《刺客信条:起源》和《刺客信条:英灵殿》的创意总监Ashraf Ismail由于私人问题即将离开当前负责的项目。他最近被指控在推特上对妻子不忠,并对自己的婚姻状况说谎。 他在推特上宣布自己将离开《英灵殿》项目,并表示“因此给大家造成的伤害表示深刻道歉”。“我将离开心爱的项目,彻底了断一些私人问题。我的家人和我自己的生活已经破碎。我对因此给大家造成的伤害表示深刻道歉。有数百个才华横溢、热情奔放的人才在努力为玩家打造最好的体验。我为他们献上最好的祝福。” 目前,Ashraf Ismail的推特账号疑已被注销。最近有许多育碧的开发者都深陷性骚扰和袭击事件丑闻,包括产品与品牌市场经理Andrien Gbinigie,在社交媒体上对针对自己的指控进行了否认。面对频发的丑闻事件,一位育碧发言人表示:“我们对这些指控非常重视
在《刺客信条:英灵殿》的预告最后主角艾沃尔使用了一个非常明显的袖剑击杀了对手(而在传统AC游戏中袖剑都是藏在手臂下面很隐秘的地方),而在《刺客信条:英灵殿》的预告中袖剑是在艾沃尔手臂的正上方,而育碧表示,艾沃尔之所以把袖剑戴在手臂正面而不是藏在下面,是因为维京刺客的传统和荣誉感。 《刺客信条:英灵殿》叙事导演Darby McDevitt在说:“这是一个深思熟虑的决定,艾沃尔对这种东西有一种非常强烈的感觉。 当他(她)拿到这把袖剑时,艾沃尔突然想到,让大家能够看到这把武器会应该会更有意思,会更引人注目。 维京人荣誉感而著称,当你杀人时,让人们知道你杀了他们,这一点非常重要。那个时代如果人们有一个正当的理由去杀人,比如说有人侮辱了你,只要他们承认人是自己杀的,他们就不会受到惩罚,只要他们公开声明‘是我杀了那个人,因
据外媒Wccftech报道,最新一期的英国官方PlayStation杂志又公布了一些关于《刺客信条:英灵殿》的游戏细节,在游戏中陪同艾沃尔的渡鸦S?nin将能够找到可以被掠夺的修道院,游戏中还会有罗马和凯尔特人的遗迹和纪念碑以及一些新石器时代的部落。 杂志中还透露了一些有关《刺客信条:英灵殿》中定居点的细节,定居点的位置是将由一个非常具体的剧情来决定,而且会跟随游戏剧情的改变不断演变和重叠,定居点中的居民也会产生变化,而这些变化最终迫使玩家作出一些艰难的决定。《刺客信条:英灵殿》会拉近无形者/刺客、上古秩序者/圣殿骑士之间的关系,会讲述无形者进化成刺客组织,上古秩序者进化成圣殿骑士的原因和过程。同时,杂志中还谈到了关于袖剑以及其他已经公布了的要素。《刺客信条:英灵殿》将于2020年圣诞档发售,登陆PS4、Xbo
在最新一期的《刺客信条:英灵殿》官方答疑环节中,叙事总监 Darby McDevitt 回答了关于不同(性别)版本艾沃尔角色塑造的问题。Darby McDevitt 表示他们希望主角艾沃尔能够拥有连贯的剧情,人物性格也能始终如一。这样无论玩家选择何种性别,在他们打到游戏结局之时,都能感受到艾沃尔就是艾沃尔。 “无论你选择男性还是女性,这两种选择也都在游戏中存在,艾沃尔的塑造都是连贯而丰满的。最终的结果会向你说明一切,艾沃尔的身边有着各种神秘和阴谋事件,我们已经等不及让你去揭开其中的奥秘了。” 在《刺客信条:奥德赛》,男性主角“阿利克西欧斯”和“卡珊德拉”是兄妹关系,而在《英灵殿》中,官方又将如何诠释二者之间的关系,目前还是个未知数。
近日,黑马漫画与育碧联合推出了《刺客信条:英灵殿》艺术设定集,这本近200页的超大型精装艺术设定集包含了游戏前所未有的概念艺术、制作材料和创作者评论等内容。和游戏本体一样,《刺客信条:英灵殿》艺术设定集也没有公布确切的发售日期,而是按游戏发售时间来确定发售时间。《刺客信条:英灵殿》艺术设定集普通版封面除了普通版的《刺客信条:英灵殿》艺术设定集之外,黑马图书还将推出《刺客信条:英灵殿》艺术设定集豪华版,其中包括独家封面、装饰性书套和石版画艺术印刷品。除非另行通知,否则普通版和豪华版之间设定集的实际内容基本一致。《刺客信条:英灵殿》艺术设定集豪华版封面《刺客信条:英灵殿》艺术设定集普通版和豪华版定于今年年末正式发售,与游戏同步。《刺客信条:英灵殿》艺术设定集普通版售价39.99美元(约合人民币285元),豪华版售价
《刺客信条》“起源”和“奥德赛”通过将动作与RPG元素相结合,把《刺客信条》系列推往了新的发展方向。即将发布的《英灵殿》不一定会抛弃这些元素,据Gamespot报道新作中将会对游戏的进度机制进行更改。这对早期《刺客信条》粉丝来说,应该能够提供更加舒适的游戏体验。 据报道,近日《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail接受Kotaku采访时表示,团队已经深入研究了游戏的进度系统,以及如何开展新任务等。Ashraf Ismail说,《英灵殿》目标之一就是防止玩家撞到进度墙。(游戏中的记忆同步进度限制区域)Ashraf Ismail说:“我们对游戏的发展有了新的认识,玩家可以获取更多权限。”他希望借此避免游戏中出现“大的进度墙”,以便玩家可以自由的探索世界不会受到过多限制。不过他并没有说明《英灵殿》是否会
育碧在《刺客信条:英灵殿》中加入了全新的舌战(Flyting)对决,育碧称之为维京说唱对决,玩家可凭借妙语连珠将对手的打得落花流水。近日创意总监 Ashraf Ismail 在回答玩家提问时详细解释了这一设定。Ashraf Ismail 表示 Flyting 是一项传统“运动”:“过去在欧洲北部和英格兰撒克逊人群中时有发生。当大家一起待在蜜酒厅(Mead Hall,欧洲早期的一种宴会厅)之时,Flyting 就是一个可以去做的非常有意思的事情了。人们在举起酒杯畅饮的同时,会开始有节奏的对别人说一些侮辱性质的话语,周围的人也都会欢呼起哄。游戏中加入的这一说唱对决是建立在历史基础之上的,甚至一个传奇故事中都讲到了这种风俗。故事发生在索尔和奥丁之间,故事中提到奥丁通过富有节奏性的辱骂摧毁了索尔(的意志)。所以我们在游
育碧透露《刺客信条:英灵殿》的支线任务将不仅仅是内容填充,更是展现深度剧情叙事的入口。《刺客信条:英灵殿》的创意总监Ashraf Ismail透露,团队在游戏的多个地点设计了大量细节,每个地区都会有独特的支线任务和支线内容。“我们想要确保玩家充分享受黑暗时代的英格兰,体验到所有美妙的细节。不同地点会有不同的习俗做法、不同的信仰、不同的生活方式。我们会充分利用这些细节,我们希望玩家们能逐渐探索发现《刺客信条:英灵殿》的内容。许多内容都是可选的分支,不是必选的主线。而在这些分支内容中有许多剧情叙事。所以玩家们肯定是有理由去进行探索的。”《刺客信条:英灵殿》预计今年圣诞节档期登陆PS5、PS4、PC、Xbox Series X和Xbox One。
在《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》中,玩家有机会前往梦中世界和阿努比斯、哈迪斯等神祇进行战斗。现在据外媒gamerant报道,刺客系列新作《刺客信条:英灵殿》似乎也有这一特色。 近日有外媒收到了某用户的剧透邮件,在《刺客信条:英灵殿》中,玩家将与北欧主神奥丁、雷神托尔交手。玩家将见识到神枪冈格尼尔以及雷神之锤的威力,并且还要想方设法击败他们。 之前育碧某开发者在接受外媒采访时,也被问及《刺客信条:英灵殿》是否包含与北欧众神的战斗,当时他拒绝对此发表评论。 《刺客信条:英灵殿》讲述的是名为艾沃尔的维京勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。育碧蒙特利尔工作室倾力为玩家打造引人入胜的维京时代体验,玩家将置身于英格兰黑暗时代景色秀丽、生机勃勃的开放世界,书写艾沃尔的传奇经历。《刺客信条:英灵殿》将于2020年内发售,登陆
《刺客信条:英灵殿》创意总监 Ashraf Ismail 近日接受了外媒 kotaku 的采访,谈到了《英灵殿》中的一些创新要素。 1、NPC的进化 在《起源》中NPC角色有着自己的活动轨迹,从早到晚会出现在不同的地点,这也给玩家的刺杀提供了不同的条件,那么在《英灵殿》中,开发团队有考虑进一步拓展这一特点么?对此 Ashraf Ismail 表示,所以的一切都是建立在系列前作的基础之上,同时进行延展。就NPC而言,目前我们在《英灵殿》中更加注重主角来到英格兰后建立的定居点。我们希望定居点中的每一个角色对于玩家来说都有其存在的意义,有着自己的姓名、面孔和生活,玩家可以与之建立关系。定居点中的每一个角色看上去都有自己的目标,而作为他们的首领,玩家需要解决不断增长的人口问题。2、通过外交手段解决争端 早期的《刺客信条
之前育碧公布了《刺客信条》系列新作《刺客信条:英灵殿》,有些玩家迫切想知道新作的地图规模。近日《刺客信条:英灵殿》制作人Julien Laferriere在接受外媒采访时,透露了关于新作地图的细节。Julien Laferriere表示,《刺客信条:英灵殿》地图面积略大于《刺客信条:奥德赛》,开发团队已经构思好了游戏大地图,包括英国全境和挪威部分地区,很有真实性。并且还有许多独立于大地图之外的“神秘世界”,类似于《刺客信条:枭雄》第一次世界大战穿越地图那样的,这将极大拓展新作的地图面积。《刺客信条:英灵殿》的大地图上有大量的支线任务。玩家在接到任务后有机会进入神秘世界,在完成任务或战斗胜利后,将返回游戏大地图。而这也让游戏时长得以延长。《刺客信条:英灵殿》将于2020年内发售,登陆PS4、Xbox One和PC
近日,AC系列最新作《刺客信条:英灵殿》的创意总监Ashraf Ismail接受了《华盛顿邮报》的线上采访讨论了这款游戏,其中包括粉丝们对游戏预告片的反应,还透露了一些关于游戏跑酷机制设计的信息。那么《刺客信条:英灵殿》的跑酷机制会是什么样子呢?要知道在以往的AC作品中,“攀爬”和“从高处下落”都是核心的跑酷机制,那么新作的跑酷会是什么样子呢?根据游戏创意总监Ashraf Ismail的说法,似乎有明确的机会来展示这种运动。伊斯梅尔说: “说到跑酷、潜行还有战斗,这些都是AC系列的核心游戏机制,而我们需要在新作中制作能让这些机制发光的地点。所以我们在等级设计中投入了大量的精力,我们已经在一些我们试图建造的地点或区域中设立了明确的目标,来表现跑酷,是的,你可以在地面上奔跑,你可以在地面上做任何你需要做的事情,但是
尽管育碧的《刺客信条:英灵殿》公布以来产生了不少的争议,但实际上这款游戏却是育碧史上最成功的游戏公布,预告片累计观看量超过了1亿次。 在最近的财报会议上,育碧高管告诉投资人:“(刺客信条:英灵殿)的公布非常惊人,打破了育碧游戏公布的新纪录。对于首个预告片,头10天内有超过1亿观看量,成为育碧历史上观看最高的预告片。”随后他又补充说,如果再算上用户生成内容,《刺客信条:英灵殿》预告片总播放量接近惊人的2亿次。此外《刺客信条:英灵殿》还在Twitter上连续几天保持了热度趋势,这也是育碧做到这一点的首个游戏。目前育碧官方尚未公布本作的发售日,最近有传闻称《刺客信条:英灵殿》将于10月15日发售。
《刺客信条:英灵殿》虽然让袖剑不再隐藏在袖子里,但却有另外两个标志性的设计在本作中回归,分别是包住头遮住脸的罩帽,和混入人群的互动操作。创意总监Ashraf Ismail在推特上发表了一段简短的问答视频并确认了这两点信息:“经典的罩帽和混入人群功能回归了!在我们第一支开发者问答互动视频中,@AshrafAIsmail回答了这两个标志性元素如何在《刺客信条:英灵殿》中得到呈现。”混入人群是2007年初代《刺客信条》就有的经典互动操作,后来基本每一代作品都进行了保留,甚至还是多人游戏模式中的重要策略之一。但在最近几部作品中取消了混入人群的功能,而本次以维京海盗为背景的《刺客信条:英灵殿》重新加入混入人群功能,可能会与游戏的其他系统产生更多协同效应。《刺客信条:英灵殿》的地点场景将横跨四个英格兰王国,分别是韦塞克斯王
目前,AC系列最新作《刺客信条:英灵殿》已经确定登陆本世代主机和次世代主机,但是真正的实机演示一直没有放出,游戏的实机画面和玩法目前还有待公布。但是,近日,在《华盛顿邮报》的油管直播中,《刺客信条:英灵殿》的制作人Ashraf Ismail谈到了游戏将拥有AC系列史上最丰富的角色自定义系统。在《刺客信条:英灵殿》,玩家扮演的角色是可以选择性别的主角。不过,无论大家是选择男性还是女性,除了装备和衣服,玩家们还有很多选择来改变角色的外表,这是本作的首创。《刺客信条:英灵殿》制作人Ashraf Ismail表示,游戏将会有“各种各样”的发型、胡须,包括了多种颜色和不同的样式。大家也可以运动纹身或用战争涂料给自己的角色进行装饰。装备方面,它们被分解成“碎片”,是可以应用到角色的独立部分。例如,兜帽就是“众多中装备碎片的
《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail表示,希望广大玩家能够耐心等待,他们将在近期放出本作大量实际游戏视频。在接受华盛顿邮报采访时,Ashraf Ismail回应了前阶段Inside Xbox发布会上引起的失望与批评,因为他们没有公布实际游戏画面,没有满足观众预期。对此,他提醒玩家们,制作组本身是不参与市场营销方面的决定的,而且也表示公布消息需要循序渐进,给开发者一些时间和空间。“我专注的是打造游戏,打造体验,一定程度上设定目标愿景。我们有单独的市场营销团队,他们专门负责宣传。所以我还要再次请大家耐心一些,请大家别忘了我们刚在两周以前正式亮相这款游戏,所以前方还有很长的路要走。大家不用担心,未来会有大量实际视频可以看。大多数人并没有意识到,从开发者的角度讲,发布视频是需要节奏的,因为许多时候开发
育碧尚未公布《刺客信条:英灵殿》的发售日,但Xbox官方此前确认本作将是Xbox Series X的首发游戏,因此《刺客信条:英灵殿》将和Xbox Series X在同一天推出。有趣的是,亚马逊似乎泄露了本作的发售日。 亚马逊意大利截图最近外媒发现亚马逊意大利曾短暂将《刺客信条:英灵殿》的发售日列为是10月15日,后来又被亚马逊意大利重新编辑,改为了2020年12月31日。值得一提的是,上周斯堪的纳维亚零售商也将《刺客信条:英灵殿》的发售日列为是10月16日。这前后无意的重叠似乎意味着《刺客信条:英灵殿》的确将在10月中旬左右发售。芬兰一家零售商上架了《如龙7》,在线页面上发售日也列为10月。如今看来,次世代主机XSX今年10月发售的可能性很高。
近几年的《刺客信条》系列续作似乎都不太重视潜行,但新作《刺客信条:英灵殿》将有所改变。育碧已确定袖剑一击必杀和人群藏匿都将回归。现在外媒gamingbolt透露了更多关于《刺客信条:英灵殿》的新情报,一起来看看吧! 在《刺客信条:英灵殿》中,玩家将拥有装死(feign death)的能力,但这个能力如何得以应用还有待观察。育碧官方已经确认,装死是游戏中必不可少的能力。 此外玩家可用鸟类伙伴渡鸦S?nin分散敌人注意力,以达到潜行目的。主角的兜帽和斗篷也可以用于潜行。诸如《刺客信条:起源》之类的游戏,也曾尝试过让玩家带上兜帽潜行,但似乎效果不太明显。《刺客信条:英灵殿》将改变这一现状,装备兜帽和斗篷将对潜行产生实际影响。 之前官方还透露,《刺客信条:英灵殿》强调武器双持玩法,玩家可自由搭配不同武器双持使用,盾牌将
《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail,近日在推特上分享了一张游戏的概念图,展示了主角离开挪威来到英格兰后的定居点。“这就是你在英格兰的家园。在小船坞垂钓度过一个懒散的休息日,和你的战争顾问一起协商策略,或者查看照顾你的子民。吾心安处即家乡。”在《刺客信条:英灵殿》中,玩家需要带领氏族从与世隔绝的冰冷挪威出发,到达九世纪丰饶的英格兰,开发新的家园,建立属于自己的居民地。而玩家所建立的氏族新家园,将随着玩家一起增长。在居民地中,玩家可以建造可升级建筑,对居民地进行自定义。建造军营、铁匠铺、纹身店等,可解锁全新功能与任务。《刺客信条:英灵殿》计划于2020年推出,现已在 Xbox One、PS4 与 PC 平台开放预购。
在5月7日晚间,微软举办了 Inside Xbox 直播节目,展示了13款 Xbox Series X 的首发游戏,他们分别为《刺客信条:英灵殿》、《光明记忆:无限》、《Call of the Sea》、《Chorus(和声)》、《尘埃5》、《麦登橄榄球21》、万代新游《Scarlet Nexus》、《Scorn(蔑视)》、《二次灭绝(Second Extinction)》、《上行战场(The Ascent)》、《灵媒(The Medium)》以及《如龙7:光与暗的去向》。那么在这13款游戏中,玩家们又对哪一款最为期待呢?IGN就这个问题作了一个简单的调查,通过玩家投票决出了前五名(总票数超197000票):5、《二次灭绝》 得票数:7033 这是一款紧张刺激的三人合作射击游戏,玩家在游戏中的目标是消
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