过去几周以来,国外游戏行业掀起了一阵性骚扰和性侵犯指控的热潮,包括育碧多名高管和管理人员因性骚扰被停职调查,而DOTA2中多个解说也被曝出性骚扰和性侵丑闻,V社紧急下架了涉事解说Tobiwan的TI10勇士令状语音。尽管EA公司在这股声讨浪潮中没有曝出性丑闻,但EA还是在近日发表了声明,表示正在公司全力调查这种事情,呼吁任何曾经历过任何性骚扰的人站出来举报。 EA在官网上写道:“最近几天,我们看到和听到了很多关于我们行业令人不安的故事:性骚扰、虐待和不当行为。我们想要明确我们的立场:这些行为绝对是不允许的——无论是在我们的社区还是在其他社区。EA支持所有站出来举报性侵的人,我们也要求社区中任何经历过骚扰或性骚扰的人站出来。我们会认真面对每一个指控,然后调查。我们将坚定地致力于为所有站出来的人提供安全的空间,并代
如果说之前的PS5游戏发布会缺少了什么的话——当然,除了PS5的价格——那就是大型的第三方游戏发行商。Take-two宣布了《GTA5》将登陆PS5,但是EA、育碧和动视却全无踪影。但是大家大体上应该已经知道他们会做些什么,因为他们的游戏将不可避免地成为玩家们为新平台买单的最重要的原因之一。 在近日的EA Play上,EA向大家展示了他们未来的计划,其中有一些让人眼前一亮的EA原创IP,并且《极限滑板》系列也推出了新作《极限滑板4》,同时大家熟知的EA系体育、射击、RPG和“星战”游戏。然而,除了这些,EA还有更多的东西想要告诉大家。在整个EA Play过程中,有迹象表明EA不仅在考虑新的次世代平台,还在考虑游戏订阅和流媒体服务占据的重要地位,同时让氪金开箱变得更少,让跨平台游玩成为常态。 EA工作室首席负责人
EA官方公布了《星球大战》新作《星球大战:中队》的首个预告片播出时间:太平洋时间6月15日早上8点,北京时间则是6月15日晚上11点。根据此前Xbox商城泄露的消息,《星球大战:中队》将于今年秋季发售,由EA Motive工作室开发,登陆PC和主机。游戏含有单人战役和多人模式,是一款空战游戏。
继动视之后,EA也终于开始全面拥抱跨平台联机。外媒认为,这将是游戏行业最具潜力的新赚钱策略。跨平台是游戏的未来。在新一轮平台不可知浪潮中,统一主机和PC将是游戏界大公司下一个数十亿美元新举措,代表着一个勇敢的新世界,吸引玩家不断沉迷和氪金。跨平台联机最近的成功案例便是动视的免费游戏《使命召唤:战区》,看起来EA也在发现了其中的商机,正在采取行动。今天EA宣布他们正在启动一个新的跨平台联机计划,该计划将从《极品飞车21:热度》开始。这仅仅是开始,和动视暴雪一样,外媒认为EA今后所有的大作都会支持该功能,尤其是年货游戏《FIFA》、《Madden》以及免费大逃杀游戏《Apex英雄》。那么为什么要支持跨平台联机游玩?目标很简单:最大化用户粘性和玩家留存率。要做到这一点,其中一个最佳方式便是创造一个有更多玩家的更广阔游
EA的会员订阅服务EA通行证(EA Access)终于确认将会正式登陆Steam。与此同时,几款EA旗下游戏作品也加入了EA通行证的游戏库。不过少数几款作品依然仅限Origin平台使用,比如《Apex英雄》《FIFA 20》《战地5》等。EA通行证此前已经面向Xbox One和PS4两个主机平台推出,而在PC上是Origin平台独家提供的Origin通行证。现在登陆Steam以后也使用了和主机一样的“EA 通行证”的名字,显然多少还是有一些区别。现在Origin通行证分为两个等级,基础版和豪华版。基础版等同于主机上的EA通行证,提供尚未发售的游戏的10小时抢先试玩,还有游戏库所有游戏的无限畅玩。另外还将提供Origin平台上的会员折扣。而豪华版则对标微软的Xbox游戏通行证,所有第一方大作第一时间都将收录于豪华
EA Play Live原计划在北京时间6月12日早晨7点举行,但由于美国黑人事件影响,EA官方今日宣布将Play Live线上发布会改成了6月19日。如上图,EA Play Live新的举办时间定在了美国太平洋时间6月18日下午4点,北京时间则是6月19日早晨7点。EA表示由于“重要的谈话正在举行,重要的声音正在被全球各地听到,我们将推移我们EA Play的时间。EA Play Live将于PDT时间6月18日下午4点与您相见。”昨天EA大量游戏登陆了Steam发售,但还有很多重磅作品还没有登陆Steam,包括《Apex英雄》、《泰坦陨落》系列、《战地》系列和《FIFA》系列游戏。这些作品有望在EA Play Live上公布登陆Steam。此前,EA为了抗击种族歧视,向相关组织捐献了100万美元,并宣布在公司
今日超过25款EA游戏登陆了Steam发售,不过根据EA官方,今天登陆的仅仅是第一波,后续还会有12款游戏将在今年夏季登陆Steam。 根据Steam上玩家的评价,今天登陆Steam发售的EA游戏中,评价最高的是Crytek开发的《孤岛危机3》,获得了“特别好评”评价。而其他游戏的评价就很一般了,包括《龙腾世纪:审判》,《极品飞车21:热度》和《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》都是“褒贬不一”。 根据Steam EA游戏促销页面,《战地5》游戏出现在了“粉丝最爱”横幅中,暗示《战地5》也终将登陆Steam。 《战地5》 另外,EA Access服务也将在今年夏季登陆Steam,今天登陆Steam的25款游戏以及更多其他EA游戏都会包含在Steam EA Access服务中。值得一提的是,今年4月Crytek公
日前各大游戏公司正在拿出实质性的行动抗击美国当前的种族歧视问题。继育碧和SE之后,美国最大游戏公司之一EA近日宣布捐款100万美元,以反对种族歧视。EA在官网给全员工发布了一个通知,由EA CEO Andrew Wilson撰写。在文章中,EA提到将捐款100万美元给致力于争取美国种族公正和反对世界各地歧视的组织,这将从Equal Justice Initiative,NAACP法律辩护于教育基金开始,随着更多合作伙伴的加入,EA会逐步深化对各组织的支持,努力制止系统性的种族不平等,打击歧视,保护美国内外的人权。此外EA还推出了一个新项目,每年给员工额外一天的带薪假期,这样他们就可以申请成为社区的志愿者。在6月19日,EA将增加一个全公司志愿者日来庆祝6月19日的“美国自由节(Juneteenth holida
还记得EA Motive工作室今年3月时被曝光的小规模《星战》游戏吗?看样子,这款叫做《星球大战:独行侠计划》的游戏很快就会公布了,可能将在6月2日下周二公开。今年3月时,EA Motive的这款神秘《星战》游戏被秘密加入到欧服PlayStation商城中。根据当时商城页面,本作有多人元素,不支持VR。最近外媒VentureBeat的记者Jeff Grubb的推文,《星球大战:独行侠计划》游戏将在6月2日公开。事情是这样:EA Motive工作室近日开通了Twitter账号,发布了首个推文。接着Grubb和官推互动,发布了一个汤姆克鲁斯主演的电影《壮志凌云2》的动态图。值得一提的是,《壮志凌云2》的英文标题就含有独行侠(Top Gun:Maverick)。紧接着前Kotaku记者Jason Schreier也在
在最近的EA 2020财报会议上,EA CEO Andrew Wilson再次向投资人确认新的游戏IP确实在开发中,即将到来的新游戏要比以往任何时候都要令人兴奋。BioWare的新IP《圣歌》Wilson表示:“我们之前曾讨论过新IP正在开发的事情,面向主机,PC以及手机平台。我们对此非常期待。我还想说,我们已经有了一些新的孵化产品,它们正开始走到一起,它们也会让未来充满期待。所以,我认为我们从来没有像现在这样有如此强劲的内容产品。我认为我们从未像现在这样,在内容的开发和发售以及持续的即时服务管理方面,我们的执行力达到了前所未有的水平。尽管我们在提供良好的互动球探足球比分体验方面总是面临着挑战和有趣的障碍,但我可以告诉你,我很兴奋,因为我看到的东西比我很长一段时间以来看到的都要多。”此前重生球探足球比分领导Vince Zamp
在经历了令人失望的2019财年之后,EA此前曾预测他们的2020财年将迎来复苏,主要受《Apex英雄》、《模拟人生4》等服务型以及各种年度体育游戏的带动。看起来EA还是预测地比较准确。 今日该公司发布了2020财年第四季度(2020.1.1-2020.3.31)财报以及全年收入。EA 2020财年Q4总收入为14亿美元,其中数字收入为12亿美元,占总收入的88%。Q4营业利润达4亿美元,相比2019财年同期增长了105%。EA 2020财年,净收入为55亿美元(去年同期为49.5亿美元),其中数字收入为43亿美元(去年同期为37亿美元)。2020财年净收益30亿美元,相比去年的10亿美元有了非常大的提升。营业利润为14亿美元。展望2021财年(2021.4.1-2022.3.31),EA预测Q1净收入为12亿美
EA官方公布了EA Play Live2020的举办时间,这是EA年度发布活动的全新“数字版”。它将于6月11日4:00 p.m. PT / 7:00 p.m. ET(北京时间6月12日早7点)通过EA.com直播。 EA Play Live 2020承诺带来“全球首发消息,更多新闻内容”。EAPlay Live是EA之前的EA Play活动的扩展,这些活动是围绕着最近几年的E3游戏展而举办的。随着2020年E3展由于COVID-19危机而被完全取消,EA也改变了它的计划,并推出了这个数字展会。到目前为止,EA还没有提供活动的具体日程表,但是这些信息应该会在适当的时候出现。EA之前的EA Play活动持续了数天,粉丝和媒体都被邀请来参观即将推出的新作,观看演示和比赛,并直接听取开发者的意见。
目前受新冠病毒疫情影响,许多公司都不得不远程办公,但对电子游戏来说却是一次增长机遇。EA就公布了他们“宅在家,一起玩”(Stay Home. Play Together)的公益计划,鼓励大家在疫情期间做好居家隔离。EA本此计划在他们旗下几款热门游戏中举办比赛活动,现公布的高光时刻表有:3月26日:《Apex英雄》CodeRed锦标赛,主播与职业玩家们在《Apex英雄》中争夺5万美元奖金,为国际红十字会捐款25万美元。4月1-2日:《麦登橄榄球20》在线锦标赛,Twitch观看人数超过100万,决赛由Derwin James执掌洛杉矶闪电队夺冠。4月6-17日:《模拟人生4》上线为期一周的活动,玩家可登录游戏查看最热门的《模拟人生》内容创作者,通过Twitch的《模拟人生》频道沟通交流。4月18&20日,
继动视暴雪之后,EA也宣布暂停旗下所有现场电子竞技活动,这包括《Apex英雄》、《FIFA 20》、《FIFA Online4》和《Madden 20》的所有相关赛事。此外也包括EA授权的第三方赛事。唯一例外是如果赛事原本就是通过网络进行,且可以保证工作人员安全的项目。EA表示将持续观察事态的变化再决定何时恢复正常比赛。EA表示公司是首要职责是保护选手,员工,合作伙伴和玩家社区的安全。除了暂停赛事外,EA还关闭了在韩国首尔,意大利米兰等疫情重灾国的办公室。目前是要求北美、欧洲和澳洲的所有员工在家办公,截止到4月1日。
光线追踪使得所有游戏看起来很惊艳,甚至像是2003年发售的老游戏《极品飞车:地下狂飙》也能受益。2017年Moder AMTxDRxRL为《极品飞车:地下狂飙》推出了一个画质Mod“Redux 2017”,后来油管频道作者Stre1otzia在此基础上进行了改良,加入了新版本ReShade和包括光追在内的新着色器。根据下面的视频,效果非常不错。根据外媒,光线追踪将是游戏的未来,已经有多家开发商准备放弃老式的光照技术,准备全面拥抱光追,比如《地铁》系列开发商4A Games。《极品飞车:地下狂飙》并不是使用光追而获得改进的最老游戏,去年发售的《雷神之锤2 RTX》展示了经典游戏在光追加持下如何重生。
在所有的大型第三方厂商里,EA对Switch的支持可以称得上是比差劲还要差劲,阵容残缺不全,仅有的一些作品也缺胳膊少腿。不过,EA近日宣称正在紧密观测Switch平台,将来或公布游戏新作。在EA最近的季度财报中,谈到EA对于这台最近销量表现出色的主机有何计划时,EA CFO Blake Jorgensen表示他们正在寻找支持任天堂主机的最佳方式。他表示:“我们一直在寻找和探讨自己在任天堂的主机上还能做点什么,随着这台主机的销量与日俱增,我们为其提供内容的兴趣也在不断增加。”不过,Jorgensen也表示,Switch主机上销量最高的基本还是他们的第一方游戏,而第三方游戏在这台主机上的表现都不会很好,这也是EA对关于这台主机的策略需要再三考虑的主要原因。“但是我们也意识到Switch销量榜首的作品都是任天堂游戏,
在昨天的EA 2020财年第三季度财报电话会议上,EA高管像往常一样回答了投资者们的几个问题。EA CFO Blake Jorgensen指出他们在接下来的几年中将推出“令玩家感到震撼不已的游戏”,因为EA旗下工作室将充分利用次世代主机的更高算力。“随着新主机即将上市,你可以想象这些新主机的机能比当前的主机高很多,这意味着一个非常轻松的事情:我们能做的更多。所以在接下来的几年中你会开始看到我们正在做的游戏方面的事情将令玩家震撼不已。而这也是这个业务的有趣部分,因为我们即将看到如此多的创新,不光是我们而是全行业。你会看到我们现有的游戏将如何进化,比如《FIFA》或是《Madden》等,此外在全新算力下开发的新作也是完全可期。”此外在电话会议上,EA CEO Andrew Wilson还提到由于DICE斯德哥尔摩“
微交易继续是EA公司营收的一个重要支撑点,在EA公司的第三季度(2019年10月-12月),EA通过微交易获得了将近10亿美元的收入。EA的微交易收入主要来自于体育游戏,像是《FIFA》、《Madden》和《NHL》。如下图,EA从“即时服务”中获得了9.93亿美元收入,而从过去的12个月,EA从微交易中获得了28.35亿元收入。EA 2020财年第三季度(2019年10月1日至2019年12月31日)营收达到了15.93亿美元,净利润为3.61亿美元。在该季度内EA推出了《极品飞车21》、《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》和《星球大战绝地:陨落的武士团》等新作。财报上提到的其他数据:-《星球大战:前线2》由于不断地更新,表现也非常不错-《Apex英雄》第三赛季玩家热情比第二赛季更高,计划在今年登陆新的平台(手机
在最近的财报电话会议上,EA表示他们计划在公司2021财年发售14款游戏。EA公司的2021财年是从2020年4月到2021年3月之间。 这14款游戏是: 4款体育游戏,包括FIFA和Madden4个其他大作(不包括新《战地》)4个第三方或独立工作室游戏2个新手游此外,EA还确认正在开发深受粉丝喜欢的游戏的重制版,目前EA唯一一个确认重制的经典游戏是《命令与征服》。 EA在财报上还谈到了重生工作室的《星球大战绝地:陨落的武士团》,称这款游戏已经超过了公司的预期,这意味着本作的销量已经超过了800万套,因为EA之前曾预期本作的销量在600-800万套之间。EA还预测截止到2020年3月31日之前,本作的销量能达到1000万套。不过相比来说,DICE开发的两款星战游戏《星球大战:前线》1和2累计销量为3300万套。
据外媒Cinelinx报道,EA现在正开发一个新的《星球大战》游戏,这款游戏可能是《星球大战:旧共和国武士》的重制版或续作。Cinelinx从一个消息人士那里打听到,之前提到的《旧共和国武士》重制版重返开发中,而另外一个消息人士告诉外媒他们感觉并不是一个重制版,而是一个“续作”,会整合前两部游戏的元素,从而将某些东西加入到当前的《星战》正统中。综上来说,这最终可能是一个半续作/版重制,对《旧共和国武士》系列的完整重新想象,将这些元素加入到新的《星战》正统宇宙中。据悉重制版早在2015年就在开发了,但后来被搁置,一年之后这个项目现又被重启。外媒表示他打听到EA当前有一堆的《星球大战》项目处于各种不同的阶段。有《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作,另外一个《星战》游戏是基于一个新的设定,关联系列和电影的下一个时代。
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