Electronic Arts 将于 2025 年 9 月 25 日(星期四)至 28 日(星期日)为期四天,在幕张展览馆的“2025 东京电玩展”期间展出《战地风云 6》。展览开始前,《战地风云 6》的官方网站于 9 月 5 日(星期五)上线,提供关于摊位、剧情和游戏系统的详细信息。一般公开日的门票也会在当天开始贩卖。 ■ 一般公开日入场券?一日券(初中生以上)价格:每日 3,000 日元(含税)开售时间:北京时间 7 月 12 日(星期六)上午 11 点小学生及以下儿童可免票入场。票券售完为止。?快速通关券价格:每日 6,000 日元(含税)抽签时间:北京时间 7 月 12 日(星期六)上午 11 点至 7 月 21 日(星期一)晚上 10 点 59 分仅透过抽签方式贩卖。抽签结束后,未中签者或将获得追加
首次在《战地1》游戏中引入的“泥土堆积”功能将在《战地6》中回归,让玩家兴奋不已。在Reddit上,有网友发布了一段来自于“战地实验室”的视频,视频展示玩家藏在废墟下击杀敌人的画面,武器上面堆满了淤泥,因为敌人不断射击的缘故,不断有击落的碎屑洒落在玩家身上。帖子作者还附上了一张对比图,清晰展示了武器从干净到彻底被泥土覆盖的前后变化: 《战地6》的玩家会很高兴看到“泥土堆积”这一特性回归——它曾在《战地2042》中被移除。 一些玩家甚至建议,开发者可以更进一步:当枪械完全被泥土覆盖时应出现卡壳效果。帖子评论区中,作者还确认在战场上如果玩家中弹,武器上会出现血迹飞溅的效果。 泥土和血液喷溅在了武器上
英特尔酷睿i5 14600K(14核,20线程)正在新蛋上以史低价限时促销,而且还免费赠送《战地6》游戏。目前来看,英特尔LGA 1700平台比以往任何时候都更具吸引力,因为很多13代,14代处理器正在进行大降价。英特尔其中一个最具性价比的游戏处理器i5 14600K,在新蛋上已经降至189美元,不过有40美元的促销券,实际价格只有149美元。这是该处理器有史以来最低价,是目前性价比最高的CPU。i5 14600K处理器性能可比肩锐龙5 9600X,提供不俗的游戏性能和生产力。唯一的缺点是LGA 1700平台无法升级。搭配经济实惠的Z790主板,你可以对处理器进行超频释放其性能,而搭配任何优质的中端或高端显卡,都能确保玩家畅玩1080p或 1440p分辨率,不会低于60fps。这款处理器目前还附带英特尔玩家日套
据报道,Xbox商店页面显示,《战地6》ESRB评级为M级(17+),标注包含"血腥暴力、激烈战斗和强烈语言"。此举尤为值得关注,因为系列前作《战地1》《战地5》及《战地2042》均未获得"血腥"评级。据粉丝指出,这是自《战地3》《战地4》和《战地:硬仗》以来首款获此评级的系列作品。值得注意的是,从上月公开测试的多人模式来看,《战地6》并未显著超越《战地2042》或《战地5》的暴力表现,这或许暗示M级评级可能主要针对尚未公开的单人战役模式。《战地6》由EA旗下Battlefield Studios开发,定于10月10日登陆PC、PS5和XSX/S平台。近日,技术总监Christian Buhl强调,开发团队特别注重优化游戏性能,确保低配置设备也能流畅运行大规模对战地图。"我们投入大量精力调整美术资源,确保无论最
以现代战争为主题的《战地6》将保持系列以来的传统——加入作战机器人。早在之前的现代战争《战地》游戏中就有可以操控的机器人,而系列上部作品《战地2042》更是加入了机器狗。而在最新作《战地6》中,官方为工程兵职业加入了EOD BOT机器人。官推表示,EOD BOT机器人可以远程操控,是《战地6》中每个工程兵“最好的朋友”,他可以帮助工程兵做以下这些事:修理和摧毁载具Arm M-COM站(rush模式中的主要目标)解除 M-COM站投放并摧毁地雷或许还有更多事
近日,社交媒体流传出一段《战地6》实机视频,展示了一项名为“自由视角”的全新武器检视功能。玩家可在持枪状态下自由旋转、倾斜及调整武器角度,细致观察枪械的细节设计。这一功能预计将显著提升内容创作者的视频截图和武器欣赏体验。 根据视频演示,玩家可实时操控手中武器的姿态与角度,灵活构图并截取高质量画面。该功能未出现在早前Beta测试中,但将在即将开展的Battlefield Labs测试中开放。众多玩家认为,这项改动不仅增强游戏视觉自由度,也可能为内容创作者带来更多差异化创作空间。目前,众多玩家和创作者社群已对该功能表示期待,你们对此怎么看呢,欢迎来评论区讨论。
近日,《战地6》大逃杀模式的9分钟实机画面在网络上意外泄露,引发玩家社区广泛关注。此次泄露内容为尚未正式公布的游戏模式提供了预览,一起来看看吧!演示视频:大逃杀类型虽占据市场重要地位,但长期由《使命召唤:战区》《堡垒之夜》及《绝地求生》等头部产品主导。此前《分裂之门2》等作品尝试加入大逃杀玩法均未引起显著反响,促使开发商转向撤离射击等衍生类型寻求突破。尽管玩家持续期待《光环》等IP涉足该领域,始终未能如愿。《战地6》曾于7月底首度确认正在开发大逃杀模式,但未透露具体名称与细节,仅表示将很快启动Battlefield Labs玩家测试。在B站up主泄露的实机演示中,虽未展示完整游戏机制(未见其他玩家及实际对战系统),但呈现了地图探索的核心体验:玩家可实施跳伞降落、自由移动、游泳及可能使用载具(视频中甚至出现疑似可
《战地6》公开测试已经告一段落,随着10月10日发售日的临近,开发商DICE正在为在PC和主机平台的上线做准备。不过在PC端,EA的反作弊措施却引发了争议,甚至让部分玩家错过了体验。 在《战地6》公开测试中,PC玩家可能遇到过这样一条屏幕警告:“未启用安全启动(Secure Boot)。”事实上,如果你想在PC上玩《战地6》,就必须开启安全启动。而根据公开测试的情况来看,一些玩家在操作时遇到了困难。启用安全启动需要在BIOS里进行一些调整,但不少PC玩家并不熟悉这一部分。比如需要开启TPM 2.0,还要确保Windows磁盘是GPT格式而不是MBR。这些术语并不是所有人都听得懂。甚至在完成这一切之后,你仍有可能无法启用安全启动。对经验丰富的玩家来说,这可能不算大问题,但对一些人来说,这个过程无疑相当吓人。而且D
《战地6》技术总监Christian Buhl在接受Eurogamer采访时透露,《战地6》公测版中“相当一部分”玩家“其实是在“最低推荐配置或接近最低配置”的硬件环境下游玩的。 考虑到《战地6》BETA公测最低配置要求RX 5600XT和RTX 2060,而根据外媒TechPowerUp的排名,PS5的GPU相当于RX 6700,传统光栅化性能比5600XT高39%,因此这意味着Steam上有大量玩家的GPU性能不及PS5。 在谈到EA和战地工作室为保证老旧设备玩家也能顺畅所付出的努力时,Buhl表示:“我们在制作地图时,不得不让美术和技术美术对地图进行调整,以提升性能。我们在各个环节都投入了大量精力来确保性能目标能够实现,不管你是最低配置还是顶配,都能获得我们想要交付的体验。”当被问及在PC硬件价格因价格过
如今,几乎每款3A游戏都要求玩家启用AI画质提升性能,例如DLSS、FSR 或PSSR。很多玩家对这种风潮严厉批评,因为游戏本应在原生分辨率下就能提供稳定的游戏体验,而不是依赖这些AI画质带来的虚假帧数。在最近的PC Gamer采访中,《战地6》技术总监Christian Buhl表示,战地开发团队不想依赖DLSS。他们的目标是让游戏不需要AI工具,就能达到较为理想的优化效果。不过他也澄清,玩家仍然可以开启DLSS,如果他们想实现更高帧数的话。“我们想让《战地6》不开启DLSS就能很好地运行,同时我们会给玩家提供选择以供他们使用。我相信我们所有的默认性能目标都不是基于AI缩放技术。”Christian Buhl表示,他们专注于让游戏尽可能地针对默认设置和默认用户进行优化,首发不支持光追。“我们很早做出了这个决定
EA宣布《战地6》将参加东京电玩展,首发时会登陆英伟达云游戏平台GeForce Now。EA还表示,《战地6》的UI会根据其中一些最大的反馈进行一点改动,但没有计划完全重做。Ripple Effect技术总监Christian Buhl承认《战地6》首发时其UI菜单可能有点笨重,但会在发售后逐步改进。官方确认首发时没有观察员模式虽然BETA公测已经结束了,但EA今天宣布内部测试——战地实验室回归,将测试新的地图,新的游戏模式等,同时还首次公布了《战地6》版的网页浏览器截图。战地实验室回归官方声明:大家好:《战地风云》实验室隆重回归!随着我们重新展开对最新改版与内容的测试,我们同时也根据 Beta 公测期间收到的宝贵意见(感谢各位!),专注于改进游戏以迎接正式上线。其中就包含新地图以及“服务器浏览器”的首次亮相。
《战地6》PC版强制要求开启安全启动(Secure Boot)功能,在近期公开测试期间给不少玩家带来了困扰,游戏技术总监Christian Buhl公开致歉表示非常理解玩家的痛苦。 在接受Eurogamer采访时,《战地6》技术总监深入解释了启用安全启动的必要性及其复杂心情。虽然该要求导致部分玩家无法进入游戏,但为确保“公平游戏体验”,这项措施仍不可或缺。总体而言,开发团队对测试期间反作弊系统的表现感到满意。“说实话,我希望根本不需要采取安全启动这类方案,”Buhl表示,“这确实会让部分玩家被拒之门外。有些人的电脑无法满足要求导致不能游戏,这实在令人沮丧。我衷心希望所有玩家都能无障碍地享受游戏,不必经历这些繁琐步骤。” 然而Buhl强调,安全启动是《战地6》内核级反作弊系统的重要组成,能有效阻止作弊者破坏其他玩
自公布及公开测试以来,《战地6》一直备受好评,但如今传来一则可能引发争议的消息:该作不仅在首发时不支持光线追踪技术,短期内也没有新增该功能的计划。光线追踪是一种可提升游戏画面真实感与光照效果的图形技术,但其对硬件要求较高,通常需配备高性能显卡才能完美运行。因此,并非所有玩家都能轻松享受这一技术,而配置不足的电脑在运行依赖光追的游戏时反而可能出现画面效果不佳的问题。尽管当前多数现代游戏普遍支持光追,EA 与 DICE 却决定不在《战地6》中采用该技术。这一决定虽令人意外,但其理由实际上颇具说服力。Ripple Effect 工作室技术总监 Christian Buhl(该工作室是参与开发《战地6》的多团队之一)近日在接受采访时表示,尽管游戏在 PC 平台上将提供超过 600 项图形设置,光线追踪并不包含其中。Bu
《战地6》PC版宣传片和PC配置需求发布,PC版游戏支持4K分辨率,无帧数上限,支持超宽屏,支持英特尔XeSS 2、英伟达DLSS 4和AMD FSR 4技术。《战地6》PC版宣传片:多个新地图和武器迫击炮登场 “《战地6》支持 4K 画质、无限制帧率、超宽屏显示以及 600+ 项自定义选项,带来系列史上最先进的 PC 体验。由 Javelin 反作弊系统保驾护航,搭载 Intel XeSS、NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 技术,呈现真正的终极 PC 战场。Portal 模式作为终极沙盒回归,比以往更加宏大、更加快速、更加灵活。创造。分享。游玩。完整进度系统,战场由你掌控。按你的方式畅玩《战地》。10 月 10 日,战场见!“PC版配置:最低配置:原生1080P/低画质/30FPS 显卡:RTX 2
《战地6》是今年玩家们最期待的游戏之一。经过多轮测试后,该作已获得相当积极的反响。长久以来《使命召唤》系列一直是众玩家最爱,但今年《战地6》首次实现反超,成为玩家最期待的游戏。虽然《战地6》测试版获得了大量好评反馈。然而有报道称,EA为推广该作,投入大量资金与内容创作者合作,据称预算高达数百万美元。消息人士TheGhostOfHope透露,EA为了推广《战地6》,给主播们塞钱。推广费最低1万美元,最高可达30万美元(部分顶级创作者)。该推广策略在网上引发争议。这意味着任何好评都有可能获得了EA的赞助。某种程度上,这种做法对游戏形象带来了一定的负面影响。事实上《战地6》本身素质出色,并不需要依赖过度营销来吸引玩家。这类推广行为多见于质量较低的游戏产品。这也提醒了玩家,在参考主播评测时需更加审慎。尽管存在争议,《战
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年8月12日-2025年8月19日,无免费游戏),本周爬山游戏《PEAK》重回第一,打败了上周大热登顶的《战地6》,同时《给他爱5 加强版》因大更新的原因也重回榜单,获得了第七名!让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧!Top 10榜单:1、《PEAK》2、《战地6》3、《战锤40k:战争黎明终极版》4、《赛博朋克2077》5、《Rust》6、《黎明杀机》7、《给他爱5 加强版》8、《赛博朋克2077:往日之影》9、《深渊之潮》10、《四海兄弟:故乡》
推主@BattlefieldNET分享了据说是《战地6》大逃杀模式的三张概念图,免费大逃杀模式有望在《战地6》发售几个月后上线。概念图看到三名士兵小队抢夺战利品登机,背后是其他小队的追杀,看起来有些《战地2042》“危险区”模式的影子。不过目前只是揣测,据悉DICE想做真正的大逃杀,理论上说不会重返前作的模式。 《战地6》最大地图“米拉克山谷(Mirak Valley)”三张新截图 《战地6》B测结束后,即将到来的战地实验室内测将上线两张大地图:米拉克山谷和《战地3》地图“火线风暴”重制版 《战地6》地图“曼哈顿大桥”三张新图,“曼哈顿大桥”是“帝国之州”地图的升级版,拥有坦克和直升机。主打城市战和巷战 《战地6》各地图大小对比:
在《战地6》成功完成两轮公开测试后,开发团队现已提供关于从玩家处获得的反馈类型以及这款即将于10月10日发布的射击游戏在发布前将进行何种更改的详细信息。在一篇题为“公开测试总结”的长文中,开发者撰写了关于游戏平衡更改的内容,涉及机制和整体游戏设计两个方面。与公开测试版相比,我们将在《战地6》最终版本中看到的一些最大更改将涉及武器和移动。多种武器正在进行调整,范围从更改所有武器的后坐力和点射,到特定武器的更改,例如M87A1霰弹枪现在需要更多弹丸才能确保击杀。移动也在进行更改;例如,水平速度从滑铲转入跳跃时不会携带那么多动量。连续跳跃也会带来更大的速度惩罚,并且跳跃高度已重新调整以确保玩家无法像在公开测试中那样轻松到达非预期位置。与此同时,降落伞工作原理的物理效果也正在重新调整,打开降落伞时的初始加速度更小,使玩
《战地风云 6》公开 Beta 公测已在近期圆满结束,本次提供的游玩内容规模是历代《战地风云》Beta 测试之最,让广大玩家于两个周末的体验中,于四张地图上尽情畅玩多种游戏模式。因此,本次 Beta 公测创下了《战地风云》系列史中玩家人数最多的纪录。你可以在此处查看关于 Beta 公测各种数据的详细图表,包含总场次、总游戏时数、直升机摧毁数、除颤器击杀数与各兵种部属率等。《战地风云》工作室的所有团队都非常感谢玩家们的热情响应,也非常期待在《战地风云 6》发行前分享更多相关消息,本游戏将在 10 月 10 日于 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC 推出。欲知《战地风云 6》的最新消息,欢迎前往游戏官方网站。
近期《战地6》因地图设计受到部分玩家批评。不少人指出游戏地图过于密集,存在大量“绞肉机”式狭窄通道,玩家容易陷入重复的高强度交火,导致体验节奏高度重复。尽管该系列此前就已推出过“地铁行动”、“监狱行动”等类似风格地图,但玩家普遍期待的是《战地》系列标志性的“全面战争”——涵盖陆海空多维战场,并允许多样化载具作战的开放体验。在此前的测试版本中,仅有一张地图较好地体现了这一特质,引发部分玩家对正式版地图规模过小的担忧。不过,开发团队近日回应称,游戏首发即会包含多个大型地图。DICE团队明确表示,《战地6》将推出更多大规模战场,其中包括经典地图“烈焰风暴行动”的重制版本。在即将开展的“战地实验室”测试中,官方将开放“烈焰风暴”(Firestorm)和一张名为“米拉克山谷”(Mirak Valley)的新地图,部分受邀
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