EA 发布了 2024 财年第三季度(截至 2023 年 12 月 31 日的三个月)的收益财报,显示公司营收温和增长,甚至比公司预期的增长程度更大。 财报数字:· 收入:19.5亿美元(同比增长3%)· 净利润:2.9亿美元(同比增长42%)· 净预订量:23.7亿美元(同比增长1%)财报重点:EA 在假期极度的所有关键绩效指标都有至少一定的增长,但发行商最满意的可能是《EASports FC》。首席财务官 Stuart Canfield 表示:“随着 FC 品牌转型的势头持续,本季度的《EASports FC》表现再次超出预期,净预订量同比增长 7%。”《EA SportsFC 24》于 9 月推出,是 EA 与 FIFA 分手后新品牌下第一款游戏。除了更名以外,该系列还被与 2022 年的作品比较,后者因
近日知名爆料者billbil-kun发文透露EA Originals下一款新作信息,EA Originals的下一款游戏名叫《Tales ofKenzera:ZAU》(可译为“肯泽拉的传说”),该作由Surgent Studios开发,EA Originals发行,与《双人成行》等游戏类似。 billbil-kun还公布了一张游戏的实机图片,《Tales of Kenzera:ZAU》是一款2.5D横版卷轴平台冒险游戏,与《三位一体》系列类似。在游戏中主角将戴着两条项链,他的头和拳头都被赋予了魔法。 《Tales of Kenzera:ZAU》预计将在2024年4月23日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,预购将在游戏发布后(2023年12月初)立刻开放,PC版售价为17.99美元。
EA一直在努力为开发者制作辅助功能提供便利。如今,EA正在通过专利来扩展工具集,以期帮助患有癫痫和其它光敏感性疾病的人。EA已经拥有几项可供外部开发者使用的辅助功能专利。除了《Apex英雄》的“ping”功能之外,还有机器学习程序推荐最佳手柄配置、自定义玩家语音命令来控制NPC,以及用于在屏幕上显示玩家信息的触觉反馈序列等等。EA的最新工具是IRIS,是一个光敏感性工具,可自动分析并识别可能触发癫痫发作的特定帧。根据英国癫痫协会和美国癫痫基金会的数据,全球约有5%的癫痫患者具有光敏感性。EA的IRIS工具可让这些患有光敏感性问题的玩家更容易参与游戏。EA表示,IRIS提供易于理解的分析,开发者可迅速采取行动。该专利使团队能够更轻松地检查其内容中可能诱发癫痫或其它光敏感性问题的闪烁灯光或迅速变化的空间元素。EA表
微软收购动视暴雪的交易已经完成,这也引起了人们对游戏行业其他潜在收购的关注。当然,EA是受关注的公司之一(无论是EA收购其他工作室,还是其他公司收购EA)。 近日EA CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)接受CNBC采访,被问及微软收购动视暴雪后游戏行业的未来。他表示:“我们对游戏行业感觉非常好。早先我读过一篇文章,预计到2030年,游戏行业的收入将超过3000亿美元,而玩家人数将接近40亿人。” 威尔逊补充道:“我认为微软与动视暴雪的合并是一件好事。这意味着世界上最大的公司之一将继续投资游戏行业,帮助这个行业长期发展。”“考虑到我们的定位——作为全球领先的独立开发商和发行商,如果我们有机会进行收购,肯定会考虑这些机会的。”总之,威尔逊认为微软收购动视暴雪是好事,同时也对EA在行业中的地位充满信心
美国游戏开发发行商 EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示,公司发现欧洲的游戏支出“疲软”。Wilson 在公司财务电话会议上向投资者发表讲话时表示,他看到了市场的整体增长,并且“深度参与”的游戏继续表现强劲。然而,不同地区的趋势有所不同,欧洲市场的表现低于预期。他说道:“当我们审视目前的市场和我们的产品组合时,它可能与我们在整个行业中看到的情况非常一致,即具有深度参与和身后社交联系的大型游戏将继续我使我们的产品组合收益。”“但我们确实看到了不同地域的指出模式。相对于我们在全球范围内看到的一些增长,这些市场比其他市场表现更加疲软。我们听到其他人谈论欧洲市场的一些疲软。我们的投资组合中当然已经看到了其中一些情况。但总的来说,我们在全球范围内看到的是整体增长。”根据 GI.biz 报道,市场调研机构 G
游戏开发发行商 EA 日前公布了公司 2024 财年第二季度的财报。结果好坏参半:公司成功超过了收入预期,但没有达到每股收益预期值。财报数据:· 收入:19.1 亿美元(超过 18 亿美元预期)· 每股收益:1.46 美元/股(略低于 1.47 美元/股预期)· 净预订量:1.82 亿美元(同比增长 4%) - 线上服务和其他净预订额:11.29 亿美元(同比增长 1%)财报重点:EA 12 个月内线上实时服务型游戏占公司整体业务的 73%。这包括《Apex英雄》以及 EA 体育旗下的一系列游戏。公司 CEO 安德鲁·威尔逊表示:“我们在第二季度取得了强劲的成绩,并成功推出了《EA Sports FC》,将世界上最大的 IP 之一转变为面向未来足球粉丝的强大互动平台
彭博社报道,迪士尼CEO 鲍勃·艾格的副手们正在敦促他考虑收购一家像电子艺界(Electronic Arts)这样的大型游戏发行商。彭博社的一篇关于迪斯尼现状的最新专题报道称,迪斯尼高层希望艾格探索将公司从一家游戏授权商转变为一家拥有强大第一方能力的游戏巨头的可能性。然而,据说迪士尼的老板对收购游戏发行商的前景并不确定。艾格是迪斯尼公司的第二任首席执行官,在他第一次执掌迪斯尼公司期间,他负责监督了对皮克斯、漫威球探足球比分、卢卡斯影业和21 世纪福克斯公司的收购。除了开发各种《星球大战》游戏外,EA去年还宣布达成了一项协议,将制作 "几款新游戏",这些游戏将以漫威漫画为蓝本,包括《钢铁侠》和《黑豹》。去年5月有报道称,在微软宣布计划以690亿美元收购动视暴雪后,EA正在积极寻求出售或合并。EA已与迪士尼、苹果、亚马逊和
EA在Steam上开启了九月游戏展特惠促销活动,其中包括了2021年TGA年度游戏《双人成行》,国区-65%折后价69.3元,达到新史低,优惠截止到9月26日。 除了《双人成行》外,还有部分EA游戏达到了Steam新史低/平史低:新史低 《星球大战绝地:幸存者》-30%,208.6元《死亡空间:重制版》-40%,148.8元《质量效应:传奇版》-80%,49.6元平史低 《极品飞车:不羁》-70%,74.4元《狂野之心》-40%,178.8元《龙腾世纪:审判》年度版-88%,23.76元
EA CEO Andrew Wilson谈到了重生球探足球比分正在开发的多个项目,并为之感到兴奋不已,他表示收购重生是游戏行业“最令人难以置信的收购之一”。在周三举行的高盛集团社区与技术大会上,Wilson称赞了重生球探足球比分的游戏《Apex英雄》和《星球大战绝地》系列,然后又谈到了工作室未来尚未公布的游戏。EA于2017年收购了这家《泰坦陨落》开发商,交易额4.55亿美元,这对这家发行商来说是一笔很划算的交易。Wilson说:“我们没有做过那么多的收购,我们做过一些。当然,重生可能是该行业有史以来最令人难以置信的收购之一。他们是一支不可思议的团队,他们为我们、我们的股东、当然还有《Apex》和《绝地》系列的全球玩家社区创造了不可思议的价值。你应该想象一下,在Respawn还有其他一些让我们非常兴奋的事情,我们不会谈论这些事
美国游戏发行商 EA 和索尼目前被责令向在奥地利购买了《FIFA》“终极球队”卡片包的玩家支付 1.08万欧元。该命令来自维也纳地方法院。法院裁定这些战利品箱违反了该地区的赌博法。不过,此次裁定是独立的决定,不会对该国对游戏战利品箱的法律地位厂商更大范围的影响。和美国不同,在奥地利民事案件是根据每个案件具体情况审理的,法院不会受到先前判决的影响和约束。EA 此前在奥地利下级法院的诉讼中取得了不同程度的成功。它之前赢得了两起官司,而这一官司在上诉中被推翻。EA 表示,虽然他们不同意最新的裁决,但是这次不会再上诉。在一份声明中该公司表示:“我们不同意法院的裁决,并认为法院再本案中的事实和依据法律都是错误的。”“虽然我们决定不对这一狭隘的裁决提出上诉,该决定除了个人索赔以外没有更广泛的法律影响,但我们相信我们的游戏不
EA 日前公布了公司第一季度业绩,由于公司发行了 5 款新游戏,带动了其体育作品的整体业务增长。 财报数据:截至 2023 年 6 月 30 日为止 3个月:· 收入:19.2 亿美元,同比增长 9%· 净预定总额:15.8 亿美元,同比增长 21%· 净利润:4.02 亿美元,同比增长 29% 财报重点:EA 的财年开局强劲,第一季度净预订量创历史新高,所有关键绩效指标均有所增长。EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示:“在 EA Sports 全球足球和《星球大战绝地:幸存者》强劲势头的推动下,EA 第一季度取得了创纪录的业绩。”《FIFA》系列创下了有史以来最好的季度净预订量。EA 并没有透露《绝地:幸存者》的具体表现详情,但称其是迄今为止获得了高达数百万玩家“商业成功”。公司还表示,与201
近日KLab与Electronic Arts(美商艺电)正式公布由双方联手开发的新足球游戏《EA SPORTS FC TACTICAL》,预计登上iOS及安卓平台并于全球推出。本次消息出自EA于荷兰首都阿姆斯特丹举办的活动「EA SPORTS FC Clubhouse」,官方表示,本作将结合KLab至今为止开发、营运足球模拟游戏的知识与技术,以及EA SPORTS在足球界方面的授权、合作伙伴,还有进军海外市场的行销策略,为玩家提供全新的足球体验。此外,EA SPORTS拥有世界各国的知名选手、联赛、球队、球场的授权,因此在《EA SPORTS FC TACTICAL》中玩家能将这些选手编入自己的球队。《EA SPORTS FC TACTICAL》执行制作人藤好俊表示:“KLabGames 至今为止参与过各种手机
今日EA官宣了又一款3A单机游戏《黑豹》,这是EA和漫威合作开发的第二款漫威游戏,第一个游戏为《钢铁侠》。EA重返单机游戏引起了玩家的注意,获得了玩家的称赞。推主602表示:“抛开过往的评价,我很高兴看到EA再一次推动和投资强力的单人游戏体验。以下这些3A单机游戏很烧钱,一个好的组合由单机游戏和多人游戏一起构成。真心期待他们的未来,愿这些团队成功。”对此有网友表示EA还需要狠抓这些单机游戏的首发质量,两个《星球大战》游戏在每个平台的首发状态都很差,而且《星球大战绝地:幸存者》所做的工作仍然还不够,《死亡空间:重制版》穿越卡顿问题尚未得到解决。也有网友希望趁着EA加强投资单人游戏能够推出《死亡空间2:重制版》。
此前,品牌管理机构 BrandrGroup 对 EA 体育的《大学美式足球》新作申请了临时限制令。据 ON3 报道,这一动议是该公司试图延迟游戏的推出。该品牌声称,这款游戏作品将对其客户构成威胁,迫使他们要么遵守 EA 的规则,否则就会被排除在游戏之外。日前,美国地方法院驳回了该公司的限制令动议。法院在判决中解释称,如果在游戏中使用大学运动员的长相,则这些权利未经许可,且互相依赖。在一个月前,美国大学美式足球运动员协会敦促球员抵制即将推出的 EA 游戏,以抗议此前被纳入游戏中的运动员所获得的过低薪酬。据报道称,所有被纳入游戏中的大学运动员仅能获得 500 元美金的报酬。
EA在一款游戏中提高了微交易价格,并将原因归咎于全球经济形势变化。在一封致NHL球迷的公开信中,EA表示,由于全球经济形势持续波动,包括汇率的剧烈变化,厂商也在努力平衡其EA Sports NHL在线服务内容的微交易价格,以适应全球范围的汇率。但对于NHL游戏的玩家来说,这无疑是让人失望的,因为玩家本身也受到全球经济波动的影响。此外,这可能会为其它EA Sports游戏的微交易价格上涨铺平道路。根据EA的说法,从2023年6月1日开始,部分地区将迎来《NHL 23》在线服务内容的价格上涨,而其他地区在这些更新价格生效时将会降价。不过这些更新不会影响到EA游戏本体售价和订阅服务的价格。《NHL 23》已于2022年10月14日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
据 Kotaku 报道,EA 旗下的 Firemonkeys Studios 团队中多大三分之二的员工正面临裁员。报道称,由于 EA 改变了工作室重心,裁员目前正在进行中。今年 3 月,EA 宣布公司正在进行重组,并将裁员全球员工中的6%。Firemonkeys 是一家移动开发商,负责开发了《真实赛车3》、《极品飞车:无极限》和《模拟人生 Freeplay》等作品。但目前该公司将只专注于其《模拟人生》游戏的线上运营。《真实赛车》和《极品飞车》的运营业务预计将转移给 EA 位于印度的工作室 Slingshot。据称 Firemonkeys 最早于 4 月获悉其运营计划的变更,EA高管告诉他们该公司将成为“单个作品”的工作室。目前公司团队中多大三分之二的人将被转移到其他项目,或被解雇。据悉工作室总经理 Joe Do
美国游戏开发发行商 EA 日前宣布,将与耐克品牌旗下的 Nike Virtual Studios(耐克虚拟工作室)建立合作伙伴关系,将在 EA Sports 游戏中添加来自耐克公司的 .Swoosh 区块链业务的 NFT “虚拟创作”物品。EA 说道:“在未来的 EA Sports 哟咻中,EA Sports和耐克计划提供精选的 .Swoosh 虚拟创作,让会员和玩家通过运动和时尚获得独特的自我表达和创造的新机会。”EA Sports 以及赛车品牌 Andrea Hopelain 的高级副总裁对此次合作大加赞扬,表示:“通过与.Swoosh 合作,我们将把创造和自我表达带到最前沿,让粉丝们能够建立联系、相互竞争并分享他们对运动的热爱。”耐克的 .Swoosh 区块链于去年 11 月推出,但自那以后一直都处于内部
沙特阿拉伯的公共投资基金(PublicInvestment Fund,PIF)增持了 EA 公司的股份。根据 Seeking Alpha 报道,近日发布的一份截至 2023 年 3 月 31 日止三个月的新财报文件显示,该基金在 2022 年第四季度购买了更多的股份。 在第四季度之前,PIF持有 1601 万股 EA 股票,但截至 2023 年第一季度末,它持有2481 万股,股份增加了55%。鉴于 EA 报告的流通股超过 2.74 亿股,这将使 PIF 在该公司的所有权股份达到9% 左右。EA 仅是沙特 PIF 投资的诸多美国主要发行商之一,除此之外还有动视暴雪和 Take-Two 互娱。沙特还在亚洲也对游戏公司大肆投资,包括入股卡普空、Nexon和 任天堂。今年早些时候,PIF对任天堂的股份已增加值 8.2
EA的《战地》系列目前处于一种奇怪的境地。《战地2042》的首发可以说是灾难性的,不过DICE在过去的17个月中进行了多次更新和改进。EA仍认为《战地》IP是“我们未来的重要组成部分”。在最近的2023财年第四季度财报电话会议上,CEO Andrew Wilson被问及是否能提供《战地》IP相关项目的最新消息。Wilson说:“我们还没有任何的宣布要公布。我想说的是,我认为我们已经组建了一个非常出色的创意领导团队。我知道他们本周在瑞典聚集。”“我今天早上与一些高级管理人员进行了通话,他们对进展非常乐观。我认为我们对那个团队有极大的信心,对他们在推进该系列的未来方向上所取得的进展有极大的信心。我想强调的是,我们不仅在构建一款游戏,我们在构建一个平台,内容作为一个平台,以推动未来几十年的在线服务。”随着时间的推移,
近日在EA第四季度和2023财年财报电话会议上,EA首席执行官Andrew Wilson预计未来球探足球比分业将有更多收购和合并,而且他喜欢EA成为“有意义的整合者”的想法。 Wilson表示:“会有行业整合吗?球探足球比分业是否会出现更广泛的整合?如果从长远角度预测未来,我敢肯定说会有。我希望EA能成为该领域有意义的整合者,我认为在球探足球比分业未来方面,我们拥有巨大的资产。”EA旗下大作云集,有《模拟人生》《战地》《极品飞车》《Apex英雄》等等,实力非常雄厚。 Wilson还分享了EA对微软试图收购动视暴雪的想法,他表示EA对该交易是否成功并不关心。潜在的收购对EA与微软的长期关系没有什么影响,“无论它是否通过,我们仍将是微软平台上的头号发行商。”
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