备受期待的《战地6》正式发售仅剩一天,有人发现在PlayStation 5平台游玩要比PC和Xbox多出一项隐藏优势。 据社交平台用户@CharlieIntel指出,当玩家与至少两名PlayStation Plus订阅用户组队时,游戏PS5版本将提供额外经验值加成,每场对战可多获得5%经验值。由于《战地6》的在线多人模式必须持有PS Plus会员资格才能游玩,玩家只需创建队伍并邀请两位好友即可立即享受额外经验加成,从而在PS5平台实现更快速的等级提升。 此外,游戏还存在其他非PS平台专属的加成机制——PC与Xbox Series X|S平台玩家仅需拥有《战地6》并组队游戏即可获得5%基础加成。这些增益效果支持叠加计算:当PS5玩家与另外两名PS Plus订阅用户组队时,最终将获得15%的经验加成。而PC与Xbo
《战地6》单人战役获得IGN 5分评价,IGN指出《战地6》的单人战役只是一次对过去《战地》单人战役的重复,多人模式尚在评测过程中。在Metacritic上,根据51家媒体评测,PS5版综合均分84分。 单人战役IGN 5分:平庸一次安全却乏味的重塑,重现了昔日《战地》的影子,却没有大胆地重新定义它本可以成为的样子。总评《战地6》的单人战役共9个任务,仅5个小时流程,《战地6》的战火燃得不久,也不耀眼。它在视觉上偶尔令人震撼,听觉上也颇具享受,但在任务设计和剧情张力上却完全乏善可陈。虽然能带来一个下午的短暂乐趣,但它只是对昔日《战地》的一次安全重塑,距离一场大胆的革新——一种它如今本应达到的蜕变——仍有很远的距离。网友不满《战地6》IGN单人战役仅给5分评价,剧情平淡大翻车的《龙腾世纪:影障守护者》都能有9分:
近日,EA公布了《战地6》PC版配置要求,在极致(Ultra)”画质之上,还有一个新的画质预设模式:超极致(Ultra++),这应该就是之前曝出的overkill模式。对于超极致模式,要求自然是最高的,官方推荐RTX 5080显卡,酷睿Ultra 285K或AMD 锐龙7 9800X3D,32GB内存。以上配置可保证玩家在4K、高画质以及开启DLSS下实现144FPS,或者是在4K开启DLSS多帧生成下实现240+FPS。外媒PC Gamer指出,《战地6》的全新“超极致”配置要求,是我们很长时间以来第一次看到发行商宣传在4K分辨率下实现240 fps帧数。没错,这的确需要RTX 50系列旗舰显卡才能达到,但这一切真的有可能实现本身就意义非凡。《战地6》逆潮流,放弃了光追。值得一提的是,《战地5》是最早支持英伟
作为系列暌违四年的新作,即将于本周五正式发售的《战地6》被寄予厚望。在经历了《战地2042》发售初期的波折后,DICE工作室此次的目标明确:打造一部能够在这个竞争激烈的射击游戏市场中重新定义系列的经典之作。 对于《战地6》中破坏系统出色的表现,技术总监Christian Buhl道出了其中一个简单而关键的原因:“或许唯一的‘魔法’就是,我们不再受限于PS4或Xbox One平台了。”他进一步解释,摆脱上代主机束缚后,开发在内存和CPU速度方面的基础门槛得以提升,这显然有助于整体性能的改善。 除了硬件平台的升级,Buhl强调,惊人的破坏效果更多源于大量艰苦的基础工作。“这背后是大量的测试、优化和迭代。我们使用的是专为《战地》和破坏效果而生的寒霜引擎,这些都是引擎的核心部分。没有什么‘魔法’,有的只是测试、迭代和大
Electronic Arts与Battlefield Studios的最新第一人称射击游戏《战地6》评测解禁日期现已公布。根据知名爆料账号charlieINTEL在X(原Twitter)平台发布的消息,游戏媒体评测的解禁时间定于2025年10月9日——也就是正式发售前一天,时间为太平洋时间上午8点、美国东部时间上午11点、英国夏令时下午4点、欧洲中部夏令时下午5点。 《战地6》的单人战役背景设定于2027年,描绘分裂的北约联盟与私人军事组织“和平军团(Pax Armata)”之间的战争。多人模式则提供突击兵、工程兵、支援兵与侦察兵四大兵种,每个兵种拥有独特的武器配置与战术定位。目前,数字版玩家可在PlayStation与Xbox平台预载游戏,预购版本将包含最新更新内容。实体版玩家则需在安装后下载首日更新。PS
在历史上,《使命召唤》系列独占权益偏向Xbox,从2015开始,索尼和动视签署了新的独占协议,《使命召唤》系列独占权益偏向PlayStation,这包括提前参加多人Beta测试,独占DLC和内容,营销与推广支持。但随着Xbox收购动视暴雪,《使命召唤》重新回到了Xbox阵营。随着索尼失去《使命召唤》,PlayStation开始将手伸向了《使命召唤》的竞争对手——《战地》系列。最近有国外玩家发现了《战地6》在好莱坞的巨幅宣传广告,左上角则是索尼PS5的logo,暗示索尼已经投入巨资来宣传EA这款即将发售的第一人称射击游戏。除了美国外,玩家还在加拿大蒙特利尔、伦敦巴士等看到了《战地6》的宣传,同样也是PlayStation的logo和标语。加拿大蒙特利尔英国伦敦日本涩谷美国曼哈顿
开发商DICE已于军事射击游戏《战地6》发售前夕(10月10日),公布了完整的PC端最终配置要求。此次配置表的一大亮点是,官方罕见地提供了“不同画质设置下的预期性能”详细细分,方便玩家对照参考。 这份最终配置与此前《战地6》测试版公布的“最低/推荐配置”基本一致,且在细节上进一步补充。上月EA曾表示,“相当一部分”测试版玩家的设备甚至未达到游戏最低配置,因此官方认为,让硬件性能较弱的玩家也能以某种方式体验游戏,具有重要价值。《战地6》完整PC配置覆盖了从“入门主机”到“顶配主机”的全范围需求。例如,最低配置需在机械硬盘预留55GB存储空间,而推荐配置及以上则建议在SSD中预留90GB空间;当配置达到“Ultra++(超极高)”档位时,DLSS超级分辨率技术将替代原生升频功能,以保障游戏性能。以下是各性能档位对应
EA旗下开发商DICE或许以为,围绕《战地6》封闭武器模式与玩家的争议已告一段落,但玩家们显然并未罢休。早在这款军事射击游戏的夏季测试阶段,类似的声音就多次出现,如今部分玩家更是态度坚决地强调:他们不喜欢开放武器模式,且封闭武器模式几乎被完全隐藏,难以体验。而EA则手握“数据”这一关键依据,并给出了截然不同的说法:数据显示情况并非如此。在《战地6》10月10日正式发售前发布的社区更新中,官方提到“绝大多数玩家在尝试过两种模式列表后,选择继续留在开放武器模式”——该模式允许玩家无视兵种限制,自由使用任意武器。“这进一步印证了我们的判断:开放武器模式是《战地6》未来的正确方向。”尽管仍有大量玩家不满称“封闭武器模式被彻底雪藏”,DICE首席制作人戴维·瑟兰德仍在一系列新的推特帖子中坚持这一观点。针对EA“开放武器模
当《战地6》全面公开时,EA投入了大量时间宣传全新的“门户”模式。该模式就像一个功能齐全的沙盒游戏,允许玩家创造属于自己的游戏体验,并利用《战地》的工具箱开发各种粉丝自制功能。《战地2042》的“门户”模式让玩家得以重温过去,使用前作中的所有武器和载具,畅玩前作地图。但在《战地6》中,“门户”模式则完全不同,自由定制大幅度升级,玩家甚至可以在《战地6》中体验CS经典的DUST2地图。然而,最新的调查显示,只有12%的玩家对《战地6》的门户模式感兴趣。EA在一封邮件中透露了一项内部投票,玩家需要在四个项目中投票选择自己最期待《战地6》的哪一部分。投票结果从高到低如下:战术破坏(Tactical Destruction)——39%战役模式回归(Return of Campaign)——30%地图、模式与武器(Map
Reddit网友grecea_vlad 晒出《战地6》PS5实体版现已偷跑的消息。令人兴奋的是,《战地6》完整游戏都在实体版光盘里,玩家至少不用下载68GB的巨量内容。不仅如此,这名玩家还称目前《战地6》的多人服务器已经上线,所以现在不需要下载首日补丁也能进行游玩,享受完整的游戏体验。 将完整游戏放在光盘上以避免强制启动下载,这再次表明《战地6》开发团队更加注重游戏的技术元素。外媒指出,这在游戏密钥卡(game-key cards)和像《毁灭战士:黑暗时代》实体光盘里面只有85MB内容的时代,EA的《战地6》简直就像一股业界清流。 网友:这还是EA?
距离《战地6》的发售仅剩几天时间,EA迫切希望让玩家了解,在8月公开测试阶段收集到所有反馈后,这款万众期待的第一人称射击游戏将迎来哪些改动。目前官方已公布发售时将包含数百项改动,而开发团队也已暗示,未来还可能推出更重要的功能——包括海战以及该系列其他曾有的经典元素。EA表示,在测试期间,玩家“累计游戏时长达92351578小时”,并在最新的社区更新中详细列出了职业选择率、武器使用率、比赛时长及其他关键数据的统计情况。开发团队还具体介绍了主菜单将迎来的部分改动——在测试阶段,该主菜单曾遭到玩家的严厉批评。发售当日的补丁将包含“超过200项改动,重点涉及BUG修复、平衡性优化及细节打磨”。关键改动细节包括“移动操作的响应更为灵敏”“自动武器的后坐力已重新调整”,以及“网络代码优化减少了数据不同步问题,让击杀耗时更公
《战地6》即将于10月10日正式发售,但EA已经在准备发售后的内容更新计划了。除了免费大逃杀模式外,《战地6》第一赛季过后,似乎还将迎来海战,《战地》系列经典载具AH-6小鸟直升机等内容。战地官推今天在社交媒体上发布了《战地6》正式版游戏即将到来的多项改动,当讨论到即将于10月28日开启的第一赛季之后有什么计划时,官方刻意进行了有意暗示。“……海战的呼声我们已经听到,同样被关注的还有粉丝们最喜欢的某款小型直升机、排等等。”开发团队还补充说,《战地6》的内容量将“超过历代所有《战地》游戏“。虽然这是唯一一次提到可能加入海战的地方,但官方特意提到这一点,似乎透露出团队的计划方向。《战地》系列上一次出现海上战斗,还是在《战地1》中——这也让老玩家对这一潜在更新内容充满期待。EA在X上发布消息称,首日补丁包含200多项
《战地6》还有三天就要正式发售了,BETA公测开服当天服务器排队长龙至今让玩家还记得,对于这个问题,制作人David Sirland在X上回复玩家时表示,避免在首发当天出现漫长排队是团队要解决的首要任务之一。 《战地6》开场动画泄露:《战地6》已在10月3日在PC和PlayStation平台开启了预载,PC Steam版22.3GB左右 完整容量(安装高清素材包后)PC Steam版71GB,EA App版75.9GB 《战地6》已是Steam上热度最高游戏: 登顶Steam全球销量榜: 《战地6》已为DualSense、Xbox无线手柄做出终极调试优化,支持PS5 Pro强化,性能模式最高支持120FPS 视频画面:
EA公布了《战地6》全球各地解锁时间,EA的这款第一人称射击游戏将于10月10日发售,现已在各大平台(Epic除外)开启了预载。如下图所示,《战地6》最早解锁时间是美国洛杉矶,为当地时间10月10日早8点,亚洲地区最早解锁时间是位于南亚的印度,为10月10日晚上8点半,随后是越南河内,当晚10点解锁。而地理位置比较靠东的日本和大洋洲地区就惨了,晚了一天:日本东京时间是10月11日凌晨0点解锁(也可以说是10月10日晚12点),澳大利亚悉尼解锁时间为10月11日凌晨2点。如果按照日本东京时间(JST)推算,中国北京时间解锁应该是10月10日晚11点,中国香港地区也是一样。《战地6》第一赛季将于10月28日开启,分三个阶段推出,每个阶段都带来一张新地图,新武器和新游戏模式。
据外媒The Game Business报道,《战地6》仅是PC Steam版的预购就已经达到了170万套,预计首周销量将达到500万套。据统计,参与《战地6》BETA公测的COD玩家,有将近三分之一(29%)没有再玩《使命召唤》。BETA公测最多玩家是PC Steam用户,其次是PS用户。 根据数据分析公司统计,《战地6》BETA公测共吸引了2200万-2500万人左右,日活跃峰值为1040万。对比而言,《战地2042》的BETA公测共吸引了570万人参与,日活跃峰值仅510万,远远低于《战地6》。《战地2042》BETA公测共进行了4天,而《战地6》是8天。数据分析公司Video Game Insights估计,《战地6》在几周内就突破了200万个Steam愿望单,目前这个数字已经达到240万,是《使命召唤
今日,《战地》工作室公开了《战地6》发售后首轮免费更新内容详情,这些内容将作为第一赛季的一部分而推出。根据官方,免费第一赛季内容将分为三个阶段,从10月至12月,每月推出一个阶段。首波内容将于10月28日上线,名为“Rogue Ops”(叛变行动)。之后是11月18日的“California Resistance”(加利福尼亚抗战),最后是12月9日的“Winter Offensive”(冬季攻势)。第三阶段的核心是一次限时活动“Ice Lock”(冰锁帝国之州),其中将带来一张限时的冰雪版帝国之州地图。以下是目前已确认的各阶段免费内容:阶段1:Rogue Ops(叛变行动) – 10月28日开启全新地图 – Blackwell Fields(布莱克韦尔油田)全新模式 – Strikepoint(打击点)全新载
《战地6》可能是系列以来最重视中国玩家的一作,本地化工作做的相当给力。不仅BETA公测时给了国内大量玩家内测码,而且还在中国香港开展了体验会活动,是全亚洲唯一地点。《战地6》不仅支持中文字幕,而且还支持中文配音。在BETA公测时间和之后,DICE开发团队一直在倾听玩家反馈,这其中也包括国内玩家的反馈。今日,B站《战地风云》官方发布了“致中文玩家”的一个视频,项目经理Anna代表团队,向全体中文玩家致以最衷心的感谢。视频一开始Anna使用中文向国内玩家问候,诚意满满。官方表示:“《战地6》的提升与完善离不开大家一直以来的积极反馈和大力支持! 无论你是战地老兵还是新兵,《战地6》都将为你带来一场终极的全面战争体验。10月10日,我们战场上见!” 有中配近期热图:
《战地6》真人发售宣传片发布,预告片使用全明星阵容公开嘲讽《使命召唤》的名人皮肤,然后将他们全部炸掉,让位于真实的士兵。真人宣传片: 全明星阵容: 职业篮球明星Jimmy Butler扮演工程兵乡村歌手Morgan Wallen扮演支援兵职业武术家Paddy Pimblett扮演侦察兵演员Zac Efron扮演突击兵 实际上,这绝非《战地》系列首次公开嘲讽COD,早在15年前的《战地3》时代,EA和DICE就已经在宣传片中这么做了。 Above and beyond the Call “血脉喷张的行动,超高强度的战斗,以及前所未有的战场破坏! 当饱经战火的纽约城被和平军团袭击,并濒临崩溃时,我们的英雄小队与他们展开了正面交锋…… 这就是全面战争,这就是《战地风云6》!10月10日,集结部署!” 《战地6》TG
《战地6》第一赛季将在本体游戏发售“不久”后登场,因为战地工作室已经开始为后续的赛季内容做准备,届时将会定期加入“全新武器、载具和地图”。总经理Byron Beede表示,团队已经对游戏做出了调整和修复,这些改动会“在首发和之后的更新中”上线,所以首发版本会同时伴随一个补丁。他说:“我们根据BETA公测的反馈做了许多调整,包括武器、定制选项、后坐力、点射手感,精准度奖励,并强调它们独特的手感和表现。你们还会在我们全新的‘动觉战斗系统’中看到,移动机制已经经过调整。我们削减了滑铲跳的动能,惩罚频繁跳跃的行为,并降低空中开火的精度,以推动更具战术性的玩法。除此之外,我们还进行了其他修复和调整,迫不及待想让大家在首发和后续更新中体验到。”
EA与DICE旗下经典第一人称射击系列新作《战地6》的预载日期及下载容量已正式公布。根据PlayStation与Xbox服务器信息显示,在这款游戏全球上线前夕,各平台预载详情陆续披露。PC、PlayStation及Xbox玩家将可提前为游戏部署系统,迎接该系列即将回归的大规模战场与现代战争玩法。 其中,PC版《战地6》预估大小50-80GB,PS5版与Xbox版大小待确认,但预计与PC版相差不大。游戏预载时间:2025年10月3日,正式发售时间10月10日(各时区本地时间零点同步解锁)。 EA同步推出预购福利:在游戏发售前购买的玩家可获赠"前线老兵包",内含专属武器皮肤、士兵套装以及致敬系列前作的标志性徽章。此外还将推出数字豪华版,包含季票内容优先体验权及第一年战斗通行证。 PC版最低配置与推荐配置如下:需64
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