P社一直是策略游戏大师,尤其是在大策略游戏领域,《十字军之王》一直是他们最令人拍手叫好的作品。今年他们推出了《十字军之王3》,获得了IGN满分好评,普遍叫好的口碑看起来也反应在了销量上。 在该公司最近的季度财报上,P社CEO Ebba Ljungerud透露《十字军之王3》自今年9月发售以来销量超过了一百万套。考虑到这款游戏还登陆了PC端的Xbox Game Pass,百万套销量数据已经很不错了。目前该作在MTC上平均分为91分,是2020年媒体评价最高的游戏之一,和《微软飞行模拟》、《哈迪斯》、《半条命:Alyx》并列成为MTC上评分最高的PC游戏。《十字军之王3》目前登陆了PC Steam和PC端Xbox Game Pass。
玩过《十字军之王3》的玩家都知道,在游戏中,角色可能会染上各种各样奇奇怪怪的疾病。但是最近有玩家在互联网上提出了一个让人很有探究欲望的问题,那就是——如果在《十字军之王3》中的角色获得了所有的负面特质和疾病会怎么样?当然了,我们不会把图片放在文章的开头部分,防止有玩家不小心点进来。但相信大部分点进来的玩家应该都多少有些心理准备了,虽然图片还是可能会让人略感不适。国外论坛Reddit用户i_hate_usernames就进行了这样的测试。他让自己的角色染上了所有能得的疾病,获得了所有的丑陋特质。这位可怜的丹麦国王身患黑死病、斑疹伤寒、天花和肺炎,外加上青蛙鱼鳞酒鬼特质来进行负面强化。效果基本就达成了。疾病和丑陋特质带来的是大量的数值惩罚,这位可怜的国王除了管理能力之外其它全是0,看来他还是能管点什么东西。但是这个
P社旗下新作《十字军之王3》发售后,便获得好评无数。目前该作在Steam上总评为“特别好评”,支持中文。近日P社分享了一些有趣的玩家数据统计,一起来看看吧! 《十字军之王3》于9月1日发售以来,游戏中已经有40591268个婴儿降生,更可怕的是执行了18212157次成功的谋杀计划。有1543790名囚犯被玩家生吞活剥,甚至教皇都被吃了。仅有122364名囚犯逃出生天。 玩家们已经发动了1451427次“圣战”。还有716369人进行了压力释放(逛妓院)。与此同时还有370305人养过宠物。截至目前,玩家们在《十字军之王3》中累计游玩的时间已达到2500万个小时,相当于2800多年的时间。 最近《十字军之王3》1.1版更新也已发布,修正了大量Bug,调整了许多内容。蒙古帝国现在变得更具侵略性。每几年就会大举进攻
Paradox Interactive日前正式公布了《十字军之王3》的中文预告片。本段视频向我们展示了联姻、阴谋以及种种政治手段编织而成的权谋之战。游戏将于今日发售,不少媒体都对这款作品赞誉有加。在评测中IGN将《十字军之王3》盛赞为“当之无愧的新历史策略游戏之王”,并如此评价道:“《十字军之王3》是一款极佳的策略类游戏,一款伟大的RPG。所有有缺陷的角色、爱情、战争、胜利或是失败的故事,都让我觉得只是传奇的开始。事实上,如果下半辈子只选一款游戏,那么非《十字军之王3》莫属。 游戏简介: 《十字军之王3》是 ParadoxDevelopment Studio 备受喜爱的大战略类型角色扮演游戏的最新系列作品,游戏以中世纪的征服与王朝争斗为主题。玩家将在上百个贵族或王室家族中选择其一,在中世纪引领自己家族的各代成员
IGN为即将发售的策略大作《十字军之王3》打出了满分的评价,认为本作是一款大师级别的战略游戏,通过对前作的保留和改进,使其成为新一代的战略之王。IGN评测视频: IGN评分:10/10《十字军之王3》以前作为基准,通过对其拓展与升化,当之无愧为新的历史战略之王。 IGN总评:《十字军之王3》是一款极好的战略游戏,一款伟大的RPG,拥有大师级别系统。在上一代游戏中,我曾畅游数千个小时并希望在三代中至少也游玩这么长时间。所有有缺陷的角色、爱情、战争、胜利或是失败的故事,都让我觉得只是传奇故事的开始。事实上,如果下半辈子只选一款游戏,那么非《十字军之王3》莫属。
Paradox 公开了《十字军之王3》的新一期介绍视频,本期视频对游戏中的战争机制进行了基本的介绍,关于如何展开战斗、围攻、索取赎金以及取得胜利。战争介绍: 通过在战斗中击败敌军,夺取战争目标,占领敌人的领地、财产,俘获地方的统治者或者继承人……所有的这些都可以增加玩家的战争得分。战争得分可以衡量获胜方,其数值在-100至100之间,一旦玩家的战争得分达到100,便可以主导与敌方签订和平条约。 战争目标的设定也很重要,一旦达成便可获取功绩,而夺取的目的地掌控时间越长,功绩也便越高。玩家可以用军队对城池进行围困,攻城的进度条达满后便可占领城池(军队数量需要比守城军多)。 玩家在俘获敌方未成年的继承人后,可以选择关押,或者将其赎回给敌方,这样可以增加与敌方的好感度。也可以选择无条件的将俘虏送回,这样可以收获一个“H
P社官方新近公开了《十字军之王3》的新一期介绍视频,讲述了游戏中军队的构建,每一个伟大的王朝都需要一支强大的军队来守护。《十字军之王3》将于9月2日正式发售。《十字军之王3》军队介绍: 除了军队领袖之外,骑士也是军队中非常重要的部分,骑士的英勇值越高,则会拥有越高的战斗力。玩家需要组建不同类型的军团来应对不同的战役,游戏中还有一个衡量军队强度(质量)的数值。《十字军之王3》中还有着雇佣兵,他们的强度与雇佣费用成正比。《十字军之王3》是Paradox Developement Studios备受喜爱的中世纪大战略类型RPG的最新系列作品。不论是雄伟壮观的王国,还是规模较小的郡县,您都能尽情扩张并改善自己的国度。在一张从西班牙延伸至印度、斯堪的纳维亚和中非的精致地图上,通过联姻、外交和战争来壮大您的势力和声望。
《十字军之王3》新一期游戏开发者演示视频已经公开,本期视频简单介绍了对领地结构的理解和管理,包括领地的限制、开发、控制以及一些其他功能。演示视频: 《十字军之王3》中的领地以公爵领和男爵领的形式存在,一个公爵领往往包含2-6个男爵领,男爵领是建筑物的所在地(具体的建筑将在之后介绍)。 男爵领有三个非常重要的指标:发展程度、掌控度和民意。开发程度衡量的是城市发展水准(基础设施等),对税收有直接影响,最高能达到100的发展度。当掌控度低于100时也将减少税收,过低的掌控度将导致腐败等问题,通过战争手段强征领地也会降低掌控度,所以要尽量使用和平手段。名义值在-100至100之间,玩家需要保证领地的居民有着一样的文化信仰,这样才能确保领地的长治久安。
今日(8月13日)Paradox Interactive公布了策略游戏《十字军之王3》新预告,展示了游戏中的封臣机制以及战争,谋杀等,本作将于9月2日通过Steam、微软商店、Paradox商店和PC版Xbox Game Pass发售。全新预告: 此次视频介绍了封臣机制,他们或强武有力或羸弱不堪,能与领主建立封建契约。封臣能为玩家提供征召兵和税收,而你作为宗主国可以通过王室权威、封建契约、外交来控制他们。此外,视频还展示了游戏实机玩法,包括战争、谋杀,策略等元素。 《十字军之王3》是《十字军之王》系列正统续作,在游戏中不论是雄伟壮观的王国,还是规模较小的郡县,都能尽情扩张并改善自己的国度。在一张从西班牙延伸至印度、斯堪的纳维亚和中非的精致地图上,通过联姻、外交和战争来壮大你的势力和声望。视频截图:
《十字军之王3》的新一期介绍视频公开,本次向玩家展现游戏中各种计谋的运用,除了暗杀敌人这种阴暗的谋划之外,玩家还可以通过谋划来增进友谊,发展爱情。介绍视频: 本期视频要点· 对敌计谋通常在发现敌方将对自己的领土不利时采用· “暗杀”这一对敌计谋对所有玩家开放,其他对敌计谋则需要建立相应的基础设施· 玩家在施展计划时,可以找到一些对目标有怨念的代理人· 一旦方案确定并实施,便没有回头路· 玩家自己的间谍主管可以帮助实施对敌计谋,也可以揭露针对自身的计谋· 可以实施个人计谋,来提升自己与他人的关系,结成友谊甚至爱人关系· 在结成友谊和爱的关系中,也会触及阴暗面,比如引诱已婚妇女,这种行为根据玩家选定的信仰不同会有不同的结果· 秘密计划的实施(诸如暗杀等)一旦被发现,将会受到谴责· 玩家可以通过间谍查探他人的秘密,发
P社官方公开了《十字军之王3》的新一期介绍视频,本次向玩家展现了如何在游戏中建立并发展自己的帝国,讲解了婚姻与盟约、声望、遗产等相关内容。介绍视频: 本期视频要点: · 在游戏中的时代,婚姻的结成大都不是出于爱情,而是寻求强大盟友的手段· 婚姻产生的子女隶属于父亲所在的家族/帝国,若双方都同意母系婚姻则相反· 除了带来子女之外,婚姻关系所带来的最直接好处便是盟友· 根据玩家行为,角色可获得声望和荣誉值,荣誉值会随着游戏进行不断累积· 如果做出背信等行为,玩家声望值会迅速跌落· 在帝国羽翼下可发展家族,以获得帝国内的更多权力· 家族成员所拥有的头衔和现存人数是衡量帝国强大与否的标准· 受到拥戴的帝国可以更加轻易的掌控一个区域
P社官方公开了《十字军之王3》的角色介绍视频,讲述了游戏中角色个性、技能的形成及其影响,该作将于9月2日通过Steam、微软商店、Paradox商店和PC版Xbox Game Pass发售。角色介绍视频: 本期视频要点: · 每一个角色都是独一无二的,在儿童时期发展而来的性格特质不会发生变化。这些特质决定了他会做出的抉择,喜欢的人等,在角色孩童时期所施行的教育对角色个性的形成很重要· 角色间可以发展从友情到爱情的关系,当然还有仇恨· 玩家做出的决定如果违背了角色的个性,那么角色的压力值会不断增加,会导致情绪低落乃至精神错乱· 角色的能力值一般在孩童时期就已形成,但也会受到教育和配偶的影响· 可以根据自己的需求,从五个类别技能中选择三个作为重点发展方向
Paradox Interactive 新近发布了《十字军之王3》的7月更新简介视频,社区开发人员 Rodrigue 简单介绍了游戏的进展,包括附庸契约、角色肖像等内容。简介视频_中文字幕版: Paradox 程序员 Matthew 表示,之前版本的契约无助于推动封臣与领主之间的故事、也无益于理清其中涉及的磋商和情节瓜葛,整个游戏社区也有同感。他们打算在发布前调整契约功能,进行一些改造。这次调整加入了许多新选项、丰富了封臣和领主契约功能,这些不同的选项和义务有助于推进剧情叙事,他们也希望互动可以实现这种效果。基础税收和征召将分为两个不同类别,而不是合二为一,还添加了多种小字条款选项。 小字条款选项包括:为不同信仰的封臣提供宗教保护,这能防止领主对其采取敌对行为。还有铸币权,可以给予封臣许可让
P社官方推特今日(6月13日)发文,确认将举办Paradox Insider show,公开他们即将发售的一些新游的消息,这次直播活动将作为Guerrilla Collective线上发布会的一部分,在北京时间6月14日凌晨1点开始。 P社透露《十字军之王3》和《吸血鬼:避世血族2》都会出现在此次的直播活动中,还有其他的一些内容尚未公开。 值得一提的是,作为Guerrilla Collective线上发布会的参与者之一,拉瑞安工作室将在6月14日凌晨零点公开《博德之门3》的新消息。
Paradox Interactive日前宣布,《十字军之王3》将于9月2日通过Steam、微软商店、Paradox商店和PC版Xbox Game Pass发售,售价49.99美元/ 41.99英镑/49.99欧元。 《十字军之王3》现已登陆Steam商城开启预购,标准版定价138元,豪华版200元(商城链接)。据商店页面显示,该作支持简体中文。预购奖励 Garments of the Holy Roman Empire,利用一系列中欧平民、战士和统治者的服装,让您有如置身于真正的神圣罗马帝国。剧情+玩法预告片: 以下为游戏简介:《十字军之王3》是 ParadoxDevelopment Studio 备受喜爱的大战略类型角色扮演游戏的最新系列作品,游戏以中世纪的征服与王朝争斗为主题。玩家将在上百个贵族或王室家族
虽然Paradox的《十字军之王2》作为一款大战略游戏取得了巨大的成功,但同时还是有成吨的玩家抱怨其实在是难上手。P社传统的低引导覆盖率加上游戏复杂的界面和机制劝退了不少人的同时,令坚持下去的新玩家在游戏前期也十分头痛。因此,在《十字军之王3(下称CK3)》的开发过程中,P社将游戏的友好程度放在很优先的位置。首先,《CK3》终于内置一套完整的新手指引教程,而不是P社老一套的菜单驱动指引,令玩家能够循规蹈矩的开始标准游戏进程。同时在游戏流程中将会浮动一个指引系统,用来提供警告、紧急状态问题以及指导建议。P社程序员Matthew Clohessy表示:“我们投入了大量精力来让游戏界面对玩家来说更加平易近人。这样游戏的难度和复杂性就能够体现在玩法和策略上,而不是迫使玩家去翻阅工具或动不动谷歌专业术语。”另外,P社还在
Paradox Development Studio正在努力开发《十字军之王3》,他们日前发布了一段新视频,集中介绍了一些有趣的创新。 这一次,我们将深入探讨一些有趣的机制,从政治手段开始,其中包括暗杀、引诱和影响号召。在游戏中,做一些你不应该做的事情会产生秘密,其他角色会利用这些秘密来对付你。当然,你也可以利用其他人的秘密来对其发号施令。第二个话题是议会组织,这里包括一些玩家最好对其进行安抚的强大封臣,因为他们有很大的影响力。视频还讨论了玩家的配偶和主教角色。另一个有趣的话题是人物和他们的肖像,以及对应特点。看起来新游戏将会有更详细的人物刻画来展示他们的个性和特点。《十字军之王3》将于2020年在Steam发行,《十字军之王2》目前也在Steam免费提供。
Paradox开发工作室正在紧锣密鼓地开发《十字军之王3》,现在他们发布了一个新的视频,集中介绍了一些有趣的创新。 首先,官方介绍了王朝和势力。十字军之王系列更侧重于统治者而不是国家,所以这种分离方式将为玩家提供更多的具体控制和角色扮演机会。地图包括了额外重要的变化,包括男爵领地的引入,这使得移动和控制更加有趣和动态。第三个主题是战争,对军队的运作方式进行了相当重大的改革。征兵变成了纯粹的轻步兵,但统治者也可以雇佣骑士和更专业的部队类型来定制他们的军队,提升影响力。这包括特定用于攻城的部队,他们在占领敌方据点时非常重要。《十字军之王3》将于2020年在Steam发行,《十字军之王2》目前也在Steam免费提供。
说到Paradox和它的大战略游戏,肯定还会想到其“DLC之王”的别名。不少玩家已经默认P社游戏的本体只是个“测试版”,只有加上丰富的DLC,才能够带来完整的游戏体验。虽然这样的DLC海商业模式被人所诟病,但是鉴于其时不时打包促销的力度,玩家们最终大都还是“真香”了。在周末的P社嘉年华PDXCON2019上,其业务主管Shams Jorjani却坚称,公司一直在为玩家提供最“物有所值”的游戏服务。“我认为,客观的说,我们的商业模式为玩家们提供了最大的价值。根本没有其他商业模式能允许我们这样免费提供这么多东西。”和以往一样,他还有CEO Ebba的态度十分强硬:“我们其实和任何一个提供与我们同等级服务的发行商没有什么区别,我们很难向玩家们解释这一点,因为他们已经受制于其他游戏的运作形式。”对于其他游戏,Jorja
不论对于什么规格的游戏开发商,中国市场如今都是一块超级香饽饽,国内有潜在的大量玩家基础,但是想要做出符合中国市场标准和口味的游戏可不容易。大战略游戏开发巨头P社Paradox国内玩家一定都不陌生,而他们在周末的P社嘉年华透露,正在考虑推进面向中国市场的一系列举措。 P社CEO Ebba Ljungerud称P社对中国粉丝群的现状感到满意:“我们想要做的是,与中国玩家保持交流,与那些想和我们沟通的人们联系,我们对现在的工作方式感到满意。”她透露说一款类似于世嘉旗下《全战:三国》的游戏,是一个在未来吸引更多中国粉丝扩大P社影响力的好点子。“我可以预见,我们在未来,会专门针对中国市场支座一款游戏,比如《三国》题材,这显然更加适合中国的历史爱好者们。但目前我们并没有直接开工,这样的策略在中国以外的地区也是十分有趣的一种
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