微软在今年2月份证实,还没有推出新版本XNA Game Studio开发工具的计划。现在,又有消息传来称微软未来将停止DirectX的后续版本开发。传出这一消息的是AMD公司副总裁Roy Taylor,他在近日接受媒体采访时表示:“微软截至目前已经推出了很多版本的DirectX,每一次新版本的发布都对显卡图形芯片和显存容量提出了更高的要求。但是未来不会再有DirectX 12的诞生,是的,至少据我们目前所掌握的信息来看,微软无意推出更新的DirectX 12。”对此,国外科技媒体Neowin向微软进行了求证,得到的答复如下:“DirectX是世界领先的游戏和图形底层接口,微软正在积极将其应用于我们所有的平台当中,使之成为Windows、Xbox 360以及Windows Ph
未来的智能手机在图像和性能方面有能力胜过Xbox 360和PS3主机吗?英伟达认为没问题:根据英伟达公司的内容和技术部高级副总裁Tony Tamasi所说,PS3和XBOX360目前只比手机性能高出一点,下一代手机采用的图形处理芯片将比PS3或Xbox 360更优秀。Tamasi指的“下一代手机”,正是最近公布的Tegra 5,该手机CPU将于2014年问世。而Nvidia的最新产品Tegra 4(使用在英伟达的Project Shield便携式游戏主机上)则在性能上逼近当代主机。英伟达的观点并非空穴来风,从手机平台硬件浮点运算数值而言,旗舰手机的浮点运算性能已经逼近并且超越已达7、8岁“高龄”的PS3和XBOX360主机,索尼公司将在今年末上市的次世代PS4主机
许多对芯片有爱的用户大概对AMD的Steamroller(压路机)架构CPU是否会在今年发布仍感疑惑,去年11月份有传言称Steamroller 核心的桌面处理器至少要到2014年才会发布,与AMD于2012年的计划相比稍有推迟。今年1月份的CES展会上,AMD的产品线路图较为清晰地写着基 于Steamroller的Kaveri APU会在今年上市。AMD 2013年第一季度投资者情况介绍文档中也指出Kaveri今年会登陆笔记本和桌面PC。基于压路机架构的皓龙(Opteron)处理器也会在今年上市。Xbit Labs指出,去年发布的皓龙处理器产品线路图显示,新核心应当在2014年下半年以前不会降临到服务器及工作站的CPU产品上,但现在看来AMD筹备这款CPU还是比较迅速的。而基于新架构的处理器未来将逐步在桌面市
大约两周前,Nvidia承认投资主机硬件市场不值得,因此没有进军PS4和Xbox720的硬件争夺。Nvidia的高级副总裁Tony Tamasi称,Nvidia考虑到索尼的出价,决定放弃主机硬件的生意。而AMD站出来,表示他们能够为PS4提供Nvidia无法提供的硬件资源。AMD的软件开发关系总监Neal Robison告诉TechRadar说,AMD可以提供整合解决方案APU,而Nvidia不能。通过“优化信息流获得更好的表现和性能功耗比”,以及提供开发套件和服务,AMD能够让PS4在发布之处就获得巨大优势。对于Nvidia的评论,Robison说:“他们当然要这么说,毕竟这是一块大蛋糕。”Nvidia则决定把步子迈得更大一点,在今年的GDC上透露称PS4和Xb
在GDC 2013大会上,AMD ISV关系总监尼尔罗宾逊在接受媒体采访当中,谈到了索尼PS4。尼尔罗宾逊表示:“你不知道我们等待了多久,我们一直在等待索尼宣布PS4,因为我们已经和索尼一起工作好几年了。现在终于能够谈论PS4,这一切努力是很有益的。”AMD为索尼PS4提供8核心低功耗x86-64捷豹核心处理器,下一代Radeon HD显卡,拥有18个计算单元,并且在工艺上,把两个设计集成到一个芯片当中,成为PS4专用APU。尼尔罗宾逊表示:“这不只是一个x86解决方案,捷豹APU将显卡和CPU组合成一体的,并能创造比一个x86架构PC更多的东西。AMD可以提供NVIDIA无法完成的集成解决方案,通过优化信息流,产生更高的性能,更好的功率和热效率,并为PS4强势发布推出相应的
英伟达主管内容与技术的高级副总裁Tony Tamasi相信下一波移动设备将会比本世代主机更加强大。“PS3和Xbox360没比现在的移动设备强多少。下一代触控手机将会比他们的表现力更强,”Tamasi说。Tamasi显然是有所指的,那便是自家出产的强大移动处理器Tegra4.英伟达最近没少埋汰主机;尽管英伟达和主机关系不浅,但索尼还是为其新主机PS4选择了英伟达的的对手AMD。Tamasi最近还说是英伟达主动不参与进来了~Tamasi,送你一句话,把你的名字用拼音拼出来,谢谢。
英伟达今天宣布扩展笔记本显卡的产品线——推出基于开普勒架构的700M系列。英伟达表示,新显卡将“令用户笔记本电脑的性能与体验最优化”。 GeForce 700M系列目前包含了5款显卡,分别是GeForce GT 750M、745M、740M、735M以及720M,采用英伟达的GPU Boost 2.0技术,可智能调节GPU时钟频率,令显卡表现最优。另外700M系列还采用了Optimus技术,为电池续航提供帮助。当然明眼人一看就知道,还没有推出GTX打头的高端移动显卡。这批显卡采用英伟达的开普勒架构,先前的600M大部分采用的仍是Fermi架构(只有gtx680m/mx、675mx、670mx、660m、650m、640/5m为开普勒架构)。英伟达表示,
在最近于美国加州举办的GDC(游戏开发者年会)的一次新闻发布会上,图形开发商AMD重申了自己对游戏市场的承诺,然后宣布了专门为云游戏设计的“天空”系列显卡。确切来说,AMD公布了3种不同的宣卡:天空900、天空700和天空500。天空900具有6GB的DDR5显存,位宽达到每秒480GB。AMD也宣布了与一此串流公司进行合作,比如CiiNow、Otoy和G-cluster Global,这些公司都在研究利用AMD的技术优势,为使用移动设备、无法运行“吃显卡”游戏(比如古墓丽影9、孤岛危机3)的手提玩家们提供串流高端游戏。这些“天空”系列芯片设计来降低界面延迟,这正是针对云游戏的最大问题(延迟)而来的。“天空”系列性能
在GDC2013展会上,Nvidia放出了一段惊人的演示视频。根据开发人员Matthias Müller所称,该技术名为“体积近似凸面分解实时动态破裂(Real Time Dynamic Fracture with Volumetric Approximate Convex Decompositions)”。听起来好厉害的样子。这一演示视频中的场景由一块GTX680渲染,帧率30fps,并且是实时渲染的效果。视频中的光标点击更证明了实时演算这一点。只能说,如果这样的技术成真的话,Nvidia简直是鹤立鸡群。不需要做成游戏,让我玩这个破坏演示,我都愿意掏钱。
GeForce Experience经过之前多个版本测试之后,NVIDIA日前针对该软件发布了1.1.0.0正式版,GeForce Experience本质上是一个基于云端的服务,可以分析当前电脑硬件并自动调整显示分辨率和游戏设置(由官方给出),以提供更好更优化的游戏体验。首先,GeForce Experience可自动提醒新的NVIDIA驱动程序并进行下载。通过更新驱动程序可改善游戏性能、增加新特性以及修正Bug。其次,GeForce Experience可根据硬件配置来优化游戏中的图形设置。 NVIDIA针对GPU、CPU以及显示器分辨率的各种组合而进行广泛的游戏测试,将这些信息存储于NVIDIA云端。 GeForce Experience可连接至NVIDIA云端,下载专为自己PC而量身定制的优
GDC 2013游戏开发者大会上,AMD以游戏行业领导者的身份登场,宣布了自己的诸多最新成就和动向,尤其是发布了云游戏平台“Radeon Sky”和配套开发技术“RapidFire”。Radeon Sky其实是一系列新的显卡,可以围绕它建立一套云平台,为PC、平板机、智能电视、手持中端等等联网设备带来PC般的游戏画质,60FPS帧率、720p分辨率下可同时传输三个游戏流,30FPS帧率下则可同时提供六条,也就是一块卡为六台设备服务。Radeon Sky显卡基于GCN架构,支持PCI-E 3.0 x16、DirectX 11.1、RapidFire、PowerTune、ZereCore Power等技术,全部被动散热,首批有三款型号:Radeon Sky
游戏《暴雨》的总监David Cage曾说过,情感的表达不仅要通过叙事语言,同时也会通过人物的面部表情投射而出。当然,前提是玩家能通过人物表情感受到才可以。本世代游戏,恐怕只有《黑色洛城》算勉强合格通过面部传情达意。有趣的是,在前不久PS4发布会上放出的一段人脸演示正是David Cage的团队Quantic Dream所做,此团队是索尼独占,下部作品为《超凡双生》。而无缘次世代主机的英伟达一边讽刺着PS4是“低端PC”,一边也拿出自己在相同领域上的造诣一校高下。现在将两段演示做成了gif对比图,孰高孰低大家自己分辨吧左边:PS4 右边:Nvidia
次世代主机都曾对Nvidia暗送秋波、抛出橄榄枝,但是NVDIA却干脆利落的回绝了他们,就好像一个暴怒的大人将邻居家调皮的小孩赶出了自家草坪。最终次世代主机们只有在AMD安家落户,这或许是史上最尴尬的一代主机了。这还不是全部, Nvidia在过去的几个星期里作出了好几次声明。第一次,他们重新计算了与PS4签订合约会遭受多大损伤——这似乎是对AMD的一种美好祝福。然后他们解释称,比起索尼的新一代主机,他们有更好的选择。总的来说,这可真是一次不留余地的猛烈抨击,而此时正值AMD的最新显卡HD 7790曝光。这两大巨头之间的斗争还从没有如此激烈过。那么Nvidia具体都是怎么说的呢?Nvidia的内容与发展部门的副总裁,对TechRadar如是说:“与高配置的PC相比,PS4的CP
本次活动奖品由AMD独家赞助!论坛活动链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3760140-1-1.html同时面向游戏玩家的AMD微博也将于本周五开展持续一个月的大型有奖活动,奖品包括《古墓丽影9》铁盒人偶典藏版、Hot Toys《生化危机6》艾达王1:6手办等诸多豪礼。推荐大家关注 http://weibo.com/aceclub0301本活动于2013年3月21日17:00准时开启为了答谢广大玩家对《古墓丽影9》、《生化危机6》等游戏和论坛版区的支持,AMD联合3DM特举办本次AMD“火力全开,永不妥协”抢楼送硬件及外设大奖活动。本次活动奖品丰厚:包括AMD顶级显卡HD7970、xbox360古墓丽影9主题限量手柄、及1000 Q币。本次奖品较为贵重,请
Nvidia需要在这里解释下了:关于他们出售的两块看似不同的显卡,消费级GTX690和专业级K5000。这两个卡都采用同样的GPU,但实际上GTX690就是个阉割了的K5000。Nvidia这么对待消费者真是很不够意思。另外,他们了解他们的客户,他们不会想到这些硬件上的手脚会被发现。这里可以通过更改模拟电路的一些数值来更改显卡显示的型号。拉近一些目前只能更改GTX690背面的GPU(GTX690是双芯)。我还没有找到更改前面GPU的关键电阻。同时我也敢打赌新的Nvidia Titan也能用同样的法子升级到Tesla K20(高性能运算卡)。看下结果(只有背面的GPU2改了):最早是一个在EEVBlog论坛上名为Gnif的用户发现解锁GTX690隐藏性能的法子——通过焊掉一个电阻,再在板子
最近,在美国的圣何塞。英伟达公司召开了一次有关其新一代GPU平台的技术发布会,公司的总裁Jen Hsun-Huang在会上向在场的所有观众揭露了下一代GPU的进化示意图,并将其命名为沃尔塔(Volta),这种新技术将会继开普勒与麦克斯韦构架之后投入使用,通过使用这项新技术,GPU的带宽将会以几何级数增加,预计沃尔塔GPU在不久将能实现1TB的带宽。 这对于广大玩家来讲还真是个好消息,在各大游戏开发商纷纷推出配置要求越来越高的游戏之时,英伟达给了玩家们征服这些游戏的希望,同时祝愿AMD的GPU也能与时俱进,与英伟达在下一代显卡平台的对战中决一雌雄。
今年的GTC2013展会上,Nvidia展示了一些惊人的功能,这些功能很可能在次世代游戏中出现。在这些功能中,最震撼的应该是海洋物理模拟了。视频中的海浪是彻底实时演算的,这意味着我们将来可以遇到一些真实还原海上漂流的游戏。同样惊人的还有FaceWork,这个用来渲染人物面部的技术。根据Nvidia所称,Debevec团队使用了超过32G的数据来渲染片中男子的面部,以达到那样的效果,即使如今最高级的显卡也会在这样的工作量面前被压垮。而使用了FaceWork之后,这一数据量降低到了300M。来看看这个视频吧,黄仁勋亲自解说,相信各位玩家都会被震惊的。
大多数的开发商使用了PhysX来保证游戏中那些无趣的事物在被摧毁时,至少能有一点值得看的动态效果。不过Digital Extremes没有这么做。这个开发商拿来了nVidia的中间设备并且进行了一些惊艳的改造,在《战争框架》中加入了炫丽的粒子效果。这个视频展示的是这一技术。《战争框架》是一款合作式的第三人称射击游戏,并掺入了一些给力的搏斗动作,以及多样的职业。游戏含有随机生成的任务和装配,有需要解锁的内容,并且是免费的。
GPU,索尼PS4更是用了全新的统一寻址APU,微软也极可能采纳APU,AMD将因此实现全面统治,那么NVIDIA干啥去了?要知道他们曾经也是对主机激情无限的。这次完全毫无踪影,是实力,还是其它什么缘故?近日,NVIDIA方面终于打破沉默,解释了自己为何无缘新主机,给出的说法是故意放弃了为PS4研发SoC处理器,因为这样赚不到太多的钱,不值得去做。NVIDIA内容与技术高级副总裁Tony Tamasi在接受媒体采访时称:“我可以保证,(索尼和NVIDIA)是有过谈判的。我们最终的结论是,以那些家伙愿意支付的价钱,我们不想做这笔买卖。”他又进一步解释说:“我们参与过第一代Xbox和PS3,理解(为主机开发芯片)经济性和代价。我们在做很多很多东西,不得不牺牲掉主机业务
Nvidia因报价问题决定不与PS4进行合作。Nvidia主管内容与技术的高级副总裁Tony Tamasi对媒体表示:“确实我们曾经有过谈判,但最终的结论是,他们给的报价不足以让我们参与这桩买卖。”“经历过Xbox和PS3之后,我们已掌握到主机发展方面的经济和交易要点。”索尼在本月初宣布,即将上市的PS4主机是与Nvidia的死对头AMD合作的。另外还有大量传言称AMD将与次世代Xbox也展开合作,不过Nvidia并未因此蒙受损失。Tamasi继续说道:“我们必须将主机业务视为机会成本。如果我们去做主机了,那么被搁置的其它业务啥时候能赶上别人呢?”“你拥有的工程师和制造能力也就这么多,如果你去为索尼微软做芯片了,恐怕就不能为其它
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