近日SO-TA工作室宣布,将推出《艾尔登法环》小壶超真实迷你手办,其有五种不同造型,旨在捕捉这位独特角色的生动瞬间。该手办预计于11月下旬起发售,分为扭蛋版与盒装版。 扭蛋版售价各税后500日元,盒装版售价各税后660日元,1盒3960日元(全6种)。盒装版附带一张奖励卡,扭蛋版的盖子也可以打开,而且还有几率掉落英雄肉块。 此外还会推出官方商店限定版,售价7500日元,多一个铁拳亚历山大手办。
《艾尔登法环》资料片“黄金树幽影”在迎来难度调整补丁后,Steam评价由“褒贬不一”转为“多半好评”,好评率也从62%升为71%。 此前由于难度问题和优化问题,“黄金树幽影”在Steam上的评价非常差,外媒指出大量差评主要来自中国玩家。其实从中文区评价就能看出一斑,此前“黄金树幽影”中文区评价为“多半差评”。在补丁更新后,Steam中文区评价仍然是“多半差评”,但好评率有所上升,从之前的31%升为37%。
FromSoftware客服官推警告《艾尔登法环》PC玩家,在后台运行鼠标控制软件将会导致帧率不稳定问题。通知建议玩PC版遭到卡顿的玩家,可以尝试打开游戏前关闭任何鼠标操控相关的软件。自《黄金树幽影》DLC发售以来,一些《艾尔登法环》玩家一直遇到帧数问题,这直接影响了本作在Steam上的评价。随着“校准更新1.12.2”的发布,FromSoftware通知用户PC版游戏存在一个自动启用光线追踪的错误。由于这会导致帧率问题,建议遇到问题的玩家将光线追踪设置回“关闭”(标题菜单>系统>图形设置>光线追踪质量)。看来造成卡顿的另一个可能原因是鼠标控制软件。FromSoftware的通知没有给出具体的例子,这让用户不禁怀疑,即使是G Hub和Razer这样的第一方软件也可能存在问题。此前已有用户证实第
我们早些时候报道了宫崎英高接受了英国《卫报》的采访。在采访时虽然主要的焦点聚集在他承认自己打游戏很“菜”上,但他也稍微讨论了 FromSoftware 工作室的未来。 除了表示《艾尔登法环》的预算和规模都已经达到了“不再像过去那样有容忍失败的空间”外,他还指出公司依然有失败的危险。FS 社通过发行伙伴,包括万代南梦宫、索尼和动视来“对冲”风险,但降低潜在的风险依然是工作室的主要关注点。他表示虽然《艾尔登法环》是 FromSoftware的重大转折点,并且它获得的期望比有史以来任何时候都要多,但未来 FS 社并不会热衷于制作这种规模和体量的项目。他说道:“FromSoftware目前所处的状况,就规模而言,我认为《艾尔登法环》真的就是我们的极限。”“如果规模更大,我会很担忧。也许下一阶段会制作多个项目,其他的一些
“民间”一直流传着一个传闻,那就是所有 FromSoftware 的游戏都需要通过宫崎英高的亲自检测,只有他能通关的情况下游戏才被允许发布。《艾尔登法环:黄金树幽影》的DLC 前,许多玩家都在“复健”,而宫崎英高自己也是其中一员。 在接受《卫报》采访时,他承认自己其实也很菜:“在为《黄金树幽影》做准备时,我通关了《艾尔登法环》的主线故事。我想提前申明,我打游戏真的很烂,所以我的方法或者说游戏风格就是利用我所拥有的一切,所有的辅助工具,游戏提供的每一个帮助,以及所有作为游戏设计师所用户有的知识……《艾尔登法环》的自由度和开放世界本质可能降低了入门门槛,作为一名玩家,我可能是比其他任何人受益都要多的那个人。”在社区中有些人可能会认为只有一刀一刀靠肉身击败敌人才能称为真正的“魂”玩家,他们会嗤笑法师的法术,或是对于仿
角川集团是一家跨国媒体集团,其控股公司包括《艾尔登法环》开发商FromSoftware和动漫新闻网Anime News Network,该集团周四承认遭受了“重大网络攻击”,并表示目前正在为其系统寻找“解决方案和变通方法”。 角川集团在一份长篇更新中表示,日本流行视频共享网站Niconico是此次网络攻击的重灾区之一,自6月8日以来所有服务都已暂停。角川集团没有提及 FromSoftware,目前还不清楚黑客攻击对这家《艾尔登法环》开发商造成了什么影响(如果有的话)。IGN已联系FromSoftware寻求评论或澄清。实施此次黑客攻击的勒索软件组织发布消息称,它已成功下载了机密信息和其他信息,包括员工的个人信息。角川集团表示,正在与外部机构调查信息泄露的程度。游戏业在过去很容易受到网络攻击。近年来Rocksta
近日,备受好评的动作RPG游戏《艾尔登法环》迎来了其首个DLC包"黄金树幽影"的发布。这一消息不仅引发了玩家们的强烈关注,甚至还直接影响到了与之相关的漫画作品的更新进度。 据悉,著名漫画家Nikiichi Tobita执笔的《艾尔登环:通往黄金树之路》目前已经暂时停更。Tobita坦言,他已经将笔记放下,转而拿起手柄,要从头到尾完整地体验这个全新的DLC内容。 这部漫画作品与《艾尔登法环》的故事紧密相关,特别是围绕着伊尔特利树这一核心元素展开。显然,对于Tobita来说,在创作之前需要先对DLC有深入的了解和研究,才能确保漫画的内容与游戏的设定完美契合。粉丝们对漫画的暂停更新表示理解,纷纷期待Tobita先生玩通DLC后能尽快回归创作。毕竟,这部漫画作为链接原作游戏的重要桥梁,其后续发展走向备受关注。令人期待
万代和开发商FromSoftware宣布《艾尔登法环》资料片“黄金树幽影”发售三天,销量突破500万套。“黄金树幽影”赞誉宣传:“黄金树幽影”于2024年6月21日推出,本体游戏《艾尔登法环》于2022年2月25日发售,登陆了PC Steam,PS4,Xbox One,Xbox Series和PS5。
《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”无疑是最近的热门游戏内容,许多玩家和主播都纷纷进入幽影之地开启新一轮的试炼和挑战。 近日国外人气主播Kai Cenat也开启了“黄金树之影”的马拉松直播挑战,将在直播中打通《艾尔登法环》唯一的DLC内容。 要知道Kai Cenat曾因166个小时马拉松直播打通《艾尔登法环》本体而受到观众追捧,也因此获得了FS社赠送的1:1女武神雕像。所以本次“黄金树之影”的前期挑战,Kai Cenat都轻松应对,在主线进度推进到面对拉塔恩的时候,才花费了不到50个小时。 不过拉塔恩给Kai Cenat好好地上了一课,他在之前的挑战中死亡大约400次,但拉塔恩却让他反复去世超过500次,直播挑战的时间也很快来到90个小时以上,Kai Cenat可以说近乎崩溃。 为此Kai Cenat团队成员火速
据报道,在《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC发布的首个周末,游戏 Steam 上的活跃玩家总数达到了78.1 万人的峰值,为游戏本体发售的 95.3 万缝制的近 8 成。根据 SteamDB 显示,游戏日前的24 小时峰值为53.1 万人,较首发周末有所下降,但依然保持着很高的热度。这其中包括大量的回归玩家,因此可以说游戏的存留率非常高。与其他游戏的好评 DLC 发布相比,《黄金树幽影》的表现也独树一帜。根据数据显示,《赛博朋克2077》DLC《往日之影》的发布周末 Steam 玩家峰值为 27万人,《巫师3》的两个 DLC《石之心》和《血与酒》的首发周末峰值分别为 2 万人和 5 万人。《黄金树幽影》吸引回归玩家人数将近是《往日之影》的 3 倍。当然这也要考虑到《赛博朋克2077》首发时问题严重落差感巨大遗留的
在接受英国卫报采访时,FromSoftware社长宫崎英高表示,他们对《艾尔登法环》的多媒体改编很感兴趣。《艾尔登法环》的游戏背景设定在一个名为“交界地”的世界中,由宫崎英高和《权力的游戏》作者乔治·RR·马丁合作创作。 在采访中,宫崎英高说道:“我不认为有任何理由否认《艾尔登法环》的另一种诠释或改编,比如电影。但我不认为我自己,或FromSoftware,有知识或能力在不同的媒介上创作内容。所以这就需要一个非常强大的合作伙伴来发挥作用。无论我们想要实现什么,我们都必须建立大量的信任和协议,但肯定会有兴趣。” 《艾尔登法环》目前游戏销量已超过2500万份,扩展资料片“黄金树幽影”已于2024年6月21日发售。
《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”已正式发售,而米凯拉是玩家开启该故事的起点。近日油管主BonfireVN通过解包获得米凯拉的模型文件,他还制作成视频并分享。现在让我们一起来鉴赏下这位金发美人吧!视频欣赏: 视频截图:
《艾尔登法环》资料片“黄金树幽影”6月26日更新档完整日志发布,FromSoftware表示此次发布更新档是为了改善游戏的稳定性以及调整游戏内平衡以及安装资料片“黄金树幽影”的内容。就在完整更新日志发布前,官方在今天发布了“更新规则”,将游戏规则更新至1.12.2版,调整资料片“黄金树幽影”专属强化要素「幽影树庇佑」的强化率上升曲线。此前由于幽影之地的敌人强度显着提升,导致挑战难度陡增,因而招致部分玩家的负面评价。为了和缓难度偏高问题,官方在本次的规则更新中,调整了资料片专属强化要素「幽影树庇佑」的强化率上升曲线,提升前期的强化率并些微提升强化到极限时的强化率,让进入幽影之地的玩家能更快感受到幽影树庇佑的强化效果。《艾尔登法环》更新档发布公告感谢各位玩家对《艾尔登法环》的支持。为改善游戏稳定性及调整游戏内平衡,
6月26日,开发商FromSoftware发布了《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的平衡性调整补丁更新1.12.2,主要是调整了“幽影树庇护”、“灵灰庇护”对玩家攻击力与减伤率的影响,并且修复了PC版光线追踪会自动启用的错误。另外,其他平衡性调整和错误修复将尽快发布。 更新说明: · 调整了“幽影树庇护”、“灵灰庇护”的攻击力与减伤率的增幅曲线以及最大强化时的效果 ·调整了增幅曲线,使得上半部分的强化率增幅更高 ·最大强化时的效果已略微向上调整· 修复了PC版加载存档时光线追踪设置会自动启用的错误,如果出现帧率下降的情况,玩家可以检查一下设置,查看是否无意中开启了光线追踪
《艾尔登法环》知名玩家“壶头哥”,因独特的赤身裸体只戴一个壶头的造型而得名(原名Let Me Solo Her),而其最出名的事迹就是在游戏中不断帮助玩家击杀女武神玛莲妮亚,甚至连万代南梦宫官方都在壶头哥达成女武神1千次击杀的时候送上了独特的赠礼。随着《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的推出,壶头哥也重返交界地,而他很快也找到了新目标,那就是帮助玩家击杀DLC中的新BOSS“穿刺者”梅瑟莫。值得一提的是,在壶头哥的个人推特上可以看到,他在“黄金树幽影”发售的第二天就已经成功击败BOSS梅瑟莫,并且还对游戏中新增的更大的壶头表示“十分”满意。
《艾尔登法环:黄金树幽影》自6月21日上线以来吸引了大量玩家购买和游玩,据统计,《艾尔登法环》是Steam上周营收最高的游戏。但在口碑方面,“黄金树幽影”差一点让宫崎英高跌落神坛,该DLC目前在Steam收到了42746篇评价,但好评率只有68%,为“褒贬不一”。DLC评价褒贬不一,除去优化问题,让很多玩家不满的另外一个因素就是DLC太难了。有玩家称“难度大的离谱,柳条都打过了,小怪把我一刀秒了???能不能不要堆数值???”。对于DLC太难的问题,媒体IGN向读者们做了一个调查,询问对“黄金树幽影”难度的感受,共有三个选择:“太难了”,“难度刚好”和“太容易了”。让人意外的是,只有35.8%的人选择“太难了”,而选择“难度刚好”的人达到了55.1%,另有9.1%的人认为“太容易了”。考虑到这只是面向读者们的投票
《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”已上线,各位在游戏里玩得如何,已经通关了吗?近日推特主ml3nium分享了DLC一些超酷炫截图,展示了美丽风景,速度来欣赏下!截图欣赏:
在《艾尔登法环》的 DLC《黄金树幽影》推出后,玩家的普遍观点都是它的难度很高,很多人都认为它的难度有些太高了。然而这并无法阻止一些使用各类非常规控制器挑战者的脚步。 之前一直使用各种特殊方式挑战《艾尔登法环》的海外美女主播“Perrikaryal”最著名的莫过于使用可以检测脑电波的头戴控制器通关游戏。她需要训练自己的大脑,来输出特定的脑电波以转换为她想要的指令,例如攻击或翻滚。 日前她在推特上宣布,自己已经成功的使用同样的方法击败了《黄金树幽影》DLC 中的首个 BOSS。虽然很多玩家可能早已通过了这个挑战,但是考虑到她使用方法的复杂程度,这依然是非常令人印象深刻的成就。截至稿时,她已经击败了第二个BOSS。游戏视频:许多人依然在质疑她游戏的真实性,不过此前她已经公开了超长的视频解释脑电波控制游戏背后的原理,
《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”被证明比本体游戏难得多。虽然这令一些玩家感到兴奋,但其他玩家则觉得不公平,导致“黄金树幽影”DLC首发评价只有“褒贬不一”。 该DLC非常困难,因为它包含了FromSoftware史上最难的Boss战阵容。虽然F社不会为了大众而刻意降低游戏难度,不过模组(MOD)制作者们已经自己动手了。现在MOD作者为“黄金树幽影”制作了一个简单模式MOD——Easy Shadow of the Erdtree,帮助那些对Boss战感到棘手的玩家更容易通关DLC。目前该MOD已经上线N网,作者说:“你还可以使用这个MOD来学习Boss的攻击模式,而不用死那么多次。”这个MOD的主要目的是让粉丝能够享受游戏并学习Boss的攻击模式,而无需不断重新开始。这对玩家来说是一次练习,而不是一条捷径。。敌
虽然不是专业插画师,但也有不少民间绘画高手功力不输专业,日前一位国外粉丝玩家展示了自己制作的巨大《艾尔登法环:黄金树幽影》主题插画,精美绝伦引发网友点赞。 ·来自Reddit的用户ArtbyAEB先生明显就是以为业余绘画高手,为了展示对《艾尔登法环:黄金树幽影》游戏的喜爱,特别制作了这幅巨大的插画,尺寸达到了100X150CM,展示了巨大的黄金树带来的壮观美景。 ·ArtbyAEB先生之前的作品证明了他绝对不是心血来潮,上次投稿的《黑魂》主题作品同样令人惊叹,一起来欣赏下。
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