微软在今年TGA上公开了新主机Xbox Series X,直立长方体的造型引发了海外网友的疯狂玩梗。Twitter玩家CptOneEyedWilly甚至基于这一造型“构思”出了Xbox Series X后续机型的设计,分别是Xbox Series D和Xbox Series C。前者是全数字版机型,后者是云驱动。国外网友的反应倒是还不错,WindowsCentral编辑Jez Corden直接回复说:“我喜欢这种设计”。也有网友认为Series D应该会有,只不过他认为机身要比图中还要小……网友:和我预想的差不多。但显然应该是Xbox Series X, Xbox Series S和Xbox Series E……网友:Xbox Series C基本上就是Series X slim机型网友:好性感,我能理解
在今年的TGA上,微软抛下了一个核弹,正式公布了次世代主机——Xbox Series X。在新主机公开后,Xbox Series X的独特直立长方体造型设计引来了国内外网友的吐槽。然而,Xbox Series X这种繁琐的命名也被吐槽的非常厉害,程度丝毫不亚于前者。 在Twitter上有这么一个非常流行的段子,目前这个段子被转发了900多次,点赞3900多。内容如下:2020年圣诞假期,当地Target店里一名家长:我想买个Xbox。店员:Xbox One X还是Series X?家长:是的,带X的那个店员:哪一个Xbox?家长:Xbox X店员:哪一个X?One X?家长:是的,一台Xbox X店员:等下,哪一个X?家长:干脆来台PS5吧 此外,Kotaku发文称,Xbox Series X在网络上被网友起了
微软在昨天的TGA颁奖典礼上正式亮相了次世代主机Xbox Series X,外形十分反传统,而且根据目前掌握的信息,这款主机的体积好像不小。首先第一眼看上去Xbox Series X的机箱很“胖”,不过由于缺少参照物,所以我们无法准确判断它的具体尺寸有多大。有可能像电脑机箱那么大,也有可能像小音箱那么大。但事实上目前公布的图片里是存在参照物的,那就是它的手柄。新旧手柄的尺寸肯定差别不大,因为人类手掌的尺寸不会进化得这么快,所以我们可以以手柄作为参照物,对新Xbox机箱尺寸进行测量。如图,Xbox Series X的宽度大概相当于一个手柄的宽度,高度则大概相当于三个手柄的高度。所以我们可以大概估算Xbox Series X的尺寸为:15.2cm x 15.2cm x 32.5cm其实这个尺寸远远要比目前主流台式机
微软在昨天的TGA颁奖典礼上正式亮相了他们的次世代主机Xbox Series X,随后还在采访中透露了许多该主机的技术细节,不过始终有一个玩家们最关心的问题没有答案:卖多少钱?虽然微软暂时还没公布Xbox Series X的售价,不过他们曾对这个问题进行过一定讨论和介绍。今年6月份,微软的Jason Ronald表示他们非常清楚消费者心目中的“合理”价位,同时也强调这是一款高端硬件。而Phil Spencer也在11月的时候强调了这两点,表示他们已经在本世代主机身上吸取了教训,他们最初比竞争对手贵,而且配置还低,代价惨重。Spencer说:“我可以说Xbox One世代让我们吸取的教训就是,我们不会在性能和价格上处于不利地位。如果你记得本世代主机的开端,我们贵了100美元,而且性能也略差。所以我们这次Scarl
在昨天的TGA颁奖典礼上,微软的次世代主机——曾经的Xbox Scarlett正式亮相,并正式定名为Xbox Series X(X系列)。这款主机的外观比较反传统,横截面是一个正方形,虽然暂时还没有参照物,但整体看上去有点像PC机箱。在接受GameSpot采访时,微软Xbox部门老大Phil Spencer表示,Xbox Series X的玩家可以选择把机箱躺下来摆放。“首先我想说的是,Xbox Series X在运行的时候是可以垂直或者水平摆放的。我们认为我们没有权利替玩家决定如何摆放主机。玩家可以自行决定。”在采访中,记者问Spencer第一次看到这款主机时的反应是什么,他表示,虽然外观看起来很特别,但其实这款主机能够很好地融入客厅的背景中,不会成为客厅中最扎眼的存在。Xbox Series X 硬件特征:
昨日,微软终于正式公布了 Project Scarlett 新主机的名称 —— Xbox Series X 。作为 Xbox One 的继任者,其承诺带来四倍的处理性能、支持光线追踪、以及 120 fps 的游戏帧率。在接受 Gamespot 采访时,Phil Spencer 进一步披露了新主机的更多细节。如大家所见,Xbox Series X 的外形尺寸,看起来很像是一台塔式 PC 。微软指出,方形底座所占用的空间,与档期那一代 Xbox 无线手柄所占的面积相当,但高度约为手柄的三倍。98% 的用户,都可以将它拖在掌中(当前一代为 95%)。散热方面,机箱采用了垂直式散热风道,在顶部开辟了通风网孔,整机只需一个大号的风扇。噪音方面,它不比当前一代 Xbox 更吵,但微软也没说比 Xbox One 安静多少。与
2019 TGA大会现场的最大亮点之一无疑是微软Xbox系列新主机——Xbox Series X的首度公布。此前一直以开发代号Scarlett称呼的这款主机,从外表造型到内部配置参数都给人留下了深刻的印象。Gamespot在大会后发表了一系列对微软的专访,让我们来跟随他们的脚步认识一下这款次世代主机。 首先是Xbox Series X的外表,起码Xbox主管Phil Spencer认为这款与众不同的主机十分和他的口味——“一台能够引起关注的、大胆又优雅的美丽机器”。 Xbox Series X的占地大小方面,宽度和Xbox One X接近,而高度则足足有后者的三倍高。除了个子大以外,整体设计还是十分简洁的。Phil表示新主机的设计从工程学的角度来看也是有意义的,为了尽可能使其静音运转,Xbox Series X
今日(12月13日)TGA颁奖典礼上微软正式宣布,代号Xbox Scarlett的全新一代游戏主机将定名为Xbox Series X。Xbox中国官微也公布了新一代主机的更多细节。Xbox Series X将是微软处理速度最迅速,性能最为强劲的游戏主机。借助向下兼容,玩家可以在Xbox Series X上游玩横跨四个世代的游戏内容。同时它更将助力开发者。Xbox One X采用几乎和PC机箱一样的站立式(仍然可卧式摆放)、长方体造型,顶部为中央凹陷形态的散热通风圆孔。正面极为简洁,Xbox Logo键是电源按钮,左下方是光驱键和光驱位,右下方有一颗标准USB接口。新手柄的变化方面,圆形设计的D-Pad十字键面积增大,同时在Xbox键正下方多出一颗“分享”按键(分享截图、快速剪辑等),微软表示,手柄的尺寸、模具重
新主机真的来了!今天(12月13日)举办的 TGA 2019 颁奖典礼上,微软公布了他们的全新主机 Xbox X 系列 。此外,《地狱之刃 2》也宣布将在 Xbox X 平台首发登陆。TGA 2019:Xbox X 宣传片公开 Xbox X 将于2020年假期推出,尚未公布具体的发布时间,喜欢 Xbox 主机的玩家们敬请期待!
目前,虽然微软已经公布了Xbox下一代主机的代号叫做“Scarlett”计划,但是这只是新主机的代号名称并不是真正的主机名字。目前,Xbox下一代主机的真正名称还是一个迷,但是,近日,Xbox总监菲尔·斯宾塞表示,Xbox Scarlett主机的最终名称将由卖点功能决定。 在接受外媒Stevivor的访谈时,Xbox总监菲尔·斯宾塞表示,Xbox从来过像索尼那样按照1、2、3顺序来命名主机的惯例,但是Xbox Scarlett主机的最终名称将由主机的卖点功能决定。微软的主机一直保留着Xbox的风格,不像任天堂每隔几年才把自己的品牌再擦亮一次。 我们的每一台主机都是根据它的主要卖点命名的,Scarlett也是一样的。他说: “我们的新主机命名原则一直围绕着我们认为的能力展开。Xbox 360是关于围绕在主机周围的
之前,我们曾经报道过,次世代主机Xbox Scarlett拥有两个版本,一个是无光驱版的Lockhart,另一个则是高配置的Anaconda,今日(12月10日),据外媒Gamingbolt报道,据多个消息来源透露,Xbox Scarlett高配置版的Anaconda配置详情公布,性能将全面超越RTX2080。 据windowscentral公布的消息称,Xbox Scarlett两个版本的GPU浮点性能数据为,无光驱版的Lockhart目标性能为拥有4T浮点,高配置版的Anaconda目标性能为拥有12T的浮点。(RTX2080的浮点性能为10-11T,显存为8GB GDDR6)同时,还公布了Xbox Scarlett使用的八核CPU频率目标性能为3.5Ghz,而且单核
本周四时,Kotaku记者爆料微软正在开发一款无光驱版的次世代Xbox,代号为Lockhart。而在Kotaku最新的Splitscreen播客节目上,Kotaku记者Schreier又爆光了这款无光驱版次世代Xbox的更多细节。 据Schreier,Scarlett游戏开发商对Lockheart主机并不是那么兴奋,因为这款主机的内存要比正常版的次世代主机(代号Anaconda)小很多。Schreier说:“我听说一些第三方开发商对Lockheart有一些怀疑,有人这样说【为多个硬件SKU推出游戏实在太恶心了。其次,这会束缚我们,因为微软正在要求我们为这个性能弱的主机版本推出游戏,它的GPU性能和PS4 Pro一样。】值得一提的是,Lockheart有着一个更高端的CPU和SSD以及其他次世代特征,所以直接将其
今天,Xbox部门主管Phil Spencer公布了一个有趣的消息,关于即将推出的Scarlett新主机项目。 这位高管刚刚在Twitter上透露,本周他带了一款“原型”主机回家,并将其作为自己的主要游戏主机来使用。他现在使用这一主机来玩游戏(可能是通过“向后兼容”功能),并连接到了Xbox Live社区。他使用的是Xbox精英二代手柄。我们之前已经知道所有现有的配件将可与新主机配套使用,这次Phil Spencer也是验证了这一点。他还提到他玩得很开心,但这并不奇怪。如果我能带一个回家,我可能也会玩得很开心。 这次信息分享中,有趣的是这意味着Scarlett新主机项目现在正处于开发阶段,其原型机已可以作为一个常规的游戏平台来使用。与当前世代游戏和配件的兼容性也没有太大问题,同时还可以连接到Xbox Live。
虽然索尼也比较低调,但是在次世代主机的宣传上,Xbox Scarlett开发团队显得要更加守口如瓶一些,除了代号以外我们对Scarlett所知甚少。而今日Xbox老大Phil Spencer的新推文,可能暗示新主机的开发工作达到了新里程碑。 “本周,我把我的Sacrlett主机带回家,并将其作为了自己的主要平台设备。我连上自己的精英手柄2代,在上面畅玩游戏,与社区玩家互动,爽的飞起。这是开发团队的杰作,2020年将会成为不可思议的一年。”显然Spencer所带回家的不会是最终面向消费者的成品主机,但是这依旧给粉丝传达出了不少积极的信息,说明主机的开发十分顺利。除了此前Xbox团队保证过的支持当代Xbox手柄外,Phil口中的“畅玩游戏”以及“与社区相联”也引发了玩家们的联想,即Scarlett主机确定首发支持向
今年E3上微软公布了次世代Xbox主机Project Scarlett,微软称其将是“主机机能,速度和性能的新标杆”。但据外媒Kotaku报道,根据四名内部人士消息,微软没有公开的是,他们也在开发一个售价更低、无光驱版的Scarlett主机,代号为Lockhart。 如果你常关注次世代Xbox主机,那么这个名字听起来会很熟悉。实际上最早关于次世代Xbox计划的传言是在2018年,当时有传闻称Project Scarlett将有两种机型:高性能版本,代号Anaconda(水蟒)和仅支持串流功能的低配版主机,代号Lockhart。然而今年6月,微软只公布了一个高端主机,后来微软官方回应称他们没有在开发一个仅支持串流的次世代Xbox主机。不过Kotaku了解到Lockhart主机实际上仍然在开发中,只不过该主机的定位
索尼的PS5开发机已经被曝光了很多次,有一个看起来很夸张的通风系统和前置LDC面板。相比来说次世代Xbox——Xbox Scarlett就安静了很多,根据外媒记者The Verge的Tom Warren,Xbox Scarlett开发机非常稀少。看起来除了微软自家的第一方工作室外,获得Xbox Scarlett开发机的第三方开发商还是比较少的。目前Scarlett开发机连第一批分发阶段都还没有发生,暗示微软仍然在开发这个硬件。Warren在Twitter上说:“几乎没有人有Xbox Scarlett开发机,他们离最终成型还有很长一段路。这也是为什么你们总是听到它们不够强大的胡说八道的话。微软这次想给索尼一个惊喜。”Warren表示由于次世代主机都配有超快的固态硬盘以及更好的CPU,所以这一次主机的机能不再那么重
在最近一次接受《卫报》采访时,Xbox部门老大Phil Spencer表示:“当我们创造Scarlett主机的时候,那已经是几年前的事了,我们管理团队曾经讨论:我们要再推出一款主机吗?”当时云平台和流媒体还没有成为趋势,管理团队关注的问题是:“从设计的角度讲,超越今天Xbox One性能的主机是否有必要?”其实这个问题的答案我们已经看到了,因为微软已经确定将于2020年圣诞节档期发售Xbox Scarlett。但如果这个问题拿到今天问,微软的答案很有可能会不同。微软Xbox部门最重要的已经不再是主机了。微软已经在流媒体和服务方面做出了巨大投入,他们已经推出了Xbox游戏通行证并获得阶段性成功,他们也正在测试xCloud项目,紧跟流媒体云游戏步伐。如果能有许多人购买新一代Xbox主机固然是好事,但这么多代主机竞赛
微软正以一个非常好的姿态进入到2020年:次世代主机Xbox Project Scarlett有望在未来的12个月内发售,Game Pass继续以本世代最好的服务之一不断发展,而Xbox云串流服务xCloud的玩家早期印象也是非常积极。此外,还有大量的工作室收购和新公布的游戏在次世代到来之前再次让人侧目。为了一窥微软进入到2020年的战略,外媒GamesRadar+采访到了Xbox游戏工作室群的总经理Matt Booty,了解到了随着我们越来越接近新主机Project Scarlett,作为玩家我们将可以期待到什么。当被问到玩家想要“更多第一方游戏时”,Booty表示进入到2020年公司的目标是每3-4个月就会有一个新的第一方游戏推出。“进入到2020年我们感觉会非常好。我们定下了一个目标——能大约每3-4个月
游戏业有过很多潮起潮落,在过去约二十年的时间里,那些统治了一个世代或多年的行业领导者,在创业初期步履蹒跚,并且计算错误,从而落后于竞争对手,比如微软就是Xbox One的受害者。在主机的价格和Kinect的可用性上微软输得很惨。 这也使得索尼在本世代重新夺回了第一的位置。 尽管微软已经大幅调整了他们的游戏服务方式,可是依旧表现不佳,那么他们从错误中吸取了教训吗? 微软表示新主机Xbox Scarlett发售时会有很大的优势。在接受外媒Gamesradar的一次采访中,Xbox游戏工作室的负责人Matt Booty说,微软会在新主机Xbox Scarlett上将他们的遗留软件整合到整个品牌中的方式上占有优势,让游戏开发商移植游戏更加容易,也会让消费者对Xbox Scarlett即将到来的内容感到放心。Matt B
游戏产业也经历了起起伏伏。例如,在过去20年左右的时间里,我们已经看到了那些主导了一代或更久的行业领导者,在发行新产品时失足和误判,从而在竞争中落后。微软就在这方面吃了亏,他们推出的Xbox One在玩家愿意支付的价格和Kinect设备的可行性上赌了个大败笔。它让索尼夺回了第一的位置。虽然微软已经调整了他们的游戏策略,但他们从错误中吸取了教训吗?好吧,只有时间会证明,但至少有一个人认为他们有很大的优势。Gamesradar采访时,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty说,Scarlett在发行时具有优势,微软已经将其传统游戏/软件整合进这一整体品牌,使得开发者更容易移植游戏,并让消费者能够为新主机刚发行后对接的内容感到放心。“我们希望——当你打算购买Xbox的时候——你可以将自己传统的内容库带在身边。这就
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved