微软Xbox Series X第一方游戏展示已经确认将于7月23日举行,预计官方将会从其全面的一方阵容中公布数款新作。许多人都希望官方公布的一款游戏就是来自The Initiative的首个游戏,这是一家2018年白手起家的新工作室,可以肯定的是,最近有传言称微软确实会在本月晚些时候公布这款游戏。然而,GamesBeat的杰夫·格拉布在一份新报告中表示,事实并非如此。在他的报告中,格拉布承认了最近的新作传言,但表示游戏不会在这次演示上披露。格拉布指出,该计划是从头开始创立,2018年和2019年的大部分时间里都在建立团队,这意味着正常的游戏开发阶段才进行了没多久,作为一家全新的主力工作室,并且要针对次世代主机制作首发新作,还是要慎重一些,所以现在没有足够的时间准备来再23号的展示上公开。有传言称,微软正在开发的
微软已经确认Xbox Series X的第一方游戏发布会将于7月24日举行,《光环:无限》将会出展,并有传言称《神鬼寓言4》也会亮相。但据外媒The Verge著名编辑兼记者Tom Warren透露,新主机的价格并不会在发布会上公布。Niko Partners高级分析师Daniel Ahmad在推特上进行了一次模拟民意测验,其中的问到了“Xbox Series X”的价格会不会在24日的发布会上公布,而选项给出了“2个NO”,很明显是在暗示新主机价格不会在发布会上公布。The Verge著名编辑兼记者Tom Warren随后回复指出,不会公布(Xbox Series X)价格,只会公布(第一方)游戏阵容。如果微软不在7月公布价格的话,那么很有可能就会在8月公布。而2020科隆游戏展
根据微软官方发布的消息,Xbox线上游戏展Xbox Games Showcase将于北京时间7月24日0点开启,届时将介绍XSX最新游戏(包括第一方)、游戏演示等最新情报。大家可以关注我们,我们会为大家带来第一时间报道。
微软将在本月晚些时候举行的Xbox Series X第一方游戏展示活动,看起来将有黑曜石的全新RPG游戏。 微软系推主Klobrille近日发推称,XSX 7月发布会将有《盗贼之海》开发商Rare工作室的新作《Everwild》(去年公布)以及黑曜石正在开发的一个全新RPG游戏。 黑曜石此前的招聘广告曾提到第一人称战斗,暗示新作将是一个第一人称RPG游戏,同时让国外网友想起了B社的《上古卷轴5》。根据我们之前的报道,微软7月份XSX第一方游戏展示将在7月20日的那个星期内举行。外媒VGC援引消息人士称,微软目前计划在7月23日举办这次活动。
最近有玩家在Xbox One的操作系统代码中发现了“爱丁堡 - Edinburgh”和“伯爵 - Count”的代号,可能指代的是次世代Xbox主机。在过去的几个月里,我们曾多次听到过关于Xbox Lockhart主机的传闻,但始终都没有得到微软官方证实。不过在他们最新的游戏开发工具包和Windows OS Libraries里面出现了两个值得注意的新代号。软件开发者@bllyhlbrt在在Xbox One操作系统代码中发现了一些蹊跷。如图,在这个ConsoleType(主机类型)列表中分别出现了:Lockhart, Anaconda, Dante, Edinburgh, Count几个开发代号。其中的“Dante - 但丁”应该是一款开发机,允许开发者访问所有Lockhart的配置模式。而“爱丁堡”和“伯爵”
微软已经讨论Xbox Series X的硬件有一段时间了,很明显,所有这些硬件在“幕后”一起协作,它们可能会使一些真正令人印象深刻的东西在游戏中得到发展。该主机硬件中最突出的一个方面是Velocity速度架构,由于流、解压缩等功能的结合,它有望实现一些令人兴奋的功能。 在过去的几个月里,许多开发者都谈到了这一点,其中一位对即将到来的硬件印象深刻的开发者是JanKavan,他是CBE软件公司的联合创始人,也是心理恐怖游戏《有一天你会归来》的开发者。在GamingBolt最近的一次采访中,Kavan谈到了Xbox Series X的速度架构将对更大的开放世界游戏产生的好处。“这将极大地帮助大型游戏——尤其是开放世界——因为数据流一直是一个需要处理的问题,”他说。“这不仅仅是从SSD中读取数据的问题,也包括为游戏提供
低配版次世代Xbox主机(代号Lockhart,以下暂称Xbox Series S),尽管尚未公布,但近期已经有大量细节被曝出。根据PS5前首席工程师Matt Hargett,Xbox Series S搭载的20组CU单元并不会拖次世代游戏后腿,而且XSS还可以“携带”,暗示其机身非常小。Hargett发推表示,Xbox Series S虽然只有20组CU单元,但这些5纳米制程的RDNA2计算单元对于一个兼容900个游戏,目标是720P/1080P分辨率的“现代可携带游戏硬件”来说看起来非常完美了。Hargett还表示,Xbox Series S将采用5nm工艺,因为该工艺的效率将对最初的产品推出大有帮助。然而,5纳米还是一个新产品,首发时可能会有供货不足的问题,但考虑到目前的经济形势,这并不是一个大问题。根据
近日外媒mspoweruser报道称,微软尚未宣布的Xbox Series S(低配版次世代Xbox)的外形与Xbox One X相似,这是Thurott在一篇有关“Xbox Lockhart”的报告中透露的。据说Xbox Series S可以安装在Xbox One X或Xbox One S的塑料外壳中,与长方体Xbox Series X相比,它的机身更加纤薄。 Xbox One系列这些信息来自与微软很熟悉的开发者。相关工作室需要在主机正式发布前做好保密工作。以Xbox Series X为例,微软向开发者透露的信息是“新主机会内置于类似塔式PC或低音炮的大号机身中”。关于Xbox Series S,微软透露的信息则是“预零售硬件将被塞进类似于上一代Xbox One X或Xbox One S的机身中”。其体型或只
根据外媒VentureBeat记者Jeff Grubb,微软7月份XSX第一方游戏展示将在7月20日的那个星期内举行。外媒VGC援引消息人士称,微软目前计划在7月23日举办这次活动。 此外,Jeff Grubb的消息似乎也得到了科技媒体The Verge记者Tom Warren的支持。Warren发推称微软在7月20日肯定会度过繁忙的一周。这一周有微软的激励合作伙伴大会以及“Xbox时间”。今年5月时,微软公布了一个叫做Xbox 20/20的月度Xbox更新计划,微软很有可能将在这个月的20/20节目上展示XSX第一方游戏。7月的第一方游戏展示,目前已经确认《光环:无限》将发布首个演示。令人兴奋的是,VGC消息人士还爆料,汇聚众多顶尖人才的微软新工作室 The Initiative届时也会公布他们的首个游戏。除
之前,我们曾经报道过,据The Verge记者Tom Warren报道称,低配版次时代Xbox将采用和XSX一样的CPU,7.5G可用内存+4TF GPU。今日(6月30日),Tom Warren再次发推表示,低配版次时代Xbox的CPU比PS5还快,并支持光追。 The Verge记者Tom Warren在推特中写道:想告诉那些期待低配版次时代Xbox“Lockhart”玩家们,“Lockhart”的CPU比PS5还要快,“Lockhart”将支持光追,游戏开发者已经为多个GPU开发PC游戏了好几十年了。 目前,微软还没有官宣低配版次时代Xbox“Lockhart”,但有趣的是,在微软最新的游戏开发工具包发布说明却中提到了它的名字。有传闻称,“Lockhart”将是纯数字版的主机,售价为Xbox Series
今年五月份,微软对外发布了“2020年Xbox月度计划”。该公司计划保持每个月发布与次世代Xbox主机相关内容,以此保持玩家关注。继前一次第三方游戏阵容专题发布会之后,现在六月也即将结束,到底微软Xbox团队正在计划什么?何时才能带来新消息呢?原本有消息称Xbox部门接下来似乎将发布来自第一方的独占游戏阵容。不过媒体认为,微软原计划在六月发布传说中的低配版次世代Xbox,也就是开发代号为Lockhart的Xbox Series S。因为受到疫情影响,今年的E3游戏展取消,这导致微软的计划被打乱,原本计划在六月E3发布的Xbox Series S被推迟。 同样是因为疫情的原因,因为远程在家办公,微软无法同时对外公布Xbox Series S和与之搭配的次世代游戏阵容。该公司必须重新考虑新的发布时间节点。月初,Ve
6月是属于索尼PS5的月份,这个月PS5成为媒体报道的中心。而随着6月即将结束和7月即将到来,目前所有的目光都转向了微软的XSX第一方游戏展示会。之前微软只是表示该展示会将在7月举行,但没有具体的时间点,不过根据最新的传闻,Xbox的粉丝可能要等更久一些,因为据说Xbox 7月发布会将在月底举行。微软系媒体Windows Central记者Jez Corden在Twitter上表示,不要期待微软在7月初举行Xbox活动。后来他又暗示发布会不会在7月19日之前召开。根据微软,7月份的XSX第一方游戏展示会,将展示《光环:无限》的实机玩法和多个其他第一方游戏。当然也会有多个第三方游戏出现。此前微软在今年5月举办的XSX游戏首秀活动反响很不好,除了展示的游戏大部分不是3A游戏外,另外一个因素是这当中有很多跨世代游戏,
今年年末,微软与索尼即将开始新一代游戏主机大战。在新一代主机Xbox Series X和PS5上,双方都采用了来自AMD的解决方案,不过根据目前官方公布的数据显示,运算单元数更少的PS5在浮点性能方面并不低于Xbox Series X很多,对此微软方面的技术人员给出解释,表示这并不利于游戏开发。 根据微软和索尼发布的官方数据显示,两台主机在配置方面各有千秋:Xbox Series X在性能上、特别是浮点运算能力方面更具优势;PS5则配备了超高速SSD。然而,在GPU方面拥有36个CU的PS5可以达到10.28TF的能力,看起来相比Xbox Series X的52个CU,12TF差距并不大。这其实与二者的频率有着很大的关系:PS5的GPU时钟频率为2.23GHz,而Xbox Series X仅为1.825GHz,
昨天,有关于次世代Xbox的另一版本,开发代号为Lockhart的机型信息在网络上发布。国外媒体透露了这款低价版的部分主机硬件配置内容。今天(6月28日),该记者再次发表推文,继续确定了低价版次世代Xbox与性能更强的Xbox Series X使用相同CPU。来自The Verge的媒体记者已经确认,低价版Xbox使用了7.5GB可用内存,大约4TF性能的GPU以及相对较低的CPU。不过,在今天他发布的推文中,更改了以上说辞。他认为低价版Xbox和Xbox Series X使用相同CPU,两者的区别只是在GPU的频率以及运算单元数方面。对于用户和开发者来说,如果两者拥有完全相同的CPU,的确是一个好消息。因为不但可以减少开发难度,而且两种规格主机的区别将主要体现在分辨率方面。消息称,微软Xbox团队已经决定在7
代号为Lockhart的低配版次世代主机Xbox Series S尚未公布,但目前关于该机的一些细节已经在网络上流传。据外媒The Verge报道,代号为“但丁”的XSX开发机配有一个特别的Lockhart文档。该文档对XSS主机的配置有明显的暗示,透漏了其7.5GB可用内存,一个略微较慢的CPU以及大约4TF的GPU。在这些配置下,XSS主机瞄准的是1080P和1440P游戏,而不像是XSX那样瞄准的是4K分辨率。The Verge报道说:“游戏开发者们可以使用XSX的Lockhart模式在这一性能下测试他们的游戏,做验证检查。微软有望将其Lockhart主机定位在1080P/1440P游戏,而这两个分辨率也是当前PC游戏显示器最常用的分辨率。”此外,The Verge记者Tom Warren还表示,尽管XS
Xbox七月活动就在眼前了,如今已经有少量情报浮出水面。Phil Spencer推特和Xbox官方推特都给出了一小部分信息。目前,Xbox七月活动的正式日期和游戏列表尚未公布,不过关于其形式、品质和其它方面的细节现在已经公布了一点点。今年五月,微软通过网络视频聊天的形式举办了Inside Xbox节目。现在看来,Xbox七月活动将延续直播的形式,不过形式尚未公布。Xbox官方推特已经发文表明这将是一场“直播视频活动”。与之相对的,PS5展示活动是完全预先录制的。因此作为其直接竞争对手,微软如何出招就成了玩家关注的焦点。五月的Inside Xbox活动展示的内容并未符合玩家的预期。有玩家直接在这条推特下方回复,对微软发出了警告:“如果这次发布会还像Inside Xbox一样拿一些小品作来糊弄人,那会让人非常失望。
前阶段微软年公布了Xbox Series X的第一批高期待大作,包括《刺客信条:英灵殿》和《光明记忆:无限》等。当时画面上打出的“Xbox Series X优化”的标签可能比较模糊,我们只能确认这些游戏并非Xbox Series X独占,而且是跨世代作品,所以才对次世代主机进行优化。现在,根据Xbox Wire公布的纹章,我们可以确认只要有“Xbox Series X优化”的标签认证,游戏画面就将能达到4K 60FPS。“Xbox Series X优化指的是一款游戏能够充分利用Xbox Series X的硬件性能。让开发者拥有无与伦比的力量和速度,让他们制造出自己想要的体验,实现各自游戏作品的特点和功能。带有Xbox Series X优化标志的游戏可以展示出许多硬件优势,比如不需要等待读取时间,强化的视觉效果,
Xbox发布了Xbox Series X预告片,着重展示和解释了“为XSX优化(Optimized for Xbox Series X)”这一标记的含义。Xbox解释说,“为XSX优化”的游戏将充分利用XSX强大的功能,让游戏看起来和感觉难以置信,包括4K分辨率和最高120FPS的帧数,DirectStorage,硬件加速DX光追和“小到几乎不存在”的载入时间以及其他更多功能。拥有“为XSX优化”标记的游戏包括原生使用XSX开发环境的新作以及为XSX重新打造之前发售的(老)游戏。不过根据预告片,各个游戏为XSX的优化不同,要看开发商而定。比如视频中出现的《刺客信条:英灵殿》在XSX上只有4K/30FPS。
根据6月份公布的微软游戏开发机相关文档中的文字记录,此前早有传闻的开发代号“Lockhart”的正式商品名很有可能是“Xbox Series S”。推特上的一位数字安全研究员“TitleOS”最近分享了一部分相关文档,里面注明了“Lockhart”和“Anaconda”两个细分型号(Profiling mode)。其中的Anaconda指的是标准版Xbox Series X,而Lockhart指的可能是低配版的Xbox Series S。不同的型号对应着不同的开发目标参数。Lockhart的算力是4TF,目标1080p分辨率。而Anaconda的算力是12TF。目前开发代号Lockhart还比较神秘,但大体上可以确定是一款体型较小、性能较弱、不搭载光驱的次世代Xbox主机,一定程度上具备Xbox One X的C
在索尼PS5发布会之前,微软在宣传次世代主机Xbox Series X上非常积极,领先了索尼。不过现在的情况,索尼似乎占据了上风。因为索尼的PS5发布会非常成功,总浏览量已超过8000万,是PS4首个E3发布会的两倍(约4000万观看量), 玩家对PS5的兴趣“远超”了XSX。目前玩家的目光都放在了微软7月的活动上,看看微软在7月能做什么将XSX重新回到玩家的热门讨论中。微软Xbox部门老大Phil Spencer在Game Lab Live上发表了新的演讲。Spencer提到了PS5发布会活动。实际上他称赞了索尼,称PS5的发布会活动非常棒。但另外一方面,他表示自己对Xbox的地位并不感到担忧,他说他仍然对自己的游戏阵容有信心,Xbox Series X的硬件优势终究也会显现出来。“作为一个竞争对手,现在有他
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