在今天的《守望先锋:归来》直播活动上,暴雪宣布《守望先锋:归来》将于10月5日登场,提供持续的免费畅玩游戏体验。该作将定期推出赛季更新和战斗通行证,全新内容包括全新英雄、游戏模式、地图、造型物品等。 把《守望先锋:归来》打造成免费游戏,对于这款游戏与广大玩家来说都是合理的决定。免费畅玩将移除参与游戏的门槛,让全世界所有玩家都能加入战场、与好友组队,或是寻找线上的其他玩家同乐。除了游戏改成免费畅玩以外,暴雪也会添加跨平台进度共享功能,让大家都能畅玩、累积游戏进度,并在各大游戏平台无缝存取游戏内容。 《守望先锋:归来》将不会有战利品开箱机制。取而代之的是持续推陈出新的游戏服务。玩家能够直接通过战斗通行证以及全新版本、定期更新的游戏内商店,取得自己想要的物品。游戏团队每九个礼拜就会打造新的赛季内容,确保广大玩家随时都
在今天的《守望先锋2》直播活动上,暴雪公布了《守望先锋2》当前的更新计划,确认PvE内容将在2023年推出。 暴雪暗示《守望先锋2》的PvE将作为一系列任务来推动游戏的整体故事向前发展。除此之外,PvE内容还让玩家访问熟悉地点,比如Torbjorn工厂。《守望先锋》队伍最大敌人之一Null Sector也确认将回归。游戏总监Aaron Keller表示通过PvE,暴雪将能进一步拓展《守望先锋》宇宙,更深入地进行多元化叙事。很多人都了解《守望先锋2》是一个专注于PvE的游戏,但其重新设计的竞技多人玩法占据了主导地位。这两大模式被彻底分开,以至于暴雪能在10月4日将《守望先锋2》登陆抢先体验。10月4日,第一赛季 3个新英雄6个新地图新的游戏模式超30个新皮肤新的神话皮肤12月6日,第二赛季 新坦克英雄新地图超30
Xbox发布会上,暴雪公开了《守望先锋2》新增加的英雄“渣客女王”。今天(6月17日),该游戏开发团队发布了这名新角色的剧情动画短片,一起来看看她的故事吧。《守望先锋2》动画短片废民: “渣客女王”是《守望先锋》“归来”揭晓的第二位新英雄,也是该系列的第34位英雄。她是冷酷无情、生于澳洲的渣客镇统治者,17岁便独自在外闯荡天下。根据官方消息,《守望先锋2》第一赛季将推出“索杰恩”、“渣客女王”,以及一位尚未公布的支援英雄,还有全新的5v5 PvP体验、英雄重做、新地图和模式,以及其他内容。《守望先锋2》将于10月5日正式登陆全平台。
暴雪确认《守望先锋2》BETA测试将于6月28日开启。玩家届时将能游玩新的坦克英雄Junker Queen,体验新的地图。BETA测试将登陆主机和PC,注册和更多细节将于北京时间6月17日公布。此前暴雪已经宣布《守望先锋2》将于10月4日作为免费游戏登陆抢先体验,登陆PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC。《守望先锋2》将带来新的5v5设定,支持跨平台联机。关于Junker Queen,即时服务模式,赛季内容计划,即将到来的BETA封闭测试细节,都将在北京时间6月17日凌晨1点的直播活动上公布。
暴雪球探足球比分宣布,《守望先锋2》“归来”将于10月4日在PlayStation 5、XboxSeries、PlayStation 4、Xbox One、Switc和PC平台以抢先体验(EarlyAccess)免费游戏形式推出。 “我们已迫不及待地想在10月4日推出《守望先锋2》抢先体验版本,并引入令人兴奋的新竞技愿景,包括令人惊叹的新内容,以及对标志性英雄、地图和游戏玩法的重新构想。”暴雪球探足球比分总裁Mike Ybarra在新闻发布会上表示。“这是永久在线和不断发展的时代的奇点,我们将再次承诺为玩家提供频繁和实质性的更新计划,以保持《守望先锋2》在未来许多年的新鲜感和乐趣性。”《守望先锋2》“归来”发行日期预告片 视频截图
PvP测试结束之后,《守望先锋》团队一直在设想并尝试多种英雄设计。我们正在开发中的其中一位英雄喜欢把这句话挂在嘴上:"精神上的优越性才是真正值得争夺的。"我们为莫伊拉提出了许多全新的设计思路,也在考虑她在《守望先锋》的新篇章中会有何作为。在助理英雄设计师Alex Kwok的领导下,英雄平衡与设计团队正在考虑如何更新莫伊拉的技能组,帮助她融入《守望先锋》“归来”。她是一位高效的支援英雄——而在303等特定环境下,甚至会显得过于高效。然而我们认为,她缺乏其他支援英雄所具备的功能性和改写局势的能力。为了改善莫伊拉的玩法体验,我们正在对全新的改动进行迭代,为她赋予更多深度;在朝这个目标前进的同时,我们会向大家介绍英雄设计的构思和迭代方式。英雄平衡与设计迭代过程我们为莫伊拉的技能设计定下了两大目标:要让她具备更多功能性,
暴雪今天(5 月 18 日)表示,“大家对《守望先锋 2》表现出的浓厚兴趣和热情感到既谦卑又鼓舞”,并宣布该游戏的下一次公开展示将于 6 月 16 日举行。“《守望先锋》作为一个世界,作为一个宇宙,对团队来说是非常个人化的;我们将时间、创造力和热情投入其中,”游戏总监 Aaron Keller 说道:“把对你意义重大的东西放在那里让其他人看可能会很可怕。尤其是当你知道它还没有完成并且你要求人们对你所做的事情进行真实有效地批评时。“但我们这样做的原因很重要——为了制作更好的游戏,是我们的玩家和我们的社区让这一切成为可能。像这样的测试是改进《守望先锋》过程中的重要组成部分。我们迫不及待地想要采取一切我们从测试版中吸取了教训并将其应用到游戏中,我们很高兴能将它重新呈现在您面前。”博文中没有说明 6 月 16 日直播的
《守望先锋》电竞职业队佛罗里达狂欢的一个聪明的决策在周末被暴雪裁定为“非法行为”。该队伍通过传送并越过屋顶突然袭击了对方的巴黎队对手,并因此被迫重赛。他们最终赢得了比赛,但即使是暴雪也承认被禁的行为很有趣。 比赛视频:佛罗里达狂欢队的策略基于小美和秩序之光,这两个英雄的能力可以帮助团队在地图上移动。在回合开始时,他们的小美玩家在附近的屋顶上放了一面冰墙。通常这是不可能的:墙通常需要放置坚实、平坦的地面,但您偶尔可以将它放置在地图的外面。小美墙升起后,秩序之光在其上放置了一个传送器,将整个团队带到了屋顶,让他们的对手大吃一惊,轻松赢得了第一场团战。前守望电竞联赛教练David “Dpei” Pei在直播中表示:“你不可以传送到墙上,暴雪去年或某一年提到了这件事。这不是被允许的。”狂欢队最终赢得了比赛,但是在进入下
暴雪新游《守望先锋2》于上个月开启了BETA封测,首日便热度暴增,并在直播平台Twitch上吸引了近150万的观众同时观看记录,成为该系列以来观看人数最多的游戏,也帮助该系列成为Twitch有史以来观看人数排名第六的游戏。然而,仅仅一周时间内《守望先锋2》的观众就大量流失,从百万人数跌至寥寥几千,不足B测开始时的百分之一。 《守望先锋2》过去的一周内在的Twitch平台上收视率直线式暴跌,目前游戏在Twitch上的热度排在游戏区第62名,收看人数在6000左右。然而这些人中的3500位观众都来自同一位法国主播FefeGG,其他的OW2直播间的观看人数均不到1000。 造成这一现象的原因有很多,随着时间推移,游戏中泛滥的外挂和诸多的BUG便显现出来,游戏相比上一代仅重做英雄添加地图细节的做法也让玩家诟病。此外,
暴雪5月6日为《守望先锋2》B测发布了首个游戏补丁,除了新增开放职责快速比赛,以及修复错误和改进UI外,还对部分英雄进行了平衡调整。 针对《守望先锋2》B测中辅助职责不受欢迎的情况,开发者在新补丁中增强了部分的辅助英雄,包括:巴蒂斯特和安娜的治疗弹药数量增加,禅雅塔近战的击退距离和伤害提高。此外,部分坦克英雄和输出英雄也得了平衡,路霸、温斯顿、破环球得到加强,索杰恩右键和Shift得到加强,士兵76普通攻击伤害降低但大招现在可以爆头,黑影隐身后移速降低。具体改动如下。《守望先锋2》B测补丁英雄改动一览: 索杰恩 电磁炮:次要攻击模式· 射弹宽度从0.05米增加到0.1米强力滑铲· 冷却时间从7秒降低到6秒士兵76 重型脉冲步枪· 单发伤害从20降至18疾跑· 移动速度增幅从50%降至40%战术目镜· 如果在战术
暴雪将在未来某个时候发布《守望先锋2》,最近官方发布PvP测试版,有粉丝将《守望先锋1》和《守望先锋2》的地图进行了对比,看看有什么区别。国外Reddit论坛用户WhatDoesACowSay分享了《守望先锋1》和《守望先锋2》地图对比截图,将1代和2代的关键地点进行比较。他重点对比了9个地图,包括艾森瓦尔德、丽江塔、多拉多、66号公路、监测站直布罗陀、国王大道、伊利奥斯,绿洲和斗兽场(Colosseo,2代地图)。 对比截图展示了1代和2代地图的不同之处,有些地图的时间发生变化。在《守望先锋2》中,艾森瓦尔德有着类似于日落的背景,而不是正午。丽江塔阳光明媚,而不是1代的黄昏。多拉多和国王大道在1代是夜间地图,而在2代里则变得光亮。66号公路变为夜间地图,伊利奥斯光线更亮,绿洲则更暗了。 有粉丝认为《守望先锋2
随着《守望先锋2》第一周的技术测试接近尾声,开发者暴雪分享了游戏的发展计划。根据《守望先锋》官方网站上发布的一篇博文,该团队目前的首要任务是让玩家更喜欢辅助职责,这最终将缩短玩家排队时间,以及优化游戏的UI。 现在,不受欢迎的辅助职责似乎是游戏的最大问题。在技术测试期间,暴雪表示他们观察到辅助英雄太容易受到上方和侧翼攻击,因为盾的数量减少了,而且没有第二位重装英雄来保护他们,这让他们太被动了,对玩家来说这不是很可行的选择。正因为如此,重装和输出玩家的排队时间不断增加。为了应对这些抱怨和不断增加的排队时间,暴雪表示,它已经对该职责做出了“重大调整”,包括提高他们的整体持久性和力量。然而,这些改变只是该工作室改进游戏平衡的初步计划一部分。从长远来看,该团队认为解决这个问题的最有效方法是在游戏中添加令人兴奋的新辅助英
《守望先锋》英雄“破坏球”终于名副其实了一把。最近在《守望先锋2》beta版中出现了一个bug,在游戏中的破坏球会导致服务器过载,最终使游戏中除破坏球之外的所有玩家客户端崩溃。破坏球于是变成了炸服球。有国外主播分享一段视频,对炸服过程进行展示。玩家只需要跳到空中瞄准地面发射抓钩就可以实现炸服效果,非常简单:为避免此bug被滥用,暴雪现已暂时禁止在《守望先锋2》beta版中使用破坏球,直至bug修复。《守望先锋》官方推特昨天也对这一bug进行调侃,表示:“破坏球的力量对于beta服务器来说有点太强了。”但是这个bug背后的原理并不明显,为什么向地面发射抓钩就会让服务器超出承受能力?这个疑问还是交给暴雪开发者去探索吧。无独有偶,这一bug还会对本周即将回归的《守望先锋》联赛造成影响。据称在职业选手使用的版本中也出现
在初代上市六年之后,玩家终于等到《守望先锋2》的到来。备受期待的beta阶段将持续到5月17日,玩家有机会看到新地图和重做的5v5玩法。随着普通玩家加入到《守望先锋2》的游戏中,另一个群体也在蠢蠢欲动。《守望先锋2》beta阶段开始仅3天,自瞄等各种外挂就开始在游戏中泛滥。有玩家在网络上分享一段视频,显示这些外挂真实存在的证据:动视暴雪一直都在与外挂做斗争,包括在《使命召唤:战区》里使用Ricochet反作弊系统。《守望先锋2》玩家希望该公司使用收集到的数据在这款游戏明年发布的正式版中继续打击外挂。暴雪公司曾宣布《守望先锋2》将于2023年正式发售,我们还需要继续期待本作的反作弊成果。
由于最近举行了BETA封测,《守望先锋2》在Twitch上获得了“新生”,根据官推,《守望先锋2》在Twitch上吸引了150万同时观看记录,是该系列以来观看人数最多的。当地时间上午10点到下午6点,Twitch上举行了限时掉落活动,观看四个小时以上的玩家可以获得BETA测试资格。这应该是《守望先锋2》Twitch观看破纪录的主要原因。此外,经过这么长时间后,在有了新内容,玩家也想看到他们最喜欢主播对《守望先锋2》的感受和评价。《守望先锋2》BETA封测将于5月17日结束,带来了四张全新地图和一个新的Push模式(类似于COD的VIP护送模式)。首个新英雄Sojourn也可以和末日铁拳,Bastion,Sombra和Orisa等英雄的重制版本一起可被玩家操作使用。
近日,暴雪官方宣布《守望先锋2》第一波PVPBeta测试将于4月27日凌晨2点开始,同时公布《守望先锋2》常见问题回复。 常见问答集 问:我要怎么知道自己是否有被选为《守望先锋 2》PvP Beta 测试的参与者? 答:被选为《守望先锋 2》PvPBeta 测试参与者的玩家,会收到来自《守望先锋》游戏团队的邀请函电子邮件,邮件内容会说明如何参加测试。从凌晨2 点开始,我们就会陆续发送邀请给受邀参加 Beta 测试的玩家。初步受邀的玩家都能在测试开跑第一天就体验到游戏内容,但我们后续也有可能会在测试期间内加码邀请更多玩家一起来共襄盛举。问:我要怎么报名参加《守望先锋 2》PvPBeta 测试?选择测试者的机制是什么? 答:如果你想报名参加 Beta 测试的话,请前往《守望先锋 2》PvP Beta 测
《守望先锋2》PvP封测将于下周启动,暴雪最近还公布了奥丽莎和末日铁拳重做的消息。这两位角色都将获得全新装备和能力,但是,虽然末日铁拳的新外观已经曝光,但重做之后的奥丽莎似乎并没有什么变化。社区经理AndyB近日在论坛回复中澄清,表示这两个英雄都不会在封测阶段提供新外观。“奥丽莎和末日铁拳的新外观还没有准备好像以前那样在实机演示预告中公布(玩家在beta阶段可以看到这两位英雄和其他英雄一样,都保留1.0版外观)。”所以说,期待尽快看到英雄新外观的玩家,可能要等待一段时间了。《守望先锋2》封测将于4月26日面向PC玩家开展。除了多位英雄重做之外,新英雄索洁恩也将加入游戏中。
2019年11月暴雪正式公布了《守望先锋2》,经过近三年开发,该作终于将在4月26日开启封闭beta测试。最近,《守望先锋2》开发者对该作漫长的开发过程表示不满。 《守望先锋2》首席英雄设计师杰夫·古德曼(Geoff Goodman)近日接受《今日美国》采访时,介绍了开发团队是如何制定《守望先锋2》开发计划的。他表示:“很久以前,我们就谈论过它。我们讨论了如何在制作《守望先锋》时,同步开发《守望先锋2》。”不幸的是,该计划被搁浅了,因为2代开发工作被不断延迟。“我认为整个开发团队对2代开发被延迟感到心烦意乱,甚至有些恼火。有很多原因,不仅仅只是某个原因。” 根据采访得知,《守望先锋2》开发延迟主要是因为成本问题,古德曼表示:“事实上这是一个恒定话题,即开发成本。我的意思是,暴雪并不太在意开发时间,但这并不意味我
今日(4月21日),《守望先锋》官方公布“末日铁拳”与奥丽莎在《守望先锋:回归》中重做细节,《守望先锋:回归》将于4月26日开展5V5对战B测,国服地区测试时间待定。一位是生性和善的努巴尼守护者,一位是这座城市的灾星后继者,这两股针锋相对的力量都会在《守望先锋》“归来”的测试中得到重做。全新的5v5队伍构成将改变重装英雄在团战中的发挥方式,但他们的主要目标并未改变:为团队制造空间,伺机先手开战,为陷入困境的盟友拆火。整体而言,他们的打法会更为刚猛,能够在运用防护能力的同时输出高额伤害。英雄设计主管Geoff Goodman领导了“末日铁拳”从输出英雄转变为重装英雄的改造过程,而高级英雄设计师Brandon Brennan则主导了奥丽莎的重做。我们一起来看看两位英雄在《守望先锋》“归来”中获得了怎样的改动吧! “
《守望先锋2》的首个新英雄“索洁恩”终于拥有了一段详细阐释能力配置的预告片,对她的侵略性玩法风格进行介绍。在索洁恩的起源预告片中,我们还看到了有关她的背景故事,展示了她与整体剧情的关联。暴雪表示,索洁恩的登场会把《守望先锋》的剧情推动发展下去。《守望先锋2》艺术总监Dion Rogers对媒体表示:“当我们刚开始制作这款游戏的时候,对游戏的历史和世界观进行了详细设定。这有助于我们后续角色的创作。索洁恩所处的守望先锋初始团队,是在游戏开始之前的一段历史。”Rogers表示:“我们设计了这样的时间线,希望游戏里第一个黑人女性角色索洁恩不是随机加入的一个人物。她与游戏世界有很深的渊源。当她登场时,整个游戏的剧情都会有所进展。”除了剧情之外,索洁恩的登场也会影响游戏战局的变化。《守望先锋2》竞技运营总监Brad Ros
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