在过去一个月的时间里,Xbox Series X/S手柄遭遇问题的报告数量不断上升。主要问题是,Xbox Series X/S的手柄会突然与主机失去连接。这个问题解决的方法相对比较简单,但是过程挺闹心,玩家需要关机,拿出手柄电池,就相当于一次大重启。微软方面认为,有必要进行一些调查了。微软近日在Xbox支持网站上发表了声明,表示他们已经注意到Xbox Series X/S手柄与主机失去连接的问题。微软当前尚未说明是否会有官方修复,但也提供了一些修复办法。上面说的重启主机和手柄是一个选项,另一个选项是用USB线缆连接手柄。微软表示他们正在收集关于这方面问题的数据。他们希望用户一旦遭遇到这个问题之后就立即提交反馈,甚至希望用户在第一个手柄失效之后立刻连接第二个手柄进行尝试,以保证能获得与该问题相关的所有反馈。现在的
Xbox平台开发老大表示“令人兴奋”的新功能即将加入到Xbox Series X/S中,他说目前为新主机已经推出的更新仅仅是一个开始。 在最近的Xbox官方播客节目上,项目管理总监Jason Ronald说关于新主机的消息最早将在未来几个月内公布。程序总监Larry Hryb补充说“还有很多要来,我们真的不能说太多,我觉得我们很快就会让Ronald回到我们的发布会上。”Ronald表示:“我们也在和关键游戏开发商密切合作,真正充分利用XSS/X主机的所有次世代能力。”Ronald暗示他的主机硬件开发团队在XSS/X去年11月发售后修了一个长假,现在已经回归,开始发布一系列的更新。“新主机首发时我们非常关注的一个地方是我们不得不在某些游戏上禁用快速恢复功能。开发团队一直在努力工作,重新使得这些游戏能使用快速恢复。
作为一款次世代主机Xbox Series S偏弱的性能不仅引起了玩家的质疑,就连很多开发商也表示Xbox Series S的性能可能会对游戏开发造成影响,但是近日,作为一款微软独占游戏,《战锤40K:暗潮》开发商Fatshark表示,Xbox Series S性能不会对游戏开发有明显影响。 《战锤40K:暗潮》开发商Fatshark首席执行官Martin Wahlund在最近接受外媒GamingBolt采访时说,他们并不认为Xbox Series S的性能将是(影响游戏开发)的一个重要因素。Fatshark首席执行官Martin Wahlund说:“尽管Xbox Series S将是另一个需要花费一些时间进行测试保证质量的平台,但是现在许多开发者已经习惯了一个更加动态的硬件生态系统。多年来
根据最近的传言,一个经典系列可能要回归到Xbox Series X/S主机上。最近Xbox知名舅舅党Jez Corden透露,他已经听到微软想要开发一个新的《杀手学堂》游戏,但遗憾找不到合适的开发商。“我知道微软想做《杀手学堂》,并不是他们不想要一个续作,只是他们没有人制作这个游戏,至少我听说的是这样。”2013年微软重启了《杀手学堂》,登陆了Xbox One,但口碑不是太好,而其开发商Double Helix Games也在不久之后被亚马逊收购。当这种情况发生时,Iron Galaxy Studios参与开发了游戏的第二季和第三季。也就是说,尽管Iron Galaxy Studios是一家优秀的工作室,但它并不是一个行业领导者或一流的团队,这也解释了为什么他们没有被选中制作续集。
外媒GamesIndustry.biz的老大Christopher Dring在Twitter上透露,Xbox Series X/S是英国2021年1月最畅销的游戏主机,意味着XSX|S击败了PS5。这也是Xbox新主机第一个月赢得总销量,因为它在2020年11月或12月都没有领先。 “上个月英国,XSX/S是最畅销的主机。过去三个月三种不同的机种制霸:11月是PS5,12月是Switch,1月是XSX/S。”在新主机方面,英国主机市场受到的限制可能与美国和日本市场一样多,甚至更甚。货源可能是决定哪个主机每个月总销量的一个因素。因此,Xbox可能比其竞争对手成功提供了更多的Xbox Series X/S是主机。Xbox是如何在英国增加主机的供应,使其销量超过索尼和任天堂,这本身就是一个有趣的问题。这可能意味着X
微软和索尼的次世代主机都各自有着非常不错的开始,Xbox Series X/S首发月销量超过了以往任何Xbox主机的首发记录,而PS5,根据索尼官方数据,去年出货量超过了450万台。由于多年以来微软一直不公开Xbox主机硬件销量数据,Xbox Series X/S卖得到底有多好我们也不得而知。不过根据业内分析师Daniel Ahmad,Xbox Series X/S全世界范围内的出货量落后索尼PS5大约100万台。这意味着Xbox Series X/S去年的销售数据可能是350万台。上个月底,微软发布财报时,Daniel Ahmad曾表示,根据全球销量数据,新主机Series S|X的出货量并没有达到同一时间Xbox One的水准,主要还是因为产能问题。此前微软表示至少在2021年6月之前,Xbox Serie
微软次世代主机Xbox Series X自去年11月发布以来一直处于供不应求状态,此前微软表示这样的情况将会至少持续到今年4月。不过据最新消息,可能供不应求的状态还要再延长一阵子。 在接受《纽约时报》采访时,微软投资关系主管Mike Spencer透露,XSX的供应至少在6月份之前都将受到限制。这相比于微软此前警告的4月份,这足足增加了两个月。供应上的困难情况确实说明了微软上个季度确实售出了全部的Xbox Series主机,同时微软在上一季度的营业额也首次达到了50亿美元。 最近几个月,无论是PS5,XSX还是AMD和英伟达的显卡,都变得难以购买。这些硬件短缺似乎还会再持续相当长的一段时间。此前AMD首席执行官苏姿丰曾表示可能要到今年下半年产能才会跟得上。当然,除了产能的不足,黄牛则是让零售商和消费者头疼的另一
近年来,Xbox主机一直在通过各种形式的软件更新来对UI进行调整。Xbox方面已经宣布,接下来会在Xbox Series X主机中加入截屏分享功能,而最近的一次更新则在Xbox玩家群体中引起了一些骚动。Xbox Series X近日应用了一项更新,对Xbox UI菜单进行了调整,将Xbox助手选项放到了菜单最下方,这样的话“退出”选项就从最下方往上移动了一个位置。这个改动让很多玩家非常不爽,纷纷上网表示他们很不适应这个改动,因为大家已经习惯了原来“退出”选项的位置。现在这样一改,他们很容易误操作在想要退出游戏或关掉一个应用的时候按到Xbox助手选项。一位Xbox Series X玩家在论坛上表示,问题主要还是源于大家已经习惯了“退出”按钮放在最下面。很多玩家已经形成了肌肉记忆,自动到最下面去找“退出”按钮,毕竟
次世代主机Xbox Series X/S已经发售数月,它相比于Xbox One系列有着显著提升。无论是更强大的性能还是读取更快的硬盘,无疑都提升了玩家的游戏体验,而其快速恢复功能则更是锦上添花。 不过,部分Xbox似乎对新主机的共享和捕获功能并不满意。一位玩家在推特上表示,在使用捕获功能的情况下,Xbox的CPU吃紧,并且几乎有一半的时间无法正确的分享至社交平台。对此,Xbox项目主管Jason Ronald做出了回应,他表示:“我们已经看到了反馈,并正在努力改进捕获和分享功能的体验。”此外他还提到,这对团队来说是个“优先事项”。 就目前而言,抱怨捕获共享功能的玩家并非少数。除了上述的CPU吃紧,无法正确分享至社交平台以外,也有一些玩家反馈根本无法共享截图,还有一些玩家则表示在导入素材是会出现黑屏的情况。Xbo
微软发布了2021财年第二季度财报(2020年10月1日-2020年12月31日),受新冠疫情大流行驱动,微软在其智能云和商业生产力领域继续显著增长(后者创收134亿美元,比2020财年第二季度增长了13%),而新主机Xbox Series X|S的发售使得该公司游戏部门实现了很长一段时间以来最大的季度环比增长。除了Windows OEM和Surface外,微软公司其他全部业务Q2都出现了两位数增长。 2021财年第二季度,微软收入达431亿美元,打破历史记录,净利润155亿美元(足够让微软两次收购B社),收入同比增长17%,利润增长高达33%。财报亮点总结: Xbox 游戏收入相比去年同期增长了51%,创收50亿美元,是Xbox历史上表现最好的季度Xbox内容和服务相比去年同期增长了40%,主要靠第一方和第三
现在,更多的人可以在游戏主机上观看YouTube视频时获得一些额外的收益。外媒发现YouTube不光在新主机Xbox Series X|S而且还在上一代主机Xbox One X|S上实现了HDR支持。 这并不是Xbox视频app第一次添加支持HDR所提供的更高屏幕质量,因为Netflix和亚马逊Prime Video已经在Xbox One上支持了一段时间。然而,YouTube的支持来得比较漫长,微软早在2017年就首次承诺支持,但根据Flat Panels HD,他们发现本周才在Xbox主机上推出。只要用户拥有兼容HDR的显示设备,他们就能体验YouTube的HDR视频,有着更明亮的画面和更鲜艳的颜色。HDR视频在XSX上支持4K/60FPS播放,在XSS上支持1440P/60FPS播放。要说有任何缺陷的话,那
最近Xbox Live金会员先涨价,在惹起众怒后,被迫撤回这一决定。这一戏剧性的动作在社交网站上引起强烈的关注和讨论。前Xbox副总裁直言微软应该放弃Xbox Live金会员。后来Xbox现任总裁Phil Spencer发推,为之前的涨价道歉。 Spencer在Twitter上回应了Gamertag电台主持人Parris Lilly。他说:“为今天给我们的顾客带来的焦虑和情绪道歉,一如既往,我们感谢反馈。这对我们来说是一个很好的学习机会,我们会从中学习。”这份声明最终成为Spencer在过去一天里对此事唯一的公开表态。总的来看,这件事情有点奇怪,特别是考虑到Spencer过去的表态。这位Xbox掌门人此前曾表示,他希望Xbox平台能够面向全球各地的玩家,无论他们可能在哪里玩游戏。价格上涨完全违背了这一理念。现在
允许玩家在线游玩多人游戏的Xbox Live金会员,发现自己当前处于一个非常奇怪的位置。在昨晚微软公布涨价的消息后,很多人质疑微软的这一决定,这其中就有微软前Xbox副总裁Mike Ybarra。微软系媒体Windows Central的高级编辑发推质疑,他说:“Xbox金会员一年费用高达120美元,对比来说PS Plus为60美元。不懂Xbox Live金会员在什么地方做地比PSN更好来对得起这个价格缺口。”对此,Mike Ybarra回复说:“哎,别搞金会员了,别再为多人收费了,尤其是那些免费游戏。保留精力,确保Game Pass是目前性价比最好的才是正道。”目前有一种理论认为微软涨价金会员,目的是为了让玩家转移到Game Pass终极版服务中,这个服务捆绑了Xbox Live金会员,定价更高,月费为14.
微软刚刚公布了Xbox Live金会员涨价的消息。一个月金会员涨价了1美元,3个月金会员涨价了5美元。这意味新的定价将是月费10.99美元,三个月费用为29.99美元,6个月为59.99美元。微软已经向订阅者发送了涨价警告信息,并承诺在用户收到这些信息45天内不会调整价格。如果你是现有的12个月或6个月的Xbox Live金会员,价钱不会变化,如果你续费,那么将按照当前的价格计算。“我们会定期评估我们服务的价值和定价,以反映区域市场的变化,并继续投身于Xbox社区中。我们会在某些市场调整Xbox Live金会员的价格。在许多市场,Xbox Live金会员的价格多年来都没有变化,而在一些市场,它的价格甚至超过10年都没有变化。”在英国,Xbox Live金会员最近一次涨价是在2019年5月,当时12个月的订阅费用
Xbox平台的Xbox Live Gold或将涨价。目前,Xbox金会员的会员费有三种选择:一个月10美元,三个月25美元以及六个月40美元。微软过去还曾推出过60美元一年的价格,该价格已于去年悄然下架。不过微软似乎正计划提高金会员的价格。 Reddit用户“JeffVapos”今日(1.22)分享了一张六个月的Xbox金会员订阅卡照片,卡片右上角显示其价格为60美元。目前的六个月金会员价格为40美元,这意味着将涨价20美元。而且,该消息不止在Reddit论坛上有所发布,在其他平台上也有用户分享了他们的发现。 目前微软尚未就此发表声明,如果涨价是真的,那么这意味着Xbox金会员的价格相比去年同期翻了一倍。这无疑是一个巨大的涨幅,或将会引起玩家的强烈反响。当然也不能排除XGP价格上调的可能性,目前附带xgp的Xb
微软公布了即将在1月底加入到PC和主机端Xbox Game Pass的游戏,包括《灵媒》、《星际拓荒》、《如龙高清合集》等。1.21:《控制》(PC)《赏金奇兵3》(安卓,主机和PC)《甜甜圈都市》(安卓,主机和PC)《星际拓荒》(安卓)1.26《赛博阴影》(安卓,主机和PC)1.28《灵媒》(XSX|S,PC)《如龙高清合集》包括:《如龙3:高清复刻版》(手机,主机和PC)《如龙4:高清复刻版》(手机,主机和PC)《如龙5:高清复刻版》(手机,主机和PC)1.29将要下架的游戏:《死亡方块》(主机)《Death’s Gambit》《最终幻想15》(主机和PC)《Fishing Sim World: Pro Tour》(主机和PC)《Gris》(PC)《密不可分》(主机和PC)《Reigns: Game of
“战神之父”David Jaffe目前是Youtube和Twitch的主播,日前他谈到了对于次世代主机的一些想法并表示相比PS5自己更爱XSX。作为一位在两款主机上都花了时间的人来讲,David对两款主机的特性非常了解,他表示自己更喜欢XSX。就表现力而言,PS5和XSX非常相近。在独占游戏方面,PS5更胜一筹。然而在快速恢复和会员制度方面XSX确是PS5不能比的。为了证实XSX的快速恢复特性,David在后台打开了多个游戏,展示了在不超过5秒的情况下快速切换游戏。虽然PS5的硬盘加载速度更快,但显然同XSX快速恢复来说要差得多。此外XSX的XGP能为玩家提供更多的选择,能充实玩家的游戏库,这也是他更倾向的原因。 当然,次世代主机战才刚刚开始,究竟谁会取得最后的胜利还要取决于两家如何运营。
2021年已经预计会有多款大作发布,而现在看来还有不少尚未对外公布的游戏也计划今年发售。外媒Windows Central的编辑Jez Corden最近就爆料称:微软Xbox工作室今年至少会推出2部还没公布的大作。在最近一次播客节目上,Jez说他已经知道了2个目前还没正式公开的3A级大作,将在今年登陆Xbox平台。也就是说目前我们还不清楚这两款游戏会是什么。不过从一些小道消息来看,比较有可能是《极限竞速:地平线5》以及《德军总部3》。当然目前这些消息并不是绝对准确的,还有待官方确认。微软游戏部门在2020年里推出了《奥日与萤火意志》、《微软飞行模拟》、《废土3》、《战争机器:战略小队》、《我的世界:地下城》等不少游戏作品,不过最受期待的《光环:无限》跳票到了2021年。如今微软已经收购了很多优秀的游戏工作室,相
一名EA DICE开发者爆料,微软仍然有很多未公布的Xbox独占游戏(这里指的是主机版独占),今年发售。昨天微软在官网Xbox Wire发布了一个新的博客,详细介绍了即将在2021年加入到Xbox大家庭的独占游戏,包括《光环:无限》,《灵媒》,《蔑视》,《Lake》,《最后一站》,《The Gunk》,《Exo One》和《穿越火线X》。微软在博客上表示:“2021年,世界各地的开发者将更深入地利用Xbox Series X|S的机能,给Xbox玩家带来各式各样的内容。我们预计这将是开发者和玩家最激动人心的一代,所有类型的玩家都能从中受益。虽然我们还有更多精彩的内容,这包括来自我们的合作伙伴以及我们自己的创意团队,但我们认为现在是更进一步查看那些已经公布、即将在XSX|S和Xbox One上以主机独占推出的游戏
定制手柄在游戏业界已经不再是新鲜事,特殊的手柄配色、雕刻和第三方配件都很常见。大部分定制的目标是让手柄变得更符合人体工程学,更加风格化,但也有些并非如此。加拿大Xbox今日公布了一个新的手柄设计,虽然并没有公布是否将会投产,但光从设计本身来看,就足够让人觉得一言难尽了。这款手柄的设计名叫“加拿大礼服”,在Xbox Series X手柄上蒙了一层牛仔布,还在下面放了两个口袋,上面有两个腰带扣。这个设计让人感觉是把不穿的牛仔裤剪了给手柄做一个套。这个设计可以说是非常大胆,也让不少玩家觉得挺有意思。在这款设计公布的推特下方回复还是相当正面的,部分玩家表扬这个设计相当大胆,还有些玩家鼓励加拿大Xbox官方将这个设计投产,推出成品供玩家购买。目前来看,这个可能性倒是不高。如果Xbox方面真有这个想法的话,不妨给专门开放玩
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