《罗布乐思》开发商正计划拓张公司规模。在《罗布乐思》最近的季度财务报告中,该公司计划扩建位于加州圣马特奥的总部,扩建面积为12.3万平方英尺。扩建工程将耗资约9000万美元,预计将于2022年第一季度完工。 财政报告数字正在逐步增加,这意味着《罗布乐思》正在成长,投资者也很高兴。一个观点觉得鉴于《罗布乐思》年增长率如此强劲,《罗布乐思》开发商认为现在是对自己进行投资、扩大总部规模的最佳时机。然而,《罗布乐思》最近被指控剥削年轻开发者,开发商承诺年轻开发者可以在其平台上制作游戏,并换取现金,但实际上这非常困难。这也就是说,部分收入的增长是建立在年轻开发者的痛苦之上。 围绕《罗布乐思》的争议内容并非只有开发人员。最近,该公司被迫打击在游戏中重现校园枪击事件的玩家。《罗布乐思》的内容审核在收到违规通知后会迅速采取行
一项详细的调查指控《罗布乐思》正在“剥削”年轻关卡创作者,该游戏虚假地承诺他们可以赚到“大笔现金”。这一指控由游戏记者Quintin Smith提出,他声称《罗布乐思》很难做到他们所承诺的年轻关卡创作者有机会从他们创造的关卡中赚钱这一点。 《罗布乐思》基本上是围绕着用户创造的关卡展开的,而这些关卡的创作者可以选择从这些创造中盈利,并通过Robux获得报酬。然后,用户可以将这些Robux转化为真正的金钱,10万Robux是最小值,相当于1000美元左右。然而,最低提款要求大量的Robux,该记者声称这使得用户更有可能将钱投入到《罗布乐思》中,并将真正能够提款的玩家数量降至最低。你也不能在没有支付每月《罗布乐思》订阅费用的情况下提款。此外该记者还称,《罗布乐思》购买Robox的价格低于销售价格。《罗布乐思》的玩家
据Variety报道,《罗布乐思》和索尼音乐球探足球比分公司已签署协议,在游戏平台上展示更多索尼艺术家。两家公司过去曾合作举办音乐活动,例如去年11月在《罗布乐思》的平台上索尼哥伦比亚唱片公司旗下流行艺术家Lil Nas X的虚拟音乐会。索尼音乐全球数字业务和美国销售总裁丹尼斯·库克(Dennis Kooker)表示:“通过这项新协议,我们期待扩大与《罗布乐思》团队间成功的合作伙伴关系,以进一步增加音乐和游戏交叉领域的商业机会。”“在线沉浸式体验代表了一个极具意义的机会,可以吸引越来越多想要使用虚拟社区享受共享音乐体验的粉丝。”《罗布乐思》上个月于贝塔斯曼音乐集团(BMG)签署了类似的协议。但同时《罗布乐思》在上个月也曾被音乐出版商以“未经歌曲作者/版权所有者同意非法使用歌曲”而起诉。
2021年4月15日上午,上海市,黄浦区青少年科技活动中心三楼剧场隆重而热烈地举行了黄浦区创新英才科学院成立大会。区教育局各科室科长、中小学科技分管校长及信息科技教师代表参加了会议。区教育局局长姚晓红为黄浦区创新英才科学院揭牌并发表重要讲话。作为黄浦区创新英才科学院的合作方,球探足球比分方代表也应邀出席了本次会议。黄浦区为进一步助力中小学创新人才培养,创设区域科技创新教育的良好生态,在区科技活动中心原有的扎实基础上升级打造“黄浦区创新英才科学院”,有意从项目升级迭代、区内专业引领、扩大社会效应三种维度深度开展,高位突破,积极引领全区各个项目、部块再创佳绩。黄浦区青少年科技活动中心陈沪铭主任向与会领导和嘉宾梳理了创新英才科学院的操作点和生长点,为成立后的创新英才科学院作了构想和规划。随后举行了隆重而又庄严的揭牌仪式。姚晓
游戏是艺术和创意的结合,国内的游戏开发市场发展精进,越来越多的游戏独立制作人开始为了最初的创作梦想而奋斗。罗布乐思也希望贡献自己的力量,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏开发梦。目前,Roblox作为全球活跃玩家最多的游戏之一,于美国时间3月10日在纽交所完成了上市,这也吸引了游戏圈里更多的开发团队来关注罗布乐思。 携手各大院校 共同培养游戏开发人才 在助力开发者圆梦的同时,罗布乐思一直在推行与国内各大高校的合作项目,包括北京大学、华中科技大学、电子科技大学、中央美术学院等高校。这不仅为同学们提供与罗布乐思相关的专业课程,带领同学们切身体验完整的项目开发,同时还为在校的开发团队提供职业新赛道,为今后的游戏开发领域输送更加专业的新鲜血液。比如前不久结束的罗布乐思与中央美院合作课程 -《游戏原型设计及迭
罗布乐思致力于打造一个开发者和创作者的乐园。在这里,既能让怀有游戏梦的创作者们,专心实现自己的游戏创作梦,也能帮助更多游戏开发者实现快速变现,让梦想照进现实。而最近,Roblox作为全球活跃玩家最多的游戏之一,于美国时间3月10日在纽交所已完成上市。现如今的游戏圈,越来越多的团队已经关注到了罗布乐思。在助力开发者圆梦的同时,罗布乐思也将继续推行与国内各大高校的合作关系,包括北京大学、华中科技大学、电子科技大学、中央美术学院等高校。不仅为同学们提供与罗布乐思相关的专业课程,带领同学们切身体验完整的项目开发,同时还为在校的开发团队提供职业新赛道,为今后的游戏开发领域输送更加专业的新鲜血液。如今为帮助国内有创意的开发者作出更好的作品,罗布乐思继续发起了开发者招募活动,并为此设立专项扶持计划,为国内优秀作品提供流量支持
奥卡朵拉工作室看到在【游戏作品征集】连续两期成功签约的奥卡朵拉工作室,想必大家已经知道今天要介绍的大佬是谁了吧?没错,正是我们开发者熟悉的老朋友——社区明星Simba,以及他家两位优秀的罗布乐思小开发者。奥卡朵拉工作室签约作品:《全明星大乱斗》奥卡朵拉工作室创立在江南水乡太湖边,主创人员 Simba 张亚是超级奶爸一枚,自从业以来担任游戏制作人多年,同时开发游戏的经历长达20年,其中包括十年的Unity3D开发经验,数年的Java/Laya3D/PHP开发经验,做出过多款千万级用户的手机游戏。现在专职开发 Roblox 游戏中,因为平时也会教自己孩子编程,就创办了一个少儿编程培训机构,教孩子们Scratch、Python及 Roblox 开发。在2020年【游戏作品征集】活动中凭借《全明星大乱斗》成功签约罗布乐
在2004年由加拿大人David Bascuzki和Erik Cassel创办的罗布乐思公司,迄今为止只制作了一款游戏——《罗布乐思》。这款游戏主打玩家创作和迷你游戏内容,其核心机制扩展类似与《我的世界》,并发展出了规模宏大的玩家群体。这款游戏面向的主要用户群体是手游玩家和儿童玩家。 近日据Buisnesswire的报道显示,罗布乐思公司目前的估值已经达到了295亿美元,已经跻身估值最高的游戏公司之一。这个估值得到了投资机构Altimeter Capital和Dragoneer Investment Group的证实,并确认罗布乐思公司最近再度通过私募筹集5.2亿美元资金。根据罗布乐思公司发布的公告显示,该公司在2020年已经决定上市。罗布乐思公司的市值在达到295亿美元之后,已经超过了业内像Take-Two、
继Unity等其他主要游戏公司之后,Roblox也提交了必要的文件进行公开募股,Roblox也披露了其最近几年的财务数据。继上个月的传言,Roblox确实在考虑公开上市,不过似乎比这些报道中提到的2021年初还要早一些。根据Roblox分享的数据,自2018年以来,Roblox的收入有所增长,该公司同时也报告了同期的净亏损情况。逐年来看,Roblox 2018年的收入为3.128亿美元,净亏损为9720万美元,而2019年的收入为4.882亿美元,净亏损为8600万美元。2020年的前9个月,Roblox报告的收入为5.887亿美元,净亏损为2.032亿美元。为了比较,它提到2019年前9个月的收入为3.499亿美元,净亏损为4630万美元。作为一个平台,Roblox长期以来一直是由用户创建内容的在线庞然大物。
罗布乐思是全球最受欢迎的多人游戏创作社区之一。自2006年上线以来,罗布乐思在互动社区建设与激励创意玩法等方面,始终耕耘不辍,受到了全球沙盒玩家们的青睐。每月有来自全球的200万开发者与1.5亿玩家活跃在罗布乐思的创作社区中。罗布乐思鼓励开发者创作有创意的个人作品。对于有想法、有兴趣的初心者,罗布乐思提供功能齐全的编辑器支持,详尽的教程引导,以及充实的玩家反馈。并且根据游戏最终的品质与具体的玩家访问情况,罗布乐思给予开发者实打实的收益激励,助力开发者创作更加高质量的优秀内容。自2019年正式进入国内,罗布乐思一直在努力发掘与扶持国内的游戏创作人才。除了长期的作品征集活动以外,罗布乐思还先后于北京、成都、上海等城市举办了线下开发者大会,与广大沙盒爱好者们分享了许多宝贵的开发经验。值此上海Weplay文化展之际,罗
世界最大在线沙盒游戏《Roblox》在移动端表现惊人的出色。根据Sensor Tower的估测,该游戏已在全球范围的iOS和Android平台收入超过了20亿美元。 与其他游戏一样,《Roblox》的移动版在新冠肺炎大流行期间的微交易收入激增。特别是2020年5月,是游戏有史以来最大的交易月份,玩家支出为1.13亿美元。迄今为止,美国是《Roblox》最大的市场,其终身收入达到了13亿美元。根据Sensor Tower的数据,英国以1.61亿美元排名第二,加拿大以8100万美元排名第三。 Roblox的iOS版本比Android版本的利润要高得多,带来了约15亿美元的收入,而Google Play则为5.45亿美元。苹果本身从iOS版本赚了4.5亿美元,而谷歌则赚了1.64亿美元。均来自于苹果和谷歌的30%平台
7月30日上海,罗布乐思等你来嗨!致罗布乐思迷&梦想开发者罗布乐思 (Roblox)官方向你发出正式邀请:欢迎参加罗布乐思开发者Party 2020!2020年第十八届China Joy即将开始,来自五湖四海的小伙伴们纷纷做好准备,前来参与这场全球数字球探足球比分领域最具知名度与影响力的年度盛会。罗布乐思团队首度出现上海,并于7月30日举办罗布乐思开发者Party。无论你是罗布乐思资深爱好者,还是游戏开发大佬,欢迎加入罗布乐思!现在扫上方二维码完成报名可领取免费门票噢!活动期间,罗布乐思特邀游戏圈专业大咖来到现场,分享行业经验,为大家答疑解惑。在这里,你还可以结识与更多优秀开发者分享游戏开发的乐趣,找到志同道合的朋友,甚至完成组建游戏制作team的愿望!不仅如此,罗布乐思相关工作人员也将在现场揭开神秘面纱,实
《Roblox》作为世界上最大的大型多人在线游戏平台,在全球范围深受孩童玩家们的喜爱。然而还是有黑客专门挑了这么一个玩家群体非常敏感的游戏下手,他并没有依靠高技术力撬开《Roblox》公司的服务器,仅凭借层层贿赂就得以拿到海量的玩家个人信息…… 根据VICE报道,黑客首先付钱给公司内部的一名员工让后者开后门给他们访问数据,最后将目标转向一名客服代表,进行再次贿赂后拿到完整的访问权限,随后黑客们轻而易举就能自己获取《Roblox》服务器的数据,查看、更改用户的账户资料,甚至包括密码和身份验证信息。黑客得手后甚至还将其作为一个漏洞上报给《Roblox》官方想要获取上报奖金,但官方以怀疑有恶意操作行为拒绝了该请求。而被官方拒绝后,黑客立马对手里的“人质”出手,修改了部分玩家的资料盗取了部分物品牟利:“因为我觉得奖金可
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved