近日暴雪公开了与英伟达联合打造的《暗黑破坏神4》主题特制电脑,官方还发布视频展示了这台电脑,看起来非常酷炫,一起来欣赏下吧!视频欣赏: 《暗黑破坏神4》主题特制电脑采用RTX 4080显卡,结合游戏角色莉莉丝的模样,让电脑充满了来自地狱的气息。 《暗黑破坏神4》是一款动作角色扮演游戏,已于6月6日发售。本作依然保持了系列高质量高水准,有多种职业可供选择,每种职业都有自己独特技能和玩法,让玩家百玩不厌。
《暗黑破坏神4》第一赛季将于7月下旬上线,最近《暗黑破坏神4》负责人Rod Fergusson表示,非赛季角色将无法推进战斗通行证进度。 一位玩家在推特上询问Fergusson:“如果不创建赛季角色,是否能用非赛季角色推进战斗通行证进度”。对此Fergusson表示,非赛季角色无法推进战斗通行证进度。玩家必须新建赛季角色,才能游玩赛季内容。 “如果你要参与赛季任务线、机制、赛季旅程和战斗通行证,需要创建一个新的赛季角色,使用该角色进行活动(如果你希望或需要完成),就能推进赛季旅程和战斗通行证。”当然你不会失去其他角色,你的新赛季角色在赛季结束后也会成为一个普通角色。然而这不是一些玩家所期望的那样,有人表示:“因为我为第一赛季付费了,所以我会创建一个新角色,但在那之后我就不想这么干了。将之前内容用一些新的小改进重
运营着《暗黑破坏神4》事件和数据统计网站 D4 Armory的大佬 Shalzuth 日前在 Reddit 论坛上分享了许多游戏内事件的数据,成功证明了这些看似随机的事件其实都是可以预测的。 这些事件包括《暗黑4》中的世界 BOSS、地狱潮和军团事件。Shalzuth 的网站记录了游戏中每一个事件会发生的地点和时间,并在论坛上将他统计的方法分享给了其他玩家。 他利用长时间统计的数据成功的确定了每个世界 Boss 会生成的时间和地点,甚至生成的是哪一个 Boss:循环将从连续 3 个阿煞巴开始,之后是 2 个流浪死亡,3 个贪魔,2 个阿煞巴,3 个流浪死亡,2 个贪魔,然后循环再从头开始。每个世界 BOSS 期间的时间也被精确到毫秒的统计了出来,会在 5 小时 25 分 13 秒 400 毫秒和 5 小时 53
《暗黑破坏神:不朽》微交易已堪称传说,为暴雪带来丰厚的收入。而《暗黑破坏神4》发售后却创造新奇迹,短短五天内其收入就将《暗黑:不朽》甩到后面了。 《暗黑破坏神4》正式发售后的五天内,收入就超过6.66亿美元,打破人们预期。毫无疑问,这还将持续几个月。而据Data.ai数据显示,《暗黑:不朽》上线一年赚了5.25亿美元,稍微落后于《暗黑破坏神4》。值得注意的是,《暗黑:不朽》的收入数据不包括中国市场和PC端的收入数据。 造成这一现象有几个原因,主要原因是《暗黑4》自2019年曝光以来,官方进行了许多宣传和测试。而《暗黑:不朽》最初被定为手游(你们没有手机吗?),所以几乎没有炒作,即便被移植到PC上,也感觉很粗糙。当然在《暗黑4》发售之前,《暗黑:不朽》是绝佳消磨时间的暗黑游戏,故事性不差,有些区域也很吸引玩家。如
近日《暗黑破坏神4》负责人Rod Fergusson发推文称,《暗黑4》主题头像已上线暴雪战网客户端,总共有9款头像,包括莉莉丝和伊纳瑞斯等。《暗黑破坏神4》已于6月6日发售,首款“真补丁”即将到来,而且体量不小,会解决很多问题,包括性能问题等。
在《暗黑4》发售后,暴雪立刻开始着手推出热修复补丁。然而首个真正更新还未到来,一些关键开发者(系列总经理Rod Fergusson,制作副总监Tiffany Wat和游戏总监Joe Shely)在篝火聊天直播活动中讨论了《暗黑4》的首个“真正”更新以及其他变动。首个主要补丁将包含海量的改动,补丁日志多达13页。其中也包括优化改进。已经解锁了噩梦地下城的玩家们一直在呼吁暴雪增加这个后期活动所获得的经验。对此,上述暴雪高级开发者们确认他们正在做出这样的改变。此外,噩梦印记也将作为一种快速旅行的能力,可以立即到达所选择的地下城。玩家们将能够在完成最后一个噩梦地下城后激活新的噩梦印记。最后是暴雪计划增加德鲁伊职业更多独特的掉落,这要归功于德鲁伊职业战利品表的调整,以及当前材料上限的增加。这些改变预计将在《暗黑4》第一赛
暴雪最近举办《暗黑破坏神4》“篝火夜聊”活动,开发团队成员聚在一起探讨游戏现状。在谈话过程中,开发商表示《暗黑破坏神4》的首款“真补丁”即将到来,而且体量真的不小。在活动中,品牌总经理Rod Fergusson表示:“我们有一款大型‘真补丁’即将推出,这是经过认证的。它已经做出来了,会解决很多问题,包括性能问题。这个补丁非常庞大,我们正在考虑要不要进行维护更新,需要关闭整个游戏服务器,然后才能部署这个大补丁,再重新启动游戏。”社群负责人Adam Fletcher表示:“我们一直在开发这个大型客户端补丁。它非常庞大,解决了很多问题,我手里这份文档就有13页。但是还没有做完。这只是我们正在准备的早期预览版本。我们可能无法详细介绍所有内容,但等补丁真正上线时,我们肯定会发布一个说明。”
暴雪透露他们计划减少《暗黑破坏神4》玩家面临的物品栏乱堆问题,尤其是玩家进入到游戏后期并开始和更多的终局系统互动时。在最新的直播活动中,游戏总监Joe Shely透露了通过改变游戏中宝石的工作方式来帮助玩家的计划。Shely表示:“游戏中有许多颜色和品质的宝石,这可能会占用很多物品栏空间。”物品栏填满的一个主要原因是玩家经常会捡起各种不同品质的宝石,这些宝石可以升级并嵌入到他们的装备中。在任何地下城探险中,宝石往往占用了最多的空间。Shely解释说,暴雪正在考虑改变玩家最初获取宝石以及宝石储存的方式,将其从物品栏移到材料和货币标签中。“我们的想法是改变你获取宝石的方式,使其成为材料或货币标签中的一种物品,而不是占用你的物品栏空间。具体实现方式是,你像现在一样去制作宝石,只需要使用一定数量的材料即可。”然而,Sh
之前,暴雪公认的首位在《暗黑破坏神4》硬核/专家模式中到达 100 级的玩家,游戏主播 cArn 因为游戏掉线导致角色死亡。一般来说角色死亡并不是什么大问题,但是在专家模式中,角色会永久死亡无法再使用,导致数百小时的辛苦瞬间灰飞烟灭。 在日前官方发布的首个开发者聊天直播中,游戏总监 Joe Shely 表示团队已经意识到了一些 BUG 可能会导致专家模式玩家死亡。cArn并不是唯一一人,而且他至少已经达到了 100 级:就在最近,另一位直播者 Quin69的 91 级角色因为传送 BUG 永久死亡。 Shely 表示:“我们正在调查这些案例,一旦我们确定了根本原因,就会解决这个问题。”但是他表示,断线导致永久死亡是完全不同的,并没有办法像 BUG 一样被轻易“修复”。Shely 称,这个问题可能是由于玩家和远程
目前《暗黑破坏神4》推出有一段时间了,但对于刚刚推出的 MMO 来说,到达最高等级是所有玩家的一场赛跑。不过最近有玩家表达了自己的疲惫:因为他们刚刚发现,就所需经验值来说,从1 级升至 85 级和从 85 级升至 100 级是一样的。这意味着即便达到了 85 级,你在百级之路上也才刚刚走到一半。在 Reddit 论坛《暗黑4》分版中,玩家 Aganod44 指出,在游戏里达到最高等级 100 级需要惊人的 4.87 亿经验值,而在 85 级玩家经验值总量约为 2.435 亿——差不多是一半。很多并没有试图竞速的玩家疲惫的发现,即使花费了大量精力一路打过 50、60、70 级,到达 85 级后还有很长的路要走。但别着急,这些玩家可能忘记了《暗黑破坏神4》里一个备受诟病的设计:由于等级膨胀机制,85 级玩家在刷经验
《塞尔达传说:王国之泪》终于失去了英国畅销游戏排行榜第一的位置。这款游戏保持了四周的冠军地位,创下了系列作品保持冠军时间最长的纪录。任天堂Switch的销量比前一周下降了36%。这意味着新的销售冠军是暴雪的《暗黑破坏神4》。尽管《暗黑4》实体销量并不算好,首发周的销量仍远远落后于《塞尔达传说》、《霍格沃茨之遗》、《星球大战绝地:幸存者》、《生化危机4:重制版》和《死亡岛2》等游戏。然而,作为一款在PC平台上特别受欢迎的游戏,绝大部分销量将通过数字下载商店实现。事实上,《暗黑4》只有主机版有实体版,其中67%的实体销量来自PS5,27%来自Xbox Series S|X,8%来自PS4。上周最重要的新游戏是《街霸6》,这周它的销量下降了48%,排名第五。Top 10:1.《暗黑破坏神4》2.《塞尔达传说:王国之泪
《暗黑破坏神4》正式推出已经过去了一周,暴雪目前发布了一系列所有玩家的游戏数据。其中最有意思的是,1.6% 的玩家死亡都是由 Boss 屠夫导致的。第一周发布的统计数据显示,所有玩家的总计死亡次数高达 316,991,632 次,其中 5,792,063 次是死于屠夫之手。除此之外在PvP 中玩家死亡的次数则为 429,792 次。除此之外,一周内玩家总计游玩时长高达 2 亿 7600 万小时,击杀怪兽多大 27.3 亿只,共组建了 1660 万支队伍。所有玩家中达到 100 级的有 6263 人,而在永久死亡的硬核模式下达到 100 级的仅有 163 人。最受玩家欢迎的职业是术士。
之前暴雪宣布,《暗黑破坏神4》创造了历史,是公司有史以来销售最快的游戏。现在暴雪正式公布了《暗黑4》具体销售数据,该作于6月6日正式发售后的五天内,销售额就超过6.66亿美元(约合人民币47.5亿元)。 暴雪表示《暗黑破坏神4》是其历史上销售最快的游戏,无论是单位销量还是销售额。也是Twitch上排名第一的游戏,自6月1日开始抢先体验以来一直保持第一。暴雪总裁Mike Ybarra说:“我们要感谢全世界数百万沉浸在暗黑4中的玩家们,该作是我们出色团队共同努力打造出来的,精心制作、建立传奇世界。我们为团队感到骄傲,对玩家的兴奋感到谦卑,我们将继续倾听玩家声音,确保暗黑游戏在未来继续超越玩家期望。” 暴雪还提供了一些《暗黑破坏神4》统计数据:《暗黑4》累计游玩时间已超过2.76亿小时。玩家已杀死760亿只恶魔,几乎
《暗黑破坏神4》现已正式发售。外媒DSOGaming对本作的PC版性能表现进行了测试和分析,一起来看一下吧。 以下是全文内容:在这次PC版性能分析文章中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器,32GB DDR5内存(6000Mhz),显卡采用AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我们还使用了64位的Windows 10操作系统,GeForce 535.98和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.5.2驱动程序。此外,我们还关闭了7950X3D处理器上的SMT和第二个CCD。暴雪为游戏添加了许多可调整的
《暗黑破坏神4》已正式发售,许多人已沉迷其中。然而还有很多玩家因为各种原因,没有玩上这款游戏。最近有人发现《暗黑4》已被攻破,是俄罗斯黑客网站d4reflection出手了,他们之前就攻破了《暗黑3》。由于《暗黑4》单机+服务端的特殊性,破解之后也不是大家想象中的硬盘版解压即玩,其安装过程比较复杂,普通玩家可能玩不转。《暗黑4》破解版本是基于之前暴雪公测的版本,并不是正式版。但既然公测版已被攻破,搞定正式版也是迟早的事情。虽然这让玩家们有了白嫖的可能,但小编并不推荐玩破解版,毕竟刷刷刷游戏破解了也没啥意思。
近日暴雪发布《暗黑破坏神4》蔡依林MV的幕后花絮,揭秘幕后故事。想要踏入地狱更深处?让我们一窥代言人与导演的暗黑之旅,挖掘他们的秘密……幕后花絮: 莉莉丝化身的黑暗面与创造力,导演与暗黑横跨数十年的渊源,如何诠释人间即是地狱的意境,领悟罪恶的真谛进而觉醒力量,想更亲近蒙福之母莉莉丝?亲身踏入圣休亚瑞吧……憎恨之女已然回归,全新杀弒开始了!视频截图:
《暗黑破坏神4》已于6月6日正式发售,该作获得大量玩家追捧,成为暴雪有史以来最畅销的游戏。为庆祝DLSS3新作《暗黑4》的发布,英伟达宣布将从玩家中随机抽取两人赠送带有暗黑4主题设计背板的RTX 4080显卡。 英伟达将从点赞并回复《暗黑4》话题的用户中抽选两人,赠送这张显卡,每张价值约1389美元(约合人民币9920元)。此次活动截止日期为6月20日,获奖者名单将于7月31日公布。本次抽奖范围不包括中国大陆地区在内,暂不清楚官方此后是否会开放售卖。 《暗黑4》定制版RTX4080与常规公版没什么不同。RTX 4080显卡拥有9728个CUDA、112个光栅处理单元、304个纹理单元,核心频率可达2.1~2.5GHz,采用16GB GDDR6X显存,位宽为256bit,等效速率为22.4Gbps。
第一位在《暗黑破坏神4》硬核模式中达到100级的玩家因为掉线而被判定为永久死亡。Twitch主播cArn是第一位在《暗黑破坏神4》硬核模式中达到100级的玩家,这一成就也获得了暴雪的认可,而据外媒PCGamesN报道称,cArn的这个满级角色因为掉线而被系统判定为永久死亡。当时cArn正在进行一局游戏,突然间游戏与服务器断开了连接,而当cArn再次连上时,他发现他玩了82个小时的100级角色已经永久死亡。在硬核模式中,如果玩家的角色死亡,那么它将永久死亡,玩家必须从等级1重新开始,而系统则会将游戏断开连接直接视为角色死亡。 不过cArn仍是暴雪认可的第一位在硬核模式下达到100级的玩家,他的名字将被刻在莉莉丝雕像上。
外媒Digital Foundry发布了《暗黑破坏神4》的技术分析视频。视频:DF表示《暗黑破坏神4》在Xbox Series X和PS5上,暴雪的首要目标似乎是实现每秒60FPS的流畅帧率,而为了实现这一目标,《暗黑破坏神4》的原生分辨率低得惊人。在这两款次世代主机上,原生分辨率都在1260P左右——对于快速移动和精细细节的砍杀RPG来说,这是相当低的。也就是说,游戏使用FSR 2将其图像提升到4K,而且似乎游戏的等距视觉效果与AMD的技术结合得特别好,Digital Foundry发现任何重建问题是一个“挑战”。较低的原生分辨率与FSR的结合在性能方面得到了回报,XSX和PS5都能提供基本稳定的60fps,只是偶尔会有1或2帧的下降。这些情况在PS5上发生得更频繁一些,但总的来说,差别并不很大。至于Xbox
今日(6月7日)Xbox官方发推文祝贺《暗黑破坏神4》成为Xbox销售最快的暴雪游戏。Xbox老大Phil Spencer也发推文,祝贺Rod Fergusson、Mike Ybarra和暴雪团队,取得了惊人的成功。 Mike Ybarra和Rod Fergusson在评论区回复,并表示感谢。Ybarra说:“谢谢Phil,感谢Xbox平台和玩家对我们的支持,很高兴Xbox作为我们的合作伙伴紧密联系在一起。” 查看Phil Spencer的Xbox账号P3可以看到,他已经玩了18小时的《暗黑破坏神4》,看来该作很有魅力,深深吸引了他。 暴雪正版授权潮玩衍生品与游戏同步上线啦! 暗黑破坏神4温变艺术玻璃杯突破传统陶瓷杯设计,遇热后变色效果明显,完美还原Lilith双翼的薄厚感。购买链接:https:/
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