《战地6》即将于10月10日正式发售,但EA已经在准备发售后的内容更新计划了。除了免费大逃杀模式外,《战地6》第一赛季过后,似乎还将迎来海战,《战地》系列经典载具AH-6小鸟直升机等内容。战地官推今天在社交媒体上发布了《战地6》正式版游戏即将到来的多项改动,当讨论到即将于10月28日开启的第一赛季之后有什么计划时,官方刻意进行了有意暗示。“……海战的呼声我们已经听到,同样被关注的还有粉丝们最喜欢的某款小型直升机、排等等。”开发团队还补充说,《战地6》的内容量将“超过历代所有《战地》游戏“。虽然这是唯一一次提到可能加入海战的地方,但官方特意提到这一点,似乎透露出团队的计划方向。《战地》系列上一次出现海上战斗,还是在《战地1》中——这也让老玩家对这一潜在更新内容充满期待。EA在X上发布消息称,首日补丁包含200多项
《战地6》还有三天就要正式发售了,BETA公测开服当天服务器排队长龙至今让玩家还记得,对于这个问题,制作人David Sirland在X上回复玩家时表示,避免在首发当天出现漫长排队是团队要解决的首要任务之一。 《战地6》开场动画泄露:《战地6》已在10月3日在PC和PlayStation平台开启了预载,PC Steam版22.3GB左右 完整容量(安装高清素材包后)PC Steam版71GB,EA App版75.9GB 《战地6》已是Steam上热度最高游戏: 登顶Steam全球销量榜: 《战地6》已为DualSense、Xbox无线手柄做出终极调试优化,支持PS5 Pro强化,性能模式最高支持120FPS 视频画面:
EA公布了《战地6》全球各地解锁时间,EA的这款第一人称射击游戏将于10月10日发售,现已在各大平台(Epic除外)开启了预载。如下图所示,《战地6》最早解锁时间是美国洛杉矶,为当地时间10月10日早8点,亚洲地区最早解锁时间是位于南亚的印度,为10月10日晚上8点半,随后是越南河内,当晚10点解锁。而地理位置比较靠东的日本和大洋洲地区就惨了,晚了一天:日本东京时间是10月11日凌晨0点解锁(也可以说是10月10日晚12点),澳大利亚悉尼解锁时间为10月11日凌晨2点。如果按照日本东京时间(JST)推算,中国北京时间解锁应该是10月10日晚11点,中国香港地区也是一样。《战地6》第一赛季将于10月28日开启,分三个阶段推出,每个阶段都带来一张新地图,新武器和新游戏模式。
据外媒The Game Business报道,《战地6》仅是PC Steam版的预购就已经达到了170万套,预计首周销量将达到500万套。据统计,参与《战地6》BETA公测的COD玩家,有将近三分之一(29%)没有再玩《使命召唤》。BETA公测最多玩家是PC Steam用户,其次是PS用户。 根据数据分析公司统计,《战地6》BETA公测共吸引了2200万-2500万人左右,日活跃峰值为1040万。对比而言,《战地2042》的BETA公测共吸引了570万人参与,日活跃峰值仅510万,远远低于《战地6》。《战地2042》BETA公测共进行了4天,而《战地6》是8天。数据分析公司Video Game Insights估计,《战地6》在几周内就突破了200万个Steam愿望单,目前这个数字已经达到240万,是《使命召唤
今日,《战地》工作室公开了《战地6》发售后首轮免费更新内容详情,这些内容将作为第一赛季的一部分而推出。根据官方,免费第一赛季内容将分为三个阶段,从10月至12月,每月推出一个阶段。首波内容将于10月28日上线,名为“Rogue Ops”(叛变行动)。之后是11月18日的“California Resistance”(加利福尼亚抗战),最后是12月9日的“Winter Offensive”(冬季攻势)。第三阶段的核心是一次限时活动“Ice Lock”(冰锁帝国之州),其中将带来一张限时的冰雪版帝国之州地图。以下是目前已确认的各阶段免费内容:阶段1:Rogue Ops(叛变行动) – 10月28日开启全新地图 – Blackwell Fields(布莱克韦尔油田)全新模式 – Strikepoint(打击点)全新载
《战地6》可能是系列以来最重视中国玩家的一作,本地化工作做的相当给力。不仅BETA公测时给了国内大量玩家内测码,而且还在中国香港开展了体验会活动,是全亚洲唯一地点。《战地6》不仅支持中文字幕,而且还支持中文配音。在BETA公测时间和之后,DICE开发团队一直在倾听玩家反馈,这其中也包括国内玩家的反馈。今日,B站《战地风云》官方发布了“致中文玩家”的一个视频,项目经理Anna代表团队,向全体中文玩家致以最衷心的感谢。视频一开始Anna使用中文向国内玩家问候,诚意满满。官方表示:“《战地6》的提升与完善离不开大家一直以来的积极反馈和大力支持! 无论你是战地老兵还是新兵,《战地6》都将为你带来一场终极的全面战争体验。10月10日,我们战场上见!” 有中配近期热图:
《战地6》真人发售宣传片发布,预告片使用全明星阵容公开嘲讽《使命召唤》的名人皮肤,然后将他们全部炸掉,让位于真实的士兵。真人宣传片: 全明星阵容: 职业篮球明星Jimmy Butler扮演工程兵乡村歌手Morgan Wallen扮演支援兵职业武术家Paddy Pimblett扮演侦察兵演员Zac Efron扮演突击兵 实际上,这绝非《战地》系列首次公开嘲讽COD,早在15年前的《战地3》时代,EA和DICE就已经在宣传片中这么做了。 Above and beyond the Call “血脉喷张的行动,超高强度的战斗,以及前所未有的战场破坏! 当饱经战火的纽约城被和平军团袭击,并濒临崩溃时,我们的英雄小队与他们展开了正面交锋…… 这就是全面战争,这就是《战地风云6》!10月10日,集结部署!” 《战地6》TG
《战地6》第一赛季将在本体游戏发售“不久”后登场,因为战地工作室已经开始为后续的赛季内容做准备,届时将会定期加入“全新武器、载具和地图”。总经理Byron Beede表示,团队已经对游戏做出了调整和修复,这些改动会“在首发和之后的更新中”上线,所以首发版本会同时伴随一个补丁。他说:“我们根据BETA公测的反馈做了许多调整,包括武器、定制选项、后坐力、点射手感,精准度奖励,并强调它们独特的手感和表现。你们还会在我们全新的‘动觉战斗系统’中看到,移动机制已经经过调整。我们削减了滑铲跳的动能,惩罚频繁跳跃的行为,并降低空中开火的精度,以推动更具战术性的玩法。除此之外,我们还进行了其他修复和调整,迫不及待想让大家在首发和后续更新中体验到。”
EA与DICE旗下经典第一人称射击系列新作《战地6》的预载日期及下载容量已正式公布。根据PlayStation与Xbox服务器信息显示,在这款游戏全球上线前夕,各平台预载详情陆续披露。PC、PlayStation及Xbox玩家将可提前为游戏部署系统,迎接该系列即将回归的大规模战场与现代战争玩法。 其中,PC版《战地6》预估大小50-80GB,PS5版与Xbox版大小待确认,但预计与PC版相差不大。游戏预载时间:2025年10月3日,正式发售时间10月10日(各时区本地时间零点同步解锁)。 EA同步推出预购福利:在游戏发售前购买的玩家可获赠"前线老兵包",内含专属武器皮肤、士兵套装以及致敬系列前作的标志性徽章。此外还将推出数字豪华版,包含季票内容优先体验权及第一年战斗通行证。 PC版最低配置与推荐配置如下:需64
在TGS 2025上,EA非常自信地展示了《战地6》单人战役的三个关卡,相当于展示了整个单人战役的三分之一,然而该作的单人战役却没能像多人模式和大逃杀模式那样广受好评,相反大量玩家持有负面评价,甚至称其是“低配版”的COD战役。 媒体和内容创作者最近有机会试玩了《战地6》的三个战役任务。YouTuber BigFryTv表示,他第一次上手体验《战地6》的剧情时很失望,因为这些任务明显缺乏打磨,赶工迹象明显,整体缺乏创意。例如,其中一个任务明显抄袭了2019 年《现代战争》的“清理房屋(Clean House)”任务。此外,这位YouTuber还指出,《战地6》中充斥着由轨道式驾驶片段组成的电影风格任务。 这些对比表明,《战地》主要借鉴了《使命召唤》,但整体质量却远不及《使命召唤》那些经典作品。他还指出,动作捕捉
《战地6》单人战役模式更多细节曝光,据悉战役模式共有四种难度设定可供选择,最难级别是“硬核级(hardcore)”,没有复活。 难度设定:新手(Recruit):适合想体验故事的玩家标准(Regular):适合平衡故事剧情和战斗体验的玩家老兵(Veteran):适合想要挑战自己的玩家硬核(hardcore):适合想要极限挑战的玩家,没有复活,可以视为终极考验。虽然《战地5》中已经存在硬核模式,但据说开发团队在《战地6》中增加了一个额外难度,引入“不可复活”挑战,意味着玩家在整个战役任务重不能死掉。《战地6》单人战役模式共有9个关卡,从昨天流出的演示视频看,《战地6》的单人战役确实有一些大场面,但任务设计很平庸,过于类型化,至少目前还看不出什么特别出彩创新的地方。
EA官方发布了《战地6》门户模式宣传片,玩家可利用门户模式,打造专属战斗体验:创建自定义模式、使用工具栏、借助灵活的地图编辑器掌控规则与目标,以及所有一切。《战地6》门户模式宣传片 此外,油管频道Jackfrags带来了《战地6》门户模式的试玩视频,展示了自制的Dust 2地图,喷气机竞赛,击杀丧尸,攀爬天梯等不同形式的自定义体验,自由度非常高。门户模式新截图: TGS 2025《战地6》展台: 视频画面:
DICE总经理兼副总裁Rebecka Coutaz近日谈及《战地2042》灾难性首发事件时表示,这使团队“有责任将《战地6》打造成史上最出色的战地系列作品”。Coutaz于2021年《战地2042》问题频发的首发后不久接任现职,即将问世的《战地6》将成为她领导下的首部系列作品。自2002年《战地1942》问世以来,该系列始终被誉为第一人称射击游戏的标杆之一。虽然《战地》系列常与《使命召唤》分庭抗礼,但2021年《战地2042》的灾难性发售使系列遭遇重创。该作虽获得媒体中庸评价,玩家群体却给出更严苛反馈,甚至一度让《战地2042》成为Steam平台差评最集中的游戏。玩家指出性能问题、经典功能(如服务器浏览器与计分板)缺失,以及DICE用专家系统取代传统兵种设定等多项缺陷。尽管持续更新已让《战地2042》显著改善,
《战地》官推发布了《战地6》单人战役任务列表,确认整个单人战役共有9个任务(关卡),横跨三大洲。 9大关卡如下:1.Always Faithful2.The Rock3.Operation Gladius4.Night Raid5.No Sleep6.Moving Mountains7.Nile Guard8.Operation Ember Strike9.Always Forward“单人战役,全球回归!在《战地风云6》的单人战役中,你将扮演由海军陆战突击队队员组成的精英小队“匕首13”,对抗和平军团。登陆直布罗陀海滩、在布鲁克林街头展开激烈枪战、高空跳伞潜入敌后。破坏、战斗规模与紧密的小队协作将塑造你的每一个抉择。只在《战地风云》。你的战争,你的小队,你的《战地风云》。10月10日,全员部署!” 随着单人战
今日(9月25日)State of Play发布会上,《战地6》新预告公布,展示了单人战役。本作将于10月10日发售。全新预告: 在《战地6》单人战役中,玩家将加入精锐的海军突击队“匕首13”小队,全力阻止“帕克斯?阿玛塔”势力。突袭直布罗陀的海滩,在布鲁克林街头展开枪战,高空伞降深入敌后。与小队协作,将影响你的每一个决策。视频截图:
媒体巴哈姆特带来了《战地6》单人战役模式“格拉迪乌斯行动”15分钟实机。00:00 任务3 直布罗陀 海上登陆战02:43 任务3 直布罗陀 登陆后城市巷弄战07:38 任务5 纽约 室内战、桥上战11:31 任务8 塔吉克斯坦 空拍机侦测12:33 任务8 塔吉克斯坦 导弹《战地6》单人战役主角——匕首13介绍 2027年,北约濒临崩溃,新兴私人军事公司“和平军团”(Pax Armata)崛起,意图利用混乱局面重塑全球格局。玩家将扮演匕首13(Dagger 13)成员,这支由美国海军陆战队精锐突击队员组成的队伍,将与“阿玛塔和平”展开激战。 1. 卢卡斯·赫姆洛克 2.哈兹·卡特 3. 迪伦·墨菲 4.克里夫·洛佩兹 5.西蒙尼·“壁虎”·埃斯皮纳 分页符视频画面:
《战地6》全球解锁时间确认,将于北京时间10月10日晚上11点解锁。EA表示在BETA公测压力测试之后,已经准备好服务器。《战地6》B测之后改动细节:移动速度减慢,生命值回血减慢,复活更长升级模式会随着战斗的进行解锁更多载具
经过几轮受欢迎的公开测试后,《战地6》已成为最受期待的未发售游戏之一。众多玩家对其寄予厚望,其中之一便是希望经典地图能够回归。 DICE设计总监Shashank Uchil在接受PCGamesN采访时表示,要确保旧地图既能适配新游戏又能满足玩家的期待和记忆,其难度“超乎想象”。这番评论是针对《战地3》经典地图“火焰风暴行动”的重制而发表的。 “如何让地图像其他新地图一样具备全面可破坏性?”Uchil解释道,“如何确保地图适配与《战地3》完全不同的武器系统?这远比人们想象的复杂。”DICE制作人Jeremy Chubb指出,虽然玩家对原版“火焰风暴行动”该如何重制有着“非常具体的看法”,但如果开发者不结合《战地6》的“新理念和功能进行进化创新”,玩家反而会感到失望。早期测试中展示的小规模地图就曾引发许多不满。但“
《战地6》将于10月10日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,该作目前已收获超过百万份预购订单。开放测试后,该作各版本均获得积极反馈。尤其在多款3A大作近期频现性能问题的背景下,本作的优化表现令人眼前一亮。据Ripple Effect技术总监Christian Buhl透露,团队此次并未将本作视为“移植项目”。他表示:“过去《战地》系列的做法通常是先开发PC版,再移植到主机。而这一次我们很早就明确决定:这绝不会是一款移植作品。我们将同步构建所有平台版本。”为实现这一目标,开发团队为所有主机平台搭建了“大规模测试群”,进行持续多平台测试。Buhl补充道:“我们还确保每位开发者办公桌上都配有手柄。虽然用PC测试更方便,但我会刻意用手柄进行测试,这也是为了全面保障主机玩家的操作体验。”PS5玩家还可
为了打击PC版的作弊问题,《战地6》开发团队在PC端做了很多事情,比如硬性要求安全启动,可信任的平台模块(TDM)2.0。然而,现如今,主机平台作弊问题也很猖狂。在接受外媒Push Square采访时,Ripple Effect技术总监Christian Buhl透露,他们已经和索尼、微软合作,以更好地检测主机端PS5和Xbox Series X|S上的作弊工具,比如被称为“作弊神器”的Cronus Zen转换器这类。 Christian Buhl说:“是的,很遗憾,主机端也存在作弊问题,尤其是带有Cronus Zen的主机以及其他主机。所以我们在这方面与PlayStation和微软合作,进行某种程度的检测。我们实际上有自己的宏检测机制等等。我们意识到了主机作弊问题,并将非常非常严肃地对待作弊行为。我们希望尽可
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved