EA在去年10月底公布了基于AI和云计算的游戏平台——Project Atlas(相关报道),EA将其看做是“云原生游戏未来的愿景”。看起来EA的这个云游戏平台离正式上线也不会远了,目前EA即将展开BETA封测。根据EA发布的公告,EA在美国东部时间9月10日凌晨1点展开测试,北京时间则是9月10日下午1点,测试时间2个星期。这次测试仅限四款游戏:《FIFA 19》、《极品飞车18:宿敌》、《泰坦陨落2》和《毛线小精灵》。任何拥有Origin账号的玩家可以前往官网页面注册,碰碰运气。Project Atlas官网:https://www.ea.com/news/announcing-project-atlas?isLocalized=true根据EA首席技术官Ken Moss,这次技术性内测是为了检验Proje
EA作为业界最大的游戏出版商之一,依旧是一家保持对多个游戏平台持开放态度的厂商,但是这种开放态度在任天堂的主机上却有所停滞。Wii U发售的第一年,这个新平台上似乎充满着机遇,但EA给予任天堂的支持却一直很小,就算是《大乱斗》在Switch上获得了空前的成功,EA也没有什么改变。但是,最近,EA貌似想要去改变对任天堂这种迟滞的支持态度,或者说,至少EA在考虑去做出改变。此前,EA的首席执行官表示对任系主机缺乏支持是因为,Switch玩家更喜欢在其他平台游玩EA的游戏,这个观点受到了许多极端的评论。但是,现在EA的工作室总监Laura Miele告诉外媒Game Informer,表示他们真的想要希望让更多的大作登陆任系主机。EA的工作室总监Laura Miele说:“我们给《FIFA》系列进行了大量的投资,也收
随着欧美游戏大厂相继公开了第二季度财报,国外业内人士Dom在个人Twitter上公开了动视、EA和Take Two这三家美国大型发行商的研发投入和市场宣传费用。 注意:以下数字来自于这三家公司最近两个季度的数据叠加研发投入: 动视:4.92亿美元EA:7.79亿美元Take Two:1.25亿美元市场宣传(广告)费用: 动视:3.97亿美元EA:3.39亿美元Take Two:1.69亿美元可以看到这三家公司中,Take Two的研发和市场宣传都是最低的,而EA的研发投入最高,接近8亿美元,几乎是动视的两倍。此前在EA财报会议上,EA CEO确认他们已经在为新主机开发新游戏了,考虑到EA旗下游戏众多,因此研发投入最高也是情理之中。 而在广告宣传上,动视投入的钱最多,接近4亿美元,其次是EA,达到了3.4亿美元。
对于那些想要在Switch上玩到EA大作的玩家来说,几乎从来没有得偿所愿。一方面Switch本身性能先天不足,另一方面EA也不愿意为Switch投入过多精力。在最近的财报会议上,EA CEO甚至公开表示Switch玩家更喜欢在其他平台游玩EA的游戏,而不是Switch。在最近举行的财务电话会议上,EA CEO Andrew Wilson表示大部分Switch用户还拥有PC、XboxOne或PS4等其他游戏设备,并且这些用户经常使用Switch之外的游戏平台游玩EA的游戏。这次电话会议中,有人建议模拟人生系列适合在Switch上推出,便询问EA选择游戏平台的原因。对此问题,EA CEO Andrew Wilson做出了上面的回答,并否认了模拟人生系列不会登陆Switch的疑虑。从Switch上市以来,EA对于这台
在旧金山举办的UBS全球科技大会上,EA公司的首席财政官Blake Jorgensen谈及了更多有关收购重生球探足球比分的消息。Blake Jorgensen表示,重生球探足球比分对于EA公司来说非常“特别”,因为在很多年以前,重生球探足球比分就已经是EA的合作伙伴了。同时制作组的老大Vince Zampella也是一位非常具有创造性的天才制作人,他与一群世界级的制作人一起,为玩家带来了很多精彩的作品。此外,根据重生球探足球比分的观点,他们认为此次收购是“非常不错”的,因为制作组发现再次扩张已经很困难了,目前重生球探足球比分拥有员工超过200人,各项事务繁多,EA此次收购,可以为重生球探足球比分减轻许多负担。随后,Blake Jorgensen表示,未来重生球探足球比分的作品可能会采用寒霜引擎,目前,寒霜引擎已经成为了EA公司的看家法宝,诸如《战地》,《FIFA
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