恐怖心理游戏《灵媒》即将在几个小时之后解锁,开发商Bloober公布了该作的上市预告。游戏将登陆Steam、微软商城、XSX/S以及加入XGP。《灵媒》上市预告: Steam商店地址:点我了解 关于这款游戏: 表象只是真相的残片 你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。你还将遭遇吞噬之灵(因为一起惨不忍睹的悲剧而诞生的怪物),逃出生天。《灵媒》(The Medium)是一款第三人称心理恐怖游戏。游戏亮点:独创的双重世界游戏设定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂静岭》系列闻名的作曲家山岡晃创作的游戏原声带,非常值得期待。扮演灵媒 作为天赋异禀的灵媒,你将运用独
根据外媒VGC报道,《灵媒》开发商Bloober Team请求玩家们在通关了游戏之后能够在微软的商店写下对这款游戏的评价。Bloober Team表示:“《灵媒》是我们迄今为止制作的最大、最有野心的游戏,这是一个经过多年制作的个人项目。我们在这款游戏中投入了大量心血,并在开发过程中留下了许多美好的回忆。尽管制作游戏的过程很棒,但我们做自己喜欢的事情时心中只有一个人——那就是你。你的想法对我们很重要,这些想法会使我们成为更好的开发者,这就是我们希望听到大家对《灵媒》看法的原因。”《灵媒》目前已上架Steam平台和Epic游戏商城,目前本作还未在Steam上正式解锁,仍旧处于预售状态,预售折扣也未结束。《灵媒》现在M站均分为73分,IGN为其打出8分,Gamespot评分高达9分。
Xbox首个次世代独占游戏《灵媒》即将发售,本作获得了多家国外媒体的好评,GameSpot 9分,IGN 8分,PC Gamer 9.2分,不过从技术的角度看这款游戏表现又如何?数毛社Digital Foundry分析了《灵媒》在新主机Xbox Series X|S上的表现。DF测试视频:《灵媒》Xbox版游戏采用了动态分辨率,由于游戏独特的双屏玩法,游戏的分辨率范围比之前的游戏要大很多。在单屏模式下,《灵媒》XSX版分辨率从1440P到原生4K,XSS版则是从900P到1080P。遗憾的是当遇到双屏玩法时,XSX版分辨率最低时候只有900P,而XSS版则一路低到了648P。帧数方面,《灵媒》在XSX/S上大部分情况下能达到30FPS,但也有短暂掉到20FPS的情况,主要还是因为后端加载。遗憾的是,《灵媒》似乎
在Bloober Team公布《灵媒》官方PC配置后,很多PC玩家非常担心,毕竟这些配置都是瞄准30FPS而不是60FPS。和Bloober之前的游戏《布莱尔女巫》相似,新发售的《灵媒》在PC上同样有着严重的优化问题。 在开始之前,外媒先表述了他们的PC配置:i9 9900K16GB GDDR4RTX 3080Windows 10,64位显卡驱动:最新版根据测试,《灵媒》即便在关闭光追的情况下,RTX 3080依旧无法流畅地运行这款游戏。《灵媒》有着严重的卡顿问题,虽然外媒将这款游戏安装在了一块三星970 Pro NVME M.2固态硬盘上,但在每个房间都有严重的卡顿。然后是游戏的性能。RTX 3080运行这款游戏,有大量帧数跌到60FPS以下的场景,即便是在1080P/高画质/光追关闭情况下。外媒表示他们不知
IGN编辑为即将发售的心理恐怖游戏《灵媒》打出了8分的好评,认为游戏拥有精彩的冒险与紧迫感,游戏中充满了始料未及的惊悚。IGN评测视频: IGN评分8分: 《灵媒》是一款充满了始料未及的惊悚与紧迫,十分精彩、紧张的心理恐怖游戏。 IGN总评: 《灵媒》使用了一种特殊的现实到精神世界的转换机制,给一些久经考验的解谜带来了新的维度。游戏提供了一个有趣的谜团解开方式,并增加了紧迫感。它并未向开发团队的其他作品那样运用恐怖游戏特有的方式运作,但其提供了一个快节奏和紧张的氛围。从第一声尖叫到最后一声踹息,游戏过程引人入胜、让人紧张,《灵媒》是一款惊悚、令人向往的心理恐怖作品。
恐怖游戏《灵媒》即将于本周晚些时候发售,可以说是近期最期待的游戏之一。该游戏讲述你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。《灵媒》将登陆PC与XSX/S平台,官方也发布了本作的需求配置。在没有60帧的情况下,最高甚至要求RTX3080显卡,显然有些过高,对于此开发商做出了解释。 在接受VG247采访时,首席设计师Wojciech Piejko表示,《灵媒》在进行游戏时,玩家在同一个时间会同时操控两个世界,在整个游戏过程中会经常发生,这是配置需求高的主要原因。要完成同时操控需要大量的处理能力,还需要添加光追、HDR等效果,这些对PC的硬件提出了要求。“在游戏当中,我们需要同时渲染两个世界,再加上HDR和光追同时
Bloober Team开发的次世代平台恐怖游戏《灵媒》即将发售。今日(1月26日)IGN带来了该游戏开场部分的试玩录像,一起来看看吧。《灵媒》试玩录像: 视频的开头似乎是女主角玛丽安儿时遇到的恐怖情节,随后视频则展示了“双重现实”系统下,女主角与已故角色的互动。这一切要从一个死去的女孩说起...短片是由Platige Image和托马斯巴金斯基合作拍摄,很有大片既视感。玩家将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。《灵媒》将于1月28日发售,登陆Xbox Series S、Xbox Series X以及PC,发售当天加入XGP。
打造出《层层恐惧》以及《观察者》等数款恐怖类游戏的Bloober Team接下来即将推出的《灵媒》成为近期Xbox玩家关注的焦点。和该公司之前的作品不同,《灵媒》很可能是第一款针对次世代主机开发的恐怖游戏,而且仅登陆PC和Xbox。在最近的采访中,有媒体询问到《灵媒》是否也会推出PS5版。最近,外媒VG247采访到了《灵媒》的主策划及制作人,询问《灵媒》是否会推出PS5版本。对于这个问题,该游戏的制作人Jacek Zieba表示,他们目前主要关注Xbox和PC平台,玩家还得“拭目以待”。这番话似乎给人PS5版《灵媒》的暗示,而且加上此前《女巫布莱尔》发售PS4版之前也曾被认为是Xbox平台独占作品。因此PS5版《灵媒》还是存在可能的。《灵媒》将于1月28日发售,登陆PC和Xbox Series X|S。
《灵媒》是2021年微软首个登陆XSX/S和PC的“独占游戏”,玩家将扮演一个灵媒,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。今日(1月20日)官方公布了《灵媒》PC配置需求及新预告,一起来看看吧!全新预告: 视频展示了某些场景中,玛丽安能增强感官以感知隐藏在场景中的各种物品和开关。玛丽安还能通过建立“时间冻结”的灵魂碎片与逝去的人们对话,甚至还能与之互动。 配置需求 最低配置(1080p/30 fps,低预设) 操作系统:Windows 10 64位处理器:Intel Core i5-6600或AMD Ryzen 5显卡:GeForce 1650 Super/GTX 1060,或AMD R9 390X内存:8GB存储空间:需要50 GB可用空间DirectX: 11推荐配置(1080p/3
《灵媒》是2021年微软首个登陆Xbox Series X|S和PC的“独占游戏”,玩家将扮演一个灵媒,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。对于这种机制,一些玩家以为这款游戏将在PC或主机上占据不少的空间,不过看起来并不是这样。通过Xbox Game Pass,《灵媒》在Xbox Series X|S上的预安装(下载)容量为23.07GB,在PC上大约24.47GB。注意这只是当前的预安装版本,像是首日补丁,以及光追更新可能会让游戏容量变得更大。XboxPC最近官方还更新了PC版游戏的配置,推荐硬盘安装空间为50GB。《灵媒》即将在1月28日发售,登陆Xbox Series X|S,PC和Game Pass。游戏时长大约8到10个小时。
Xbox官方油管频道公开了心灵恐怖游戏《灵媒》的2分半真人宣传短片,场面逼真震撼,让玩家有种身临其境之感。游戏将于1月28日发售,登陆PC和Xbox Series X|S。《灵媒》真人短片: 这一切要从一个死去的女孩说起...短片是由Platige Image和托马斯巴金斯基合作拍摄,很有大片既视感。玩家将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。视频画面:
Blooer Teams开发的恐怖游戏《灵媒》定于本月晚些时候发售,登陆PC和Xbox Series S|X。近日他们确认这款游戏的PC版将支持RTX光追和DLSS技术,而游戏的XSX版支持光追。在CES 2021 NVIDIA Game On展示活动上,Bloober Team公布了和NVIDIA的合作。玩家可在游戏中看到动态阴影和美丽的反射效果。此外,Bloober Team的代表还告诉外媒,这款游戏的XSX版本在首发时就支持光追,但没有提到XSS版,这或许意味着和《鬼泣5:特别版》一样,XSS版游戏不支持光追。《灵媒》原计划在去年12月发售,但由于和《赛博朋克2077》撞车,被推迟到了今年1月。根据开发商,由于游戏所使用的双重现实,他们不会在上世代主机上推出。
《灵媒》这款游戏最大的卖点是在两个不同世界中的切换。游戏中的现实世界和精神世界之间有着非常大的不同,特别是在艺术风格与色调方面。开发商最近介绍了在打造这个高度细节化的游戏宇宙过程中汲取了怎样的灵感来源。概念艺术设计师Aneta Bielas在最近的一段幕后介绍视频中阐述了游戏现实世界和精神世界之间的不同。现实世界看上去偏暗淡,有种褪色的感觉,遍布着阴冷的色调。首席艺术设计师Damian Zukowski表示,游戏中的现实世界灵感来自著名瑞典电影导演Roy Andersson的风格。《灵媒》中的现实世界就有种Andersson电影的感觉,苍白的色调代表着悲观忧郁的日常生活。相比之下,游戏中的精神世界灵感来源于Zdzis?aw Beksiński的画作。Beksiński的作品以荒凉的风景、畸形的人物和对死亡的鲜明
《观察者》《布莱尔女巫》开发商Bloober Team今日发布了《灵媒》一段14分钟加长版演示视频。视频:在这个恐怖游戏中,玩家可以同时在现实世界和灵魂世界游玩。玩家来到一个废弃并闹鬼的旅馆,发觉一个只有灵媒才能解决的谜题。使用你的心灵感应能力解决两个世界的谜题,发现深度不安的秘密,从The Maw的遭遇中活下来,The Maw是一个从无法形容的悲剧中形成的怪物。《灵媒》将于1月28日发售,登陆PC和Xbox Series X|S。
2020年11月微软推出了两台次世代主机Xbox Series X和Xbox Series S(以下简称XSS),但是很多人质疑XSS较低的性能是否会影响未来游戏的开发,但是微软独占游戏《灵媒》的开发人员表示,先看看未来第一方游戏表现再评论XSS到底如何。在接受外媒Wccftech的采访时,《灵媒》制作人Jacek Zi?ba谈到了他对XSS的感受。Jacek Zi?ba没有给出明确的答案,但他说最好还是等着看第一方游戏在XSS上的表现。不过,Jacek Zi?ba表示XSS体现了超高的性价比,他认为微软的战略会把XSS与Xbox Game Pass相结合。《灵媒》制作人Jacek Zi?ba说:“(对于XSS)目前还很难做出全面判断,因为我们必须等待,看看第一方游戏在两个平台上的表现。尽管XSX/S在性能上存
惊悚恐怖游戏《灵媒》公开了一段新的幕后影像,介绍了这款游戏中背景音乐的打造,Arkadiusz Reikowski 和山冈晃(Akira Yamaoka)讲述了他们如何通过声音来带给玩家惊悚感。幕后开发影像: 山冈晃曾经负责了《寂静岭》的游戏配乐,对于恐怖游戏氛围的烘托有着丰富的经验和独到理解,他表示就他个人的理解,恐怖并不仅仅是尖叫、突然地声响,同时也要带给人一种完全不同的异域的感觉。Arkadiusz Reikowski表示他非常喜欢创造一种寂静的氛围。 《灵媒》由《布莱尔女巫》、《层层恐惧》开发商推出,是一款双重现实心理恐怖游戏,你将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间往来的灵媒。一个孩子被杀的异象一直萦绕在你脑际,这驱使你前往一处废弃的度假村进行调查。多年前,这里曾发生过一场惨不忍睹的悲剧。你
游戏开发商Bloober Team今天(1月25日)公开了一段恐怖游戏《灵媒》的最新预告片,这段名为“凶兆”的预告片中,向玩家介绍了一名全新的游戏角色。《灵媒》凶兆预告: 据介绍,上述视频中出现的新男性角色以近期热门的网飞剧集《后翼弃兵》(又名:女王的棋局)中波兰演员Marcin Dorocinski为原型,这个神秘人物既冷酷又野蛮,并且拥有自己的复仇动机,随着游戏故事不断深入,玩家将发现他与Marianne的调查是如何联系起来的。《灵媒》将于2021年1月28日发售,登陆Xbox Series X|S和PC(Steam及微软商城)。
微软次世代心理恐怖游戏《灵媒》将于2021年1月28日登陆Xbox Series X/S和PC平台。近日,《灵媒》开发商Bloober Team接受了外媒Gamingbolt的采访,Bloober Team工作室表示,《灵媒》流程8-10个小时,33%内容为双重现实。 《灵媒》制作人Jacek Zieba在采访中表示:“游戏的主要理念是二元性,并提供从剧情到游戏结束的不同观点,这就是为什么双重现实是《灵媒》的基础玩法之一, 游戏并非一直都具有双重现实游戏玩法,因为这占到游戏的约占、33%,而游戏的其余部分,无论是在现实世界还是在精神世界中,则都是在单一现实世界中进行。”制作人Jacek Zieba还表示双重现实玩法“旨在进一步增强剧情的主要哲学性”,但它也会在游戏玩法和游戏氛围方面发挥作用。他说:“双
由于更强大的硬件和更新的技术,新一代的主机通常会带来游戏视觉质量的显著跃升。随着CPU和GPU的巨大进步,以及PS5和XboxSeries X/S都支持硬件加速光追(以及其他一些功能),人们期望这一代也会出现同样的情况。然而,根据Bloober Team的Jacek Zieba(即将推出的恐怖游戏《灵媒》开发商)第九师带的主机会增加性能,但不会带来类似前代一样的图形质量上的飞升,当然还是可以提供更多创作自由,和新的游戏体验。Zieba在接受GamingBolt采访时表示,游戏总体上看起来会更好,但不会像PS2 vs PS3 vs PS4,或者Xbox vs Xbox360 vsXboxOne那样在图形质量上有惊人的飞跃。当然更好的计算能力和硬件性能,无疑有助于开拓许多有趣的想法和概念,无论是更好的AI,更好的关
开发商Bloober Team今日发布公告,宣布恐怖游戏《灵媒》从12月10日延期到2021年1月28日。值得一提的是,CDPR的《赛博朋克2077》在多次跳票后,最后的发售日就定在了12月10日。Bloober Team给出的解释是由于波兰的新冠疫情和“市场上其他游戏当前的发售安排”,他们不得不做出这一艰难选择。开发团队会致力于带来他们有史以来最大、最有野心和引起恐惧的游戏体验,“额外的开发时间将允许我们进一步打磨游戏,确保我们能带来我们创新、推动类型发展的互动心理恐怖游戏”。最后Bloober Team还表示这次跳票不会阻止他们分享更多的游戏消息,玩家可以期待他们很快就公布《灵媒》的更多细节。《灵媒》将登陆Xbox Series,PC(Steam和微软商城),以及主机和PC端的Xbox Game Pass。
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