当Xbox Series X公布时,DirectML API是这款新主机所采用的众多新技术亮点之一,它可以完整挖掘机器学习的潜力。虽然到目前还没有看到有任何游戏使用该功能,但Midgar工作室CEO Jérémy Zeler-Maury告诉外媒,DirectML是XSX主机最好的功能,因为它能实现非常棒的性能提升,甚至其他福利。 他告诉WCCF:“对于XSX,则是对DirectML的支持。我认为它还没有被广泛使用,但机器学习将实现非常牛的性能提升(ML超分辨率),转变新的艺术风格以及有沉浸感的游戏玩法等等。”昨天我们报道了微软正在开发自己的超分辨率技术,背后的技术正是基于DirectML API。它是一个硬件加速的高性能DX12库,专为机器学习而设。DirectML可以利用所有支持的硬件以及驱动,例如AMD、I
XSS便携式显示器xScreen已在KS平台上开启了众筹,目标金额9739美元,目前众筹金额已达到14446美元,虽然比较小众化,但距离众筹结束时间还有29天,所以金额有望突破一个更大的数值。xScreen预告: 由于XSS具有体积小的特性,如果配备一块合适的显示屏就具有随时随地游玩的特性。为了弥补这一不足,开发者在KS平台开启了众筹,整体来看,玩家还是十分期待的。拥有这款显示屏,玩家将能够在旅行或者是酒店很方便的游玩,再也不用和家人抢夺电视剧,也适合小朋友。目前,xScreen正在申请直接连接到XSS的HDMI接口和USB接口的附件专利,USB为显示器供电,HDMI提供信号。视频画面:
继英伟达DLSS之后,不少公司纷纷推出自己的分辨率提升方案:AMD有FSR,Epic有TSR,而现在微软也在开发自己的解决方案。 微软意识到,次世代游戏要想在画面保真度和流行度上优秀,玩家需要能够用这些游戏点亮4K电视,而不是被困在低帧率中……因此XSX/S主机用户或许很快就能一尝微软自己的高分辨率拉伸技术,采用机器学习软件。微软已经准备好为Xbox团队配备有能力的人才完成这项任务。该公司正在寻找专攻计算机图形学和机器学习的高级/首席软件工程师。招聘广告中写道:“Xbox正在利用机器学习让传统渲染算法更有效率,并提供更好的替代方案。Xbox图形团队正在寻找一名工程师,他将在图形软件中实施机器学习算法,取悦数百万玩家。与合作伙伴密切合作,为未来的机器学习硬件开发软件,对计算机图形和游戏产生巨大影响。”通过使用微软
微软公布了2021年7月Xbox Game Pass游戏阵容:7月8日:《勇者斗恶龙:创世小玩家2》(云端)《海盗大亨6》(云端/主机/PC)《UFC 4》(主机)7月15日:《血根》(云端/主机/PC)《模拟农场19》(云端/主机/PC)《灵媒》(云端) 即将离开的游戏:7月14日(EA Play):《UFC》(主机)《UFC2》(主机)7月15日《无尽空间2》(PC)《下井大战》(PC)《远星物语》(云端/主机/PC)
微软在今年E3展上公布了不少重量级新游戏,其中《光环:无限》和《极限竞速:地平线5》都将在2021年内发售。分析师BenjiSales指出,这2款游戏发售后会吸引非常非常多的玩家,将会成为超级爆款大作。BenjiSales表示,《极限竞速:地平线4》已经拥有超过2400万玩家,而《光环:士官长合集》在发售后一个月内就获得了1000万PC玩家,这是自《光环3》以来新入坑玩家最多的《光环》游戏;有着这样的玩家基础,其系列新作的首发表现将会无比火爆;XGP+主机/PC同步发售的策略将会取得巨大成功。有玩家表示,游戏的火爆程度不一定能反应游戏的真实品质,玩家人数众多也不代表游戏就能获得“年度游戏”的荣誉称号。不过也有人说,拿不拿“年度游戏”无所谓,只要游戏好玩就行了。目前《光环:无限》具体发售日期暂未公布,而《极限竞速
微软Xbox主机在欧美比较有市场,而日本市场则一直被Switch与PS霸占,Xbox的销量一直很低。近日,分析师Benji-Sales发现Xbox在日本市场的销量猛增,达到了自2012年以来的最高水准。据悉,Xbox Series X/S上周在日本地区卖出了4113台,对于Xbox主机来说这个销量很可观;事实上,前三周Xbox的日本地区销量已经达到自2012年以来的最高水准。微软方面表示,日本市场目前是他们全球增长最快的市场。分析师指出,Xbox One主机在日本地区的表现惨不忍睹,新一代的Series X|S目前看来首发表现不错,最终有希望超越Xbox One的总销量。他认为Xbox在日本地区没必要去追赶任天堂、索尼的销量,只要提高自己的装机量、比上一世代做得更好,就已经是获得成功了。
上个月底,Xbox云游戏正式在PC和iOS上推出,订阅XGP终极版的玩家可以透过浏览器云端串流在PC与iOS上畅玩Xbox Game Pass游戏库提供的数百款游戏。Xbox云游戏的实际体验如何?近日外媒IGN发布了对Xbox云游戏的评测,评分为7分。IGN评分:7分,不错游戏选择的不稳定性和令人失望的技术性问题使得Xbox云游戏还不够优秀,但也仅此而已。IGN总评:就像1998年的网飞一样,Xbox云游戏有着巨大的前景。但和千禧年之前的网飞不同的是,Xbox云游戏有着实际的竞争对手。普通的技术障碍遮挡了Xbox云游戏的一些光芒,但玩家不再需要一台PC或Xbox就可以串流这么一个巨大和闪光的游戏库,这是多么神奇的事情。
微软的Xbox设计实验室在玩家的呼声中终于重新开放,玩家可以在这里设计出自己喜欢的Xbox Series X/S手柄配色。最近,有热爱《精灵宝可梦》系列的玩家设计了一套宝可梦配色的Xbox Series X/S手柄。在国外论坛的一篇帖子中,有玩家分享了大量不同的Xbox Series X/S手柄设计,其配色灵感均来自于不同的宝可梦。这些设计里,有些看起来挺像那么回事,但有一些感觉与宝可梦并不相符。其中辨识度最高的应该还是喷火龙,而其它很多设计要说与宝可梦有关,则略显牵强。
据报道微软已经接近和小岛秀夫签署一个新的协议,发行小岛秀夫的新作,有望在主机平台是Xbox独占。关于微软和小岛的合作,最早可追溯到今年4月份。当时有报道说微软正在和小岛洽谈。最近VentureBeat报道说微软和小岛已经签署了一个意向书,计划在一个新的Xbox游戏上进行合作。双方已经在背后洽谈了多个月。VentureBeat报道说这标志着双方在协商上迈出了重要一步,尽管交易仍有待完成。本月早些时候,微软任命前《传送门》《求生之路》设计师Kim Swift担任云游戏高级总监,将从技术上帮助小岛让他的新作取得成果。小岛此前曾表示他想探索一个“云平台驱动的新格式游戏”。
Xbox Series X/S已经发售7个多月了。随着两款游戏机一周年纪念日的临近,微软重申其目前的游戏机型号将继续存在下去,不会在短期内对硬件进行更新。Xbox主管菲尔·斯宾塞在IGN节目中讨论了Xbox Series X/S的硬件路线图,并指出他不期望任何一款主机在近期更新。斯宾塞告诉IGN: “明年没有什么(硬件升级)会让你觉得应该等等的。这些是我们将在未来多年占据市场游戏主机。我们在打造它们的时候就考虑到了这一点,我喜欢这两台主机使用的技术和性能,这就是我们的重点所在。”在谈及目前的Xbox Series X/S时,斯宾塞表示更强的硬件技术为广大玩家提供了游戏机会,而现在,更直接的机会也已经出现了——云游戏:“我们想制作一款有着更强硬件技术的主机是因为它能创造更多新的机会。但我之前曾说过,我们可能在低端
目前有很多经典的Xbox360游戏已经支持在Xbox One和XSX/S上进行兼容性游玩,其中不乏视觉效果和性能得到增强的作品。然而,并不是所有Xbox360游戏都能得到兼容,外媒评选了10款值得兼容的游戏,一起了解一下。1.《战地双雄:第40日》和《战场双雄:恶魔卡特尔》2.《阿尔法协议》3.《崛起》4.《死亡岛》5.《WET》6.《指环王:北方战争》7.《蜘蛛侠:暗影之网》和《蜘蛛侠:破碎维度》8.《吉他英雄》(系列)9.《漫威终极联盟1+2》10.《降世神通:燃烧的大地》
微软Xbox官方公开了7月份的Live金会员免费游戏名单,包括《阿尔法行星》、《世纪之石3:创造与破坏》、《百战坏松鼠》和《Midway街机合集:起源》四款。 7月份的Live金会员免费游戏: Xbox One平台: 《阿尔法行星》:会免时间为7月1日至7月31日,原价19.99美元《世纪之石3:创造与破坏》:会免时间为7月16日至8月15日,原价29.99美元Xbox360平台: 《百战坏松鼠》:会免时间为7月1日至15日,原价9.99美元《Midway街机合集:起源》:会免时间为7月16日至31日,原价为19.99美元
微软确认Xbox云游戏现已面向所有的Xbox Game Pass终极版订阅会员(PC和iOS)推出,登陆22个国家和地区,支持1080P/60FPS。凡是具备Xbox Game Pass Ultimate会员的玩家,都可以透过浏览器云端串流在PC与iOS装置上畅玩Xbox Game Pass游戏库提供的数百款游戏。Xbox Cloud Gaming是微软针对自家Xbox游戏品牌开发的云端游戏服务,藉由设置在Azure资料中心的高效能伺服器执行游戏,再透过云端串流技术在远端装置上呈现,打破传统游戏平台的硬体效能限制,让玩家跨越装置藩篱,在笔记型电脑、智慧型手机或平板电脑上随时随地享受游戏主机等级的高画质游戏体验。Xbox Cloud Gaming采用依附在Xbox Game Pass Ultimate服务的形式提
微软公布了Xbox Game Pass主机/PC/安卓端在本月底下月初新增游戏名单,包括《基佬大乱斗》、《极品飞车14:热力追踪3重制版》、《地狱边境》等。即将加入的游戏详情:《百战天虫:大混战》:6月23日 云端/主机/PC《钢铁收割》:6月24日PC《极品飞车14:热力追踪3重制版》:6月24日 主机/PC《Prodeus》:6月24日PC《阿邦阿卡大冒险:改造大作战》:7月1日 云端《虫虫寓言》:7月1日 云端/主机/PC《基佬大乱斗》:7月1日 云端/主机/PC《不朽国度:血族战争》:7月1日 云端/主机/PC《地狱边境》:7月1日 云端/主机/PC即将在6月30日离开的游戏详情:《战神:夜战》PC《漫画英雄VS卡普空:无限》 云端/主机/PC《信使》云端/主机/PC《漩涡迷雾》PC《怪物猎人:世界》云
随着显示器现在开始推出支持HDMI 2.1的产品,你可能想为自己的新主机物色一台新的显示器。微软推出了“Designed for Xbox”显示器标准,从而为大量玩家省去了挑选显示器的烦恼。获得“Designed for Xbox”认证的显示器将支持HDMI 2.1,4K,120Hz,可变刷新率(VRR),低延迟模式,不同等级的HDR等功能,这些显示器将在今年晚些时候推出,会贴上这一标签。目前已经有飞利浦,华硕和Acer等厂商推出了获得“Designed for Xbox”认证的显示器,分别是:飞利浦Momentum 559M1RYV 55” Monitor,$1,600,今夏发售55英寸4K VA面板HDR 1000AMD FreeSync Premium Pro专门的Xbox图像模式:调节色彩,延迟以及更多
虽然微软还没有官宣,但根据大量玩家反馈,Xbox云游戏正在使用新主机Xbox Series X服务器刀片替换。目前正在进行中,XSX服务器刀片已经适配部分游戏,载入时间和帧数都有了极大的提升。Xbox云游戏首发时采用的是Xbox One S主机服务器刀片,但微软最近确认计划在近未来升级到Xbox Series X硬件。本月早些时候,微软云游戏总裁Kareem Choudhry说:“我们正在内部测试的最后阶段,将在接下来的几周内为Xbox Game Pass Ultimate会员升级体验。”Xbox云游戏将在今年晚些时候直接整合到PC上的Xbox App以及Xbox主机上。根据论坛玩家反馈,以下游戏已经使用了XSX服务器刀片:彩虹六号围攻Outriders贼海如龙7德军总部:新血脉战争机器5精灵与萤火意志上古OL
在今年的E3 2021 Xbox发表会最后,微软宣布将推出Xbox Series X造型迷你冰箱,将于2021年圣诞假期发售。最近官方公布了这个迷你冰箱的更多图片。冰箱大约有着可以放进10罐铝罐的容量,搭配绿色内装让其充满主机元素。 由微软所推出的Xbox Series X主机,在公布外观初期,曾有不少玩家反应造型像是冰箱。因此官方也顺应趋势,在主机上市初期,与数位YouTuber合作,打造出真实的Xbox Series X冰箱并且交由他们开箱。而后,由于 Xbox在Twitter举行的「#BestOfTweets」获胜,也让微软的Xbox营销部门总经理Aaron Greenberg决定实现承诺,推出主机造型冰箱。
允许玩家客制Series X/S手柄的Xbox Design Lab现已回归。该服务在去年十月突然宣布关闭,当时微软正致力于主机的次世代过渡。 微软在今天(6月18日)凌晨的Xbox E3拓展发布会上宣布了这个消息,Xbox Design Lab也同时即刻上线。该定制服务允许玩家选择手柄各个部位的颜色,包括手柄的主体,背板,十字键,肩键,扳机键,遥杆,ABXY键以及三个功能键。据Xbox Wire官网文章称,本次共有18种颜色供玩家选择,包括Xbox Series X/S手柄现有所有颜色,例如波动蓝和锦鲤红。 宣传视频:除此之外,定制手柄也允许用户刻16个字符以内的文字。微软称,这些手柄将使用含30%可回收树脂的塑料制成。定制手柄起步价为$69.99美元(折合人民币451元),附带刻字价格为$9.99美元(折合
Xbox Game Pass在迎接新游戏加入的同时也会伴随着老游戏的离开。推主Wario 64分享了即将在7月1日离开Xbox Game Pass的8款游戏名单:《怪物猎人:世界》,2019年4月加入《灵魂能力6》,去年7月加入《星际拓荒》《漫威vs卡普空:无限》《战神:夜袭》《信使》《漩涡迷雾》《劲爆美国棒球21》本周(6.15)以下游戏也已离开了XGP:《皇牌空战7》《夜车追凶》《死亡西部》《传说法师》《观测号》虽然部分游戏被移除可能令人失望,但玩家依旧可以在上面游玩数百个游戏。《荣耀战魂》、《暗黑地牢》、《如龙7》和《浣熊硬探》都是在最近加入。另外,本周有10款B社游戏被加入Xbox Game Pass,包括《毁灭战士4》、《耻辱:界外魔之死》、《恶灵附身2》、《德军总部2》和《辐射》等游戏。此外,你可以
据外媒IGN报道,日本是目前Xbox玩家增长最快的市场,XSX/S在日本市场拥有很高的占有率,在日本为Xbox主机开发的独立游戏开发者也越来越多。Xbox亚洲区负责人Jeremy Hinton在接受日本IGN采访时表示:“日本是Xbox全球增长最快的市场,在过去一年里,我们看到了这款主机惊人的增长率,这是因为有新的玩家进入了我们的系统,注册了通行证。”他还表示:“这一快速的增长率来自基本上不玩Xbox游戏的国家。毫无疑问,日本玩家对Xbox游戏的需求在增长,其中有一部来自拥有Xbox360主机的玩家,因为Xbox360在日本相当成功,还有一部分来自于从未购买过Xbox主机的玩家。”同美国和西方国家不同,似乎性能更弱,体积更小的XSS主机更受日本玩家的欢迎。Hinton指出,日本玩家偏爱XSS同价格、小巧和吸引人
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