微软次世代主机Xbox Series X自去年11月发布以来一直处于供不应求状态,此前微软表示这样的情况将会至少持续到今年4月。不过据最新消息,可能供不应求的状态还要再延长一阵子。 在接受《纽约时报》采访时,微软投资关系主管Mike Spencer透露,XSX的供应至少在6月份之前都将受到限制。这相比于微软此前警告的4月份,这足足增加了两个月。供应上的困难情况确实说明了微软上个季度确实售出了全部的Xbox Series主机,同时微软在上一季度的营业额也首次达到了50亿美元。 最近几个月,无论是PS5,XSX还是AMD和英伟达的显卡,都变得难以购买。这些硬件短缺似乎还会再持续相当长的一段时间。此前AMD首席执行官苏姿丰曾表示可能要到今年下半年产能才会跟得上。当然,除了产能的不足,黄牛则是让零售商和消费者头疼的另一
近年来,Xbox主机一直在通过各种形式的软件更新来对UI进行调整。Xbox方面已经宣布,接下来会在Xbox Series X主机中加入截屏分享功能,而最近的一次更新则在Xbox玩家群体中引起了一些骚动。Xbox Series X近日应用了一项更新,对Xbox UI菜单进行了调整,将Xbox助手选项放到了菜单最下方,这样的话“退出”选项就从最下方往上移动了一个位置。这个改动让很多玩家非常不爽,纷纷上网表示他们很不适应这个改动,因为大家已经习惯了原来“退出”选项的位置。现在这样一改,他们很容易误操作在想要退出游戏或关掉一个应用的时候按到Xbox助手选项。一位Xbox Series X玩家在论坛上表示,问题主要还是源于大家已经习惯了“退出”按钮放在最下面。很多玩家已经形成了肌肉记忆,自动到最下面去找“退出”按钮,毕竟
次世代主机Xbox Series X/S已经发售数月,它相比于Xbox One系列有着显著提升。无论是更强大的性能还是读取更快的硬盘,无疑都提升了玩家的游戏体验,而其快速恢复功能则更是锦上添花。 不过,部分Xbox似乎对新主机的共享和捕获功能并不满意。一位玩家在推特上表示,在使用捕获功能的情况下,Xbox的CPU吃紧,并且几乎有一半的时间无法正确的分享至社交平台。对此,Xbox项目主管Jason Ronald做出了回应,他表示:“我们已经看到了反馈,并正在努力改进捕获和分享功能的体验。”此外他还提到,这对团队来说是个“优先事项”。 就目前而言,抱怨捕获共享功能的玩家并非少数。除了上述的CPU吃紧,无法正确分享至社交平台以外,也有一些玩家反馈根本无法共享截图,还有一些玩家则表示在导入素材是会出现黑屏的情况。Xbo
微软发布了2021财年第二季度财报(2020年10月1日-2020年12月31日),受新冠疫情大流行驱动,微软在其智能云和商业生产力领域继续显著增长(后者创收134亿美元,比2020财年第二季度增长了13%),而新主机Xbox Series X|S的发售使得该公司游戏部门实现了很长一段时间以来最大的季度环比增长。除了Windows OEM和Surface外,微软公司其他全部业务Q2都出现了两位数增长。 2021财年第二季度,微软收入达431亿美元,打破历史记录,净利润155亿美元(足够让微软两次收购B社),收入同比增长17%,利润增长高达33%。财报亮点总结: Xbox 游戏收入相比去年同期增长了51%,创收50亿美元,是Xbox历史上表现最好的季度Xbox内容和服务相比去年同期增长了40%,主要靠第一方和第三
现在,更多的人可以在游戏主机上观看YouTube视频时获得一些额外的收益。外媒发现YouTube不光在新主机Xbox Series X|S而且还在上一代主机Xbox One X|S上实现了HDR支持。 这并不是Xbox视频app第一次添加支持HDR所提供的更高屏幕质量,因为Netflix和亚马逊Prime Video已经在Xbox One上支持了一段时间。然而,YouTube的支持来得比较漫长,微软早在2017年就首次承诺支持,但根据Flat Panels HD,他们发现本周才在Xbox主机上推出。只要用户拥有兼容HDR的显示设备,他们就能体验YouTube的HDR视频,有着更明亮的画面和更鲜艳的颜色。HDR视频在XSX上支持4K/60FPS播放,在XSS上支持1440P/60FPS播放。要说有任何缺陷的话,那
最近Xbox Live金会员先涨价,在惹起众怒后,被迫撤回这一决定。这一戏剧性的动作在社交网站上引起强烈的关注和讨论。前Xbox副总裁直言微软应该放弃Xbox Live金会员。后来Xbox现任总裁Phil Spencer发推,为之前的涨价道歉。 Spencer在Twitter上回应了Gamertag电台主持人Parris Lilly。他说:“为今天给我们的顾客带来的焦虑和情绪道歉,一如既往,我们感谢反馈。这对我们来说是一个很好的学习机会,我们会从中学习。”这份声明最终成为Spencer在过去一天里对此事唯一的公开表态。总的来看,这件事情有点奇怪,特别是考虑到Spencer过去的表态。这位Xbox掌门人此前曾表示,他希望Xbox平台能够面向全球各地的玩家,无论他们可能在哪里玩游戏。价格上涨完全违背了这一理念。现在
允许玩家在线游玩多人游戏的Xbox Live金会员,发现自己当前处于一个非常奇怪的位置。在昨晚微软公布涨价的消息后,很多人质疑微软的这一决定,这其中就有微软前Xbox副总裁Mike Ybarra。微软系媒体Windows Central的高级编辑发推质疑,他说:“Xbox金会员一年费用高达120美元,对比来说PS Plus为60美元。不懂Xbox Live金会员在什么地方做地比PSN更好来对得起这个价格缺口。”对此,Mike Ybarra回复说:“哎,别搞金会员了,别再为多人收费了,尤其是那些免费游戏。保留精力,确保Game Pass是目前性价比最好的才是正道。”目前有一种理论认为微软涨价金会员,目的是为了让玩家转移到Game Pass终极版服务中,这个服务捆绑了Xbox Live金会员,定价更高,月费为14.
微软刚刚公布了Xbox Live金会员涨价的消息。一个月金会员涨价了1美元,3个月金会员涨价了5美元。这意味新的定价将是月费10.99美元,三个月费用为29.99美元,6个月为59.99美元。微软已经向订阅者发送了涨价警告信息,并承诺在用户收到这些信息45天内不会调整价格。如果你是现有的12个月或6个月的Xbox Live金会员,价钱不会变化,如果你续费,那么将按照当前的价格计算。“我们会定期评估我们服务的价值和定价,以反映区域市场的变化,并继续投身于Xbox社区中。我们会在某些市场调整Xbox Live金会员的价格。在许多市场,Xbox Live金会员的价格多年来都没有变化,而在一些市场,它的价格甚至超过10年都没有变化。”在英国,Xbox Live金会员最近一次涨价是在2019年5月,当时12个月的订阅费用
Xbox平台的Xbox Live Gold或将涨价。目前,Xbox金会员的会员费有三种选择:一个月10美元,三个月25美元以及六个月40美元。微软过去还曾推出过60美元一年的价格,该价格已于去年悄然下架。不过微软似乎正计划提高金会员的价格。 Reddit用户“JeffVapos”今日(1.22)分享了一张六个月的Xbox金会员订阅卡照片,卡片右上角显示其价格为60美元。目前的六个月金会员价格为40美元,这意味着将涨价20美元。而且,该消息不止在Reddit论坛上有所发布,在其他平台上也有用户分享了他们的发现。 目前微软尚未就此发表声明,如果涨价是真的,那么这意味着Xbox金会员的价格相比去年同期翻了一倍。这无疑是一个巨大的涨幅,或将会引起玩家的强烈反响。当然也不能排除XGP价格上调的可能性,目前附带xgp的Xb
微软公布了即将在1月底加入到PC和主机端Xbox Game Pass的游戏,包括《灵媒》、《星际拓荒》、《如龙高清合集》等。1.21:《控制》(PC)《赏金奇兵3》(安卓,主机和PC)《甜甜圈都市》(安卓,主机和PC)《星际拓荒》(安卓)1.26《赛博阴影》(安卓,主机和PC)1.28《灵媒》(XSX|S,PC)《如龙高清合集》包括:《如龙3:高清复刻版》(手机,主机和PC)《如龙4:高清复刻版》(手机,主机和PC)《如龙5:高清复刻版》(手机,主机和PC)1.29将要下架的游戏:《死亡方块》(主机)《Death’s Gambit》《最终幻想15》(主机和PC)《Fishing Sim World: Pro Tour》(主机和PC)《Gris》(PC)《密不可分》(主机和PC)《Reigns: Game of
“战神之父”David Jaffe目前是Youtube和Twitch的主播,日前他谈到了对于次世代主机的一些想法并表示相比PS5自己更爱XSX。作为一位在两款主机上都花了时间的人来讲,David对两款主机的特性非常了解,他表示自己更喜欢XSX。就表现力而言,PS5和XSX非常相近。在独占游戏方面,PS5更胜一筹。然而在快速恢复和会员制度方面XSX确是PS5不能比的。为了证实XSX的快速恢复特性,David在后台打开了多个游戏,展示了在不超过5秒的情况下快速切换游戏。虽然PS5的硬盘加载速度更快,但显然同XSX快速恢复来说要差得多。此外XSX的XGP能为玩家提供更多的选择,能充实玩家的游戏库,这也是他更倾向的原因。 当然,次世代主机战才刚刚开始,究竟谁会取得最后的胜利还要取决于两家如何运营。
2021年已经预计会有多款大作发布,而现在看来还有不少尚未对外公布的游戏也计划今年发售。外媒Windows Central的编辑Jez Corden最近就爆料称:微软Xbox工作室今年至少会推出2部还没公布的大作。在最近一次播客节目上,Jez说他已经知道了2个目前还没正式公开的3A级大作,将在今年登陆Xbox平台。也就是说目前我们还不清楚这两款游戏会是什么。不过从一些小道消息来看,比较有可能是《极限竞速:地平线5》以及《德军总部3》。当然目前这些消息并不是绝对准确的,还有待官方确认。微软游戏部门在2020年里推出了《奥日与萤火意志》、《微软飞行模拟》、《废土3》、《战争机器:战略小队》、《我的世界:地下城》等不少游戏作品,不过最受期待的《光环:无限》跳票到了2021年。如今微软已经收购了很多优秀的游戏工作室,相
一名EA DICE开发者爆料,微软仍然有很多未公布的Xbox独占游戏(这里指的是主机版独占),今年发售。昨天微软在官网Xbox Wire发布了一个新的博客,详细介绍了即将在2021年加入到Xbox大家庭的独占游戏,包括《光环:无限》,《灵媒》,《蔑视》,《Lake》,《最后一站》,《The Gunk》,《Exo One》和《穿越火线X》。微软在博客上表示:“2021年,世界各地的开发者将更深入地利用Xbox Series X|S的机能,给Xbox玩家带来各式各样的内容。我们预计这将是开发者和玩家最激动人心的一代,所有类型的玩家都能从中受益。虽然我们还有更多精彩的内容,这包括来自我们的合作伙伴以及我们自己的创意团队,但我们认为现在是更进一步查看那些已经公布、即将在XSX|S和Xbox One上以主机独占推出的游戏
定制手柄在游戏业界已经不再是新鲜事,特殊的手柄配色、雕刻和第三方配件都很常见。大部分定制的目标是让手柄变得更符合人体工程学,更加风格化,但也有些并非如此。加拿大Xbox今日公布了一个新的手柄设计,虽然并没有公布是否将会投产,但光从设计本身来看,就足够让人觉得一言难尽了。这款手柄的设计名叫“加拿大礼服”,在Xbox Series X手柄上蒙了一层牛仔布,还在下面放了两个口袋,上面有两个腰带扣。这个设计让人感觉是把不穿的牛仔裤剪了给手柄做一个套。这个设计可以说是非常大胆,也让不少玩家觉得挺有意思。在这款设计公布的推特下方回复还是相当正面的,部分玩家表扬这个设计相当大胆,还有些玩家鼓励加拿大Xbox官方将这个设计投产,推出成品供玩家购买。目前来看,这个可能性倒是不高。如果Xbox方面真有这个想法的话,不妨给专门开放玩
《兄弟:双子传说》和《逃出生天》的导演Josef Fares自进入游戏界以来就一直是一个直言不讳、个性鲜明的人,他曾在2018年的TGA上破口大骂奥斯卡。Fares在接受IGN采访时,他也批评了微软次世代主机Xbox Seris X和Xbox Series S这饱受争议的命名方式,而且他批评起来也毫不保留。 “那是一个特别操蛋的命名,微软这是TM地怎么了?兄弟,他们要输了呀。微软TM怎么回事(What the f**k's going on with Microsoft)?就像Seris S,X,Mex,Next。我说,谁知道这玩意儿?得了吧,太令人纠结了。干脆就叫Microsoft Box得了。我不知道。反正就是TM一塌糊涂(a total f**king mess)。相信我,即便是他们自己,在他们自己的办公
PlayStation 5和Xbox Series X在使用时各自功耗达到了160W至200W,这比它们的前代产品要高,并且也高于60英寸的电视。美国自然资源保护协会,即NRDC,发布了一篇有关次世代主机能耗主题的报告。呼吁玩家能够注意节能。 报告承认,当主机处于睡眠模式时,只消耗一瓦或更低的功率,但报告也强调了 Xbox 的即时启动模式等功能的影响,该模式在主机运行时默认启用。NRDC委员会的资深科学家Noah Horowitz写道: “根据NRDC对2025年的模拟,微软做出的这一看似无关紧要的决定可能会导致相当于一个大型(500兆瓦)燃煤发电厂的年发电量,并使美国Xbox新用户的电费支出约为10亿美元。” “考虑到即时启动对用户带来的好处微乎其微,令人惊讶的是,微软公开宣布到2030年,微软将实现碳负增长
据Xbox官方消息,全新Xbox无线控制器“锦鲤红”手柄即将在1月13日在中国微软商城首发,售价459元,2月9日在全球其他地方上市。 每一年,我们都期待着将更多的新控制器设计带给广大玩家。自去年11月起,我们已经推出了三款新世代控制器:磨砂黑、冰雪白和波动蓝。今天,我们很高兴地为大家介绍 “锦鲤红”Xbox无线控制器。“锦鲤红” 采用鲜红和冰雪白的新颖配色,与11月发布的波动蓝一样充满能量、引人注目。哑光黑色扳机键、肩键以及混合十字键将为玩家带来更高的操控性,扳机键和肩键的防滑浮点可以帮助玩家精准掌控激烈的战斗。动态延迟输入功能让您的控制器在与Xbox Series X|S配合使用时获得实时的反馈。 通过Xbox Accessories应用,“锦鲤红”的按键,包括全新的分享按键在内,都可以根据您的游戏习惯和需
微软Xbox Series X和Xbox Series S的发售为Xbox团队在未来几年的时间里提供了新的稳定平台。不过虽然次世代主机的性能非常强劲,但厂商还是要设法搭建一个能把硬件潜力发挥出来的平台。因此,Xbox团队仍在不断研发新功能,比如最近面向Xbox Insider的更新,就显示了Xbox平台在互通策略上的尝试。Xbox Insiders目前为Alpha和Alpha Skip-Ahead用户发布了更新,为Xbox升级预览项目加入了一项新功能。该预览版本主要是进行一些修复和优化,同时也有一些实验性的功能。这次的新功能为Xbox平台用户提供了一个新的“在移动端浏览”选项。这个选项可以从Xbox Guild菜单进入,然后会往用户手机上发送一个通知,让用户在手机端完成操作。玩家可以在Guild菜单里的“群组和
外界对Xbox Series X的批评之一是,它没有足够的新游戏来发挥其潜力。当然到了现在,Xbox Series X已拥有68款次世代优化游戏。很明显,在新世代的初期,很少有游戏只考虑新一代硬件,因为市场上没有足够的主机来让游戏卖得很好。这就是为什么微软和索尼都在谈论前一代和新一代之间的2到3年的过渡时期,特别是因为这一代,像上一代一样,有着比初始5年“更为持久”的目标。由此可见,许多游戏都是跨代的。这就是为什么在新主机发行前优化游戏版本的工作如此重要。向下兼容性非常重要,基于这一特性,我们可以在XSX/XSS上体验Xbox One游戏。但它也有其局限性。有些游戏只是可以运行,有些游戏则基于主机的心梗进行了巨改进。微软和其他发行商为次世代游戏所做的优化工作意味着这些游戏将更好地利用硬件功能。这种优化相当于“为
虽然许多公司的游戏机外设已经转向使用内部可充电电池,但Xbox控制手柄仍然利用可更换的AA电池。很多人都对这个选择提出了质疑,但据报道,之所以决定继续使用AA电池,是因为与Duracell(金霸王)达成了协议。据Stealth Optional报道,金霸王英国市场经理Luke Anderson解释说,微软和金霸王曾经签署延续多年的协议,以保持其设备中对AA电池的使用,这也解释了为什么每个Xbox控制器都会附带一对一次性AA金霸王电池。"一直以来,金霸王和Xbox都有这种合作关系......这是金霸王和微软一直以来的协议,"安德森告诉该媒体。"[协议是]由OEM厂商为Xbox游戏机提供电池产品,同时也提供手柄的电池。所以,这笔交易会持续更长一段时间......"在媒体询问微软发言人后,公司回应称,微软"有意为消费
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