2009年,发行商THQ为了庆祝游戏《Big Family Games》发售,也为了增加营销噱头,打造了一台24K镀金Wii作为礼物赠送给当时的英国女王伊丽莎白二世,但不幸的是,这台主机从未送到她手中。 由于英国皇室不接受“未经请求的礼物”,这款主机随后落入了一位荷兰私人收藏家手中,不过在2021年,这位收藏家以30万美元的要价拍卖了它,目前它被主机档案库consolevariations持有并收藏。现在,该组织决定将把这款主机带到本届科隆游戏展上,并首次公开展示。不过,原版套装附带的Wii左手手柄已不知去向,但主机本体和手柄仍然完好无损。
任天堂经典游戏主机wii虽然冷门,但估计玩过的玩家也有不少,日前一位工程师高玩打造了一款袖珍版wii游戏机,性能完全不变,但只有扑克牌大小!而且制作者表示再优化一下还能做的更小。 ·Wii是任天堂公司2006年11月19日推出的家用游戏机。是NGC的后续机种。Wii第一次将体感引入了电视游戏主机。开发代号为 “Revolution”(革命),表示电子游戏的革命。通过体感概念和家庭球探足球比分模式。 ·James Smith玩家展示了自己的杰作,只有扑克牌大小wii游戏机,和原版wii对比简直太省材料和地方了,重点是功能性与原版无异,甚至还有了优化,比如直接给安装了4个GC的手柄接口。 ·如此精巧可爱的wii游戏机如果当年任天堂也弄出来的话,估计销量还会更加提升,制作者表示再优化一下还能做的更小,敬请期待。
最近广州一学校采购了“智能互动情绪宣泄仪”帮助学生们释放压力。根据经费公告显示,采购这台仪器的费用为4.65万。但有该校学生曝光表示,所谓的“智能互动情绪宣泄仪”其实只是一台任天堂Wii游戏机连接了一个显示屏。 Your browser does not support the video tag.
Dolphin是出色的NGC和Wii模拟器,经过多年迭代更新,已经支持绝大多数游戏良好运行。不过,对于这样一款特殊的软件,似乎已经不可能登陆Steam平台。近日,Dolphin团队在其官方网站上刊登了一篇文章,确定取消将该模拟器软件上架Steam的计划。其背后的原因自然也同被玩家成为“最强法务部”的任天堂有关。该软件的网站上发表了一篇长篇文章解释说,“考虑到任天堂长期以来对模拟器的立场,我们发现Valve要求我们获得任天堂的批准才能在Steam上发行软件是不可能的。”任天堂从未发出过删除DMCA的通知,但Valve的法律部门联系了任天堂,任天堂方面的律师要求Valve阻止该软件在Steam上发布。关于Dolphin使用Wii通用密钥解密Wii光盘一事,很多人都认为这可能会引发法律问题。然而,该团队已经接受了法律
24K镀金任天堂Wii近期再次现身国外的拍卖网站,该游戏机最初为英国女王伊丽莎白二世设计,但后来并未成功交付到伊丽莎白二世手中。 这款游戏机的主体和控制器上都镀有24K黄金,由THQ公司制造,最初的目的是为了宣传他们的游戏《Big Family Games》。在2009年,该公司将其送到了白金汉宫,但不幸的是,这款镀金Wii很快被退还给了该公司,并没有送到女王手中。后来,THQ公司破产并倒闭,这款Wii落入了一位私人游戏收藏家手中。目前,该镀金Wii在网站Goldin上拍卖,网站将其命名为“The Golden Wii”,内容包含了正常游戏机所必要的电缆和配件,主体部分有轻微磨损,并附有原产地证明以提供验证。起拍价1500美元,截止撰写本文,拍卖价来到了2200美元。 实际上,这不是该游戏机首次在网上被公开拍卖
根据玩家的报告,任天堂Wii和DSi游戏商店已无法访问长达数日,而任天堂并没有发布公告解释这一问题。 现在,玩家在尝试访问Wii商店以重新下载之前购买的内容时,会看到一个空白页面,几分钟后会返回一条错误信息:“错误代码:209601。无法连接到服务器。请稍等片刻,然后重试。访问support.nintendo.com寻求帮助。”根据任天堂支援网站的说明,这个错误“通常表明由于无线干扰而无法获得良好的连接”。虽然任天堂Wii游戏商店在2019年停止了购买新游戏的功能,但重新下载之前购买过的内容功能没有受到影响。当时任天堂称重新下载内容的能力将在未来某个时间点结束,但它尚未发布进一步的公告。 而对于DSi商店,用户则会遇到“290502”的错误代码,任天堂称,该错误与“无限干扰”有关。由于这两个设备产生了类似的错误
Wii是任天堂2006年11月推出的家用游戏主机,它首次在游戏主机中引入了体感概念。截止2018年12月,Wii全球累计销量达1亿163万台,是任天堂目前最高的家用主机销量记录。 尽管Wii的成功有目共睹,但它在发售之前因“Wii”这个名称而饱受争议。粉丝们都习惯于称呼它为“Revolution”——这是Wii的开发代号。虽然我们现在对于Wii的logo已经非常熟悉了,但是任天堂在最终敲定之前还设计了大量的logo,其中不乏一些有趣的设计。推特用户“Nintendo Memories”分享了一组任天堂NCL 2007公司手册中展示的Wii暂定logo:暂定LOGO: 这些logo风格迥异,有的正式严肃,有的可爱俏皮,许多网友纷纷为以下两个设计点赞,可惜任天堂最终并没有采用这两个LOGO:
2006年12月2日在日本发售的任天堂Wii主机要比继任者Wii U成功太多,至今在全球的销量已经突破1.0163亿台,在前世代中击败了Xbox 360和PS3,拿下最受欢迎主机之位。(X360约8580万台,PS3约8740万台)然而这台传奇主机终于要正式告别历史舞台。任天堂在今日发表官方声明,从2020年3月31日开始将不再接受任何Wii主机本体的修理请求(型号RVL-001)。至此,在官方不再生产之后,通过修理进行翻新的可能也不复存在。任天堂将这一决断的原因归于零部件的缺乏。一旦目前在库的零部件被消耗殆尽,所有Wii主机的修理渠道也将随之关闭。
美国达拉斯联邦法庭驳回了针对任天堂Wii控制器体感技术的专利侵权诉讼案。法庭认为,关于任天堂未经许可使用原告iLife科技公司的体感探测技术作为Wii控制器原型概念的控告不成立。原告于2017年提起诉讼,向任天堂索赔1010万美元。iLife于2013年宣称任天堂侵犯其六项专利,这是硕果仅存的一项。美国专利局在2016年认定其另外五项专利无效。任天堂北美法律顾问Ajay Singh表示:“任天堂在开发新奇产品方面有很悠久的历史,在经过多年诉讼之后,我们对法庭的判决结果非常满意。我们将继续捍卫自己的产品不被那些并未发明出相关技术的公司恶意碰瓷获利。”iLife科技公司从2013年起就开始尝试起诉任天堂Wii手柄体感技术侵犯其专利。这家健康管理公司声称任天堂侵犯了他们的婴幼儿/老年人监控专利,这是一项用以监测老年人
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