昨(7)日AMD在CES 2020大会现场公布了合作伙伴微软Xbox Series X的渲染宣传短片,曝光了次世代Xbox的后置面板借口配置。然而最后却联合微软发表紧急声明澄清现场的渲染图并非来自官方,并不可信。虽然双方澄清的比较及时,互联网上还是充斥着各种不统一的新Xbox后面板设计信息,今日业内人士Brad Sams则在社交平台上表示,他从内部人士手中拿到了确切的设计配置。 从他提供的设计大图中我们可以看到,次世代Xbox的背部将有两块大型的蜂窝状散热区,中间则夹着接口坞。从图形样式上基本可以分辨出Xbox将拥有两个USB-A端口(超高速端口)、一个以太网接口、HDMI接口、光纤音频接口和一个电源插口。中间那个狭长的迷之接口被认为是用于调试,其功能性质还没有定性,可能在贩售版商品主机中并不存在。 值得一提
AMD在日前的CES 2020大会现场展示了使用自家芯片的Xbox次世代主机Xbox Series X。在现场的公布环节中,AMD的播片大方的展示了这台新主机的方方面面,包括了此前微软在TGS上遮遮掩掩的后面板接口配置。 然而根据AMD和微软发言人刚刚发表的紧急声明:“在AMD CES新闻发布会上使用的Xbox Series X渲染图并不是直接来自微软官方,也不能准确的代表即将到来的主机的设计以及功能。这些渲染图是从TurboSquid.com网站上扒取的。” AMD和微软发言人通过The Verge发表澄清声明 看来是AMD的发布会筹办人员误用了该网站提供的多款Xbox Series X渲染图的一种,这显然是十分令AMD和合作伙伴微软尴尬的错误,特别是此前微软一直都在回避曝光新主机的后置面板配置。CES大会现
更新: 微软澄清,AMD并没有从他们那里获得Xbox Series X的3D图片,AMD使用的模型来自于3D模型站点TurboSauid。微软代表表示AMD所使用的图片并没有准确反映Series X的设计或功能。原报道: 在AMD CES 2020发布会上,微软次世代主机Xbox Series X的更多细节曝光。如下图,根据AMD,Xbox Series X主机将有7个接口(不包括电源接口),分别是2个HDMI接口,2个USB-C接口,1个光纤接口和1个数字音频光纤输出端口。此外,主机前端还有一个USB Type-A接口。最下面是一个两脚电源接口(暗示是内部电源,而不是老式的电源砖)。 此前Xbox老大Spencer公开了Xbox Series X的核心组件照片,该芯片的核心组件比Xbox One X大得多,玩
2020年对于游戏玩家来说是重要的开始,不但因为今年有多款游戏大作,更因为索尼和微软的次世代游戏主机大战将在年底正式开打。随着CES2020的开幕,两家也开始发布新一代游戏机的消息。今天,微软Xbox部门负责人Phil Spencer在其个人推特上公布了 Xbox Series X最重要的配件的照片,一起来看看吧。据WindowCentral报道,Xbox部门负责人Phil Spencer通过个人推特头像发布了新一代Xbox,也就是被称作Xbox Series X的游戏机所用CPU的照片。据称,该芯片的核心组件比Xbox One X大得多,因此可能会产生更多的热量,这可能是Xbox Series X特意设计成垂直风道的原因。芯片上还看到了8K、Xbox Logo、Project Scariett的字样以及一个二
虽然离Xbox X系列和Playstation5推出可能还有一年的时间,但分析师们已经在预测各种主机的价格了。一位来自Kantan Games的分析师预测,Xbox X系列发售时的价格将在499美元左右。考虑到这次新一代游戏推出时将配以最新更强的技术,毫无疑问,它们可能比上一代主机首发时更贵。虽然Xbox X系列目前还没有具体的定价,但499美元似乎是一个相当合理的价位,尤其是在Xbox One X刚上市时就给出了类似的价格。这一价格与Playstation 5形成了鲜明对比,后者很可能是会为了降低门槛而压价。鉴于这一事实,Xbox X系列的价格需要非常谨慎地确定。如果X过于昂贵,即使它比Playstation 5性能更强,最终也可能会因为价格驱使玩家离开并转向更便宜的Playstation 5。这甚至还没考虑
2020年已经到来,我们已经进入21世纪的20年代,同时也将进入新的主机世代。虽然索尼还没有展示PS5的真正面目,但微软已经在去年的TGA颁奖典礼上公布了Xbox Series X的外观设计。虽然这款次世代主机的外观十分前卫,令一些玩家感到不可思议,但不容否认的是,Xbox将继续作为主机市场的强大竞争者,原因如下:1. 主机只是载体首先还是以外形作为切入点,Xbox Series X的外观尺寸很大,长宽高比例有点像一台PC机箱。这意味着外观向配置性能的妥协。大尺寸不仅是为了塞进去更大体积的硬件,也是为了保障机器运行时的散热效率和工作温度。我们知道Xbox Series X将支持实时光线追踪等最新画面技术,毫无疑问会对算力和散热带来挑战,所以这个外观基本上是对已公布的硬件性能的佐证。但接近于PC的不仅是外观,而且
今年游戏厂商们对游戏广告的投资巨大,根据Venturebeat给出的数据统计,索尼PlayStation的广告预算估计达1.085亿美元,和去年相比下降了不少,但依旧排名御三家第一。微软Xbox的电视广告支出在2019年呈现爆炸式增长,增幅高达232.22%,直逼1亿美元。 从电视广告产生的效益来看,Xbox也确实是最大赢家,凭借1亿预算换回了48亿的电视广告印象指数,同比增长186%。这归功于痛下血本的XGP全家桶,以及爆款《战争机器5》的广告。九月的《战争机器5》宣传广告是全年唯一收获超过10亿电视广告印象的游戏业广告,并换来了用户对Xbox的高频关注。 尽管任天堂2019年的广告支出(4600万美元)还不到PS和Xbox的一半,但是其广告产生了30.7亿次的电视广告印象指数。这也说明了广告预算和收益并不总
Xbox主机在本世代的表现,必须承认,乏善可陈。既没有经验的游戏大作,也没有显著的硬件飞跃。索尼和任天堂都推出了许多优质独占大作,所以他们的PS4和Switch主机也都实现了不俗的销量成绩。然而,虽然Xbox One落后了许多,但是2020年将标志着Xbox王者归来。虽然这个标题有点引战的嫌疑,但本文只是单纯以近几个月观察到的事实为基础,对微软的次世代主机进行乐观估计。我们看到,微软在今年年初推出的Xbox游戏通行证服务大获成功,这不仅让微软挽回了一些颜面,更是为他们第一方开发阵线的首批产品做好了铺垫。2020年必将成为微软和Xbox品牌的重大转折点。微软目前正在开发许多款次世代大作,不仅有万众瞩目的《光环:无限》,精致的横版闯关续作《奥日与鬼火意志》,还有TGA2019上新公布的《地狱之刃2》。他们大手笔投资
在最近一次接受媒体采访时,Xbox部门老大Phil Spencer介绍了串流、游戏通行证、xCloud项目等话题。他对串流技术和云游戏提供的便利性充满热情,不过他也承认,用主机进行本地游戏依然还是最佳的游戏方式。略微遗憾的是,他并没有介绍关于Xbox Series X的细节信息,只是说他们的次世代主机将让玩家们感受到明显的差别。Phil Spencer:“这话我就直说了,最佳的游戏方式依然是通过本地设备。串流是重视便利性的技术,当你手边没有主机的时候可以用来游玩。关于我们的游戏通行证服务,我认为它对玩家最重要的意义在于‘价值’。通过收录大量好游戏来打造出庞大的玩家群体。”通过游戏通行证服务,许多玩家都可以有机会尝试此前从未玩过的类型。“玩家不需要按照我们的意思去买游戏,他们可以根据自己的需要行事。满足玩家们的短
独立分析师Benji-Sales近日在推特上发起了一项投票调查,统计了玩家们最希望次世代主机的开发者们能够照顾的重点功能。2100的投票基数不算多,但还是能够一窥国外玩家的心理趋向。 在投票结果中,60以上的帧数以66%的绝对优势胜出;而4K分辨率仅获得了8%的投票。这个结果还是挺出乎BenjiSales意料的,原本他估计画质和视效将会成为主要的诉求,但如今看来玩家宁可牺牲原生4K等功能,降低一些分辨率,来获得60朝上的稳定帧数表现。 的确目前游戏的竞技性上升,在这个世代末玩家们对于主机突破30帧传统的呼声越来越高,在PS4 Pro和Xbox One X上的帧速模式游戏也令主机玩家尝到了甜头。因此,对于60帧的需求超越单纯的4K画质也不无道理。
微软的次世代主机Xbox Series X已经在TGA现场盛装亮相,索尼的PS5也曝光了厂商用的开发者样机,玩家们已经真切的体会到了次世代的到来。而推特知名软系爆料人@Klobrille今日就为次世代的Xbox游戏设计了概念盒装,一起来看看。 可以看到Klobrille并没有使用Xbox代表性的绿色作为基础色调,反而仅仅运用了黑白两色在左上角以下沿标签的形式来体现Xbox专用这一性质。整体来看,盒装中游戏的封面占比将会比现今的Xbox One游戏实体盒装还要大,给了封面吸引玩家充分的空间。有意思的是,Klobrille在发布这款概念设计后,评论中还是有不少Xbox死忠希望他能够捡回Xbox传承至今的标志色绿色,于是他给原设计做出了细微的改动进行妥协——在每张游戏盒装的肩部增添了一条纤细的绿色肩带。 “基于反馈
XboxOne这一代主机,玩家对于Xbox品牌发生了认知改变,主要的原因是微软方面拿出了订阅服务“Xbox Game Pass”。依靠最近几个月开始的超低价格和各种促销,不少Xbox用户甚至将会员续费到了3年之后。那么问题来了,微软会这么一直地“良心”下去吗? 微软旗下Xbox部门总负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受Xbox Major Nelson采访时表示:“你知道,我所看到的唯一担忧是,人们会说:这是可持续的吗?“我想说的是,现在Game Pass对于我们以及游戏开发者来说都非常好。”斯宾塞继续说,明年新一代Xbox游戏机推出时,Xbox Game Pass用户就已经有大量游戏可以玩了:“我认为这将是非常有趣的……随着明年Xbox [Series X]的上市……当人们想到等等,我已经在这
DigitalTrends在上周末发布了一篇文章,直指微软在TGA上公布的次世代主机——Xbox Series X并不能符合业界此前对环境保护做出的承诺,称其对全球变暖问题有害,引起了热议。 根据DigitalTrends的说法,Xbox Series X经过Eurogamer旗下DigitalFoundry测试后,其原始计算性能是Xbox One X的两倍,而进步来源于更新、更强劲的硬件。超强性能的代价必然是功耗,他们预计微软不得不将Xbox Series X的总功率提高到300瓦以上,而新Xbox庞大的造型以及排风设计也是为了应付高功率带来的高热量。因此DigitalTrends认为,假若PS5也对标Xbox Series X,那么次世代主机所带来的碳排放量将是前所未有的。最新的调查结果显示美国游戏玩家每年
之前爆料过《最后的生还者2》的PSErebus,又爆料出了Xbox Series X售价为449英镑,正式发售名称为“Xbox”,同时,PSErebus又爆料了一次Xbox Series X的发售时间,将于2020年11月6日发售。 这次,PSErebus的爆料又和之前不同,之前PSErebus称Xbox Series X(之前叫做Xbox Scarlett)将于2020年11月20日发售,这次PSErebus称Xbox Series X将于2020年11月6日发售,售价449英镑(约合人民币4074元),并且正式名称仅为“Xbox”,这倒和之前Xbox内部人员所透露出的消息一致。PSErebus不仅爆料过Xbox的消息,之前还曾爆料称PS5将于2020年11月20日发售,售价499美元(约合人民币3497元,
2020年索尼和微软的新主机大战即将展开,双方都铆足劲要给对方好看,但广大玩家最想支持谁呢?抛开外形这个因素,新Xbox和索尼PS5的主机配置都很强大,都装备了强悍的AMD CPU和GPU新品,并采用高速SSD缩短游戏加载时间。 索尼和微软的新主机在售价上的差别肯定也不大,但也不会太便宜,如果不高于400美元(约合人民币2800元)的话,那就要赔本了,但低于699美元(约合人民币4900元)则是合理的价位。 当然真正取决于两者是否热卖还是要看游戏阵容。据俄罗斯游戏记者安东·洛格维诺夫(Anton Logvinov)透露(他之前准确爆料《地狱之刃2》《死亡搁浅》将登陆PC),新Xbox在发售之初,会比PS5拥有更多的独占游戏和总游戏数量。而PS5在发布之初没有一个“能打”的大型独占游戏,而只是为玩家提供热门PS4
和本世代增强版主机Xbox One X一样,次世代主机Xbox Series X支持向下兼容,而且之前的老游戏在新主机Xbox Series X上将获得新的增强。根据微软Xbox部门老大Phil Spencer,之前世代的游戏将在Series X上获得升级。“大家将有充分利用次世代主机Series X的游戏,但也会有来自之前世代的游戏,我们想让这些游戏也能在Series X上运行地非常出色。”目前尚不清楚Xbox One以及之前的游戏在Xbox Series X上将有怎样的提升,是4K分辨率甚至是超4K还是更高的帧数,比如120fps?对于Xbox Series X的向下兼容,微软官方曾表示:“Xbox Series X最让我们引以为傲的一点就是我们得以实现我们对于持续关注和支持我们的玩家的承诺。借助向下兼容,
微软Xbox Series X主机在今年的TGA颁奖典礼上正式亮相,在它奇怪的命名引发讨论以后,最近人们发现这段首发视频很大程度上“借鉴”了ANTIVJ工作室的一款独立游戏《Dry Lights》的图像创意。 最近似乎越来越常看到大厂抄袭个人或小团体的创意,互联网似乎让抄袭变得越来越容易了。不过群众的眼睛是雪亮的,有的时候抄袭是最高水平的认同。ANTIVJ工作室的2015年作品《Dry Light》是由Xavier Chassaing一手打造的作品,基本上所有视效和技术都由他一人负责,另外配合了ANTIVJ资深作曲家Thomas Vaquie。首先,画面内容上都是一些火花照亮了大地,像波浪一样从地面拂过。其次更重要的是这段视频所使用的画面技术——显然需要动用大量的动态光源、环境光遮蔽、反射、阴影方面的技术,还需
最近外媒Eurogamer专栏“Digital Foundry”发布了一篇对次世代主机Xbox Series X的性能预测。在文章中,Eurogamer提到Series X相比本世代主机Xbox One以及Xbox One X的机能提升可能是通过增加处理器频率而不是晶体管密度实现的。根据摩尔定律,芯片的晶体管密度每两年应该翻一番,但这一次的速度看起来正在放缓。DF在文中说:“晶体管密度不太可能翻一番,这意味着性能增加的基本路径便是频率,而且是很多。时钟速度的增加会有更高的性能以及从硅中获得更多的值,但你越强迫,你需要的功率就越多。你需要的电力越多,你产生的热量就越多,需要在散热方面进行创新。”Xbox老大Spencer发推称,尽管摩尔定律看起来在放缓,但其性能雄心增加,因此就需要设计革新。Spencer又补充说
微软新的游戏主机Xbox Series X完全不同于之前的任何主机,很可能新主机更笨重的设计是由于增加了电源功耗,而不是实际配件的大小所造成的变化。 由于新主机的GPU性能强大,功耗增加是理所当然的事,而根据著名分析机构数毛社(Digital Foundry)的分析,Xbox Series X的GPU性能会比AMD今年发布的任何一款显卡都要强,其功能也更加丰富。 Digital Foundry表示,微软新主机Xbox Series X的GPU频率可能会比我们现在看到的基于AMD Navi的GPU更高。比如,新主机的两个关键方面正在超越我们目前所知的主机设计的合理限制,其一,GPU的浮点性能达到了12T,这将是新的7nm制造工艺的一项重大成就。其二,GPU的频率,新主机的GPU频率要明显高于AMD基于Navi的G
自从微软的次世代主机Xbox Series X在TGA 2019上亮相以来,微软这款新主机得到了广泛的关注,同时玩家们和业界的评论者也都在分享关于这款新主机的相关信息,同时Xbox Series X不光是在性能上有一个飞跃,同时在散热和噪音控制上也有质的提升,Xbox总监菲尔 · 斯宾塞就谈到了这些改变。在接受外媒GameSpot的采访中,Xbox总监菲尔 · 斯宾塞谈到了新主机Xbox Series X的噪音会非常小和Xbox One X的噪音程度接近,而Xbox One X使用了单风扇散热,这对于热量和噪音的控制都是惊人的。主机空转时的噪音水平很低,相当于一个房间里的一般噪音水平,即使在高性能负载时,它仍然保持处在人们低语和冰箱之间的噪音水平。而新主机Xbox Series X通过使用类似的散热结构来达到X
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