飞燕群岛工作室官方微博近日发布公告,同大家分享《光明记忆:无限》的制作情报,官方表示PC版基本开发完毕,移植主机中。同时还公布了游戏的封面海报。 《光明记忆:无限》封面经过测试与打磨后,《光明记忆:无限》PC版基本开发完毕,现阶段工作进入主机版移植环节,而PC版将在主机版移植大致完成时再选择一个合适的日期发布。游戏中将出现“林上将”和“天宇大帝”两位不同阵营的反派。“林上将”隶属于“破碎身份”组织头目,得知虫洞出现后立即派遣部队来到事发地点建立起层层防线。“天宇大帝”是游戏中最为神秘的人物,可操控远古士兵为自己护法,它的事迹将贯穿整个游戏故事线。《光明记忆:无限》预计在2021年内发售,PC版基本开发完毕,正在移植主机阶段,登陆STEAM//XSX|S平台,PS5版将在晚些时登陆。
飞燕群岛工作室为其即将到来的虚幻4动作FPS《光明记忆:无限》展示了新的4K分辨率截图,这款游戏预计在2021年内发售,登陆PC/XSX|S平台,PS5平台将在晚些登陆。 游戏还会有很多光线追踪效果。根据NVIDIA的说法,游戏将包含RT反射,RT全局照明,RT环境遮挡,RT阴影和RT焦度。此外,游戏也将支持DLSS。《光明记忆:无限》故事背景在2036年未来城市中,世界各地的天空上突然出现了奇怪的异象,科学家们无法解释这些现象。在地球上的一个神秘的组织名为超自然科学研究组织(SRO),派遣了数名队员前往各地调查这一异象,这场事件背后牵连着“两个世界”的存亡,一段尘封的历史将被揭开。
飞燕群岛工作室官博宣布,《光明记忆:无限》多国语言配音、游戏配乐已收录完毕,主菜单、DLC角色及武器皮肤等均已开发完毕,接下来将进入到最终游戏打磨阶段。同时官方还公布了一则加入了RTX技术的战斗预告片。RTX战斗预告欣赏: 原视频下载:pan.baidu.com/s/1dqjTPnABUyGcMMz2xmItXg <提取码:fyqd>打磨阶段是游戏开发后期极为重要的一环,如优化游戏性能,调整游戏难度平衡,武器打击感,与怪物战斗时的氛围临场感调优,矫正配乐的匹配及台词播放的时机,修复游戏BUG等。对于光线追踪方面,《光明记忆:无限》PC版本将同时支持多个光追特性,除了在《光明记忆:第一章》中所展示的RT反射以外,这次还加入了“光线追踪全局光照”、“光线追踪环境光遮蔽”、“光线追踪软阴影”、“光线追踪焦
《光明记忆:无限》新演示预告公开,展现了全新的武器和侗族鼓楼等战斗场景。随着游戏的故事推进将会获得不同的武器,视频中展示了每一把武器的特殊开火模式,另外视频中还展示了游戏后期的一段BOSS战斗演示。演示视频:《光明记忆:无限》已进入到最终的配音、配乐、菜单制作环节,预计在2021年内发售,登陆PC/XSX|S平台,PS5平台将在晚些登陆。拥有XSX|S前作玩家可获得《光明记忆:无限》升级优惠,拥有PC前作玩家均可获得《光明记忆:无限》免费升级资格。
在今天(6月17日)的Play For All 2021活动上,外媒GameSpot为我们带来了国内开发者"飞燕群岛"射击游戏《光明记忆:无限》的最新游戏宣传片,视频包含大量的战斗、追逐场面,非常激烈。《光明记忆:无限》E3宣传片: 《光明记忆:无限》国内游戏开发者"飞燕群岛"最新作品。2036年世界各地的天空上突然出现了异象,科学家们无法解释这些现象,事件背后牵连着世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。《光明记忆:无限》将于2021年内发售登陆PC和Xbox,PS平台晚些时候推出。拥有《光明记忆》的Steam玩家可免费升级至《光明记忆:无限》。
今日(6月5日),飞燕群岛工作室正式宣布:《光明记忆:无限》主流程现已开发完毕,E3期间公布新预告。从今天开始游戏将进入到 配音/配乐/菜单设计/移植主机/游戏测试 环节,当一切就绪时会进一步公开关于发售日消息。 各位玩家好!经过为期4个月的紧张开发,《光明记忆:无限》主流程现已开发完毕!▼另外,本月 “飞燕群岛工作室” 还将参加E3期间GAMESPOT举办的“Play For All Livestreams”直播活动,届时《光明记忆:无限》将公开一则全新预告片,敬请关注。 ▼此外,今日带来了4张游戏截图,每张截图都代表了在这一年开发中对《光明记忆:无限》设计及玩法的改进。首先《光明记忆:无限》中加入了一段潜入流程,受到游戏中黑洞产生的电磁干扰影响,本关玩家武器和动力装甲将无法正常使用,此时玩家需要寻找附件的道
根据飞燕群岛工作室在B站动态公布的新消息,国产FPS《光明记忆:无限》剧情开发进度已经达到90%,目前已经进入到设计最终BOSS的环节了,发售时间内部计划在第三季度末,但不是最终确定时间。 相关公告: 各位玩家好~最近收到很多玩家询问《光明记忆:无限》发售日的情况,借着这个机会先回答一下。 目前《光明记忆:无限》剧情流程开发进度90%,目前已经进入到设计最终BOSS的环节了,然后抛开剧情流程,游戏的总开发流程大约是80%,还剩下 角色配音 游戏配乐 武器种类 技能升级系统 角色皮肤UI界面这几类还未制作,其他基本上都已经完全OK了,还需要几个月左右的时间进行制作和打磨,身边有对《光明记忆:无限》进度有疑问的朋友也可以相互转告,发售时间内部计划在第三季度末,但不是最终确定时间~下个月官方将开始准备E3期间的《光明
飞燕群岛工作室在今日(2月12日大年初一)如约公开了《光明记忆:无限》的反派实机开场预告,改作将于2021年年内登陆PC,Xbox Series X|S,PS5 平台发售。反派实机开场预告: 本次预告中展示全新设计的反派角色“林上将”,隶属于游戏中反派组织“SAI”头目,在游戏里林上将所率领的SAI军队比主角舒雅一行人提前抵达“虫洞”事发区域,并设立了重重防线阻拦主角舒雅的一切行动。视频的结尾含一段最新录制的实机战斗混剪,在今年的各大线上游戏展中还会公布更多实机演示。《光明记忆:无限》反派人物建模技术使用GENERATED PHOTOS库配合Reallusion旗下动画软件生成,角色脸部表情捕捉使用深度摄像头进行捕捉计算,精度虽然离专业光学动作捕捉仍然存在差距,但实际所呈现效果对于独立游戏来说绰绰有余,所有角色
飞燕群岛工作室今晚在官微公布了《光明记忆:无限》全新设计的反派人物,同时官方承诺“将在今年大年初一公布最新的反派实机运行的开场动画,游戏演示将在未来一段时间海外游戏线上展会中陆续放出”。 《光明记忆:无限》反派人物建模技术使用GENERATED PHOTOS库配合Reallusion旗下动画软件生成,角色脸部表情捕捉使用深度摄像头进行捕捉计算,精度虽然离专业光学动作捕捉仍然存在差距,但实际所呈现效果对于独立游戏来说绰绰有余,所有角色图片均为虚幻4.26引擎中呈现实时渲染效果。反派角色细节欣赏: 游戏除开主线流程以外其余功能如主菜单,音乐,音效,配音等将在GAMEPLAY开发测试完成后再陆续制作,非常感谢各位玩家在2020年所对《光明记忆》的支持,而在2021年我与我们合作伙伴将计划参加众多海外游戏展会,本次
飞燕群岛工作室官推发布了《光明记忆:无限》四张截图,官推表示目前游戏开发非常顺利,将于2021年发售。《光明记忆:无限》目前正在为Xbox Series和PC平台开发,PS5版晚些时候发售。 关于这款游戏如何免费升级到《光明记忆:无限》: 在《光明记忆:无限》正式发售时,已经买过《光明记忆》,我们预计可能使用以下方式进行免费升级:1.检测账号中拥有《光明记忆》的玩家发放(-100%价格)的折扣券,在游戏发售购买时请对《光明记忆:无限》使用这张折扣券,你将可以不花任何费用,购买获得它。2.由Valve工作人员后台帮忙设计一则程序,判断账号中拥有《光明记忆》的玩家,在《光明记忆:无限》发售当天逐个加入游戏到玩家的库中,可能会有一定发放延迟。3.第三个方案是由开发者提供的一则方案,如Steam平台无法协助我们
飞燕群岛工作室官方微博表示,《光明记忆:无限》光追专用跑分DEMO已经在STEAM开放下载,感兴趣的玩家可以点此传送。随着昨天《光明记忆》亮相TGS,游戏也登陆了哔哩哔哩视频APP热搜榜第5名。以下为微博原文:今日《光明记忆:无限》光追专用跑分DEMO已经在STEAM开放下载,有RTX显卡的同学欢迎下载体验。在昨日举办的东京电玩展中《光明记忆》XSX版本预告片在各大国外网站直播亮相,并取得了STEAM官方广告位。而在今日下午《光明记忆》也登陆了哔哩哔哩视频APP热搜榜第5名。
经常关注《光明记忆:无限》的玩家应该知道,在数月前飞燕群岛工作室就已经开始开始筹备下一代的游戏图形的研究与制作,其实早在《光明记忆》游戏中就加入了光线追踪和DLSS技术游戏中就加入了光线追踪和DLSS技术,并在去年中国GTC舞台上得到了NVIDIA CEO 黄仁勋的亲自演示。 在前段时间GeForce RTX 30系列新显卡发布会后《光明记忆:无限》也与全球其他顶级的3A游戏同时登陆英伟达官网宣传页面,今天(9月16日)飞燕群岛宣布《光明记忆:无限》最新RTX基准测试软件也将在月底免费放出,并加入了光线追踪焦散和DLSS2.1。《光明记忆:无限》光追(基准测试软件)实机视频: 《光明记忆:无限》基准测试软件中使用了大量光线追踪技术来提高游戏中的画面效果,如RT(光线追踪) 反射,RT折射,RT焦散,R
在未来游戏展上,《光明记忆:无限》开发商飞燕群岛工作室公开了一段预告片,这是一款国产FPS游戏,未来将登陆Steam、Xbox Series X、PS4、Xbox One平台。《光明记忆:无限》未来游戏展预告: 游戏简介: 《光明记忆:无限》飞燕群岛工作室最新作品。2036年世界各地的天空上突然出现了异象,科学家们无法解释这些现象,地球上的一个神秘的组织名为超自然科学研究组织(SRO),派遣了数名队员前往各地调查这一异象,这场事件背后牵连着“两个世界”的存亡,一段尘封的历史将被揭开。 开发商飞燕群岛工作室的新消息: 目前游戏的主线流程的开发进度已经接近60%,不过游戏的战斗系统以及关卡设计上仍然还有很多可以提升的空间,一直有关注过《光明记忆:无限》的玩家应该对早先演示中出现的空中客机战和汽车追逐片段记忆犹新,在
正在直播的F5独立游戏发布会上,《光明记忆:无限》新预告发布,同时官方宣布所有购买过《光明记忆》PC版的玩家均可在《光明记忆:无限》发售时免费获得升级资格。预告片: 《光明记忆:无限》目前已在Steam上开启预购,预计将登陆PlayStation、Xbox、Switch和PC。《光明记忆:无限》目前开发进度接近50%。 注: 《光明记忆:无限》是《光明记忆》的续作,官方表示续作和《光明记忆》剧情没有任何联系,包括游戏核心玩法地图全部推翻重做了。预购地址: https://store.steampowered.com/app/1178830/Bright_Memory_Infinite/ 官方介绍: △ 经过为期两个月的开发和修改玩家们的反馈,本次预告中展示了修改的女主形象,并着重调整了第三人称打斗动画上角色动作
国产FPS《光明记忆:无限》开发商飞燕群岛工作室,于今日(7月24日)公开了最新游戏截图,并宣布将在7月30日晚19:30举办的【F5-进取游戏发布会】线上直播中带来最新游戏的 剧情/战斗 预告片。官方表示《光明记忆:无限》目前开发进度接近50%。 在届时公开的预告片中将展示全新的战斗连击系统以及繁华都市场景,并优化了各位玩家所提的众多建议,为了让大家提前过目我把这2个月中所制作的优化项拆分成了下列文字简述,具体内容请关注7月30日晚所公布的视频。 【战斗优化】: 1.近战武器格挡时可在一定角度下防御掉军队敌人射击出的子弹。2.由于牵引器拉人动画过于类似同类型游戏,该技能已删除,替换为时空立场吸附敌人。3.提高了玩家受伤时镜头摇晃和恢复时间,促使玩家寻找掩体。3.军队单位武器中含有强光手电筒,在特定角度下会致盲
飞燕群岛工作室新作《光明记忆:无限》已经确定将更换虚幻5引擎,今日(6月11日)飞燕群岛工作室官方推特表示,将在ChinaJoy 2020上公布最新预告。 飞燕群岛工作室官方推特:我正在准备中国的游戏展会ChinaJoy 2020(2020年7月31日-8月3日),届时我会放出《光明记忆:无限》的最新的预告。 《光明记忆:无限》飞燕群岛工作室最新作品。2036年世界各地的天空上突然出现了异象,科学家们无法解释这些现象,事件背后牵连着两个世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。《光明记忆:无限》目前开发进度约为40%,预计2020年末开发完毕,次时代主机版将在PC版开发完毕后移植,所有在STEAM/GOG平台购买《光明记忆》的玩家都可免费获得PC续作升级资格。
虚幻5引擎于上周正式发布,《光明记忆:无限》开发商飞燕群岛工作室今日(5月20日)发文表示,《光明记忆:无限》已做好更换虚幻5引擎准备,并发布了几张预期的高模对比图。 官方原文: Epic Games上周公布了虚幻5引擎,目前了解到虚幻5引擎仅是虚幻4引擎的大迭代版本,并非完全更换了整个引擎的操作方式和各类功能,也就是说虚幻4项目可以移植到虚幻5中,目前排除了可能会产生的问题,例如含有源代码的项目移植可能会产生大量编译错误,而《光明记忆:无限》目前程序仍然还是纯蓝图编写,初步排除了移植后导致大量的修复工作。 更换虚幻5引擎对于《光明记忆:无限》并不是一个噱头,大家应该在其他地方有听到过虚幻5新特性Nanite技术可以在场景中使用超过十亿三角面的模型,而《光明记忆:无限》中80%的自然场景模型正好来自于Quixe
在5月7日昨晚举办的 Xbox Series X 5月内容发布会中,微软向全世界玩家展示了国产游戏《光明记忆:无限》最新演示视频,游戏将在PC版本开发完毕后移植 Xbox Series X 主机平台,密切关注着发布会的老外玩家们看了演示后反应相当激烈。 ·游戏开发商飞燕群岛工作室介绍了《光明记忆:无限》相关情况。据介绍,在4K分辨率不开启光线追踪的情况下《光明记忆:无限》大多数场面帧率表现90平均帧。《光明记忆:无限》目前开发进度约为40%,预计2020年末开发完毕,Xbox Series X 版将在PC版开发完毕后移植,所有在 STEAM/GOG 平台购买《光明记忆》的玩家都可免费获得PC续作升级资格。 ·当然密切关注着微软发布会还有很多老外玩家,当老外们看到这款国产游戏时的反应还是相当别致的,一起来了解下:
在昨晚举办的 Xbox Series X 5月内容发布会中,微软向全世界玩家展示了《光明记忆:无限》最新演示视频,游戏将在PC版本开发完毕后移植 Xbox Series X 主机平台。游戏开发商飞燕群岛工作室也发布文章,介绍了《光明记忆:无限》此次演示视频的一些相关情况。据介绍,在4K分辨率不开启光线追踪的情况下《光明记忆:无限》大多数场面帧率表现90平均帧。《光明记忆:无限》目前开发进度约为40%,预计2020年末开发完毕,Xbox Series X 版将在PC版开发完毕后移植,所有在 STEAM/GOG 平台购买《光明记忆》的玩家都可免费获得PC续作升级资格。 官方原文: 在我曾经15岁制作的第一款游戏中,为了让游戏显得亮眼我加入了XBOX的LOGO在游戏视频结尾,而现在8年后微软正式邀请我的游戏
作为近日正式发售的国产动作+FPS热游,《光明记忆》可以说用超低的折扣价换了一波销量。今日(4月2日),《光明记忆》的开发商FYQD Studio就接受了外媒Segmentnext的采访,工作室总监曾贤成表示,新作《光明记忆:无限》将会移植到次世代主机PS5/Xbox Series X上,并且预计能达到4K/60帧。 FYQD Studio工作室总监曾贤成表示,虽然说《光明记忆:无限》会移植到次世代主机PS5/Xbox Series X上,但是目前,在新主机发售之前,本作还是在紧张地进行PC版的制作。曾贤成说:“是的,我们计划将游戏移植到次世代主机,但是现在,我想先专注于完成PC版本的《光明记忆:无限》 ,然后我会把重点转移到移植上。”当被问及对次世代主机性能的期望时,曾贤成表示,《光明记忆:无限》预计将能够在
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