今日(7月17日),“[F5]进取游戏联合发布会”正式官宣,在7月30日19:30,30余款独立、单机、买断制游戏(从宣传片来看多为国产单机游戏),17位玩家大佬将联袂呈现新游首曝、高能情报、折扣活动等精彩内容。发布会宣传片: 在这一段宣传片中,出现了不少玩家们熟悉的国产游戏身影,包括《光明记忆》、《永劫无间》、《永进》、《硬核机甲》、《太吾绘卷》、《帕斯卡契约》等。 目前可以确认会参与这场发布会的厂商包括帕斯亚科技、Indienova、Anotherindie、方块游戏CubeGame、雷霆游戏、杉果、螺舟工作室、飞燕群岛工作室、TapTap、小黑盒、中电博亚、DevolverDigital等。发布会的具体内容包括游戏发售日期、平台移植信息、官方中文确认、游戏实机演示、游戏DLC曝光及新游发布。
昨天,《永劫无间》曝光了游戏角色“酒豪”迭代后的新人设,并放出了一段人物动态KV,广受玩家好评 “酒豪”新人设受到玩家好评“酒豪”的新人设配色沉稳大气,删除了精致浮夸的披风和甲胄,使人物更加干练,整体风格沧桑硬派。角色KV坚持《永劫无间》一贯的留白+粗笔触的写意风格,在动态KV视频中着还重强调了酒的元素。 “酒豪”迭代后的形象 “酒豪”角色KV此次《永劫无间》迭代人设并广受好评背后,玩家的意见和微博著名画师乌合麒麟的助力起到了很大的作用。在一个偶然的机会下,乌合麒麟看到了《永劫无间》原版“酒豪”(原名豪侠)的设计图,评价这个人设“武侠味不够”,随后甚至主动出手,绘制了自己心中的“豪侠”形象,以酒洗剑的动作设计侠气十足。 乌合麒麟为“酒豪”设计的形象《永劫无间》这次迭代在不少细节上参考了乌合麒麟的设计,对玩家和乌
国产游戏《永劫无间》官方微博今日(6月16日)发文表示,《永劫无间》现在和3A还没有关系,他们坦言距离3A游戏还有诸多差距。官方微博: “关于3A,24工作室的态度一贯明确:至少现在永劫无间和3A还没有关系 仅Guillaume会议视频就暴露诸多差距。真正着手做,才知有钱都是不够的,技术、审美甚至项目管理模式都面临改变,新的工业流程与标准需要被建立,需要产品试错,暴露菜、被骂是必经的,吹牛是不行的” 《永劫无间》预计将在2020年内发布,游戏拥有诸如无限制移动,抓钩、防御反击等特殊机制。从目前公开的信息来看,《永劫无间》的游戏类型似乎更接近于多人PVP竞技场。
近日国产冷兵器多人竞技游戏《永劫无间》进行了一次开发会议,新加入团队的动作导演Guillaume Picard(曾就职于育碧)对现有的游戏动作提了诸多修改需求,官方剪取了一些目前可以曝光的内容作为幕后视频公开。开发会议视频: 《永劫无间》预计将在2020年内发布,游戏拥有诸如无限制移动,抓钩、防御反击等特殊机制。从目前公开的信息来看,《永劫无间》的游戏类型似乎更接近于多人PVP竞技场。 官方游戏简介:在域外之地聚窟州,神秘的力量等待着来自各大文明的武者。运用丰富的武器战胜敌人吧,世界的真相将向最终的胜者展开……全自由的地图交互与飞索系统、要素充沛打击感扎实的短兵相接战斗,体验无拘无束的动作竞技世界!
《永劫无间》官微又耐不住寂寞了,继公然济私追星乌合麒麟,调戏敌厂WeGame之后,终于拿自己开刀了。蹭着最近DOGE表情包的第二春,发图调侃自己如何面对“抄袭”风波。 《永劫无间》自制表情包在初登TGA时,还曾据理力争,尝试沟通飞索与拼刀的玩法逻辑,也曾解释作为核心系统,飞索和拼刀在《只狼》上市前就已完成。甚至还觉得要说抄,不如说是抄守望先锋。但经历520新宣传片一役,官博已经看淡了生死,一句您抬举了,啥帽子都默默接下。官微同时也透露,除了这些风波,诸如动作与角色设计,的确是有“菜”的地方,但都在踏实改正。一名来自著名项目的核心动作导演将加入团队;更多角色设定也将逐步放出,与玩家们Battle。如果想参与讨论,直接影响这款作品,就马上关注微博吧! 微博结尾:别的问题,期望大家理性,给各位爷跪下了《永劫无间》现已
多人动作竞技游戏《永劫无间》官微刚刚发布了新的预告片,展示了游戏中多个角色的运动位移技能。本作将于年内发售,登陆Steam。“我身无拘——所见,即可至。所有跑酷实机录制。 吾道无穷——聚窟州上,船坟、矿场、巨兽遗骸…… 那来自萨非王朝的新战士,她是? 我身无拘 | #永劫无间# 运动性展示 ”关于这款游戏:在域外之地聚窟州,神秘的力量等待着来自各大文明的武者。运用丰富的武器战胜敌人吧,世界的真相将向最终的胜者展开……全自由的地图交互与飞索系统、要素充沛打击感扎实的短兵相接战斗,体验无拘无束的动作竞技世界!游戏特色:无拘战斗革命 自由,自由,还是自由! 从大佛掌心,到崇山之巅从铁索悬棺,到矿道纵横绝佳的地图交互,使地图上所有角落均可自由到达我们打造了全自由的飞索系统飞索目标自由选择,互动功能更丰富射墙可走壁,射窗
最近,国产多人动作竞技游戏《永劫无间》曝光了一段先导预告,这段预告引起玩家的广泛关注,但是却其中甚至包括微博著名画师——乌合麒麟。不过,乌合麒麟在了解了这款游戏之前曝光的内容后,却认为《永劫无间》前景不容乐观,原因是《永劫无间》中的角色的设计非常落后。 乌合麒麟评《永劫无间》人设落后 按理说,被将近40w粉的大V点名批评,《永劫无间》的立场会非常尴尬,但《永劫无间》的反应却出乎意料,并没有针对乌合麒麟的言论作出解释或反击,而是非常激动地表示:自己早是乌合麒麟的粉丝,直呼“老师”,甚至请求对方提点意见。《永劫无间》回复在这之后,乌合麒麟也好像被点燃了创作欲望,直接甩出作品,展示了自己设想的“豪侠形象”。最后双方不但友好互动了一波,甚至约定针对美术设计和武侠文化继续交流。乌合麒麟展示高质量角色迭代线稿后来小编翻看了
国产冷兵器多人竞技游戏《永劫无间》,于今日(5月15日)放出一段全新预告片,官方表示他们会在5月20日公开更多的游戏实机画面,展示更多的运动交互展示。可以说今天发布的这段宣传片,是正式预告的预告片。《永劫无间》新预告: 《永劫无间》预计将在2020年内发布,游戏拥有诸如无限制移动,抓钩、防御反击等特殊机制。从目前公开的信息来看,《永劫无间》的游戏类型似乎更接近于多人PVP竞技场。 官方游戏简介:在域外之地聚窟州,神秘的力量等待着来自各大文明的武者。运用丰富的武器战胜敌人吧,世界的真相将向最终的胜者展开……全自由的地图交互与飞索系统、要素充沛打击感扎实的短兵相接战斗,体验无拘无束的动作竞技世界!
曾在去年TGA上曝光的国产动作竞技游戏《永劫无间》近期受到海外玩家们的广泛关注。不仅官推被众多玩家围观,甚至还有位名叫Malicious Wolf的国外水友制作了一期汇总已知情报的视频,让我们一起看看海外玩家在关注些什么: 海外玩家制作视频在视频中,作者认为《永劫无间》的游戏类型会更接近于多人PVP竞技场,类似《荣耀战魂》,但他认为《永劫无间》“不含格挡键的拼刀系统”带来的战斗体验会更好。他还对游戏对局中存在的rougelike元素和角色技能充满兴趣,很好奇这将如何呈现。另外,作者认为游戏的美术表现也很有自己的风格,东方元素十分吸引人,他本人就十分欣赏制作组在武器设计上参考中国神话和古代历史的创意。而最近官推发的一张武器原画,也侧面印证了这一点。 古剑原画在官推释出这张青铜剑设定图后,海外玩家就对其独特的外观和
《永劫无间》新场景截图:细节丰富不似武侠近日,国产多人竞技动作游戏《永劫无间》曝光了一个游戏新场景——矿坑的原画和实机截图: 从截图看《永劫无间》画面出色,光影效果与空气中的尘埃感有大作的气魄。场景有着丰富的高低差,结合先前播片中攀岩、飞索等场景交互方式,可以想见有丰富的游戏性。在此之前,由于偏向武侠风格的人物设计,《永劫无间》一度被猜测为一款中国风武侠题材的游戏,但其目前曝光的场景设计却明显不同于浪漫唯美的武侠游戏场景,风格荒凉,充满杀机,这种风格在国产游戏画风以唯美为主的大环境中显得极具特色。不仅是这次的荒漠矿场显得不统一既往的武侠游戏,官方之前曝光的沼泽场景也更跳脱出国产游戏的刻板印象。沼泽场景中有着巨大的怪物尸骨与环绕尸骨建造的树屋,仿佛在昭示着一个黑暗深邃的世界观。 这些独特的场景在海外的反响也
由中国开发商24 Entertainment打造的多人竞技动作游戏《永劫无间》近日公布了一些新情报,近日外媒wccftech对国产多人对战游戏《永劫无间》的开发商杭州24球探足球比分制作人Ray Kuan进行了采访,席间谈到了关于游戏诸多细节问题。《永劫无间》预计将在2020年内发布,游戏拥有诸如无限制移动,抓钩、防御反击等特殊机制。Ray Kuan表示,游戏在2018初具雏形的时候,开发团队已经研发了将近一年的时间。游戏将会拥有多个模式,但独特的战斗系统将会是它的核心。游戏正在进行多人模式等的相关测试。地图有2×2公里大小,而且设计相当紧凑,因此实际走完全程并不容易,可以说游戏并不是单纯的直线运动。目前开发团队没有创建任何PvE内容的计划,但仍将继续创建可发挥战斗系统优势的多种游戏模式。如果游戏的销量足够好,未来将考
近日,国产多人竞技动作游戏《永劫无间》公布了场景设定原画,同时曝光了部分与设定图相应的游戏实录截图对比。从原画和截图中,可以一窥《永劫无间》独具韵味的场景设计和背景设定。【祠堂】:光影运用到位,悬挂的棺木和白绫营造出神秘诡异的气氛。 “祠堂”原画 “祠堂”实机截图【城镇】:有多段高低差,是良好的博弈战斗舞台。 “城镇”原画 “城镇”实机截图【沼泽】:巨大的上古生物尸骨,令人不由猜测这座岛的过去。 “沼泽”场景原画(1) “沼泽”场景实录截图(1) “沼泽”场景原画(2) “沼泽”场景实录截图(2)从内容来看,这批原画包括祠堂,沼泽,城镇多种场景,绘述了一个破败的东方失落文明遗迹。此前,《永劫无间》曾爆料该游戏的舞台会建立在名为“聚窟洲”的孤岛上,从场景设计的种种细节中我们可以看出,该岛上曾有存在过一支神秘
去年TGA展会上中国开发商24 Entertainment公布新作《永劫无间》(Naraka:Bladepoint),引发玩家关注和热议。现在官方又发布了游戏新截图和短视频,展示了游戏场景和女主。红衣女侠背负大剑,款款而来。 《永劫无间》将把不同文明的角色带入这片宏大的战场,从雄武的豪侠,到华丽的武士,再到飒爽的女剑士,每个角色,都透着历战的杀意。开发组用心构建游戏场景,从致敬经典的竹林、娑婆树林,到化用神话的永生花海,旨在打造宏大、独特的竞技舞台。该作视觉设计凝结了传统美术的精华——留白和写意,志在将东方艺术的美感传递到全球。在域外之地聚窟洲,神秘力量等待着来自各大文明的武者。运用丰富的武器战胜敌人,世界真相将向最终胜者展开。 《永劫无间》是一款多人动作竞技游戏,PC版将于2020年推出,主机版筹备中。
国产多人动作竞技游戏《永劫无间(NARAKA: BLADEPOINT)》在TGA上正式公布,近日官推发布了一张新的视觉海报,配文“没有一个人是CrimsonNight不能击败的”。 此外,本作的Steam页面更新了PC配置要求。从官方给出的配置看,《永劫无间》对玩家的显卡要求还有一定要求的,最低需要GTX 960。不过推荐配置倒不是太高,目前主流的GTX 1060便可。《永劫无间》将于2020年登陆PC平台发售。系统需求最低配置: 操作系统: Windows 7 SP1 64位处理器: Intel i5 四代 或 AMD FX 6300 或同等配置内存: 8 GB RAM显卡: NVidia GeForce GTX 960、AMD Radeon R9 370或同等配置DirectX 版本: 11网络: 宽带互联
今日(12月13日),国产冷兵器大作《永劫无间(Naraka:Bladepoint)》正式公布并上线Steam商城(相关报道),而游戏开发商24 Entertainment又相继公开了该作的全新情报。官方微博: 据24 Entertainment的说法,除了已经上线Steam平台的PC版本,该作的主机版本也已经在筹备之中,《永劫无间》将采用本体付费买断的形式进行销售。 官方还对预告片中展现的战斗进行了部分解释,称:“弹刀的触发基于多人战斗逻辑,加之为鼓励进攻没有防御键。这部分的体验,眼见不一定为实。而飞索,任何地点、敌人均可瞄作目标,并有不同的进一步交互。”《永劫无间》预告片: 《永劫无间》是一款多人动作竞技游戏,该作PC版预计于2020年正式推出,主机版正在筹备之中。
中国游戏开发商24 Entertainment在今日的TGA 2019现场公开了新作《Naraka:Bladepoint(永劫无间)》的完整宣传片。在TGA大会盛典结束后不久,Steam商城页面也已经上线,游戏将于2020年发售,暂无售价情报。《Naraka:Bladepoint(永劫无间)》Steam商店界面:→点我跳转 《Naraka:Bladepoint(永劫无间)》宣传片: 官方简介: “在域外之地聚窟州,神秘的力量等待着来自各大文明的武者。运用丰富的武器战胜敌人吧,世界的真相将向最终的胜者展开……全自由的地图交互与飞索系统、要素充沛打击感扎实的短兵相接战斗,体验无拘无束的动作竞技世界!”从宣传片来看,游戏主打冷兵器附魔动作对抗,游戏的移动和动作系统和只狼有些类似,玩家将能够在楼宇之间自由腾挪,插入战
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