NVIDIA最近公布了一项新的动态全局光照技术叫做VXGI(立体像素全局光照)。该技术VXGI现在已经被整合到虚幻4引擎的一个独立分支中。近日3D画师“Byzantos”就体验了一把,下面请看他使用虚幻4引擎的VXGI技术渲染的图片和视频。值得一提的是目前虚幻4引擎已经完整支持了VXGI技术,而NV宣称Maxwell架构的GPU对VXGI的运算进行了针对性的优化,新一代显卡在执行立体像素全局光照的效率也会更高。因此相信不久之后一大批使用虚幻4引擎的游戏大作问世时,NV的Maxwell架构的显卡将有更好的性能表现。截图欣赏:
2013年NVIDIA公司为了庆祝公司创立20周年,创始人、CEO黄仁勋在官博撰文称将兴建新的总部大楼,他们选择了全球知名建筑设计公司根特勒的总部方案,外形还是很科幻的。不过总部计划公布之后因为种种原因建设工作暂停了一年多,现在NVIDIA准备重启总部建设。NVIDIA 2013年公布的新总部概念图目前的总部渲染图虽然建设工作重启了,但现在看起来NVIDIA现在只准备建设其中一座大楼,第二座什么时候开始建设还不确定。2013年公布总部计划的时候,NVIDIA表示总部建设耗资3亿美元,实在是大手笔,但之后一年多就没了下文,2014年NVIDIA表示他们将调整总部设计及投资额。2013年公布总部计划的时候,NVIDIA员工总数大约是8000多,2015年1月初的时候员工总数达到了9228人。
据PCWorld网站报道,AMD当地时间周一表示,DirectX 12不仅能提高CPU(中央处理器)性能,也将惠及GPU(图形处理器)。AMD称,运行DirectX 11的问题在于GPU流水线效率不是很高。AMD描述了有多个队列进入GPU时DirectX 11的运行情况。队列必须进行合并。当数据来自不止一个方向时,GPU就必须对数据进行调节。这显然不是完成任务的最快方式。PCWorld表示,DirectX 11的另一个问题是优先处理某些重要任务,目前这一过程是通过抢占式策略完成的,效率也不是很高。AMD把这一过程比作在公路上给消防车让道,消防车跑到前边了,但用户则被迫“走走停停”,效率自然不高。这是AMD声称在运行DirectX 12时其异步着色器和异步计算引擎能大幅提升GPU性能的原因
“买电脑是为了学习”,相信不少玩家儿时拥有第一台电脑时都是打着这样的口号。不过笔者相信,很少有人从没用电脑玩过游戏,毕竟游戏已经成为了电脑的主要用途之一。回首硬件的发展,我们不仅惊奇的发现,电脑硬件每次性能的提升,都会伴随大量游戏的发布,越是效果华丽的游戏,硬件要求越高,而这也带动了玩家电脑硬件的 更新,促进了硬件的发展。另一方面,游戏和硬件似乎已经变成了敌对关系,每有游戏大作问世,必然会有大量玩家抱怨电脑无法流畅运行,而很多新硬件在推出时,也会借助流畅的游戏效果 做宣传,尤其是显卡在这方面的表现更为严重。现在,你准备好让电脑承受硬件杀手的虐待了吗?或者你想测试下数年前几乎没有电脑能流畅运行的游戏,现在还能不可一世吗?进化日前在Reddit AMA上该游戏的制作人就回复了玩家的疑问,他表
2015年3月24日,AMD总部专家Richard Huddy、Omar Faiz来到北京召开了一场技术型会议,对已经公布的FreeSync、LiquidVR以及即将发布的DX12等技术的相关内容进行了详细讲解,并辅以Demo演示。经过本次会议,我们了解到了多项前沿技术的具体原理,在实际应用中的具体表现,以及对行业发展的重要作用。 AMD首席游戏科学家Richard Huddy讲解DX12八核心优势有关DirectX 12这一Windows 10独占API,AMD给予了高度重视,Richard表示:“DirectX 12具备很多潜在的优势,除了图像方面的优化外,其令一大核心价值在于软件与硬件的得以更好的沟通,我们可以在屏幕中看到更多的细节,获得更高的流畅度,进一步降
昨日晚间,Futuremark推出了新的3DMark API系统开销测试软件,成为世界上第一个可以考察DX12性能的测试工具,能对比DX12、DX11、AMD Mantle的不同表现。虽然它只是个关注系统开销(Overhead)、绘制调用(Draw Call)的特殊测试工具,而不是模拟游戏场景的基准测试,因此更适合开发人员和技术玩家研究,但我们仍然想知道不同显卡都有什么表现。当然了,Futuremark明确表示,它并非通用GPU基准测试,不能拿来对比不同厂商的GPU、APU,但其实如果都搭配同样的CPU,还是可以比比看的,只是别太较真罢了,这绝不能代表不同显卡在未来DX12游戏里的实际表现。现在已经有多家国外媒体完成了初步测试,我们就一起来看看AnandTech、PCPer、PCWorld的数据。3DMar
还记得英伟达的FleX物理运算效果吗?以前我们只能看演示视频,今天我们可以下载到这个技术的试用Demo,在自己电脑上亲自体验FleX的实时运算效果。这款Demo至少需要英伟达CUDA 3.0或更高的GPU,32/64位Windows,GeForce 306.94驱动。符合要求的同学在这里下载如何安装:1.解压缩到任意目录2.前往bin\x64\ or bin\win32\目录3.运行flexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个试用场景5.按 P 键开始模拟, U 键开关全屏进入Demo以后的操作热键:Y - 开关波浪池J - 风吹H - 开关帮助信息R - 重新载入当前场景Esc - 退出
DirectX 12 API将会与Windows 10一起发布,而在此前的报道中,我们已经得知它会带来游戏性能的显著提升。得益于更低层的API,游戏开发商们将能够对PC显卡进行更深入的控制。不仅如此,DirectX还能够做到更多。AMD公司称,DirectX 12将会最终释放多核CPU的真正实力。这家半导体巨头援引Stardock CEO布拉德·沃戴尔(Brad Wardell)的话称:“在DirectX 11及更旧的版本中,无论你CPU实际有几个核心,在同一时刻,都只有其中一个核心能与GPU保持沟通”。在近期的采访中,Wardell曾表示,无论是微软、AMD、还是英特尔,都没有意识到DirectX 11的这个超级软肋。万幸的是,这一点终于要在DirectX 12上
今天凌晨,NVIDIA发布了其新款旗舰显卡“GeForce GTX Titan X”。Titan X是泰坦家族的第四名成员,同样也是第二代Maxwell构架核心M200的第一款产品,被NVIDIA称作“Ultimate GPU”。与此同时,NV官网也已经放出最新的Game Ready游戏鸡血驱动——347.88 WHQL正式版,理所应当的加入了对Titan X的支持,这也算是老黄给出嫁的“女儿”随的“嫁妆”了吧。另外,最新的《战地:硬仗》于昨日正式登陆PC、PS4、Xbox one、PS3、Xbox 360平台,不少媒体已经对其进行了评分,对这款新作的“单人模式&rdq
NVIDIA终于发布了最新旗舰产品GTX Titan X的详细规格和售价。Titan X于今日(3月18日)上市,显存12GB,售价999美金(6201 RMB)。相比549美金的GTX 980,Titan X的售价可以说是高出了一大截。不过和初代的GTX Titan先比,价格定位基本是一个样。下面我们来看下官方发布的参数规格。不像256位宽的GTX 980,Titan X位宽达到了384位,因此在传输数据上比GTX 980快了50%,达到了每秒336.5GB。此外Titan X同时也是NVIDIA首个采用GM 200大核心的GPU,28纳米工艺,拥有80亿颗晶体管。GM 200核心有6组图形处理集群,每一组包括四个流处理器单元,每一个SMM拥有128个核心。这意味着GTX Titan X拥有
英伟达上周在GDC上公布了他们最新一款超级显卡,Titan X。CEO黄仁勋带着它出席Epic工作室的虚幻引擎展台,并表示,这是“世界上最先进的GPU”。目前英伟达只公布了很少的信息,据透露Titan X将搭载80亿个晶体管,12G显存,此外再无其他信息。不过Videocardz.com网站称,他们已经拿到了泄露数据,Titan X将提供3072个CUDA核心,主频1002MHz(超频潜力未知),12G GDDR5显存,主频1759MHz,384位显存总线,换算结果为336G/s的带宽。有趣的是,它并不是一款多核显卡,所以它更像是经典Titan的继承者,而不是双核心的Titan Z。根据上述指标推算,Titan X的性能应该在Titan Black和Titan Z之间。Videoc
昨天曝光了AMD新旗舰R9 390X显卡的部分消息之后,Videocardz网站一发不可收拾,继续曝光了更多猛料,R9 390X的详细规格及性能也春光乍泄,流处理器单元从目前R9 290X的2816个提升到了4096个,频率从1000MHz提升到1050MHz,浮点性能高达8.6TFLOPS,4K下的游戏性能比R9 290X提升60%以上,这性能差不多可以跟NVIDIA的GTX Titan X一战了。趁着还没被和谐,我们抢先看看R9 390X显卡的详细规格吧。这款显卡将使用水冷设计(WCE水冷版),流处理器单元为4096个,加速频率1050MHz,浮点性能8.6TFLOPS,这个性能已经比GTX Titan X还要高了。显存也确定使用HBM超高带宽内存技术,频率1.25Gbps,容量8GB
除了消费级的GTX Titan X,GM200大核心还会用于专业级的Quadro M6000,也会在今天晚些时候的GTC 2015大会上正式发布。之前就有人曝光了两块Quadro M6000并排运行的壮观照片,如今在德国CeBIT的站台上,PNY已经迫不及待地拿了出来。Quadro M6000终于抛弃了以往专业卡的散热方案,改而和Titan X几乎完全一致,只是色调不同,变成了绿加黑,同时还更改了一些供电接口和输出接口,比如双6针改为单8针。规格方面仍然不能完全确认,预计是3072个流处理器、384-bit 12GB GDDR5,功耗约200W。如果Titan X也换成这样的风格,你会不会更心动?
AMD泄露了一张幻灯片,上面介绍了他们即将推出的高端GPU R9 390的详细信息。据介绍,R9 390X将集成4096个着色单元,支持DX12的T3版本,搭载8G显存。 - 大获成功的GCN架构的最新成员, 多达4096个着色单元 - 完全支持DirectX12 Tier3 - 为4K游戏进行优化 - 第一款专为VR浸润感设计的GPU - 专为发烧友提供的水冷版 - 高达8G超高带宽HBM显存 - H.265硬件解码,比曾经的H.264编码速度快4倍以上 - 支持流畅的游戏直播 - 加强ZeroCore功能DX12 T3的概念:“T3的硬件,例如AMD GCN架构,将不会有任何限制,支持无绑定的动态资源管理。
VideoCardz今天接到一份PDF文档,但里边只有一页内容,谈到了一个叫“AMD Radeon R9 390X WCE”的东西,看起来有相当高的可信度。WCE也就是Water Cool Edition,水冷版,并且声称是“专为发烧友设计的”,这和此前多次出现的AMD新旗舰卡要上水冷的说法相符合,而这是否意味着还有非水冷版?又或者,这只是个内部原型代号?这份文档还列出了不少管件规格,比如新的GCN架构和最多4096个流处理器、完全支持DirectX 12、最多8GB HBM高带宽显存、H.265硬件解码(速度是H.264解码的四倍)、ZeroCore节能等等,还提到了该卡是为4K、虚拟现实游戏设计的,针对4K或更高分辨率游戏进行优化,还是第一个为虚拟现实沉浸式体
NVIDIA再过几天就要发布GTX Titan X显卡了,它不仅使用了GM200大核心,还首次在单卡上配备12GB GDDR5显存,号称单卡可以搞定4K。AMD新一代R9 390X显卡也快来了,同样是大核心产品,据说AMD还准备了HBM黑科技显存,但为了迎战12GB的GTX Titan X显卡,原本只打算配4GB HBM显存的R9 390X现在要用上8GB HBM显存了,预计在今年夏季初发布。AMD的R9 390X显卡不仅会使用HBM显存,据说还会上一体式水冷散热器。AMD新一代显卡代号“海盗岛”,除了逐渐明晰的“特立尼达”核心的R9 370系列之外,最高端的就是Fiji核心的R9 390X了,不仅是新架构,而且会使用HBM显存,AMD和SK H
在日前的国际固态电路会议ISSCC 2015上,AMD又一次公布了下一代APU Carrizo的一些技术细节,但是不同于Intel大谈最擅长的半导体工艺,AMD在能效、功耗的优化方面做得很拼。【AMD APU融合梦终成真】我们知道,Carrizo是AMD融合战略四步走的最后一步。经过了Llano物理整合、Trinity/Richland互联增强、Kaveri统一寻址的持续铺垫之后,Carrizo将最终在架构、操作系统、加速计算等各个方面做到CPU/GPU的真正融合与异构计算,完整支持HSA 1.0异构系统架构标准。简单地说,经过四年多的发展,AMD的融合之梦终于要实现了。在这个大框架之下,Carrizo的各个模块都做到了极致。CPU架构升级到“挖掘机”(Excavator),还是最多四模
GTX Titan X、R9 380X的高端之争固然好看,但对于广大消费者来说,更贴近自己的还是那些主流新卡,比如说“Radeon R9 370”。该卡的核心在年初就已曝光,代号为“Trinidad”,对应着一款确切地说是“Trinidad Pro”,但当时只知道它会有256-bit显存位宽。几周前,一位自称是讯景员工的网友称,AMD R9 300系列第一个量产的核心就是这个定位主流的Trinidad,中国农历春节之后就会开产。现在我们可以确认,领衔新家族的这款卡叫做R9 370,而讯景的新卡命名为R9 370 Core Edition,配备256-bit 2/4GB GDDR5显存,单六针辅助供电,输出接口俩DVI、HDMI、Displa
半导体产业高收入的背后是高投入高风险,IC芯片研发与制造都需要大量资金投入,R&D研发投入也成了评判各大半导体公司的一个指标。2014年R&D研发投入上花钱最多的半导体公司自然是老大Intel,一年投入了115.4亿美元,不过NVIDIA公司是最愿意花钱研发的,拿出1/3的营收去做R&D研发。IC Insights最近公布了全球顶级半导体厂商的R&D研发数据,其中Intel公司2014年在R&D研发上投入了115.37亿美元,该公司去年营收514亿美元,研发占比为22.4%,比2014年的22.0%有所提升,R&D研发投入增长了9%。高通公司排名第二,去年拿出了55亿美元,也就是28.5%的营收去做R&D研发,这比2013年的19.7%大幅提
GeForce GTX Titan X已经面世,但这个装备了NVIDIA迄今为止最强大GPU核心的显卡现在只是让大家预览一下而已。想知道完整的规格参数吗?请等下周的NVIDIA GTC 2015技术大会,17日将揭开神秘面纱。目前我们只知道该卡的核心是GM200,拥有12GB显存、80亿个晶体管,其他一概不详。按照分析推测,完整的GM200核心应该有3072个流处理器(24组SMM),搭配384-bit 12GB GDDR5显存,精简版可能会有2560个或者2816个流处理器。GM200将是继GK110之后的又一个大核心,面积估计超过600平方毫米,远胜后者的561平方毫米。这一方面是因为它的规模庞大,另一方面工艺还是28nm。可喜的是并不会太高,6+8针辅助供电意味着300W就是极限,实际可能只要225-25
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