《空洞骑士:丝之歌》的开发团队Team Cherry近日针对游戏难度问题作出回应,向玩家保证游戏中始终存在多种通关路径。 历经八年煎熬等待,《空洞骑士》的粉丝们终于在续作《丝之歌》中迎来了与一个个虐心首领的激战。这款银河恶魔城游戏依然充满丰富内容,包含数十小时的可选挑战,但不可否认其难度有时堪称残酷。漫长的BOSS战跑图、混乱的攻击模式以及刁钻的平台跳跃,都使得本作比前作更具挑战性。对部分玩家而言难度实在过高,甚至有人在游戏初期就求助MOD来降低基础敌人的伤害值。 虽然Team Cherry在游戏发售后保持低调,但近日在墨尔本澳大利亚动态影像中心ACMI游戏世界展览披露的全新访谈,揭示了他们提升难度的设计初衷。《丝之歌》是ACMI新晋游戏主题展的核心展品(Dexerto获准在公众开放前先行观展)。除手绘原画与试
《空洞骑士:丝之歌》并不是一款简单的游戏,但这并没有阻止玩家快速通关,其中一位玩家甚至创下了速通纪录。 自游戏9月4日发售以来,玩家们一直在疲于应付艰难的Boss战。事实上,由于难度太高,中文区评价一度“多半差评”。Team Cherry不得不在游戏发售后不久就发布了一个补丁,削弱了一些最难打的Boss。然而,尽管大多数玩家仍在摸索,但速通社区已经将这款游戏的通关速度推向了新的极限。最近,一位著名速通玩家又打破了一项世界纪录。速通玩家Blue Goes Fast以1:03:41的惊人成绩,打破了《空洞骑士:丝之歌》Any%的新世界纪录。 这段通关记录上传到油管后,立即被公认为迄今为止最快的通关记录。这名玩家还在X上表示,下一次他们将会把速度控制在一小时以内。有趣的是,之前的世界纪录同样由Blue保持,为1:08
樱桃组近期公布了《《空洞骑士:丝之歌》第二个修复更新补丁的完整内容(当前公测版本号为1.0.28626)。首日补丁主要解决了关键性问题,而本次更新则着重处理遗留的稳定性问题并优化特定玩法元素。玩家将新增画面设置选项、更清晰明确的成就描述,以及针对多个Boss战的调整。从修复软锁定到防止敌人超出边界,本次更新确保了各种场景下更流畅的游戏体验。经过进一步调整和社区测试后,将发布完整版本。完整补丁说明:高级视频设置中新增"色彩抖动效果"选项(减少色彩断层,但会导致前景物体略显模糊,默认关闭)更新「旧纪终焉」成就描述以明确完成条件(需实现愿望并完成游戏)修复远野场景中残暴的兽蝇有时会卡在熔岩下的问题修复圣所守护者塞斯在战斗中有极小概率超出边界的异常情况新增防护机制防止失格大厨卢戈利在战斗中飞离屏幕后无法返回降低收割者教
相信所有玩过《空洞骑士:丝之歌》的玩家都不会忘记那只在野兽教堂里徘徊的boss(在后续支线还能见到它),它是获得野兽纹章的绊脚石。这只看起来很肥的boss行动却相当的快,虽然它只有两招,但夺取了无数大黄蜂的命,这让几乎所有玩家痛恨这个boss,甚至有人在红迪上建立了子版块专门痛骂这个boss。这个子版块的名字也很贴切玩家对它的感情——“r/fxxksavagebeastfly”(savagebeastfly是残暴的兽蝇的英文名),该板块是在本月早些时候《丝之歌》发布时成立的,并且一直在缓慢而稳定地获得关注,因为越来越多的人成为了这只野兽的受害者。只要简单地浏览一下,你就能感受到这里的整体氛围,这里充满了对野兽的厌恶帖子,庆祝人们击败了它,关于如何击败它的技巧,以及对通往boss之路上所有一切的吐槽。在这个子版块
在经历了长时间的开发后,《空洞骑士:丝之歌》终于推出。整体来看,该作品完成度较高,表现出 Team Cherry 在各个环节投入的用心。然而,近期玩家在游戏中过场动画中发现了一个轻微的技术纰漏。该问题最早由 Reddit 用户 SooperWooper7044 指出,并在《丝之歌》社区引发讨论。具体情况出现在一段过场动画中:大黄蜂坐入一把椅子,周围环境随压力逐渐崩塌。在此过程中,屏幕顶部短暂出现了一个鼠标指针,随后迅速消失。这一问题对游戏体验没有实质影响,被视为开发过程中的小失误。预计 Team Cherry 将在后续更新中进行修复。目前,游戏整体运行稳定,此次发现的纰漏并未对玩家正常游玩造成阻碍。
游戏行业分析公司GameDiscoverCo在其游戏探索简报中根据现有数据推算,《空洞骑士:丝之歌》Steam销量已超过320万套。此外,GameDiscoverCo估计Xbox Game Pass下载量约为150万次,但目前尚不清楚其中有多少下载量是在主机和PC平台之间分配的。对于一款由相对较小的制作团队制作的独立游戏而言,这无疑是一个非凡的成功,尤其是与其他银河战士恶魔城游戏相比。《空洞骑士:丝之歌》属于一个不乏爱好者的游戏类型,但银河战士恶魔城游戏并非我们通常认为的具有大众市场吸引力的游戏。GamesDiscoverCo将Steam销量数据与今年发行的其他带有“银河战士恶魔城”标签的游戏进行了对比,指出“《空洞骑士:丝之歌》的统治地位令人瞩目”。根据GamesDiscoverCo的数据,《空洞骑士:丝之歌
经过近两周的体验,备受期待的《空洞骑士:丝之歌》评测陆续解禁。目前OpenCritic平台收录的45家媒体评分显示,Team Cherry打造的这款类银河战士恶魔城续作均分高达92分——不仅比前作高出整整两分,更与《光与影:33号远征队》并列年度最高分。而许多人认为该作早已提前锁定了今年年度游戏的宝座。游戏难度是否应影响评分,已成为发售十日来的热议焦点。VGC给出3/5分的中评,指出其难度设计时而令人疲惫而非富有挑战,这种难度波动对游戏节奏产生了负面影响。不过,《丝之歌》仍收获大量满分评价,Screen Rant打出10/10分,盛赞其大师级的BOSS战设计,并将争议性难度称为"高技能上限的体现";Eurogamer同样给出5/5分,认为游戏虽难度严苛却独具魅力。年度最佳评分游戏的领跑者几次易主,《怪物猎人:荒
一位因癌症去世的《空洞骑士》粉丝被永恒镌刻在《丝之歌》中,化身为完整的首领战、NPC角色和支线任务。 历经数年期待,《空洞骑士:丝之歌》终于面世,作为Team Cherry工作室2017年现象级作品的正统续作。前作凭借其硬核战斗系统、宏大世界和惊艳美术风格,被誉为有史以来最受好评的独立游戏之一。游戏中最动人的遭遇战当属塞斯——这个首领角色的创作背后藏着真实的故事。六年前,一位化名big_boi878的年轻粉丝在红迪上发文,透露自己正在与尤文氏肉瘤抗争,并渴望见到《空洞骑士》的开发团队。Team Cherry不仅与他取得联系,更邀请他为续作设计专属角色。 塞斯当时透露这个角色以自己名字命名,并向玩家承诺将带来独特的剧情设定和游戏体验。他甚至表示团队承诺在游戏发售首日就提供激活码,让他能亲自体验与自己设计的首领对战
随着《丝之歌》的发售,玩家社区对Team Cherry下一部作品的期待日益高涨。近日,在海外论坛及社交媒体上,许多玩家围绕游戏最初在Kickstarter上的众筹目标展开讨论——当时团队曾承诺,若众筹金额达到一定目标,将推出多名可玩角色。 回顾2014年的众筹计划,当募资达到5.6万美元时,Team Cherry计划推出“第二名可玩角色”,拥有独立任务与能力;若达到6.8万美元,则计划推出“第三名可玩角色”。值得注意的是,距离“愚人竞技场”拓展内容与“第三位可操作角色”的更高众筹目标达成尚有一段距离,但这并不妨碍玩家们的热情期待和讨论。 人气角色“左特”(Zote)成为许多玩家期待的焦点。有玩家戏称《丝之歌》难度大幅提升是为“左特新作”(Zoteboat)做准备,并设想该作将极具挑战性——“玩家被一击必杀、输出
由于一些奇怪的原因,《空洞骑士:丝之歌》的PlayStation版本缺失了两项最高难度挑战的奖杯,使得该平台的白金难度远低于Steam和Xbox版本。众所周知,《空洞骑士:丝之歌》的挑战难度远超预期。虽然前作也存在某些困难时刻,但《丝之歌》从游戏伊始就充满挑战,并且全程毫无喘息之机——这还只是普通模式的体验。对于真正追求极限的玩家,游戏还准备了更具挑战性的模式——钢魂模式。该模式在首次通关后解锁(也可使用快捷作弊码开启)。此模式下玩家只要死亡一次就会彻底结束游戏,堪称《丝之歌》最严酷的挑战。而本难度也有两个成就,分别是“在钢魂模式下通关”与“钢魂模式下完成游戏100%“。但PlayStation玩家或许无需面对这项挑战。查看PlayStation平台的奖杯列表可以发现,该系统缺失了这两个成就奖杯。考虑到游戏本体
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年9月2日-2025年9月9日,无免费游戏),万众瞩目的《空洞骑士》续作《丝之歌》毫无悬念成功打败《无主之地4》登顶,不仅如此,《空洞骑士》也吃到红利重回榜单获得了第九名,居于《荒野大镖客2》之上。现在让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧! Top 10榜单: 1、《空洞骑士:丝之歌》2、《无主之地4》3、《绝地潜兵2》4、《NBA 2K26》5、《流亡黯道2》6、《战锤40K:星际战士2》7、《博德之门3》8、《无人深空》9、《空洞骑士》10、《荒野大镖客2》
近日,IGN正式发布了《空洞骑士:丝之歌》的评测文章,并给出了9分的好评。 以下是评测原文: 全世界或许都在等待《空洞骑士:丝之歌》最终破茧而出,但它似乎并没有被这种压力所累。这部出色的续作不仅没有辜负我对它的高度期待,甚至作为《空洞骑士》的聪明延续和一部独立的优秀作品同时存在。它紧贴前作的成功公式,却在几乎所有方面都进行了重塑、打磨和改进。哪怕这场蜕变耗时近十年,这只蝴蝶也已然成为最庞大、最勇敢的存在之一。 《丝之歌》与原作的风格和结构高度一致,因此惊喜感的确有所削弱,但这并不妨碍它依旧隐藏了大量秘密、惊喜和意想不到的转折,让像我这样的《空洞骑士》老玩家依旧乐在其中。无论如何,你在全新国度“纺都”的旅程都足以独立成立。你将扮演睿智而自信的大黄蜂,她起初被迫来到此地,但在明白原因后,决心为了这里的居民做正确的事
近日,《空洞骑士:丝之歌》Steam玩家峰值突破50万,打造了独立游戏的又一个奇迹, 成功进入了Steam历史最多同时在线玩家数排名前20中。值得注意的是,截至目前,Steam历史最多同时在线玩家数排名前20的游戏中,有超过十款均为单人游戏。尽管多人游戏常被认定占据市场主流,但Steam用户的实际行为显示出对单机游戏的强烈偏好,许多玩家更偏爱单人游戏,因为它们通常能提供更丰富的玩法与更深入的故事体验。如图所示,Steam平台历史玩家峰值前20的游戏中,有11款为单人游戏。这一数据充分体现了单机游戏在玩家群体中的广泛吸引力。当然,仍有许多玩家偏爱《CS2》这类可好友联机的游戏,但也有大量用户更倾向于单人体验——多年来的多项调研结果也支持这一结论。部分读者可能好奇这11款“单人游戏”的界定标准。其中8款是毫无争议的
此前,我们报道过,《空洞骑士:丝之歌》于9月9日发布游戏发售后的首个补丁详细情况,并计划于下周上线,不过樱桃组似乎加快了步伐,将本次补丁提前发布了。 与之前所说的一样,本次补丁重点还是修复bug,包括修复了玩家在深渊逃亡战中丢失披风的异常情况,在特定投射物上执行下跳动作后悬浮卡顿、第三章无法接收信使配送物品、记忆回溯中制作绑定失效等。游戏难度上,樱桃组削弱了前期两个BOSS,分别是荒沼翼主与碎裂者修女。增加了收集遗物与诗篇圆筒以及快递员任务的念珠奖励,并降低了开启钟道与椅子所需的念珠费用 此外,制作组也提到第二个补丁已在制作中,第一个补丁的提前发布是否意味着下个补丁即将到来。完整补丁内容:
《空洞骑士:丝之歌》中出现了一处疑似致敬今年独立游戏黑马——Sandfall Interactive工作室作品《光与影:33号远征队》的彩蛋,该彩蛋最初由Reddit网友发现。 具体而言,玩家需要前往沙噬虫道(Wormways)以西的卡恩织巢(Weavenest Karn),并在该区域使用琴针演奏。在此处,大黄蜂的孤寂曲调将触发关于沉睡与禁锢的幻影文字,其中包含“为了后来者(for those who come after)”这句短语。 “为了后来者”正是《33号远征队》中备受喜爱的交响乐曲名。这个关键短语在游戏中象征着角色为阻止绘母而牺牲的使命。虽然这句话本身常见于纪念碑文,可能存在巧合,但音乐元素的共通性让玩家更愿意相信这是Team Cherry有意为之的联动。Sandfall Interactive团队也
近日,有玩家通过第三方mod工具在《空洞骑士:丝之歌》中发现了一个尚未实装的隐藏区域——纺络湾,该地图的意外曝光引发了玩家社区对游戏后续DLC内容的广泛猜测。据玩家透露,在使用传送mod的地图全解锁功能时,发现翠庭(Verdania)上方存在一个名为“纺络湾”的未开放区域。尽管无法通过正常方式进入,但修改器可强制传送至该区域。尝试放大地图时视角会自动跳转回圣堡工厂(Underworks),表明该区域尚未完成实装。1、地理位置显示其可能位于翠庭上方,与第一部《空洞骑士》的呼啸悬崖结构相似2、在织巢隐藏空间内发现“离开纺络的通路”可交互物体3、右侧存在被封锁通道,门外景象疑似连接圣巢的过渡区域。玩家推测该地图可能作为通往圣巢的通道,或为后续多世界扩展埋下伏笔。 尽管社区早期曾猜测钢魂模式会有专属地图,但已被证实为废
随着《空洞骑士:丝之歌》的正式发售,玩家们正沉浸在纺都世界的探索之中。不过,有一个观点几乎让所有玩家达成了一致:大家都非常喜爱NPC“谢尔玛”。在游戏等待长达六年后,讨论的焦点已从“什么时候发售”转向了新机制,以及与前作相比更高的整体难度。Team Cherry甚至已经计划下调部分早期Boss的难度。然而,在关于难度的争论之外,社区也涌现出更为温馨的讨论话题。谢尔玛是一位在纺都及其更远处登场的NPC。游戏对他的官方描述是“在灵性旅途中保持乐观的朝圣者”,但大多数玩家更愿意称呼他为“可爱的小家伙”。在冒险中,玩家会多次遇见舍尔玛,虽然主角号角偶尔会帮助他,但更多时候,他只是独自徘徊,一边唱着小曲。不少粉丝表达了对谢尔玛的喜爱,其中包括《幻兽帕鲁》的开发者Bucky,他表示:“谢尔玛在温泉中游泳和唱歌的样子,让我每
《空洞骑士:丝之歌》在发售后因整体难度较高而引发玩家热议。部分玩家认为游戏几乎成为“劝退模拟器”。对此,开发商 Team Cherry 已迅速作出回应,将在即将推出的更新中下调部分早期Boss和资源考验的难度,以缓解前期的难度曲线。 根据Team Cherry在补丁预览中的说明,两位Boss将进行“轻微的难度削减”,分别是碎裂者修女和荒沼翼主。其中,荒沼翼主的调整引发了更多关注。荒沼翼主出现于游戏早期区域灰沼,被不少玩家视为一堵“高墙”,往往迫使玩家停下脚步学习战斗技巧。社区推测,削弱可能涉及减少部分攻击的双倍伤害、缩短部分技能的有效范围,或降低其频繁从屏幕外发动攻击的几率。 荒沼翼主的战斗场地虽然允许玩家较容易地拉开距离进行治疗,但这同时增加了遭遇不可预知攻击的风险,部分玩家指出只能依赖音效提示来进行躲避。一
类银河战士恶魔城游戏《空洞骑士:丝之歌》现已正式发售。近日,《光与影:33号远征队》官方在社交平台X发文庆祝《空洞骑士:丝之歌》发售,并配了一张贺图。《光与影:33号远征队》官方在推文中写道:“祝贺Team Cherry 推出《丝之歌》,这是一款用心制作的珍贵游戏。”值得一提的是,此前樱桃社在Steam社区公布了首个补丁详情,游戏将于下周发布首个补丁,本次补丁主要聚焦于游戏的bug修复,并稍微降低了一些游戏难度,包括伤害的下调与念珠的增加。
近日,以“低成本COS”走红的创意博主再度引发网络热议。该博主凭借极具想象力的抽象化手法,用日常物品神还原游戏《空洞骑士》续作《丝之歌》的角色形象,网友不禁直呼为“太辣眼睛了,看这个你得给我付钱”。 这位博主延续其一贯风格,利用窗帘、毛裤、塑料等随处可见的材料,通过角度选取和简易裁剪,巧妙构建出《丝之歌》中主角黄蜂女等角色的标志性轮廓。 这位“低成本cos小哥”再次证明:在创意面前,预算从来不是限制想象力的门槛。
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