玩具公司孩之宝(Hasbro)再次与收藏人偶制造商Youtooz合作,推出以角色扮演游戏《博德之门3》为主题的新周边系列。此次发布的情人节主题聚焦于主角同伴的"浪漫关系"。 该系列包含六位关键同伴中的四位,而威尔和莱埃泽尔却被排除在外,引发了粉丝们的不满。此外,部分玩家还批评该系列未包含同样可作为攻略对象的明萨拉和哈尔辛。 该系列人偶将于近期开售,单价30美元(约合人民币215元)。除上述商品外,Youtooz的情人节系列还将包含《使命召唤》系列迷你玩偶,这一安排引发了公众的惊讶与调侃。
拉瑞安工作室出版总监Michael Douse在社交平台在回应一名批评《博德之门3》剧集“说教味重的”的博主时出言不逊,甚至爆出脏话。 以批评“觉醒文化”而闻名的博主John Del Arroz在HBO宣布制作《博德之门3》衍生剧集时评论道:“肯定又是说教那一套。”而这番言论引发了Michael Douse的强烈不满,于是他使用了粗鲁的语言抨击该博主让他闭嘴。 这条推文迅速获得数万点赞和浏览,同时也使玩家社群的意见分裂:部分人支持总监的态度,另一些人则批评公司代表不应有此失态行为。
HBO宣布将基于《博德之门3》改编剧集的消息在社交媒体上引发了激烈反响,网友们的观点基本以嘲讽为主,对所谓续集持怀疑态度。 许多人对于改编的必要性表示困惑,因为游戏本身没有固定结局,且此前报道过拉瑞安并未直接参与到剧集的制作中。尤其令粉丝担忧的是,剧集制作人将由《最后生还者》剧版创作者担任,网友们更是直呼项目完了!多家媒体也建议制片方邀请游戏编剧担任剧集顾问。 网络瞬间涌现出大量迷因和梗图,其中包括粉丝开玩笑式选角的主演名单,网友们纷纷提出自己对未来剧集"截图"的设想。 目前该剧的首播日期尚未公布。
近日,HBO宣布将制作《博德之门3》真人剧集并延续游戏剧情的消息震惊了玩家社群——而似乎连游戏的开发方拉瑞安工作室内部成员也对此感到意外。 在该消息公布后不久,拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在社交平台上连续发文,明确表示自己对此消息“极不满意”。道斯强调,《博德之门3》的剧本创作过程极为严谨细致,游戏文本量超过250万词,是电子游戏史上规模最大的剧本之一。他直言:“我真的不认为有谁能超越我们的编剧团队。我们的故事建立在强烈的默契与决心之上。”他进一步指出,现代电视剧制作往往难以投入同等的时间与创作专注度,因此对改编品质深感疑虑。 道斯同时转发了多名玩家担忧的留言,这些玩家普遍认为改编是“糟糕的主意”,并配以表达忧虑与不满的表情动图,显示出社群中许多人与他同样对这项改编计划持怀疑态度。值得注意是,拉瑞安工作室并未参与
拉瑞安CEO斯温·温克发布声明称,尽管HBO即将推出的真人版《博德之门》剧集被定位为《博德之门3》的叙事延续,但工作室并未直接参与该剧开发。他分享了关于该项目及其与本作之间关系的看法。斯温感慨《博德之门》系列故事的发展历程,一个始于酒店会议室的小故事竟发展成能让HBO出品剧集的宏大叙事。他指出HBO项目负责人克雷格·马辛已主动联系拉瑞安,之后将会详细讨论故事将如何发展。当被直接问及是否有拉瑞安编剧参与剧集顾问工作时,温克回应:“据我所知没有。但克雷格确实联系过我们,询问能否来工作室交流。从对话中我能感受到他确实是忠实粉丝,这让我充满希望。”HBO已正式批准《博德之门》剧集项目,该剧正与孩之宝球探足球比分公司合作开发。剧集不会简单改编游戏主线剧情,而是计划作为《博德之门3》的直接续写。据报道,故事将聚焦一群相对低等级的新
HBO Max 正在开发一部改编自《龙与地下城》经典游戏系列《博德之门》的电视剧。该项目将由《最后生还者》电视剧的编剧兼运作人克雷格·麦辛(Craig Mazin)担任编剧和主创,消息由外媒 Deadline 披露。 麦辛表示,自己在《博德之门3》中投入了近 1000 小时,对《龙与地下城》及其世界观有着深厚情感,并希望以尊重原作的方式,将《博德之门》及其角色搬上荧幕。该项目由孩之宝旗下团队负责推进。《博德之门》系列是《龙与地下城》“被遗忘的国度”世界观中最具代表性的作品之一。2023 年发售的《博德之门3》获得了玩家与媒体的高度评价,使该系列再次成为行业焦点。 据悉,这部电视剧将作为《博德之门3》的直接续作,而非改编系列中任何一部既有游戏剧情。这意味着剧集将在原有世界观基础上展开全新故事。制作方尚未公布演员阵
近期,曾推出年度游戏《博德之门3》的拉瑞安工作室(Larian Studios)首席执行官斯温·温克(Swen Vincke)因其关于游戏评测的观点引发了一场热议。他在社交媒体上提出“应为游戏评测人建立类似Metacritic的评分体系”后,相关帖子在争议中被删除。 斯温在一段讨论“严厉评测对开发者的影响”的长推文中写道:“有时我认为,为游戏评测人设立一个类似Metacritic的、由他人来评价其评测质量的评分系统,会是个好主意。”他认为这可能“有助于鼓励(评测者)更多的克制”。斯温进一步解释称,他曾受益于某些评测者的“克制”。他分享了一位评测人的做法:该评测人出于给予开发者“第二次机会”的考虑,会选择不对其认为“失败”的游戏撰写评测。斯温坦言,他自己就曾是这样的开发者,其作品曾被这位评测人“放过一马”。 这一
即使发售两年半后,《博德之门3》依然保持着大多数游戏难以企及的市场地位。根据SteamDB数据和分析师观察,这款拉瑞安工作室的史诗级回合制RPG近日在Steam平台的最高同时在线人数再次突破11万大关。这一表现使得该游戏稳居Steam销量榜前十。社交媒体上的专家和玩家们称,对于一款没有"游戏即服务"元素和微交易的单人剧情游戏而言,这无疑是现象级成就。拉瑞安CEO斯温·温克也亲自评论了这一成功,表示《博德之门3》的销量仍保持在"惊人水平"。此外,工作室新作《神界》的公布更是激发了玩家对其过往作品的兴趣。斯温·温克写道:“自《神界》公布以来,《博德之门3》和《神界:原罪2》的销量都达到了惊人水平。《神界:原罪2》确实让我们惊喜,它创下了自2017年发售以来的单月最佳销售记录。”当有粉丝担心自己在拉瑞安游戏中因自由度
在《博德之门3》史诗之旅中加入你的同伴们都十分出彩,但有一个角色无疑待遇不公——威尔。这位术士的故事在2023年游戏发售前进行了著名的重写,原因是开发商拉瑞安认为他在抢先体验版中的剧情表现不佳。部分设定得以保留,比如他的角色设计、术士职业,以及玩家最终招募他的地点,但他的故事被彻底改写,配音演员更换,还与其他角色建立了关联——比如提夫林同伴卡菈克。在正在进行的Reddit在线问答中,拉瑞安团队透露了这一过程的幕后故事,并解释了为何威尔的内容明显少于其他同伴。事实证明,当威尔的故事终于逐步成型时,其他大多数同伴的剧情已基本定型,而团队原本计划让他参与的部分故事线最终被删减。资深编剧凯文·范奥德还提到,在多次迭代修改期间,他遭遇了健康问题,导致错失了丰富威尔角色形象的宝贵时间。总体而言,范奥德似乎非常喜爱这个角色,
《博德之门3》登陆Switch 2本是顺理成章的事。任天堂这款主机借助全新Joy-Con 2手柄支持鼠标操控,而拉瑞安这款获奖无数的角色扮演游戏,其点按操作功能与该主机堪称绝配。从目前的信息来看,工作室本有意将这款大作带到任天堂平台,但有人从中作梗。是谁呢?目前尚无定论。在正在进行的Reddit在线问答活动中,有玩家向拉瑞安CEO斯文·芬克询问《博德之门3》是否会登陆Switch 2,甚至好奇是否存在可能性。这个问题合情合理:尽管游戏已登陆PS5和Xbox Series X/S,但它是一款内容体量庞大的游戏,运行时可能会让Switch 2的接口“冒烟”。但从芬克的回应来看,拉瑞安并未获得决定权。 “我们本很乐意这么做,但这并非我们能决定的,”芬克在回复中表示。芬克没有透露更多细节,但最有可能的情况是,《龙与地下
昨天,由粉丝投票产生的Steam 2025大奖名单揭晓,《丝之歌》获年度最佳游戏,《超英派遣中心》获“杰出剧情游戏奖”,而《博德之门3》击败《无人深空》《绝地潜兵2》《DOTA2》等游戏拿下“爱的付出奖”。 “爱的付出奖”是奖励那些已经发售有一段时间的老游戏,但至今仍然在不断更新,推出新内容。然而,在这一结果出炉后,《博德之门3》一些粉丝发帖,认为《博德之门3》不配拿这个大奖。 在《博德之门3》的Reddit子版块上,用户bicho117分享了该作赢得Steam大奖的消息。你可能会认为《博德之门3》的粉丝们会欣然接受“爱的付出”奖,但事实并非如此,许多粉丝都在疑惑它是如何击败其他竞争对手,尤其是《无人深空》的。用户BraveNKobold认为《无人深空》更配得上这个成就,也有玩家指出《博德之门3》直到2025年
近日,模组作者MaxStrengthWizard为《博德之门3》发布了一款模组,将大量在开发过程中被删减的内容重新带回游戏中。 该模组恢复的内容包括: 30件被删减的武器;6套护甲、2面盾牌、5顶头盔,以及6双手套和鞋子;7条护符、6枚戒指和12种消耗品;2个回归到原本物品上的独特能力:TwilitShroud(赋予“暮色之戒”)以及Regret(赋予物品Sorrow);可选内容:4个被删减的职业能力与专长。 所有物品都被整合进游戏原有的经济系统中,通过“宝藏表”进行分配——这些表决定了宝箱掉落、敌人掉落以及商人售卖的物品。这意味着,玩家可以在正常游玩过程中自然地发现这些恢复的装备。此外,所有魔法物品也都正确设置为可被盖尔吸收,并被标记进商人塔拉的特殊物品列表。因此,这款模组并非简单地把物品塞进玩家背包,而是将
《博德之门3》中的莱埃泽尔是游戏界最具辨识度的角色之一,因此有记者询问演员德沃拉·怀尔德,是否担心自己被定型。怀尔德的声音极具辨识度。尽管在《33号远征队》中,她配音时褪去了莱埃泽尔标志性的咆哮,语气柔和了不少,但还能让人立刻听出了是她。同样,《双影奇境》也有她的惊喜客串,而当《索拉斯塔2》的预告片在TGA上首映时,也能让人认出她的声音。但所有这些角色都截然不同。无论是小角色还是大角色,都很难找到莱埃泽尔的影子——这是件好事。有记者问怀尔德,是否有工作室找过她,要求她“复刻《博德之门3》中的表现”——她的《被遗忘国度》系列同僚萨曼莎·贝尔特就曾表示自己遇到过这种情况。“我只说自己的经历,”她开口道,“每个角色我都是通过试镜获得的。我试着回想,《博德之门3》之后有没有人直接给我提供过角色。或许有过一次?但即便如此
《博德之门3》因其极高的自由度备受赞誉,而现如今当这个游戏的所有剧情分支似乎已被探索殆尽、所有结局均已揭晓时,玩家总能找到各种奇怪的方式自娱自乐。这次一位名叫Longwinter1641的玩家将游戏结局变成了一场真正的行为艺术。他在巴尔神殿里摆放了约850具独特NPC的尸体,这些尸体是他在游戏全部三幕中收集而来的。虽然,收集尸体已经在《博德之门3》玩家中不算什么新鲜事,但把所有尸体都收集起来,多少有点巴尔(DND世界中的死亡三神之一,掌管暴力、谋杀和死亡)附体了。在最终陈列于巴尔祭坛前的“展览”中,可以看到本作第三章各种重要的NPC与敌人,包括魔鬼拉斐尔(在变形前被击杀),卡扎多尔·扎尔,甚至是影心父母的尸体。这位玩家坦言,本想献上更多“祭品”,但电脑性能开始急剧下降,无法承受同一画面中如此多的物理实体。玩家社
之前在2025年TGA颁奖典礼上,拉瑞安工作室公布了《神界》新作。近日创始人斯温·文克(Swen Vincke)公开致谢中国球探足球比分,直言是球探足球比分的财务支持与放手政策,成就了今日拉瑞安。斯温回忆了开发《博德之门3》期间,球探足球比分作为投资方所起到的定海神针作用。他透露在获得球探足球比分投资之前,公司曾多次面临资金链断裂的风险,“那种坐在加油站给妻子打电话说自己付不起账单的日子,我再也不想回去。”目前球探足球比分持有拉瑞安约30%的非投票优先股。虽然球探足球比分在董事会中占有席位,但从不干预拉瑞安的日常运营与创作决策。斯温说:“这给了我信心,让我敢于去完成像《博德之门3》这样规模宏大的挑战,而不用担心因为财务压力而被迫妥协。”拉瑞安早已实现财务自由,但斯温表示这些丰厚利润将全部投入到《神界》新作中,去挑战更高难度的叙事实验。拉瑞安将使用全新自研引擎
根据拉瑞安工作室CEO Swen Vincke,工作室推出的年度RPG《博德之门3》全平台销量现已超过了2000万套。该作于2023年8月发售,距今接近两年半时间。这一销量数据是在接受彭博社采访时透露的,当时Vincke确认《博德之门3》的销量在PC,PS5和Xbox Series X|S上的销量超过了2000万套。《博德之门3》的历程堪称传奇。本作于2020年开启了抢先体验,并由此积累了一批忠实粉丝。即便在正式发售前,游戏销量也已达数百万份。2023年8月正式发售后,迅速登上Steam排行榜,并全年稳居前列。虽然拉瑞安工作室很久没有公布确切的统计数据,但玩家和分析师都知道,这款游戏是这十年来最受欢迎的RPG之一。《博德之门3》不仅销量大卖,而且在发售后很长一段时间内都保持着玩家的关注度。即使一年后,它仍然位居
近日,一名玩家对《博德之门3》的语音内容进行了系统性统计,并给出了目前最完整的语音数量与时长数据,引发社区关注。据外媒PC Gamer报道,Reddit用户Everwhite-moonlight收集并整理了游戏内全部语音文件、对白及对应配音演员的信息。 根据整理结果,《博德之门3》包含约173,642个语音文件,累计时长约236小时55分45秒,相当于连续近十天的语音内容。这些语音分布在约2068名角色 身上,显示出本作在声音制作层面的巨大规模。统计还显示,旁白角色的语音量最高,由配音演员Amelia Tyler负责录制,总时长约14小时43分55秒。在主要伙伴角色中,阿斯代伦的语音量位居第一,约13小时6分23秒。紧随其后的是影心(约12.5小时)、盖尔与莱埃泽尔(均超过11小时)。卡菈克以约10小
近期,电子游戏行业出现配音演员与工作室之间的紧张关系,人工智能(AI)在配音领域的应用成为争议焦点。一些业内高层认为,AI可用于生成角色表演,从而降低成本,但这一做法引发配音演员和部分玩家的担忧。 玩家普遍对真人表演保持高度认可,尤其是在《博德之门3》中,演员如尼尔·纽伯恩和阿米利亚·泰勒的表演获得了广泛赞誉。演员Samantha Béart(饰演卡菈克)指出,开发者对配音演员在团队中的定位与玩家认知存在差距:开发者可能将其视为外部资源,而玩家则将其视为作品的核心表现者,类似影视剧演员的角色。“在游戏开发中,我们可能并未真正被视作团队的一部分。而玩家眼中的我们却备受重视,更像影视剧中的核心演员——这种差距显得十分明显。”配音演员在游戏制作中的参与程度因项目而异。例如,《博德之门3》的演员团队参与了大量动作捕捉工
近日,拉瑞安工作室发行总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)针对游戏行业现状提出鲜明观点,他认为"高预算=劣质游戏"并非必然,问题的核心在于"球探足球比分产业的上市公司模式已经失灵"。此番讨论源于《毁灭公爵》联合创始人乔治·布鲁萨德(George Broussard)对Rockstar联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)观点的回应。豪瑟此前曾表示,游戏产业可能"走向真正有趣的方向,也可能过度聚焦于赚钱"。布鲁萨德则认为这种现象并不新鲜,并指出:"一旦游戏(Xbox 360时代)开发成本从2000年左右的300-500万美元增至3000万美元,随后又跃升至1-2.5亿美元——原创性和风险承担就终结了"。他强调,发行商无法承担如此巨大的资金风险,这导致3A级作品集中在20-25个顶级IP上,且续作频出,全新游
本世代最佳角色扮演游戏之一或许正在为Switch2开发。一位可靠的爆料者提及《博德之门3》有可能登陆任天堂新主机,但也承认在分享更多细节前需要进一步核实消息。 NateTheHate在社交平台回应关于《博德之门3》的提问时,暗示这款CRPG可能正在为Switch2开发。“听说过一些关于《博德之门3》和Switch2的消息,但需要更多验证才能分享,”这位曾准确预测任天堂直面会和PlayStation State of Play活动时间的爆料者写道。 一个月前,拉瑞安发布了专为Steam Deck打造的《博德之门3》原生版本。值得玩味的是,开发商特别指出,新的便携版本有助于“全面改进游戏模型在所有平台上的串流方式”,但这些优化很可能为Switch2这类新平台奠定基础。目前《博德之门3》仅登陆PC、PS5和Xbox
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