在AMD RDNA 2架构“Big Navi”显卡RX 6800和RX 6900正式公布之后,微软在Xbox官网发布了一个新博客,在里面技术人员 Andrew Goossen和项目管理总监Jason Ronald恭喜了AMD公布新的GPU,同时也强调Xbox Series S/X是目前唯一完整支持AMD RDNA 2架构的次世代主机。 他们在官网上说:“Xbox Series X|S是对今天AMD所展示的所有RDNA 2能力提供完整硬件支持的唯一次世代主机。在Xbox Series X|S开发伊始,我们就知道我们正在为下一个游戏十年遍及主机/PC/云端的创新和性能奠定基础,为了实现这一愿景,我们想从第一天起就能完整利用RDNA 2的完整性能。通过Xbox和AMD的紧密合作,我们不但履行了这一承诺,而且我们还走得
油管UP主iJustine上传了一段从“XSX”冰箱取出XSS/X的视频,这位拥有672万油管粉丝的美女达人先是取出了XSS并进行了开箱以及主机介绍,后面又取出了XSX。iJustine不仅提前拿到了XSS/X了,连冰箱都是Xbox定制款的,实在令人惊叹。从“XSX”冰箱取出XSS/X: XSX/S即将于11月10日正式发售。视频画面:
继PS5之后,微软今晚解禁了Xbox Series X/S两大次世代主机的开箱视频。下面我们汇总了IGN和GameSpot这两家的开箱视频。Xbox Series X/S将于11月10日在全球各地发售。IGN XSX开箱: IGN XSS开箱: GameSpot XSX开箱: GameSpot XSS开箱: 视频画面: 分页符XSS:
微软Xbox主机向下兼容的能力是有目共睹的,此前擅长对游戏画面表现进行技术分析的国外媒体Digital Foundry就曾发表过一篇次世代主机Xbox Series X向下兼容的分析评测。参与测试的游戏都得到了较大幅度的提升,但是一些XboxOne平台表现不佳的游戏在新一代ZEN2架构12 TFLOPs算力加持下的Xbox Series X下的画面表现如何呢?来看看DF最新的评测。DF Xbox Series X向下兼容测试视频: Digital Foundry本次测试的游戏普遍选择在XboxOne平台表现相对较差的游戏,包括:《方舟:生存进化》、《正当防卫3》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《恶灵附身2》等。这些游戏中,特别是《正当防卫3》因为对于CPU的要求较高,在XboxOne平台表现糟糕,那么它们在新一代Xb
微软发布了一段长达14分钟的XSX/S实机演示视频,这部视频让玩家了解主机的操作界面,载入游戏速度和游戏实机运行情况。XSX/S实机演示: XSX/S即将于11月10日在全球发售。视频画面:
今日(10月26日),根据微软官方商城公开的新消息,XSX/S无线手柄现已开启预售,有冰雪白、波动蓝和磨砂黑三种款式,其中冰雪白款和磨砂黑款售价为419元,波动蓝款售价为459元,预计将于2020年11月10日起陆续发货。官网页面截图: 官方预告: 官方介绍: Xbox无线控制器及同步充电套组新品预购中,给你更多欢乐,更易分享,更顺滑的游戏体验!设计更为小巧,小手更友好;方向键调整为混合式方向键,提升精准度;同时增加防滑处理,手感更佳,更易掌控。同时,还增加了全新分享按键,一键截图录屏,并可通过蓝牙轻松分享至其它设备,助你与朋友分享游戏高光时刻。技术规格: XSX/S无线手柄现已开启预售,预计将于2020年11月10日起陆续发货,感兴趣和有需要的玩家可以点击此处获得商城链接。
早前坊间一直有传闻称,微软在筹备类似 Chromecast 那样的电视棒,但功能是用来串流 xCloud 的游戏。据说该产品对应的 Project Hobart 计划其实早在 2016 年便已展开,当时本已做好了量产准备的「游戏棒」本有望在 E3 亮相,但最终却将舞台完全留给了 Project Scorpio。如今几年过去,随着 xCloud 策略的推进,这款产品似乎终于有望见到天日了。日前在接受 Stratechery 专访时 Xbox 老大 Phil Spencer 表示:「有人可能会想要将串流棒插上电视然后通过 xCloud 玩游戏,对于这一类的产品,我相信大家很快会看到来自我们生态圈中的低价硬件。」之后他又补充道,这款产品可能「被包含在 Game Pass 订阅之中」。基于过去 Chromecast 所
微软首次公布次世代主机Xbox Series X造型后,国外网友就调侃它长得像一台冰箱。后来微软官方自己也开始玩梗,把XSX的三围和冰箱做了一个对比。临近Xbox Series X/S主机发售(11月10日),Xbox团队又玩起了冰箱梗,微软真的造出了一个真人大小的XSX造型冰箱,又能成功收割一波热度。Xbox Series X冰箱: 透过视频我们可以看到这个冰箱真的是完全还原了Xbox Series X主机的造型:前面有Xbox的logo,通上电之后logo变亮。甚至,当你打开冰箱门之后,会听到标志性的XSX开机声。打开之后,内部亮的灯也是Xbox标志性的绿色。这个XSX冰箱它太大了,以至于视频中的油管博主iJustine都关不上车库的门。据悉微软共制作了三台XSX冰箱,这无疑是为11月主机发售前做的一个非常
Xbox Series X/S还有几周时间才能发售,不过显然部分零售商已经屯好了货,而且并没有打算遵守上市日期限制。哥伦比亚零售商Smile Games现在已经开始销售Xbox Series X主机了,不仅如此,他们还发布了开箱视频!根据国外论坛消息显示,这家店铺还是官方授权经销商,进了十台Xbox Series X主机,现在已经预售出了八台。抢先入手的玩家需要加价,入手总价格高达700美元!在与微软这种级别的公司合作时,打破规定显然并不是什么明智之举,不知微软是否会对此采取措施。但不管怎么说,现在市面上已经开始有Xbox Series X主机流通了,接下来的一段时间内,我们可能会在正式上市之前看到关于这台主机的新细节。
微软的次世代主机包含两款新主机,一款是主打性能的Xbox Series X,另一款是主打性价比的Xbox Series S。近日国外Reddit论坛用户gjamesaustin,放出了Xbox Series X/S包装盒照片。从图中可以看到Xbox Series X的包装盒很大,而Xbox Series S的包装盒较小,可以想象的到XSS的机身很小巧。gjamesaustin表示自己在美国一家Target商店工作,最近店里收到了10台Xbox Series X和8台Xbox Series S,他马上拍下了这两款主机的包装盒照片。他还说公司没有通知员工,何时能让顾客进店购买这两款主机。Xbox Series X和Xbox Series S都将于11月10日推出,售价分别为499美元和299美元。
微软为次世代准备了两款主机,这对玩家来说是令人兴奋的。因为既有高性能的XSX,也有廉价版的XSS。低价意味着更低的性能。在机能方面,XSS明显弱于XSX,尤其是在RAM和GPU上。许多开发者认为这会存在很多问题,但也有一些人士对此保持乐观态度。 免费射击游戏《Vigor》制作人Petr和David在接受媒体采访时表示,由于XSS的CPU和XSX大致相同,所以这不会阻碍次世代游戏的发展,依然能运行所有游戏,只是分辨率会低一些。“由于关键的CPU没有被降级,所以XSS不会限制游戏的功能,对于同一款游戏,只需要降低分辨率应该不会任何问题,部分可能要降低画面效果。”微软似乎对Xbox的前景很有信心,Xbox大佬曾表示XSS的销量会超过XSX。XSX/S即将于11月10日正式上市,届时我们将能看到两款主机的首发销量对比。
看起来微软要宣布Xbox Series主机的数字宣传活动了。今日Xbox澳大利亚和新西兰官推分享了一个视频,展示了新西兰瓦卡蒂波湖美丽的风景,配文是敬请期待11月9日,NZDT晚上11点/ AEDT晚上9点。后来Xbox官推又补充说这个活动将是100%保持社交距离并且是虚拟的,这意味着这是一个线上活动,无论玩家身在何处都可以观看。Xbox墨西哥官推也发布了一个类似的推文,提到“特别庆祝”,时间是当地时间晚上7点。截止到目前Xbox美国和英国官推都还没有发布类似的消息。XSX零售价为499美元/449英镑/749澳元,而XSS则是299美元/249.99英镑/499澳元。两大主机都会在11月10日发售。
据Baird Equity Research的调查,超过三分之一的美国玩家打算在今年内购买次世代主机。Baird高级研究分析师Colin Sebastian在给投资者的一份报告中称,在对近1,000名美国消费者进行采访后,结果显示,新主机的需求要强于预期,其中18%的受访者计划今年购买PS5,13%的受访者希望会获得Xbox Series X,还有5%的人打算购买Xbox Series S。 Sebastian指出,这些回应表明,微软和索尼之间的次世代主机占比将大致相等,这让他感到惊讶,并将此视为对微软有利的局面。但是,正如PS5和Xbox Series X/S的预购活动显示的那样,想要购买主机的人与有能力购买主机的人之间存在差距。Sebastian指出,所有硬件的供应都很稀缺,这样一来许多游戏玩家可能最终会选
次世代主机的发布给我们带来了深刻的印象,相比XSX,PS5的SSD有一定的优势,但CPU前者略强于后者。PS5的CPU运行频率为3.5GHz,而XSX的CPU运行频率为3.8GHz。 据免费射击游戏《Vigor》制作人Petr和David的说法,CPU这方面的差距不会造成很大的影响,虽然XSX在密集游戏场景中拥有更稳定的帧率,但PS5的CPU绝不会阻碍制作者的游戏开发,两款主机的CPU基本处于同一水平。《Vigor》目前已登陆Xbox One和Switch平台,游戏将于11月25日登陆PS4,PS5版也将于今年内发布。
Quantic Dream CEO David Cage在接受WCCF采访时谈到了Xbox Series X目前所具有的硬件优势,他认为硬件只是“成功方程的一部分”,并不是最具决定性的因素。Cage指出索尼拥有世界上一些最好的工作室,有能力打造一些最好看的游戏,因为PlayStation的架构和软件通常是非常连贯一致和有效率。“在最后的分析中,让一个主机赢下另外一个主机的因素就是独占游戏。在和索尼合作12年后,我知道他们有着世界上一些最好的工作室,从顽皮狗到圣莫尼卡再到Guerilla,这里仅列出几个,他们有着非常强势的独占系列,以及从过去循环中留下的遗产。挑战他们真的很难,尽管微软最近做了很多把更多的工作室放在战斗的中心。微软也看起来有着非常进攻性的商业策略(通过Game Pass),让他们的平台更有吸引力。
作为外媒GamesRadar Xbox Series X前瞻报道的一部分,有人问到Xbox Series X从光盘安装游戏的速度是否有了提升。外媒GamesRadar的回答是:没有。GamesRadar说“基本上需要的时间和Xbox One上一样”。据GamesRadar,《泰坦陨落2》在XSX上安装时间为35分钟。当然,这个答案也是意料之中的,并且对于任何在上一代拥有过主机的人来说都是完全可以理解的。事实上,光驱在本质上是有限的。Xbox One S和Xbox One X使用的超高清蓝光光驱与Xbox Series X和PS5使用的光驱有着同样的局限性。在未来,一种新型的光盘存储格式可能会随着数据传输速率的提高而出现,但这一代在光驱方面还不能做出有意义的改进。另一个只会使这一代复杂化的问题是游戏的容量。游戏,
外媒Kotaku最近采访了Xbox老大Phil Spencer,讨论了很多话题,从XSX/S主机到最近的收购B社,《光环:无限》以及和任天堂的关系等等。 下面外媒Gematsu对采访要点的整理:Spencer认为XSS的销量将超过XSX尽管Spencer预计XSX首发时销量会更多,但他预计从长期来看,XSS将更受欢迎。“我想我们会在(上市时)把这两款产品的每一件都卖出去。我认为,需求将超过预订供应。我认为,对我们和PlayStation来说,生产供应链将主导(市场)份额。”他接着说,“我认为,在这一代人的时间里,我们的期望是价格真的很重要,你会看到XSS卖得更好。”Spencer还指出,一些游戏在XSS上载入速度更快,因为它们载入的图像分辨率更低一些。 关于支持XSS需要开发商提供额外的工作Spencer承认,
前面我们报道了PS5的UI都4K和HDR了,但XSX的UI仍然是1080P的消息,但据外媒gamingbolt报道,XSX的1080P并非最终版本,正式版本会在发布前更新。 随着次世代主机的到来,4K将成为主流分辨率,至少在PS5和XSX上会是如此。有鉴于此,玩家更希望在XSX上看到4K分辨率UI,而不是之前消息提到的1080P。然而,在主机正式发布前,UI为1080P这种情况可能会改变。 GamesBeat的Jeff Grubb在推特上发文称微软发给他关于XSX的UI说明表示,1080P并不是最终版本,UI将在正式发售前更新。也就是说,在主机正式上市时,XSX用户界面可能为4K。究竟如何,我们可以期待主机的正式发售。
最近一段时间以来,油管微软次世代主机的散热问题,在玩家群体中存在着不小的争论。而随着相关禁令的解除,提前拿到XSX主机的油管数码博主 Austin Evans 通过实机测试来为我们解答了这个问题。除了主机的运行温度之外,Austin Evans 还同步监测了XSX主机运行时的噪声大小(通过热成像仪和分贝仪),同时 Austin Evans 表示XSX的最终零售版本可能会和他手中的原型机存在一定的差异。在运行《战争机器5》5分钟之后,XSX主机的温度稍有上升,但上升幅度并不多,出风口的监测温度在45摄氏度,通过热成像仪可以发现全部的热量都从顶部排除。噪声在40分贝左右。Austin Evans 认为正常运行下并不会过热。随后 Austin Evans 将XSX主机横放,并置于一个盒子内,XSX
昨天索尼公布了PS5的UI视频,后来外媒Eurogamer确认PS5的UI是以原生4K外加HDR运行。与此同时,Eurogamer旗下的Digital Foundry专栏记者John Linneman则爆料XSX的UI则是1080P运行。 Linneman在回复网友时提到,对他而言,Xbox仪表板最大的问题在于低分辨率。此前当PS4 Pro能提供原生4K UI时,Xbox One X却只能提供1080P UI,更让人失望的是,这种1080P UI继续适用到Xbox Series X上,简直无法接受。尽管主机UI的分辨率不是多大的问题,但实际上还是给用户体验带来一定的影响。你不得不花很多的累计时间用于观看这些菜单,而且它们会包含很多的小字。而且,如果你玩的是一个4K游戏,然后切换到1080P UI,很自然就能察觉
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