项。 与《怪物猎人》高度相似,本作提供丰富的配装自由度:多种可升级武器类型、主角休的装甲强化、搭
近日,卡普空官方公开了科幻动作冒险游戏《虚实万象》主角休与小萝莉戴安娜的艺术指南,本作将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam。故事背景定在近未来,男主休与机器人同伴黛安娜必须齐心协力,才能穿过冰冷的月球研究站。具体一起来看看吧!艺术指南:《虚实万象》官网中还有更多关于角色和游戏剧情的相关信息和美图,感兴趣的玩家千万别错过了!《虚实万象》官网:点击这里
近日外媒IGN报道称,卡普空新作《虚实万象》(Pragmata)制作人赵英熙和大山直人接受采访,讨论了游戏创作初期的一些内幕。 目前AI技术的发展如火如荼,甚至已达到“以假乱真”的地步,但在游戏开发初期时,开发团队完全无法想象AI会变成现在这样先进,也没预料到AI技术会发展的这么迅速。赵英熙表示《虚实万象》概念源于自己对月球的思考,并要求团队集思广益,构思一款以月球为背景的游戏。从那时起,开发者们就提出了月球上“黑白世界”的概念,而敌人是AI的概念则是后来才出现的。但团队中没有人知道他们即将发布一款关于AI的游戏。“从现在的情况来看,我们一开始真的无法预测AI会发展到如此规模。但现在AI在现实世界中已经变得如此重要,我们就会想,‘哦,也许我们应该参考现在的AI,为游戏添加这个或那个功能,当初我们怎么就没想到这一
近日油管主GamersPrey分享《虚实万象》新实机演示,展示小萝莉黛安娜与男主合作对敌的场景,一起来欣赏下吧!实机演示: 《虚实万象》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam。本作是一部带有独特黑客感觉的全新科幻动作冒险游戏,故事背景定在近未来,男主休与机器人同伴黛安娜必须齐心协力,才能穿过冰冷的月球研究站。视频截图:
《虚实万象》于2020年公布并发布预告,当时颇为神秘,此后数年其陷入沉寂。游戏原定于2022年发售,后推迟至2023年,今年官方又确定将于2026年发售。近日外媒TheGamer采访了总监赵英熙,他透露游戏多次延期的原因。在2025年东京游戏展上游戏总监赵英熙(Cho Yonghee)与制作人大山直人(Naoto Oyama)接受采访,谈及《虚实万象》相关情况。赵英熙透露,延期的主要原因是因为团队试图将游戏机制平衡到完美状态。赵英熙说:“《虚实万象》玩法平衡是造成延期的一个重要原因。我们反复尝试,并反复调整,只为找到最契合、最出色的设计方案。”大山直人说:“戴安娜(Diana)的黑客能力与休·威廉姆斯?(Hugh Williams)的射击能力这两个机制,是我们投入更多时间的原因之一。我们花了大量时间来实现二者的
在2025年东京电玩展特别线上节目中,卡普空粉丝得以深入观赏《虚实万象(Pragmata)》的最新实机演示,领略其独特的黑客解谜系统、战斗机制等创新内容。尽管玩家仍需等待至2026年方能踏入这款科幻动作冒险游戏的世界,卡普空已开始逐步揭晓更多细节。实机演示: 自2020年首次公布以来,《虚实万象》便备受期待。游戏以两位经机械强化的主角——休与戴安娜为主角,讲述他们试图逃离充满敌对机器人的外太空研究站的故事。该作原定于2022年发售,但历经多次延期(包括2023年一度被无限期搁置的传闻),最终推迟至2026年。所幸今年初的公告确认了游戏将于2026年正式推出。 在近三分钟的预告片中,《虚实万象》通过卡普空TGS线上节目揭晓了核心玩法。镜头跟随两位主角,开场展现休与外表稚嫩的同伴在避难所寻求升级,戴安娜则通过口腔内
此前有粉丝推测这款科幻新作可能是《洛克人》的惊喜重生之作。卡普空近日正式澄清了这一网络热门传言,否认其即将推出的科幻动作游戏《虚实万象》是《洛克人》系列的重生之作。 该传闻最初源于玩家发现游戏中的小萝莉戴安娜与《洛克人》设计相似,且故事背景均发生在被病毒感染的邪恶机器占领的月球基地。面对求证,《虚实万象》制作人大山直人笑着明确表示:“这绝非《洛克人》游戏,而是卡普空完全原创的新作。我曾担任《洛克人EXE合集》的制作人,很高兴看到《洛克人》粉丝对《虚实万象》充满热情,这种积极反响令人欣慰。” 今年夏季,卡普空曾重申重视《洛克人》IP品牌,并表示持续探索重启经典系列的方式。尽管近年推出了多款经典合集,但该系列自2018年《洛克人11》后再无新作,且第十代与第十一代之间曾相隔八年之久。 《虚实万象》作为卡普空时隔八年
在前不久的德国科隆游戏展上,卡普空为其完全新作《虚实万象》提供了试玩。 该作早在2020年就已宣布,但由于多次延期,让玩家始终期待而焦急。直到2025年6月,Capcom才正式宣布游戏将于2026年发售,并上线了官方网站,项目也终于全面进入发售准备阶段。与此同时,故事及玩法细节也逐渐浮出水面——本作讲述了主人公休(Hugh)与少女型安卓戴安娜(Diana)在月球上携手合作,努力返回地球的冒险旅程。游戏玩法结合了射击与解谜,玩家需要一边破解谜题削弱敌人,一边进行攻击,营造出新颖的体验。在科隆游戏展现场,制作人大山直人接受了采访,回顾了从2020年首次公布至今的开发历程,分享了射击与解谜融合的设计过程,以及两位主人公的特点与魅力。 大山表示,《虚实万象》的项目源于卡普空持续挑战新IP的方针。他所在的第一开发部(曾制
《虚实万象》制作人透漏,《虚实万象》开发团队特意向RE引擎团队请求开发新的长发技术。而多亏了《虚实万象》,Capcom未来的游戏将拥有更好的头发。《虚实万象》是Capcom最新使用RE引擎开发的游戏,首个采用RE引擎开发的游戏是2017年的《生化危机7》。目前RE引擎已成为Capcom所有游戏的主要引擎,Capcom迄今已有超过20款游戏使用RE引擎开发。此前,《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三曾解释过,RE引擎的主要优势在于它并非专为特定类型的游戏设计,这意味着它可以用于从第三人称生存恐怖游戏到复古合集游戏再到一对一格斗游戏等各种游戏。每推出一款新游戏,开发者都会与RE引擎团队合作,请求并添加引擎的新功能,这些功能随后可供未来RE引擎游戏的开发团队使用。VGC最近采访了《虚实万象》的制作人Naoto Oyama
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