DigitalTrends在上周末发布了一篇文章,直指微软在TGA上公布的次世代主机——Xbox Series X并不能符合业界此前对环境保护做出的承诺,称其对全球变暖问题有害,引起了热议。 根据DigitalTrends的说法,Xbox Series X经过Eurogamer旗下DigitalFoundry测试后,其原始计算性能是Xbox One X的两倍,而进步来源于更新、更强劲的硬件。超强性能的代价必然是功耗,他们预计微软不得不将Xbox Series X的总功率提高到300瓦以上,而新Xbox庞大的造型以及排风设计也是为了应付高功率带来的高热量。因此DigitalTrends认为,假若PS5也对标Xbox Series X,那么次世代主机所带来的碳排放量将是前所未有的。最新的调查结果显示美国游戏玩家每年
之前爆料过《最后的生还者2》的PSErebus,又爆料出了Xbox Series X售价为449英镑,正式发售名称为“Xbox”,同时,PSErebus又爆料了一次Xbox Series X的发售时间,将于2020年11月6日发售。 这次,PSErebus的爆料又和之前不同,之前PSErebus称Xbox Series X(之前叫做Xbox Scarlett)将于2020年11月20日发售,这次PSErebus称Xbox Series X将于2020年11月6日发售,售价449英镑(约合人民币4074元),并且正式名称仅为“Xbox”,这倒和之前Xbox内部人员所透露出的消息一致。PSErebus不仅爆料过Xbox的消息,之前还曾爆料称PS5将于2020年11月20日发售,售价499美元(约合人民币3497元,
2020年索尼和微软的新主机大战即将展开,双方都铆足劲要给对方好看,但广大玩家最想支持谁呢?抛开外形这个因素,新Xbox和索尼PS5的主机配置都很强大,都装备了强悍的AMD CPU和GPU新品,并采用高速SSD缩短游戏加载时间。 索尼和微软的新主机在售价上的差别肯定也不大,但也不会太便宜,如果不高于400美元(约合人民币2800元)的话,那就要赔本了,但低于699美元(约合人民币4900元)则是合理的价位。 当然真正取决于两者是否热卖还是要看游戏阵容。据俄罗斯游戏记者安东·洛格维诺夫(Anton Logvinov)透露(他之前准确爆料《地狱之刃2》《死亡搁浅》将登陆PC),新Xbox在发售之初,会比PS5拥有更多的独占游戏和总游戏数量。而PS5在发布之初没有一个“能打”的大型独占游戏,而只是为玩家提供热门PS4
和本世代增强版主机Xbox One X一样,次世代主机Xbox Series X支持向下兼容,而且之前的老游戏在新主机Xbox Series X上将获得新的增强。根据微软Xbox部门老大Phil Spencer,之前世代的游戏将在Series X上获得升级。“大家将有充分利用次世代主机Series X的游戏,但也会有来自之前世代的游戏,我们想让这些游戏也能在Series X上运行地非常出色。”目前尚不清楚Xbox One以及之前的游戏在Xbox Series X上将有怎样的提升,是4K分辨率甚至是超4K还是更高的帧数,比如120fps?对于Xbox Series X的向下兼容,微软官方曾表示:“Xbox Series X最让我们引以为傲的一点就是我们得以实现我们对于持续关注和支持我们的玩家的承诺。借助向下兼容,
微软Xbox Series X主机在今年的TGA颁奖典礼上正式亮相,在它奇怪的命名引发讨论以后,最近人们发现这段首发视频很大程度上“借鉴”了ANTIVJ工作室的一款独立游戏《Dry Lights》的图像创意。 最近似乎越来越常看到大厂抄袭个人或小团体的创意,互联网似乎让抄袭变得越来越容易了。不过群众的眼睛是雪亮的,有的时候抄袭是最高水平的认同。ANTIVJ工作室的2015年作品《Dry Light》是由Xavier Chassaing一手打造的作品,基本上所有视效和技术都由他一人负责,另外配合了ANTIVJ资深作曲家Thomas Vaquie。首先,画面内容上都是一些火花照亮了大地,像波浪一样从地面拂过。其次更重要的是这段视频所使用的画面技术——显然需要动用大量的动态光源、环境光遮蔽、反射、阴影方面的技术,还需
最近外媒Eurogamer专栏“Digital Foundry”发布了一篇对次世代主机Xbox Series X的性能预测。在文章中,Eurogamer提到Series X相比本世代主机Xbox One以及Xbox One X的机能提升可能是通过增加处理器频率而不是晶体管密度实现的。根据摩尔定律,芯片的晶体管密度每两年应该翻一番,但这一次的速度看起来正在放缓。DF在文中说:“晶体管密度不太可能翻一番,这意味着性能增加的基本路径便是频率,而且是很多。时钟速度的增加会有更高的性能以及从硅中获得更多的值,但你越强迫,你需要的功率就越多。你需要的电力越多,你产生的热量就越多,需要在散热方面进行创新。”Xbox老大Spencer发推称,尽管摩尔定律看起来在放缓,但其性能雄心增加,因此就需要设计革新。Spencer又补充说
微软新的游戏主机Xbox Series X完全不同于之前的任何主机,很可能新主机更笨重的设计是由于增加了电源功耗,而不是实际配件的大小所造成的变化。 由于新主机的GPU性能强大,功耗增加是理所当然的事,而根据著名分析机构数毛社(Digital Foundry)的分析,Xbox Series X的GPU性能会比AMD今年发布的任何一款显卡都要强,其功能也更加丰富。 Digital Foundry表示,微软新主机Xbox Series X的GPU频率可能会比我们现在看到的基于AMD Navi的GPU更高。比如,新主机的两个关键方面正在超越我们目前所知的主机设计的合理限制,其一,GPU的浮点性能达到了12T,这将是新的7nm制造工艺的一项重大成就。其二,GPU的频率,新主机的GPU频率要明显高于AMD基于Navi的G
自从微软的次世代主机Xbox Series X在TGA 2019上亮相以来,微软这款新主机得到了广泛的关注,同时玩家们和业界的评论者也都在分享关于这款新主机的相关信息,同时Xbox Series X不光是在性能上有一个飞跃,同时在散热和噪音控制上也有质的提升,Xbox总监菲尔 · 斯宾塞就谈到了这些改变。在接受外媒GameSpot的采访中,Xbox总监菲尔 · 斯宾塞谈到了新主机Xbox Series X的噪音会非常小和Xbox One X的噪音程度接近,而Xbox One X使用了单风扇散热,这对于热量和噪音的控制都是惊人的。主机空转时的噪音水平很低,相当于一个房间里的一般噪音水平,即使在高性能负载时,它仍然保持处在人们低语和冰箱之间的噪音水平。而新主机Xbox Series X通过使用类似的散热结构来达到X
随着在 TGA 2019 颁奖典礼上微软公开了最新主机 Xbox X 系列,很多玩家在期待的同时也很好奇,这款新世代主机究竟有多大?今天(12月19日)游戏媒体 IGN 就根据宣传片中的 Xbox X 造型对其进行了复制,据猜测它的宽度比两个 PS4 Pro 还要宽。IGN 对比 Xbox X 与 PS4 Pro 主机大小: IGN 通过宣传片中 Xbox X 主机下方手柄的高度,推测出了 Xbox X 主机的整体大小(高37.35厘米,宽13.41厘米),IGN 由此复制了一个 Xbox 的外壳模型,并将其与各个主机进行了对比。想必有意愿入手 Xbox X 系列主机的玩家们已经对它的大小有了认识,不妨在其发售后选择一个合适的地方将它迎回家中吧。 可以看到,Xbox X 的宽度超过了两台 Xbox One X
近年来主机玩家社区讨论的重点之一就是御三家的微软该怎么提高其一方阵容的数量以及质量。作为回应,微软从前年起大肆收购工作室、独立团队,比如有名的Ninja Theory以及黑曜石。许多这样的工作室面临资金困难,而财大气粗的微软正好能够与他们互补。 但是Xbox旗下这些新生力量能够和索尼的全球工作室竞争吗?这个问题也是不少玩家争论的焦点,而对此前顽皮狗工作室员工Jonathan Cooper发表了他自己的看法——这位之前负责《最后的生还者2》的动画师认为微软需要长期的支持才能够缩小和索尼的差距。 “所有微软收购的工作室都没有达到索尼第一方全球工作室的水平,只有通过支持、长期雇佣关系和资金输入才能够渐渐达到和索尼同一高度。比起从头创立一家新工作室,我个人确实更加喜欢这种方式,虽然他们和微软间也没有共通的历史或传统。”
相比Xbox One,微软次世代主机Xbox Series X将带来巨大的硬件升级,微软这样做的其中一个目的便是“消灭载入时间”。在接受GameSpot采访时,Xbox合作伙伴项目管理总监Jason Ronald说:“这真的是关于给予开发者工具和能力,让他们以尽可能最有效的方式利用这个硬件。一个很好的例子便是SSD。我们现阶段对于传统旋转硬盘光驱的使用基本上达到了极限。所以我们使用了NVME SSD,此外我们还给开发者大量的新能力,让他们尽力几乎消灭载入时间。”“你知道,不管是一个基于关卡的游戏(你从第一关到第二关),还是一个巨大的开放世界游戏(想快速旅行,实现从世界的一端到另外一端),我们不应该必须有这种载入体验,让你脱离沉浸感。通过我们在I/O端的投入,我们这一切都是可能的。”除了想“消灭”载入时间外,Xb
在最近的XboxEra Podcast播客节目上,国外玩家Shpeshal Ed爆料称微软将在明年4月或5月全面公开新主机Xbox Series X,就在E3 2020举办的时间——6月之前。此外,他还称宫崎英高新作《Elden Ring》也会在上面的发布会上亮相,这意味着《Elden Ring》可能将是一个跨世代作品,因为这款游戏目前仅公布登陆PC,PS4和Xbox One。虽然Shpeshal Ed并不是一个业内人士,但他在游戏行业内部有不少熟人,所以他的爆料有一定的可信度。在今年TGA上,微软公布了次世代主机Xbox Series X,主机可横放或立放,性能是Xbox One X的4倍,也将更加安静有效,目标是2020年年底假期上市。Xbox Series X硬件方面,将使用AMD最新Zen 2和Rade
微软率先公布了Xbox Series X的外形设计,在次世代主机大战中放了一招先手。由于索尼尚未对PS5进行类似的披露,所以网友一直在查看微软过去几年中发布的内容。社交媒体上对于Xbox Series X的关注发挥了巨大作用,到目前为止,微软对此次发布会应该非常满意。Xbox Series X预告: 上周TGA发布的Xbox Series X官方预告目前在油管上获得了828万次观看。相比之下,Xbox One的官方预告片在油管上的浏览量刚刚超过718万次。观点上的差异可能不大,但是值得注意的是Xbox Series X在短短五天内就获得了这些浏览量,而Xbox One预告已经发布将近七年了。 新一代主机的发布总是令人兴奋,玩家们对新的事物充满了期待。因此,Xbox Series X在不到一周的时间内在油管上获
次世代Xbox主机在上周TGA大会首次亮相,最具争议的必然是其“高大”的外表和繁琐的命名——Xbox Series X。而根据Businessinsider的说法,其实下一代微软主机的大名并不叫做“Xbox Series X”,而是要简洁的多的“Xbox”。没错,和初代主机一样。 微软的一位代表告诉BusinessInsider:“就像第一代主机一样,次世代的主机只是简单的命名为Xbox。而在TGA颁奖典礼上,你看到这个名字通过Xbox Series X变得鲜活起来。”这基本上算是一次品牌重塑,但的确具有意义,这能大大的帮助对微软产品有兴趣的消费者,简化对其系列产品的理解。其实在TGA大会现场的演示和PPT中,微软以及Phil Spencer也没有传达错误的信息。从下图我们可以看到,在官宣时PPT上打出的字符中
TGA大会现场微软Xbox主管Phil Spencer公布Xbox Series X的瞬间显然出乎大部分人的意料,这是Scarlett计划的首次公开亮相,同时定名,可以说标志着微软此世代的起点。那么为何微软选择在TGA,而不是在明年E3、今年自家的X019大会上公开这款新主机呢? 在接受采访时,Phil Spencer表示,TGA所提倡的创造力同时也是Xbox系列的追求,因此TGA大会和SeriesX的愿景相同。考虑到这一点,那么在这个庆祝游戏成就、歌颂创造力的会场,让粉丝们看到Xbox系列的未来就更有意义。“TGA是一个大舞台,对我们来说,是我们表彰行业最好的创造能力的现场,而创新正是我们打造这台游戏主机的原因。”“这不关乎我们自身的渴望,是关于我们如何才能创造出下一个最具创造力、最受表彰、最受欢迎的游戏主机
微软在TGA 2019上正式公布了自家的次世代主机Xbox Series X的新造型,但是微软并没有正式公布新主机的发售价格和发售时间,可在之后接受外媒Gamespot的采访中,Xbox总监菲尔·斯宾塞或许暗示了新主机Xbox Series X性能要强于PS5。 大家都知道本世代主机发布时,Xbox One的GPU性能是要弱于PS4的(Xbox One使用GRR3显存,PS4则用了GRR5)。但当两家都推出了升级版主机之后,Xbox One X的性能则强过了PS4 Pro(Xbox One X的浮点、显存、带宽均强于PS4 Pro)。但是自从Xbox One X推出以来,微软已经把“世界上最强大的游戏主机”这种营销方案逐渐地淡化。也就是说,这似乎是Xbox总监菲尔·斯宾塞和他的合伙人所喜欢的。也许这种
这届TGA上最大的惊喜之一就是次世代Xbox的亮相。此前神秘的Xbox Scarlett正式与大家见面,亮出了外形设计,同时也正式定名为Xbox Series X(系列X)。而从这个名字我们几乎可以确认,微软是打算在这个世代发布两个以上的机型的。世代间期的升级其实从上个世代开始,微软和索尼就已经开始推出优化版的机型了,我们看到了Xbox 360 S和PS3 Slim。而本世代更是出现了世代间期的硬件升级,Xbox One X和PS4 Pro,而且它们也并没有影响到轻薄版的Xbox One S和PS4 Slim的问世和销售。而这次世代间期升级被市场证明是合理、有效的。有了这次硬件升级,核心玩家可以紧跟硬件技术的发展,享受更好的影音体验,同时还不需要强迫所有玩家都跟着花钱更新换代。所以我们不禁好奇,既然升级一次获得
在本周的TGA上,微软公布了次世代Xbox主机和次世代新作《地狱之刃2》,根据微软Xbox团队的Aaron Greenberg头透露,微软公布这两个喜讯以后,内部的绩效指标出现了明显增长。 据分析师Benji介绍,Xbox Series X的24小时内观看量比E3 2019多出了370万小时。而《地狱之刃2》的视频点击量也比任何Xbox E3 2019的视频都多出75.5万次观看,之比万众期待的《光环:无限》略差。Greenberg还在推特上确认,在这两大好消息公布以后,Xbox团队看到内部业绩指标打破了记录。“昨晚公布的消息后,我们看到了内部业绩指标达到新纪录。感谢大家的热爱支持和反馈。真的和Geoff Keighley说的一样,有的时候惊喜来的很突然。”“Xbox Series X将是我们最快、最强大的主机
微软在TGA 2019上正式公布自家的次世代主机Xbox Series X,拥有完全新设计的造型,而这新造型也成为了玩家争议的话题点。近日,ResetEra论坛上就有人公布了一组Xbox Series X与本世代Xbox One、Xbox One X、PS4 Pro、PS4 Slim、PS4五款主机的对比图。 之前有估算Xbox Series X的高度约为3个Xbox手柄叠放的高度,同时还给出了尺寸:15.2cm x 15.2cm x 32.5cm,从对比图来看Xbox Series X的侧面和正面确实要比其他主机大上不少,但是从顶部看,却比本世代主机小了一大截。 目前,Xbox Series X的规格为:CPU: AMD Ryzen Zen 2 CPUGPU: AMD Navi架构基础的 GPU (~12
微软在今年TGA上公开了新主机Xbox Series X,直立长方体的造型引发了海外网友的疯狂玩梗。Twitter玩家CptOneEyedWilly甚至基于这一造型“构思”出了Xbox Series X后续机型的设计,分别是Xbox Series D和Xbox Series C。前者是全数字版机型,后者是云驱动。国外网友的反应倒是还不错,WindowsCentral编辑Jez Corden直接回复说:“我喜欢这种设计”。也有网友认为Series D应该会有,只不过他认为机身要比图中还要小……网友:和我预想的差不多。但显然应该是Xbox Series X, Xbox Series S和Xbox Series E……网友:Xbox Series C基本上就是Series X slim机型网友:好性感,我能理解
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