昨天(2月21日),Square Enix 发布了《Forspoken》的全新补丁1.04,内容包含了对一些错误进行修复,并对某些功能进行了小幅优化。然而,这并不是Square Enix 不久前承诺的大型性能补丁。补丁内容:技术问题:l 修复了当某些Ximput 设备用作控制器时相机意外移动的问题。l 修复了当FSR、DLSS 和 3D 分辨率设置为特定设置时,FSR 设置在重新启动游戏时自动更改为正常的问题。l 修复了当PS5 的 DualSense Edge无线控制器连接到 PC 时游戏显示意外行为的问题。l 其他各种小修复。功能更新:l 繁体/简体中文的文本字体已更改。l 更新了某些项目解锁时显示的系统文本。l 随补丁1.03 的鼠标配
根据参与了原始版本的英国编剧作家,曾为《星球大战外传:侠盗一号》电影、《蝙蝠侠:堡垒》漫画、《行尸走肉》美剧编剧的 Gary Whitta 称,《魔咒之地》的最终游戏剧情和原本的初始提案“完全不同”。 由史克威尔·艾尼克斯发行的新动作角色扮演游戏此前有过多位编剧,但是游戏的剧情在开发过程中曾被推倒重做。在圣莫妮卡工作室编剧 AlanahPearce 的播客 Video Game Writing 101 上与她讨论时,Whitta详细介绍了自己参与游戏开发时的情况。 Whitta 说道:“我在《魔咒之地》上做了一些非常非常早期的基础世界观创建和剧情设定,我从没有写过台词。”“5、6年前,史克威尔来找我,说‘我们有一个想法,但这只是一个想法的萌芽,你愿意帮助我们打造这个世界、神话和故事吗?’。”“然后我就开始创作,
近日《魔咒之地》官方在Steam上限时免费送DLC“猫猫斗篷”,获得玩家好评。但这个免费小礼物,似乎也难以挽回游戏整体评价。Steam商店地址:点击进入 这件“猫喵斗篷”是为爱猫之人赐予力量的披风。在2月17日上午1:00前获取该DLC,即可免费永久保留。 《魔咒之地》发售后因为糟糕的性能优化,过于拉胯的游戏机制及游戏情节备受玩家诟病,该作在Steam总评为“褒贬不一”。此前游戏总监荒牧岳志表示,会修复游戏Bug,改善游戏性能等。
SE的《魔咒之地》看起来销量不太行。此前《魔咒之地》Steam首发未能入围Top 10,被《死亡空间》和《完美音浪》碾压。而在主机PS5上,本作的销量甚至不如一些老游戏。最近索尼公布了2023年1月PS商城下载榜,美服《GTA5》夺冠,《死亡空间:重制版》第二,《使命召唤19》第三,而《魔咒之地》排名第七。欧服方面,《GTA5》还是第一,《FIFA 23》第二,《死亡空间:重制版》和《魔咒之地》分居第四和第五。《魔咒之地》于1月25日发售,《死亡空间:重制版》1月27日发售,因此这两个游戏在1月的实际销售时间分别只有6天和5天。另外由于HBO真人剧的成功,索尼《最后的生还者1》重新入围下载榜Top 10,美服第8、欧服第10。
今日(2月8日),《魔咒之地》官方推特公布游戏总监荒牧岳志针对玩家批评的回应,这款魔幻RPG游戏自发售以来其糟糕的性能优化、过于拉胯的游戏机制及游戏情节备受玩家及游戏媒体诟病。 荒牧岳志在公告中表示:“我们要感谢玩家对《魔咒之地》提出的各种意见和建议,同时感谢玩家对本作的支持,我们目前正在审查玩家的意见并考虑作出如下更新,整体性能提高、对图形的一些改进、进一步改善可玩性、对游戏中的内容进行一些修改和补充。” 游戏介绍: 在《FORSPOKEN》中,来自纽约的年轻人芙蕾被传送至美丽而残酷的大地“艾希亚”,就此展开冒险旅程。为找到回家的路,芙蕾必须使用她新获得的魔法能力,在广袤的大地上穿梭移动,并与可怕的怪物战斗。
《魔咒之地》PC版新补丁1.03现已推出,本次更新了一个图形画质设定,修复了一些问题,带来了更流畅和改进的游戏体验。1.03补丁技术问题:·修复了5键鼠标配置的侧边按钮设置不能删除的问题·当字幕语言设置为英语或日语时,才会显示此更新附带的系统文本。其他语言的系统文本将很快在即将到来的更新中实现。·修复了使用特定GPU时可能发生的崩溃。·修复了使用某些英特尔GPU屏幕闪烁的问题。·修正了一个导致意外噪音的音频问题。·当分辨率设置为1280 x 800时,Steam Deck的UI显示大小已经调整。·各种小的修复。画质调整:更新了图形设置,当模型细节级别设置为低时,对显示的NPC的数量进行了限制更新了纽约地图中某些物体的图形
《魔咒之地》女主Frey的脸模Ella Balinska看起来并不太在意这款游戏的梗和批评。在接受The Verge采访时,Balinska认为Frey不是一个普通的角色,观众对他们不习惯看到的东西会有不同的反应。Balinska表示自己“喜欢”游戏社区,因为“他们在每一款游戏中都非常投入”,但她认为Frey是一个“道歉太难、令人惊叹”的主角,尽管她的对话很烦人。Balinska说:“我认为人们对他们不习惯看到的东西总是有积极或消极的反应,这完全没有问题,因为这就是我们煽动变革的方式。这是一个如此非同寻常的游戏,它的主角是如此大胆、如此不加掩饰、如此不情愿地以最好的方式出现。"媒体和玩家对《魔咒之地》普遍共识是,Balinska很好地完成了她的任务。然而,游戏的执行--当然还有它的剧情--还有很多地方需要改进。
本周Fami通杂志游戏评分出炉,本次测评了3款游戏,分别是《海贼王时光旅诗》、《魔咒之地》以及《逆流银翼》。《海贼王 时光旅诗》 7/7/9/8 共计31分 · 游戏系统较为传统,很容易就能上手· 移动速度慢,切换角色也比较麻烦· 游戏画面质量和对原作世界的还原程度很高· 作为RPG来说是一款良作· 重复任务的拖沓感和演出过多会让人感到有些压力《魔咒之地》 9/9/8/9 共计35分 · 又一个让移动时让人变得心情愉悦的开放世界作品诞生了· 游戏战斗帅气华丽· 让人想和故事中的BOSS多战斗一会· 魔法切换有点麻烦,战斗很激动人心· 玩家想要自由的使用所有要素,需要花费很长的时间,但由于是分阶段性增加,不会让人感到厌烦《
Luminous Productions打造的《魔咒之地》,PC版迎来了新补丁1.02。补丁调整了游戏的HDR模式。此外,还修复了本地化和拼写错误,修复了多个小Bug。然而这些都不是PC玩家最想解决的。Steam用户普遍反应存在优化问题,掉帧过于严重。另外,定价过高,选角ZZZQ等等也是经常谈到的问题。好消息是,Steam Deck用户应该可以看到游戏性能和稳定性获得了改进,修复了Steam Deck上某些技术问题。《魔咒之地》Steam在线峰值为12579人,当前在线2574人。
近日V社发布了Steam上周全球最热销的游戏Top 10,上周新发售游戏《完美音浪》和《死亡空间:重制版》均上榜,但上周还有一个新发售的3A大作——SE的《魔咒之地》,然而榜单中并没有这款游戏的名字,让人意外但也觉得在情理之中。分析师Benji-Sales指出,之所以《死亡空间》出现在榜单中4次,这是因为Steam会把SKU版本区分开,上榜的版本有《死亡空间:重制版》《死亡空间:重制版》(预购)《死亡空间:重制版》(豪华版)和《死亡空间:重制版》豪华版(预购)。值得一提的是,Steam这份榜单是收入榜,而非销量榜,而《完美音浪》的定价只有30美元,仍然入围了Top 10。反观SE的《魔咒之地》定价高达70美元,未能入围,这意味着30美元的《完美音浪》所赚取的收入超过了70美元的《魔咒之地》。最大的惊喜则是《霍格
《魔咒之地》在发售之后收到了大量负面评论,玩家几乎对游戏的每个方面都提出了批评,在Steam上该作的评价是“褒贬不一”,而在Metacritic网站上,《魔咒之地》的PC版评分只有1.9(PS5版为3.5)。 根据Metacritic网站数据显示,截止到目前,《魔咒之地》PC版共收到214篇玩家测评,其中好评只有31篇,差评多达180篇;PS5版收到693篇玩家测评,差评多达448篇。 大量玩家给《魔咒之地》打出了0分评价,他们表示这款游戏从性能到剧情到机制全面拉跨,整个游戏就是一场灾难,甚至有玩家认为试玩Demo都要比游戏本篇更有趣。
外媒DSOGaming近日对争议新作《魔咒之地》的PC版性能表现进行测试和分析,以下是文章全文:《魔咒之地》是我们1月份最期待的PC游戏之一,特别是技术层面。本作采用Luminous引擎开发,使用DirectStorage技术,现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了。在这篇PC性能分析文章中,我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K、内存使用16GB DDR4 3800Mhz、显卡分别是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系统使用Windows 10 64-bit,驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software
史克威尔艾尼克斯新作《魔咒之地》现已登陆PC平台,但从发售前后的各路评价来看,表现似乎并不是那么的好。本作最亮眼的功能之一是支持DirectStorage功能。而且经过测试,本作在Win 10和Win 11系统中均支持DirectStorage功能。 外媒DSOGaming第一时间对本作进行测试,结果发现本作有严重的卡顿和帧率节奏问题。从内置跑分工具截图来看,这游戏的帧率波动比狗牙还狗牙。不仅如此,测试机的CPU还因为这种帧率波动而降频。 测试机使用的是Intel i9 9900K、16GB DDR 4 3800Mhz内存、RTX 4090显卡和Win 10系统,并安装最新显卡驱动。游戏安装在Samsung 970 Pro Plus SSD中。根据媒体猜测,本作持续读取新素材导致了这样的结果,性能被严重拉低。
《魔咒之地》现已在Steam解锁发售,国区标准版446元,豪华版605元。游戏采用了D加密,支持简体中文,试玩Demo同时上线。 《魔咒之地》首发评价为“褒贬不一”,好评率仅45%,而中文区评价为“多半差评”。据国内玩家的评价,《魔咒之地》PC版优化稀烂,可能比《木卫四协议》还要离谱。 有玩家表示他的3080“已经退役”,也有玩家表示“3060才30FPS,画面卡顿太严重了”,“依托答辩,优化垃圾,战斗挺有意思的但是垃圾优化让战斗变得完全不可玩”。有玩家称自己的“i9 13900k+ddr5 64G+RTX4090+三星990”配置都能卡闪退,甚至锁120帧都跑不满。不过也有玩家表示《魔咒之地》蛮符合自己的口味,“就是定价贵了一点,总体来说值得一玩”。值得一提的是,《魔咒之地》PC版免费Demo现已上线,如果感
根据开发商官网新发布的博客,《魔咒之地》PC免费试玩版将于今天晚些时候上线Steam,Epic和微软商城。早在去年12月,PS5用户就能体验试玩版,在今天之前SE从未说过存在PC版的试玩DEMO。这对于有兴趣购买的PC玩家来说,的确是一个好消息。《魔咒之地》PC版是首个支持微软直通存储的游戏,但游戏的PC配置要求很高,
最近的游戏就算爆雷也都是在上市之后爆,而像《魔咒之地》这种在上市之前就负面新闻满天飞的情况还真不多见。如今又有人发现,《魔咒之地》的上市宣传片采用了非常离谱的“剪辑”手法,将媒体前瞻评测中的长长一段话掐头去尾,就留那么一两个好听的词汇放到宣传片里面。上市宣传片:宣传片剪辑爱好者Derek Lieu近日在一段TikTok视频中对这段宣传片进行“扒皮”。他表示:“《魔咒之地》的这段上市宣传片基本上就是在告诉我们游戏实际上可能并不怎么样。最明显的警报就是里面引用的媒体评价都只有一两个字。”他并不打算点到为止,而是深入探寻宣传片里每个词背后的原文,找到的结果着实让人大开眼界。比如说,12月份的时候Distractify为《魔咒之地》写了一篇前瞻,里面写着“《魔咒之地》有潜力成为一款用每个章节的故事扣动玩家心弦的拥有美妙
SE开放世界动作游戏《魔咒之地》将于1月25日推出,登陆PC和PS5。现在《魔咒之地》媒体评分已经解禁,外媒IGN打出6分。IGN认为该作战斗跑酷有趣,但故事老套,开放世界很贫乏。 IGN评分:6分 还可以 《魔咒之地》华丽战斗和跑酷还是比较有趣的,但它们不足以让《魔咒之地》老套的故事和贫乏的开放世界变得更有趣、更值得探索。IGN总评: 《魔咒之地》是那种让你感到有些熟悉的游戏——千篇一律、鱼死网破的幻想故事,巨大开放世界地图上充满重复的可选任务。它的战斗华丽而有趣,让玩家在较短战斗中获得乐趣,即使敌人种类并不让人印象深刻,战斗也能很好推动你对元素力量的使用。跑酷系统也让人满意,尽管沿途风景就像加了滤镜的石头一样美丽。对一些玩家来说足够了,他们很乐意在主线之后花几个小时跑遍地图每个角落,但这并不意味着大多数玩家
和《战神5:诸神黄昏》《宝可梦:朱/紫》一样,《魔咒之地》也在临近发售前遇到了剧透,大量游玩视频被提前发布到了网络上。外媒Eurogamer指出《魔咒之地》开场一个小时的视频已经外泄。虽然之前已经预览和讨论过最初的游戏玩法,但开发者通常会保留一些惊喜或关键故事时刻,他们不希望任何人在游戏最终发行前体验到这些内容。更有甚的是,外媒DualShockers发现《魔咒之地》的最终Boss战也被外泄到油管上。日前该视频已经被开发商Luminous Productions以版权为由下架,但损害已经造成。《魔咒之地》将于1月24日正式发售,登陆PC和PS5。
网友发现《魔咒之地》目前是亚马逊上第二大畅销的PS5游戏,仅次于《霍格沃茨之遗》,第三名是《死亡空间:重制版》。推文发布后,其他网友表示不理解。既然之前的PS5 Demo已经翻车,为何还有这么多人想买它?SE的这个游戏要么会火,要么翻车,没有其他的解释让人意外的是,有网友补充说《魔咒之地》在PS商城也是一样,仅次于《霍格沃茨之遗》,而在日本亚马逊上,《魔咒之地》是最畅销的PS5游戏,登顶榜首。
《魔咒之地》将于1月23日上市,按照惯例,游戏评测会在上市之前解禁,而游戏媒体会提前收到游戏测评码,以方便提前体验游戏并撰写评测。但这次,有多家国外游戏媒体在推特上表示,自己并没有像往常一样收到史克威尔艾尼克斯送来的评测码。油管游戏测评频道Skill Up表示自己仍然没有收到评测码。虽然评测解禁时间设定在游戏上市的前一天,但到目前还没见到评测码迹象的情况被该频道称为“警铃大作”。外媒VGC编辑Andy Robinson也在推特上讨论SE没有发放《魔咒之地》评测码的情况,称这一状况“非常罕见”,并让玩家“自行理解”。突然没有收到评测码肯定会担心自己是不是被SE拉黑,因此Skill Up开始找同行打探消息,结果是“至少问了7家大型媒体/评测机构,都没有收到评测码”。不发评测码的原因可能有很多,未必就与游戏品质有关。
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