Codemasters今日宣布旗下竞速游戏《DiRT 2》PC版将支持DirectX 11特性,代价就是PC版要延后至今年12月才能面市,而主机版的上市日期不变,仍为今年九月。“主机版得以维持原定发布日期不变,我们相信DX11的美妙之处实在难以抵挡,特别是它能为PC版带来怎样的视觉盛宴”,Codemasters的首席技术官Bryan Marshall表示说,“作为竞速游戏的领导厂商,我们一直走在众人前列,抢先导入最新技术成果比如HW Tessellation、多线程编程、SM5.0等以缔造业界最富实感,最有说服力,最爽快的飙车体验。”“DX11技术与Codemasters自有的EGO引擎相结合将大幅提升竞速游戏的技术标杆。”附图两张:
Codemasters今天宣布将由美国著名的职业赛车手Ken Block代言其赛车游戏作品《Colin McRae: Dirt 2》(科林麦克雷拉力赛:尘埃2)。并公开了一段视频:对Ken Block的采访,还为大家展示了Ken Block的相当精彩的真实越野赛车特技表演。Ken Block还亲身体验了《Colin McRae: Dirt 2》的实际操作,看来这哥们的游戏水平还是比不上他的真实驾驶水平。
作为拉力赛车系列的经典作品《科林麦克雷:尘埃》已经确定了推出第二代作品,今天Codemasters放出了第一段预告片,视频片断的开始就出现了一个洗澡和另一个穿着暴露的美女镜头,随后才转到了赛车画面,我们实在想象不出,这样的镜头安放在这款游戏当中有什么用,难道纯粹是为了吸引眼球?
开发商Codemasters于旧金山游戏日“San Francisco Gamers Day”公布了旗下越野竞速大作《科林麦克雷拉力赛之尘埃2(Colin McRae DiRT 2)》的发售日期,该作将于今年9月推出,并登陆PC,Xbox 360,PLAYSTATION 3,Nintendo DS,PSP等诸多平台。《科林麦克雷拉力赛之尘埃2(Colin McRae DiRT 2)》是一款为了纪念去世的英国拉力赛车手科林麦克雷(Colin McRae)而发行的作品,一代于2007年上市后得到市场的热烈反映,二代依然将采用EGO游戏引擎,在画质、物理效果及个人行为等方面都有了巨大提升。本作将加入多种全新的赛道以及车辆,在多人“肉搏战”模式中也加入了许多新元素,前作在线多人模式中存在的种种缺点也得到改善。
Codemasters昨日宣布07年上市的越野竞速类作品《DiRT》将迎来续作,目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念去年在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯:“他所参与的极限赛(X-Games)、达卡拉力赛(Dakar Rally),以及冠军车手大赛(Race of Champions)为我们参透该类赛事的真谛提供了指引。”《DiRT 2》仍将使用Codemasters自有的EGO游戏引擎,该引擎也曾用于《GRID》。Gav
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