5月10日,《魔兽世界》官方宣布更多国服回归信息将于6月6日发布,也就是官方血吼重铸留言活动结束的时候,目前留言数已经突破了163万。 暴雪和网易此前已于4月10日官宣重新合作,在公告中,双方表示暴雪国服游戏将于今年夏季陆续开始回归,关于《魔兽世界》之外其他游戏的回归信息目前暂未公布。
近日网易雷火UX发布消息称,《魔兽世界》玩家测试招募报名开启。本次目的是与玩家交流游戏的感受和看法! 官方表示暴雪国服即将回归,他们将逐步开启玩家大调研和测试,本次率先招募《魔兽世界》玩家。有网友认为这是《魔兽世界》国服开服前的准备工作之一,很多游戏上线前官方都会做类似线上线下的调研活动。敬请期待今年夏天青春的回归!
《魔兽世界:地心之战》最近推出了 Alpha 测试,许多玩家表示大量的新法术、道具和任务对于回归玩家和新玩家来说有些太难消化了。在最近接受 WindowsCentral 采访时,暴雪的开发者也表示他们已经知道这个问题的存在。 副总裁兼执行制片人 HollyLongdale 表示:“我们知道在吸引新玩家方面还有很多工作要做,但我们并没有把重点放在这方面,而是专注于留住玩家。”暴雪试图留住玩家的尝试确实有效。在公司最近的一份财报中暴雪指出,与最近的的资料片相比,《巨龙时代》后订阅人数有所增加。Longdale 表示,暴雪为留住玩家设定了目标,并最终实现了目标,但“获取新用户是一个弱点”。目前《魔兽世界》有一个新手教程区域,可以让玩家了解如何完成任务、地下城和收集装备,但这缺乏了此前每个种族不同起始区域的趣味。Lon
《魔兽世界》10.0资料片“巨龙时代”中新增了“龙希尔”这个独特的龙人种族,并且为其设计了新职业唤魔师。不过选择以龙希尔在艾泽拉斯征战的玩家,也不得不面对只有唤魔师这一个职业可以选择的窘境。不过近日《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas透露,随着资料片11.0“地心之战”的推出,龙希尔这一种族也将发生变化,将会有更多的职业可以选择,甚至还能在战斗中保持龙人形态。值得注意的是,Ion Hazzikostas并未详谈新变化,因此龙希尔可能无法在“地心之战”刚推出时就具有选择其他职业的改动。而据外媒“Gamerant”猜测,恶魔猎手可能无法成为可选职业,死亡骑士在背景设定合理的情况下则可以成立,德鲁伊、圣骑士和萨满这几个不是全种族可选的职业,也有可能在合理设定中成为龙希尔的可选职业。
随着暴雪归入微软的麾下,玩家对于《魔兽世界》是否有机会移植到主机平台这件事充满兴趣,而《魔兽世界》执行制作人兼副总裁霍莉·朗代尔(Holly Longdale),也在去年表示已有能力将游戏移植到主机平台。 外媒“Eurogamer”的副主编罗伯特·普切斯(Roboert·Purchese)在伦敦近日举行的《魔兽世界》“地心之战”的宣传活动上,再次向霍莉·朗代尔提出了魔兽世界》是否移植到主机平台的问题。“我想说的是……”霍莉·朗代尔小心翼翼的回答,“我会说没有什么是不可能的,除此之外我什么也不能说。”不过霍莉·朗代尔还想补充一些内容,但却在罗伯特·普切斯听清之前停了下来,最后仅表示:“不,我只想说这么多。” 虽然同为大型MMORPG的《上古卷轴Online》和《最终幻想14》都有着主机版,但《魔兽世界》一直仅有P
近年来游戏业的争议越来越多,比如越来越丑的女主角、价格昂贵的3A游戏等等,让许多玩家感到不满。近日前《魔兽世界》知名制作人Mark Kern发文抵制“政治正确”游戏,呼吁大家别买这些游戏。 Mark Kern很关注游戏业的各种话题,并且反对各种政治正确文化。他认为造成这种情况的罪魁祸首,就是一些社会责任组织(比如SweetBaby)和过于激进的开发者。他们一直在推行正确元素以及糟糕的玩法,同时向玩家收取更高的费用!他呼吁玩家别买这些游戏,持续两年就能阻止这种情况蔓延。 Mark Kern称大家该出击了,建议玩家改玩他们Steam库里的老游戏,去尝试下那些在特卖会上买了但好几年都没玩过的游戏,现在就去玩!或回归到2A和独立游戏。Kern说:“我在此呼吁所有玩家在两年内暂停购买那些政治正确游戏,这将让那些公司高层注
暴雪元老克里斯·梅森回归后,由他执掌的《魔兽世界》即将迎来新的“三部曲”资料片。近日暴雪官方宣布,全新资料片“地心之战”的Alpha测试已经正式开始。 目前官方已经开放了“地心之战”测试的申请页面,感兴趣的玩家可以提交申请,测试邀请也会在整个测试期间持续发出。如果获选参加Beta测试,玩家的战网帐号将会被标记为有测试权限。 《魔兽世界》“地心之战”:测试申请
Mod制作者Streetrat和Marulu开发《魔兽世界》VR Mod已经有近十年时间了。今天,这款 VR Mod 终于提供下载,允许玩家以完全不同的独特方式体验这款经典MMORPG。具体来说,该Mod为《魔兽世界》添加了带动作控制的完整 6DOF VR。玩家将能通过定向音频、同步眼球渲染体验游戏,并能在第三人称和第一人称视角之间切换。玩家可以从 Flat2VR 的Discord 频道下载。下面还有一段该Mod的宣传视频。VR PC Mod制作社区在过去几年中创造了奇迹。虽然现在并没有多少3A级VR大作游戏,不过Mod制作者已经为很多游戏添加了非官方的 VR 支持。《半衰期:爱莉克斯》已经证明了 VR 确实可以在很大程度上改善游戏效果。《魔兽世界》VR Mod 实机视频 视频截图
《魔兽世界》自己的“吃鸡”模式“强袭风暴”推出已有近一个月的时间了,近日官方公布了该模式的统计数据,超过64万场的游戏证明了该模式的成功,当然统计数据中也不乏一些有趣的内容。 例如,“强袭风暴”中的道具“健康啤酒(Health Brews)”被使用了超过1亿8千万次,所消耗的啤酒可以填满10263个普通游泳池,或者279个奥运会规模的游泳池;获胜次数最多的玩家独揽321场胜利;狼蛛是“强袭风暴”中最致命的生物,一共击杀了28万名玩家;最有效的攻击手段是普通攻击,其击杀数超过1千万,占据所有击杀数的31%。
近日《魔兽世界》官方发布消息称,在官宣国服回归后,登录完成预约的人数已突破200万。无论是从预约数、留言数甚至应聘的简历数,无不洋溢大家的热情。 官方表示:“感谢所有玩家的支持,我们也将致力于为玩家们解决遇到的各种问题。目前您可以前往网易大神进行账号找回或修复,更多服务会陆续上线。”
尽管各种吐槽不断,看来不少老WOW玩家们还是十分怀念在WOW搬砖的日子,在分手一年多后,暴雪、网易今日官宣“复合”,暴雪国服游戏将在今夏陆续回归中国大陆市场。在宣布暴雪国服回归后,网易旗下游戏社区网易大神同时开放《魔兽世界》国服预约。 目前据统计已有超28.2万人在网易大神预约《魔兽世界》。值得一提的是,在去年1月《魔兽世界》国服停运时,官方上线了游戏进度存档服务。该项服务可妥善封存游戏进度、物品装备和美好回忆,被不少玩家称作“电子骨灰盒”,官方指出,这是为游戏重返国服而设计。随着国服官宣重开,该功能保留的数据也将派上用场。 据了解,暴雪球探足球比分与网易游戏发行团队今天还发布了致暴雪国服游戏玩家的一封信。其中提到,双方已签订新的协议,但仍需不短的时间来进行开服的技术准备,比如需要重建新的服务器机房、恢复各类数据等。暴
今日(4月10日),暴雪中国和网易公司正式宣布将重新合作,以将暴雪游戏重新带回给国服玩家。随后,魔兽世界官方微博公布《致暴雪国服游戏玩家的信》,官方在信中表示他们仍需不短的时间进行开服的技术准备,但第一款回归的游戏将在夏天与大家重逢。同时提醒玩家:“当服务器开启时,我们将保证您的账号数据被完整保留。请勿听信谣言参与不受保护的账户或账号数据交易。”此前,永劫无间官方曾直播拆除网易园区的魔兽世界武器血吼雕塑,文章中还提到“网易与暴雪的艺术家们将通力合作,设计并铸造全新的血吼雕塑”
暴雪公布了《魔兽世界:大灾变》经典服的上线时间:2024年5月21日早上6点(北京时间)。资料片前夕补丁将于5月2日更新上线。 《魔兽世界》官网通告:你已经击溃了巫妖王的不死族大军,终结阿萨斯的统治。现在,『碎界者』死亡之翼自大漩涡的中心衝出,準备释放他的怒火。万物都将在他双翼的阴影中燃烧。你的全新旅程将会以 5 月 2 日推出的版本前夕更新──艾泽拉斯的天崩地裂作为开端,而《大灾变》经典版将紧随其后在 2024 年 5 月 21 日早上 6 点于全球正式发行。《大灾变》经典版版本前夕更新《大灾变》经典版版本前夕更新带来了艾泽拉斯的天崩地裂、卡林多和东部王国景观的变化、各项系统改动外加全新职业和种族组合,以及新的狼人和哥布林种族。玩家也能开始学习新的考古学专业技能、利用重铸来升级装备,以及体验更多丰富的内容。全
近日有人在《魔兽世界》数据站wowhead发现,在探索服Ashenvale(灰谷)地图正中央的战歌伐木场城堡中,出现了一个特别的地精Boss,其长相与前暴雪老板鲍比·考迪克(Bobby Kotick)相似。 这个地精Boss不仅外形相似,其名字"Gobb" Goldnick"发音也与“Bobby Kotick”发音相近。有玩家称击杀这个Boss后,游戏会给予玩家5500xp的奖励。 有趣的是,该Boss的技能是“概念化梦境(Conceptualize Dreamscapes)”,设计师甚至还给他设计了一个独家工会“榨取利润梦工厂(Dream Profits and Extractions)”。一般来说,在《魔兽世界》中地精是贪婪狡猾的化身,这与考迪克大致相符。
《魔兽世界怀旧服》探索季近日开启了第三阶段活动“梦魇入侵”,但这个活动却遭到了不少玩家的批评。 在活动上线后不久,就有玩家发现“梦魇入侵”能够带来可观的金币收入。完成一个任务可以获得5金币奖励,因此名为“real_klinkz”的reddit用户表示:“一个5人小队,完成10个任务,就能在每20分钟左右赚取40到60金币。” 面对通货膨胀的问题,暴雪官方很快做出了修改,但《魔兽世界怀旧服》高级制作人Josh Greenfield之后又发推解释“梦魇入侵”即便是修改后依旧有得赚,“我们必须解决一些数学上的问题”。同时他还安抚玩家,虽然当前的结果“很令人沮丧,但从长远来看,一切都会好起来的”。 那些没有在一开始享受到“金币加成”的玩家,自然是感觉错过了“发财”的机会,而活动之初过多金币奖励的影响才刚刚显现。要知道游
《魔兽世界:怀旧服》“探索赛季”第三阶段已于今日启动,但这一次玩家依然没有获得 PTR 测试服。暴雪开发团队在接受 PC Gamer 采访时表示,怀旧服没有 PTR 意味着某些内容会有问题,但这不仅没有关系,而且还一件好事。游戏副制作总监 ClaytonStone 表示:“我认为我们团队全员对没有 PTR 感到非常高兴。这是一个根本性改变。在我们推出的每个阶段,保持探索赛季的神秘性和探索性,真正意义上为全体玩家创造了一个聚集在一起同时体验全新事物的时刻。”这意味着怀旧服玩家会比现代版本《魔兽世界》玩家提前知道的更少,可能会导致在推出过程中出现一些问题。对此 Stone 表示:“我清楚这一点,而且我认为我们的玩家也知道这一点,整个赛季肯定有一种必然的实验性质。玩家也对我们的实验,或是事情没有按照我们的预期进行持开
近几年来,在游戏中使用AI生成一直是热门话题,这引起了许多艺术家和作家的关注。尽管到目前为止,许多实验证实AI在复制人类情感方面做得很糟糕。近日《魔兽世界》游戏总监约翰·海特(John Hight)表示,他们没有在游戏中使用生成式AI。海特说:“我的母亲是航空工程师,父亲是美术家,这让我对创作过程和艺术家在想象中经历的一切非常欣赏。而团队艺术家担心AI会让他们失业,他们当然不希望自己的作品未经许可就被随意使用,或是没表明出处。”虽然海特说暴雪仍在解决这个问题,但他坚持认为:“我们不会在《魔兽世界》中使用生成式AI。”不过机器学习仍在讨论中。生成式AI与使用机器学习来自动化某些流程相比,存在明显区别。后者更容易融入艺术家和开发者已在使用的自动化工具中,更类似于着色器、纹理或预制笔刷。海特表示他们已经使用机器算法帮
《魔兽》系列总经理John Hight表示,暴雪并不反对将魔兽这一IP授权给第三方开发商。在接受IGN采访时,John Hight被问到暴雪是否会像拳头对待《球探足球比分》那样,将魔兽的知识产权交给其他工作室制作衍生游戏。Hight回答说,暴雪虽然对这个想法持开放态度,但前提是合作条件必须严谨审慎,各方面均能完美契合。Hight说:“我们肯定欢迎那些真正理解魔兽并拥有酷炫想法来展现魔兽世界的人才,同时也要确保他们在美术方面能够达到标准。设想一下,如果寻得各方面契合的合作伙伴以及合适的项目——尤其是对方拥有我们尚未涉足的游戏类型开发专长的话,这将是理想的合作模式。我们对这样的可能性持开放态度,这的确是一个相对新颖的想法。”Hight解释说,虽然他希望将魔兽的知识产权推广给更广泛的玩家,但他担心现有的玩家群体因此会受到
近日外媒Wowhead报道称,《魔兽世界》T2套装的重新配色版本在10.2.6的数据挖掘中被发现了。一起来欣赏下吧,不过感觉一言难尽。
根据 Windows Central报道,《魔兽世界》在距上一个资料片“巨龙时代”已经过去 2 年后,新资料片“地心之战(WarWithin)”即将推出前,活跃的订阅玩家数量现已达到了 725 万人。 该媒体指出,《魔兽世界:怀旧服》(827万人)以及怀旧服的《大灾变》(1200万人)发布,这款历史悠久的 MMO 玩家人数一直有所增加。据BellularGaming 报道,暴雪本周末在游戏展会 PAX East 上分享了一张玩家数量增长图标。通常,MMO会在资料片发布后的几天或几周内吸引玩家,然后随着时间推移逐渐减少。然而“巨龙时代”后,《魔兽世界》的玩家数量一直保持稳定。这与《暗影国度》形成了鲜明对比。在 PAX East 上,暴雪承认 2020 年的资料片“未能满足玩家的期望”。 《魔兽世界》目前的势头收到
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