近日据gamesradar报道,《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail在接受Kotaku采访时,透露了关于本作的新情报。他确认刺客系列里的袖剑一击必杀机制将回归《刺客信条:英灵殿》。 Ashraf Ismail表示《刺客信条:英灵殿》主角Eivor在游戏初期,就能拿到袖剑。虽然他是维京人,而不是一位训练有素的刺客,但他在得到这一武器后,很快就掌握了如何使用它的技巧。只要时机把握得当,Eivor能用袖剑一击杀死几乎任何人。 之前Ashraf Ismail还解释了《刺客信条:英灵殿》的袖剑为何不再藏袖子里,因为Eivor得到袖剑后,觉得这武器很牛逼,所以一定要让敌人看到,绝不藏着掖着。而刺客系列经典潜行手段“人群藏匿”也将回归新作,玩家将拥有更多潜行方式。维京人身处不受欢迎之地,自然需要乔装打扮,隐
AC系列的最新作《刺客信条:英灵殿》已经正式公布,不过大家还没有看到新作的跑酷设定。近日,油管UP主就为大家整理了AC系列已发售正代11部作品的跑酷进化史,你们更喜欢哪一作的跑酷呢?《刺客信条》跑酷进化史: AC系列正代11部作品分别包括:《刺客信条》、《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》、《刺客信条3》、《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:叛变》、《刺客信条:大革命》、《刺客信条:枭雄》、《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》。视频截图:
根据uPlay德国《刺客信条:英灵殿》收藏版页面,本作将有三名作曲师:Jesper Kyd,Sarah Schachner和Einar Selvik。Schachner去年为《球探足球比分:现代战争》作曲,他之前参与过《刺客信条》系列的作曲,最著名的是《刺客信条:黑旗》。Selvik此前从未参与过电子游戏的配乐,但作为《维京传奇》系列剧集的作曲师,他对维京主题和概念非常熟悉。可能最让硬核粉丝感兴趣的就是Jesper Kyd。他是第一代《刺客信条》游戏的作曲师,在《刺客信条:启示录》之前,他一直担当该系列的首席作曲师。他创作的音乐一直是整个系列的决定性来源,所以他回归到一个不同时代的《刺客信条》,还是相当受人期待。
作为系列最新作,即将首发登陆Xbox Series X的《刺客信条:英灵殿》虽然并非系列最宏大的作品,不过即使在新一代主机高性能的加持下,也没有达到4K@60FPS的画面规格。此前玩家们的担心成为了现实,育碧官方正式对媒体确定了上述消息。在昨天大量玩家通过社交媒体讨论《刺客信条:英灵殿》能否在新一代Xbox Series X上以4K@60FPS运行时,大家纷纷担心因为Xbox官方游戏介绍页面并没有60FPS字样,而不能达成所愿。 虽然新一代的Xbox Series X具有12 TFLOP的浮点性能,而且是微软打造的性能最强游戏机。不过根据游戏媒体Eurogamer向育碧官方询问获悉,目前该公司仅能确认Xbox Series X版《刺客信条:英灵殿》最低将运行在30FPS。在对媒体的回复中,育碧官方说到:”育碧一
根据网上曝光的季票信息,《刺客信条:英灵殿》将包括“贝奥武夫”传说故事任务,这部分内容作为DLC剧情的一部分出现。这一信息是由德国育碧软件商店的,《刺客信条:英灵殿》产品列表中一个小细节所确认的,该列表列出了关于这款游戏季票内容的信息。根据季票信息,玩家可以体验《贝奥武夫传奇》剧情任务,允许玩家“发现传奇背后的残酷真相”。《贝奥武夫》(Beowulf),完成于公元8世纪,约750年左右的英雄叙事长诗,长达3182行。故事的舞台位于北欧的斯堪的纳维亚半岛。是以古英语记载的传说中最古老的一篇,在语言学方面也是相当珍贵的文献。诗中所描写的故事发生在5世纪晚期,在这段时间盎格鲁-撒克逊人已经开始向英格兰迁移并在此定居。在定居之前,盎格鲁-撒克逊人在斯堪的纳维亚半岛既是初来乍到的生面孔,同时也和与他们同道的日耳曼同族者保
《刺客信条:英灵殿》自公布后便在网上引起热议。育碧也公布了关于该作的一些情报,比如在游戏里玩家不用再疯狂练级了。 近日《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail在接受外媒Game Informer采访时,又透露了游戏新情报。总监表示,《刺客信条:英灵殿》RPG元素和升级系统采用了新方案。“等级(level)”设定被摒弃,取而代之的是“力量(power)”。玩家在获得新技能时,将获得更强的力量。这方面的机制主要取决于玩家能做什么。 Ashraf Ismail还表示这个新机制会用数值表示,但与《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》不一样,本作会更侧重于玩家在游戏中的游玩方式。 《刺客信条:英灵殿》将拥有丰富的技能树,玩家可根据自己喜好自定义,但具体如何操作目前尚不知晓,让我们耐心等待官方公布新消息吧!《
最近几年发售的两款《刺客信条》游戏——《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》,要求的机能很高,即便是那些强大的游戏PC。目前只有RTX 2080ti能在4K分辨率最高画质下达到稳定60帧,而在主机上,Xbox One X和PS4 Pro版都是锁30帧,有时候还会掉到25帧。 很多打算升级到次世代主机的玩家可能希望一旦升级到Xbox Series X和PS5,他们在《刺客信条》游戏上的低帧数尴尬就会随之而去。即将到来的新作《刺客信条:英灵殿》,有可能是首个在主机上实现稳定60帧的《刺客信条》游戏,但目前育碧官方尚未确认这一点。遗憾的是,有些玩家怀疑《刺客信条:英灵殿》很有可能将和前作一样在新世代主机上锁30帧。原因是,本作的Xbox官网宣传页面上没有提到60fps。如下图,这是《上行战场》的Xbox官网宣传页面
Geoff Keighley将举办2020年夏季游戏节,并声称从五月开始一直到八月都会带来各路发行商开发商的最新消息和活动,其中次世代主机游戏情报必不可少。而Geoff本人也在推特上发声暗示,认为本周Inside Xbox活动水分太大的玩家们不用着急,接下来夏季游戏节一定会满足玩家的期望。Geoff首先引用了IGN在Xbox直播会结束后发表的评论文,该文中IGN表示如果玩家原本希望看到次世代游戏画面相比今天的本世代有很大的提升,那么恐怕得放低预期。但Geoff却表示这篇文章“很快就会过时”。考虑到Geoff在业内的身份,他可能的确已经看到过许多次世代游戏在接下来几个月打算推出的营销片段,敢说出这样的话应该是心里有底。而推特上也有玩家警告称Geoff应该谨慎对待夏季游戏节的开场,而后者则回应称“我们很快就会再谈”
自从昨夜今晨Inside Xbox特别披露直播结束以来,蹲点看直播的玩家们对首批第三方次世代游戏的表现感想平平,尤其是育碧的《刺客信条:英灵殿》,所谓的“实机演示”到头来还是仅仅展现了游戏的过场动画镜头,甚至这些镜头可能都不代表最终产品。 这对育碧粉丝而言是个比较大的失望,而《刺客信条:英灵殿》的创意总监在千方百计想要安慰粉丝。Ashraf Ismail首先在凌晨的直播会发表了联线对话评论,随后在两个小时前在推特上承诺一定会有“深度实机内容”和更多信息披露。 “大家吼啊(比心)你们肯定希望在今天看到更多,其实我们布局了一个长期的市场营销活动,你们将会看到更加深度的实机内容并获得更多有关游戏的信息。感谢你们表现出的激动和热情!请对我们保持耐心和善意,我保证不会让你们失望。”截至目前育碧还没有官宣任何自己的线上发布
“Inside Xbox:XSX游戏实机展示首曝”直播活动现已开始。与之前公布的承诺一样,在该直播活动上,育碧刺客信条新作《刺客信条:英灵殿》的首部实机内容视频已经公布。 《刺客信条:英灵殿》是一个关于名叫艾沃尔的维京勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。《刺客信条:黑旗》和《刺客信条:起源》的幕后开发团队育碧蒙特利尔工作室此番倾力为玩家打造引人入胜的维京时代体验,玩家将置身于英格兰黑暗时代景色秀丽、生机勃勃的开放世界,书写艾沃尔的传奇经历。在这部全新续作中,玩家必须善用游戏中的新玩法,包括劫掠,壮大定居民地、建立政权和影响力。《刺客信条:英灵殿》XSX首部实机预告片 《刺客信条:英灵殿》创意总监针对实机视频的联线对话评论 游戏官方描述:打造属于您的维京传奇 化身无情的战士——维京劫掠者艾沃尔,带领您的氏族从与世隔绝的
今晚(5月7日)11点,微软将举办Inside Xbox大会,其中会进行Xbox Series X的实机演示,其中还会有关于AC新作《刺客信条:英灵殿》的内容。但是育碧创意总监Ashraf Ismail表示,《刺客信条:英灵殿》不会有试玩Demo演示,仅仅是一个实机预告。 在回答网友的问题时,育碧创意总监Ashraf Ismail表示,在今晚11点的Inside Xbox大会上,《刺客信条:英灵殿》不会有试玩Demo的实机演示,但是会放出一个实机预告。 虽然说没有完整的《刺客信条:英灵殿》实机试玩demo的演示,但是从实机预告视频应该也是可以看出游戏的整体素质的,一起期待今晚育碧的表现吧!
育碧已经正式公布了AC系列的最新作品《刺客信条:英灵殿》,之前育碧育碧也确认了《刺客信条:英灵殿》中将包含“巨石阵”,而且会是大家从未体验过的全新剧本。那么看来《刺客信条:英灵殿》应该是一部宏大的作品,但是育碧中东传播负责人却表示,《刺客信条:英灵殿》在AC系列中并不是这样。据育碧育碧中东传播负责人Malek Teffaha在推特中的回复称:“《刺客信条:英灵殿》并不是‘刺客信条’系列最长或者最大的作品。”Malek Teffaha还解释说,AC团队正试图用《刺客信条:英灵殿》这款全新的作品来解决之前大家对育碧的批评。前作《刺客信条:奥德赛》固然是一款出色的游戏,但却可以说是最近发布的最臃肿的开放世界游戏之一,巨大的地图上充斥着太多的可选内容,这使得玩家很容易将注意力从主要剧情中分散出来。那么,《刺客信条:英灵
根据叙事监督兼剧本的说法,《刺客信条:英灵殿》的故事结构非常独特,是你从未体验过的全新版本。育碧已经展示了《刺客信条》系列新作的CGI预告片,并会在明晚公开实机演示。在GameSpot的采访中,剧本Darby McDevitt公开谈论了育碧是如何用一种独特的方式描述故事的。 “我们确实以一种非常独特的方式在这款游戏内进行叙事,我认为叙事结构这会是游戏的一大特色。整体的叙事结构以一种我从未在其他游戏中见过的形式展开构建,对于《刺客信条》的粉丝来说,这绝对是一个全新的故事架构。”“我甚至敢说在所有游戏中都是独一无二的。我不认为人们以这种方式体验过其他故事。我们是如何呈现它、你又是如何消化它——非常与众不同。《刺客信条:英灵殿》的叙事愿意以各种不同的方式向玩家呈现信息,并带领你穿越世界。” 《刺客信条:英灵殿》目标年
之前育碧正式公布了《刺客信条》新作《刺客信条:英灵殿》,该作故事发生在英格兰土地上,那神秘遗迹“巨石阵”是否会在游戏中出现呢?对此有玩家专门询问了《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail,总监回答称:“噢,当然可以!” 巨石阵是欧洲著名的史前时代文化神庙遗址,位于英格兰威尔特郡索尔兹伯里平原,建于公元前4000~2000年。巨石阵由巨大石头组成,每块约重50吨。它的主轴线、通往石柱的古道和夏至日早晨初升的太阳,在同一条线上。其中还有两块石头的连线指向冬至日落的方向。 Ashraf Ismail还表示,《刺客信条:英灵殿》将迎回刺客系列的经典潜行手段“人群藏匿”。该功能曾在《刺客信条1》《刺客信条》艾吉奥三部曲等作品中出现,之后《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》取消了这功能。“人群藏匿”功能回归
育碧《刺客信条:英灵殿》的实际演示7日就将正式在微软Inside Xbox直播会上解禁,全球粉丝都对这款时隔两年的新作充满期待。虽然官方还没有关于发售日的任何暗示,但根据玩家的报告,已经有零售商疑似泄露了日期。 根据Reddit上的一位玩家,他所居住的小镇零售商在育碧官宣后竖起了《刺客信条:英灵殿》的预购广告牌,有趣的是这家店还标上了发售日期为“2020年10月16日”。虽然在几个小时后这家零售商将其替换为“2020年发售”,爆料玩家还是提前拍下了照片。出于不想暴露零售商坐标损害名誉的考量,爆料玩家没有直接公开照片,而是将其发送给了Reddit版主,并由后者证明了照片确有此事不是胡扯。 考虑到《刺客信条》整个系列近年来在10月发售似乎已经成为传统(《枭雄》2015年10月23,《起源》2017年10月27,《奥
过去两天里,《刺客信条:英灵殿》的首发宣传片和相关信息频繁刷屏,在缺乏大作新消息的档期和全球人民宅家共克时艰的特殊时期,育碧蒙特利尔成功赚足了眼球,无数人开始期待回到873年扮演一名入侵英格兰的维京人。目前《刺客信条:英灵殿》的预计发售档期是今年的圣诞节,将会登陆次世代主机PS5和Xbox Series X,现在可能已经被许多玩家排进了年末必玩大作计划之中。虽然这段亮相预告片的效果很好,但也犯了一个新作首发宣传时的典型的毛病:没有实际游戏画面,纯画饼。并不是说画饼不好,事实上这段动画很香啊,交代了背景,制造了反差,战况激烈,最后还有反转,反转的同时亮出了刺客组织的标志性袖剑,看得人热血沸腾,忍不住立刻预购。画饼的目的达成了,动画制作团队加鸡腿。可是问题在于,这样的宣传动画能够在多大程度上反应游戏体验呢?这类宣传
他们说“万物皆虚,万事皆允”是在说真的呢?!维京海盗的历史以及北欧神话的传承在西方世界是浓墨重彩的一笔,而作为一款考古游戏,《刺客信条》显然应该考虑对这段历史进行开发。果不其然,几天前育碧正式公布了《刺客信条:英灵殿》的宣传动画,可是兴奋过后冷静下来仔细一想,维京人加入刺客组织,难道不违和吗?典型的维京人形象,是带着角盔,乘着长船,渡海而来的掠夺者,往往被刻画成十恶不赦的异教徒,甚至被妖魔化,堪称来自北方的古代纳粹。但好了伤疤忘了疼,进入近现代以后,维京人又成了狂战士的代名词,承载着人类遥远记忆中的野蛮、血腥的战斗记忆。维京人对英格兰的野蛮掠夺也带来了一定程度上的文化交融,现代英语中的许多词汇都有挪威语来源,比如星期二到星期五都是北欧神话中的几位神冠名的。虽然维京人是很热门的流行文化符号,但维京人真的适合加入刺
虽然《刺客信条:英灵殿》日前公布了一段CG宣传动画,虽然有许多玩家表示期待,但也有一些玩家持怀疑态度。毕竟前代作品《刺客信条:奥德赛》有一个明显的缺点:打怪练级太单调。那么今年的《刺客信条》是否打算改正这一问题呢?根据创意总监Ashraf Ismail透露的信息,他们的确是打算改的。在接受媒体采访时,他被问及了《英灵殿》与《奥德赛》之间的不同之处。Ismail表示《英灵殿》将允许玩家按照自己想要的方式体验游戏内容,可以着重体验剧情,也可以着重经营开心农场。“《英灵殿》的平衡设计目标是让玩家按照自己的方式享受游戏内容。我们将再次打造精细且复杂的世界场景,这一次设定在黑暗世代的英格兰和挪威。虽然你离开了挪威来到了英格兰,但你随时都可以返回挪威,所以我们搭建了非常壮观秀丽的世界场景,玩家可以随心所欲体验游戏内容。这也
《刺客信条:英灵殿》的视频刚刚公布不久,几位开发者对一些游戏细节进行了介绍与前瞻。创意总监Ashraf Ismail曾带领了《刺客信条》改头换面、寻本溯源,制作了2017年的《刺客信条:起源》。在接受澳洲网站Press Start采访时,他透露本作将对传统RPG机制进行另类的发挥和调整。比如,这款游戏里没有传统的“等级”概念。“所以在RPG和玩家成长方面,我们的目标是进行新鲜另类的发挥。更加立足于世界场景,更加强调技能的概念等等。我们对此前的系统进行了非常不同的修改,全都是希望能让这段维京人的旅程更精彩。比如说,我们有一个巨大的技能图谱。就是一个非常巨大的技能树,玩家可以自定义他们想要扮演怎样的维京人。希望人们能发挥出更多不同的玩法。我们的的出发角度是让玩家按照自己的方式享受游戏。在RPG成长系统方面,我们对不
虽然我们在CG预告片中只看到了《刺客信条:英灵殿》的男版主角艾沃尔,育碧公司已经确认玩家可以选择他们主角的性别。这两个版本的扮演者(脸模)也已经得到官方确认。 根据推特上公布的消息,《刺客信条:英灵殿》主角艾沃尔男性版本将由MagnusBruun扮演,而Cecilie Stenspil将扮演女版艾沃尔。Bruun实际上已经有了不少扮演维京莽汉的经验,在电视剧《孤国春秋》中扮演角色克努特,该故事与《刺客信条:英灵殿》发生在同一时期。 当然我们还没有看到该游戏的实机片段,育碧已经确认他们将在5月7日的XboxInsiderh直播曝光该游戏的实机内容。《刺客信条:英灵殿》将会于年底圣诞假期季登陆PS4, PS5, Xbox One,Xbox X,PC和Stadia。
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