5.3补丁——《绝地反击》预计将于下周四(5月23日)到来,我们不想对所有的新功能做一个流水帐式的说明,而是将把注意力集中在一些玩家最关心的事情上。如果你想了解所有新增的内容,那你可以通过阅读测试服务器的补丁说明来更详细的了解下。维护时间改动《绝地反击》预计将于5月23日到来,也就是说在5.3补丁上线的当周,我们将对中国地区的每周例行维护时间进行更改,维护时间将从每周二凌晨移至每周四凌晨。这也意味着,在中国时间每周三凌晨的美服例行维护结束后,第二天就会进行国服的例行维护。与此同时,中国地区服务器的勇气点数每周上限重置时间,团队查找器难度重置时间,团队副本的重置时间,以及征服点数每周上限重置时间都将得到相应的更改。在5月20日这一周你将遇到如下变化:5月20日(星期一):勇气点
在暴雪《魔兽世界》战网论坛上,有国外玩家曝光了一张神秘的截图,图片中可能暗示了下一步资料片的新职业。这位玩家表示这张图应该是有人不小心将邮件错误的寄给了他。这张截图完全由《魔兽世界》中的图标组成,如果按照职业和专精图标来看,第一排是所有职业的图标,而每个职业图标垂直排列的是各自的专精图标。你能看到大部分图标都很熟悉,然而唯独最后一列和最底下一排是全新的。如果按照第一排是职业图标,剩下的是专精图标来看,那么最后一列或许就是将在资料片中开放的新职业,和新职业的专精图标。而最底下一排则是每个职业的第四专精。玩家曝光疑似新资料片的游戏图标对于新职业,从图表上看是一个齿轮,有玩家猜测可能指的是机械师或者炼金术师。从它的专精图标上来看或许是两者的结合,或许还会是新的锁甲职业。而旧职业的新专精则更有看头了,萨满多了个地震术的
大家应该还记得前两天IGN对《魔兽世界》前景的预测,IGN认为随着《魔兽世界》玩家人数的持续萎缩,动视暴雪可能会谋求转型为免费制网游。那么,对于《魔兽世界》的忠实玩家们来说,这是好事还是坏事呢?动视暴雪官方近日发布了截至3月底的第一季度财报。动视暴雪旗下最著名的多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的付费玩家数在这一季里减少130万人,下降至830万人。作为全球第一大MMORPG游戏,《魔兽世界》的玩家数量曾在2010年达到1200万的高点。去年10月,因为新资料片《熊猫人之谜》,玩家数曾短暂恢复到1000万以上。动视暴雪的CEO Bobby Kotick表示:“玩家流失情况最严重的区域主要发生在续费人数较多、但利润较低的东方,当然我们在西方的续费人数同样也在下降。”“尽管我们认为
暴雪的魔兽系列不管是在即时战略或是网络游戏上都有相当惊人的表现,《魔兽争霸3》之后不只是开启了实时战略的新纪元,还藉由地图编辑器开发出各式小游戏,还衍生出了目前活跃于世界各地的游戏模式Dota,对于游戏界的影响可以说是相当深远。而《魔兽世界》更不用说,让所有深受魔兽历史影响的玩家,都能够踏进这样的世界,一推出就让不少人坠入永无止尽的副本推王和世界探索;在即时战略及网络游戏的世界已经造成了这么大的影响,各位有想过如果变成格斗游戏呢?相信不少玩家看到这张图,应该整个都热血沸腾起来了吧?但很可惜的是...这并不是出自官方之手,也不是一个完整的游戏,这是一张由玩家 GuardianReflex 创建的模版图,虽说只是个图像创作,但整体看起来真的是个不错的概念,某方面来说或许还会比所有经典英雄打斗塔还要来的精采!各位玩家
过去的几周我们见证了新版本《魔兽世界》的王座争夺。这款网游在过去的一年内流失了超过一百万的固定玩家,让动视暴雪感到十分焦虑。而同时,一些精英玩家也在退出。Exodus,《魔兽世界》知名世界级公会,在4月26日的时候发布了一则通告称,其25人模式团队将解散,并且没有改组10人团的计划。公会成员Killars在这则通告中,说道“这不是游戏的问题,而是玩家群体的问题。”他认为在拔尖的Raid群体之中,玩家们总有“不可避免的裂痕”。“基本上,我们每一天都在慢性自杀,”Killars写道,“在过去几年中,我们的确跟上了时代的脚步,但顶尖Raid玩家在慢慢消失,因此要维持团队变得越来越困难。”Killars怀念那些需要时间投入和
《魔兽世界:熊猫人之谜》发布时表面上看起来轰轰烈烈,但是实际上造成的苦果恐怕只有暴雪默默承受了。据暴雪日前公布的最新财报来看,《熊猫人之谜》在版本更迭中期就流失了130万玩家!10人副本的衰落、冷淡的社交关系、不合理的日常任务与声望等被认为是主要原因,而玩家对游戏内冷淡的社交关系尤为不满。讽刺与悲凉的是,这款划时代的经典网游在运营八年后,却被玩家称为一款单机游戏。这个数字一经公布,不仅令动视暴雪的股价大跌5.31%,也震动了国内wow玩家。小S是一名公测时间时期的老玩家,虽然早已感受到身边朋友的减少,但是这个数字仍令他感到“震动”和“悲凉”。“我现在是休闲玩家了,目前的现状是好友列表中一个个熟悉的ID变暗了,我很怕将来会像台服那样凄凉,即便主城也没几个
《魔兽世界》官方前日发布了“部落VS联盟”视频。由于此前《魔兽世界》玩家们已经习惯了精美的游戏CG,此次真人扮演的“部落VS联盟”视频遭到了众多玩家的调侃和吐槽。其中更有不少玩家已经先行一步,制作了精彩的民间版本。其中更有一位四川玩家迅速录制了广告的四川话版,“加入WOW,免费加入全球最巴实的游戏?!”同样的画面,配上浓重的川味配音,竟让整条视频顿时产生莫名的爆笑效果。该视频很快引起了官方的注意,《魔兽世界》官方微博对该视频进行转发后,迅速得到了玩家们的高度评价,可谓完爆官方版本。与此同时,该视频甚至获得了大洋彼岸的暴雪总部的关注,就在几分钟前,暴雪大中华区总经理戴锦和在个人微博上上传了一条视频,视频以玩家的恶搞川话版为基础,但仔细一看,发
距离2004年我在Beta测试服上第一次接触WOW,已经九年了。九年的时光过得飞快,我曾至高无上,更多的时候任劳任怨;我曾兴高采烈,更多的时候垂头丧气;我曾残酷暴戾,更多的时候心平气和。每一个WOW玩家心里都有他的故事,而这里是我的故事。在本篇中我想要回忆一下WOW的五人副本。这里的盘点更多基于任务流程、推进路线、历史背景和人文底蕴,原则上不谈Boss怎么打。所有数据和名称因为是基于作者的记忆,年代久远的缘故,恐有错漏,尚请读者不吝指正。怒焰裂谷:主线任务是部落方独有的,似乎叫“潜在的敌人”,要求你去奥格瑞玛边上的洞穴里打火刃奖章。这是萨尔亲自给的任务,当时我们以为只要完成老大给的任务,必定会有神奇的事情发生,比如只要你完成了任务萨尔就会忽然派出四五个兽人青皮美女与你激情拥吻&mdash
《魔兽世界》或许仍然是世界排名前列的MMORPG游戏,但吸引力已经大不如前。今天,暴雪公布第一季度业绩时表示,在1-3月份的三个月里,共有130万《魔兽世界》付费玩家AFK。目前的玩家数量已经由之前的960万下降到830万。“流失的玩家大部分来自东半球(主要是亚洲地区),即便在这里我们有更多的玩家基数以及更低的收费。当然,西半球的玩家也在呈下降趋势。”暴雪CEO Bobby Kotick在第一季度财报电话会议上说到。Kotick表示,公司已经预料到了这一下降,这一趋势可能会持续到今年年底。不过Kotick称,动视暴雪依然为《魔兽世界》过去取得的伟大成绩和称号而自豪,而且《魔兽世界》的大量资源在未来依然有着长期的宝贵价值。与此相对应的是,《星际争霸2:虫群之心》势头正盛,在刚刚发布的48小
随着#部落vs联盟#活动的进行,部落与联盟之间的厮杀与竞争正日益激烈。而为了鼓舞士气,我们特别为两大阵营均制作了精彩的视频。今天,该视频已刚刚在《魔兽世界》官网首映!?5月9日,这两段精彩的阵营视频还将重磅登陆湖南卫视、江苏卫视等全国多个电视频道,鼓励更多的勇士加入你的阵营,加入#部落vs联盟#旷日持久的对抗!是为联盟,为兄弟?还是为部落,战到底?无论你战哪边,相信你能在我们的阵营视频中感觉到自己阵营的团结,勇气,力量与荣耀!真人广告:联盟:你的眼里,有和我一样的恐惧没有勇气,就没有胜利唯有团结,才能保卫联盟击败好战的部落,释放内心的英雄吧加入联盟,成为我们的真兄弟!为联盟,为兄弟!部落:独行侠们集结了我们都曾被误解,因为强大,身经百战永远追寻热血的决斗听从部落召唤,击溃联盟软蛋让一切阻碍向我们低头为部落,战到
这是一组由国服玩家拍摄的《魔兽世界》红龙女王——阿莱克斯塔萨性感唯美COSPLAY写真。与我们看到的大多数COS作品不同,这一组照片是在室内摄影棚中完成,而非外景拍摄,因而对人物及服装道具的表现更为突出。扮演女王的模特性感而不失尊贵,妖艳而略显清新,摄影师的拍摄则极好的捕捉了模特各种表情和动作之间演绎出的美感,一起来欣赏一下。
备受国内WOW玩家期待的《魔兽世界·熊猫人之谜》全球限量版麻将终于在今天开卖了!本次全球限量版麻将可以说是为了中国魔兽世界玩家量身定做开发,网易暴雪周边商城目前公布了《魔兽世界·熊猫人之谜》全球限量版麻将将以人民币1288元的售价,在中国首发!5月6日12:00《魔兽世界·熊猫人之谜》限量版麻将预约活动,将在网易暴雪周边商城开启,玩家可以通过商城提供的预约平台,申请预约限量版魔兽世界麻将。《魔兽世界·熊猫人之谜》限量版麻将预约平台:点击进入预约方式:魔兽世界麻将预约流程同BWC现场门票预约流程基本相同。玩家自5月6日开始登陆网易暴雪周边商城进入麻将预约页面,正确填写预约信息并提交。由于《魔兽世界·熊猫人之谜》主题麻将全球限量100
Henry Cavill是好莱坞暑假巨制《超人:钢铁之躯》的男主角,今日在接受媒体的采访时,透露说他以为会因超重问题搞砸自己的试镜,更自曝因为喜欢玩《魔兽世界》而几乎与这个角色而失之交臂。在接受媒体GQ的采访时候,Cavill解释电影试镜一切很顺利,直到拍摄组人员让他试试克里斯托弗·里夫(Christopher Reeve)当年穿过的旧超人衣服。超人:钢铁之躯Cavill说:“当时很尴尬。我很不在状态。我感觉不合身,看起来也不好看。之后有试了一件Lycra,仍然于事无补。我当时就想,好吧,这事儿与我无缘了。我是胖子超人。电影需要的是一个看起来很有型的超人,当他出现时,他应该是很有范儿。”Henry Cavill有趣的是,电影制片人Charles Roven则是不同意Cavi
之前有消息表明,暴雪很可能会在今年11月初召开的BlizzCon(暴雪嘉年华)活动中披露《魔兽世界》的最新资料片信息。不过,近来不断有玩家表示自己觉得目前《魔兽世界》在经过数次重大版本更新之后,各职业间的特色逐渐削弱,游戏角色职业呈现出同质化趋势。对此,暴雪社区经理Daxxarri在近日发表蓝帖,回应了玩家的质疑,并阐述了开发团队的观点,以下是网易《魔兽世界》社区编译后的全文内容:玩家问题:“现在人们都在抱怨,不同职业间的差异性越来越小了。”我们仍然在尽可能的保证职业的独特性,同时保证职业之间的平衡,我们不希望任何人感觉到自己在副本中没有价值(这在几年前是个很现实的问题),我认为在无论从哪个角度来看,我们都已经达成了这个目标。打个比方,当我玩战士、死骑、盗贼或者武僧的时候,他
暴雪执行董事Nick Carpenter日前在推特上宣布,荣获2013年奥斯卡最佳特效奖的电影作品《少年Pi》,其特效导演Bill Westenhofer将加盟《魔兽世界》电影版的制作。想必大家都还记得《少年Pi》中的那只孟加拉虎,这只老虎完全由CG打造,效果拔群。《魔兽世界》这部基于暴雪当红游戏而制作的电影,此前因《蜘蛛侠》导演Sam Raimi的离去而暂停了一阵子。如今《月球》的导演Duncan Jones正式接受此片,才得以继续进行制作。同时Duncan也担任了本片的剧本撰写。Duncan JonesDuncan不久前在推特发了一条信息,称《魔兽争霸》电影制片人Liberty Stu送了他一份大礼:一把道具锤子。Duncan调侃到“不知道这是礼物还是惊吓”。《魔兽世界》的忠实玩家们
2012年BWC现场,全球限量1000套的《魔兽世界:熊猫人之谜》麻将惊鸿一现,立即引起广大玩家的关注。BWC现场放出魔兽麻将部分预订资格,玩家排起长队争先预订,现场展示的魔兽麻将也亮相各大游戏媒体首页。此后关于魔兽麻将就杳无消息了,在BWC现场获得预订资格的玩家也颇有微词,迟迟未能购买到魔兽麻将。178工作人员向魔兽麻将发行商网易暴雪周边商城进行了问询,得到官方答复:我们希望为玩家提供最精致的暴雪周边,此前对《魔兽世界:熊猫人之谜》限量版麻将进行了工艺改良,产品的一些细节部分做了更加精雕细琢的升级,因此延后了上市时间。同时我们也了解到没有去过2012年BWC现场的玩家并非没有机会获得《魔兽世界:熊猫人之谜》限量版麻将。预计5月初左右,网易暴雪周边商城会再次放出其余的麻将预约资格,预约方式尚未公布。这套麻将包括
游戏ID为Fs的国外《魔兽世界》玩家曾在去年9月份成为全球首位90级玩家,然而令人意想不到的是,后来暴雪以该玩家涉嫌利用游戏机制恶意刷级为由将其等级回档至87级。就在所有《魔兽世界》玩家都认为该事件会就此完结之时,近日却从暴雪官方传来的最新的后续发展。据国外媒体报道,暴雪于周末发布声明表示:在经过长时间的深思熟虑和对所有事实的推敲斟酌之后……我们做出了最终判断,收回以往的处理决定。这代表我们将恢复玩家Fs的成就。同时,我们也为此事对Fs造成的不便表示道歉。虽然对于Fs本人来说,暴雪的道歉和正名来的有点晚,但对整个《魔兽世界》游戏来说,暴雪这种知错就改的态度无疑将增加玩家对运营团队的信任感。
日前,暴雪球探足球比分大中华区总经理戴锦和接受微访谈时,遭到日本安全套品牌冈本的吐槽,称魔兽世界其实才是他们最大的竞争对手,由于用户的时间都被魔兽世界占用了,使得他们的销量日趋减少,损失非常严重。戴锦和幽默回应:这不是我们游戏的问题,你还是去问杜蕾斯吧。
我们知道,目前《魔兽世界》(WOW)是世界上玩家最多的MMORPG,截止2012年10月份的总玩家达到1000万人。澳大利亚电子音乐制作人Nick Bertke为这款游戏创作了一条名为“Pogo's Roarcraft“的音轨,其特别之处在于音轨完全利用的是WOW中的音乐、音效和语音素材制作而成的。而下面这段视频则是Youtube网友goldpikpikcarrots为“Pogo's Roarcraft“制作的MTV,剪辑很棒,音画神同步,让我们一起来欣赏下。
据国外媒体报道,传奇影业(Legendary Pictures)的CEO托马斯-图尔(Thomas Tull)近日接受媒体采访时谈到了正在筹备的《魔兽世界》(World of Warcraft)电影版,他不仅表达了自己对导演邓肯-琼斯(Duncan Jones)的信心,同时还透露近期将会公布这部游戏改编影片的最新进展。托马斯-图尔谈到游戏改编电影的经验教训时强调,在改编一个游戏的时候,你不能只想着这部电影会吸引多少游戏玩家买票观看,这是一个死亡陷阱——如果你只想着这个,那拍出来的电影一定是垃圾。 为了避免重蹈覆辙,他们不是把《魔兽世界》作为一个游戏改编电影来看,而是和制作其它电影一样,集中精力说好故事,毕竟有一个值得讲述的故事比什么都重要。托马斯-图尔还指出,以前的游戏相对来说改编难度
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