《战地6》第二赛季最新更新“夜幕降临” (Nightfall)现已在昨晚8点上线,包括新地图、新限时模式、新武器、新载具、禁区冲突更新以及更多内容。“夜幕降临”将带来全新“黑暗机制”、全新地下作战空间,以及全新移动方式与全新游戏视野玩法。实机宣传片:“夜幕降临” 包含本赛季承诺的另一张新地图“哈根塔尔基地”(Hagental Base)。此外,更新还新增了两款武器、一辆摩托车(作为游戏中最新加入的载具),以及最重要的限时模式“夜幕降临”。在该模式中,玩家将佩戴夜视镜,在黑暗的走廊中展开激战。 虽然第二赛季的第一张新地图“污染”更接近于“米拉克山谷”之类的地图,但“哈根塔尔基地”却有所不同,因为它的核心体验围绕着狭窄的走廊展开,尤其是在“夜幕降临”限时模式中,该模式将地图限制为完全在漆黑的环境中进行的近距离战斗。
《战地6》最近的日子确实不太好过。这款曾被寄予厚望、被视为FPS系列转折点的大作,自2025年10月发售后就没真正爬起来过——更新乏力、玩家流失、最近还赶上一波裁员。截至发稿,Steam在线人数仅剩35,874人,只能排在Steam热玩榜第44名。 可能是看不下去了,EA终于出手救场。官方今日宣布,将于3月17日至24日开启《战地6》“免费试玩周”。在此期间,新玩家无需购买游戏即可体验第二赛季的内容,包括四张地图、六种游戏模式,以及本次重点推荐的夜战模式Nightfall——玩家将在完全黑暗中借助夜视仪展开战斗。试玩宣传视频:本次免费试玩将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series平台,想入坑的玩家只需下载《战地 RedSec》即可参与。官方表示,这是为了让新玩家提前感受第二赛季的特色和战斗节
近期,《战地6》的日子非常不好过——更新乏力,最近又赶上一波裁员。这款曾被寄予厚望、被视为FPS系列转折点的大作,自2025年10月发售后很快就翻了车,至今没能真正爬出坑。 目前,《战地6》玩家数量持续下滑,截至发稿,在Steam平台上,《三角洲行动》玩家数是《战地6》的三倍还多。值得注意的是,《三角洲行动》刚公布时就被贴上了“战地克隆”的标签,引起了巨大争议,从画风到手感到玩法,从职业系统到UI设计,从背景设定到游戏循环等等。但随着时间的推移,这款2024年12月开启抢先体验的游戏越来越能打。最近刚更新了第八波大版本,稳定的内容输出、刺激的摸金模式、扎实的全球玩家基础,共同撑起了它的增长。 截至发稿,《三角洲行动》Steam在线玩家数为122,480人。而《战地6》只有35,874人。就连被不少人唱衰的Bun
在经历了多年令人失望的低迷后,《战地6》曾被寄予厚望,有望为该系列带来强势回归。而它也的确凭借爆炸性的首发表现兑现了这一承诺,首发打破系列记录,在美国本土销量超过了《使命召唤》成为2025年销量最高游戏。然而,在发售仅仅1个月后,《战地6》的在线人数却急剧下滑,有相当一部分玩家转向了差不多同期发售的搜打撤游戏《Arc Raiders》,后者由DICE前总经理创建的工作室Embark Studios打造。 根据IGN报道,由于《战地6》持续低迷,EA已在其多个《战地》工作室(包括Criterion、DICE、Ripple Effect和EA Motive Studios)中裁减了数量不详的员工。EA已通知员工,此次裁员是《战地》系列工作室进行“重组”的一部分,因为团队在《战地6》发售后仍需继续提供在线服务支持。所
战地风云工作室今日宣布,《战地风云 禁区冲突》将于本周末在游戏正式版本中启动一次特殊的《战地风云实验室》(Battlefield Labs)测试。从3月6日到3月9日,玩家将有机会体验专为大逃杀模式设计的全新单人版本,在真正“一人对战所有人”的环境中检验自己的生存技巧。本次测试旨在收集玩家在单人模式下的反馈,评估游戏节奏、平衡性以及紧张感等表现。该模式目前为实验性内容,未来可能根据测试数据进行调整。此次测试旨在帮助团队从游戏正式版本中的玩家那里获取游玩数据(而非通过实验室),并计划未来将持续提供新模式供玩家测试以收集数据。大逃杀单人模式是这些测试中的第一个。关于《战地风云》《战地风云》是一款享誉全球的第一人称射击游戏系列,以其标志性的全面战争场景、团队协作玩法和破坏效果而闻名。该系列由多个顶尖工作室共同开发,持
自问世以来,《战地6》(即《战地风云》最新作)的旅程就如过山车般起伏不定。既有重现系列精髓的高光时刻,也遭遇了“REDSEC”模式首发不佳、玩家数量下滑等波折。如今,游戏持续依赖新内容与微交易创收,而其中的外观皮肤正引发一场新的风暴。 此次争议的焦点,是《战地6》与知名服装品牌“5.11”联名推出的四款全新皮肤。官方设置了一套相当昂贵的解锁方式:玩家需在5.11官网下单,消费满50美元,才能获得一张兑换券——请注意,这仅仅能解锁一款皮肤。至于其余三款,则被单独打包,以16欧元的价格在游戏内销售。这一设定迅速引发玩家不满,但仍有不少粉丝为了心仪的皮肤慷慨解囊。 然而,仅仅一周后,情况发生了戏剧性的转变。这四款联名皮肤突然在游戏内变为免费开放,玩家只需完成几个非常简单的挑战任务即可轻松解锁。更让早期付费玩家难以接受
《战地6》当前的载具平衡与性能问题,已成为玩家抱怨清单上越来越醒目的一项。开发商DICE也清楚,载具体验不佳正在持续拖累游戏整体表现。即便第二赛季更新上线,这款去年10月发售、肩负“重振系列荣光”使命的作品依旧未能迎来明显回暖。如今DICE计划分阶段解决游戏中的核心问题,而玩家对载具系统的负面反馈,已被正式列为重点关注对象。 载具过弱问题将迎来调整(希望如此) 在近期采访中,DICE表示正在认真研究玩家关于载具体验的反馈。这个话题在《战地6》社区中极具争议,即便是最忠实的老玩家也意见分裂。显然,这一系统目前的状态难言理想,而公司此前设想的“破亿玩家规模”也并未实现。在接受PC Gamer采访时,DICE制作人Kit Ekl?f表示:“我会把今天听到的轻型载具反馈带回团队。同时也想提醒大家,我们即将在战地实验室测
今年在拉斯维加斯举办的DICE峰会上,互动艺术与科学学院的成员齐聚一堂,缅怀文斯·赞佩拉。这位《使命召唤》系列资深从业者、《战地6》负责人已于2025年12月不幸在一场车祸中离世。峰会结束后不久,记者采访了《战地6》制作人亚历克西娅·克里斯托菲,谈及传承赞佩拉的遗产以及游戏的未来规划。“赞佩拉向来敢于冒险,也将这份精神传递给了我们。”克里斯托菲说道,“我们绝不会辜负他留下的一切,因为现在我们所做的一切,都是为了让他引以为傲。他始终给予我们自主权,去打造我们认为最出色的游戏内容,能在他的带领下前行,我们倍感幸运。这份精神绝不会被遗忘,我们必将把它传承下去。”谈及接替赞佩拉职位的《战地》新任负责人,克里斯托菲表示,《战地》总经理拜伦·比德“干劲十足,文斯曾是他的上司,也把这份魄力灌输给了他。所以我们依然能获得这样的
在延期一个月后,《战地6》第二赛季终于在昨天上线,Steam在线数据立刻回暖。根据SteamDB统计,《战地6》S2赛季上线后,Steam 24小时在线峰值超过了9万(92281),当前在线超过6万人,是当月在线数据中人数最多的一次。 《战地6》最近一次Steam在线峰值超过10万还是在今年1月11日时,随着S2赛季的上线以及当前马年春节《战地6》促销活动,相信《战地6》再次突破10万人在线不是问题。 当前,EA在Steam开启了春节特惠活动。作为特惠促销的一部分,《战地6》正在6.5折促销,原价268元,现价174.2元,降价35%,为历史最低。 玩家评价方面,《战地6》2月17日当天差评数(371条)超过了好评数(358条)。在过去十天中,S2上线的昨天是差评数最多的一次,当然也是好评数最多的一次,毕竟回归
《战地6》1.2.1.0版本游戏更新将于2月17日上线,同步开启第二赛季"极端手段"。本次更新推出全新地图、多款以VL-7精神致幻烟雾为核心的限时模式、AH-6“小鸟”直升机回归、全新武器与装备,同时解锁第二赛季战斗通行证及全新进度体系。除新内容外,本次更新还带来超240项玩法优化与体验修复,涵盖武器操控、移动连贯性、载具、装备、界面清晰度、音频稳定性及整体游戏流畅度,所有调整均基于玩家反馈与对战数据打磨。---1.2.1.0 版本重点更新第二赛季上线安排- 第二赛季「极端手段」:2月17日开启- 更新包开放下载:北京时间 17:00- 第二赛季挑战开启:北京时间 17:00- 第二赛季完整内容解锁:北京时间 20:00(含地图、模式、武器、涂装、战斗通行证及进度体系)新地图:污染区(Contaminated)
在《战地6》第二赛季上线(今晚8点)前,我(外媒The Gamer记者)通过Zoom视频连线的方式与制作人Phil Girette和副制作人Kit Eklof进行了一次简短采访,了解这款重磅射击游戏即将迎来的新改动与新增内容。时间只有15分钟,但话题很多。 于是我直奔重点,从玩家最关心的问题聊起:第一赛季的内容投放节奏、第二赛季延期原因,以及未来地图的规模与数量。Girette表示:“我们非常清楚地看到了这些反馈,也听得非常清楚,我们很高兴玩家想要更多内容。在第一赛季延长后,我们决定第二赛季需要更多时间。我认为S1赛季的延长让玩家产生了‘新内容在哪?’的感觉。如果当时已经有新内容可玩,情况可能会好一些。”团队的目标是未来保持更紧凑的赛季节奏:每个赛季约三个月,并由三个主要内容节点构成。Girette与Eklof
《战地6》Steam玩家数量从发售之初的近75万锐减至如今的4.6万,如此大规模地下降给了《战地》工作室巨大压力,他们必须推出一个惊艳的第二赛季,才能拯救这款多人射击游戏。 据报道,随着第二赛季即将推出(国内今天上线),《战地6》的开发人员现在所能做的只有等待,并希望他们所做的工作足够好。外媒CharlieIntel在社交媒体上分享了一位匿名开发者说的话,谈到了玩家数量下降以及《战地》系列希望重振雄风的感受。据报道,这位开发人员表示:“现在预告片(S2赛季)已经发布,路线图也已发布,我们都坐在椅子上,焦急地咬着指甲,希望尽可能多的玩家回归游戏或第一次体验这款游戏。” 第二赛季上线时,将带来一张新地图“污染”,以及一系列其他变化和新增内容,包括武器和载具。鉴于玩家数量下降幅度如此之大,要想重振玩家数量将是一项艰巨
近日,《战地风云》B站官方账号发布了《战地6》第二赛季官方实机宣传片,第二赛季将于2月17日大年初一在《战地6》和大逃杀模式“禁区冲突”中上线。2 月 17 日,第 2 赛季将在《战地6》和禁区冲突上线,适者生存。第 2 赛季将迎来高强度战斗,包括广阔的地图“污染”,以及在德国山区夺回昔日北约空军基地的艰苦突击。VL-7 迷幻烟雾扭曲战场,三款新武器、两款新装备即将登场,AH-6 Little Bird 也将回归。战斗升级,极端手段为冲突定下基调。 准备迎接《战地6》与《禁区冲突》第2赛季的连续攻势!● 2月17日「极端手段」:新地图污染,限时模式VL-7 打击,新载具、武器与配备等更多内容● 3月17日「夜幕降临」:新地图哈根塔尔基地,限时模式夜幕降临,新载具、武器等更多内容● 4月14日「猎影追踪」:限时模
进入到2026年,《战地6》的处境更加艰难,尤其是2026年才刚开始没多久。《战地6》Steam在线每个星期最多的时候是在周日,但周日的在线峰值却是一周比一周少。随着《Arc Raiders》不断更新、《守望先锋》去掉了“2”并进行了品牌重塑、《Deadlock》悄然积累玩家,以及《马拉松》发售临近,2026年射击游戏市场竞争也很激烈。对于《战地6》来说,第二赛季的更新压力巨大,外媒表示他不相信仅仅两个新地图就能否满足玩家的期望。 回顾之前的《战地》系列作品,《战地6》的内容更新速度相对来说还算不错。我们比《战地2042》和《战地5》更快地迎来了第一个赛季和新地图,这算是一个进步。但与主题鲜明的《战地1》扩展包“誓死抵抗”(They Shall Not Pass )相比,仍然相形见绌。“誓死抵抗”一次性发布了多
近日,EA宣布,得益于《战地6》取得的成功,其净预订额实现了38% 的同比增长。此消息出自公司最新的财务报告,报告指出净预订额的增长主要归功于《战地6》极为成功的发布。EA称该游戏是“2025年最畅销的射击游戏,并创下了该系列的新互动记录”。与过去的报告一样,EA并未公布具体的游戏销量数据,但据Insider Gaming爆料,该游戏在2025年的销量已“远超1000万套”。与以往的财报季不同,由于公司即将被收购,EA此次将不举行财报电话会议。此次收购将由沙特阿拉伯公共投资基金、银湖资本及贾里德·库什纳的Affinity Partners联合进行,预计将于今年夏季完成,届时这家上市公司将转为私有化。尽管开局强劲,但《战地6》在过去一个月左右的时间里势头受挫,由于缺乏发售后更新内容,玩家数量出现下降。E
《战地》官网刚刚发布了社区更新,首次公布了《战地6》第二赛季新地图“污染”的具体信息。据悉新地图“污染”地图面积介于《战地6》第一赛季地图东方木林和首发最大地图米拉克山谷之间,和《战地1》地图圣康坦的伤痕以及《战地5》地图阿拉斯相当。 此外,官网还提到4代游戏中的大地图“荒野游踪(格尔木铁路)”将回归,官方有意将其打造成《战地6》游戏中最大的地图,目前正在为《战地6》重制中。目前《战地6》首发地图已有3代经典地图“火线风暴”的重制,玩家可以期待“荒野游踪”在《战地6》中的样貌。 4代地图“荒野游踪(格尔木铁路)”“荒野游踪”将回归,已在实验室进行测试,将在“未来赛季”中推出“荒野游踪”正在为当下的《战地6》重制,而非简单地移植目标是保留这张地图在4代游戏中令人难忘的精髓——尤其是其标志性的联合作战玩法,同时改进
近日国外Reddit论坛网友bijelo123发帖:“哪款游戏让你后悔全价购买”,这引起许多玩家的共鸣,他们积极讨论起来。 bijelo123表示自己后悔买了《战地6》,而这观点也点燃了玩家们的“钱包怨念”。有网友表示《城市:天际线2》首发时状态惨绝人寰,即便发售多年后,依然有许多核心问题未修复,他们只能含泪退款。 还有玩家称,自己因为对《文明》系列的热爱,所以直接购买了《文明7》创始人版,结果玩了3小时就再也没点开过。此外还有大量玩家后悔购买了《星空》,其无尽的加载界面和平庸枯燥的探索让人完全不想游玩,该作没能达到B社游戏新高度。
Battlefield Studios宣布《战地6》第二赛季将延期约一个月。第一赛季原定于1月20日结束,但现在已经确认将延长四周至2月17日,届时第二季将正式开始。在游戏官网发布的更新中,团队解释说,第二赛季还没有达到可接受的标准,因此将被推迟上线,直到准备就绪为止。声明中写道:“在持续开发过程中,我们不断审查社区的反馈意见,为了履行我们的承诺,我们决定最好的前进方向是延长第一赛季,并给自己更多的时间来进一步完善和改进第二季。”团队还补充说,由于游戏发售时承诺“每月为玩家提供内容丰富的更新”,因此将在第一赛季中加入“扩展更新”,以确保其在延长的赛季期间也能持续提供新内容。扩展更新将包括新的每周挑战,以及第一赛季战斗通行证的延续,直至第二赛季准备就绪。“第一赛季的扩展内容还将包括一条额外的奖励路径、Portal
Battlefield Studios工作室宣布,旗下现代战争题材竞技游戏《战地6》与REDSEC模式玩法的第一赛季豆浆延长至2月17日,赛季延长更新将于1月20日发布,届时会修复调整部分问题。·官方表示,决定《战地6》第一赛季延期基于玩家的热心反馈而考虑,而且能够更加打磨第二赛季的开发与新内容,敬请期待。·另外,新一期的“前线战斗奖励路线”将于1月27日上线,多项增值奖励包括武器外观、士兵皮肤、XP提升器等都将解锁,需要购买第一赛季通行证。·免费奖励也包括XP提升器、载具皮肤、玩家卡片定制配件等等,敬请期待。
此前,《战地6》仅保留了Steam平台峰值玩家数约16%的消息还未过去,现在EA的这款射击游戏近期再创新低。根据SteamDB监测数据,在过去的24小时内,其在该平台的在线玩家数量首次跌破10万,降至94,088人。当然,这并不意味着游戏濒临“死亡”,尤其如果其主机平台的玩家基础依然稳固。然而,这一数据无疑是对游戏持续存在问题的直接反映。在Steam上,该游戏目前获得“褒贬不一”的评价,在总计243,773篇评测中,仅有68% 给予好评。观察近期评测,情况更为严峻——在17,231篇近期评测中,推荐率仅为53%。玩家的抱怨集中于多个方面。除了过度的商业化内容,许多玩家对缺乏持久服务器、低劣的网络代码以及带来问题的更新感到不满。一条评测质问道:“你们怎么能把这样的更新推送给付费客户?DICE到底有没有进
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