EA旗下热门FPS《战地6》现已正式开启公测,在线峰值超33万。 此前我们曾报道过,DICE表示如果服务器玩家不足,AI士兵将用于“回填”服务器。昨晚,《战地6》官方在推特发文,对公开测试版中的AI 士兵进行了详细说明。官方在推文中表示:AI士兵仅出现在公开测试的“训练场”游戏模式中。本周的主题是“突破启蒙”。 “突破启蒙”是一个允许玩家与另外15名玩家一起体验突破模式的玩法,比赛中其余位置将由AI士兵补满。训练场模式旨在让玩家熟悉突破模式的核心玩法,并提供比完整大厅更顺畅的体验。此外,玩家也可以通过“精选”游戏模式行选择无AI士兵的突破模式进行游戏。 值得注意的是,训练场仅对前15级开放,达到该等级后将从界面中消失。
《战地6》B测首日已经出现了外挂,在社交媒体上已有玩家分享了疑似是外挂玩家的第一视角。可以看到视频里这名玩家的屏幕上有绿色和紫色标记,绿色标记为队友,而紫色方应该就是敌人,这明显是透视外挂。不过这秘密麻麻的标记,这种体验真的会好吗?另外,B测前要求的“安全启动”看起来也有失效的时候。《战地6》制作人Alexia对此回复说:我们已经了解这件事,相信这名玩家的账号已经被封。 社交媒体上国外玩家分享的《战地6》B测片段:战场被炸的天崩地裂,这位老哥笑的不亦乐乎,一直喊holyshit……其实,《战地》官推一直在社交媒体上发布邀请码,给他们留言就有机会发送,这一次又发了一批:如果《战地6》每5-10分钟就遇到一次崩溃,不妨试试禁用屏幕空间AO和GI设置: 也有用户吐槽《战地6》的优化、画质、色调难绷,玩法更像COD
《战地6》测试版现已正式开启,一经发布便在社交媒体和直播圈掀起热潮。这款游戏被视为近年来最受期待的第一人称射击游戏之一,同时也是这一系列在经历近十年起伏后可能的强势转折点。 随着测试的进行,大批玩家涌向Twitch和YouTube观看直播,等待公开测试阶段的开启。截至目前,仅Twitch平台上观看《战地6》测试的观众人数就接近85万。不仅如此,该数字也轻松超过了除了《使命召唤:战区》以外的所有主要《使命召唤》游戏的最高峰值。目前Twitch平台主要射击游戏的峰值观众排名如下:《使命召唤:现代战争 III 2023》——444,866《使命召唤:黑色行动6》——481,586《使命召唤:黑色行动冷战》——705,050《使命召唤:现代战争II》——751,937《战地6》——844,723《使命召唤:战区》——1
《战地6》在其最新的多人游戏玩法揭示后引起了广泛关注。该游戏目前已登上Steam排行榜,并且早期访问的Beta测试显示出前所未有的玩家需求。 开发商DICE在本次迭代中取得了不少成功,尤其是游戏中的破坏效果和细节设计获得了玩家们的高度评价。虽然《战地6》增加了更多现实感的元素,但DICE开发团队表示,游戏并不追求尽可能的真实体验。近日,DICE的首席游戏设计师回应了玩家关于狙击手反光(狙击镜光斑)的问题。该光斑会暴露狙击手的远程位置。开发者确认,光斑效果将有所减弱,但并不会完全移除。对此,部分玩家表示,减弱光斑与游戏追求的“现实感”相矛盾。 对此,DICE团队表示,游戏的设计更侧重于乐趣和游戏平衡,而非单纯追求真实感。尽管如此,游戏的背景设定仍力求保持可信性,以增强玩家的沉浸感。DICE还确认,《战地6》不会像
《战地6》BETA公测现已在今天下午4点开启,虽然只是抢先体验,需要邀请码才能进入游戏,但据SteamDB统计,截至发稿时,B测第一天同时在线峰值已经超过了33万,打破《战地》系列此前所有游戏的在线记录。 然而,这只是PC Steam版,还有EA App,Epic,以及PS5、Xbox Series X|S平台,因此实际综合在线会远超33万这个数据。 针对大量玩家反应的派对问题,《战地》B站官方发布消息,目前“开发团队正在努力大幅提升服务器容量,减少玩家们的排队时间,让尽可能多的玩家能够加入游戏。” 对于游戏的优化,有玩家在评论区分享道:“我4060游戏本开全低稳90帧,感觉还不错,破坏效果也符合预期,尤其是工程兵感觉比2042强多了”也有玩家表示,2060显卡,全低能稳定70-75帧,感觉还不错。 国内玩家
《战地6》在今日下午4点正式开启公测服后,Steam人数直线飙升,截至发稿前已接近30万人。不过其中估计超20万人正在排队界面等待,而《战地6》标题界面只显示着"游戏服务器已满"的提示。若你现在启动《战地6》,迎接你的将是"游戏服务器已满"的提示。这并非技术故障所致,纯粹源于海量玩家试图涌入测试版。对于这种排队,被挤出去,再排队的现象,官方发文称“排队系统是为了守护玩家的体验。”而团队正在努力“缩短排队时间”。首次全球公测将于本周六正式开启,而那次玩家数将比本次测试多不知道多少倍,希望官方能赶紧把这些问题解决,让"服务器已满"的提示能尽快消失。
今日(8月7日)北京时间下午4点整,EA旗下热门FPS《战地6》正式开启公测,Steam在线人数直逼20万(截至发稿前)。 值得注意的是,本次测试是仅对部分玩家开发。拥有T台测试码或是参与过“战地实验室”测试以及拥有EA play pro的玩家可提前进入公测服务器,而对于普通玩家则需要等到本周六即8月9日方可游玩测试版,测试持续两天,第二次测试则在下周四(8月14日)开启,持续到下周日(8月17日)。 Steam商店页面:《战地风云6》 以下是测试具体时间与配置要求: 《战地风云6》将于2025年10月10日登陆Xbox Series X/S、PS5与PC平台,标准版售价268元,魅影版售价468元。希望参加测试的玩家可直接在Steam页面点击“加入游戏测试”进入公测。
今年早些时候,有消息透露《战地》门户模式将在今年回归正传系列,并在《战地6》多人模式发布会上得到了最终确认。全新的门户模式将创作工具交到玩家手中,允许玩家打造自定义的独特体验。如今,开发者们揭示了该模式背后的设计理念。 在接受外媒采访时,用户体验部门总监艾伦·皮姆透露了关于《战地6》门户模式的一些新见解。皮姆首先谈到开发者们如何寻求改进自《战地2042》以来的门户模式。该模式曾拥有一些“巧妙的工具”,例如编写自己的AI脚本、根据个人喜好自定义模式等等。他们意识到,玩家们不仅想要模式选项,还想要地图组件选项,能够选择不同的地图片段,并能对其进行操控和游玩。皮姆接着表示,新的《战地6》门户创作可以被认证为独立的游戏模式,例如一个“武器锁定模式”。然而,如果玩家试图为自己创建刷经验值的“农场”,系统会告知他们“实际上
早在2023年,EA决定在游戏内反作弊系统方面启用第三方的EAC(小蓝熊),转而采用EA内部研发的反作弊技术EA Anticheat。随后《战地2042》、《战地1》、《战地5》陆续适配了该系统,而即将到来的《战地6》也将继续采用EA Anticheat。 不过EA Anticheat需要玩家在进入游戏前进行“安全启动”,临近《战地6》B测,EA官方再次介绍了自家的这款反作弊系统以及如何开启“安全启动”。 安全启动信息游玩《战地6》,安全启动是硬性要求,玩家必须开启,任何尝试在未启用安全启动的情况下访问《战地6》的操作将会弹出提示,告知启用安全启动的必要性。安全启动适用于Windows 11和Windows 10设备。EA Anticheat的功能:内核级作弊系统和Rootkits内存操控和注入伪装和硬件ID篡
《战地6》BETA公测即将在明天(8月7日)下午4点开启抢先体验,今日官方发布了“倒计时:1天!”宣传视频,枪林弹雨的地面战斗、翱翔天际的空中对决,准备好迎接终极的大战场体验!同时官方还发布了《战地6》BETA公测第一周末和第二周末的地图以及游戏模式:【第1周末】 ? 地图:伊比利亚攻势、解放峰、开罗围城 ? 模式:征服、限定武器征服、突破、抢攻、山丘之王 【第2周末】 ? 地图:第1周的所有地图、帝国之州 ? 模式:第1周的所有模式、突袭、小队死斗 参与本次公开测试,还有机会获得多种外观奖励! 《战地6》已于8月5日开启预载,预载完成后,玩家可进入游戏中,但能做的事情也只有设置界面。然而,有意思的是,一名Reddit网友分享的截图显示,已有接近5万人“在玩界面”,排队等候服务器开,反映B测的热度空前。 B站网
近日媒体巴哈姆特在《战地6》多人模式揭露活动中国香港站上采访了开发团队成员,并分享了大量新细节,包括单人剧情,赛季更新,地图等等。Anna Narrevik:在《战地6》团队中,主要负责涉及战斗,还有升级系统方面的工作Jac Carlsson:在《战地6》战斗团队中,主要负责交战的设计,包含不同的战斗元素、枪战、枪枝、声效等Makoto Tanaka:主要是和工程师和艺术团队合作,确保游戏的视觉效果尽可能尽善尽美 单人战役剧情设定《战地6》为《战地》系列最新续作,故事描述2027年,世界正处于混乱的边缘。一场高调的暗杀事件震惊了整个世界,其后欧洲大国离开北约,而美国与其盟友正在努力应对这个恶果。一间无所畏惧,拥有雄厚的资金和最新技术的大型私营军事公司,正在谋求填补该权力空缺,这支军队就是「和平军团」。本作不仅引
DICE首席制作人David Sirland表示,《战地6》独特的破坏系统在虚幻5等通用引擎上无法实现,而且战地工作室也无意放弃寒霜引擎而选择虚幻5。他说:“我们所做的这种破坏是通用引擎无法实现的。” 对于这种说法,玩家们的态度反应不一。有玩家表示,现在的虚幻5引擎简直就是“卡顿”和低帧率的代名词。当前的虚幻5游戏,没有一款经过优化能在低端硬件上正常运行的,这应该能说明一些问题。虽然Epic正在和CDPR合作努力解决这些问题,但效果如何还有待观察。也有玩家表示,这种说法毫无道理。因为前DICE元老组建的新工作室开发的新作《最终决赛(The Finals)》就有不错的破坏系统,但该游戏就是虚幻5引擎打造。也有玩家表示,虚幻引擎几十年前就有破坏系统,不光虚幻,CE引擎也有。 有趣的是,Epic老总Tim Sween
近日,EA旗下备受期待的FPS大作《战地6》在Steam平台热度飙升。据第三方数据监测网站SteamDB显示,该游戏在过去7天内愿望单新增数量为10万,强势登顶“Steam热门关注趋势榜”,成为近期玩家最期待的游戏之一。知名游戏记者Tom Henderson曾透露,《战地6》将包含“史上最大地图”和“动态天气系统”。 《战地》系列近年表现起伏不定,2021年《战地2042》因优化和内容不足遭遇口碑滑坡,而此次《战地6》火爆程度,反映了玩家对系列重回巅峰的强烈期待。《战地6》BETA公测将于8月7日正式开启,拥有战地实验室资格、订阅EA Play Pro,或在多人游戏展示期间从主播那里获得代码的玩家都可以参与《战地6》BETA公测抢先体验。 游戏将于10月10日发售,登陆PS5/Xbox Series X|S/P
《战地6》即将开启公开测试,其多人对战核心机制——击杀时间(TTK)系统迎来了重大变革。开发团队DICE在香港举行的媒体活动中详细解释了为何要将TTK大幅缩短至两、三枪即可致死的程度,以及这一改动对游戏体验的影响。 TTK(Time-To-Kill)即玩家从开火到击杀敌人所需的时间,这一参数直接决定了游戏节奏和战斗体验。DICE项目负责人雅克·卡尔森表示,团队对TTK系统进行了全面重构,目标是打造更具临场感与紧张节奏的战斗体验。"我们反复研究并测试了TTK的表现,"卡尔森解释道,"《战地6》的战斗环境远比前作复杂,不论是建筑物穿插的城市街道,还是空旷的野外交火区域,不同场景对TTK的要求截然不同。尤其在近距离遭遇战中,玩家必须以极快速度完成击杀,否则就会陷入劣势。""我们的目标是让每一次遭遇战都充满紧张与变数,
根据中国台湾媒体GNN报道,在近日于中国香港举行的一场多人游戏活动中,DICE表示如果服务器玩家不足,AI士兵将用于“回填”服务器。据称,Battlefield Studios的理念是“让尽可能多的玩家能够同时游玩”。这项 AI 填充功能仅会在游戏启动时恰好需要额外玩家的情况下使用。DICE的Jac Carlsson也举例说明了AI机器人在《战地6》多人模式中的一种应用场景:玩家可以在“Portal”模式中创建自定义游戏模式,让玩家能够更轻松地熟悉游戏。虽然尚未明确确认,但可以预期的是,如果有更多玩家加入服务器,这些机器人将被替换掉。报道中也未提及这些机器人的技术水平。关于多人游戏部分,报道还提到游戏将包含一系列“季度活动”,这些活动将带来新武器、新地图和新模式,以保持游戏的新鲜感。不过,这些赛季活动的具体频率
《战地6》BETA公测还有两天才开始,但Steam上已有接近万名玩家在线了。这种热度让我们想起了之前的《黑神话》和《怪物猎人:荒野》,前者在发售前先上线了性能测试工具,在线超8万人。根据SteamDB统计,《战地6》BETA今日同时在线峰值达到9463人,当前在线5767人。虽然公测还没开,但由于预载已经开启,可以进入游戏调试,因此有相当多的玩家好奇地进入了游戏,看看能在里面做什么。遗憾的是,除了设置菜单之外,目前《战地6》的Beta测试版并没有太多内容,但如果你使用的是PC,并且想尽早开始调整,那么Beta测试版就再好不过了。进入BETA后,主菜单是这样PC版文件不大,大约40GB。但建议尽早完成预载,以免大量玩家涌入导致排队。这款游戏很可能会成为有史以来最受欢迎的《战地》游戏,排队几乎不可避免。拥有战地实验
《战地6》开发者透露,其大量灵感来自2010年《战地:叛逆连队2》的破坏系统。 《战地6》的公测将于2025年8月7日开启,目前已有数千名玩家排队等候。在游戏正式发售前,官方不断透露关于这款新作的新信息。最近,DICE告诉玩家《战地6》主机版兼容键盘和鼠标操作。现在,开发者们又谈到了《战地6》破坏系统灵感来源。《战地6》开发者们非常认可《叛逆连队2》的全面毁灭体验在接受PC Gamer采访时,DICE首席多人游戏制作人Jeremy Chubb表示,《叛逆连队2》的破坏系统是《战地6》的“巨大灵感来源”。Chubb表示:“当玩家们寻求‘在我们经典作品中寻找卓越之处’时,《叛逆连队2》就是答案所在。”Chubb进一步称赞《叛逆连队2》,提到该作的“极高保真度和一种近乎真实的破坏体验”。Chubb补充道,玩家可以炸毁
从保持皮肤设计写实风格到拒绝80美元定价策略,自官宣以来,《战地6》公布的每项特性都精准命中玩家期待。近日DICE制作人Alexia Christofi在回复玩家提问时确认,本作将全面支持PS5和Xbox Series X|S平台的键鼠操控。 当社交平台用户询问“主机端会支持键鼠吗?”时,Alexia简明扼要地回复:“我们已实现该功能!” 虽然多数玩家对此表示欢迎,但部分PC玩家担忧主机键鼠用户是否会进入自己的匹配池。Alexia在另一条帖子中解释了跨平台匹配机制:开启跨平台功能的主机玩家将优先匹配其他主机玩家,不会直接与PC玩家对战。这引发了关于手柄玩家的新疑虑——理想方案应是让主机键鼠玩家与PC玩家匹配,采用输入设备分流的匹配机制。但目前尚未确认是否会实施该方案。此类设计并非首创,《不羁联盟》就已实现输入设
《战地6》BETA公测现已开启预载,官方同时发布了B测中文宣传片。宣传片介绍: 《战地6》本周末开启公测。抢先体验史上最强《战地》公测。集结小队,探索全新地图与模式,尽享震撼视觉与次世代全面战场的极致体验!整装待发,赢得胜利,在《战地6》公测中写下你的战场传奇!抢先体验:8月7日下午4点至8月9日下午4点第一波:8月9日下午4点至8月11日下午4点第二波:8月14日下午4点至8月18日下午4点 BETA 39.24GB友情提示:《战地6》BETA公测要求必须在主板BIOS中启用安全启动 BIOS安全启动指南视频: 可下载HWINFO检查是否开启了安全启动 《战地6》BETA公测主菜单界面 《战地6》将于10月10日发售,登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台,预购已经开启。Steam国区标准版售
《战地6》已正式公布,在最近的试玩和实机演示中,许多玩家发现游戏角色的滑行动作宛如穿上溜冰鞋一样,实在过于夸张。这个问题在Reddit玩家社区中引起了激烈的讨论。有人认为这种“脚底抹油”的高机动移动方式,和注重真实战场表现的“战地”严重不符,并呼吁官方对此做出调整。此外还有人认为跳伞机制也缺乏真实性,玩家从燃烧的直升机上跳下并打开降落伞,其在空中移动的速度和灵活性被认为是不切实际的。从沉浸感的角度来看,这本应是一种逃生方式,而不是一种同样快速的移动方式。还有人指出,手雷的投掷动画被指看起来像是《战地2042》投掷飞刀的加速版。手雷被扔出速度过快,使得动画难以看清,从而削弱了这一动作的真实感。《战地6》将于10月10日发售,在游戏正式上市前,开发团队还有时间对这些问题进行优化。
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