本周,国外机构发布了对来自德国、西班牙、意大利、法国、英国等8000名年龄在11到64岁的玩家做了统计,结果显示,对于下一代主机,78%的人认为他们需要更好的图形显示效果,71%的人认为需要更快的游戏加载时间。而支持8K似乎让人兴趣不大,比例没有向后兼容、支持光驱、支持VR、有手持模式等重要。对于加载时间这点,此前索尼、微软已经反复强调会给玩家带来颠覆性的体验。据外媒报道,一名群联软件工程师的LinkedIn档案显示,他为Xbox Series X设计了PS5019-E19主控,无DRAM设计,支持PCIe 4.0 x4。 群联官网的数据显示,这套PCIe 4.0主控支持512GB~2TB容量,连续读取速度高达3600MB/s、连续写入速度2200MB/s、随机读取380K IOPS、随机写入500K IOPS
在月初的CES 2020旗舰,微软Xbox Series X的后面板配置成了全球玩家的焦点。虽然大会现场AMD提供的渲染有误,但随后有业内人士曝光出了可能的设计蓝图,而如今这份蓝图基本被验证为真——竟然有相关工作者直接泄露了新Xbox原型机的清晰大图照片。 从上图我们看到照片比较清晰,标签贴纸区域写明了这台为“原型机-不用于贩售”,而下方的后置面板接口和此前曝光一致,为两个USB-A端口(超高速端口)、一个以太网接口、HDMI接口、光纤音频接口和一个电源插口。 本次泄露来源于Neogaf论坛,令人震惊的是泄露者竟然没有把标签右侧的产品id、条形码等识别信息做模糊处理。这意味着微软只要稍加检索,很容易就能找到这台原型机交付的对象,从而盘查出到底是谁将照片泄露至网上。考虑到微软一直对后置面板配置藏着掖着,距离主机
Xbox在本世代末期大肆收购工作室,想要在次世代前组好自己的一方“银河战舰”团队。而作为主场在美国的品牌,Xbox对日本市场、日本工作室的吸引力始终十分微妙,其总裁Phil Spencer在近日造访日本,似乎表明了Xbox加大对日本地区攻势的决心。 Phil Spencer发推感慨: “很高兴和团队重返日本,聆听了不起的工作室和发行商讨论有关2020年以及未来的发展计划。对于游戏产业的未来,这里聚集着强大的能量和兴奋度。”微软Xbox有钱是众所皆知的事,而Phil亲自跑去日本与工作室洽谈,令不少粉丝认为这是新一轮收购的信号。小伙伴们认为假若Xbox发动钞能力,有哪些日本工作室最有可能加入Xbox阵营呢? 网友P图
根据外媒Digitimes的消息,台湾品牌群联(Phison)已经成为微软Xbox Series X的供应商,将为Xbox提供之前提到的超高速SSD,几乎可以肯定是PCIe 4.0版本。 据介绍,群联新主控的PCIe 4.0 SSD将达到7GB/s的速度,这对于主机来说是非常有利的。微软已经确认Xbox Series X搭载了基于AMD Zen2处理器和下一代GPU的核心配置,另外还将搭载“超快”的NVMe SSD,还曾宣称要消除游戏加载时间。群联在PCIe 4.0主控方面处于领先地位,其E16主控 SSD是目前市场上唯一支持PCIe 4.0接口的SSD。根据之前的报道,PS5018-E18主控将会提供7GB/s的读/写速度,以及最大1000k IOPS的读/写速度。为了实现这一目标,群联已经从台积电的28nm
尽管很多人喜欢主机之间的大战,但主机厂商们似乎并不热衷于这样的对抗。微软就是一个例子。最近几年中,他们更多的是专注于自己本身和内在的探索,为未来几年拥有更稳定的未来奠定基础。 在接受外媒采访时,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty表示他不想以和索尼竞争的视角看待问题,他们宁愿更专注于自己本身,确保第一方工作室都能兑现他们对粉丝们的承诺。“首先,索尼做得很好:他们已经培养了一批玩家,主机销量很高,显然还有一批来自他们第一方工作室的惊人高品质游戏。我尽量避免把事情定性为和索尼的正面交锋,相反,我认为我们应该专注于三件事。首先最重要的是,我们需要我们的承诺。如果我们说一个游戏要在某个时间点发售,那么我们必须在那之前做完,我们只是需要加强执行力。”另外一个专注点在于Xbox游戏工作室将来将继续打造能长期吸引人的
最近Xbox游戏工作室总负责人Matt Booty分享了对旗下第一方工作室将来的战略见解。在接受MCV英国采访时,Booty强调了内部工作室能为全球玩家带来长时间吸引人的故事和角色的重要性,就像是《指环王》和漫威电影宇宙那样。“我们需要确保我们坚持高质量门槛,发售让我们自己引以为傲的游戏,作为Xbox独占,我们的粉丝们也能感到自豪。然后是,我们需要继续打造超越世代、设备和平台的角色,故事和世界。你知道,如果你研究下漫威角色或是《指环王》,漫威人物角色最初诞生在20世纪60年代,当时没人知道将来会出现一个叫Netflix的东西。然而,我们到了今天,你知道漫威宇宙角色占据了流媒体的半壁江山,我认为我们很幸运拥有像是《光环》这样的宇宙和世界,那里有支持电视系列、书籍、漫画和各类游戏的角色。像是《我的世界》能登陆23个
次世代主机Xbox Series X将在今年圣诞节时发售,但看起来微软第一方工作室要花很长时间才会推出真正的次世代独占(仅登陆Xbox Series X、不登陆Xbox One)游戏。在接受MCV采访时,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty确认微软第一方工作室在今年和明年的所有游戏都将是跨世代游戏,也就是同时登陆Xbox Series X和Xbox One。这将使那些在Xbox Series X上市前购买Xbox One的玩家感觉是一个不错的投资。“随着我们的内容(游戏)在下一年推出,两年,我们的所有游戏,有点类似PC,将可以在整个Xbox家族设备中游玩。我们想确保,如果有人从现在起到Series X发售之间投资了Xbox,那么他们会感觉他们做了一个不错的投资,而我们正致力于用游戏服务他们。”尽管Xbo
近日,西班牙网站Generacionxbox称从内部人士处获得有关Xbox Series X的新消息,听起来让人大跌眼镜——据称次世代Xbox将会内置一个Windows模式,支持让玩家使用Steam或者Epic游戏商城。 传闻表示Xbox Series X的“Windows”模式可以令玩家把操作系统切换为定制版Win10,但并非所有程序都能运行。Steam和Epic商城是最有可能支持的对象,这意味着那些从来没有机会登录微软主机的游戏,比如《底特律:变人》等,将有机会借Epic商城平台登录微软主机。虽然微软近年来的确一直在弘扬Xbox、PC一家亲的理念,使大量服务和游戏能够在PC和Xbox上同时首发、共享。但是再牵扯到Steam或者Epic显得实在是有些异想天开。不可否认的是,Xbox的硬件规格能够支持变身PC的
微软Xbox部门的硬件主管David Prien今(9)日在推特上向玩家们抛出了一个非常有意思的问题:“为何人们急切于提前这么久了解任何产品的规格?” “严肃发问,并不想引发阵营冲突。为什么人们急切于提前这么久了解任何产品的规格?得知了首发规格后会影响你购买主机的选择吗?对我来说这好比电影剧透,直到我买电影票为止我并不会想去知道。(指他偏向于发售日给自己一个惊喜)”这个问题显然是由近日来次世代Xbox以及PS5的高话题度导致。Prien表示他在CES大会上走来走去,却没想到有很多人因为他不愿意透露Xbox Series X的详细规格而感到不安,有的人甚至骂他为混蛋(Asshole大屁眼子),这让他很难过。 “自从上次E3以来,我每天都要被人要求提供产品规格,我真的不知道为什么要提早这么久问。”而The Verg
昨(7)日AMD在CES 2020大会现场公布了合作伙伴微软Xbox Series X的渲染宣传短片,曝光了次世代Xbox的后置面板借口配置。然而最后却联合微软发表紧急声明澄清现场的渲染图并非来自官方,并不可信。虽然双方澄清的比较及时,互联网上还是充斥着各种不统一的新Xbox后面板设计信息,今日业内人士Brad Sams则在社交平台上表示,他从内部人士手中拿到了确切的设计配置。 从他提供的设计大图中我们可以看到,次世代Xbox的背部将有两块大型的蜂窝状散热区,中间则夹着接口坞。从图形样式上基本可以分辨出Xbox将拥有两个USB-A端口(超高速端口)、一个以太网接口、HDMI接口、光纤音频接口和一个电源插口。中间那个狭长的迷之接口被认为是用于调试,其功能性质还没有定性,可能在贩售版商品主机中并不存在。 值得一提
AMD在日前的CES 2020大会现场展示了使用自家芯片的Xbox次世代主机Xbox Series X。在现场的公布环节中,AMD的播片大方的展示了这台新主机的方方面面,包括了此前微软在TGS上遮遮掩掩的后面板接口配置。 然而根据AMD和微软发言人刚刚发表的紧急声明:“在AMD CES新闻发布会上使用的Xbox Series X渲染图并不是直接来自微软官方,也不能准确的代表即将到来的主机的设计以及功能。这些渲染图是从TurboSquid.com网站上扒取的。” AMD和微软发言人通过The Verge发表澄清声明 看来是AMD的发布会筹办人员误用了该网站提供的多款Xbox Series X渲染图的一种,这显然是十分令AMD和合作伙伴微软尴尬的错误,特别是此前微软一直都在回避曝光新主机的后置面板配置。CES大会现
更新: 微软澄清,AMD并没有从他们那里获得Xbox Series X的3D图片,AMD使用的模型来自于3D模型站点TurboSauid。微软代表表示AMD所使用的图片并没有准确反映Series X的设计或功能。原报道: 在AMD CES 2020发布会上,微软次世代主机Xbox Series X的更多细节曝光。如下图,根据AMD,Xbox Series X主机将有7个接口(不包括电源接口),分别是2个HDMI接口,2个USB-C接口,1个光纤接口和1个数字音频光纤输出端口。此外,主机前端还有一个USB Type-A接口。最下面是一个两脚电源接口(暗示是内部电源,而不是老式的电源砖)。 此前Xbox老大Spencer公开了Xbox Series X的核心组件照片,该芯片的核心组件比Xbox One X大得多,玩
2020年对于游戏玩家来说是重要的开始,不但因为今年有多款游戏大作,更因为索尼和微软的次世代游戏主机大战将在年底正式开打。随着CES2020的开幕,两家也开始发布新一代游戏机的消息。今天,微软Xbox部门负责人Phil Spencer在其个人推特上公布了 Xbox Series X最重要的配件的照片,一起来看看吧。据WindowCentral报道,Xbox部门负责人Phil Spencer通过个人推特头像发布了新一代Xbox,也就是被称作Xbox Series X的游戏机所用CPU的照片。据称,该芯片的核心组件比Xbox One X大得多,因此可能会产生更多的热量,这可能是Xbox Series X特意设计成垂直风道的原因。芯片上还看到了8K、Xbox Logo、Project Scariett的字样以及一个二
虽然离Xbox X系列和Playstation5推出可能还有一年的时间,但分析师们已经在预测各种主机的价格了。一位来自Kantan Games的分析师预测,Xbox X系列发售时的价格将在499美元左右。考虑到这次新一代游戏推出时将配以最新更强的技术,毫无疑问,它们可能比上一代主机首发时更贵。虽然Xbox X系列目前还没有具体的定价,但499美元似乎是一个相当合理的价位,尤其是在Xbox One X刚上市时就给出了类似的价格。这一价格与Playstation 5形成了鲜明对比,后者很可能是会为了降低门槛而压价。鉴于这一事实,Xbox X系列的价格需要非常谨慎地确定。如果X过于昂贵,即使它比Playstation 5性能更强,最终也可能会因为价格驱使玩家离开并转向更便宜的Playstation 5。这甚至还没考虑
2020年已经到来,我们已经进入21世纪的20年代,同时也将进入新的主机世代。虽然索尼还没有展示PS5的真正面目,但微软已经在去年的TGA颁奖典礼上公布了Xbox Series X的外观设计。虽然这款次世代主机的外观十分前卫,令一些玩家感到不可思议,但不容否认的是,Xbox将继续作为主机市场的强大竞争者,原因如下:1. 主机只是载体首先还是以外形作为切入点,Xbox Series X的外观尺寸很大,长宽高比例有点像一台PC机箱。这意味着外观向配置性能的妥协。大尺寸不仅是为了塞进去更大体积的硬件,也是为了保障机器运行时的散热效率和工作温度。我们知道Xbox Series X将支持实时光线追踪等最新画面技术,毫无疑问会对算力和散热带来挑战,所以这个外观基本上是对已公布的硬件性能的佐证。但接近于PC的不仅是外观,而且
今年游戏厂商们对游戏广告的投资巨大,根据Venturebeat给出的数据统计,索尼PlayStation的广告预算估计达1.085亿美元,和去年相比下降了不少,但依旧排名御三家第一。微软Xbox的电视广告支出在2019年呈现爆炸式增长,增幅高达232.22%,直逼1亿美元。 从电视广告产生的效益来看,Xbox也确实是最大赢家,凭借1亿预算换回了48亿的电视广告印象指数,同比增长186%。这归功于痛下血本的XGP全家桶,以及爆款《战争机器5》的广告。九月的《战争机器5》宣传广告是全年唯一收获超过10亿电视广告印象的游戏业广告,并换来了用户对Xbox的高频关注。 尽管任天堂2019年的广告支出(4600万美元)还不到PS和Xbox的一半,但是其广告产生了30.7亿次的电视广告印象指数。这也说明了广告预算和收益并不总
Xbox主机在本世代的表现,必须承认,乏善可陈。既没有经验的游戏大作,也没有显著的硬件飞跃。索尼和任天堂都推出了许多优质独占大作,所以他们的PS4和Switch主机也都实现了不俗的销量成绩。然而,虽然Xbox One落后了许多,但是2020年将标志着Xbox王者归来。虽然这个标题有点引战的嫌疑,但本文只是单纯以近几个月观察到的事实为基础,对微软的次世代主机进行乐观估计。我们看到,微软在今年年初推出的Xbox游戏通行证服务大获成功,这不仅让微软挽回了一些颜面,更是为他们第一方开发阵线的首批产品做好了铺垫。2020年必将成为微软和Xbox品牌的重大转折点。微软目前正在开发许多款次世代大作,不仅有万众瞩目的《光环:无限》,精致的横版闯关续作《奥日与鬼火意志》,还有TGA2019上新公布的《地狱之刃2》。他们大手笔投资
在最近一次接受媒体采访时,Xbox部门老大Phil Spencer介绍了串流、游戏通行证、xCloud项目等话题。他对串流技术和云游戏提供的便利性充满热情,不过他也承认,用主机进行本地游戏依然还是最佳的游戏方式。略微遗憾的是,他并没有介绍关于Xbox Series X的细节信息,只是说他们的次世代主机将让玩家们感受到明显的差别。Phil Spencer:“这话我就直说了,最佳的游戏方式依然是通过本地设备。串流是重视便利性的技术,当你手边没有主机的时候可以用来游玩。关于我们的游戏通行证服务,我认为它对玩家最重要的意义在于‘价值’。通过收录大量好游戏来打造出庞大的玩家群体。”通过游戏通行证服务,许多玩家都可以有机会尝试此前从未玩过的类型。“玩家不需要按照我们的意思去买游戏,他们可以根据自己的需要行事。满足玩家们的短
独立分析师Benji-Sales近日在推特上发起了一项投票调查,统计了玩家们最希望次世代主机的开发者们能够照顾的重点功能。2100的投票基数不算多,但还是能够一窥国外玩家的心理趋向。 在投票结果中,60以上的帧数以66%的绝对优势胜出;而4K分辨率仅获得了8%的投票。这个结果还是挺出乎BenjiSales意料的,原本他估计画质和视效将会成为主要的诉求,但如今看来玩家宁可牺牲原生4K等功能,降低一些分辨率,来获得60朝上的稳定帧数表现。 的确目前游戏的竞技性上升,在这个世代末玩家们对于主机突破30帧传统的呼声越来越高,在PS4 Pro和Xbox One X上的帧速模式游戏也令主机玩家尝到了甜头。因此,对于60帧的需求超越单纯的4K画质也不无道理。
微软的次世代主机Xbox Series X已经在TGA现场盛装亮相,索尼的PS5也曝光了厂商用的开发者样机,玩家们已经真切的体会到了次世代的到来。而推特知名软系爆料人@Klobrille今日就为次世代的Xbox游戏设计了概念盒装,一起来看看。 可以看到Klobrille并没有使用Xbox代表性的绿色作为基础色调,反而仅仅运用了黑白两色在左上角以下沿标签的形式来体现Xbox专用这一性质。整体来看,盒装中游戏的封面占比将会比现今的Xbox One游戏实体盒装还要大,给了封面吸引玩家充分的空间。有意思的是,Klobrille在发布这款概念设计后,评论中还是有不少Xbox死忠希望他能够捡回Xbox传承至今的标志色绿色,于是他给原设计做出了细微的改动进行妥协——在每张游戏盒装的肩部增添了一条纤细的绿色肩带。 “基于反馈
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved