昨天,有关于次世代Xbox的另一版本,开发代号为Lockhart的机型信息在网络上发布。国外媒体透露了这款低价版的部分主机硬件配置内容。今天(6月28日),该记者再次发表推文,继续确定了低价版次世代Xbox与性能更强的Xbox Series X使用相同CPU。来自The Verge的媒体记者已经确认,低价版Xbox使用了7.5GB可用内存,大约4TF性能的GPU以及相对较低的CPU。不过,在今天他发布的推文中,更改了以上说辞。他认为低价版Xbox和Xbox Series X使用相同CPU,两者的区别只是在GPU的频率以及运算单元数方面。对于用户和开发者来说,如果两者拥有完全相同的CPU,的确是一个好消息。因为不但可以减少开发难度,而且两种规格主机的区别将主要体现在分辨率方面。消息称,微软Xbox团队已经决定在7
代号为Lockhart的低配版次世代主机Xbox Series S尚未公布,但目前关于该机的一些细节已经在网络上流传。据外媒The Verge报道,代号为“但丁”的XSX开发机配有一个特别的Lockhart文档。该文档对XSS主机的配置有明显的暗示,透漏了其7.5GB可用内存,一个略微较慢的CPU以及大约4TF的GPU。在这些配置下,XSS主机瞄准的是1080P和1440P游戏,而不像是XSX那样瞄准的是4K分辨率。The Verge报道说:“游戏开发者们可以使用XSX的Lockhart模式在这一性能下测试他们的游戏,做验证检查。微软有望将其Lockhart主机定位在1080P/1440P游戏,而这两个分辨率也是当前PC游戏显示器最常用的分辨率。”此外,The Verge记者Tom Warren还表示,尽管XS
Xbox七月活动就在眼前了,如今已经有少量情报浮出水面。Phil Spencer推特和Xbox官方推特都给出了一小部分信息。目前,Xbox七月活动的正式日期和游戏列表尚未公布,不过关于其形式、品质和其它方面的细节现在已经公布了一点点。今年五月,微软通过网络视频聊天的形式举办了Inside Xbox节目。现在看来,Xbox七月活动将延续直播的形式,不过形式尚未公布。Xbox官方推特已经发文表明这将是一场“直播视频活动”。与之相对的,PS5展示活动是完全预先录制的。因此作为其直接竞争对手,微软如何出招就成了玩家关注的焦点。五月的Inside Xbox活动展示的内容并未符合玩家的预期。有玩家直接在这条推特下方回复,对微软发出了警告:“如果这次发布会还像Inside Xbox一样拿一些小品作来糊弄人,那会让人非常失望。
前阶段微软年公布了Xbox Series X的第一批高期待大作,包括《刺客信条:英灵殿》和《光明记忆:无限》等。当时画面上打出的“Xbox Series X优化”的标签可能比较模糊,我们只能确认这些游戏并非Xbox Series X独占,而且是跨世代作品,所以才对次世代主机进行优化。现在,根据Xbox Wire公布的纹章,我们可以确认只要有“Xbox Series X优化”的标签认证,游戏画面就将能达到4K 60FPS。“Xbox Series X优化指的是一款游戏能够充分利用Xbox Series X的硬件性能。让开发者拥有无与伦比的力量和速度,让他们制造出自己想要的体验,实现各自游戏作品的特点和功能。带有Xbox Series X优化标志的游戏可以展示出许多硬件优势,比如不需要等待读取时间,强化的视觉效果,
Xbox发布了Xbox Series X预告片,着重展示和解释了“为XSX优化(Optimized for Xbox Series X)”这一标记的含义。Xbox解释说,“为XSX优化”的游戏将充分利用XSX强大的功能,让游戏看起来和感觉难以置信,包括4K分辨率和最高120FPS的帧数,DirectStorage,硬件加速DX光追和“小到几乎不存在”的载入时间以及其他更多功能。拥有“为XSX优化”标记的游戏包括原生使用XSX开发环境的新作以及为XSX重新打造之前发售的(老)游戏。不过根据预告片,各个游戏为XSX的优化不同,要看开发商而定。比如视频中出现的《刺客信条:英灵殿》在XSX上只有4K/30FPS。
根据6月份公布的微软游戏开发机相关文档中的文字记录,此前早有传闻的开发代号“Lockhart”的正式商品名很有可能是“Xbox Series S”。推特上的一位数字安全研究员“TitleOS”最近分享了一部分相关文档,里面注明了“Lockhart”和“Anaconda”两个细分型号(Profiling mode)。其中的Anaconda指的是标准版Xbox Series X,而Lockhart指的可能是低配版的Xbox Series S。不同的型号对应着不同的开发目标参数。Lockhart的算力是4TF,目标1080p分辨率。而Anaconda的算力是12TF。目前开发代号Lockhart还比较神秘,但大体上可以确定是一款体型较小、性能较弱、不搭载光驱的次世代Xbox主机,一定程度上具备Xbox One X的C
在索尼PS5发布会之前,微软在宣传次世代主机Xbox Series X上非常积极,领先了索尼。不过现在的情况,索尼似乎占据了上风。因为索尼的PS5发布会非常成功,总浏览量已超过8000万,是PS4首个E3发布会的两倍(约4000万观看量), 玩家对PS5的兴趣“远超”了XSX。目前玩家的目光都放在了微软7月的活动上,看看微软在7月能做什么将XSX重新回到玩家的热门讨论中。微软Xbox部门老大Phil Spencer在Game Lab Live上发表了新的演讲。Spencer提到了PS5发布会活动。实际上他称赞了索尼,称PS5的发布会活动非常棒。但另外一方面,他表示自己对Xbox的地位并不感到担忧,他说他仍然对自己的游戏阵容有信心,Xbox Series X的硬件优势终究也会显现出来。“作为一个竞争对手,现在有他
今天(6月18日)Xbox 官方在其 Twitter 上公开了一段“全新的 Xbox 音效(New Xbox Sound)”,这或许就是来自于新世代主机 Xbox Series X 的全新开机音效,不知道听完这段音乐后是否你的眼前已经出现了新主机的身影呢? Xbox 新音效: 在评论区中,有玩家表示自己在听完后“感觉就像被 Xbox 诸神所拥抱”,Xbox 官方也回应道“就像一群游戏天使在你耳边歌唱”。此外值得一提的是,本次公开的 Xbox 新音效与此前举办的 Inside Xbox 游戏发布会开场时的背景音基本一致。想要获取更多有关 Xbox Series X 信息的玩家们不要错过接下来的更多 Inside Xbox 活动。
微软最近注册了Xbox Series商标,暗示除了Xbox Series X外,还会至少再推出一个Xbox Series主机,而这个主机很有可能便是传闻许久的Xbox Series S,代号Lockhart。关于这款低配版主机,现在有传闻称它的价格只有XSX的一半。在Beyond3D论坛上,之前曾爆料微软内部消息的用户eastmen称,Xbox Series S价格是Series X的一半,外形小巧,将是一款全数字主机,没有光驱。eastmen表示他本人也不知道Xbox Series X的最终价格,但他之前曾听到过微软打算按照400美元开售。“最近我听说它的价格是XSX的一半,后者的定价,我最近一次听说是微软计划400美元,不确定最终的价格将是多少。我觉得如果索尼卖500/600美元,那么微软可能会以200美元
微软公开了截止目前支持智能分发的游戏名单,并发布了视频预告。目前确认支持的游戏有:《光环:无限》、《赛博朋克2077》、《刺客信条:英灵殿》、《命运2》、《尘埃5》、《殷红连接》、《和声》、《吸血鬼:避世血族2》、《如龙:Like a Drago》、《上行战场》、《海之呼唤》、《战争机器5》、《二次灭绝》、《Metal: Hellslinger》。智能分发的游戏视频: 关于智能分发:这项技术使你能够针对每款游戏一次购买即可,而无需考虑你是在Xbox One还是X上进行游戏,你都能在对应平台上玩到合适的版本。我们承诺将在所有Xbox游戏工作室的独家游戏中使用智能交付方式,确保你只需购买一次游戏便可在任何Xbox主机上体验到合适的版本。这项技术面向所有开发者和发行商可用,他们可以选择先将其用于Xbox One上的游
微软为“Xbox Series”提交了一个新的商标申请,再度引发了外界对微软在今年还会至少再发售一款新主机的猜测。 在微软正式公布Xbox Series X之前,就有消息称微软将在今年推出两款次世代主机,其中XSX属于高配机型,而代号为Lockhart的主机为低配版。尽管后来微软官方否认,但最近和低配版主机相关的消息不断频出。 饭制图就像iPhone有多个不同的机型,共存于同一个“iPhone”名字之下,微软申请“Xbox Series”商标很有可能是为另外一个次世代Xbox主机铺路。之前的传言是微软将推出一个性能较低,无光驱的次世代Xbox,代号为Lockhart。不过索尼近期在公开PS5主机外观时公布了一个无光驱的PS5机型,但性能和有光驱版机型一样。此前Xbox总裁Phil Spencer在2019年12
外媒The Verge知名编辑Tom Warrren通过推特表示,Xbox Series X的用户界面和Xbox One相同,但微软正在为新主机添加一些额外的功能。 根据其推特内容,他确认两款主机用户界面相同,除了会为新主机添加额外功能外,Xbox Series X的速度和性能也会得到提升。目前,微软官方并未公布这一消息,一切消息请以官方为准,我们可以期待微软7月的数字发布会。
今日(6月12日)索尼正式公布了PS5外观设计,并公开了许多新游戏,包括《生化危机8》《地平线2:禁忌西部》等,让众多玩家大呼过瘾。 PS5游戏发布会结束后,微软Xbox市场部总经理Aaron Greenberg迅速发推文向索尼表示祝贺,顺便强调自家主机Xbox Series X才是世界上最强的。 Aaron Greenberg说:“祝贺今日索尼发布会成功。Xbox粉丝应该都知道《侠盗猎车5》《生化危机8》《杀手3》《NBA 2K21》《Pragmata》等游戏,在Xbox Series X(世界上最强的主机)上游玩观赏也会很爽。” 为Greenberg的机智点赞,他居然能利用索尼发布会的热度来宣传自家产品,并强调Xbox Series X才是最强的。当然事实是否真如此,还是期待下Xbox在7月份的发布会吧!
今日(6月11日),Xbox官方微博为大家带来一篇盘点文章,主要介绍了有关于Xbox Series X的所有已知消息以及未来,以下为具体细节。官博截图: 官方原文: 随着我们进入了由 Xbox Series X及其游戏作品所带来的新世代,我们看到了一个您会立刻被更逼真、更有沉浸感、更有反馈感以及更惊人的游戏和游戏世界所包围的未来。这篇博客包含我们迄今为止分享的关于 Xbox Series X 和 Xbox 未来的所有内容。请为这篇博客保留一个书签,我们会在之后有更多内容时在这篇博客中进行内容更新。 Xbox Series X 是一台性能更强大的游戏主机,它予力开发者实现他们的创意愿景和梦想。Xbox Series X 拥有前所未有的 12 teraflops GPU,从而使得诸如硬件加速的 Dire
对于微软和索尼而言,次世代主机 Xbox Series X 和 PS5 所面临的最大挑战,可能并不是展现自身的强大机能或者首发游戏阵容,而是新冠疫情的影响。由于疫情的蔓延,不少玩家手头的闲钱更少,对供应链的影响也可能导致新主机的生产延期和成本提高。本来6月份应该是E3游戏展会上,各大游戏产商各显神通的时刻,现在也因为疫情取消。Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在近日一次BBC的访谈中谈论了一些他的想法。 在疫情早期的时候,斯宾塞确实从在家工作的相关人员那里得到了硬件测试和供应链方面的问题。但是从现在的硬件生产情况来看,他对于现状持乐观态度。尽管可能有几周的测试工作停滞,但现在居家工作的开发人员手头也都有测试套组。从目前的供应链来看,机器的生产也不会受到影响。斯宾塞表示,目前我们正进入一个
低配版次世代Xbox主机Xbox Series S/Lockhart尽管尚未官宣,但已有网友从Windows系统库中找到了证据,看起来Xbox Series S确实存在,并没有被取消。Twitter用户TitleOS最近在Windows系统库中发现了Lockhart被引用的信息。如果这个主机不存在,那么微软没有理由在系统库中引用这个。上个月,Windows Central记者Jez Corden曾爆料,他问过的一些开发者,被告知他们仍在为Xbox Series S主机做优化。今年1月时,一个未知的AMD APU曝光,带有8核心Ryzen CPU(4.0GHz)和16GB共享内存(内存12GB和显存4G)。当时很多人认为这可能就是Xbox Series S的APU。低配版次世代主机Xbox Series S/Lo
在接受Famitsu采访时,微软确认次世代主机Xbox Series X将会在今年圣诞假期时在日本地区同步发售。值得一提的是,今年1月初时,索尼曾暗示PS5也会在日本地区首发。微软还确认《刺客信条:英灵殿》、《光明记忆》、《殷红连结》、《光环:无限》将会随XSX在日本地区同步发售。奇怪的是,此前已经被确认将随XSX首发的《如龙7》倒是没有被提及。今年5月时,Xbox法国总监确认法国将是XSX主机首发地区之一。至于国行,Xbox Series X的国行页面早已上线,但中国内地是否将是首发地区之一,目前还不好说。Xbox Series X国行页面介绍:新世代游戏将为您带来的精彩体验游戏的前景从未如此鼓舞人心。游戏的创造力正在蓬勃发展。全新服务使您能发掘更多游戏-拉近您与热爱的游戏,创作者们,及主播们之间的距离。云创
微软和索尼都在为了今年的次世代主机正式发售继续力量,不过他们对次世代主机的核心理解和关注点可能略有不同。索尼前阶段表示,次世代主机最重要的意义在于次世代游戏,也就是只登陆PS5,不登陆PS4的独占游戏。而相比之下,微软目前介绍的重点似乎集中在硬件性能方面。Xbox市场部总经理Aaron Greenberg在5月29日发表推特对此进行了回应,他强调“不同世代的游戏”都将登陆最新的硬件,而且会提供前所未有的价值和选择。而且由于Xbox游戏通行证的存在,订阅用户即使不第一时间入手Xbox Series X主机,所有次世代游戏也都会等着他们。“Xbox相信世代更迭。不同世代的游戏都将登陆最新硬件,充分利用次世代的创新,提供前所未有的更多选择、价值和多样性。我们所有工作室的游戏都会首发收录于Xbox游戏通行证,而且玩家们
今日Xbox Series X项目管理总监Jason Ronald在官网发布了一篇新博客,确认Xbox Series X首发时将向下兼容来自Xbox、Xbox 360和Xbox One平台的数千款游戏。 微软表示,向下兼容的游戏将在Xbox Series X本机上,在CPU、GPU和SSD的全部效能加持下运行。没有升压模式,没有降频,每一个向下兼容游戏都将获得 Xbox Series X的全效支持。这意味着所有游戏都将以最初设计的峰值性能运行,其性能将要比游戏在原始发布平台上看到的性能高出许多倍,从而以最高的分辨率和视觉质量实现更高、更稳定的帧速率和渲染。 关于XSX主机的介绍文章,要点如下: · 以《光环:无限》为始,Xbox Game Studios旗下的15个工作室团队正在努力打造迄今为止规模最大、体验最
Xbox老大Phil Spencer近日在播客节目上表示,次世代主机Xbox Series X首发时供货将非常充足。他说:“对于我们的供应链,在硬件层面我们的感觉良好。感觉我们能获得充足的货源。你知道,我们非常投入,因为我们已经说过要在全球范围内推出。遗憾的是,Xbox One首发时我们没有做到这一点。你还记得从任天堂园区看到的一切吧。我们花了数月的时间才获得了其中一些非常重要的市场,全球发售对我们很重要。“此外,Spencer还谈到了Xbox Series X的软件层面。他表示软件层面非常顺利,游戏开发正在取得进展。Xbox Series X将于今年圣诞节假期时发售,首发游戏包括《光环:无限》、《刺客信条:英灵殿》、《如龙7》等。
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