在今年的E3 2019上,微软公布了他们的次世代主机Xbox Scarlett的大致配置,将可以支持8K/120帧的游戏,这也是目前最强大的游戏主机。然而,许多人对微软在更高分辨率下的高帧率持怀疑态度,认为微软可能是夸大其辞,最后无法实现。针对这些质疑的声音,Xbox总监菲尔·斯宾塞在接受采访时解释了他们与AMD合作的计划。 Xbox总监菲尔·斯宾塞表示,之前所有的游戏主机,甚至是性能最强的Xbox One X,都有一个最大的问题,那就是CPU。微软这次计划减轻CPU负担,确保每个组件按预期工作,没有任何瓶颈。目标是提高游戏的保真度,为此,他们同时也计划着尽可能地减轻GPU的负担。菲尔·斯宾塞说:“我们真的能说游戏在屏幕上的流畅程度和实际帧数相匹配吗?确实CPU会对游戏帧数产生很大影响,而且主机的CPU也是我们
在Xbox E3 2019发布会上,微软正式公布了次世代Xbox,代号为Project Scarlett,定于2020年圣诞假期时发售。根据微软,次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K分辨率/120FPS,支持光线追踪,支持向下兼容。 次世代Xbox也将会大幅度缩减游戏的载入时间。微软表示一个新一代SSD将被用来当作虚拟内存,相比之前世代主机有了显著的提升。Project Scarlet将配备全新打造的高速SSD,并将此一高速SSD视为虚拟内存(Virtual RAM)来运用,可提供既有主机40倍以上的效能,大幅缩短游戏的读取时间。 微软并强调将打造一个通透的Xbox平台,所有Xbox One游戏与网络服务都可以在Xbox One、Xbox One S、Xbox One X与Project
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved