《质量效应:仙女座》的世界观是所有系列作中最广阔的,先前的作品让玩家进行小型支线任务、造访不同星球执行特殊任务,但这次开发团队更进一步,减少封闭的星球与据点城市,转化开放度更高的区域让玩家探索,其中也包含更多的任务。「如果回顾前三部曲,看看我们创造的所有据点城市和城中的支线任务。」制作人 Mike Gamble 说:「那是一种选择,试想在一个不用收起武器的地方进行支线-在星球的探索区域中可以有许许多多不同的元素,同时增加了支线任务的种类与趣味,先前的游戏中,比较像是被束缚在城市中接取任务。」玩家可以探索的星球大小各不相同,根据 BioWare 的说法,有些是他们做过最大的星球,大到玩家必须驾驶 Nomad 四处探索,其他较小的星球则不须驾驶载具。在星球上,玩家会有各式各样的发现:殖民地、隐密的地下基地、矿物以及
看起来质量效应有许多支线内容。队友任务已经回归,新的载具Nomad也已经登场。许多星球上都有敌人势力,他们的基地很难打下,所以开战前玩家要做好准备。基地里有警报系统,你杀人太多就会触发警报。基地里也有一些剧情内容。“走到路上突然就看到个大BOSS”游戏制作者说,“这种情况很常见。你心里会想:我现在干不掉这个BOSS,但我以后会回来的。”还有就是一些收集升级要素。扫描区域或者物体,送回飞船分析数据,升级武器装备。玩家也能探索空投区。空投区可以作为传送点,玩家也可能在此调整装备配置。空投区还会提供一些资源的地图标记。游戏画面将在12月1日发布,至于正式发布时间,可能是明年春天,我猜是3月21日。
Bioware证实,《质量效应:仙女座》虽然并不会成为主角和剧情延续的三部曲,但肯定会成为新系列作品的首作。由此网友产生了许多疑问,比如在《仙女座》中担任主角的莱德家族是否会在未来重返系列。近日在个人Twitter上,Bioware的Mac Walters对此做出了澄清,指出Bioware从来没有说过莱德家族在未来不会重返游戏系列——也就是说,未来仍然有着很大的可能性,我们会再度看到这一主角。《质量效应:仙女座》将在2017年春季在PS4,Xbox One和PC上推出。
如果你有玩《质量效应》过去的作品,你应该都会在剧情有所进展之后-那怕是只有一点点进展也一样,都会跑去跟所有 NPC 对话过一轮,试试看他们会不会有一些新的对话,让你不想错过任何可以增加好感度或接取支线任务的机会,对吧?到最后会感觉这还挺烦人的,因为有时你必须走遍整艘星舰才能完成,还要经历一堆读取画面,有时还会发现根本没有任何新的对话。而现在,《质量效应:仙女座》将会移除星舰「暴风雨号」上所有的读取画面来加快这些流程。这是根据 Game Informer 网站上的最新《质量效应:仙女座》报导文章,另外,文章中还表示你在上船和登陆星球探险之间则会有更流畅的切换,而星舰上的队员和其他 NPC 不会再从头到尾都站在同一个地点了。文章中还揭露《质量效应:仙女座》的星舰飞行员将会是一位 Salarian 外星人,真希望他能
最近一段时间Bioware创意总监Mac Walters可谓是火力全开,疯狂为我们透漏《质量效应:仙女座》的情报。小到游戏细节大到为来规划是应有尽有。下面就让我们一起看看这位大嘴总监又为我们带来了什么消息吧。我们能在游戏对话中知道那个选项是和对方调情的吗?——我们正在忙这方面的东西,不久后就为大家带来更多情报(看起来是没问题了)除此之外,还有一个重大情报被放出。跳跃这个机制一直没出现在《质量效应》系列中,不得不说是一个遗憾,毕竟这个功能可以很大地提高玩家的游戏体验。不过在《质量效应:仙女座》中BioWare就将为我们带来跳跃功能。“跳跃和纵向探索确实很大提高了游戏关卡的开放性,这一点我非常喜欢,”Mac Walters如此写道。看起来带着队友蹦蹦跳跳打外星人的日子
在N7日过后,《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》新情报透露了很多,比如前几天大反派Kett族的相关情报和原图都被公开。近日,《质量效应:仙女座》的游戏总监Mac Walters在接受外媒Game Informer采访时,又谈及了他们的开发理念,一起来了解下吧。“正是因为人物角色的存在,玩家才能对一款游戏有所记忆,并捕获其中特别的、有趣的点。我们则选择了这一块儿内容作为开发《质量效应:仙女座》的起点。事实上,我觉得我们的信心很大程度上都来源于此,因为开发团队很清楚怎样塑造出令人惊艳的人物形象,而且享有充分的自由度。我们在想的问题是,好吧,如果要让《质量效应:仙女座》因为其中的角色而火火起来,那么他们到底要是个什么样子才好呢?我们要让游戏角色变成一个触发器,变成玩家们
最近《质量效应:仙女座(Mass EfFect Andromeda)》频繁传出消息,不知道你对它是否已经动心?游戏预定于明年春季发售,但现在已经可以去进行PC版本的预购了。EA在旗下Origin平台正式开启游戏PC版预购。《质量效应:仙女座》标准版售价为60美元,豪华版售价为70美元,超级豪华版售价为100美元。不论预购哪个版本,玩家都可以获得外太空探索装甲、多人游戏经验加速包以及Nomad涂装,而预购豪华版和超级豪华版的玩家则可以获得更多奖励。但对于国内玩家来说,游戏目前并不支持中文,而且游戏配置要求也并未公布。玩家将扮演开拓者突破银河系来到仙女座星系生存。在使用了寒霜引擎开发后,游戏中的破坏系统和战斗系统都得到了一定的强化。同时游戏也支持4人小队分职业PVE战斗,是否包含PVP未知。《质量效应:仙女座》预
最近一段时间Bioware创意总监Mac Walters可谓是火力全开,疯狂为我们透漏《质量效应:仙女座》的情报。小到游戏细节大到为来规划是应有尽有。下面就让我们一起看看这位大嘴总监又为我们带来了什么消息吧。所有种族都分性别吗?——所有《质量效应:仙女座》中的种族都有性别之分。《质量效应:仙女座》的对话系统有类似于《龙腾世纪3:审判》的改动吗?——我们肯定是做了相应的调整和改进的。会有类似于Omega或是Illium的主城吗?——有,本作里有类似于这些地方的主城。最后一条消息则是来自BioWare官推:《质量效应:仙女座》的主题曲将于12月9日正式公布。虽然B社估计会为大家发布主题曲视频,但喜欢亲临现场而且还有条件的玩家可以在12月9日那一
今日,电子游戏周边零售商Merchoid公布了一批经过《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)官方授权的商品。该系列称为“仙女座首创系列”,包含服装与饰品,比如:卫衣、T恤、露脐上衣、帽子、袜子与背包。Merchoid客户经理Jessica Adams在宣布这一消息之后还表示:“不管你是男莱德还是女莱德(《质量效应:仙女座》主角),如果你正在寻找新地球的话,就需要一些好装备。我们提供所有你们需要的装备(宇宙飞船除外)。”(小编:似乎也没有看到枪械啊)该系列所有产品均为限量出售,现已可在Merchoid上预购。他们将会在游戏正式上市之前发货,据说是在2017年三月。
最近一段时间Bioware创意总监Mac Walters可谓是火力全开,疯狂为我们透漏《质量效应:仙女座》的情报。小到游戏细节大到为来规划是应有尽有。下面就让我们一起看看这位大嘴总监又为我们带来了什么消息吧。我们会有Kett族(《质量效应:仙女座》中的新种族)盟友吗?——盟友...你确定要和这些性情反复无常科技超级先进而且还觉得人类在入侵自己老家的外星人做盟友吗?仙女座计划的支持者们是不是和前几作的赛博鲁斯有关?——不太可能,赛博鲁斯在当时肯定在忙着重建或是为了防御收割者而准备着。那这些人是什么时候离开地球前往仙女座的呢?——在《质量效应2》和《质量效应3》故事之间,但在收割者进攻之前。现在我们还有质量中继站吗?——
《质量效应:仙女座》的美术设计师Joel MacMillan近日接受了外媒Gameinformer采访,详细地介绍了新外星种族“Kett”,对其形象、设计过程等细节进行了详尽阐释。尽管在《质量效应:仙女座》的宣传片中也出现了Kett族的身影,不过其实他们的真实形象和预告中“干净、光滑、坚硬的皮肤”有所不同,在他们的装甲下的Kett族外观要更加“有机”一点。BioWare在设计Kett族时也是几经考虑,美术团队曾想将他们设计地要比Asari和Turian还要更“外星人”得多,不过最终Bioware的设计师们还是决定让Kett族双足行走,而且也得穿上衣服。(“这绝对是个正确的选择”,Macmil
前些日子在N7节上,BioWare公布了《质量效应:仙女座》的预告片。今日EA艺电帮公开了这款预告的中文字幕版。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxOTY1MTg2MA==.html前往仙女座的旅程已经展开。探索未知的仙女座星系、揭发其奥妙之处、探索生动的外星人世界,并带头在群星间找到新的家园。需要做到何种地步,才能担当起人类英雄之名?《质量效应:仙女座》并非新三部曲的开端作品,将于2017年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:
《质量效应:仙女座》,从最近的预告来看,感觉和之前的三部曲很不同,不少粉丝担忧这款作品成为一个雷作。然而外媒Game Informer有幸玩到了《质量效应:仙女座》的头4个小时内容,据GI透漏,这款作品给他们留下了很深的印象,游戏玩法很好。GI称赞《质量效应:仙女座》尽管没有了职业,没有了典范和背叛系统,不再是线性玩法,但感觉仍然是《质量效应》,尤其和初代《质量效应》最为相似。GI表示,本作的技能升级类似于《质量效应1》,玩家可以选择海量的技能(毕竟没有了职业,玩家可以体验多种玩法)。《质量效应:仙女座》中也有一些开放宏大的地区,几乎每一个星球都有这样的地区可玩玩家探索体验。星球上有大量支线任务,包括忠诚任务(不再影响故事的结局)。星球探索也很像《质量效应1》,只不过体验更好,更精良。《质量效应:仙女座》将于
最近一段时间Bioware创意总监Mac Walters可谓是火力全开,疯狂为我们透漏《质量效应:仙女座》的情报。小到游戏细节大到为来规划是应有尽有。下面就让我们一起看看这位大嘴总监又为我们带来了什么消息吧。《质量效应:仙女座》有没有主题曲?——《质量效应:仙女座》有一段超赞的主题曲,以后我会给大家带来更多有关音乐和作曲的消息的我不太喜欢收集材料搞制作,有没有其他什么方法让我弄装备?——除了自己打造还有几种方法。我们希望你能自由自在地以自己的方式玩游戏,自由本身就是游戏的重要一环。(但是并没有说是哪些方法...)前些天你们发了仙女座行动训练视频,下一段会在不久后发布吗?——现在就正在做呢!游戏里能不显示头盔吗?本作中对话时的头盔显示选项是什
《质量效应:仙女座》最近公布了大量信息和背景素材,而今天创意总监Mac Walters则在推特上回答了许多玩家提问,介绍了许多新细节信息。首先,所有那些博爱的玩家可以将自己的喜好反映在游戏中,不过你的对象们肯定不会太高兴。“你可以追求多个亲密关系。有的可能人可能不会喜欢你的做法。有些人则会表示无所谓。不过真的无所谓。”另外他还介绍了不同角色之间原有的关系,他们之间的连接充满多样性。“是的,敌对关系、派系争端、爱、恨、嫉妒,复仇。”最后,虽然薛帕德指挥官不会出现在游戏中,不过我们会看到他的影子,听说到他的事迹。“薛帕德是《质量效应》宇宙设定的一部分。如果被提及的话当然是符合逻辑的。”最后,你可能会好奇,为什么会有这个寻找新的宜居星球的&ldq
薛帕德(Shepard)和他的伙伴们不会在《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)里出现了。你们的德字科新英雄——莱德(Ryder),将在他的两个新队友的陪伴下闪亮登场。在最新一期Game Informer杂志封面游戏故事中,我们看到了新队员的一些信息,并了解到了他们将会如何在一起组队冒险。队员之一是利亚姆(Liam),曾是一位负责安全工作的警员。“利亚姆是一位年轻热情有时还有点理想主义的队友。”创意总监Mac Walters介绍到。利亚姆有着轻快乐观的语调,满怀希望,充满热情。在杂志介绍的一个场景中,事态未按照计划进展时,利亚姆很快便开始发怒,不过Walters介绍道“他支持着Ryder”。皮比(PeeBee
主角与小伙伴们的关系无疑是《质量效应》系列最出彩的设定之一,不同角色不同的性格也为该系列增添了很多的可玩性。那么《质量效应:仙女座》在角色关系上会采取怎样的设定呢?“主角和身边不同队友的关系完全不一样,每个角色都有自己独有的性格,想要搞好关系一定得投其所好。”Bioware创意总监Mac Walters不久前在推特上写道。可以说《质量效应:仙女座》完美继承了前代的角色关系设定,看起来又会有不少玩家为了不可描述之事而昧着良心疯狂刷角色好感了。除此之外,Mac Walters还稍稍谈到了《质量效应:仙女座》中的外星人。在被玩家问及《质量效应:仙女座》是否只有Kett这么一个全新的外星人种族时,Walters给出了相当干脆的否定回答,不过这位制作人口风相当紧,在此之外没有发布任何消息。看来玩家
今日,媒体透露了《质量效应:仙女座》的主要角色配音名单,我们可以看到一些大牌演员参与了本作的配音工作,一起来看看吧。玩家将扮演的是Scott Ryder(斯科特·莱德)或Sarah Ryder(莎拉·莱德),他们是人类方舟开拓者Alec Ryder(亚力克·莱德)的子女。亚力克·莱德由著名演员克莱西·布朗配音,他曾经在《战神3》中有着上佳表现,斯科特·莱德则有由演员汤姆·泰勒森配音,沙拉·莱德由演员Fryda Wolff配音。故事背景为2185年左右,在星系发展的鼎盛时期,为了防止收割者潜在的入侵威胁,几个种族联合起来实行“仙女座行动(Andromeda Initiative)&rd
今日外媒Game Informer曝光了《质量效应:仙女座》三张新截图,展示了游戏中新的载具Nomad,游戏的扫描系统以及主角的喷火技能。第一张图展示的是游戏中的新载具Nomad。据说和初代《质量效应》中的Mako比较相似,不过这辆车没有任何武器,而且操控性提高了很多(毕竟是有了极品飞车团队的帮助)。这张图片中,Nomad正在穿越Elaaden星球,这是一个灼热的沙漠星球。第二张图展示了主角Ryder的喷火技能。本作有一套灵活多样的技能树系统,显然主角Ryder将学会大量新的技能。第三章图展示了游戏中的扫描系统。当你探索时你可以扫描生物和技术,然后收到反馈信息。另外扫描还能帮助你发现武器和护甲图纸。
国外媒体GameInformer采访到了《质量效应:仙女座》开发商BioWare,获得了一些新的游戏细节。据透漏,《质量效应:仙女座》PC版帧数高于30帧。其实关于帧数的问题,BioWare 9月份时就已经确认。当时BioWare说《质量效应:仙女座》PC版完全没有帧数限制,不会局限于30帧。30帧仅是PS4版,而且是为了展示PS4和PS4 Pro版之间没有差别。另外,Walters还说《质量效应:仙女座》并非是新三部曲的开始之作。为此,团队还没有确定本作的存档是否支持继承到新作中。关于追加角色DLC的问题,Bioware曾在《质量效应2》和《质量效应3》中这么做过,Walters没有正面回复,不过他确认玩家的跟班在游戏中不能死。《质量效应:仙女座》将于2017年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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