据发行商Square Enix和开发商PeopleCan Fly的内部数据显示,《Outriders》在发行的第一个月(4月1日至5月1日)在全球范围内的独立玩家数量超过了350万。SE表示,它“有望成为公司的下一个大型IP”。Square Enix外部工作室联合主管Jon Brooke在新闻发布会上表示,该游戏已拥有超过350万名独立玩家,平均游戏时间超过30小时,合作游戏的参与度极高,我们和People Can Fly团队对这一初步成功感到非常兴奋。推出一个新的游戏IP从来都不是一件容易的事,我们仍然非常感谢社区的支持和反馈,我们继续仔细倾听,并向大家保证,我们将致力于改善和提高接下来一段时间内的游戏体验。我们也期待着在未来进一步扩展《Outriders》的内容。《Outriders》已于4月1日登陆Pla
《Outriders》这款游戏发售之后不久,玩家就收到了一个巨大的定时炸弹:玩家的角色进度与道具物品可能会被随机清空。厂商向受到影响的玩家承诺,将会对角色数据和道具物品进行回复,但这花了开发商People Can Fly工作室大量的时间。现在恢复工作终于要开始了,受到影响的玩家应该能看到自己的进度得到了某种恢复。恢复工作从周三开始,最先得到恢复的是A类玩家。这部分玩家是角色被彻底清空,而且每次用该角色登录都会提示“无法连接至服务器”。开发商表示他们可能无法“100%准确”地恢复所有道具,只能保证最有价值的道具可以被替换为神级随机道具。这部分玩家如果道具栏满额的话,将会在有空位且登出登录之后获得道具恢复。A类玩家可以获得:·所有道具,不论稀有度,在道具清空时的装备物品都将恢复。·道具栏里所有的传奇道具。·非传奇道
本周末,《Outriders》开发商People Can Fly为游戏推送了升级补丁,尝试修复游戏中的多处问题。然而,这款补丁显然引起了更多的问题,不少玩家反馈称在游戏里出现了新BUG。《Outriders》玩家目前感觉游戏里的伤害浮动出现了问题。现在不知道是伤害计算的问题,还是多个BUG协力导致的问题,还是敌人AI出现了问题,玩家感觉伤害差别太大。另外,玩家还遭遇了一个增益BUG,通过“紧急姿态”模组获得了永久的“石像”增益(降低65%全类型伤害)。开发商已经表示计划通过周五的游戏补丁修复石像BUG,结果就是,在修复了这个BUG之后,玩家开始发现游戏里存在伤害浮动的问题,而且还有一些会导致连接错误的问题存在。现在的问题不光是BUG本身,玩家已经开始在各大论坛和社交媒体上对这款游戏表示担忧。首先厂商是在周五发布
《Outriders》《子弹风暴》开发商People Can Fly(PCF)宣布他们已经收购了Phosphor工作室,并将其重命名为People Can Fly芝加哥。Phosphor工作室成立于2009年,是一个中型开发团队,开发过《The Brookhaven Experiment》,《超能英雄重生之双子》和《Nether》。随着这笔收购,PCF现在在全球七个地点有超过320名员工,芝加哥工作室是他们在北美的第三个工作室。Phosphor工作室CEO Justin Corcoran表示:“这为我们团队打开了一个新的篇章。我们非常兴奋加入PCF,开启一个全新的3A工作室——PCF芝加哥。我们的目标是强化PCF在美国的存在感,帮助打造PCF这个全球品牌。”People Can Fly的CEO Sebastia
《Outriders》的道具栏清空BUG真是一波未平一波又起。昨天,People Can Fly发布了之前承诺过的《Outriders》补丁,尝试修复玩家道具栏被清空的BUG。开发商目前正在努力恢复之前玩家丢失的道具,发布这个补丁是为了防止有新的玩家遭遇这个清空BUG。可惜的是,很快便有之前没被清空道具栏的玩家在安装补丁之后惨遭道具清空。开发商要求在安装补丁之后遭遇清空BUG的玩家提交反馈报告,并称他们是“边缘案例”。但这种说法并不能重建玩家对开发商的信任。总之,现在已经有很多玩家不敢在道具清空问题彻底被解决之前打开游戏,生怕自己辛苦收集的东西突然消失。这对于焦头烂额的开发商而言无异于雪上加霜。对于一款主打刷刷刷的游戏而言,最大的威胁莫过于刷出来的装备突然丢失,哪怕是最小的几率也足以让人崩溃。虽然开发商反复保证
《先驱者》是一款于2021年4月2日发售的第三人称射击类游戏(TPS)。有四种职业选择,支持1-3位玩家合作游戏,还可通过改装枪械或装备来进行升级。TPS的游戏类型再加上RPG的养成玩法,使得可玩性与耐玩性均得到较大的提升,NVIDIA DLSS技术的加入也令玩家群体颇为兴奋,通过接下来桌面端、移动端的实际游戏测试也正好印证了这一点,体验高帧率下的全特效大作离我们不再遥远。《先驱者》游戏中集成了装备等级系统,不少玩家可能会感到似曾相似,而在副本战斗中,玩家可利用自身装备的优势来对抗,也能通过和队友之间默契十足的配合来打出光彩。在逛论坛时,发现不少玩家会将画面设置为最低或很低,就是为了能够在打副本时拥有稳定且流畅的帧数,长久以往的游戏习惯使得他们忘了享受游戏画面发展至今的视觉张力,玩家们想要吗?是的,但是玩家更怕
如果你是《Outriders》玩家,游玩一段时间后,你是不是发现你的C盘忽然多了很多东西?如果是,你不是一个人。据PC Gamer报道,国外一名玩家发现他的C盘被塞了23GB的《Outriders》崩溃报告,隐藏地很深,你需要打开6个文件夹才能找到。PC Gamer表示,对于虚幻引擎游戏来说,在游戏崩溃后扔一堆数据很正常,它们通常会问你是否想把它发送给开发商,这样它们就能搞清楚崩溃的原因,但《Outriders》在你的硬盘里长期储存这么多数量的崩溃数据就显得太不正常了。或许未来的更新,PeoPle Can Fly能修复这一问题。《Outriders》崩溃报告所在文件夹:Users/[用户名]/AppData/Local/Madness/Saved其实这个问题,早在一个星期之前就有玩家爆出,只不过没有吸引太多人的
People Can Fly今日为《Outriders》发布了最新升级档,添加了PC、PS4和PS5版本的跨平台游戏功能。People Can Fly当前正与微软合作开发Xbox版补丁,上线后也将提供跨平台游戏功能。另外,该补丁的目标是让当前影响游戏的卡顿问题最小化,还修复了一系列稳定性问题,并优化了匹配服务。然而,部分《Outriders》玩家在更新补丁之后发现自己的道具栏被全部清空,上百小时的投入荡然无存。有玩家在遭遇这一BUG之后,当场心态崩溃,表示他们将在道具BUG修复之后再登录游戏。这一BUG其实在游戏上市之后就存在,但People Can Fly和史克威尔艾尼克斯似乎一直没有能够将其修复。周四,People Can Fly表示他们正在设法恢复被道具栏清空BUG影响的玩家数据。在新补丁的升级日志中写道
科幻射击RPG《Outriders》已发售,暴露出的问题很多。近日People Can Fly介绍了《Outriders》首个更新补丁的详情,一起来看看吧!《Outriders》首个更新补丁将于下周上线,官方表示更新补丁将修复游戏卡顿问题,改善游戏运行表现和稳定性,并会解决一些崩溃问题和Bug。更新补丁将解决没有充分利用GPU的性能问题,这也有助于解决卡顿和在DX11/12下遇到的问题。此外该补丁还将改善服务器的整体稳定性,开启跨平台功能,让不同平台的玩家可以联机游戏。官方还将为玩家送出礼物,为玩家账户最高等级的角色添加一把匹配等级的传奇武器、适量的钛和新表情“挫败感”。
油管频道VG Tech发布了一个关于《Outriders》在主机上的技术分析视频,对比了本作在PS5,Xbox Series S|X上的分辨率和帧数。视频:其实上个月,VG Tech就曾分析了该作试玩版在主机上的性能表现。当时VG Tech发现这款游戏有着严重的性能问题。XSX版游戏采用最高原生分辨率。一个月之后,随着正式版游戏来到我们的面前,VG Tech再次对游戏的性能进行了测试。 结果如下:XSS:采用动态分辨率,最高原生分辨率为1920x1080,最低原生分辨率为1280x720。原生分辨率1280x720像素数量在XSS上不多,使用了temporal upsampling技术,将分辨率重构成2560x1440(2K)PS5:采用动态分辨率,最高原生分辨率为3008x1692,最低原生分辨率为1920x
新一期的英国实体游戏周销榜又公布了,SE的多人射击新作《先驱者》首发销量位列第6,可以说是比较喜人的成绩了,《FIFA 21》又再一次夺得榜单冠军。 《先驱者》在PlayStation平台上卖得最好,PS5版本占销量的52%,PS4版本占31%。Xbox上有17%的用户,但要注意的是,《先驱者》首发加入了XGP,此处不计算该数据。得益于复活节促销的影响,《FIFA 21》销量大涨81%,再夺冠军。而上次榜单冠军《怪物猎人:崛起》销量同比下降74%,跌至第四。英国实体游戏销量TOP101、《FIFA 21》2、《集合啦!动物森友会》3、《超级马里奥3D世界+狂怒世界》4、《怪物猎人:崛起》5、《马里奥赛车8豪华版》6、《先驱者》7、《健身环大冒险》8、《超级马里奥3D合集》9、《刺客信条:英灵殿》10、《我的世界
最近火爆的刷宝游戏《Outriders》是好游戏吗?这要看你问的是谁了。这款刷刷刷游戏自上周发售以来,立即在网络上引起了分歧。一边是支持它的玩家,包括大量Twitch主播和油管主播,他们称赞《Outriders》提供有意义的战利品,激烈的战斗和令人满意的RPG进度,而另外一边则是猛批它无聊,是缝合怪。甚至外媒PC Gamer编辑团队内部也对这款游戏有着截然不同的看法,评测编辑Morgan说要不是为了评测,他早就卸载了这款游戏,而本文作者则认为很有趣。这在Steam玩家评价上同样也是如此。目前本作的评价为“褒贬不一”,1.5万个评价中有62%推荐游玩。《Outriders》首发遇到了一些波折,但此类游戏首发没有一个不是这样的,参考之前的《命运》《全境封锁》和《圣歌》等。此前的大多数游戏已经证明这只是暂时性。一些《
《Outriders》首发获得了不错的成绩,但在首发后的几天时间里也遭遇了间歇性的服务器问题,让玩家暂时无法进入游戏。在一些游戏中,首发遭遇这样的问题对于维持玩家数量有着很大的影响。但在《Outriders》这款游戏中,即便是出现了这样的问题,玩家数量还是在不断增长。周日的玩家数量相比周六又有所上涨,《Outriders》在Steam平台上的在线玩家数量再创新高。《Outriders》周六Steam平台在线玩家数量已经很高了。太平洋时间周六上午本作便已超越了10万名在线玩家。但随后服务器宕机,让玩家数直接跌到了3万。在服务器恢复之后,玩家数量再度攀升,下午达到了11.6万人。在太平洋时间周日上午,《Outriders》在线玩家数量相比一天前多了两千人,在下午1点,《Outriders》在线玩家数达到了12.5万
史克威尔艾尼克斯上周发售了1-3人合作科幻射击游戏新作《Outriders》。本作使用虚幻引擎4开发。外媒DSOGaming对这款作品的PC版性能表现进行了分析。 全文如下:在这次PC版性能表现分析中,我们使用了Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz内存,显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 3080、RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 465.89驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 21.3.2驱动。NIVDIA并未给本作添加SLI文档,意味着GTX690的表现相当于GTX680。People Can Fly
《Outriders》开发商People Can Fly说他们计划分享上周服务器普遍问题背后的细节。自上周五发售以来,《Outriders》玩家一直在经历服务器连接问题,由于没有离线模式,很多玩家无法正常游玩这款游戏。开发商PCF也没有闲着,他们的官方Twitter一直在社交媒体上公布最新动态,通过服务器重启解决这个问题,但结果不是太理想。当被粉丝问到是否会提供一个恰当的事后分析,详细描述哪里出了问题和学到的教训时,PCF回复说:“我们仍在继续解决这一切,但我们希望在近未来分享更多具体的细节,包括正在发生的事情和我们正在做的事情。”除了服务器问题外,《Outriders》看起来享受了一个非常成功的首发周。就在发售几个小时后,《Outriders》PC在线玩家数量超过了SE其他在线动作游戏《漫威复仇者联盟》的三倍
随着《Outriders》的粉丝们继续与服务器的稳定性而不是敌人部落战斗,这款动作游戏背后的团队承诺他们仍在“解决”游戏的问题,并表示他们将“分享出现问题的更多具体细节以及团队目前正在做什么”。自从游戏发行4天以来,许多玩家一直在和“连接服务器”作斗争——然后一直保持连接——一些人现在要求People Can Fly团队给出“一个适当的事后分析”,为什么这款射击游戏的发行如此不稳定。有趣的是,该工作室的社交媒体账号表示同意这一要求,并表示他们“绝对”会对“吸取的教训”以及“试图阻止此类事件再次发生的措施计划”有所反馈。声明称:“我们仍在继续努力,但我们希望在不久的将来分享更多具体的细节,包括正在发生的事情和我们正在做的事情。”现在情况似乎有所好转,尽管游戏的社交媒体渠道仍然充斥着“玩家在努力连接”,以及丢失的装
近期火爆的刷宝游戏《Outriders》媒体评分目前公布的不多,目前游戏在Steam上的评价为“褒贬不一”,好评率为56%。看样子,国外媒体对《Outriders》尚在进一步的测试中,毕竟这是一个需要很久时间投入的游戏,需要考察的方面比较多,尤其是后期的终局内容。最近外媒GameSpot暂时给《Outriders》打出了8分好评。《Outriders》并不是一款由全新理念所定义的游戏,而是将各种熟悉的元素以实验的方式混合在一起。它是一款带有掠夺射击元素的RPG;它是一款严肃、黑暗的科幻外挂游戏,同时又带有很大的傻气和幽默感;它是一款掩护射击游戏,要求你冲出去用你那令人啼笑皆非的致命魔力击碎敌人。这种混合是否适合你,将决定你会有多喜欢探索战火纷飞的伊诺克星球,以及在那里坚持生命的最后绝望的人类残余。GameSpo
尽管在首发时遭遇服务器问题导致很多玩家无法上线,但People Can Fly和史克威尔艾尼克斯推出的合作射击RPG新作《Outriders》作为原创IP还是取得了不俗的成绩。《Outriders》首发玩家数量达到了《漫威复仇者联盟》首发玩家数量的近四倍。数据显示,《Outriders》周六早晨的在线玩家数达到了11.6万人,而《漫威复仇者联盟》首发玩家数峰值只有3.2万人。《Outriders》是在4月1日周四发售的,但本作在首发周的周末达到Steam玩家数量峰值。这并不是说所有在周中发售的游戏都能在周末迎来增长,而显然《Outriders》遵循的是这个趋势。游戏首发之后几小时内,在线玩家数量便逼近11万,而自4月1日本作首发以来,在线玩家数量也多次接近10万人水平。 现在的问题是,如果《Outriders》
科幻掩体射击游戏新作《Outriders》吸引了很多玩家,虽然首发遭遇了服务器故障,但还是有很多玩家希望在这款游戏里体验到更多内容。现在看来,People Can Fly的开发人员已经做好这个准备了。 People Can Fly创意总监Bartek Kmita在接受《福布斯》采访时介绍了《Outriders》的未来内容情况:“我们还有很多故事要讲,有很多创意要去探索,所以不能止步于游戏本体,我们接下来还愿意创造一些新内容。我们做的东西都将以自洽剧情的大型资料片形式进行发布。”也就是说,《Outriders》的后续内容肯定是毫无疑问的,但形式将会是完整的独立资料片,而不是像实时服务型游戏一样进行常规的内容更新。《Outriders》走的更像是传统的ARPG路线,像《暗黑破坏神2》一样,用资料片的形式加入新的区域
取代了传统的难度等级,《Outriders》加入了世界等级。当你在Enoch星球上的荒地和战场上穿梭时,你经验条底下有一个世界等级长度。不死击败敌人会填充这一长度条,长度条每次达到头之后会增加游戏难度。《Outriders》PC版15分钟演示视频 RTX 3070:“增加游戏难度”意思是每个敌人的基础等级将会根据玩家而提升,敌人将有更多的血量和更高的伤害。一旦玩家解锁一个世界等级,就会永久解锁,但如果你觉得太难了,可以随时把世界等级调低。在游戏早期,玩家不需要太多努力就能将世界等级提升。解锁世界等级有很多的奖励,首先是基础奖励,这包括传奇武器等。在更高等级的世界战斗,会让玩家装备比自己当前等级强大的武器。这些百分比buff激励玩家在更高难度游玩的真实动力。以下是外媒总结的《Outriders》不同等级世界相应的
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