如果你喜欢《博德之门3》,并且热衷于找游戏BUG,拉瑞安有个活儿适合你。11月宣布的大型8号补丁即将准备好接受测试,该补丁会为游戏带来跨平台联机功能(同时还有12个新的子职业以及拍照模式),开发者们正在寻求帮助,想看看当数千人涌入游戏时,这一切的运行情况如何。这次压力测试专门针对此次更新中的跨平台联机部分:拉瑞安表示,他们希望“在8号补丁发布前,对最新游戏版本进行严格测试,以检测出任何不稳定或游戏玩法方面的问题”。要参与测试的话,前往larian.com/stress-test-register网站,如果需要的话登录你的账号,然后选择你所用的平台:PC端、PS5或者Xbox Series X/S。(如果你使用的是Xbox,你还需要注册Xbox内测者计划并安装Xbox内测者中心应用程序。)如果你获得了测试资格,未
《博德之门3》开发商拉瑞安为其庞大的粉丝社群准备了一段精彩的圣诞视频。 首先也是最重要的是,视频收录了拉瑞安全球各个工作室的问候:吉隆坡、华沙、根特(荷兰总部)、巴塞罗那、吉尔福德、都柏林和魁北克。然后,镜头回到了高级公关开发者Aoife Wilson的身上,她说还有一件事儿要说(one more thing)。这是一份“大礼”,上面是一个贴纸,写着“拉瑞安的下一款游戏”。不过,她刚好有足够的时间晃一晃这个礼物,然后马上就被拉瑞安CEO Swen Vincke开玩笑地挤出了镜头外。Vincke说:“哦不,你不需要!不,不,不,不,不,不,不。抱歉,抱歉。不,这个东西,需要在烤箱里烤很长时间。等它烤好的时候,它会变得好大!目前你得等一等。”说完后,Swen Vincke就一脚把它踢飞。拉瑞安在2023年8月正式发
著名游戏工作室拉瑞安工作日前开启圣诞倒计时活动,每日更新旗下游戏拼图游戏来庆祝圣诞节的到来,感兴趣的万就可以关注下了。 ·拉瑞安工作开启圣诞倒计时活动从12月13日~12月24日,期间开启揭秘游戏庆祝,首先登场的时《博德之门3》与《神界:原罪2》,玩家解开拼图游戏后还会得到意外奖励,有趣的是在庆祝视频中公关部门负责人差点嘴瓢吐露新作情报,可惜被CEOSwen Vincke急忙阻止。
据媒体报道,在《黑神话:悟空》落选TGA 2024年度游戏大奖后,国内玩家开始在Steam上差评轰炸《博德之门3》。 Steam页面上的评测柱状图显示在12月13日TGA颁奖礼举办当天,《博德之门3》突然被差评轰炸,13日当天共留下了542个差评,到了12月14日今天,情况有些好转,打差评情况有所缓和,但还是有将近100个差评(92个)。国内玩家差评《博德之门3》主要是因为拉瑞安总监Sven在上台颁发年度游戏时的发言,国内玩家认为他的发言似乎暗示一款游戏能否应得年度游戏不应按照销量,高销量的游戏并不代表游戏就优秀,销量其实没那么重要。玩家以为,拉瑞安总监的发言就差那么一点没有明说国内3A游戏《黑神话:悟空》,纷纷跑到《博德之门3》Steam页面,批评拉瑞安被当枪使,后悔真不应该在拉瑞安困难时支持。 拉瑞安总
近日《博德之门3》影心配音演员詹妮弗·英格利希(Jennifer English)接受外媒GamesRadar采访,透露了她回归博德之门系列的条件。 英格利希表示《博德之门3》的配音演员们都对“再度回归博德之门系列持开放态度”。具体到她个人,她“希望《博德之门》系列新作能剧情动人,尊重游戏玩家,同时还要体现包容性和前瞻性,我肯定会考虑回归的——但前提是必须满足这些条件。”英格利希最大的顾虑是“不要把她变成卡通版”,“只有以引以为豪的方式来尊重她,我才会回归”。 由于拉瑞安不再负责《博德之门》系列开发,这项任务如今落到威世智手中。未来配音演员是否会继续参与该系列也是个问题。如果《博德之门》新作能让这些演员回归,无疑可以体现制作方重视角色质量和深度。
《博德之门3》在九月份的第七次重大更新中添加了官方Mod工具,立刻显现出该游戏庞大玩家群体对Mod的需求非常高。这款备受赞誉的角色扮演游戏已经发展出了一个蓬勃的Mod社区,并且这一趋势还在持续增长。实上,在关于《博德之门3》即将推出的补丁8的Steam帖子中,开发商拉瑞安工作室宣布该游戏的Mod下载量已超过7000万。不到一个月前,这个数字还只是5000万。拉瑞安工作室还透露,玩家们总共上传了超过3000个Mod。上述的补丁8肯定会在2025年到来时继续为《博德之门3》注入活力,工作室已经透露,该更新将为游戏带来跨平台游戏、12个新的子职业以及期待已久的拍照模式。
拉瑞安工作室宣布,《博德之门3》将添加跨平台游戏、12个新子职业和拍照模式。 这些新特性将包含在2025年游戏第八个主要补丁中。“无论您是通过PC加入PS5玩家的队伍,还是通过Xbox与Mac用户一起玩游戏,《博德之门3》多人游戏很快就会实现完整的跨平台进度功能,包括跨平台游戏 - 正如游戏之神所希望的那样。”“更新上线后,玩家能够直接邀请朋友加入跨平台大厅,无论他们使用什么平台,并使用拉瑞安网络与其他系统上的朋友一起找到可用的多人游戏大厅。”补丁8还将为游戏中现有的每个职业添加一个新的子职业。“预计会有新的能力、动画、视觉效果、召唤和小法术,以及为破誓者提供书面反应的独特语音对话台词,以及在某些动作上的自制,以增强您的角色扮演体验。”“博德之门3”的拍照模式有点像照相馆,可以让玩家设置几乎任何想看到的镜头。这
据外媒Irish Independent报道,好评游戏《博德之门3》全球全平台销量超过了1500万套。今年2月初时,拉瑞安发行总监Michael Douse表示,《博德之门3》销量“远远”超过了1000万套,所以该作一直保持着较好的销量势头。报道还指出,拉瑞安工作室的账户文件显示,2023年的收入为4.27亿欧元(2022年为2270万欧元)。税前利润也达到了2.49亿欧元。由于利润丰厚,该公司还支付了2800万欧元的红利。拉瑞安目前正在为《博德之门3》开发多个功能,将通过免费补丁追加到游戏中。遗憾的是,玩家不应该期待更多内容,不管是续作还是DLC(DLC曾在开发中但后来被取消),因为拉瑞安正寻求从《龙与地下城》这个IP中脱身并打造全新的东西。此外,拉瑞安也确认工作室下一个游戏将不会是《神界:原罪3》,虽然最终
据《爱尔兰独立报》报道,拉瑞安工作室2023年总收入为4.27亿欧元,税前利润为2.49亿欧元,这对比其2022年的收入利润数据是一个巨大的提升,而这个巨大的提升全部都归功于《博德之门3》的成功。在2022年,拉瑞安工作室的总收入为2270万欧元,并且没有实现盈利,亏损了21.4万欧元。而在2023年,《博德之门3》推出后,游戏大获成功,《爱尔兰独立报》称该作的销量超过了1500万份,拉瑞安工作室的年总收入也比上一年增长了近20倍。目前,拉瑞安工作室正在开发两个新RPG项目,具体细节尚未公布。
拉瑞安最近发布了《博德之门3》的MOD制作工具——从技术层面来讲,开发者原本并没有义务去做这样一个令人印象极为深刻的整合工作。不过这一举措确实取得了成效,发行部门负责人迈克尔·道斯将游戏在2024年里那高得离谱的玩家数量归功于MOD。这一整合还包括了针对主机(以及Mac)的MOD,对于很多没怎么享受过此类待遇的主机玩家来说,这可是难得的福利。不过,正如高级传播开发人员奥伊夫·威尔逊在开发者最新发布的视频中所解释的那样,存在诸多限制。据威尔逊介绍,想要把自己制作的MOD发布到主机平台上的作者必须将MOD提交给拉瑞安的社区团队,然后由该团队亲自进行测试——但这其中存在大量潜在的障碍。但除此之外,还有一些严重的技术限制。“添加/修改/删除着色器”的MOD是不被允许的,这一下子就把一大批图形优化MOD从潜在下载者的手中
《龙与地下城》今年将迎来50周年纪念。这个IP将比以往任何时候都更健康。威世智刚刚发布了新的“2024玩家指南”和“地下城主指南”,而“怪物手册”预计将于2025年2月18日推出。在拉瑞安《博德之门3》大获成功(发售半年赚取超过9000万美元)后,威世智正在加大对电子游戏的赌注。在接受彭博社采访时,孩之宝公司CEO Chris Cocks证实,除了我们已经知道的游戏之外,还有另一款电子游戏正在开发中。坏消息是,孩之宝不再投资任何《龙与地下城》电影改编。在《龙与地下城:盗贼荣耀》和《变形金刚:起源》票房略显低迷后,孩之宝表示不再资助任何新的电影或电视剧。该公司表示:“我们希望在粉丝们想玩的地方与他们接触,而这越来越多地是通过他们喜爱的品牌的数字表现形式来实现的。”
由拉瑞安工作室打造的CRPG游戏《博德之门3》,在2023年8月3日推出了正式版,并且荣获了TGA 2023年度最佳游戏等多项大奖。 近日拉瑞安发行总监Michael“Cromwelp”Douse在推特上发文透露,《博德之门3》在2024年的表现,意外的比发售第一年的表现还要好。据Douse表示,他发掘出了3个有趣的数据统计,分别是“1)我们今年的平均每日峰值人数比去年增长了3%(归功于MOD);2)我们的平均每日活跃“用户”比去年增长了20(归功于MOD);3) Steam Deck的平均每日用户比去年增长了61%”。 不难看出《博德之门3》能保持玩家群体持续投入,可能主要归功于MOD的存在,尤其是今年拉瑞安提供了官方MOD支持工具,让玩家活动了更好的游戏体验。
《博德之门3》的官方MOD支持工具推出已有一段时间,在10月底其下载量就超过了5000万次。不过近日拉瑞安官方提醒主机版《博德之门3》玩家,如果打了太多的MOD可能会影响到游戏的存档。拉瑞安官方在推特上表示,建议玩家“不要在主机上启用超过100个MOD,以避免遇到任何问题”。为此拉瑞安方面也表示“会在在不久的将来发布一个仅适用于主机的修补程序,旨在防止当主机上使用超过100个MOD时出现不稳定、性能下降和崩溃的情况。”此外拉瑞安还建议玩家“仅安装你了解并会继续使用的MOD,以最大限度地提高稳定性”,并且向玩家保证这只是暂时的,而且那些“未安装100多个MOD的存档将不受影响”。
根据拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse的最新帖文称,《博德之门3》已在最小国家之一的梵蒂冈售出了两份,还有一份被添加到了某人的愿望清单中,Michael Douse还开玩笑地表示,教皇可能已经希望在他有空的时候买一份进行体验。 梵蒂冈是世界上国土面积最小的国家,国土面积0.44平方公里,目前的人口为764人,一半人口居住在梵蒂冈之外,约100名公民受雇于教皇瑞士卫队,即使是《博德之门3》在这里只售出了两份,也占了其全国人口的0.2%。《博德之门3》在抢先体验期间就售出了250万份,而游戏正式发售后,销量很快就突破了1000万,该作现已成为过去10年里最受欢迎也是最具影响力的角色扮演游戏之一。
由拉瑞安工作室开发的CRPG《博德之门3》是一款非常受欢迎的游戏,赢得了多项年度游戏大奖,并获得了评论界的一致好评和热烈的欢呼。这一点也体现在了玩家的游戏时长方面,近日拉瑞安工作室的Michael Douse(曾担任《博德之门3》的发行总监)透露,这款游戏在Steam Deck掌机上的玩家总游戏时长已超过1700万小时,更具体地说,这个数字是17,223,529小时,相当于717,647天,或1965年。 这并不是一个传统意义上的里程碑,但这仍然是一段很长的时间,特别是考虑到《博德之门3》的Steam Deck玩家只是其整个社区的一小部分时,再加上PS5、Xbox Series X和PC的游戏时长,这将远远超过1700万小时。另外,为了“庆祝”,Michael Douse还开玩笑地表示他们应该推出一款“特别版1
PS5 Pro 今天正式发售,已经有相当多的游戏获得了针对该主机的优化(PS5 Pro Enhanced增强)。正如之前确认的那样,《博德之门3》是几款具有 PS5 Pro 目标增强功能的游戏之一,开发商拉瑞安工作室在更新中透露了具体的预期内容。在 PS5 Pro 上,这款备受赞誉的RPG 的图形模式及其性能和分辨率目标进行了调整。具体来说,在质量模式下,游戏在 PS5 Pro 上以原生 4K 和 30 FPS 运行,而在性能模式下,它以原生 1440p 分辨率运行,并使用 PSSR 升频到 4K,分辨率为 60 FPS。同时,在 PS5 Pro 上进行分屏多人游戏时,质量模式和性能模式将分别以 30 FPS 和 60 FPS 运行。此外,拉瑞安还利用这次更新对一个问题进行了修复,该问题会阻止一些玩家 “在加载
年度RPG游戏《博德之门3》在9月份开放了针对PC版MOD的支持,自然受到了大量玩家的欢迎,开放MOD的第一个月内就获得了超2200万次的下载。 而随着MOD的开放,MOD的数量和种类也在不断增加,这也使得有不少玩家在《博德之门3》上安装了过多的MOD,甚至会引起游戏文件的冲突,导致损坏存档等问题。面对这样的情况,拉瑞安官方在近日贴心的放出了一个“如何让《博德之门3》获得最佳MOD体验”的优化管理介绍视频。 MOD优化管理视频: 而拉瑞安在视频中提到如果太多的MOD让游戏出现崩溃、无法加载、角色建模问题或偶尔出现未穿衣物的男性角色的情况,可以“转到游戏内的模组管理器”来“禁用所有模组”。 在没有任何MOD的情况下如果能够正常启动游戏,那玩家就可以进一步的对MOD进行排查。如果排查后还是出现问题,拉瑞安还建议玩家
《博德之门3》的 PC 版 Mod 支持于今年 9 月正式上线,玩家对该功能的需求也随即变得非常高涨,社区在不到一天的时间内就集体下载了超过 100 万次 Mod,一个月内下载量达到了 2200万次。现在,又一个重要的里程碑被跨越了。 开发商拉瑞安工作室在推特上宣布,自《博德之门 3》的第 7 补丁上线近两个月以来,玩家下载的 Mod 次数已超过 5000万。有趣的是,正如开发商所分享的那样,其中约有 10000 次下载是为了将守墓人Withers 改名为 “Bone Daddy”白骨老爹。拉瑞安工作室目前正在为《博德之门3》开发更多发行后功能,包括跨平台多人游戏支持和照片模式等。
由拉瑞安工作室打造的RPG游戏《博德之门3》是TGA 2023的年度游戏,拉瑞安官方也为该作推出了实体收藏版。不过近日售价为260欧元(约合人民币2006元)的PC版和PS5版的实体收藏版在官网中显示售罄,而黄牛却在拍卖网站上以数千英镑/欧元的价格倒卖实体收藏版。拉瑞安发行总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)很快注意到这一情况,他在拍卖网站上发现有黄牛正在以高于售价10倍的2900英镑(约合人民币26739元)的高昂价格出售《博德之门3》的实体收藏版。对此迈克尔·杜斯痛批他“讨厌黄牛党”,他表示自己了解“商品的运作方式,但《博德之门3》的实体收藏版不是这种商品”。同时他还强调《博德之门3》实体收藏版的目标是“让玩家快乐,而不是致富。如果你买它来交易,你所做的只是让别人伤心”。不过可惜的是,倒卖《博德之
距离《博德之门3》在 PC 上收到补丁#7 已经过去了大约一个月,该补丁增加了Mod支持、新的邪恶结局和其他变化。该补丁已于本周在 Xbox Series X/S 和 PS5 上上线,但反响如何?根据拉瑞安的说法,相当不错,他透露在最初 24 小时Mod下载量就达到了 170万。PC 玩家对 Mod 的热情更高,自 9 月份以来 Mod 下载量已达2200 万次。使用《博德之门 3》工具包上传的 Mod 超过 200 个,有超过 768 位 Mod作者在开发 Mod。也许最令人惊讶的是超过 40% 的当前玩家都使用了 Mod。虽然这是拉瑞安自去年推出完整版以来对《博德之门3》的最大更新,但更新显然还没有结束。开发团队仍在优化性能并致力于改进用户体验。粉丝们还可以期待跨平台游戏和拍照模式,尽管目前还没有具体的更新
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