Xbox 主管菲尔·斯宾塞近日接受了 SoundCloud 的一次访谈,在访谈中谈论了微软下一代主机 Xbox Series X 的相关事宜,他表示仅仅通过视频展示和介绍很难让玩家们感受到次世代主机的强大之处。 菲尔·斯宾塞表示次世代主机强大之处就在于可以提供更高更稳定的帧率,以往推出新世代主机,画质上的提升是可以很明显的展示给玩家的,但现在情况发生了改变。“有一件事情我经常在谈论…但是可能很难向大家传达那种感受,那种以更高更稳定的帧率在 Xbox 上玩游戏的体验。以视频的形式向大家展示这种东西是不可能的,毕竟传达自己的主观感受是很困难的。我们能提供的沉浸感已经可以和现实体验相媲美了,但是你又怎么去向大家展示这种东西呢?”菲尔·斯宾塞表示他们计划在 Xbox Series X 发售之前,把主
微软和索尼两家游戏机市场的竞争对手在面临次世代主机大战的宣传策略有着明显的区别,早在2019年TGA时,微软就率先公开了下一代游戏机Xbox Series X的外观造型。根据外媒获得的消息,微软Xbox阵营将在6月的活动上发布这台新主机的更多详细情报。此前大家都已经获悉,因为今年没有E3等大型展会的原因,Xbox部门决定每个月通过线上活动公开新主机情报。而且有消息显示微软会在7月份的线上活动中公开来自第一方的重磅游戏阵容,包括《光环:无限》。那么6月份有什么计划呢?根据国外媒体Venture Beat获得的消息,微软方面将在6月10日左右公开Xbox Series X的更多详情。考虑到目前玩家和媒体已经获得了Xbox Series X大量硬件和外观消息,估计6月份的线上活动将会围绕新主机的系统展开介绍。另外,V
此前微软在公布Xbox 20/20这一活动时确认,他们将在7月展示XSX第一方游戏(后来又有媒体补充说,届时也会有第三方游戏),但这次的展示规模到底有多大呢?根据业内人士shinobi602,似乎有充分的理由可以期待这次的展示。 在国外游戏论坛ResetEra上,shinobi说微软基本上计划大井喷,把所有的牌全盘托出,公布即将到来的3A第一方游戏。他还表示,届时也会有很多第三方游戏登场,尽管它们可能不是Xbox独占。最后Shinobi还表示由于新冠疫情,计划随时都可能变动,但目前来说,至少是微软正在努力的方向。如果真的是这样,那么微软7月份的第一方游戏展示将充分弥补今年5月XSX“次世代游戏首秀”的不足。此前有传闻称,The Initiative正在复活《完美黑暗》,Playground Games开发《神鬼
法国媒体Xboxygen报道称,Xbox Series X的生产工作目前已经在非常顺利地进行中,法国将是XSX首发国家和地区之一。 “我们了解到,XSX目前在生产中,法国将是这台机器年底发售时首发国家之一。”Xbox法国总监Ina Gelbert告诉Xboxygen,“我们首发时有货源,法国是优先国之一。现在最大的问题是,我们是否有足够的货源。这表明我们法国国内对于Xbox Series X有社区,有市场,有非常高的期待,所以我们需要足够多的货源来满足这一需求。”本世代主机Xbox One 2013年11月首发时登陆了北美,部分欧洲国家,澳大利亚,和南美洲国家。2014年9月登陆了日本,中国和其他欧洲国家。值得一提的是,Xbox One是首个在中国发售的Xbox主机。
昨晚Epic正式公布了虚幻5引擎,发布了一个在PS5上运行的技术Demo(1440P/30FPS),随后Epic CEO称赞PS5是一台有着“绝佳平衡性”的游戏主机,和PS5在开发阶段就有密切的合作,针对PS5进行了优化。 尽管Epic的虚幻5引擎宣传没有提及微软,但“被晾在一边”的微软高管很快在社交媒体上表示,虚幻5引擎也支持Xbox Series X,Xbox老大Phil Spencer和市场总监Aaron Greenberg都表示对这一新引擎无比期待。Spencer发推表示:“Epic团队的工作令人惊叹,我们很多第一方工作室也在使用虚幻引擎,比如Tinja Theor开发的《地狱之刃2》,非常期待将这些虚幻5引擎的创新应用在Xbox Series X上。” Aaron Greenberg则表示虚幻5引擎的
微软最年轻的第一方工作室The Initiative,近年来因为一直在广罗业界顶尖人才而受到了玩家的关注。据外媒报道,最近又有一名开发者Francisco Aisa García加入了该工作室,担任工作室的高级游戏工程师。根据Francisco Aisa García的领英简历,他的工作经历异常突出。他曾在索尼顽皮狗任职游戏程序师,时间是一年,参与开发了《最后的生还者2》游戏。在此之前,他还在R星工作了超过了5年时间,在他任职期间,参与开发了《GTA5》和《荒野大镖客2》。汇聚了业内顶尖人才的The Initiative工作室,开发的游戏一直是个谜团。去年10月时,该工作室表示在开发一个疯狂、极具野心的游戏,但后来Phil Spencer暗示该工作室在开发新的作品和重制版游戏。有外媒猜测称,他们可能在重制《完美
此前微软已经确认《如龙7》将是Xbox Series X首发游戏,近日一家芬兰零售商上架了《如龙7》,在线页面上显示发售日定在了10月23日。如果消息属实,那么微软的次世代主机Xbox Series X也将在这一天发售。 目前尚无法确定芬兰零售商的这一发售时间是否靠谱,不排除10月23日就是零售商随手一写的占位符。 昨天也有传闻称,索尼PS5也将在今年10月发售,但后来被索尼澄清写错了消息。
Xbox Series X作为年底发售的“地表最强性能主机”,玩家们对其寄予能够达到“4K 60帧”标准的厚望,但育碧今早还是给玩家泼了一头了冷水。这家《刺客信条:英灵殿》的开发商承认,目前他们只能确定XSX版的游戏“至少运行在30帧”。对此Xbox的市场总监Aaron Greenberg在推特上做出了回应。微软方面以及Aaron Greenberg表示:“最终,如何利用Xbox Series X的性能和速度还是取决于开发者的决定。”“开发者们在如何运用Xbox Series X的性能资源上始终具有灵活性,因此60帧并不是绝对的指标。”根据他的说法,Xbox Series X的硬件能够支持最高120 fps:“XSX主机60帧将会是标准输出,但是该主机的硬件架构允许我们支持最高达到120帧。”结合此前育碧给Xb
根据业内分析师Michael Pachter和前EA高管Peter Moore,微软正在等待索尼公布PS5的售价,以调低Xbox Series X的价格。在TGA主持人Geoff Keighley的迷你播客节目上,这两位游戏行业资深人士做出了以上分析。 Pachter认为微软正在等索尼迈出第一步,然后他们再公布一个更便宜的Xbox Series X。这名分析师称微软的SXS售价最高可比PS5便宜100美元。Pachter还表示,他认为PS5的定价很有可能是500美元,因此XSX的定价可能是400美元。对此,前EA高管Peter Moore也表示认可,他也同时指出主机的定价不光是考虑各个组件,还有更多其他因素。Moore认为微软和索尼目前正在计算初期Xbox Series X/PS5赔钱卖,他们能承担多少。“Mi
根据游戏行业分析集团Niko Partners的报告,由于目前的美国疫情形势,次世代主机PS5和Xbox Series X首发档期可能会遇到库存短缺的现象。Niko Partners表示,美国90%的主机都是由中国生产后进口的。而今年2月份中国许多工厂停工,导致许多电子部件订单延期,因此很可能引发连锁反应,最后导致年末主机出货量不足,库存供不应求,甚至还可能导致二手市场价格飞涨。高级分析师Daniel Ahmad在接受采访时表示;“零部件紧缺和物流问题会增加制造和物流成本,影响到今年的次世代主机首发。目前来看,索尼和微软要想以400美元的价格发售主机,肯定需要承担巨大亏损。另外报道也指出,由于游戏软件延期、经济萧条、主机定价高、初期游戏少等原因,玩家可能没有太强烈的意愿和动力第一时间升级到次世代主机。”全球经济
根据分析师Michael Pachter的预测,Xbox Series X主机的售价可能低于原本玩家们的预期,甚至可能在400美元左右。分析师Pachter最近和TGA主持人Geoff Keighley一起接受了Periscope采访,期间他介绍了微软对Xbox Series X的定价策略。他认为微软会在次世代主机发售的同时想尽一切办法战胜索尼。虽然大多数人认为Xbox Series X和PS5的零售价可能在500到600美元之间,但Pachter认为微软可能已经做好了大幅亏损的准备。Pachter称,因为微软的其他盈利渠道非常广泛,所以很有条件承担亏损。目前Xbox Series X的配置参数可能已经略高于PS5了,如果售价上低100美元,无疑将对索尼构成致命打击。“以我的经验,索尼可能必须把PS5的价格定到
现在的游戏实在太大了。《使命召唤:战区》超过了100GB,《荒野大镖客2》也是同样,甚至《最终幻想7:重制版》也需要80GB,而《最后的生还者2》,由于有两张蓝光光盘,可能也会达到100GB。即将到来的次世代主机,比如Xbox Series X有通过硬软件结合的方式大幅度缩小游戏容量的潜力,两者都彻底改变了主机数据的管理、存储和处理方式。 速度是XSX存储革命的最重要部分。XSX新的超高速1TB PCIE 4.0 SSD能以每秒4.8GB的速度将压缩数据传输到新的SoC解压模块,然后能迅速地解压数据,发送给内存,CPU和GPU以进行数据处理。一旦解压缩完成,SSD能将存储的未压缩数据以每秒2.4GB的速度传到系统的其他部分。XSX采用的新Velocity架构使这一管线成为可能,而微软新的DirectStorag
从一开始,微软就把Xbox Series X定位在“将性能置于视觉效果之上”。这款新主机显然是一款性能非常强大的游戏机,毋庸置疑,游戏将会比以往任何时候看起来都更好,更加出彩,但在新世代主机中微软似乎想要着重强调的还是帧率上的进步和改善。 Xbox营销主管AaronGreenberg日前在推特确认Xbox Series X的标准输出模式是60FPS,当然在某些情况下,开发人员甚至可以利用系统的架构达到120FPS。当然这并不意味着不会有低于60FPS的游戏。尽管60 FPS很可能最终成为行业标准——在未来的某一天,但至少在新世代主机刚开始的几年里,不少游戏还是会运行在30FPS下,特别是很多游戏都选择作为跨世代形式推出。
通过前天的Insider Xbox直播活动,我们已经看到了Xbox X和将会出现在该平台上的一些第三方次世代游戏。但是一个关键的问题仍然存在,可能是对普通消费者来说最重要的问题:这个新主机究竟要花多少钱?尽管该主机发布时间实际上非常早(比索尼早得多,索尼还没有正式发布PS5),而且我们离实际发行可能还不到6个月,但我们仍然不知道这台机器的价格是多少。而微软在吸取了上一次主机价格公布时的教训,没有急于公布本次新主机的价格。 在与Eurogamer的交谈中,杰森·罗纳德被直接问到预期的价格是多少。罗纳德回避了这个问题,而是选择说这个系统在设计时已经考虑特定的价格,他表示他对这个价位所能提供的效果感到满意和兴奋,不过他也使用了类似于Xbox负责人菲尔·斯宾塞的说辞,那就是目前定价是“灵活的”。“我认为菲尔说得很清楚了
Xbox官微暗示了《刺客信条:英灵殿》的发售窗口。官微宣布《刺客信条:英灵殿》将加入Xbox Series X首发阵容,支持智能分发。这意味着本作将在今年圣诞节假期时发售,也就是10月-12月之间。 除了《刺客信条:英灵殿》外,Xbox官微还确认《如龙7》也将是Xbox Series X首发游戏。对于昨晚的Inside Xbox 5月特别节目,错过的玩家可以看下Xbox官微发布的游戏整理:Xbox 团队的每一个成员都很兴奋地想要与大家分享更多关于新世代中的游戏和体验的内容。在本周早些时候,我们与大家分享了Xbox 20/20 的计划,这一系列节目将会在今年持续推出。今天播出的 Inside Xbox 节目作为这一计划的第一部分,为玩家展示了13 款将在 Xbox Series X 发售初期便登陆Xbox Ser
5月7日晚间开启的 Inside Xbox 可以说吸引了世界非常多玩家们的目光,作为 Xbox Series X 游戏实机画面首次公开的直播节目,最终b 本期 Inside Xbox 所获得的玩家反馈并不尽如人意。今天(5月8日)Xbox 总经理,市场主管 Aaron Greenberg 在给用户的 Twitter 回复中表示:“显然我们给用户设定了错误的期望,这是我们的责任。” Aaron Greenberg 在其个人 Twitter 中说道:“如果我们像上月所做的那样,不说任何东西并直接播出五月的 Inside Xbox,我猜想大家的反应可能会有所不同。显然我们设定了一些错误的期望,这是我们的失误。我们感谢所有的用户反馈,并向大家保证我们会作为一个团队一同来学习它们。” IGN 调查结果 今天(
在昨晚的Inside Xbox第三方游戏实机展示会上,有两个游戏已经确认不会登陆Xbox One,只登陆Xbox Series X和Windows 10 PC,它们是《灵媒》和《蔑视》。 根据《蔑视》Kickstarter QA问答,开发商Ebb Software之所以选择Xbox Series X作为主机平台独占,这是因为XSX是一个非常强大的硬件,能实现他们想要的4K/60FPS目标。官方表示,比4K分辨率更重要的是,让游戏以60fps的速度运行,同时兼顾一定的视觉保真度,这对他们来说至关重要。此外,Ebb Software还透露是微软想要这款游戏的独占。“游戏的真实性和能按照我们的概念开发是我们最看重的东西。在决定和微软合作前,我们必须确保他们不会干涉游戏的概念和开发进程。他们在这方面非常合作。他们唯一感
微软依旧按部就班打算在今年年末正式发售次世代Xbox,而其团队面临的一项很重要的工作就是在两个世代交接时确保消费者对整个产品线有清晰的认识。本世代Xbox One的型号不少,次世代传闻又有廉价版Xbox型号,团队负责人Jason Ronald近日保证玩家在年末次世代发售期不会在购买选择上产生困惑。 “这实际上是为了确保我们的玩家有丰富的选择。对于我们现存的用户来说,如果他们愿意,我们为他们提供了很简单的前进选择。我们离发售期越来越近,到时候事情自然就会理清楚。”Ronald此言可能是指微软依旧会在一段时间内支持Xbox One的策略,也有可能是暗示会存在廉价版新主机,方便老玩家的升级。 从目前来看,2020年假期“确认参赛”的Xbox家族选手为Xbox One X、Xbox One S以及Xbox Series
昨晚11点,微软进行了Xbox Series X第三方游戏的实机展示,大量新作公布。国外玩家对这次的展示反响如何?IGN在网站上做出了一个小调查,请读者为这次的展示打分,从结果来看,总体来说观众的反应有点失望。大部分玩家认为这次的游戏展示很一般,有22%的玩家认为“很平庸”,有19%的玩家认为“还行”,5分以下的投票达到了31.2%,其中将近10%的玩家认为“无法接受”,6分以上的投票只有27.1%。此外,Xbox油管官方频道,有2.4万玩家不喜欢这次的展示:IGN认为,并不是说这些游戏看起来不酷,像是《灵媒(The Medium)》、《上行战场(The Ascent)》看起来还不错,主要是因为这个被大肆宣传是世界上首个展示次世代游戏玩法的展示会有点没劲。IGN表示,如果你原本希望看到次世代游戏画面相比今天的本
在昨天的第三方游戏直播会上,微软宣布超过140家工作室正在为Xbox Series X开发游戏,目前已经有数百款在开发中。这些工作室包括EA,2K,Remedy,球探足球比分,完美世界,动视,暴雪,华纳兄弟,Epic,Deep Silver,CI Games,CDPR,亚马逊,育碧,People Can FLy,世嘉,THQ,PUBG,P社,Techland等。完整列表如下:2Ton Studios2K Games505 GamesAbstractionActivisionAllods TeamAmazon GamesAnnapurna InteractiveAsobo StudioAthlon GamesAvalanche Studios GroupBandai Namco EntertainmentBethesda
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