《魔兽世界》首席战斗设计师Ion Hazzikostas(Watcher)近来露面颇多,以下是本周末他接受媒体采访时对6.0《德拉诺之王》资料片有关起始内容、要塞系统及团队副本等方面放出的一些前瞻消息。其中最大的亮点为: 要塞里将会使用一个新的NPC AI系统,使得这些NPC们的行为区别于现在那些编写好脚本的NPC。《德拉诺之王》的起始内容在《德拉诺之王》中,每个玩家都会经历一段起始内容,这段内容发生在之前的那几个试玩视频所展示的内容之前。对一般玩家来说,这段内容将发生在黑暗之门,你将穿越黑暗之门阻止钢铁部落迫在眉睫的入侵。你无法击败钢铁部落,但你确实成功地阻止了眼前的威胁。那些使用直升90级功能直接升到90级的角色的起始内容将有略微的不同,大多数技能会从他们的动作条上被移除,然后随着游戏进程逐步解锁这些技能。
近日暴雪终于表示将在《魔兽世界》6.0版本到来后开始着手压缩属性,那么问题是暴雪为何会在过了这么多年之后才还是考虑解决这个他们早就知道的问题?以下是官网对此的回应:简而言之,装备的更新换代让人感觉很赞。由物品等级带来的玩家属性膨胀的指数曲线是完全可以理解并在意料之中的,因为不断获得比你持有的装备更好的奖励是游戏中比较直观的奖励机制。有个因素叫做“新装备需要比现在的好多少才能让人体会到更新换代?”,多年来细节不断的在改变但这一理念是不变的。我们能改变游戏方式,玩家角色的提升也可以通过其他方式来进行,但魔兽世界的重点就在于扮演一位伟大的英雄,击杀巨龙然后取走它们美妙的掉落。只要玩家的装备还在提升,那么不管数值膨胀程度有多大,这依然是数值膨胀,若数值膨胀给游戏带来了无法缓和的影响,那我们或早或
如果想深入了解《魔兽世界》,只玩游戏肯定是不够的,你还需要借助官方小说来体验发生在那片大陆上的变迁和隐藏在一些事件背后的真相。现在,暴雪正式公布了最新小说《战争罪行》(War Crimes)的封面,主体便是接受惩罚的加尔鲁什,剧情自然紧接资料片“熊猫人之谜”继续进行。相关介绍中写道:惨烈的奥格瑞玛之战结束了。联盟与部落的军队把加尔鲁什——艾泽拉斯最令人憎恨的人之一,从大酋长的位子上拉了下来。他的征服欲毁灭了一个又一个城市,几乎让部落四分五裂,在“魔兽世界”中夺取了无数生命。如今,在潘达利亚这片传奇的土地上,他将为自己的罪行接受审判。全世界的著名领袖齐聚于此,见证这一历史性的时刻。审判过程中,青铜龙军团的代表展示了加尔鲁什暴行的骇人影像。对于
据线报称,《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》中可能进行种族技能改动。本文是一些目前已知的种族技能改动,一起来看看。事实上,这份资料早已存在,但在当时认为是假的。不过就在今天,暴雪的技术设计师Celestalon对本文中的大多数条目进行了确认,所以现在已经可以证明其真实性。综合- 所有命中和精准相关的种族天赋都被移除了,因为这两个属性已经不再存在。联盟- 人类 - 剑类和锤类武器专精被移除。 - 人类精魂:不再提高精神,而是提高两个你所选择的次要属性(可能会有一个类似盗贼毒药或法师传送法术的界面让你选择两种属性)。 - 自利:目前还在评估中。- 侏儒 - 短刃剑专精:被新种族技能“巧手”代替,使急速提高1%。 - 逃命大师:冷
《魔兽世界》从2004年到现在已经将近10年历史,伴随着新资料片而来的同时,属性膨胀成了成了游戏中的一个严重问题,无论是玩家还是BOSS,其血量、属性、伤害等数值现在都已经非常庞大,甚至到了影响玩家游戏的程度,更有AFK时间长的玩家表示,习惯了当年5敏7耐的宝石,现在回来一看数字简直被吓尿了。好消息是暴雪终于开始着手解决这个问题了,在即将到来的6.0公测中,玩家1-85级的各项属性都将被压缩,伴随着等级提升玩家的属性将会保持现行增长,跟现在相比,伤害和属性都会大幅下降,其他法术、技能、消耗品、装备都会随之下调,怪物的血量也会下调,同样技能对怪物造成伤害的百分比并不会变,暴雪表示,玩家能力完全没有被削弱,只是属性会更加合理了。说到属性压缩,有玩家立刻会想到另一个问题,单刷。目前利用高属性单刷以前的老副
新宠物、坐骑已经成为《魔兽世界》新版本的必修课。今天,来自暴雪魔兽项目组的高级游戏设计师Jonathan LeCraft就通过Twitter曝光了有望在新资料片“德拉诺之王”中出现的新宠物——憎恶。从Jonathan LeCraft分享的设计图来看,憎恶宠物Weebomination的设计以经基本完成,该宠物属于亡灵系,已经确定的技能有4个,其中第一个名为“重劈”(Cleave),命中率为100%,能够对范围内目标造成共计336点亡灵伤害。不知携带这样一只重口味的宠物出门会有怎样的体验呢?
首先,Ion对单独推出这项付费直升服务做出了解释:“我们在2013暴雪嘉年华上将这项服务与6.0《德拉诺之王》资料片一同向玩家公布,最初的决定是使它成为玩家购买新资料片获得的其中一项福利。但随后我们意识到,大多数玩家对它的需求量远大于1,仅作为购买资料片附送的福利就会显得有些奇怪,因为这样一来就等于告诉玩家,你想弄几个号就要买几次资料片,对于玩家而言,这就是无谓的重复消费。所以我们改变了最初的计划,决定额外向玩家单独出售这项服务。”《魔兽世界》首席战斗设计师Ion Hazzikostas(Watcher)随后在谈到高达60$的价格时,Ion表示:“关于价格,首先这并非是最终的正式标价。另外,平心而论,我们并不希望这项服务推出之后令玩家失去自主升级的动力。假如我们的目的仅仅是尽
《魔兽世界》的90级直升服务将要花费高达60美元。暴雪公司日前解释,之所以这样定价在于不想让玩家完全失去练级的经历。“谈到定价,说实话,定这么高就是不想让游戏里面升级过程变得毫无意义。”设计师Ion Hazzikostas接受Eurogamer时表示。Hazzikostas表示如果暴雪只是为了尽可能的兜售该服务,那显然应该定价比较低才合适,大概在10美元左右。但是如果定价如此低廉的话,那很多玩家就不会选择传统的练级方式,而是直接花钱升到90了。总体来说,Hazzikostas表示暴雪推出直升90的服务主要在于为那些平时很忙的玩家——比如家庭责任很重或者游戏时间很短,为这些玩家的不同游戏角色提供一个享受高等级游戏内容的机会。美服的60天月卡价格大概在30
在最新进行的开发者访谈中,《魔兽世界》团队的制作人员透露了很多关于新资料片“德拉诺之王”的细节信息,而接下来我们就要为大家揭晓的便是新资料片中的BOSS集团设定。开发者Judge Hype在接受采访时表示,“德拉诺之王”中的世界BOSS将是整个大陆中最大最残暴的生物,并且有多个。其中之一便是“戈隆”的祖先,这个世界BOSS体形相当于戈隆的3、4倍,全身由岩石构成,攻击时能够使用岩石碎片和其他土系法术。而第二个世界BOSS是一株生活在德拉诺丛林中的巨大植物。按照规则,世界BOSS将在新版游戏上线后陆续解锁,其掉落物品也会逐渐提升,“我们的目标是,当我们解锁第三个团队BOSS时,世界BOSS的掉落应当与其相当。”Judg
《魔兽世界》6.0新资料片“德拉诺之王(Warlords of Draenor)”是当下Wower们最为关注的焦点,而早前暴雪宣布将推出“直升90级服务”的消息更是一个重磅炸弹让人久久不能平静。而在昨天的暴雪访谈会上,又有一个重磅消息被曝光了:将有大约20%的职业技能被移除或合并! 地下城和团队第一个团队副本将会在资料片上线后的第二周开放,而第二个团队副本则会在下一周开放。只有随机团队难度才会按区开放,其他难度将会直接开放整个副本。团队副本的线性度会降低,流程将更加自由,让你在每晚打哪几个Boss方面能有更多选择。对于治疗者们,团队副本战斗将会有能让他们感到更加有趣的新机制,这样应该可以避免治疗者们枯燥乏味地一直不停刷同样的技能。首个世界Boss将会在
本月稍早媒体曾曝光了一篇来自湖北汉江大学英国籍教授赖安·霍恩贝克的学术文章,这位人类社会学出身的博士在文章中表示无差别的“公平性”让《魔兽世界》像宗教一般受到大批玩家的“膜拜”,不过这种特性随着6.0资料片的到来而受到质疑。近日,一则关于《魔兽世界:德拉诺之王》中游戏角色直升90级服务将收费60美元(约合366元人民币)的消息在玩家圈子中引起了不小的震动,有用户表示6.0时代的暴雪已经转向了“拜金主义”,付费即可升级会让游戏充满了铜臭味并破坏平衡。对此,暴雪创意总监Alex Afrasiabi回应称,制作团队并不会让《魔兽世界》变成一款金钱决胜(Pay-to-Win)的游戏,原因在于暴雪非常在乎来自玩家的信任,并且不想轻易破坏
当地时间2月20日,暴雪球探足球比分在韩国首尔某酒店举行了媒体高峰记者会。资深游戏设计师 Brian Holinka 出席并接受了韩国媒体donga.com的采访。本次采访以即将在今年年底之前正式发布的《魔兽世界》第五部资料片《德拉诺之王》为主题,主要内容涉及当前的开发进度及未来的发展规划。Q: 《魔兽世界》从正式上线至今已有将近10年时间了,6.0资料片有什么吸引新玩家的地方吗?A: 《魔兽世界》经典旧世与《魔兽世界:燃烧的远征》已经是多年前的故事了,所以我想肯定有许多玩家都已经对那时发生的事情有所淡忘。因此这次资料片主要以回顾为主,在提高趣味性的基础上与玩家一道重温那时的剧情。另外,因为还有很多玩家对基本的人物情况都不了解,所以这次还有专门介绍角色的内容。Q: 这次资料片中的人物可以一次性直升90级了,使得之前内容
《魔兽世界》内购交易服务越来越多,而且似乎有增无减,但游戏不会最终变成土豪的天堂,Alex如是说。“这并非我们原本的游戏方式,连我们自己都感到不适应。”Afrasiabi回应道。本周早些时候有消息称(但仍未确认),不久《魔兽世界》玩家可通过支付方式购买(约60美元)90级封顶英雄。而早前的玩家则需花费不少精力和时间才能达到这个等级。有些忠实玩家把这一举措视为游戏品质衰败的迹象之一。除此之外,玩家还可以花钱购买游戏逐日宠物和坐骑等在内虚拟商品。看来,今后游戏内置的交易服务将成为《魔兽世界》的走向。但游戏内虚拟物件价格的上涨似乎也并未使让玩家放弃体验。事实上,截止2013年底,《魔兽世界》玩家人数已达到780万,比上一季度增加了20万。当然,其中120万要归功于2010年《魔兽世界:巫妖王之
相信各位都知道,在《魔兽世界》6.0资料片“德拉诺之王”中,暴雪将游戏角色重新建模,而之前我们已经看到了女性人类的新模型。日前《魔兽世界》的高级美术总监Chris·Robinson给我们带来了女性兽人的新模型,以及德拉诺之王最新的美术日志!《德拉诺之王》游戏美术日志—德拉诺之女:在开始讨论女性兽人模型更新之前,我想先回答之前我们收到的一些关于角色模型更新意图的提问。归根结底,我们当前的主要目标是将现今游戏内的玩家角色模型进行一次系统性的升级。我们是一群注重创意的人,时常想到一些好点子,我们的设计讲究持之以恒、循环往复,从不放过任何一个细节,当然我们也乐在其中!,当然我们需要设立目标并加以实现来让大家看到和游戏。这并不容易做到,因为我们对新功能充满热情,力图精益求
在去年11月暴雪嘉年华宣布《德拉诺之王》时,新资料片的一个新功能引起了玩家的讨论,那就是直接升90级,根据上个月暴雪的公告,美服玩家在预订《德拉诺之王》将可以马上让自己战网帐号中的一个角色直接升级到90级,或者通过付费让其他角色也直升90。本周二《魔兽世界》美服5.4.7版本更新完毕后,刚开服时很多玩家发现游戏内置商店中出现了付费直升90级的购买选项,价格为60美元(约合364人民币),几分钟后这个购买选项就被撤下了。如果国服也开启直升90级服务并且定价跟美服的60美元保持同一水平,那么将远远超过目前的代练价格。这样的直升90级价格你能接受吗?
《魔兽世界》国服官方于本周早些时候上线了第二批“大服务器”,之后玩家惊讶的发现原本第二大区“破碎岭”服务器(网通)的登陆入口被划到了第三大区(电信)下,同时有玩家反映游戏延迟增加的问题。对此,运营团队已经做出解释称,目前正在推行的大服务器机制确实会对原有服务器的登陆入口位置造成影响,但服务器本身的运营商线路设定不会发生改变,建议出现延迟增高的玩家向客服反映问题并提供自己的运营商服务信息来帮助改进服务。同时,运营团队还透露了一个重大调整计划。该团队“飞熊”表示,伴随着大服务器在国服的全面展开,“今后官方将逐渐改变现有的服务器分区方式,以后可能不再会有第一大区,第二大区这样的分区。”但遗憾的是,“
本周末,魔兽首席内容设计师 Cory "Mumper" Stockton 在推特上向玩家们透露了更多关于德拉诺之王要塞系统的消息。这些信息包括要塞的驻军,和一些要塞建筑相关的提示。在讨论中,Mumper 提到了一个建筑,法师塔可以选择一个名为主城传送门的专精,选择专精的玩家可以在要塞中开启通过各个主城的传送门。他之后的话似乎表明这个魔法塔将不会是法师专享,就像其他建筑一样,魔法塔也可以进行升级并选择建筑专精。他的另一条推特提到玩家可以从怪物、任务奖励和商贩处获得这些建筑图纸,同时再次暗示这个建筑将会对所有职业开放。这意味着要塞的确可以成为玩家的大本营,玩家不再需要将炉石设置在主城之中来方便传送。主城可以提供的任何便利的服务似乎都可以在要塞中实现,例如银行、拍卖行、虚空仓库等等。现在还不好说要
《魔兽世界》国服曾在2012年上线了全新的复活卷轴系统,该系统将允许玩家邀请以往在游戏里的好友或公会成员重回艾泽拉斯。作为奖励,被邀请者将获得7天1800分钟的免费游戏时间,而邀请者和受邀者还都有机会获得史诗级坐骑奖励。不过,《魔兽世界》中文官网最新发布的公告却显示,这种超级给力的福利即将离玩家而去。魔兽运营团队在公告中称:“复活卷轴已顺利完成其神圣使命,即将与我们告别了。正如其他大多数卷轴一样,复活卷轴的使用次数随着魔力的逐步消失而香消玉殒、化为凡尘。”按计划,复活卷轴系统将在2月20日停服维护后关闭邀请功能,但那些已发出的邀请仍有30天的有效期,如果在这段时间内被邀请者没有接受,那么到期将自动作废。
暴雪在去年11月27日启动了国服首批“大服务器”,今天官方在此公布了第二批即将上线的大服务器名单:- 第一大区普瑞斯托和第十大区奥杜尔;- 第二大区破碎岭和第三大区祖尔金;- 第三大区千针石林和第五大区刺骨利刃;- 第一大区艾欧纳尔和第一大区达隆米尔;- 第一大区艾苏恩和第一大区影牙要塞;- 第二大区石爪峰和第三大区阿扎达斯;- 第二大区无底海渊和第一大区诺莫瑞根;- 第三大区达文格尔和第三大区勇士岛。与首批“大服务器”一样,上述第二批完成配对的服务器将在明天(2月12日)凌晨4点停服维护,并会在8小时后重新上线。届时,玩家便可以登入其中体验“大服务器”所带来的全新游戏环境。据了解,所谓“大服务器”是暴雪
在论坛上,经常会看到一些玩家AFK要发个帖,从前我一直搞不懂发这样的帖子干嘛——你不玩了还得让所有人知道么?直到自己有了同样的想法,我才明白这是因为舍不得,WOW让我们有太多话想说。如今的我早已忘了自己当初为什么要玩WOW,也许是从前看到这款游戏的时候感觉很牛逼,所以下定决心以后一定要玩;至于为什么会玩这么久——可能就是为了能骄傲的说一声自己是WOWER吧;在接触了魔兽一段时间之后,我才明白真正让人离不开它的并不是游戏本身,而是一起玩游戏的朋友——他人在这里的一举一动都在牵动着自己的生活。也许现在整个网吧都找不出一个魔兽玩家了,可是当自己坐下来打开机子登录游戏的时候,能够告诉旁边的玩CF或是LOL的人:“我是玩魔兽的。&rdqu
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