由Bloober Team开发制作,此前由PC和Xbox平台独享的恐怖游戏《灵媒》也将以云游戏的方式登陆任天堂Switch平台。该版本已经确定于6月29日正发售。《灵媒》是Bloober Team开发的第三人称心里恐怖游戏,玩家将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。这款游戏的最大特色是采用了独创的双重世界设定,玩家作为天赋异禀的灵媒,可以运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。
在Bloober Team正式成为一家恐怖游戏开发商8年后,现在他们正准备进行另一次转型,虽然这次转型相对较小。他们希望自己的游戏能够与恐怖游戏或相邻类型的巨头,如《生化危机》、《最后的生还者》和《地狱之刃》等竞争,而这一切将是从重制《寂静岭2》开始。在2023年DICE峰会上接受IGN采访时表示,Bloober Team CEO Piotr Babieno表示他们希望改变讲故事的方式。他不想再开发“走路模拟器”这样机制过于简单的游戏,这个术语在游戏玩家中仍然存在不应有的嘲讽。相反,他希望Bloober制作具有范围更大、更复杂和更能让人参与其中的游戏机制,与其他恐怖游戏巨头一样。他希望Bloober能够成为定义恐怖游戏未来的工作室,特别是当他发现越来越多的人在越来越混乱和可怕的现实世界事件中转向恐怖游戏来宣泄情
今天(2月17日)凌晨,《寂静岭2重制版》的开发商BlooberTeam官方宣布将2020年12月在PC和Xbox平台发售的恐怖游戏《灵媒》移植到苹果设备,凡是具备M1级以上芯片的苹果设备都可以原生运行这款游戏。《灵媒》移植苹果设备: 《灵媒》是Bloober Team开发的第三人称心里恐怖游戏,玩家将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。这款游戏的最大特色是采用了独创的双重世界设定,玩家作为天赋异禀的灵媒,可以运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。而游戏同时显示两个不同的世界,也为硬件设备带来了不小的压力。这次的苹果移植版,充分利用了Metal并且支持苹果平台的硬件加速功能,从而实现流畅和响应迅速的游戏玩法,具有高帧率和令人惊叹的视觉效果。《灵
开发商Bloober Team的制作主管Kacper Michalski在最近一次采访中表示,他们可能考虑为恐怖游戏《观察者:系统还原》和《灵媒》开发续作,这两款游戏分别发行于2017年和2021年。 在接受GamingBolt的采访时,Kacper Michalski表示:“如果我们想出一个如何回到《观察者:系统还原》和《灵媒》世界的好主意,那我们为什么不去做呢?”Kacper Michalski并没有直接确定续集的存在,即使它们真的存在,也可能处于极早期的计划阶段,并且Bloober Team目前还有多个项目正在开发中,包括《寂静岭2:重制版》、《层层恐惧3》以及与《天外世界》发行商Private Division合作的一款新生存恐怖游戏,因此《观察者:系统还原》和《灵媒》续作的顺位可能
曾经开发过诸如《布莱尔女巫》《观察者》《层层恐惧》《灵媒》等恐怖游戏名作的Bloober Team工作室前员工,Artur ??czkowski日前公布了一张新游戏艺图,表示正在积极制作新恐怖游戏,敬请期待。?Artur ??czkowski之前曾在Bloober Team工作室担任游戏开发者,该公司以制作多款恐怖游戏名作而闻名,包括《布莱尔女巫》《观察者》《层层恐惧》《灵媒》等等,还将会担任备受玩家期待的《寂静岭2:重制版》的制作。?Artur的新游艺图展示了一位面色极为不善的男孩,背后的故事想必会令玩家胆寒,作者还表示本作将采用虚幻引擎5打造,预算充足游戏规模庞大,敬请期待吧。
Bloober Team宣布《灵媒(The Medium)》将改编成电视剧,由网飞《猎魔人》执行制片人Tomasz Bagiński监督。《灵媒》是Bloober Team开发的第三人称心里恐怖游戏,玩家将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。游戏亮点:独创的双重世界游戏设定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂静岭》系列闻名的作曲家山岡晃创作的游戏原声带扮演灵媒作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。揭开隐藏的秘密沉浸到结构复杂,道德界限模糊的故事情节中。在这里,真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。作
《层层恐惧》和《灵媒》的开发者Bloober Team正与发行商Rogue Games合作开发一个新项目。这将是一款面向主机和PC的“次世代”游戏。Bloober Team是一家波兰游戏开发商,代表作有《层层恐惧》系列、《布莱尔女巫》、《观察者》和《灵媒》。Rogue Games由索尼互动球探足球比分、动视、苹果和EA等行业的资深人士领导。这次合作代表了“该公司迄今为止最雄心勃勃的计划之一”。Bloober Team首席执行官PiotrBabieno表示:“我们非常高兴能够与Rogue在这个不可思议的项目上合作。我们为自己创造的游戏打破了原创性和沉浸感的界限而感到自豪,我们也很高兴能够与一家与我们有着相同愿景的公司合作。”Rogue Games首席执行官MattCasamassina也表示:“多年来,我们一直都很欣赏B
在PC和XSX/S平台发售8个多月后,《灵媒》于今日正式登陆了PS5平台,官方发布了一则预告,展示了PS5的独特性能。《灵媒》PS5版发售预告: 玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间往来的灵媒。一个孩子被杀的异象一直萦绕在你脑际,这驱使你前往一处废弃的度假村进行调查。多年前,这里曾发生过一场惨不忍睹的悲剧。你将在这里揭开惨剧背后的真相。相比其他版本,得益于触觉反馈和自适应性扳机,PS5版《灵媒》更能带给玩家真实的游戏体验。 据称,Bloober团队目前正在开发两款未公开的游戏,这两款游戏的规模都比《灵媒》大。
虽然Gamescom 2021科隆游戏展已经正式结束,不过波兰开发商Bloober Team仍然在昨晚公布《灵媒》全新的PS5发布预告片。《灵媒》是一款类似于《寂静岭》的恐怖氛围作品,该作品的音乐甚至是由《季经理》系列原创作曲家山冈晃负责。这款游戏今年早些时候已经在Xbox和PC上推出,PS5版将在下周9月3日推出,PS5版本将提供一些独特的沉浸式DualSense支持。《灵媒》Gamescom 2021展会PS5全新发布预告片 游戏截图
Bloober团队发布了一则PS5《灵媒》预告,展示了如何利用PS5手柄的DualSense特性实现对双向世界的操作,一起看一下。PS5《灵媒》预告: Bloober团队制作人Szymon Erdmanski在新闻稿中表示:“在PS5版《灵媒》中,我们充分利用了DualSense手柄的特性,让玩家更加深入的了解游戏的世界。我们的目的是让您感受到主角在探索游戏世界中所发生的的事情。”《灵媒》将在9月3日登陆PS5,发行数字与实体版,PC和XSX/S版也将在同日发行实体版。视频画面:
今天开发商Bloober Team宣布《灵媒》将于今年9月3日正式登陆PS5,完整支持DualSense手柄。除了PS5版,游戏还将同步推出PC,Xbox Series X和PS5的实体版本。预告片:实体版游戏《灵媒:两个世界特别首发版(The Medium: Two Worlds Special Launch Edition)》将有原声乐,32页画册和一个铁盒。《灵媒》此前登陆了PC和Xbox Series X/S。
据ESRB的评级信息显示,此前已经登陆PC、Xbox Series X/S平台的双重世界心理惊悚游戏《灵媒》可能将登陆PS5平台。在评级信息左侧的平台信息中可以看到,《灵媒》登陆平台包括:PlayStation 5和Xbox Series。今年年初,开发商Bloober Team被要求谈一谈《灵媒》登陆PS5的可能性,Bloober Team当时表示只专注于Xbox和PC。但是,Bloober Team也没完全否认这种可能性,有很多玩家指出,2019年的《女巫布莱尔》Bloober Team也发表了类似的声明,但是在《女巫布莱尔》登陆Xbox和PC仅四个月后就在登陆了PS4平台。《灵媒》于2021年1月登陆Xbox Series X/S、Steam、微软商城,同时首发加入了Xbox Game Pass。
波兰游戏开发商Bloober Team发布了新的声明,确认他们不会出售给任何公司,因为被收购将危及其总体战略目标。 Blooer Team认为现阶段,收购将违背公司的组织性文化,极大地限制公司未来多年的价值增长,尤其是考虑到他们已经实施和计划的项目。此外该公司拥有自由的财务资源,有机会进行旨在增加其基本价值的投资。Bloober Team最近开发的生存恐怖游戏《灵媒》在发售后很快便收回来开发成本(700万欧元),最近的传言指出Bloober Team可能在和Konami合作,开发一个新的《寂静岭》游戏。
Bloober Team刚刚为《灵媒》发布了3.9GB更新补丁,带来了性能优化,消除了一些bug和游戏崩溃问题。更新日志如下:整个游戏的性能优化消除了在不同地点的游戏bug修复了已知的游戏崩溃问题消除了社区报告的游戏bug修复了整个游戏的图像错误镜头操作和设置改进多个地点的场景照明修复修复了加载存档时报告的崩溃问题改进了整个游戏中与游戏内事件和角色的互动整个游戏的光追优化游戏声音修复
《灵媒》的双屏协同探索玩法无疑成为了其标志性的特点,但根据《灵媒》开发商Bloober Team的一位制作人表示,工作目前尚无计划在其任何新作中加入该功能。Bloober Team最初在十年前就在研究这样的游戏风格,只是当时的主机功能还不足以满足技术需求。2016年,Bloober Team在《灵媒》的分屏功能上加倍努力,申请了单人游戏同时运行的专利。这项技术在游戏中获得了良好的引用,玩家可以同时在现实世界和精神世界操作主角,这样的体验可以说让人感到十分新颖。在Reddit AMA上进行的活动中,一位粉丝询问Bloober Team是否会将该技术应用于其他游戏,作为回应,Bloober Team的一位制作人表示:“这是一个实验,我们现在正在评估玩家的反馈。当然这也是符合《灵媒》主题的东西,但我们现在没有计划在我
根据《灵媒》开发商Bloober Team的招聘信息,该工作室的下一个项目或将更加注重战斗系统。 Bloober Team团队正在为一个新的“大项目”寻求技术人才,其中包括战斗设计师。该工作室的开发人员在推特上写道:“《灵媒》很酷,对吧?当然,但更酷的是我们正投身于一个新的大项目中,我们需要您的加入!您是战斗程序设计师?VFX视觉效果设计师?还是概念艺术家?够胆量的话就加入我们吧。” 对于Bloober Team而言,这或将意味着工作室游戏开发方向的重大转变,无论是《灵媒》还是《层层恐惧》,Bloober Team的游戏都没有完整的战斗系统,遇到危险玩家通常只能够通过躲避来解决。Bloober Team上一款具有完整战斗功能的游戏是《绝命乱斗》,但它基本上就是炸弹人的翻版。此前Bloober Team曾暗示过《
《灵媒》现在已经正式发售,但不幸的是,PC版《灵媒》表现并不理想,根据外媒DSOGaming的报道,就算这样最新版的《灵媒》补丁让PC版的表现比之前还要差,游戏CPU和GPU的使用率不足。 DSOGaming之前的报告称,即使使用RTX 3080显卡,《灵媒》也无法达到稳定的60帧。在整个中,《灵媒》都采用了先进的画面技术,例如光线追踪和DLSS,但是,即使关闭了光线追踪等效果,《灵媒》也难以以稳定60帧运行。但是现在,PC上的最新补丁似乎使游戏的表现比以前更糟。DSOGaming在使用补丁之前和之后在测试了《灵媒》双重现实的表现,测试发现双重现实在打补丁之后的表现很差。使用补丁之前,双重现实能以稳定的83帧运行,有时候会降70帧。在使用最新的补丁程序之后,双重现实序列甚至难以达到60帧,只能以稳定的58帧运
《灵媒》的双重现实机制是游戏的卖点之一,同时也是游戏玩法和剧情体验的核心概念。此前开发商Bloober Team曾明确地表示,因为双重现实机制,像是《灵媒》这样的游戏根本无法登陆旧主机。你或许想知道,本作的双重现实和传统的分屏游玩到底不同在哪里? 在Xbox Wire发布的博客中《灵媒》制作人Jacek Zi?ba表示,这款心理恐怖题材的双重现实所做的事情“与多人分屏有很大的不同”,并继续解释了具体的方法。本质上,分屏游戏是在同一个地点展示两个实例,而在《灵媒》中,所展示的两个世界是完全不同,每个世界都有自己独特的素材、纹理、模型、灯光和视觉效果。这对内存、存储和渲染的要求更高。“大多数其他支持分屏的游戏都会在同一地点显示两个不同的实例。在《灵媒》中,真实世界和精神世界看起来完全不同,并使用它们自己的一套图形资
《层层恐惧》《布莱尔女巫》开发商Bloober Team最近发售的新作《灵媒》似乎取得了不俗的市场表现。虽然没有具体销量,但外媒Money.pl报道《灵媒》已经收回了开发和宣传成本。因此,Bloober Team仅仅用了三天就让《灵媒》开始盈利。 《灵媒》登陆了PC,Xbox Series X|S平台。对于游戏的PS5版,此前游戏制作人曾表示他们目前主要关注的是PC和Xbox平台,玩家还得“拭目以待”。值得一提的是,此前的《女巫布莱尔》发售PS4版之前也曾被认为是Xbox平台独占作品。因此PS5版《灵媒》还是存在可能的。
最近发售的恐怖游戏《灵媒》在Steam上获得玩家“特别好评”评价,截止到目前《灵媒》的好评率为82%。 玩家表示《灵媒》虽然优化没有那么好,但游戏本身的品质还算可以,尤其是山冈晃的配乐最让玩家称赞。在《灵媒》游戏中,你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。《灵媒》目前正在Steam上促销,原价198元,现价178.2元,支持简体中文。促销截止到2月5日。
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