前EA首席创意官宾·戈登在最近一期播客节目中透露,EA曾拒绝了拥有《使命召唤》和《吉他英雄》的机会,甚至还拒绝了收购暴雪。戈登当时正在与前动视首席执行官鲍比·科蒂克对话,而科蒂克所在的公司最终从上述所有游戏中获利。动视最终并非直接收购暴雪,而是在2008年通过与暴雪母公司维旺迪的游戏部门合并,实现了对暴雪的收购。科蒂克称,当时暴雪,尤其是《魔兽世界》,是维旺迪游戏业务中唯一盈利的部分。戈登回忆道,在此之前,“曾有一次,(维旺迪)开价8亿美元出售暴雪”,但“(前EA首席执行官拉里·普罗布斯特)不愿与他们会面”。总结EA和动视各自收购策略的差异时,戈登说:“《使命召唤》《吉他英雄》、暴雪,EA最先接触到这些机会,但全部错过了。” 宾进一步表示:“这就是为什么我对(科蒂克)倍加敬重,他说‘不,不,拥有这些会很棒。’
EA 最近几年的《战地》系列没占到一点便宜,反而是《使命召唤》系列已经持续数十年销量第一。虽然动视暴雪现在均已属于微软之下,但根据前 EA 首席创意管宾·戈登(BingGordon)在最近的一次播客节目中指出,EA曾经有机会在动视之前收购《使命召唤》、暴雪,以及另一个热门 IP《吉他英雄》。 他与前动视 CEO 鲍比·考迪克一同参加了一次 Grit 播客。他回忆称:“《使命召唤》、《吉他英雄》和暴雪,EA都是更早考虑它们的,但之后全都放弃了。”戈登还告诉考迪克,自己“十分敬佩”他,因为考迪克“颇具慧眼”看到了这些资产的价值,并且在暴雪被动视收购后留住了许多原本的成员——即便现在他们已经各奔东西,但当时暴雪也曾有过一段新的黄金期。戈登说道:“你留住了这些人。我很确定……其他公司不可能留得住这些创意领袖。所以你创造
EA 现已公开 2025 财年第三季度的财务业绩,显示公司季度收入和净预订量整体下滑。公司首席执行官 Andrew Wilson 确认,这“不是我们想要或期望的财务表现”,并表示这是由于《EASports FC 25》“暂时的表现不佳”导致的。财报数据:· 收入:18.8亿美元(同比去年下降 3%)· 净收入(利润):2.93亿美元(同比上升 1%)· 净预订量:22.2亿美元(同比下降 6%)财报重点:财报透露,《FC25》虽然在9 月发布时表现不错,但势头并未能持续整个季度。游戏系列整体于第三季度出现了“中位个位数百分比同比下降”,由《FC25》“低于预期”的销量导致。CEO指出,这是由于玩家滞留于前一代作品,并且由于“游戏平衡”的问题,游戏的参与度也低于预期。即便玩家社区普遍认为《龙腾世纪:影障守护者》表
近日 EA 推出了名为《战地实验室》(BattlefieldLabs)的社区项目,并宣布它将在“解析阿来几周”上线,邀请玩家参与游戏。在最近的狗零四第三季度财报会议期间,EA将该项目描述为《战地》“系列史上最具野心的社区合作”。公司首席执行官 Andrew Wilson 表示,玩家社区对于该项目的反响“远超 EA 预期”。他表示:“这是我们将要制作的最大的《战地》,至少也是我们至今为止做过最大的。它的规模令人难以置信,无论是游戏玩法的广度还是深度。”“现代开发过程中团队正在进行的很大一部分是测试和调整,以保证即便我们有这种规模,也能够同时保证稳定和安全的发布。”“我认为,这两件事结合在一起推动了《战地实验室》项目的推出,玩家社区的回应到目前未知都非常积极。”在最新的常见问题页面,官方透露《战地实验室》测试的硬件
在 EA 的最新财报会议期间,公司首席执行官 Andrew Wilson 被问及了任天堂最近刚刚正式公布的 Switch 2 是否是公司关注的平台时,对新主机表达了高度的期望。 他回答说,市场上出现新主机对于 EA 来说是一件好事,因为这样他们可以获得新的玩家。同时,他还指出 EA 的各个游戏系列在任天堂的平台上一直以来都表现不错。他特别讨论了 EA 最热门的两个系列,分别是《EASports FC》(前 FIFA 系列)以及《EASports 麦登美式足球》。他表示这两个产品将能够在 Switch 2 上“找到真正的能量”。他以《模拟人生》举例,表示它表现高于预期,且玩家中的 50% 对于 EA 来说都是新玩家。不过同时,EA 夜确认目前他们还没有任何为新主机开发的项目,但依然预计新主机的上市对于公司来说也是
EA在近日发布了2025财年第三季度的报告,而在之后的问答环节中,EA的首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)提到了新主机Switch 2将带来的新机遇。对此威尔逊表示:“每当有新的游戏机进入市场,对我们来说都是有利的。它让我们能够接触和获得新的玩家。通常情况下,我们的特许经营在任天堂平台上表现都很好。当然,我们的预期是,你知道,FC、麦登橄榄球和其他产品可能会像过去一样,在这个平台上找到真正的活力。”不可否认的是,EA方面的确擅长将旗下游戏拓展到任天堂的平台上,不过是否能为EA带来预期中的成功,也只有等Switch 2正式推出后才能见分晓。威尔逊也补充道:“我们的期望是,每当市场上出现一款出色的新游戏机时,我们就能接触到新的玩家和新的社区,而我们拥有的知识产权也将从中受益。”
EA今日宣布,已收购TRACAB的先进追踪技术,以助力其EA SPORTS系列游戏打造更精准、精确的体验。该公司已达成收购TRACAB技术公司的协议,后者是先进体育光学追踪与分析解决方案领域的领军企业。这对EA SPORTS未来的游戏将极为有利,EA计划借助TRACAB技术的强大功能,运用先进的人工智能、机器学习以及实时体育数据,打造逼真的动画效果,带来栩栩如生、贴近现实体育赛事的体验。“我们的EA SPORTS游戏正逐渐成为鲜活、生动的体育模拟作品,TRACAB在实时数据采集与分析方面的前沿技术和专业知识,将助力我们在所有游戏体验中提升真实感、沉浸感与参与度。”EA SPORTS总裁卡姆·韦伯表示。在收购相关技术的同时,EA SPORTS正展望如何将TRACAB技术应用于游戏之外,思考如何借助该公司的理念,将
在经历了《质量效应:仙女座》和《圣歌》这两款彻底失败的游戏后,《龙腾世纪:影障守护者》的开发商BioWare亟需这款游戏大获成功。尽管它广受许多玩家喜爱,但最终还是让发行商EA失望了,实际玩家数量比预期少了足足50%。如今尘埃落定,BioWare内部正发生重大变动。本周早些时候有报道称,许多开发人员从BioWare被抽调出来,暂时调往EA内部的其他项目,因为《质量效应5》仍处于前期制作阶段,不需要整个工作室全员投入。然而,事情并不像EA表现得那么简单。在宣布重组后不久,几位曾参与《质量效应》和《龙腾世纪》项目的BioWare知名开发人员,就开始通过个人社交媒体账号宣布自己正在找工作。现在,彭博社的杰森·施赖尔发布的一份新报告称,这些人员调动将成为永久性的。据施赖尔的消息源称,许多BioWare的开发人员如今发现
EA在Steam开启春节特卖,诸多大作史低价促销,此次促销截止到2月11日。 《战地1》0.5折,原价198元,现价只需9.9元,新史低《战地5》0.5折,原价228元,现价只需11.4元,新史低《极品飞车:热度》,1折,原价228元,现价28.8元,新史低《质量效应:传奇版》,1折,原价248元,现价24.8元,新史低《泰坦陨落2》,1折,原价158元,现价15.8元,新史低《极品飞车:不羁》,1.4折,原价248元,现价34.72元,平史低《龙腾世纪:影障守护者》,6折,原价298元,现价178.8元,新史低《星球大战绝地:幸存者》,2.5折,原价298元,现价74.5元,平史低
本周,EA股价下跌超16%,市值蒸发60亿美元。此前,该公司在财报发布前宣布,《FC 25》和《龙腾世纪:影障守护者》未达预期。周三,EA向市场发出预警,称原本预计本财年的在线服务收入会增长,现在却预期出现下滑。主要原因是《FC 25》在圣诞期间“表现放缓”。此外,EA表示,BioWare开发的角色扮演游戏《龙腾世纪:影障守护者》于10月发布,玩家数量达到150万,较预期低了约50%。财报发布前的消息传出后,截至周四,这家发行商的市值从373亿美元缩水至60亿美元。据路透社报道,《EA FC》系列每年创造约20亿美元的收益,其中“终极球队”模式贡献约8亿美元。MoffettNathanson的分析师表示:“‘终极球队’曾被视为互动媒体预订量增长的稳定引擎。如果它停滞不前,EA将面临巨大压力,必须填补这一空白。”
Origin是2011年EA首次推出的PC游戏商店和PC客户端,将于今年晚些时候停用。虽然目前的EA App和商店确实是从经典的Origin体验发展而来,并且几乎完全接管了运营,但旧应用程序仍可供一些用户使用。然而,EA终于宣布Origin的日子屈指可数了。EA宣布将于2025年4月17日关闭Origin客户端,Origin用户可转移到EA App中。EA Origin已经运行了14年。EA还向玩家保证,在转移到EA App或升级操作系统时,玩家的所有游戏仍和他们的账户关联。游戏也不需要重新下载,而游戏时间计数器和用于保存的任何云存储也将自动转移。EA解释说,这是因为微软已经停止支持32位软件,Origin不再获得支持。EA App需要安装64位Windows 10/11。经过漫长的测试期后,EA早在2022年
统计机构Circana发布了2024年至今美国国内最挣钱的20大游戏,统计包含了实体版和来自任天堂eShop、PlayStation、Steam和Xbox平台的数字销量排行,按照美元收益统计排名。时间是从2023年12月30日至2024年11月30日。1.EA Sports大学橄榄球252.使命召唤:黑色行动63.绝地潜兵24.七龙珠 电光炸裂!ZERO5.使命召唤:现代战争3(2023)6.Madden NFL 257.EA Sports FC 258.EA Sports MVP Bundle9.艾尔登法环10.龙之信条211.MLB:The Show 2412.WWE 2K2413.霍格沃茨之遗14.GTA515.最终幻想7:重生16.铁拳817.NBA 2K2418.我的世界19.Madden NFL 2
EA近日又更新了其2025年关服游戏名单,有7款被列入该名单,将在2025年1月29日停止服务,加上之前已经宣布的两款,现在2025年1月EA总共会员9款游戏停止服务。 7款新关服游戏名单: 《血之荣耀:神兵》《杀手:狙击之神》《猎鹿人复刻》《夺命侏罗纪》《永恒战士4》《火线指令2》《火线指令:诺曼底》随着时间的推移,EA将于2025年关服的游戏名单只会越来越长,并且不止2025年,今年2024年也还有大量EA游戏将关闭服务器,包括《FIFA 22》11月4日关服,《战地3》11月7日关服,《战地4》和《战地:硬仗》的PS3和Xbox 360版将于11月7日关服。
知名调查公司Newzoo每月都会定期发布PC上最受欢迎的20大游戏,数据根据37个国家/地区(不含国内)的MAU(月活跃用户)进行排名。近日该公司2024年7月最受欢迎的PC游戏,EA凭借四款游戏入围,成为当之无愧的月度发行商。 根据Newzoo调查,最受欢迎的PC游戏,前十名是《我的世界》、《罗布乐思》、《堡垒之夜》、《模拟人生4》、《Counter-Strike 2 & GO》、《球探足球比分》、《无畏契约》、《使命召唤:现代战争2/3/战区2.0》,《GTA5》和《火箭联盟》等。7月份榜单有一些显著的变化: 《模拟人生4》从14名晋升至第4名,这要归功于该游戏7月23日发布的更新《EA Sports FC 24》晋升了四个名次,来到了12名《暗黑破坏神4》跌出前十,来到了16名《战地2042》以压底(
在 EA 公布了关于《战地》明年新作的诸多细节后,InsiderGaming 分享了更多此前通过消息人士获得的细节。此前该媒体报道的许多内幕消息均已在最近几天确认属实,包括新作将回归专注于64 人对战、4 个职业的系统,以及“回归基础”的理念。 根据 Insider Gaming 称,新《战地》剧情战役将设定在2027 至 2030 年之间,为大规模私人军队对抗北约。游戏的地点设定在世界各处,包括已经展示的直布罗陀,以及美国本土——似乎这也将是游戏大逃杀模式的背景。 多人模式方面,据称目前开发团队的目标是首发包含45 种不同的武器,这是《战地2042》核心多人体验首发时武器数量的2 倍。此外,团队还计划包含10 张多人地图,与《战地1》、《战地3》和《战地4》持平。游戏还将对《战地》经典的地图破坏系统进行重大修
EA Sports《大学橄榄球25》超过《绝地潜兵2》成为2024年至今美国最畅销游戏。据研究公司Circana周三发布的月度行业销售报告,《大学橄榄球25》的大卖推动了7月份美国视频游戏消费的两位数增长。Circana视频游戏执行总监Mat Piscatella说,这款游戏“大大超出”了他的预期,“而且销量很高”,他还补充说,尽管任天堂Switch装机率大幅下降,但这款游戏推动了上个月硬件、软件和配件的销售。他说:“EA Sports《大学橄榄球25》发售当月的美元销售额是上一款最畅销的《大学橄榄球》游戏《NCAA Football 07》终生美元销售总额的三倍多。包含《大学橄榄球25 豪华版》和《Madden NFL 25 豪华版》在内的《EA Sports MVP Bundle》,在7月份最畅销游戏中排名
为庆祝EA Play 10周年,发行商EA日前在Steam上举办EA Play订阅服务促销活动。即日起至8月16日,新用户第一个月订阅EA Play,第一个月只要7.6元,此后每月账单为38元,可以随时取消。此外,EA Play年费也在促销,目前价格一年198元,比之前节省53%。EA Play会员包含的热门游戏:
《EA Sports大学橄榄球 25》在抢先体验期间就获得了 220 万玩家,对于公司来说是一次巨大的成功,同时也标志着游戏发行商首次在游戏开发过程中公开使用生成式 AI。据公司 CEO Andrew Wilson 称,使用该技术是 EA 奥兰多工作室实现游戏完整愿景的唯一途径。在上周的季度财报电话会议期间,Wilson被问及使用生成式 AI 将现实世界选手带入游戏当中的相关情况。被称为“明星头像”,该系列此前仅有500 至 1000 个左右,但新作共有 11,000 个。Wilson 强调,由于一个让游戏得以存在的协议(大学美式足球联盟 NCAA 未在新作上合作,虽然 EA 仍能使用队服、队徽,但不能使用选手外观),拥有所有明星是“首要任务”。他说道:“我们的团队非常出色,他们建立了工作流程来推动这一点,但他
EA旗下体育游戏《美国大学:橄榄球25》于7月19日登陆PS5和XSX|S,并大获成功。EA表示游戏发售首周便吸引了超500万名玩家,如果没在开发中使用AI,那该作就不可能取得这样的成绩。在EA财报电话会议的问答环节中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)解释了AI是如何帮助开发人员完成那些艰巨任务的——那些给工作室很多年开发时间也无法完成的任务。威尔逊说:“如果没有AI的支持,我们根本无法将这部作品做到目前的水准”,本作成功秘诀在于将生成式AI技术与EA资深开发团队的卓越能力完美融合。威尔逊表示:“没有EA作为技术先驱的深厚积淀,以及我们团队无与伦比的热情与创造力,就无法打造出150个独特体育场和超11000名球员肖像。我们借助AI和机器学习的力量,为玩家提供了真正震撼人心的球探足球比分盛宴。”
美国演员工会 SAG-AFTRA 于上周宣布将对游戏行业进行罢工,以抗议谈判中游戏公司方拒绝在协议里提供关于 AI 的演员权利的足够保护。EA也是参与了谈判的公司之一,而它的首席执行官最近表示,并不担心罢工在短期内会对业务产生影响。据 IGN 报道,EA 最近的财报会议上,公司 CEOAndrew Wilson 被问及罢工潜在的影响,他回应称由于罢工的运作方式以及 EA 的业务运作方式,他并不担心会在近期对公司业务产生任何干扰。 他说道:“我们正在非常密切的合作;这不是 EA 特有,而是行业整体面对的一个情况,我们正在努力进行谈判。”他还指出配音演员在 EA 业务中扮演了重要且非常有价值的角色。他继续解释道:“就我们的产品而言,现在的具体运作方式是,罢工仅限于2023 年 9 月之后开始制作的游戏,包括实时服务
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