根据最新传闻,任天堂旗下知名ip《塞尔达传说》系列新作将加入跨维度解谜的玩法。在最新一期XboxEra播客节目中,主持人Shpeshal Nick声称掌握了关于《塞尔达传说》系列正统续作的部分细节,包括游戏中将出现的谜题类型。 据他透露,新作将延续《旷野之息》和《王国之泪》确立的设计理念,据称会沿用相同的基础引擎并做出显著优化,若任天堂计划充分利用Switch2的增强性能。开发团队显然不打算完全推翻现有框架,而是计划在他们过去两部作品中已打磨成熟的系统基础上"大展拳脚"。在玩法机制方面,Nick表示这款新作在内部描述中频繁出现"现实裂痕"等短语,暗示游戏将聚焦跨维度/跨现实的解谜玩法。虽然未必是最终定名,但相关表述透露出围绕维度裂隙操纵机制构建的玩法设计。这位播客主持人列举了具体示例,例如在这个世界横冲直撞的公
游戏速通界的大佬们又在整新花活了,日前一位神玩挑战一次性速通《塞尔达》3D版7部游戏,而且规则是最麻烦的100%收集,总耗时约90个小时。 ·所谓的《塞尔达》3D版是指游戏系列中,3D制作的作品,目前该系列一共有7部游戏,想要100%收集而且是速通,需要玩家对这7部游戏都要极度熟悉。·速通界大神之一的Nukie给自己找了这个新麻烦,挑战从12月19日开启直播,从最古早的《塞尔达传说:时之笛》率先开启,每一步都经过严密算计,路线,收藏品等一一顺利到手,完成100%收集耗费了4小时。 ·接下来的每一部游戏都耗时数小时不等,在全部游戏完成100%收集后,总耗时88小时54分钟,完成了这项史无前例的艰巨挑战,4天时间错失的睡眠和休息时间让观众表示担忧,Nukie本人则表示今后不再搞这个项目的挑战,不过一些轻度挑战还是可
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二暗示,下一款《塞尔达传说》游戏可能会受到光荣特库摩动作衍生游戏《塞尔达无双:封印战纪》的启发。《塞尔达无双:封印战纪》于今年11月登陆了Switch 2 平台,是《塞尔达无双》系列的第三部完整作品,它将《塞尔达传说》的背景设定与光荣特库摩的《真三国无双》动作游戏的玩法相结合。《封印战纪》重述了塞尔达传说时间线中的历史事件,拥有快节奏的砍杀战斗,并且可以在多个角色之间切换。在接受日本网站4Gamer的最新采访中 ,《塞尔达传说》系列负责人青沼英二透露了一些玩家可以期待的下一款游戏内容,并暗示它可能受到了《塞尔达无双:封印战纪》元素的启发。“《塞尔达无双:封印战纪》是任天堂Switch 2平台上的首款塞尔达游戏。说实话,我们本来想自己发行‘第一款’塞尔达游戏(笑)。不过,我们从与光荣
在近日Monolith Soft官方博客发布的一篇题为《与任天堂同行:回顾15年塞尔达开发历程》的专访中,日本知名游戏开发商Monolith Soft的高层表达了与任天堂在《塞尔达传说》系列未来作品上继续深化合作的强烈愿望。 该专访重点回顾了Monolith Soft自2011年《塞尔达传说:天空之剑》起,与任天堂本部紧密协作开发系列旗舰作品的历史。公司深度参与了《塞尔达传说:旷野之息》及《塞尔达传说:王国之泪》的核心开发工作,为这两款定义世代的开放世界杰作贡献了关键力量。在访谈中,两位核心人物明确了公司对未来合作的期望。 岩本大贵(左)和藤田泰浩(右)公司董事、《塞尔达传说》系列助理制作人岩本大贵表示:“我衷心希望Monolith Soft能继续作为强有力的合作伙伴,从零开始承担《塞尔达传说》的核心开发工作。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,R星无疑是最具代表性的名字之一。然而,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。 在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。”谈及任天堂时,豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,确保“没有一个像素被浪费”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。” 豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游
前任任天堂主管、现任《寂静岭》系列制作人冈本基对任天堂的开发流程进行了分享。据外媒Automaton报道,近期日本游戏开发者在Twitter上就此展开讨论,有人批评设计师提出“只是想验证一下”的系统需求,这会增加开发者的工作量。 目前负责制作《寂静岭f》的冈本基在Twitter上回应了这一话题,他承认有人会称那些不能在不实现系统的情况下判断其可行性的导演为“不称职”,但作为前《皮克敏》《超级马里奥》和《塞尔达传说》开发者,他指出:“在任天堂,真正重要的是实现和试玩——他们不会仅凭纸面设计做决定。”他补充道:“那些对实现内容懒散的程序员,以及试图利用截止日期和预算限制来规避反复试验的项目经理和程序员,会毫不犹豫地被从开发团队中移除。”并似乎在回应其他用户评论时表示:“如果你声称在未实际制作的情况下就能判断,那我认
在游戏史上,能够超越媒介界限的经典IP屈指可数,《塞尔达传说》无疑是其中翘楚。 这个最初以俯视角冒险游戏起家的系列,如今已成为定义动作冒险游戏类型的标杆,并成功融合多种玩法风格。在Switch时代,该系列更是屡创销售纪录——包括为塞尔达公主推出首部专属作品。随着Switch 2平台即将迎来《塞尔达无双:封印之战》(原定Switch作品),以及下一代正统续作蓄势待发,人们不禁好奇:这个传奇系列究竟创造了怎样的商业奇迹? 游戏业界内部人士Stealth近期在社交媒体上透露:《塞尔达传说》系列迄今达成的全球总销量为1.7亿份。这个数字与累计销量近10亿份的《马里奥》系列相比看似悬殊,实则折射出两大IP截然不同的发行策略:任天堂凭借马里奥庞大的衍生作品矩阵保持高频产出,而《塞尔达传说》始终秉持“少而精”的原则——无论是
近日,即将上映的真人版《塞尔达传说》电影近日出现一个有趣细节:其官方社交媒体账号已正式上线,但该账号目前仅关注了PlayStation和索尼影业(Sony Pictures) 两个账号。值得注意是的是,虽然该账号关注索尼影业合乎情理,因为该片正是由其制作发行,但是,账号创建者第一时间关注了PlayStation却未关注游戏版权方任天堂,这一举动略显幽默,引发讨论。据悉,此账号实际注册于 2023年 11月,恰逢索尼宣布将共同出资制作本片。账号此前十分沉寂,近期突然活跃,开始转发多篇关于电影的新闻报道,或许将有更多新消息的到来。对于持续关注该项目的影迷,此前消息已确认:英国演员博·布拉加森 和 本杰明·埃文·安斯 将分别饰演塞尔达公主和林克。本作原定于2027年3
万代南梦宫近日宣布,《塞尔达传说:王国之泪》主题双层威化饼干正式在日本的各大零售商的零食区等地开售,售价为 198 日元(约合人民币9元)。 《塞尔达传说:王国之泪》的双层威化饼干中附赠卡牌游戏中各种角色的卡牌,一共有28种,全部采用金属卡纸制成,具有光泽感,并配有金色烫印、压纹加工和夜光材料等多种设计。
12月2日,任天堂宣布推出《塞尔达传说:王国之泪》左纳乌玩具扭蛋,预计将于2025年春季向公众发售,目前该扭蛋只在部分任天堂线下店或快闪店进行预售。 据悉,这些玩具的灵感来自《塞尔达传说:王国之泪》游戏中的左纳乌装置,共有六种:风扇、便携锅、火箭、火龙头、电龙头、大轮胎,并且扭蛋的外壳也是半透明的,再现了游戏中左纳乌胶囊的设计。
《塞尔达传说:王国之泪》的制作人青沼英二在最新发布的艺术画册中,透露了游戏名称背后的故事,并表示“龙之泪”曾一度成为最终候选。 青沼英二表示,如果使用“龙之泪”作为游戏名称,可能会过分强调“白龙”,而白龙的身份正是塞尔达。 为了避免剧透,制作团队最终选择了“王国之泪”作为游戏名称。青沼英二在画册中写道:“如果透露白龙是塞尔达,将会是一个问题,这也影响了游戏名称的选择。 我们最终的候选名称之一是‘龙之泪’。但将‘龙’作为关键词放在标题中并不是一个好主意,而且我们原本计划在logo中使用龙的图案,但最终放弃了。 毕竟它会过分强调白龙(笑)。 我们一直找不到合适的替代方案,而且开发时间也越来越紧迫…我们尝试了许多不同的词语,最后一位工作人员建议说,‘王国怎么样?’ ‘王国之泪’这个词语让我们感觉可以与白龙联系起来,
8月28日,任天堂发布了《塞尔达传说:王国之泪》官方设定集的宣传视频,设定集预计将于8月30日正式发售,售价6930日元(约合人民币342元)。《塞尔达传说:王国之泪》官方设定集分为三章,从艺术、材料、故事三个角度深入探讨了游戏世界以及开发幕后,共464页,A4纸大小。此外,官方还将根据制作时的设定和本作中呈现的内容,发布新的海拉鲁历史。宣传视频: 视频截图:
《塞尔达传说:王国之泪》拥有一个庞大的世界,但玩家在海拉鲁各处移动时无需担心加载问题。即使你从天空进入地底世界,一切也都无缝衔接。现在,作为计算机球探足球比分开发者大会(CEDEC)演讲的一部分,我们能够了解到这是如何实现的。虽然《塞尔达传说:旷野之息》最初以Wii U为目标平台,并且拥有一个基于平面2D结构的世界,但任天堂在仅为更强大的NS硬件开发时,将其提升到了另一个层次。然而,事情远非那么容易。开发人员早期需要处理的一个问题是地表和地下之间的长时间加载,这有时会导致游戏卡住。 任天堂用来解决这个问题的策略之一是利用分析工具来测量和分析游戏的性能。这样做让团队了解到哪些对象加载时间最长,从而阻碍了无缝过渡。然后,这些对象被分配到“空闲时间”,只有在没有其他加载任务时才会加载。不是立即需要的数据也被推迟加载。除此之外
虽然《塞尔达传说:王国之泪》发售已有一年多,系列新作也在到来的路上,但这并不妨碍喜爱《王国之泪》那独特开放世界内容的玩家继续精进游戏技艺。 近日名为“ぶれねこ(BreNeko)”的油管创作者,就上传了一段十分炫酷的用弓箭击落古栗欧克的视频。《王国之泪》远距离击落古栗欧克视频: 从视频中可以看到,该玩家在一处空岛上先预判了一下古栗欧克的飞行位置,然后将仅有的3支箭朝空中射出。随后如流星般下落的箭矢,居然分别精准命中距离十分遥远的古栗欧克的三颗头,将其顺利击落。 这段令人惊叹的技法演示并没有进行过剪辑,也没有为箭矢附加眼睛或翅膀这些可以增加命中率和射程的物品。而原作者在简介中提到,为了完成这个挑战,他一共尝试了500来次才最终成功。
大神们玩游戏已经不是我等休闲玩家所可企及的高度了,日前一位在速通界享有盛名的国外玩家公开蒙眼速通《塞尔达:王国之泪》心得流程,超细超大一图流让网友惊叹,即使看到了也根本记不住,更加不可能蒙眼挑战。·PointCrow玩家就是这位蒙眼速通《塞尔达:王国之泪》的高玩,当然想要蒙眼速通必须有很多的窍门和关键点,于是PointCrow贴心的吧这些深刻领悟全部晒了出来,但是,如此繁杂让其他玩家望而兴叹。·看着如此恐怖的流程点,你觉得是直接蒙眼游戏通关呢还是蒙眼背过通关呢?
在《塞尔达传说:王国之泪》发售一年多后,仍旧有不少玩家在广袤的海拉鲁大陆中探索并创造。近日就有玩家突发奇想,决定在海拉鲁大陆组建“蓝球联赛”,并且邀请到了莫力布林作为球员参赛。 “海拉鲁篮球联赛”视频: 从名为“MRKDGAMING”的reddit用户分享的视频中可以看到,该玩家利用游戏中的素材制作出了一个篮球框,并且“请”来了不同配色的莫力布林,并让他们进行投篮竞赛。而能够计入分数的有效“投球”,必须是将波克布林准确地投入“篮筐”中才可以。 从视频的最后可以看到,黑色莫力布林虽然在得分上获得了优势,但最终被判为不合格而出局,从而让只得到2份的银色莫力布林取胜。不过比赛主办人最终公平地送出两颗炸弹花作为奖励,将比赛双方“安全”地请出赛场。
《塞尔达传说:王国之泪》发售也有一年多的时间了,其系列新作《塞尔达传说:智慧的再现》也将于今年9月正式推出。 不过依旧有玩家在《王国之泪》中发挥创意,利用游戏里独特的建造内容打造前所未有的游戏体验。近日名为“MRKDGAMING”的玩家就在reddit上分享了一种独特的对战人马的技巧。“莱尼尔杀器”视频: 从视频中可以看到,MRKDGAMING利用游戏中的“左纳乌科技”,制造了一个能够左右小范围来回摆动的器械,从造型上看就如同正在“欧拉欧拉”的“机器人”。而人马的大小正好会在面对该造物的时候被来回的摆臂击中,导致人马被该器械一直硬控,MRKDGAMING也就能趁此时机轻松击杀人马。 其实MRKDGAMING远不止这一种创意,在其个人油管主页上,曾推出过“10种击败人马方法”的视频,其中也出现了“莱尼尔杀器”的标
在今年举办的游戏开发者大会上,《塞尔达传说:王国之泪》物理引擎工程师高山贵裕、首席技术总监堂田卓宏以及首席音频工程师长田润也进行了长达一个小时的研讨会,详细讨论了这款任天堂佳作的开发过程。高山贵裕表示,在他看到这款开放世界 RPG 的第一个原型时,就已经确信这款作品会大获成功,但之后他立刻开始对游戏的开发过程感到担忧。他解释道:“当我第一次看到原型时,我就知道这将是一款很棒的游戏。但我也知道这会非常困难。我们真的要这么做吗?开发会很混乱。我越想越担心。但在生活中有时候,向前推进的勇气非常重要。”《王国之泪》相比《旷野之息》进一步通过加强玩家与环境的交互,进一步推动了游戏沙盒的感觉。虽然构思很酷,但对高山来说这显然是一场噩梦,因为他必须让游戏的物理引擎正常工作。首先游戏中一些物品是由动画驱动而非物理驱动的,这虽然
据可靠消息,乐高公司即将推出首款基于任天堂经典IP《塞尔达传说》的积木套装 - 神秘巨树套装。该产品预计将于9月正式发售。据悉,这款套装将提供两种造型可选,分别参考了《时之笛》和《旷野之息》中的大树外观。前者树冠以绿叶点缀,后者则选用粉色枝叶。此外,套装中还将收录经典的林克、幼年林克、以及《旷野之息》中的林克和塞尔达公主4款人偶。另外还附赠了盾牌和时之笛等特色配件。整套产品共有2500块积木。作为塞尔达IP的首次乐高化,这款神秘巨树套装必将备受粉丝的期待。但同时也意味着较高的定价,据悉全套售价将达到299.99欧元(约合人民币2400元)。这一消息最早在今年初就有所流传。相信凭借乐高出色的设计与制作水平,再加上塞尔达系列的极高人气,这款神秘巨树套装必将成为广大玩家心目中的又一经典收藏品。任天堂此前已经同乐高公司
今天是《塞尔达传说:王国之泪》发售一周年,任天堂美国官推发文表示了对该作的纪念,并发出了贺图! 官推表示,今天是《塞尔达传说:王国之泪》发售一周年,在探索陆地、天空和海洋深处时,你最深的记忆是什么?《塞尔达传说:王国之泪》于2023年5月12日发售,销量已经突破1851万套。
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