《战地6》是今年玩家们最期待的游戏之一。经过多轮测试后,该作已获得相当积极的反响。长久以来《使命召唤》系列一直是众玩家最爱,但今年《战地6》首次实现反超,成为玩家最期待的游戏。虽然《战地6》测试版获得了大量好评反馈。然而有报道称,EA为推广该作,投入大量资金与内容创作者合作,据称预算高达数百万美元。消息人士TheGhostOfHope透露,EA为了推广《战地6》,给主播们塞钱。推广费最低1万美元,最高可达30万美元(部分顶级创作者)。该推广策略在网上引发争议。这意味着任何好评都有可能获得了EA的赞助。某种程度上,这种做法对游戏形象带来了一定的负面影响。事实上《战地6》本身素质出色,并不需要依赖过度营销来吸引玩家。这类推广行为多见于质量较低的游戏产品。这也提醒了玩家,在参考主播评测时需更加审慎。尽管存在争议,《战
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年8月12日-2025年8月19日,无免费游戏),本周爬山游戏《PEAK》重回第一,打败了上周大热登顶的《战地6》,同时《给他爱5 加强版》因大更新的原因也重回榜单,获得了第七名!让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧!Top 10榜单:1、《PEAK》2、《战地6》3、《战锤40k:战争黎明终极版》4、《赛博朋克2077》5、《Rust》6、《黎明杀机》7、《给他爱5 加强版》8、《赛博朋克2077:往日之影》9、《深渊之潮》10、《四海兄弟:故乡》
推主@BattlefieldNET分享了据说是《战地6》大逃杀模式的三张概念图,免费大逃杀模式有望在《战地6》发售几个月后上线。概念图看到三名士兵小队抢夺战利品登机,背后是其他小队的追杀,看起来有些《战地2042》“危险区”模式的影子。不过目前只是揣测,据悉DICE想做真正的大逃杀,理论上说不会重返前作的模式。 《战地6》最大地图“米拉克山谷(Mirak Valley)”三张新截图 《战地6》B测结束后,即将到来的战地实验室内测将上线两张大地图:米拉克山谷和《战地3》地图“火线风暴”重制版 《战地6》地图“曼哈顿大桥”三张新图,“曼哈顿大桥”是“帝国之州”地图的升级版,拥有坦克和直升机。主打城市战和巷战 《战地6》各地图大小对比:
在《战地6》成功完成两轮公开测试后,开发团队现已提供关于从玩家处获得的反馈类型以及这款即将于10月10日发布的射击游戏在发布前将进行何种更改的详细信息。在一篇题为“公开测试总结”的长文中,开发者撰写了关于游戏平衡更改的内容,涉及机制和整体游戏设计两个方面。与公开测试版相比,我们将在《战地6》最终版本中看到的一些最大更改将涉及武器和移动。多种武器正在进行调整,范围从更改所有武器的后坐力和点射,到特定武器的更改,例如M87A1霰弹枪现在需要更多弹丸才能确保击杀。移动也在进行更改;例如,水平速度从滑铲转入跳跃时不会携带那么多动量。连续跳跃也会带来更大的速度惩罚,并且跳跃高度已重新调整以确保玩家无法像在公开测试中那样轻松到达非预期位置。与此同时,降落伞工作原理的物理效果也正在重新调整,打开降落伞时的初始加速度更小,使玩
《战地风云 6》公开 Beta 公测已在近期圆满结束,本次提供的游玩内容规模是历代《战地风云》Beta 测试之最,让广大玩家于两个周末的体验中,于四张地图上尽情畅玩多种游戏模式。因此,本次 Beta 公测创下了《战地风云》系列史中玩家人数最多的纪录。你可以在此处查看关于 Beta 公测各种数据的详细图表,包含总场次、总游戏时数、直升机摧毁数、除颤器击杀数与各兵种部属率等。《战地风云》工作室的所有团队都非常感谢玩家们的热情响应,也非常期待在《战地风云 6》发行前分享更多相关消息,本游戏将在 10 月 10 日于 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC 推出。欲知《战地风云 6》的最新消息,欢迎前往游戏官方网站。
近期《战地6》因地图设计受到部分玩家批评。不少人指出游戏地图过于密集,存在大量“绞肉机”式狭窄通道,玩家容易陷入重复的高强度交火,导致体验节奏高度重复。尽管该系列此前就已推出过“地铁行动”、“监狱行动”等类似风格地图,但玩家普遍期待的是《战地》系列标志性的“全面战争”——涵盖陆海空多维战场,并允许多样化载具作战的开放体验。在此前的测试版本中,仅有一张地图较好地体现了这一特质,引发部分玩家对正式版地图规模过小的担忧。不过,开发团队近日回应称,游戏首发即会包含多个大型地图。DICE团队明确表示,《战地6》将推出更多大规模战场,其中包括经典地图“烈焰风暴行动”的重制版本。在即将开展的“战地实验室”测试中,官方将开放“烈焰风暴”(Firestorm)和一张名为“米拉克山谷”(Mirak Valley)的新地图,部分受邀
随着《战地6》BETA公测的结束,EA和战地工作室分享了此次B测的数据。EA表示,《战地6》的BETA公测吸引了该系列历史上最多玩家,共进行了超过4.2亿场比赛,总游戏时长超过了9235万小时。 此次测试还包含比该系列历史上任何一次测试都更多的内容,有四张地图上的多种模式可供玩家体验。32%的玩家部署了突击兵,26%的玩家部署了支援兵,23%的玩家部署了工程兵,只有19%的玩家部署了侦察兵。有趣的是,选择支援兵的玩家有23%使用了除颤器累计击杀超过了745万人。EA不仅仅是回顾Beta测试阶段的统计数据。他们还会分析玩家在测试期间的行为,并收集玩家对游戏状态的反馈。因此,EA正在对《战地6》的多个方面进行一系列调整,以为10月10日做好准备。从地图开始,战地工作室的意见收集团队很快注意到,玩家们正在利用侧翼战术
《战地6》B测虽然很受玩家欢迎,在测试期间吸引了大量玩家,也让大量玩家早已把《战地2042》后悔预购的事情抛之脑后,立马剁手,预购了这款游戏。但在游玩过后也招致了不少的批评,你会经常看到有人批评《战地6》不像是之前的《战地》,反倒是有点像《使命召唤》。对于这类批评,《战地》主创近日进行了回应,他督促玩家去游玩《战地3/5-1》时代的小型/中等地图,去感受下“强度曲线”。 《战地6》B测的争议在于是核心玩法的节奏,以及它与系列前作和其他现代多人射击游戏的对比。系列首席制作人David Sirland表示,DICE在这方面“非常”参考了之前的《战地》,如果想更好理解工作室在《战地6》上的规划,不放体验下《战地3》和《战地5-1》。Sirland一直在推特上收集并回复BETA版的反馈。最近的一次互动直接谈到了《战地6
EA及其合作开发工作室Criterion、Ripple Effect、DICE和Motive目前正全力推进《战地6》的开发工作,以确保这款备受期待的射击游戏能如期于10月10日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台发售。随着两次公开测试的圆满结束,分析师指出,公测的成功为游戏带来了可观的预购量。Alinea分析机构(Alinea Analytics)的分析师里斯·埃利奥特(Rhys Elliot)在接受Eurogamer采访时表示,仅在Steam平台,《战地6》PC版的预购量据信已达到约80万份。埃利奥特认为,这标志着该系列“迎来了可喜的转折点”,因为当前的预购数字“远超系列前作及其他射击游戏”。埃利奥特预计,考虑到距离游戏正式发售还有近两个月时间,《战地6》全平台的预购总量有望突破百万份。最终结果
《战地6》B测在昨天下午四点结束,这次测试创造了多个记录,Steam同时在线峰值甚至超过了《使命召唤》,成为有史以来最受欢迎的B测。有鉴于此,粉丝们正请求EA延长《战地6》B测。一名粉丝在Reddit上发帖,标题为“EA求你了,延长BETA测试吧”,正文中这名玩家写道:“我玩这个测试版的乐趣比玩《2042》加起来还要多。请别把它带走。”另外一名粉丝回应说:“我也是。我没骗自己。反正我最终还是会以全价购买的。”此前《战地》系列确实有过在反响很热烈的情况下EA延长BETA测试的情况,不过目前EA官方尚未就此做出答复。《战地6》即将于10月10日发售。
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年8月5日-2025年8月12日,无免费游戏),本周《战地6》成功登顶,仅为预购和测试版的热度就已经超越了本周新作《四海兄弟:故乡》,值得注意的是,我们的国产类魂大作《明末:渊虚之羽》已不在榜上,不过国内第一个大学生《黑神话:悟空》重回榜单,排名76名!让我们一起来看看具体前十名吧! Top 10榜单: 1、《战地6》2、《四海兄弟:故乡》3、《赛博朋克2077》4、《PEAK》5、《Rust》6、《街头霸王6》7、《黎明杀机》8、《赛博朋克2077:往日之影》9、《禁闭求生2》10、《泰坦之旅2》
今日,EA DICE工作室首席电影美术师@Berduu在社交媒体上分享了他创作的《战地6》大师级截图,这些图片精简有力,完美捕捉到了战场氛围,完全可以当做壁纸使用。 壁纸分享值得一提的是,今天是《战地6》B测最后一天,B测即将于今天下午4点结束。 壁纸分享:
业界分析师Michael Patcher和《战地》系列总经理进行了对话,后者称未来5-6年里《战地》系列可能每年发售一部的节奏。EA有意让《战地》系列游戏保持和《使命召唤》相同的开发和发售节奏。 据称,EA将会指定三个不同的工作室负责《战地》系列,每个新作有3年的开发周期,恰好和《使命召唤》系列一样。然而,3年的开发周期对《战地》系列来说从来行不通,《战地2042》就是明证。《战地6》表明,与《使命召唤》相比,该系列规模更大,需要更多时间才能真正成型。此外,《战地6》是DICE,Ripple Effect,EA Motive和Criterion Games四家工作室联合开发,而非单一工作室的产物。而未来的《战地》游戏是否将COD那样,轮流某个工作室主导、其他工作室辅助的开发模式,目前不好说。历史上,《战地》系列
据报道,EA的《战地6》正在吸引大量玩家关注,并被认为是《战地》系列回归其经典玩法的标志。最新发布的多人游戏预告片拔高了期望,而公开测试版的表现则超出了这些期望,获得了极大的玩家反馈和好评。 目前,仅在Steam平台上,已有超过80万玩家预购了该游戏,显示出测试版的成功。考虑到其他平台的预购情况,预计总数可能远高于此数字。尽管如此,动视对《战地6》的影响力似乎并不感到担忧。此前,动视高层曾表示,《使命召唤》足够庞大,不会因竞争对手的出现而受到威胁。动视认为,《使命召唤》已经是一个“不可摧毁”的品牌,因此他们并不担心《战地6》会对其构成威胁。然而,根据Alinea Analytics分析公司数据,62%的《使命召唤》玩家已将《战地6》列入愿望单。与此同时,48%的愿望单玩家表示曾拥有《战地2042》,33%曾体验
《战地》系列中备受玩家推崇的Rush模式(突袭模式),在《战地6》B测时彻底砸了锅,被老玩家怒喷“就是一坨(straight up junk)”。突袭模式是《战地6》B测第二周末新增模式之一(此外还有限制武器突破,小队死斗),其首秀遭到了玩家的强烈不满,甚至让人觉得DICE必须认真考虑“推倒重来”。Rush模式曾在《战地:叛逆连队2》《战地3》《战地4》中被视为核心玩法,其特色在于两个M-COM目标点、约75张进攻方票数,以及一条动态推进的前线。本质上,它就是战地版的《反恐精英(CS)》安放炸弹模式。但区别在于《战地》版有重生,而且没有单一持炸弹的VIP。在Rush中,所有进攻方都能安放炸弹,防守方则必须不断扑灭火点,直到进攻方的增援耗尽。然而,在《战地6》中,Rush却被大量玩家认为失去了原有的规模感与战术深
《战地6》B测第二周末即将于8月18日结束,相信很多小伙伴们都已投身战场大杀四方了。近日国外推主@Battlefinity by CODMunity分享了《战地6》游戏中两把武器的最佳配件设置,分别是M4A1和冲锋枪L110。M4A1(卡宾枪)最佳配件:枪口:补偿制退器(最高等级解锁)枪管:12.5英寸中型(最高等级解锁)枪管下挂:6H64垂直握把瞄准镜:CCO 2倍弹药:全金属被甲弹夹:40发快速弹夹(最高等级解锁)L110(冲锋枪)最佳配件:枪口:线性补偿器枪管:465毫米加长型枪管枪管下挂:条纹垂直握把瞄准镜:ST Prisim 2.5倍弹药:全金属被甲弹夹:100发弹链袋B36A4(这把武器需要到最高等级20级才能解锁):另外喜欢步战的玩家,如果前期没有好的枪械,可以先使用卡宾枪AK-205,只需要击杀
我们已确凿无疑地身处内核级反作弊时代。上周发生的事件就印证了这点:一些《战地6》测试玩家在卸载一个名为《无畏契约》的冲突软件之前,被禁止游玩。问题根源是拳头公司(Riot)的Vanguard反作弊系统与EA为《战地6》打造的全新专有反作弊软件Javelin之间的一场“地盘争夺战”。和Vanguard类似,Javelin也以内核级权限(高于Windows管理员账户的访问权限)注入系统,监视你的电脑是否有任何违规迹象。这两大反作弊软件在其反作弊策略上都如此激进,以至于在执行相同任务时会发生冲突。有评论说:“[Vanguard]通过将自己插入操作系统的底层调度路径和内存管理来伪装成Windows,其方式鲜有商用驱动程序能做到。而正是这点导致它与其他游戏发生冲突:内核级反作弊软件难以共享控制权。”尽管弹出过明确的错误信
EA今天宣布,正在公开B测试的新游《战地6》关键问题获得修复,原本不显示的DLSS/DLAA选项已可以正常显示,现在玩家可以根据自己的电脑显卡选择开启,获得帧率的大幅度提升。 ·《战地6》近期开启测试后,备受玩家关注,数据显示仅仅Steam版的玩家同时游玩峰值已经超40万,在8月14日官方表示已经着手解决DLSS/DLAA无法利用的问题,目前官方宣布已经解决。·官方提供了仍然不显示的处理方法,建议玩家重新启动电脑以及NVIDIA App或者重新安装。
在《战地6》即将发布之际,系列负责人Vince Zampella表示,虽然他“某种程度上”将《战地》视为《使命召唤》的竞争对手,但他认为《战地》拥有其他游戏无法提供的独特体验。在近日的一次采访中,Zampella和EA《战地》高级副总裁、总经理Byron Beede被问及是否将《战地6》视为《使命召唤》的直接竞争者,以及两者之间的竞争态度。值得注意的是,两位开发者都有《使命召唤》的历史——Beede曾担任《使命召唤》系列的高级副总裁和总经理,而Zampella曾是Infinity Ward的工作室负责人。Zampella在采访中表示:“这两款游戏已经并存了这么多年。我认为它们在不同方面是互补的。《战地》拥有《使命召唤》所没有的特性,比如毁坏系统和兵种系统等。它是一种不同的、独特的体验。是否是竞争对手?在某种程度
《战地6》BETA公测第二周末今天下午4点开启,近日官方发布了“公开测试第2周末游戏列表”,让玩家一览第二轮公测期间每天开放的游戏模式和具体游玩细节。 官方还确认这一轮测试加入自定义搜索功能,让玩家对地图和游戏模式有更多控制权。玩家可以选择最喜欢的地图和模式进行组合。比如,如果你想在征服模式下游玩“开罗围城”,匹配系统则会在有可用大厅的情况下优先为你寻找这一组合。不过官方也指出,该功能并不是服务器浏览器,后者不会于本周进行测试。在公开测试期间,自定义搜索功能将适用于开放武器模式的游戏列表,让你可以自由组合自己喜欢的地图和模式。 官方公告如下:感谢大家在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台参与《战地风云6》首个公测周末,这对整个开发团队来说都意义非凡。我们非常高兴能收到大家
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