今日(6月11日)微软正式确定,《地狱之刃2:塞娜的史诗》将采用虚幻5引擎打造。该作最初使用虚幻4引擎,之后EPIC放出虚幻5引擎技术演示,Ninja Theory便决定采用虚幻5引擎,让游戏更加逼真。 微软表示:“《地狱之刃2》发布后,将让Xbox Series X的强大功能得到体现。开发团队采用虚幻5打造这款游戏,会利用Xbox Series X的机能,让《地狱之刃》系列达到前所未有的高度。”“之前的预告是引擎内捕获影像(captured in-engine)而成,反映了Xbox Series X将帮助开发人员以从未有过的方式,提供新的宇宙、体验以及游戏功能。”注意之前《地狱之刃2》预告里的镜头来自于虚幻4引擎,所以Ninja Theory换用虚幻5引擎后,游戏的图形和技术将有更大提升。但就是不知道开发团队
2019年TGA颁奖典礼上微软为Xbox玩家带来了新一代主机,同时还公布了《地狱之刃2:塞娜的献祭》,当时的游戏预告片震惊四座,大家在感叹次世代主机强大性能的同时,也为Ninja Theory被收购后实力的提升感到惊讶。 根据Ninja Theory联合创始人Tameem Antoniades最近透露的信息显示,《地狱之刃2》开发阵容空前,人数为前作的两倍,而且游戏体验堪比古代神话。Tameem Antoniades在一份开发视频中透露:“虽然《地狱之刃》让我们对精神病有了非常深入的了解,续作在此基础上展示了疯狂和痛苦是如何塑造神话、神和宗教的。”他继续重申,即使被微软收购后雇佣了新员工,Ninja Theory仍然保持着和之前相同的理念,即“旨在证明小团队可以使用程序技术和智能工具实现伟大的成果。”《地狱之刃
《地狱之刃2:塞娜的传说》在去年TGA颁奖典礼上公布后,其癫狂风格的宣传片让不少人印象深刻。最近油管主Sonjas Adventures发布了《地狱之刃2》真人翻拍版预告,效果惊人,一起来欣赏下视频吧。真人翻拍视频: 通过视频可以看到真人翻拍效果很棒,完美还原了游戏风格。Sonjas Adventures表示他的团队热衷于真人角色表演活动,以拍摄北欧、维京风格视频为主。此次翻拍《地狱之刃2》真人宣传片,除风格相近外,还致敬了《地狱之刃》系列。 《地狱之刃2》将于2020年发售,登陆Xbox Series X主机。视频截图:
微软在今年TGA上公布了《地狱之刃2》,当时只宣布登陆次世代主机Xbox Series X。有粉丝问到《地狱之刃2》是不是Xbox独占?对此微软Xbox市场部总经理Aaron Greenberg回复称本作是Xbox和PC独占,确认也会登陆PC平台。 值得一提的是,初代作品《地狱之刃》是多平台,而且首发(2017年8月)是PC和PS4,并没有Xbox One。2018年4月才登陆了Xbox One,并于2019年4月移植到Switch平台。《地狱之刃》还在2018年的更新中添加了对VR的支持。《地狱之刃》被Ninja Theory称之为是一个“独立3A游戏”,由NT工作室大约20多名开发者打造。该作混合了多种游戏类型,包括砍杀,解谜和心理恐怖。截止到2018年6月,《地狱之刃》在三个平台的销量超过了100万套。2
之前在TGA年度颁奖典礼上,Xbox Series X正式公开。微软在宣传Xbox Series X时,公布了第一款独占游戏《地狱之刃:赛娜的献祭2)》。《地狱之刃2》由Ninja Theory开发,主要作品包括《天剑》《奴役:西游记》《DmC:鬼泣》等。游戏预告: 从预告片可以看到《地狱之刃2》画面和人物建模非常给力,玩家们在感叹Xbox Series X机能强大的同时,也很期待新主机的到来。然而外媒Digital Foundry证实,该作预告画面为In-Engine,并非预渲染CG。视频不是真机即时演算,而是经过美化,穿帮的地方是无论近景还是远景,人物细节没有任何损失。这即使在下一代硬件上也无法实现这一目标。 另外,《地狱之刃2》预告的画面实际分辨率是3840x1608,并非标准的4K,帧率也限制在24FP
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